Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/889a17b0420667e60a17c3ac617e983d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/889a17b0420667e60a17c3ac617e983d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Сталкер gps проводники карта

Сталкер gps проводники карта



Главная Видео Новости Новости мира Сталкер Новости игрового мира Новости сайта Конкурсы. Документальное видео Обои Сталкер Анекдоты Зоны Энциклопедии. Музыка Аудиокниги Читы, Тренеры Сталкер Модостроение. Карты Зоны Разное Коды на Сталкер Системные требования Сталкер. Моды Сталкер Тень Чернобыля Моды Сталкер Чистое Небо Моды Сталкер Зов Припяти Моды Сталкер Lost Alpha. Моды Сталкер с Минисюжетом Графические Моды Сталкер Сталкер Зов Припяти Моды Call of Chernobyl. Патчи Сталкер Тени Чернобыля Патчи Сталкер Чистое Небо Патчи Сталкер Зов Припяти. Патчи Lost Alpha Русификаторы игр и модов Сталкер Дополнения к модам. Вселенная Сталкер Статьи пользователей Игроблог Книги Сталкер Рецензии пользователей. Прохождение Сталкер Полезный софт Установка модов. Survarium Игры на PC Топ 10 онлайн игр. Лучшие онлайн игры Игры на Android Fallout 4. Моды Метро Моды Dayz. Моды Minecraft Моды Crysis. Запомнить меня Напомнить данные входа? Call of Chernobyl Legend Returns. Сталкер Ветер Времени 1. Lost Alpha Directors Cut. Вариант Омега 2 Холодное лето…. Модификации к серии игр Stalker. Моды на Сталкер Зов Припяти. B данной теме будет выложено описание Новых квестов, Карты SGM - тайников, Карты тайников, Точки спавна инструментов, Точки спавна GPS - проводников, информация по кодовым тайникам и ещё всеразличная информация. Выражаю благодарность за инфу изложенную в данной теме всем игрокам в S. Новые квесты и их Владельцы SGM 2. Командир Южного блокпоста Медведев - Решительные меры, Оборона блокпоста, Охота на мутантов, Блокада, Встреча с разведчиком Торговец Кривоухов рядом с командиром - Причудливый артефакт Техник Ермак - Развязка Раненный военный при заходе на локацию "Болота" - Армейская поклажа Багратион Рыбацкий хутор - Поддержка союзников, дает наводку на миноискатель. КПК бандита около аномалии "Топь" нужно активировать - Диверсия Альфы Гонта Скадовск - Закрытое расследование Наемник Тесак цеха подстанции - Тайное противостояние Султан Скадовск - Выбор приоритетов Осведомитель база бандитов в Лесничестве - Мудрость Фельдшер Скадовск - Противоядие Меч Скадовск - Бешеные псы. Наемники Мольфар база Наемников на Юпитере - Слабый маяк, Покушение на Валета, Разбитый караван Азот во фриплее,после уничтожения Зомби - Протокол Юпитер. Акулов ферма - Дерзкий хищник, Перехват, Наводка на Балтазара Левиафан ферма - Разбой, Секретная разработка СБУ - Тени времени, Бездна, Новая территория Колмогор ферма - Загадки прошлого. Демиург база Рассвета на складах - Опустошение, Оскал зверя СБУ - Воскрешение Акулов - Колонизация, Визит на новую базу Мортен - Тотальный контроль Влад-Прототип - Инкассаторы СБУ - Новая Тропа: Найти путь в подземелье Агропрома и достать документы. В СБУ было поручено - найти Медведева по прибытию. Он должен быть где-то на блокпосте. Цель моего визита на Кордон - узнать, что случилось с пропавшими недавно военными, выполнявшими в зоне особое задание. Многие разведчики вольных сталкеров были казнены бандитами в этой деревне. Их тела должны были остаться. Среди погибших был и Тамерлан - близкий товарищ Медведева. Необходимо разыскать его останки. Без неё дверь ведущая в подвал никак не уступит. Торговец попросил меня отыскать на Кордоне артефакт с интересным названием "шапокляк". Этот артефакт нужно найти. Скрины смотрим здесь Охота на мутантов Медведев: Помочь сталкерам отбиться от мутантов. Начинать операцию по осаде бандитов на АТП будет наиболее уместно только ночью. На АТП должен быть сейф. Чтобы открыть сейф - понадобится ключ. Отыскать Ермака на южном блокпосту. Белоусов сообщил, что этот сталкер знает о военных на Кордоне больше кого бы то ни было - он ремонтировал им оружие. Ермак передал мне координаты трёх мест остановки военных на Кордоне. Военный отряд, направляясь к Болотам, должен был по пути туда устраивать привалы на этих местах. Исследовав точки привалов - мне удалось обнаружить некоторые данные. Из них следует, что отряд военных был атакован бандитами. Выжившие армейцы бежали на Болота. Нужно проследовать за ними. Раненный армеец сообщил мне, что на их отряд напали бандиты. Нужно найти бандитов, которые к этому причастны. Диверсия Альфы активирован КПК с трупа одного из бандитов у аномалии "Топь": По записи в КПК стало известно, что бандиты выполнили чье-то поручение и теперь с наградой их ждёт некто в Железном Лесу. Не мешало бы проверить, что это было за поручение и кто его дал. Два бандоса - алкаша спавнятся у Скат 5 сразу после возвращения с Юпитера и получения квеста на поиск Скатов. Если хотите пройти этот квест без проблем, то после возвращения на Затон,сразу отправляйтесь к Скат 5,пока бандосов кто-нибудь не подстрелил или их не сожрали монстры. Верхняя палуба [Гости не могут видеть ссылки] 2. На крыше капитанской рубки [Гости не могут видеть ссылки] 3. Рядом с комнатой медика. Комната рядом с телохранителем. У вас будет висеть задание найти раненого найма не обращайте внимания, оно пропадет , на контейнерной площадке будет лежать еще один кейс не поднимайте его, потом: Идём на Юпитер и сдаём Багира Локи. Получаем у Локи добро на отстрел Багира. Идём к Султану и говорим ему о неудачном поиске документов ,смерти Якута и Багира. Ничего не получаем от Султана в награду. Получаем добро от Султана на отстрел Люциана со товарищи. Ждём появления банды Люциана на Юпитере. Возвращаемся к Султану и получаем награду. Зверобой сказал, что со мной желает встретиться ученый муж. Детали на месте встречи. Ученый сообщил мне, что недавно сталкеры открыли новую тропу. Она ведет в Рыжий Лес. Сразу после того, как это стало известно, учёные отправили туда две научно-исследовательские группы под прикрытием наёмной охраны, с целью проведения какого-то эксперимента, возможного лишь на той местности. Из экспедиции никто так и не вернулся, и связь с ними оборвалась. Мне предстоит отправиться туда и найти исследовательскую группу. Пройти к месту испытания препарата никак не получиться - мешает сильнейшее пси-излучение. Нужно вернуться на Юпитер. Нужно запастись препаратом "Психоделин" в количестве десяти штук. Выжить в схватке с контроллером. Зверобой попросил вас собрать для его нужд пять щупалец кровососов. Этот квест Зверобой даёт только в том случае, и как наказание за то, что если Вы не взяв у него задание на уничтожение кровососов в аномалии Плавни их уничтожите между делом, пробегая мимо. Новикову для проведения усовершенствования детекторов необходимы специальные сведения тонкой настройки. По имеющимся у него сведениям от группировки Долг данная информация может находиться на территории ЗРК Волхов и цементном заводе. Принципиальная схема найдена, отыщите чертежи в строениях бывшего цементого завода. Если у Вас в сообщении от Костоправа сказано про термальную аномалию. АН "Абакан" или Чейзер SG - "не проходит" 2 Один магазин к соответствующему оружию. Монолитовский механик Альф поручил вам отыскать всю возможную информацию по работе с механическими устройствами, которая могла остаться в Старых КБО Припяти. По имеющимся у него данным это результаты работы давно погибших во время второго взрыва ученых. Всего должно быть три документа. Alexs , jogik , JonnyBaik , Gendelf , Клепаныч , anton87yar , STALKER4 , КЭП , algol , Shketaa , jon68 , dnqmasson , kukaraza , guladi ТЁМНАЯ ДОЛИНА И АГРОПРОМ: Этот Акулов должен что-то знать о Балтазаре. Лидер сталкеров в Темной Долине - Акулов, согласился рассказать мне всё что он знает, но при условии того, что я расправлюсь с проблемной химерой. Чтобы лишний раз не рисковать своей жизнью, эффективнее будет организовать оборонительный рубеж на месте блокпоста, около фермы. Нужно рассказать Акулову о моем плане. Необходимо рассказать Леониду о моем плане. Сталкеры собираются штурмовать завод, который сейчас находится под контролем ренегатов. Для подхода к заводу, им необходимо будет перейти через мост. На данный момент мост небезопасен - около него были обнаружены скопления снорков. Нужно устранить эту проблему, расчистив близлежащую к мосту территорию. Возможно, кто-то из ренегатов может иметь ценную информацию на КПК. Нужно обыскать трупы ренегатов. Разбить ренегатов рядом с аномалией "Раскол". Получить награду у Левиафана. Отправиться в подземную лабораторию Х Найти документы в подземельях: Смотрим видео здесь Как попасть в подземелья? Неподалеку есть что то типа норы вот сюда и рвемся [Гости не могут видеть ссылки] Собственно в самом подземелье, нас ждут сразу 4 снорка далее еще 4 и 4ка в большом помещении. Где взять ключ от двери? Ранг ГГ не меньше 65 ,проходим на базу бандитов лесничество,платим за вход ,подходим к Чапаю,берем квест -доверие принести именной ствол. Идем к цехам подстанции. Желательно после выполнения квеста "принести еду наёмникам" т. Заходим на базу, проходим к контейнерам, там сидят 3 наемника - ставим мину, заходим в домик с Шакалом, подрываем заряд, валим Шакала и телохранителя, встаем в дверной проем стреляем "Матросовых " которые идут в лобовую, потом заходим с тыла и валим гранатометчиков. С тушки Шакала забираем ствол,собираем лут. Возвращаемся к Чапе,отдаем оружие-вуаля ГГ зачислен в группировку бандиты. Любителям усидеть на двух стульях категорически не советую брать деньги у Шакала т. После встречи с агентом СБУ,выполняем задание-обыскать ячейку СБУ. В ячейке находим комбез наёмников и флешку. Переходим на локацию Юпитер,активируем флешку -получаем задание освободить агента СБУ. Выносим отряд охраны и обыскиваем трупы наёмников,на трупе командира отряда "Чёрного" находим КПК с паролем для прохода на базу наймов. Заранее нужно купить препарат психоделин у медика или ученых,или копить его ,когда собираете лут с трупов нужно 5 баллонов. Подходите к лидеру наймов и выполняем квест-поиск пропавшего отряда. Он проходится в два захода: Чистим периметр,поднимаемся на второй этаж,там будет ждать сюрприз. В первый заход контролера не валим т. При появлении контролера берем руки в ноги, и бежим сломя голову на улицу. Получаем задание поговорить с лидером наймов. Возвращаемся ,берем задание на второй круг, тут и пригодится психоделин,раздаем его участникам штурма. На заводе чистим периметр,около 10 зомби и три контролера. Как завалите 3 контролера ,будет спавн снорков 3 шт около гаража, и два на выходе с завода. Перестреляв их ,получите приглашение пообщаться с лидером,который предложит ГГ вступить в наёмники. Необходимые условия для вступление-отдать кейс Леона,получить достижение "Отмеченный Зоной". В монолит вступаем после квеста-зачистить магазин книги. Идем к Киборгу,берем задание на ликвидацию Касилова. Ни в коем случае не осматривать ,и не брать ничего в ящике за Киборгом,т. Валим Касилова,берем с трупа КПК,сдаем КПК Киборгу ,вступаем в монолит,обыскиваем ящик за Киборгом. Scorp , jogik , narzan , tribe , STArik , DreaD , JonnyBaik , Valiyo , ceco66 , Клепаныч , anton87yar , STALKER4 , Rodger О нас О проекте Правила сайта Добавить мод. Мы в социальных сетях ТВИТТЕР ВКОНТАКТЕ Facebook. John Вне Зоны ВЕТЕРАН ЗOНЫ ЛЕГЕНДА ЗОНЫ Постов: Данная тема будет включать в себя тот возможный максимум информации который удалось собрать. По всем вопросам которые возможно не будут изложены пишите в соответствующую тему: Прохождение мода SGM 2. Вылеты мода SGM 2. Ответы на актуальные вопросы мода SGM 2. Командир Южного блокпоста Медведев - Решительные меры, Оборона блокпоста, Охота на мутантов, Блокада, Встреча с разведчиком Торговец Кривоухов рядом с командиром - Причудливый артефакт Техник Ермак - Развязка Раненный военный при заходе на локацию "Болота" - Армейская поклажа Багратион Рыбацкий хутор - Поддержка союзников, дает наводку на миноискатель ЗАТОН: КПК бандита около аномалии "Топь" нужно активировать - Диверсия Альфы Гонта Скадовск - Закрытое расследование Наемник Тесак цеха подстанции - Тайное противостояние Султан Скадовск - Выбор приоритетов Осведомитель база бандитов в Лесничестве - Мудрость Фельдшер Скадовск - Противоядие Меч Скадовск - Бешеные псы ЮПИТЕР: Наемники Мольфар база Наемников на Юпитере - Слабый маяк, Покушение на Валета, Разбитый караван Азот во фриплее,после уничтожения Зомби - Протокол Юпитер ПРИПЯТЬ: Акулов ферма - Дерзкий хищник, Перехват, Наводка на Балтазара Левиафан ферма - Разбой, Секретная разработка СБУ - Тени времени, Бездна, Новая территория Колмогор ферма - Загадки прошлого АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ: Найти путь в подземелье Агропрома и достать документы ОПИСАНИЕ КВЕСТОВ КОРДОН И БОЛОТА: Поговорить с командиром сталкеров. Поговорить с Ермаком насчет миноискателя. Минное поле, препятствующее проходу на базу к бандитам - теперь не помеха. У меня есть миноскатель. С его помощью я вольготно проберусь на базу к бандитам. Искать военный груз, или информацию о нём, на территории механизаторского двора нужно найти 6 трупов военных. Трупы военных на мех. На базе бандитов военного груза не обнаружилось. Скорее всего бандиты его спрятали. Считаю необходимым обратиться за помощью к сталкерам и поговорить с Багратионом. По всему видно, что бандиты что-то успели провернуть на Скадовске. Вероятно, им удалось пронести туда взрывчатку. Кто-нибудь должен был заметить что-то необычное. Нужно расспросить обитателей сухогруза, не появлялись ли незнакомые люди за последнее время. Гонта поручил вам отыскать пропавшую группу сталкеров во главе с проводником Хомсой. Прежде чем преступить к поискам соберите дополнительные сведения о Хомсе у обитателей лагеря. Обитатели Скадовска сумели назвать Вам три возможные точки, где могла появиться группа Хомсы. Сталкеры из группы Хомсы вышли на связь с обитателями Скадовска. Ситуация с их исчезновением стала проясняться. Дождитесь пока они сново выйдут на связь Наемники затевают очень опасную авантюру против Долга и Свободы. Вам же в ней отведена едва ли не основная роль. Решите как вам поступить - выступить на стороне Долга, или их оппонентов. Если Вы напортачили в разговорах с Локи и Шульгой можно этот квест пройти так: Султан поручил вам провести специальное расследование и найти обманувшего его человека по имени Якут. Для начала необходимо получить всю возможную информацию о Якуте у свободовского "осведомителя" Багира. Условие для взятия квеста: Выполнение всех квестов за бандитов. Группировка ГГ - Бандиты. Квест лучше проходить до разгрома базы бандитов в Лесничестве. В противном случае будете иметь проблемы с прохождением квеста. Якут перед смертью расказал вам о всех украденных документах Султана, которые он спрятал в тайниках на Затоне и Юпитере. Придется их отыскать согласно наводке по его словам: Все документы Султана у вас. Решите сторону какого бандита занять: После того как нашли все три тайника Якута. Надо будет решить кому отдать документы Султана. Отдаём документы Султану ВНИМАНИЕ: Вы отдали документы со всеми сведениями по контрабанде Люциану. Теперь же необходимо придумать подходящую отмазку для Султана. Попытайтесь все свалить на свободовского стукача Багира. Следуйте к Султану и свалите всю вину по правалу задания на его осведомителя Багира. Достать для Осведомителя на базе бандитов в Лесничестве три книги. Отнести антидот Костоправу, на Янов. Командира Альфовцев нужно убивать самым последним, пока кто-то из его отряда жив - он бессмертный Диверсия Альфы: Ликвидировать отряд Альфы который загубил уже который десяток одиночек. У лидера найден КПК. Нужно показать его Мечу. ЯНОВ И РЫЖИЙ ЛЕС: Зверобой поручил очистить ближайшие окрестности от скопления мутантов. Проверьте точку вблизи старых вагонов. Все четыре точки проверены. Мигелю, рассветовскому скауту, необходимы редкие артефакты - Цветы Дьявола. Переговорите с учеными бункера по поводу них. По собранным сведения стало ясно что артефакты возможно отыскать только в термальных аномалиях. Они могут быть как на Затоне, так и в Окрестностях Юпитера. Добудьте три образца Цветка Дьявола. Если у Вас в сообщении от Костоправа сказано про термальную аномалию , то ищем арты в термальных аномалиях: Назар поручил вам заняться укреплением позиций клана в окресностях Юпитера. Первостепенной задачей для этого является формирование сталкерских схронов. Для начала отнесите технику Новикову старые бронекостюмы Чистого Неба для их починки и приведения в годное состояние. Назар сообщил Вам об исчезновении патрульной группы. Поспешите к точке отмеченной на карте, чтобы успеть оказать возможную помощь. Отправляйтесь на Затон к Скадовску и узнайте у Шустрого про поставку необходимых вам инструментов. По словам лидера группировки "Рассвет", в районе полустанка и дальше у склада Янова было обнаружено скопление опасных мутантов - полтергейсов. Я заключил с ним договор на зачистку территорий от монстров. Нужно проверить первую точку. Необоходимо уничтожить всех тварей появившихся рядом со складом станции Янов. Вам удалось засечь слабый сигнал от пропадшей разведгруппы. Возможно кто-то остался в живых. Один из разведчиков сумел спастись от мутантов. Помогите добраться ему до своей базы. С генерального штаба пришло новое задание. Командование требует скорейшего отправления в Темную Долину, для поиска пропавшего агента СБУ и некоторых документов государственной важности. Также поступила информация о том, что в окрестностях Юпитера существует некая пространственная аномалия, способная, при правильном её использовании, отправить человека в любое место. Командование считает, что я мог бы, с помощью этой аномалии, отправиться в Темную Долину. Остальные пути в Темную Долину пока недоступны. Место нахождение пространственной аномалии: По пути на базу караван наёмников напоролся на большого псевдогиганта. Они сейчас около вентиляционного комплекса. Им нужна моя помощь. Мольфар решил разораться со своим закадычным врагом - Валетом. Наёмники давным давно установили тайник на территории завода Юпитер. Тот, кто устанавливал - давно уже погиб. Где точно спрятан этот тайник никто не знает. Сигнал GPS маяка на тайнике очень слаб. Чтобы он сработал необходимо подобраться к нему поближе. Моя задача - прочесать завод. Необходимо ликвидировать Инквизитора - верховного жреца Монолита. Этот Инквизитор причастен к гибели брата Феникса - Германика. КПК, найденный у павшего монолитовца, обновил данные о координатах отряда, возглавляемого Инквизитором. Необходимо догнать этот отряд, и разобраться с убийцей брата Феникса. Теперь Инквизитор точно обнаружен. Ночным сталкерам достоверно известно, что Балтазар отправился в диспетчерскую. Нужно туда сходить и найти его. Из данных на КПК Балтазара следует, что секретные документы, так необходимые СБУ, находятся в коридорах подземной лаборатории Х Двери, ведущие в лабораторию Х18, - заперты. Возможно, Акулов может что-то об этом знать. У одного из трех командиров Ренегатов, скорее всего, есть карта доступа к лаборатории. Эта карта прежде была у Балтазара, но теперь, когда он погиб, она наверняка перекочевала к кому-то из головотяпов группировки "Ренегаты". В сейфе должна быть карта доступа к лаборатории. Найти три секретных документа. Смотрим скрины здесь Перевод документов: Передать документы, найденные в лаборатории Х18, агенту СБУ в Припяти. GSM- проводник активируется после выхода из Х Квест "Бездна" Новая территория: Необходимо найти путь на территорию Военных Складов. Поговорить с лидером группировки Рассвет. Разыскать его на базе Рассвета. Группировка Рассвет планирует взять под свой контроль всю территорию Военных Складов. Необходимо выбить ренегатов из Хутора и дождаться прихода дружеских отрядов. Они решились напасть на Хутор. С этим нужно что-то делать. Обнаружена нора, из которой выползают монстры. Они должны все погибнуть для продолжения сюжета. Когда последний боец падет - задание обновится. Зачищаете базу от остатков мутантов и идите в ТД. Акулов - лидер ночных сталкеров. Необходимо предложить ему взять под своё начало Военные Склады. Нужно встретиться с отрядом Акулова в южной части Военных Складов. По данным разведки, в Темной Долине сейчас находится отряд "инкассаторов" группировки Ренегаты. Они переносят ящик с большими деньгами. Нужно отобрать у них этот ящик. Акулов велел пообщаться с Мортеном. Мортен хочет взять под себя всю территорию Военных Складов. Нужно помочь ночным сталкерам занять Хутор. Отправляйтесь к указанному месту для встречи с их агентом. Места спавна смотрим здесь Загадка Прошлого: Неожиданно территория базы была атакована мутантами. Уничтожьте их всех, чтобы появилась возможность передать найденные бумаги Лукасу. SGM - тайники ЗАТОН: Всю информацию по кодовым тайникам смотрим здесь.


GPS-проводник


Эта тема только для чтения! Отдельное спасибо официальному сайту Sigerous. Инструменты Возможные точки спавна. На земснаряде, за ящиками на главной палубе. За ВНЗ "Круг", на опоре антенны, северо-западнее здания. На территории Железного Леса, за опорой у входа в здание. База Бандитов, Лесничество, в северной части за ЗиЛом , между аномалиями, в углу. Бывший пионерлагерь "Изумрудное", левый домик см. Станция переработки отходов, в вентиляционной трубе, залезать с улицы по лестнице на бетонной опоре. Аномалия "Пепелище", за камнями, у горки. В бункере Оазиса, в углу, за коробом, влево-вниз по лестнице. З-д "Юпитер", от входа прямо, в остове станка или чего-то в этом роде. З-д "Юпитер", в подземном переходе, у цистерны. ЗРК "Волхов", под поломанным УАЗиком. Цементный завод, справа от разрушенного моста. Госпиталь, западное крыло, ближний туалет, подоконник. Школа,актовый зал, на сцене,в углу. У магазина "Книги", в автобусе. Подвал Гастронома, перед спуском в помещение с колоннами. Речной порт, около зелёной будки. Госпиталь, западное крыло, дальний туалет, подоконник. В трубе на улице, на запад, за КБО "Юбилейный". В зелёном ящике из-под мусора, в бассейне у памятника, у кинотеатра "Прометей". Детский сад, веранда, не окружённая аномалиями. На самом верху, там где оригинальный тайник со шлемом. Ранг ГГ не меньше 65 , проходим на базу бандитов лесничество, платим за вход , подходим к Чапаю, берем квест -"Доверие" принести именной ствол. Идем к цехам подстанции. Желательно после выполнения квеста "Принести еду наёмникам", т. Заходим на базу, проходим к контейнерам, там сидят 3 наемника - ставим мину, заходим в домик с Шакалом, подрываем заряд, валим Шакала и телохранителя, встаем в дверной проем стреляем "Матросовых " которые идут в лобовую, потом заходим с тыла и валим гранатометчиков. С тушки Шакала забираем ствол, собираем лут. Возвращаемся к Чапе, отдаем оружие-вуаля ГГ зачислен в группировку бандиты. Любителям усидеть на двух стульях категорически не советую брать деньги у Шакала так как испортите отношения не только с наёмниками , но и с бандитами. После встречи с агентом СБУ, выполняем задание "Обыскать ячейку СБУ". В ячейке находим комбез наёмников и флешку. Переходим на локацию Юпитер, активируем флешку - получаем задание освободить агента СБУ. Выносим отряд охраны и обыскиваем трупы наёмников, на трупе командира отряда "Чёрного" находим КПК с паролем для прохода на базу наймов. Внимание на базе наёмников действует дресс код-вход только в комбезе наймов, подходим к вратарю найм Злой , говорим ему пароль - проходим на базу. Заранее нужно купить препарат психоделин у медика или ученых, или копить его, когда собираете лут с трупов нужно 5 баллонов. Подходим к лидеру наймов и выполняем квест- "Поиск пропавшего отряда". Он проходится в два захода: Чистим периметр, поднимаемся на второй этаж, там будет ждать сюрприз. В первый заход контролера не валим так как тогда не будет спавна снорков. При появлении контролера берем руки в ноги, и бежим сломя голову на улицу. Получаем задание поговорить с лидером наймов. Возвращаемся, берем задание на второй круг, тут и пригодится психоделин, раздаем его участникам штурма. На заводе чистим периметр, около 10 зомби и три контролера. Как завалите 3 контролера, будет спавн снорков 3 шт. Перестреляв их, получите приглашение пообщаться с лидером, который предложит ГГ вступить в наёмники. Необходимые условия для вступление-отдать кейс Леона, получить достижение "Отмеченный Зоной". В Монолит вступаем после квеста-зачистить магазин книги. Идем к Киборгу, берем задание на ликвидацию Касилова. Ни в коем случае не осматривать, и не брать ничего в ящике за Киборгом, т. Валим Касилова, берем с трупа КПК, сдаем КПК Киборгу, вступаем в Монолит, обыскиваем ящик за Киборгом. Идем на Затон к местному медику на Скадовске, получаем наводку на бункер ученых, перемещаемся на Янов к ученым, у Германа получаем информацию, о живой воде, которая находится в Оазисе сразу у него же можно купить 10 антибиотиков, если нет в собственной заначке. Находим в Оазисе живую воду, несем Киборгу на Припять, затем общаемся с Извергом, получаем от него благодарность и выслушиваем рассказ про его группу попавшую под влияние контролера группа, которая пропала на Юпитере - бывшие наемники. Через сутки берем квест "Наполнение тайников монолита". Заранее покупаем достаем из заначки у Митрофана 90 зарядов для гаусса, еще потребуются 9 аптечек, 9 бинтов, 9 антирадов, 9 АК LR, Spas 12 и по обойме патронов к ним. Идем на Затон, заполняем тайники, возвращаемся с докладом к Киборгу, не забываем получать награду у Митрофана. Еще через сутки получаем квест "Найти ретранслятор". Идем на Янов к Гавайцу, интересуемся, расстаемся с тугриков, получаем инфу, но этого мало, идем в бункер к Озерскому, получаем окончательное месторасположение ретранслятора - на заводе Юпитер. Находим - поднять не можем еще бы, такая "дура"! Бежим на Припять докладываем Киборгу, он хвалит и просит зачистить все те же "Книги" от неверных там аккупировались наемники и мешают отремонтировать антенну. Можно в одного зачистить, можно с группой Изверга. После зачистки появляется ремонтник и "просит прийти завтра". Приходим через день - общаемся с Монолитом - все, грехи замолены! Шевченко, "комната отдыха" возле костра 2. Около Скадовска, начало трубы в сторону лесничества, где электры. Пещера под сгоревшим хутором. Именно в большой пещере около стены за камнями. За заводом по переработке, у забора-сетки край локации , со стороны будки. Заправка, спуск к сноркам, разломанная комната, в углу пустой половинки 6. Лесничество, кузов грузовика в ангаре. За ними, от забора 15м. За камнем, м от аномалии в сторону хабара Ноя 9. Недалеко от Изумрудного см скрины У аномалии "Котел" Около "Железного леса" см скрины Вертолетные площадки, где рухнувший вертолет, у восточной стены, примерно посередине мин, у первого изгиба стены; 7. КПП, во дворе, рядом с УАЗиком, слева; 8. Цементный завод, южное двухэтажное здание, 2 этаж, с восточной стороны, на решетке, за вертикальной цистерной; 9. Склад контейнеров, напротив входа, за контейнерами, у западных железных ворот, между двумя зданиями; ЗРК Волхов, между 3 и 4 островками, образованными тропинками, по часовой стрелке от входа, у забора с западной стороны, под елочкой она там одна ;. Старый КБО, 2 этаж, комнатка со шкафом и ящиками; 3. Речной порт, с северной стороны здания, за автоматами для воды; 4. КБО Юбилейный, на вернем этаже, на разбитом лестничном пролете, в юго западной части здания; 5. Школа, юго восточный угол здания, 3 этаж;. Для добавления необходима авторизация. ZM - кАлпачит Группа: Инструменты Возможные точки спавна 1. Группировка Наёмники После встречи с агентом СБУ, выполняем задание "Обыскать ячейку СБУ". Группировка Монолит Необходимые условия для вступление-отдать кейс Леона, получить достижение "Отмеченный Зоной". GPS проводники, возможные точки спавна: За ВНЗ круг 1. ЗРК Волхов, между 3 и 4 островками, образованными тропинками, по часовой стрелке от входа, у забора с западной стороны, под елочкой она там одна ; 1. Скрины Затон Окрестности Юпитера Припять. Страница 1 из 1. Главная страница форума S.


GPS-проводник
https://gist.github.com/49012580766886835e49897dc3a0d2e1
https://gist.github.com/44f35d8517befae042d34ab536693e61
https://gist.github.com/973f78f959f36e73f51bf3e62af93b00
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment