Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 01:14
Show Gist options
  • Save anonymous/7ae22c637330a0d54e5b441681a29a13 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/7ae22c637330a0d54e5b441681a29a13 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как пройти игру илья

Как пройти игру илья


Как пройти игру илья



Илья Муромец и Соловей разбойник
Полное прохождение "Ильи Муромца и Соловья-Разбойника"
Илья Муромец и Соловей-разбойник: Прохождение


























Для удобства изложения мы разделим материал на несколько частей исходя из местности, в которой находится богатырь. Часть 1 начинается в разрушенной деревне. Говорим с Тихоном, который сидит на печи. Видим слева сломанный колодец. Используем деревянный столб, берем его с колодца. Возле указателя подбираем ведро и газету. Объединяем в нем ведро с коромыслом. Хомут и мешок муки забираем. Направляемся по причалу налево, оказываемся на месте, где находится Соловей-Разбойник. Делаем попытку его арестовать. Ее нет у бабушки. Она соглашается помочь замесить тесто, если найдем необходимые продукты — воду, соль и муку. С помощью ведра и коромысла набираем воды. Соль стоит на печи неподалеку от Тихона. Взамен предлагаем Тихону газету. Со всеми продуктами отправляемся к бабушке и просим замесить тесто. В кадку наливаем воду. Высыпаем туда же муку, а затем соль. Готовое тесто забираем с бревна. На нем сидит бабушка. Берём из инвентаря тесто. Набравшись сил, отправляемся на поимку Соловья-Разбойника. Пытаемся его повторно арестовать. Слева от мельницы находим жернова. Деревянный столб прикрепляем вместо него. Жернов насаживаем на бревно, которое торчит из пристани. Цепляем хомут к колесу. Приводим его в движение. Часть 2 переносит нас на границу. Здесь нам предстоит разузнать возможное место нахождения Соловья-Разбойника. Пробуем разбудить нашего друга Добрыню Никитича, который спит в будке, однако все не так просто. Далее его необходимо наполнить водой из корыта. Прохождение продолжаем еще одной попыткой разбудить Добрыню. Для этого идем к его будке, а после обливаем богатыря. Сон у него крепкий. У перил лестницы видим железный шлем, который дополняет красно-синее перышко. Пробуем разбудить Добрыню с помощью соударения пары щитов. Добрыня ушёл, однако после себя оставил карту. Следуем по дорожке прямо. Оказываемся рядом с большим деревом. Берем красную шапку, а также кучу листвы. Далее предстоит сделать бросок. Отправляем шляпу непосредственно в листву дерева. Кидаем и его в листву. Оказываемся у заваленной пещеры. Бросаем ее по верхней части дерева. Срезаем ею ветку, которая растет вправо. Часть 3 открывает нам вход в загадочную пещеру. Приближаемся к железной двери, на которой виден замок. Открыть её в настоящее время нельзя. Объединяем лук со стрелой и деревянной катушкой. Получаем в результате хитроумное устройство. Осматриваем сухие ветки, лежащие под деревом. Применяем к ним хитроумное устройство. Подбрасываем листья в огонь. На дым сбегаются разбойники. Подбираем трофеи, которые остались от поверженных разбойников. После победы в битве, берём ключ. Освобождаем Алёнушку, а также её лошадь. Лесное чудище нуждается в часах с кукушкой. Идем влево и начинаем поиски часов. На камне читаем указания. Идём прямо, этот путь не подходит. Приподнимаем камень, снабженный указателями. Обращаемся к Князю с просьбой подобрать кольцо. С правой стороны от булыжника замечаем перочинный нож, который воткнут в землю. Берем кошачий корм, находящийся в миске и фуфайку. Неподалеку от Русалки находим песочные часы. Она отдавать часы просто так не намерена. Предлагаем Русалке золотое кольцо. Обручившись, с земли поднимаем песочные часы. Возвращаемся на место, где находится указательный камень. Подбираем грабли с земли. Кукушку замечаем на крыше. Приманиваем птицу с помощью кошачьего корма. Словить кукушку не получается. Рассерженный Кощей нас прогоняет. Сгоняем с дерева птиц. С пенька отрываем кору. Она заперта в камере тюрьмы. Проходим направо попадаем в порт. Делаем попытку создания морского узла. Говорим с моряком повторно. Идем обратно к Аленушке. С его стола берем банку клея, а также перо. Там комбинируем бересту с пером. Он отказывается принимать бумагу, так как та не заверена печатью. Документ применяем к моряку. Очки моряка берем с бочки. Объединяем их в инвентаре с клеем. Кладем очки на место. Показываем моряку документ повторно. Берем бумагу с печатью. Отдаем ему документ, заверенный печатью. Берём со стола ключ, отпираем им тюремную дверь. Следуем к моряку, однако говорим с Аленушкой, находящейся неподалеку. Переходим к шестой части и продолжаем вместе с нашими героями, такими как Илья Муромец и Соловей-Разбойник, прохождение игры. На корабле говорим с моряком. Далее нужно отыскать капитана. Идем вправо, открываем дверь. Говорим с пассажиром, который сидит за столом, при этом играет со спутниками в кости. После завершения разговора снимаем стекло с иллюминатора. Спускаемся до нижней палубы корабля, используя лестницу. Поднимаем пару корзин, которые лежат неподалеку от лестницы. Смотрим на слона, который стоит на люке. Осматриваем пушку неподалеку от него. Вытягиваем из орудия ядро. Поломанное весло подбираем с пола. Вверху палубы палку применяем к яйцу. После этого спускаемся вниз. Следуем к нижней палубе, применив лестницу. Она находится неподалеку от моряка. Цепь, снабженная крюком, висит возле лестницы. Используем корзину, наполненную овощами. Цепляем ее на крюк. Есть вероятность, что слон, чтобы перекусить, с люка отойдет. Однако подобного не происходит. Далее гигантскому животному предлагаем ядро. Входим в каюту, наполненную пассажирами. У них просим фрукты. Пассажиры согласны с ними расстаться лишь в случае обмена на блюдо иного рода. Объединяем в инвентаре раздавленное ядро и яйцо. Затем добавляем к этому стекло иллюминатора. В результате можно поджарить яичницу. Относим иностранцам полученное блюдо. Они отдают нам фрукты. Идем к нижней палубе к слону. Корзину, наполненную фруктами, цепляем на крюк. Похоже, слон хочет именно их. Осматриваем на полу три отверстия. Поломанное весло вставляем в ближайшее к клетке животного. Слон обхватывает весло хоботом. С клеткой вместе перемещается по направлению к корзине с фруктами. Сломанное весло переставляем в отверстие, следующее по порядку. Сломанное весло устанавливаем в последнем отверстии. Идем к верхней палубе. Спускаемся вниз, используя другую лестницу. Необходимо вернуть ему проигранное им судно. Следуем к пассажирам, находящимся в каюте. На стол кладем штурвал корабля. Часть 7 переносит нас на восточный базар. Говорим с обладателем слона, гуру, человеком со змеёй, а также господином в белом костюме. Идем к одному из прилавков. Необходимый нам находится позади гуру. Забираем молотый перец, а также горчицу. На следующем прилавке берем стеклянный бокал. Поднимаем пиалу, которая находится у левого крайнего прилавка. С крайнего прилавка берем гранёный стакан. Говорим с человеком, которого отличает белое одеяние. На пляж попасть можно, только показав справку о состоянии здоровья. Подходим к человеку со змеёй. Перед змеёй ставим граненый стакан. Однако она ничего не делает. Отдаём полный бокал Гуру. Получаем справку о состоянии здоровья. Отдаем ее человеку, носящему белое одеяние. Говорим с богатырем Алёшей Поповичем. Горстку золота находим на отпечатке копыта. Направляемся по следу Бурушки влево. Оказываемся у входа в замок. Мята растёт на подножье левого столба. Идем к дереву, которое растет неподалеку от калитки. С него обираем сочащуюся смолу. Объединяем в инвентаре мяту и смолу. Угощаем охранника получившейся жвачкой. Следуем направо по направлению к каменной лестнице. Попадаем к тюремным воротам. Просим у Алёнушки совета. Следуем к человеку со змеёй. У него покупаем дудочку, отдав взамен горстку золота. Идем к тюремным воротам. Берем круглый камешек, который лежит возле охранника. Его бросаем в портрет. Прохождение продолжаем попыткой сыграть на дудочке. Дудочку сначала отдаем Князю, после этого - другому сокамернику. Сыграть мелодию у них также не получается. Дудочку кладем в тумбочку. Играем в Чапаева с сокамерником. Прохождение игры, финал которой уже не за горами, продолжается освобождением из заключения. Забираем скамейку, а также штандарт. Последним нужно отодвинуть крышку люка. Как только это будет сделано, подзываем слона с помощью дудочки. Выбиваем сваи, которые удерживают дворец. Далее вынимаем корону, которая спрятана под троном в ящике. Касаемся державы, находящейся у льва в зубах. Используем скипетр, который вставлен в подсвечник. Поднимаем скипетр с пола. Кладем на подставку корону. Она находится в правой части трона. Устанавливаем его на правом перилле трона. Державу ставим на левое. Открывается вход в потайную комнату. При свисте Соловья Разбойника необходимо запрыгнуть наверх. Собираем трофеи, которые остаются на месте потерпевших поражение противников. Вот и конец истории, на этом завершается наше полное прохождение. Жизнь Экономика Наука Авто Отдых Хай-тек Здоровье. Эта девушка способна придать своим волосам любую форму. В каком возрасте начинает ухудшаться память и интеллект? Признаки рака, на которые люди часто не обращают внимания. Что происходит, когда собака облизывает лицо человека? Почему надо заниматься сексом как можно чаще? Почему от женщины неприятно пахнет: Девочка из Гонконга родилась беременной близнецами. Умеете сворачивать язык в трубочку? Самый красивый летний мальчик в мире. Главная Компьютеры Компьютерные игры Полное прохождение "Ильи Муромца и Соловья-Разбойника". Подписаться Поделиться Рассказать Рекомендовать. Подписаться Поделиться Рассказать Рекоммендовать. Что форма носа может сказать о вашей личности? Многие эксперты считают, что, посмотрев на нос, можно многое сказать о личности человека. Поэтому при первой встрече обратите внимание на нос незнаком Каково быть девственницей в 30 лет? Каково, интересно, женщинам, которые не занимались сексом практически до достижения среднего возраста? По крайней мере, вы не хотите краснеть и извин Непростительные ошибки в фильмах, которых вы, вероятно, никогда не замечали Наверное, найдется очень мало людей, которые бы не любили смотреть фильмы. Однако даже в лучшем кино встречаются ошибки, которые могут заметить зрител


Илья Муромец и Соловей Разбойник - Прохождение игры


Ru Почта Мой Мир Одноклассники Игры Знакомства Новости Поиск Все проекты Все проекты. Категории Все вопросы проекта Компьютеры, Интернет Темы для взрослых Авто, Мото Красота и Здоровье Товары и Услуги Бизнес, Финансы Наука, Техника, Языки Философия, Непознанное Города и Страны Образование Фотография, Видеосъемка Гороскопы, Магия, Гадания Общество, Политика, СМИ Юридическая консультация Досуг, Развлечения Путешествия, Туризм Юмор Еда, Кулинария Работа, Карьера О проектах Mail. Ru Компьютерные и Видео игры Браузерные Клиентские Консольные Мобильные Прочие. Помогите вспомнить игру 1 ставка. Какие есть игры онлайн для ios? Как поднять уровень ведьмачих сетов брони? Как можно заработать денег в Grand Theft Auto V? Лидеры категории Антон Владимирович Искусственный Интеллект. Как пройти игру Илья Муромец и Соловей Разбойник? Вера Долниковская Знаток , на голосовании 8 лет назад Дорогие, подскажите пожалуйста, кто знает как попасть в пещеру разбойников в игре Илья Мукромец Голосование за лучший ответ. Пользователь удален Гуру 8 лет назад Тут начинается очередной ролик - князь за сотню разбойника выпустил, а Соловей после этого ещё и казну украл, да и коня Ильи. Решили все отправить Муромца за конём своим ратным, а заодно и пусть казну заберёт. Чтобы всё проконтролировать, князь едёт тоже в поход. Заходим в избу к гонцу. Там с ним переговариваем и берём перья со шлема и медные щиты. Выходим на улицу к спящему охраннику и бьём в щит. Но это не срабатывает и тогда начинаем его щекотать пером. Но и это не помогает! Тогда подходим к корыту, берём черпак и набираем в него воду, после чего выливаем его содержимое на спящего, но и это не помогает. После заходим в избу и говорим с гонцом. Когда выходим на улицу-охранника нет, только карта с местоположением разбойников. После идём в лес. Там стоит здоровенный дуб, и возле него шапка. Берём этот незамысловатый головной убор и бросаем в дерево. С дуба падает птичье гнездо. Поднимать его не нужно и мы просто идём влево. Там поднимаем берёзовую дубину и возвращаемся к дереву. Там запускаем деревяшку и с дуба падает сабля, которой срубаем у этого дерева ещё ветку. Хватаем её и бросаем в листву дерева. Оттуда падает ещё один клинок. Берём его и идём налево, к скалам, где оба меча вставляем как подпорки под камни. Убираем с дороги камень и перед нами появляется головоломка, которую надо решить. Решив, открывается проход, куда Ильюша и направляется. Там логово бандитов и куча сокровищ. На кровати берём фейерверк. Из бочки достаём стрелу, из-под подушки лук из кучи драгоценностей достаём деревянную катушку. Потом всё это соединяем, и с помощью его на улице разжигаем костёр. Туда бросаем фейерверк, отчего раздаётся взрыв и князь от испуга убегает. Идём к дубу и берём под ним куст, который сжигаем на нашем костре, отчего начинает валить дым. Говорим князю, что идут разбойники. И тут начинается битва. Не забывая брать бонусы, убиваем всех и забираем ключ. Вернувшись в пещеру, открываем заветную дверь и освобождаем связанную девушку и коня. Прохождение Илья Муромец и Соловей разбойник Часть 3 Очередной ролик про ночлег князя и богатыря. Но вернёмся к игре. Попадаем мы на развилку двух дорог - налево и направо. Направо леший не пускает, требует плату — песочные часы с кукушкой! Оказываемся ещё на одной развилке, а посредине дороги указатель: Идём направо, за женой. Теперь играем за князя. Оказываемся возле очень большого пенька-то, что раньше называлось дубом. На дереве золотая цепь, а самом пне ванна, где купается русалка. Берём под дубом фуфайку. Начинаем разговаривать с русалкой, а прямо перед ней часы, почти такие, которые нам нужны песочные. Просим её их нам дать, но она говорит, что надо больше узнать князя и она не может просто так подарить ему часы. Надо добиться её расположения и сделать вид, что князь в неё влюбился. Выходим к камню-указателю, а затем ещё влево за смертью. Попадаем прямо перед красивым домом. Играем снова за Ильюшу. Стучим в дверь - нам открывает Кощей Бессмертный и говорит, что вызывать его на бой бессмысленно, ведь он бессмертный и закрывает дверь. Стучим опять и он говорит, что нет у него часов таких, но есть механические, и в них кукушка. Говорит что даст, если прогоним птиц с его дерева. Идём к указателю и поднимаем его. Дальше кликаем курсором по князю и просим его достать что-то под камнем. Оказалось, это золотое кольцо. Идём к русалке и предлагаем ей обручиться. Она берёт кольцо и отдаёт нам часы. Возле камня на перепутье берём кинжал и идём срубать тыкву. Там соединяем грабли с фуфайкой и тыкву. Всё это втыкаем в мягкий грунт возле дома Кощея. После того, как улетели птицы, стучимся в дверь к Бессмертному и забираем у него часы с кукушкой, которые соединяем с песочными. После просим у князя слазить за кукушкой. Он подходит к Кощею и просит, чтобы он спросил у птицы, сколько ему осталось лет прожить. Ru О компании Реклама Вакансии. Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome , Mozilla Firefox , Opera , Internet Explorer 9 или установите браузер Амиго.


Пожелания на день рождения бабушке
Способы приготовления калины
Создать мультизагрузочную флешку xp
Карта схема охотугодий баргузинского района
Что означает переуступка права
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment