Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/75f8c879579aeacad4370f6f87292f37 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/75f8c879579aeacad4370f6f87292f37 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Сколько стоит разработка андроид приложения

Сколько стоит разработка андроид приложения - Сколько стоит разработать мобильное приложение ?


Сколько стоит разработка андроид приложения



Сколько стоит сделать приложение?
Сколько стоит разработка мобильных приложений для Android и iPhone
Сколько стоит разработка приложения


































Разработчик Брайан Конклин делится затратами на разработку своей первой игры. Мне часто задают этот вопрос. Многие люди не знают об этом ничего, и я их не виню. Когда я только начинал разработку SiK Robot , у меня было несколько совершенно наивных представлений о будущих затратах и том, сколько я должен заработать по справедливости. Я думал, что просто заплачу кому-нибудь за помощь с кодом на всех платформах и все займет несколько недель. И я не был новичком. Я был страстным фанатом технологий уже 26 лет и только получил степень магистра в Computer Science. И все же я еще был зелен. Я быстро понял, что проект не будет дешевым. Каждый раз, когда я отправлял свои требования в потенциальное агентство и спрашивал, во сколько мне обойдется разработка приложения, они называли невиданные цены: Цены за разработку приложения, которые мне называли, были для меня неподъемными. Еще я узнал, что пользователи iOS тратят больше на приложения, чем пользователи Android. Так что я решил переработать план и сосредоточиться на приложении для iPhone. Я собирался выучить Objective-C и сделать его самому. На это я заложил пять месяцев и сказал всем, что точно закончу задолго до этого срока. Я проглотил бесконечное количество туториалов по Xcode и Objective-C. Попутно нужно было научиться как следует работать в Photoshop. Я даже не представлял себе, сколько графического дизайна заключено в разработке кнопок, фонов и всего прочего. И тут вдруг прошли пять месяцев, и я пропустил дату, которую задавал с большим запасом. Я очень недооценивал, сколько времени нужно на разработку приложения. В то же время Apple представил свой новый язык программирования Swift. Я начал пытаться его выучить, чтобы код моего приложения был релевантным. Вскоре я понял, что с таким подходом я не справлюсь. Мне нужно было привлечь еще кого-то, чтобы когда-нибудь закончить все это. Дизайн включает в себя весь пользовательский опыт: Все это составляет пользовательский интерфейс, ключевой элемент приложения. Здесь очень важны эффективность используемых алгоритмов и исполнение дизайна. Я быстро осознал, что все разработчики и дизайнеры не созданы одинаковыми. Вы всегда получаете то, за что платите. С моими новыми установками и с учетом всего того, что входит в разработку приложения, я мог эффективно оценить портфолио и примеры работ, сделанных другими. Они были скучными, не творческими. Другие агентства и разработчики-одиночки, просившие больше, показывали более интересные приложения. Было очевидно, в какую сторону двигаться. После поисков и интервьюирования в течение нескольких недель, я собрал команду индивидуалов. Это было начало моей команды по разработке приложений здесь, в Zylo. Сюда вошло создание цельного пользовательского интерфейса, включая кнопки, элементы меню и навигации, фоны, графика шэров в социальных сетях и проработки персонажей. Поскольку мое приложение было игрой, графика была более, чем важна. Недостаточно разработать прототип на Xcode с минимальной графикой. Для игры очень важно погрузить пользователя в свой мир, а для этого требуется придумать новый уникальный способ взаимодействия с игрой, который вместе с тем укладывается в привычные рамки. Скачок в июне — это плата за первый дизайн, который позволил мне начать. Сюда входит разработка SiK Robot и овечек, а также фоны, пока я пытался закодит приложение сам. Как видно на диаграмме, в течение октября я потратил много времени на изменение туда-сюда требований к графическому дизайну и привыкание к совместной работе с дизайнерами. Как только вы с этим справитесь, в следующие 30 дней будет сделано очень много. Ноябрь стал месяцем больших трат. Также в этом месяце возникла необходимость полной переработки UI. На половине разработки я вдруг понял, что существующего пользовательского интерфейса недостаточно: И я заплатил за помощь с переделкой интерфейса, что привело к созданию убойного интерфейса для SiK Robot. Не забывайте, это после того, как я потратил пять месяцев на попытки разработать приложение самому. Программистам пришлось добавить очень многое к моим начинаниям. Выброс в июне на графике — это покупка Macbook Air. О, как я был тогда амбициозен! Можно заметить, что работа несколько застопорилась в ноябре из-за того, что переделывался UI. Декабрь прошел за внедрением нового UI, и мы до сих пор вносим финальные штрихи и параллельно отвечаем на пользовательские отзывы, которые прислали нам во время бета-тестирования. Диаграмма показывает, что на декабрь выпала львиная доля всех затрат на разработку. Теперь, после появления новых размеров экранов в iOS, нам нужно писать для iPhone 4,5 и 6. Очень дорого обходится только то, чтобы все было правильно расположено на каждом экране. В январе указаны неполные траты, поскольку мы все еще продолжаем разработку. Мы все еще погребены под исправлением багов. Ничего нового не реализуется. Я не буду подробно останавливаться на дополнительных затратах, но игнорировать их тоже нельзя. К ним, например, относятся звуковые эффекты, музыка, сервисные сборы и судебные издержки. Сейчас мы решаем юридические вопросы с Apple, потому что кто-то уже использует название SiK Robot в AppStore. Штука в том, что все это никогда не заканчивается. Мы проходим бета-тестирование и каждый день находим баги. Исправление багов — это как пытаться заткнуть постоянно возникающие в дамбе пробоины. Только заделаешь одну, как появляются две другие. Жизненно важно иметь подробное описание всего функционала, который вы хотите иметь в вашем приложении. Это полезное упражнение, потому что оно заставит вас оценить ваше приложение в целом. Просто запишите все, что вы хотите от приложения: Этот процесс называют спецификацией требований к ПО. Это целая отдельная наука, но необязательно описывать все в очень технических терминах. Чтобы начать, нужно иметь хотя бы 10 элементов. Вот три примера из моих требований к SiK Robot. Пользователю представляется случайно сгенерированная мысль робота, которая помещается в верх экрана 2. Пользователь может двигаться влево и вправо для скроллинга опций или свайпом выбрать другую мысль робота. Если пользователь находит кажущееся ему забавным совпадение, он может свайпом вниз заклеймить им овечку. Очень мощным подспорьем может оказаться изображение вашей идеи. Из него начинается вайрфрейм. Вайрфрейм — это набор изображений, которые соответствуют последовательности экранов в вашем приложении. Не нужно быть излишне точным. Нужно показать то, как пользователь будет продвигаться по вашему приложению. Вы сможете выявить противоречия, потому что вы вам придется столкнуться с ограничениями при визуализации ваших идей на последовательности маленьких экранов. Это не предполагает такой большой работы, правда? Как только вы закончите первые два урока, у вас получится около 20 экранов. Есть ли в ваших идеях пользовательские аккаунты? Что если пользователь забудет пароль и ему нужно будет его сбросить? Вы сделали эти скрины? Итак, теперь у вас есть полновесный план вашего приложения. Время осознать, что вы не имеете ни малейшего представления, будет ли это работать, а еще очень важно получить одобрение остальных. Я знаю, что вы прекрасный генератор идей, но попробуйте забыть о своем эго ненадолго. Самый быстрый способ валидировать приложение — сделать его как можно меньше. Без какого функционала вы не сможете обойтись совсем? Это и будет ваш minimum viable product — MVP. Как только вы все это выясните, вернитесь и переделайте требования и макет для отражения MVP. Это то, над чем вы будете работать в ближайшие месяцев разработки вашего приложения. Вот пример MVP SiK Robot , который я сделал в октябре. На нем представлен начальный UI, который я в конце концов отбросил и теперь могу спокойно смотреть на него. Я даже не подозревал о его существовании, когда начинал приложение. Было бы очень полезно, если бы я подготовил его в самом начале. Он сочетает в себе что-то от требований к программной части и вайрфрейма в контексте игры. Для облегчения жизни можно воспользоваться онлайн-шаблонами. Теперь мы прошли полный круг. Первоначальные оценки оказались довольно точными. Но вообще, когда я делал прикидки, я надеялся на гораздо более крутое приложение, чем получившийся MVP. Выпустите его на рынок и посмотрите, что получается. Если люди захотят тратить на него деньги или оно монетизируется через рекламу и внутренние покупки, начните расширять функционал. Если же оно потонет… по крайней мере, вы пытались! Интересно, в РФ такой же уровень цен? Сейчас прикидываю стоимость разработки и поддержки маленького приложения на Андроиде. На самом деле если ты что то умеешь и у тебя есть друзья, которые умеют что то еще связанное с разработкой, то цена на разработку и сроки будут минимальны, несложное приложение у опытных людей будет готово через неделю, от идеи до реализации. Это при условии неполной занятости и достаточно мотивированной команды. В противном случае расценки будут примерно такими же как в статье. Если у тебя есть друзья, которые готовы жертвовать своим временем, то да, цена будет минимальна, но даже не сложное решение займет всё их свободное время и это, как видишь из статьи не одна неделя, а месяцы, возможно годы. Смотрели фильм indie game the movie? Там разработчики игр очень подробно рассказывают про свой путь от идеи до запуска. И часто это адовый путь, который не пройти без дикой веры в проект. Согласен, создать что то стоющее не так и просто. Решил создать портал музыки и приложение кнему, только портал занял уже почти 2 года, а приложение только начинаю продумывать. Знакомо, мы уже более полугода делаем тяжелый стриминговый сервис основная суть которого в синхронизации и поточном воспроизведении муз. Но мы занимаемся заказной разработкой. У друзей же нет никакой ответственности перед вами за разработку вашего приложения: Его же еще надо тестировать и тестировать. Разработать одно, а так, чтоб его принял стор — совсем другое Про стоимость мне вот эта статья понравилась — http: Но все равно конкретных цифр вам никто не скажет а если скажут, то еще и поторгуются. Согласен, друзьям очень быстро надоедает за бесплатно все делать. И в результате вы на полпути оказываетесь один и без денег. Ужас, не знаю правда, где Вы такие цены взяли. Я пользуюсь фриланс услугами и это как вижу в раз дешевле. АИСТ Анализ Изображений, Сетей и Текстов — серия конференций, на которых академические исследователи делятся последними разработками, а практики из индустрии рассказывают о том, как Data Science работает в. АИСТ Анализ Изображений, Сетей и Текстов — серия конференций, на которых академические исследователи делятся последними разработками, а практики из индустрии рассказывают о том, как Data Science работает в приложениях. АИСТ — это живая, неформальная площадка для обмена мнениями, поиска новых идей и сотрудничества. Секции научной части конференции будут открыты ведущими исследователями в соответствующих областях. Свое участие подтвердили Стэнли Вассерман США , Дирк Фаланд Нидерланды , Сергей Николенко Россия, РАН , Дмитрий Бугайченко Россия, Одноклассники. Конференция пройдет с четверга по субботу июля в помещении Московского Политехнического Университета Б. Каждому подписавшемуся - "1 час на UI аудит": Нажимая на кнопку "Подписаться" вы даете согласие на обработку персональных данных. AppTractor - медиа о мобильной разработке. Мы рассказываем обо всем, что задействовано при создании мобильных приложений - API, SDK, магазинах, рекламных сетях, инструментах аналитики, людях, деньгах. Вопросы редакции, добавления информации: Потому что вы используете устаревшую версию браузера Internet Explorer. Пожалуйста, обновите Internet Explorer или используйте другой браузер. Разработка 65apps AppCraft Devtodev DigitalHR Diveo Media e-Legion EligoVision Intel Разработка мобильных приложений с помощью Intel INWION Google Startup LaunchPad Магия Нового Года Подкасты Android Dev Logomotiv MobileUp mobile. SimbirSoft Playtestix QIWI Universe SplitMetrics Surf SwiftBook USABILITY LAB Xsolla Маркетинг Add in App Adjust AppsFlyer Artox media InnoSpace Mobile Action Mobio PushApp PinALL Unilead WakeApp WapStart Сервисы Аналитические отчеты Курсы и лекции Приложения iOS Android. Инструменты Обучение API Разработка Тестирование Размещение Измерение Маркетинг и монетизация Рейтинги Дизайн мобильных приложений Монетизация приложений Языки программирования Рынки игр Вакансии Календарь Новости и статьи Подкаст АППеритив Подкаст Android Dev Интервью Для пользователей Для разработчиков Для маркетологов Для компаний Обзоры приложений Интернет вещей. Наш канал в Telegram: Цифры и инсайты о приложениях. Фев 6, Анна Уханаева. Есть новость, статья или комментарий? Пришлите нам на info apptractor. Подробности АИСТ Анализ Изображений, Сетей и Текстов — серия конференций, на которых академические исследователи делятся последними разработками, а практики из индустрии рассказывают о том, как Data Science работает в. Подробности АИСТ Анализ Изображений, Сетей и Текстов — серия конференций, на которых академические исследователи делятся последними разработками, а практики из индустрии рассказывают о том, как Data Science работает в приложениях. Темы научной части конференции: Обработка естественных языков Анализ социальных сетей Анализ фото- и видеоданных Оптимизация на графах и сетевых структурах Анализ динамики поведения Секции научной части конференции будут открыты ведущими исследователями в соответствующих областях. Четверг, 27 июля г. Время июль 27 четверг - 29 суббота. Перейти на сайт Calendar GoogleCal. О нас AppTractor - медиа о мобильной разработке. Ваши персональные данные обрабатываются на сайте в целях его функционирования - если вы не согласны с этим, то должны покинуть сайт. Контакты Вопросы редакции, добавления информации: RSS Подкаст Рассылка Обратная связь YouTube. К сожалению, Вы не можете просматривать этот сайт. Теперь редакторы в курсе.


Сколько стоит разработка андроид приложения


У вас есть идея приложения для iOS, но вы не знаете с чего начать, что делать, как делать и самое главное — вы не имеете ни малейшего понятия о том, сколько денежных вливаний может потребовать разработка? У разработчиков из команды DarwinApp есть отличный ответ на этот вопрос. Итак, сколько стоит создание iOS-приложение? Столько же, сколько стоит автомобиль, зависит от того, что именно вы хотите видеть в качестве конечного варианта. Вы хотите простое приложение. Ничего особенного в нем быть не должно, да и вам в принципе не так важно, кто именно будет над ним работать. В таком случае лучше поискать студентов-программистов, либо просто посмотреть в сторону фрилансеров. Определенно точно, в таком случае вам не стоит ожидать каких-либо ошеломляющих результатов, но приложение в итоге может получиться вполне себе функционирующим, если вы будете уделять должное внимание процессу разработки и управления им. Выбирайте, либо такое приложение, либо BMW i года, тысяч долларов. Вам нужно нечто, что будет отлично работать в web, iOS или Android. Только на одной из названных платформ. От приложения не требуется быть самым красивым в мире, но все-таки и уродливым оно уже не должно быть, да и ожидается, что качество работы получившегося продукта также будет гораздо выше среднего. BMW доставит вас туда, куда требовалось, быстро и с комфортом. Только если погода хорошая. В таком случае затраты могут достичь суммы в тысяч долларов, на которые можно приобрести себе Audi Q7. В таком случае речь идет о сумме от тысяч долларов. Самое лучшее приложение или Lamborghini Aventador? Если у вас есть идея, которая по вашему же мнению станет революционной, и более того — у вас есть деньги на ее претворение в жизнь, то готовьтесь выписать чек или раскрутить инвесторов на или более тысяч долларов. Сотни тысяч долларов уйдут на то, чтобы приложение научилось выполнять задачи лучше других, ровно как сотни часов уйдут на оттачивание деталей интерфейса, функциональности, тестирование и отлов ошибок. Вообще он заработал за 3 года т. Octavian , Таких примеров единицы, нормальные приложение выливаются в сумму как пить дать. Хотите экономить — все возможные детали делайте самостоятельно или у друзей. И все, что в статье приведено — справедливо только для полного чайника в сфере ПО. Такой чайник — как типичный лох, которого разводят направо и налево. Хорошая статья отправлено из приложения AppleInsider. Ребят, ну это же бредовая статья. Я сам — разработчик, поэтому знаю этому цену отправлено из приложения AppleInsider. А не за тысяч. Забанить его отправлено из приложения AppleInsider. Раз Вы так уверены в себе. Эта сумма покроет затраты дизайнера программиста и менеджера максимально на 1 месяц без извлечения прибыли. Только вот вопрос сколько времени на это уйдет? Глеб , Да можно и самому написать. Все примеры взяты на основании питерских компаний с учетом, что над Вашим проектом будет работать один разработчик и один дизайнер в течении одного месяца. Максим , Ну что вы говорите??? Посчитайте сами со свои слов: Итогомеем почти 43 месяца разработки??? Вы в своем уме? Про 4 угла, 50 лямов — это инвестиции в весь проект!!! И эти зарплаты справедливы разве только для России и Индии. А плюс раскрутка, реклама, поддержка. Для простого приложения тыс. Над проектом у них явно трудиться не два человека. Поэтому все вполне реально. Вообще, цифра в тр реальная для проекта. Я думаю разработка стоила приблизительно на уровне цены Audi Q7. Глеб , Дело в том, что не совсем корректна сама статья. Стоит этих денег не только разработка приложения, но и сервис, и все сопутствующее в том числе. Не поленился, залез в Вики. Вот мне интересно куда ушло столько средств? Там же нет ничего такого кроме фильтров, но и они вряд ли столько стоят? Глеб , Ага, сам удивился. Ну, строго говоря, было ведь в цели не приложение, а проект а как же в проекте им себя обделить хорошей зарплатой? Глеб , ну а как же сервера, пользователей много — нагрузки большие, поддержка все дела…. А если еще час на статью потратить, можно и примерное описание на что были потрачены деньги, дизайн, разработка и т. Ну мля… Заглянул в оригинал: Платформы, а о сервисе целиком, то же, относится и к другим пунктам, что уже похоже на правду. Короче, очередной детсад от апплинсайдер… отправлено из приложения AppleInsider. Siri , Ваши эмоции с смайликами, лично мне не интересны, если вам нечего сказать по делу и подтвердить аргументами, лучше промолчите. Отшучиваться так же хорошо, как ваша теска, у вас не получается. На сколько я понял, чем больше вольёшь бала, тем больше получишь от продаж? Notary , Не факт! Notary , Можешь все деньги и спустить отправлено из приложения AppleInsider. Notary , Тут важно, чтобы оно стало популярным. Какие-то цены абсолютно нереальные. Особенно в свете недавней статьи что разрабы получают от продажи приложений тыс долларов в год. Пока еще даже хорошее приложение не сложное, не игру может сделать один человек, не меняя работы, вечерами. Другое дело, что именно такие приложения, в большинстве своем, зарабатывают баксов и пропадают, никому неизвестные. Но ведь именно у вас есть гениальная идея, которая повернет индустрию? Илья , Не согласен. На собственном примере могу сказать, что сделал приложение, которое уже пол года минимум висит в топах своей категории разных стран. Само приложение бесплатное, но с покупками внутри. Это подтверждает мои слова. Клон, фрод или пруфлинк? Илья , Илья, можно ссылку на приложение? Александр , Приложение называется Fitness Point. Сами понимаете, для того, чтобы получить прибыль, нужна хорошая идея, а то деньги вылетят в трубу. Я разработал сам приложение не потратив ни копейки! Даже акаунт разработчика мне был спонсирован. Так что не обязательно тратить уйму денег на это. Илья , А что за приложение если не секрет? Илья , Спасибо за оперативность-не ожидал в такое время скачаю обязательно. Мне просто интересны приложения написанные одним человеком-труд достоин уважения! Могу еще добавить, что я все и абсолютно всё делал в одиночку. Единственное с переводом помогли друзья, так как я сам говорю только на 3х языках, а хотелось как можно больше добавить. Илья , Уже качаю Илья! Займусь тренировками и спортом в целом спасибо мэн удачи тебе и реализации новых хороших идей. На новые идеи пока нет времени. Я всё еще работаю над Fitness Point. Много планов на новые функции и т. Пожелания пользователей я тоже встраиваю, если они разумные. Поскольку работаю один, это занимает больше времени, чем у команды разработчиков. Litash84 , Вру нет wifi-я на даче-завтра отправлено из приложения AppleInsider. Вспомните фонарик, который продали за 99 центов; создатели потратили 10 строчек когда и заработали миллион. А вы в курсе что рубль в стране? Теперь ясно почему казаков в твиттере спрашивал сколько рядов сидений у Q7: FailL , оо, брат…там гемора оооочень много. Сначала региться вот здесь developer. Если одобрят — плати по баксов ежегодно за размещение в апсторе. Но ты учти еще, что конкуренция там просто огромная! Поэтому сразу планируй раскрутку. FailL , Ну на хабре топик был где чуваки описывали весь процесс. А так, про раскрутку почитай. Смешно … Angry birds себя показывает как самое лучшее приложение. Сергей , на ser mail. А так я бы сказала что по рынку тысяч долларов. Дело не в деньгах, а в умениях разработчиков. Кто-то может бесплатно сделать приложение покруче Facebook хотя оно простое и говняное относительно 3D-игр, имеется в виду популярность , а кто-то может за миллион кучу багов и тормозов написать особенно сеньор-энтерпрайз-разработчики. В сети уже давно появляются бесплатные онлаин сервисы с шаблонами для программирования и даже продвинутый юзер может спокойно сделать простой каталог контента, протестировав его работу с сайта сервиса. Просто яблочная среда подразумевает бабло и ламеров, отсюда и такой прайс. Shuvalof , А что это за сервисы такие, не подскажете? Заказывал у них моб. Я горячий поклонник и пользователь ios со стажем. Есть идея, но я не программист и учиться нет времени. Реально ли с помощью фрилансеров что-то создать? Беспокоит право собственности и как сделать, что бы идею не украли. Но софт защитить авторскими правами очень сложно, поэтому если кто-то захочет, то он всё равно украдёт. К тому же не забывайте, что одна идея может ничего не принести. Даже если она идея действительно инновационная. Когда приложение сделано, его должны заметить в App Store, что при количестве в других приложений довольно сложно. К тому же для того, чтобы там что-то запостить нужна фирма в Америке или Англии. И опять же, любой человек увидев идею сможет её украсть и сделать софт раньше Вас. Как потом доказать кому эта идея пришла первому? Лучше сконцентрируйтесь на само идею и как её воплотить в истину. Хочу предложить хорошую идею программы которую хотел бы видеть в App Store разработчику. Сколько стоит разработка приложения 91 AppleInsider. Хочу приложение, которое отлично работает на одной платформе Выбирайте, либо такое приложение, либо BMW i года, тысяч долларов. Хочу приложение, которое работает везде и всегда В таком случае затраты могут достичь суммы в тысяч долларов, на которые можно приобрести себе Audi Q7. Хочу самое лучшее приложение! Твитнуть Поделиться 0 Поделиться 0 Поделиться 0 Плюсануть 0. Читайте также обзоры Приложения Россия Заказывать продукты с iPhone стало еще удобнее 8. Найти автомобиль с iPhone стало еще проще 6. Files - новый файловый менеджер для iOS 11 Сергей , Хотел сказать: А не за тысяч Херовый вы разработчик значит. Скучно, для наглядности и приложение приводите на которое было потрачено примерную сумму. Ребят, а где предметная часть? Единственное, что я потратил, это много времени. Litash84 , Fitness Point. Litash84 , Спасибо за поддержку! С тяжелыми наркотиками тебе надо завязыаать! А тот так и яндекс начнеш двигать с гуглом. А так я бы сказала что по рынку тысяч долларов если что мой скайп — serthera. Илья , а если через kickstarter? Авторизуйтесь Чтобы оставить комментарий. Acer Holo — камера на Android с возможностями смартфона. Обзор игры Sexy Brutale: Samsung показала новый VR-дисплей. Обзор игры Drawn to Death: Apple в лицах История Apple. Lipa Train Бесплатно Вместо р. Laser Kitty Pow Pow Бесплатно Новинка. Hatchi Бесплатно Вместо 75 р. WWDC macOS High Sierra iOS 11 HomePod iPhone 8 iPhone 7 iPhone 7 Plus. О проекте Реклама info appleinsider.


Сколько стоит разработка приложения для Android?
Как выглядит детская ветрянка
Деревянный гараж своими руками фото
Самсунг sm g350e как настроить 3g
Легкий способ бросить пить скачать торрент
Дерево тальник фотои описание
Твои проблемы никому не нужны кроме тебя
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment