Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 28, 2017 17:11
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/73f0fbfac5922b23a8cdb11ede54ef63 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/73f0fbfac5922b23a8cdb11ede54ef63 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Фотошоп в стиле пин ап

Фотошоп в стиле пин ап



В этом уроке Фотошопа мы рассмотрим процесс рисования девушки в стиле пин-ап. Henning Ludvigse сделал отличную карьеру в области разработки персонажей, проработав в Европе художником-фрилансером более 10 лет. Несмотря на то, что я люблю изображать девушек в своих работах, я никогда всерьез не пробовал рисовать в стиле pin-up. Как-то раз, несколько лет назад, я работал над проектом для Eidos Interactive и мне нужно было нарисовать трех девушек в ретро-стиле, тогда я и заинтересовался этим направлением. Эта работа была выполнена для обложки журнала ImagineFX 22 выпуск и сопровождалась обширным описанием. Нарисовано в Photoshop CS2 на планшете Wacom Intuos 2. Проанализировав свои старые пробы пера в этом стиле, я пришел к выводу, что в моих работах всё же чувствуется нотка модернизма это касается выражения лица, поз, выбранных цветов , и постарался придать рисунку дух работ старой школы пин-апа. Как только у меня появилось задание, я набросал два варианта с изображением девушки, сидящей на воздушном байке. Клиент уже знал, как должен выглядеть рисунок, и помог мне определиться со скетчем, однако я имею определенную свободу творчества и могу изменять детали на своё усмотрение. Работая над этим заказом, я хотел доказать, что в стиле пин-ап можно рисовать и футуристические картинки. Поскольку стиль пин-ап допускает некоторую идеализацию фигуры и даже преувеличение в ущерб реалистичности, я решил нарисовать ноги девушки чуть длиннее, чем требуют пропорции тела. Ноги должны акцентировать на себя внимание зрителя. Кокетливое выражение лица и изящный, сексуальный силуэт - также неизменные атрибуты стиля пин-ап , создающие правильное настроение. Большинство частей тела были немного преувеличены: Всё это играет немалую роль в данном жанре. Такую позу было бы довольно трудно повторить в жизни особенно для таких малоподвижных офисных людей как я , но для стиля пин-ап она вполне допустима. Я предпочитаю сначала рисовать оттенками серого, а затем подбирать цвета к элементам рисунка. Как только мне утверждают скетч, я беру круглую твердую кисть и примерно прорисовываю главные формы. Работа с формой - моя любимая часть процесса. Когда формы намечены, я раскрашиваю в основные цвета девушку и ракетную установку. На этот этап я стараюсь не тратить много времени, так как потом ещё несколько раз все поменяется, а пока важно просто наметить цветовую гамму. Таким образом, я корректирую цвета и добиваюсь нужных оттенков. Я решил нарисовать довольно простой фон, чтобы он не отвлекал внимание от главной героини. Фоном будет служить подходящая милитари-среда, это придаст рисунку нужное настроение. Скалы были нарисованы текстурной твердой кистью со случайными параметрами рассеивания настройки кисти для того, чтобы края казались более твердыми. Девушки с плакатов пин-ап всегда изображались с красивыми прическами, они казались независимыми и уверенными в себе. Сначала я прорисовал главную форму прически и наметил локоны. Удобный способ рисования волос — начинать с темных оттенков и постепенно переходить к самым светлым. Подходит как для темных, так и для светлых волос. Ресницы опять же поверх на отдельном слое. В конце можно поиграть с прозрачностью слоев, чтобы получить более или менее выраженные оттенки. Теперь героиня гораздо лучше вписывается в марсианскую местность! Используйте текстурную точечную кисть, чтобы заставить кожу казаться более реалистичной и влажной, как будто капельки воды или пота покрывают её тело. Теперь она похожа на работающую девочку-солдата. В самом конце я добавил кое-где мягкий блеск, прошелся точечной кистью по некоторым предметам, чтобы они выглядели более реалистично, доработал мелкие детали, которые пропустил. Хеннинг — 2D художник из Норвегии, получивший много наград, и работающий на данный момент в солнечной Греции на посту арт-директора в норвежско-греческой компании по разработке компьютерных игр. Он начал экспериментировать с компьютерной графикой в ых на Commodore 64 и позже на платформе Amiga , а после начал изучать традиционную живопись. Затем он проработал 8 лет в рекламе, занимался иллюстрацией. Около шести лет назад он полностью посвятил себя разработке компьютерных игр, работая и в 2D , и в 3D -графике. В свободное время Хеннинг берется за дополнительные проекты и управляет маленьким художественным сообществом под названием Pixelbrush. ImagineFX , Fantasy Flight Games , Spiral Direct , Serono и другие. Все материалы принадлежат их владельцам. Вы используете блокировщик рекламы, мы не ограничиваем вам доступ к сайту, но сайту необходимо оплачивать свое нахождение в сети хостинг Если данный сайт оказался полезным для вас, поддержите его одним из предложенных способов:. Я сделал то, что вы просили, уберите блок. Процесс рисования девушки в стиле пин-ап используя Фотошоп. Процесс рисования девушки в стиле пин-ап используя Фотошоп В этом уроке Фотошопа мы рассмотрим процесс рисования девушки в стиле пин-ап. Предисловие Henning Ludvigse сделал отличную карьеру в области разработки персонажей, проработав в Европе художником-фрилансером более 10 лет. Концепт Несмотря на то, что я люблю изображать девушек в своих работах, я никогда всерьез не пробовал рисовать в стиле pin-up. Скетчи Как только у меня появилось задание, я набросал два варианта с изображением девушки, сидящей на воздушном байке. Формы Я предпочитаю сначала рисовать оттенками серого, а затем подбирать цвета к элементам рисунка. Цвета Когда формы намечены, я раскрашиваю в основные цвета девушку и ракетную установку. Фон Я решил нарисовать довольно простой фон, чтобы он не отвлекал внимание от главной героини. Волосы и макияж Девушки с плакатов пин-ап всегда изображались с красивыми прическами, они казались независимыми и уверенными в себе. Финишная прямая В самом конце я добавил кое-где мягкий блеск, прошелся точечной кистью по некоторым предметам, чтобы они выглядели более реалистично, доработал мелкие детали, которые пропустил. О художнике Хеннинг — 2D художник из Норвегии, получивший много наград, и работающий на данный момент в солнечной Греции на посту арт-директора в норвежско-греческой компании по разработке компьютерных игр. Henning Ludvigsen ; Перевод: Компьютерная графика Сложность Теория Дата:


Расписание автобусов симферополь мирный 2017
Эротические истории лишение девственности
Где найти ключдля офиса
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment