Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/8b138246d4bfa44da775fcd1f61dd610 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/8b138246d4bfa44da775fcd1f61dd610 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Сколько стоит сделать программу

Сколько стоит сделать программу - Сколько стоит разработать приложение как Uber


Сколько стоит сделать программу



Сколько стоит разработка приложения
Сколько стоит разработка приложения для Android?
Сколько стоит сделать приложение?


































У вас есть идея приложения для iOS, но вы не знаете с чего начать, что делать, как делать и самое главное — вы не имеете ни малейшего понятия о том, сколько денежных вливаний может потребовать разработка? У разработчиков из команды DarwinApp есть отличный ответ на этот вопрос. Итак, сколько стоит создание iOS-приложение? Столько же, сколько стоит автомобиль, зависит от того, что именно вы хотите видеть в качестве конечного варианта. Вы хотите простое приложение. Ничего особенного в нем быть не должно, да и вам в принципе не так важно, кто именно будет над ним работать. В таком случае лучше поискать студентов-программистов, либо просто посмотреть в сторону фрилансеров. Определенно точно, в таком случае вам не стоит ожидать каких-либо ошеломляющих результатов, но приложение в итоге может получиться вполне себе функционирующим, если вы будете уделять должное внимание процессу разработки и управления им. Выбирайте, либо такое приложение, либо BMW i года, тысяч долларов. Вам нужно нечто, что будет отлично работать в web, iOS или Android. Только на одной из названных платформ. От приложения не требуется быть самым красивым в мире, но все-таки и уродливым оно уже не должно быть, да и ожидается, что качество работы получившегося продукта также будет гораздо выше среднего. BMW доставит вас туда, куда требовалось, быстро и с комфортом. Только если погода хорошая. В таком случае затраты могут достичь суммы в тысяч долларов, на которые можно приобрести себе Audi Q7. В таком случае речь идет о сумме от тысяч долларов. Самое лучшее приложение или Lamborghini Aventador? Если у вас есть идея, которая по вашему же мнению станет революционной, и более того — у вас есть деньги на ее претворение в жизнь, то готовьтесь выписать чек или раскрутить инвесторов на или более тысяч долларов. Сотни тысяч долларов уйдут на то, чтобы приложение научилось выполнять задачи лучше других, ровно как сотни часов уйдут на оттачивание деталей интерфейса, функциональности, тестирование и отлов ошибок. Вообще он заработал за 3 года т. Octavian , Таких примеров единицы, нормальные приложение выливаются в сумму как пить дать. Хотите экономить — все возможные детали делайте самостоятельно или у друзей. И все, что в статье приведено — справедливо только для полного чайника в сфере ПО. Такой чайник — как типичный лох, которого разводят направо и налево. Хорошая статья отправлено из приложения AppleInsider. Ребят, ну это же бредовая статья. Я сам — разработчик, поэтому знаю этому цену отправлено из приложения AppleInsider. А не за тысяч. Забанить его отправлено из приложения AppleInsider. Раз Вы так уверены в себе. Эта сумма покроет затраты дизайнера программиста и менеджера максимально на 1 месяц без извлечения прибыли. Только вот вопрос сколько времени на это уйдет? Глеб , Да можно и самому написать. Все примеры взяты на основании питерских компаний с учетом, что над Вашим проектом будет работать один разработчик и один дизайнер в течении одного месяца. Максим , Ну что вы говорите??? Посчитайте сами со свои слов: Итогомеем почти 43 месяца разработки??? Вы в своем уме? Про 4 угла, 50 лямов — это инвестиции в весь проект!!! И эти зарплаты справедливы разве только для России и Индии. А плюс раскрутка, реклама, поддержка. Для простого приложения тыс. Над проектом у них явно трудиться не два человека. Поэтому все вполне реально. Вообще, цифра в тр реальная для проекта. Я думаю разработка стоила приблизительно на уровне цены Audi Q7. Глеб , Дело в том, что не совсем корректна сама статья. Стоит этих денег не только разработка приложения, но и сервис, и все сопутствующее в том числе. Не поленился, залез в Вики. Вот мне интересно куда ушло столько средств? Там же нет ничего такого кроме фильтров, но и они вряд ли столько стоят? Глеб , Ага, сам удивился. Ну, строго говоря, было ведь в цели не приложение, а проект а как же в проекте им себя обделить хорошей зарплатой? Глеб , ну а как же сервера, пользователей много — нагрузки большие, поддержка все дела…. А если еще час на статью потратить, можно и примерное описание на что были потрачены деньги, дизайн, разработка и т. Ну мля… Заглянул в оригинал: Платформы, а о сервисе целиком, то же, относится и к другим пунктам, что уже похоже на правду. Короче, очередной детсад от апплинсайдер… отправлено из приложения AppleInsider. Siri , Ваши эмоции с смайликами, лично мне не интересны, если вам нечего сказать по делу и подтвердить аргументами, лучше промолчите. Отшучиваться так же хорошо, как ваша теска, у вас не получается. На сколько я понял, чем больше вольёшь бала, тем больше получишь от продаж? Notary , Не факт! Notary , Можешь все деньги и спустить отправлено из приложения AppleInsider. Notary , Тут важно, чтобы оно стало популярным. Какие-то цены абсолютно нереальные. Особенно в свете недавней статьи что разрабы получают от продажи приложений тыс долларов в год. Пока еще даже хорошее приложение не сложное, не игру может сделать один человек, не меняя работы, вечерами. Другое дело, что именно такие приложения, в большинстве своем, зарабатывают баксов и пропадают, никому неизвестные. Но ведь именно у вас есть гениальная идея, которая повернет индустрию? Илья , Не согласен. На собственном примере могу сказать, что сделал приложение, которое уже пол года минимум висит в топах своей категории разных стран. Само приложение бесплатное, но с покупками внутри. Это подтверждает мои слова. Клон, фрод или пруфлинк? Илья , Илья, можно ссылку на приложение? Александр , Приложение называется Fitness Point. Сами понимаете, для того, чтобы получить прибыль, нужна хорошая идея, а то деньги вылетят в трубу. Я разработал сам приложение не потратив ни копейки! Даже акаунт разработчика мне был спонсирован. Так что не обязательно тратить уйму денег на это. Илья , А что за приложение если не секрет? Илья , Спасибо за оперативность-не ожидал в такое время скачаю обязательно. Мне просто интересны приложения написанные одним человеком-труд достоин уважения! Могу еще добавить, что я все и абсолютно всё делал в одиночку. Единственное с переводом помогли друзья, так как я сам говорю только на 3х языках, а хотелось как можно больше добавить. Илья , Уже качаю Илья! Займусь тренировками и спортом в целом спасибо мэн удачи тебе и реализации новых хороших идей. На новые идеи пока нет времени. Я всё еще работаю над Fitness Point. Много планов на новые функции и т. Пожелания пользователей я тоже встраиваю, если они разумные. Поскольку работаю один, это занимает больше времени, чем у команды разработчиков. Litash84 , Вру нет wifi-я на даче-завтра отправлено из приложения AppleInsider. Вспомните фонарик, который продали за 99 центов; создатели потратили 10 строчек когда и заработали миллион. А вы в курсе что рубль в стране? Теперь ясно почему казаков в твиттере спрашивал сколько рядов сидений у Q7: FailL , оо, брат…там гемора оооочень много. Сначала региться вот здесь developer. Если одобрят — плати по баксов ежегодно за размещение в апсторе. Но ты учти еще, что конкуренция там просто огромная! Поэтому сразу планируй раскрутку. FailL , Ну на хабре топик был где чуваки описывали весь процесс. А так, про раскрутку почитай. Смешно … Angry birds себя показывает как самое лучшее приложение. Сергей , на ser mail. А так я бы сказала что по рынку тысяч долларов. Дело не в деньгах, а в умениях разработчиков. Кто-то может бесплатно сделать приложение покруче Facebook хотя оно простое и говняное относительно 3D-игр, имеется в виду популярность , а кто-то может за миллион кучу багов и тормозов написать особенно сеньор-энтерпрайз-разработчики. В сети уже давно появляются бесплатные онлаин сервисы с шаблонами для программирования и даже продвинутый юзер может спокойно сделать простой каталог контента, протестировав его работу с сайта сервиса. Просто яблочная среда подразумевает бабло и ламеров, отсюда и такой прайс. Shuvalof , А что это за сервисы такие, не подскажете? Заказывал у них моб. Я горячий поклонник и пользователь ios со стажем. Есть идея, но я не программист и учиться нет времени. Реально ли с помощью фрилансеров что-то создать? Беспокоит право собственности и как сделать, что бы идею не украли. Но софт защитить авторскими правами очень сложно, поэтому если кто-то захочет, то он всё равно украдёт. К тому же не забывайте, что одна идея может ничего не принести. Даже если она идея действительно инновационная. Когда приложение сделано, его должны заметить в App Store, что при количестве в других приложений довольно сложно. К тому же для того, чтобы там что-то запостить нужна фирма в Америке или Англии. И опять же, любой человек увидев идею сможет её украсть и сделать софт раньше Вас. Как потом доказать кому эта идея пришла первому? Лучше сконцентрируйтесь на само идею и как её воплотить в истину. Хочу предложить хорошую идею программы которую хотел бы видеть в App Store разработчику. Сколько стоит разработка приложения 91 AppleInsider. Хочу приложение, которое отлично работает на одной платформе Выбирайте, либо такое приложение, либо BMW i года, тысяч долларов. Хочу приложение, которое работает везде и всегда В таком случае затраты могут достичь суммы в тысяч долларов, на которые можно приобрести себе Audi Q7. Хочу самое лучшее приложение! Твитнуть Поделиться 0 Поделиться 0 Поделиться 0 Плюсануть 0. Читайте также обзоры Приложения Россия Заказывать продукты с iPhone стало еще удобнее 8. Найти автомобиль с iPhone стало еще проще 6. Files - новый файловый менеджер для iOS 11 Сергей , Хотел сказать: А не за тысяч Херовый вы разработчик значит. Скучно, для наглядности и приложение приводите на которое было потрачено примерную сумму. Ребят, а где предметная часть? Единственное, что я потратил, это много времени. Litash84 , Fitness Point. Litash84 , Спасибо за поддержку! С тяжелыми наркотиками тебе надо завязыаать! А тот так и яндекс начнеш двигать с гуглом. А так я бы сказала что по рынку тысяч долларов если что мой скайп — serthera. Илья , а если через kickstarter? Авторизуйтесь Чтобы оставить комментарий. Acer Holo — камера на Android с возможностями смартфона. Обзор игры Sexy Brutale: Samsung показала новый VR-дисплей. Обзор игры Drawn to Death: Apple в лицах История Apple. Lipa Train Бесплатно Вместо р. Laser Kitty Pow Pow Бесплатно Новинка. Hatchi Бесплатно Вместо 75 р. WWDC macOS High Sierra iOS 11 HomePod iPhone 8 iPhone 7 iPhone 7 Plus. О проекте Реклама info appleinsider.


Сколько стоит сделать программу


Маркетолог облачной backend-платформы Scorocode Михаил Епихин написал для vc. Несмотря на свою популярность, мобильные приложения до сих пор остаются таким зверем, про которого уже знают, что это и с чем его едят, но пока не выяснили, почём продают. Низкая грамотность клиентов в этом вопросе вредит обеим сторонам. Заказчику трудно выбрать подрядчика, потому что он не понимает, сколько времени и сил нужно на решение задачи, а исполнителям приходится регулярно объяснять, что нельзя за неделю создать экранного монстра для всех устройств или что, если конкурент безбожно заломил цену, а мы нет, это не значит, что мы намного хуже делаем. Поэтому давайте проясним, из чего складывается цена на разработку приложения. В статье мы посчитали стоимость создания мобильного приложения, которая, естественно, может увеличиваться или уменьшаться вследствие ряда факторов: Первое, из чего складывается стоимость и время разработки — это сложность приложения. Второе — количество платформ iPhone iOS, iPad iOS, Android phone, Android tablet, Windows Phone , на которых оно будет работать. Да, планшеты и смартфоны нередко считаются отдельно, но не всегда, ниже объясню почему. Кстати, приложение под Android делать процентов на дольше и по крайней мере на треть дороже, чем под iOS, потому что его нужно тестировать на большем количестве девайсов. В результате находится больше багов и приходится вносить больше правок. В часах разница в затраченном времени начинается от 20 для простого приложения все данные — от эксперта рынка Николаса Райта, опубликованные в блоге Upwork и заканчивается числами за сотню для сложного. В России, как правило, не группируют по тематике, поэтому далее я не буду относить бизнесовые и игровые приложения к разным категориям. Плюс скорректирую данные по часам разработки: Обычно под простыми приложениями понимают те, которые содержат около 5 экранов, не обмениваются данными ни с какими вашими и чужими базами сами не обновляют списки свободных столов, оставшихся билетов , не собирают аналитику действий пользователей, а личный кабинет в них если и есть, то с регистрацией только по email. Простые приложения — это, как правило, или визитки информация о компании, адрес, карта проезда , или программы, созданные для одного несложного процесса вроде оформления заказа без выбора товара и добавления в корзину. Для iOS и Android-смартфонов и планшетов специализированные агентства создают подобное за месяц-два, затрачивая часов своих специалистов. Приложение на одной платформе можно сделать быстрее и дешевле — в рамках месяца часов — но немногие клиенты согласны ограничиваться одним устройством. Для них и тех, кто хочет сэкономить, есть решение в виде кросс-платформенной разработки, но там много подводных камней вроде ограниченности функциональности, визуализации и производительности, правда, для некоторых заказов это не критично обо всем этом можно почитать обзоры Mashable , Forbes или заметки на Habrahabr. Даже при раздельном написании код для каждой платформы не должен быть абсолютно уникальным. То есть, если программу сначала писать для одной платформы и потом адаптировать под другую, то это не увеличит стоимость разработки в два раза. Зато немного удлинит сроки. Средние по сложности — это те, которые охватывают несколько процессов. К ним относится большинство интернет-магазинов и систем бронирования. Экранов там около 10, есть личный кабинет, поддерживается авторизация через соцсети, есть интеграция с сервером или сайтом, часто и с платежными системами. Может быть встроен функциональность обратной связи, выставления оценок, выстраивания рейтингов. Для нескольких платформ они делаются за месяцев часов. Приложения этой категории — наиболее распространённые. По данным американского опроса трехлетней давности, зато до сих пор входящего во многие мировые сводки по отрасли , стандартное приложение создается в среднем за 18 недель, то есть за 4 месяца. Сейчас сроки разработки стали короче, и в ближайшие годы тенденция, похоже, сохранится. Технологии развиваются, курсов, открытых уроков и конференций по теме становится все больше, и это безусловно положительно влияет на развитие рынка. К этой категории относятся приложения, разработка которых занимает от часов 6 месяцев. Они могут поддерживать синхронизацию в режиме реального времени, всевозможный интерактив, интеграции с любыми базами, анимацию, работу со скачанным с картами, например в офлайне и все остальное, что вашей душе угодно. Когда клиента не устраивают сроки, он обычно просит запараллелить задачи и подключить больше специалистов. В создании мобильного приложения обычно можно так поступить только с программированием, остальные этапы остаются последовательными, но, если вы найдете студию, где управляют проектами по подходам Agile, возможно, они немного сэкономят ваше время. В любом случае не стесняйтесь в общении со студиями интересоваться, как у них устроен процесс разработки, чтобы убедиться в том, что вы не переплачиваете за неэффективный менеджмент. Если вы работаете со специализированной студией, сразу учитывайте в стоимости ее расходы на аренду офиса и коммунальные платежи. В Москве это примерно тысяч рублей в месяц на помещение для небольшого коллектива ориентируюсь на данные из материала про стоимость разработки сайтов, они действительно средние по столице. Одновременно такой штат может вести 8 проектов тоже по аналогии с материалом по ссылке выше , то есть за каждый месяц работы с вами они потратят как минимум 15 тысяч на аренду офиса под ваш заказ. Таким образом, для простых приложений, которые делаются за месяц-два, расходы составят тысяч, для средних месяцев — , для сложных — от Варианта сэкономить за счет этой части два: Кстати, что касается агентств, не только новый игрок на рынке, экономящий на офисе, может быть выгодным подрядчиком. Да, на их цены очень влияют опыт и наличие наград, но если вы заранее определитесь с тем, какое приложение хотите делать, и найдёте похожее в портфолио агентства, то есть шанс получить скидку, апеллируя к тому, что для вас будут создавать не с нуля, а на базе прошлого заказа. Плюс компании, которые используют BaaS-платформы Backend as a service вроде нашей, тратят на разработку значительно меньше об этом ниже , соответственно, их услуги должны стоить дешевле. Эту информацию можно и нужно запрашивать на этапе переговоров, как и оценки всех работ с разбивкой по часам сотрудников. Лучше попросить выставить реальную стоимость разработки в часах с отдельно указанной комиссией, так вам будет проще сравнить предложения разных студий друг с другом и с цифрами из нашей статьи. Этим может заниматься и команда от трех специалистов UX-дизайнер, UI-дизайнер и графический дизайнер , и один мастер на все руки. В первом варианте качество выше цена тоже , но обычно студии используют второй. В нем на дизайн в среднем уходит 80 часов при затратах на разработку в часов и — при разработке в Со средней московской зарплатой соответствующего дизайнера в 80 рублей в месяц по данным hh. Сэкономить на дизайне можно, работая со специалистами из регионов качество может страдать, потому что рынок там развит хуже, чем в столице или из Украины. Там примерно в полтора раза больше фрилансеров, по крайней мере, ориентированных на зарубежные заказы, а цены ниже. Делится на backend и frontend, но мобильные программисты, специализирующиеся на определенной ОС, занимаются и тем, и другим. Исходя из среднего оклада сотрудника в в месяц по данным Superjob , получаем стоимость разработки простого приложения примерно в , среднего — тысяч, сложного — тысяч количество часов на создание берем то же, что выше. Пользуясь услугами фрилансеров, можно сэкономить, если искать их на русскоязычных площадках причем желательно разработчиков из провинции или найти хорошего недорогого спеца по рекомендации. Поиск на международных ресурсах программистов с хорошим рейтингом может обернуться только переплатой, даже при учете экономии на аренде помещения: Есть вариант упростить обе части разработки, создав приложения по шаблону. За него вы ежегодно будете платить всего тысячи рублей, но качество таких продуктов обычно очень далеко от современного понимания прекрасного. Дальше, чем качество шаблонов сайтов и email-рассылок, например. Второй вариант — упростить только программирование серверной части, воспользовавшись платформами backend-разработки. Вы получаете готовый SDK, который включает в себя моделирование данных, PUSH, email- и SMS-уведомления, облачное хранилище, серверный код на JavaScript, аналитические инструменты и управление пользователями. Это особенно положительно влияет на сроки создания всего продукта то, что без BaaS-платформы можно написать за 18 месяцев, с ней делается в раза быстрее , потому что больше всего времени на серверную функциональность тратится в начале, и пока не создана база, frontend писать невозможно. Плюс автоматически решается вопрос с облачными сервисами для хостинга данных и инструментами анализа серверной нагрузки на приложение. За использование платится комиссия, как у любого облачного сервиса. Этим обычно занимается менеджер проекта или специальные тестировщики ПО, но зарплаты у них примерно одинаковые — около 80 тысяч в среднем снова данные Superjob и HeadHunter. По практике, на тестирование и выкладывание в сторы уходит от 2 дней до 2 недель непрерывной работы, то есть от 16 до 80 часов. Для простого приложения это будет стоить 8 рублей, для сложного в районе 40, для среднего — около Прибавим сюда управление проектом, которое, скорее всего, будет осуществлять тот же менеджер. По опыту, он потратит на это около 3 дней непрерывной работы включая первую встречу с клиентом, сбор требований и т. В деньгах такие траты — это 12 , 27 и 54 рублей соответственно. Кстати, выкладывание приложения в магазин далеко не последняя по сложности задача. Гайдлайны App Store и Google Play содержат довольно много причин, по которым ваш продукт могут отклонить, например, возрастной рейтинг. Кроме того, каждая итерация проверки занимает довольно много времени — около недели но есть способы ускорить процесс , что добавляет проблем тем, у кого к чему-то приурочены дедлайны по выкладке. Почитать инструкции, хитрости и опыт других других людей, который поможет в этом непростом деле, можно на Хабре. Если говорить об итоговых цифрах времени и денег, на которые надо рассчитывать, по словам самих исполнителей, то здесь данные студий очень разнятся. Например, 2Nova Interactive озвучивает рамки от тысяч рублей до нескольких миллионов. Минимальный срок разработки у них — 1,5 месяца без учёта времени согласований и публикации в сторах. У MST в портфолио есть и проекты, которые были сделаны менее чем за 2 недели, и такие, работы по которым ведутся уже несколько лет продолжается доработка дополнительной функциональности. В AGIMA нам рассказали, что простое приложение делают за месяца и относят к таким все, что дешевле 1 млн рублей среднее они создают за месяцев и стоит оно млн, сложные — от 6 месяцев, и стоят они уже от 4 миллионов. Кстати, стоимость может быть как фиксированной, так и пересматриваться в процессе разработки, если у вас горят сроки и нет времени определяться с объемом функционала в начале проекта. Правда, во втором варианте, вы, скорее всего, переплатите за срочность. Как видите, уже сейчас есть немало способов сокращать издержки на разработку приложений. В будущем стоимость разработки как и сроки должна продолжать снижаться за счёт появления новых готовых инструментов разработки и развития технологий в направлении унификации данных. Например, уже сейчас есть гибридная система React Native, разработанная компанией Facebook, которая работает с нативными компонентами операционных систем iOS и Android. То есть это вариант кроссплатформенной разработки, которая, за счет взаимодействия с разными ОС напрямую, выглядит так, как будто приложение писали под каждое устройство отдельно. Пока технология ещё очень молодая Android-версию, например, выпустили меньше года назад , в системе доступен весьма ограниченный функционал интерфейсных элементов, в плане багов тоже не всё гладко, но в будущем она вполне может решить все основные проблемы кроссплатформенной разработки. Было бы интересно услышать в комментариях мнение разработчиков и студий мобильной разработки особенно тех, кто пользовался Parse , и сейчас продолжает работать с аналогичными BaaS о возможностях сокращения времени и себестоимости разработки. Присылайте колонки, соответствующие требованиям редакции , на secret vc. От себя добавлю, что гибридное направление наиболее перспективно. На данный момент производительность гибнидных приложений близка к нативным, а инструментарий активно развивается. Но к сожалению разработчики в России смотрят на гибридные приложения как на "гавно". Ну, с точки зрения бизнеса нативное приложение стоит дороже, а значит, его и надо продавать клиенту: Ну почему же, можно предложить клиенту ценник в 3 раза ниже, по быстрому написать всё на phonegap и свалить в тень а потом, когда у клиента возникают вопросы: Клиент придёт в нормальную студию и начнёт полоскать мозги уже им и лезть в процесс разработки, чем будет только мешать. Или другой клиент отправит кучку денег не подписав т. Да, есть не web-based гибридки типа xamarin, который недавно купил мелкософт и он стал бесплатный. Сказать про таких ребят ничего не могу - не щупал. Я пробовал гибридный подход на WebView и JavaScriptInterface, получалось довольно шустро даже на старых аппаратах, правда без анимаций. Единственная проблема, что до 4. Получается еще хуже, чем верстать под разные браузеры во время царствования ie6. Но если учитывать уменьшение доли старых аппаратов developer. Вот например про React Native www. По выводам автора не совсем видно, что технология убивает нативных разработчиков. Недавно на хабре общался с разработчиками, которые получили опыт развития студии по мобильной разработки в США. Так или иначе там все помешаны на эффективности и сокращении издержек, поэтому гибридные приложения не воспринимаются в штыки. В этом смысле комментарий Алексея очень в тему. Для каждой задачи подходит свой инструмент. Для бизнес-приложений отлично подойдут гибриды или платформы на подобие Xamarin. А вот приложение для клиентов компаний личные кабинеты, m-commerce и подобные им лучше делать нативно. Изза таких идиотских статей все топы и акционеры думают что сделать приложение стоит копейки! Ну нельзя же просто взять и называть мысль, с которой не согласны, дезой Если студии наладят процессы и будут внедрять современные инструменты, то они сократят издержки. В конечном счёте это приведёт к развитию рынка. А на практике, синьоры стоят дороже. Ещё отмечу, что нормальные украинские фрилансеры стоят, как минимум, не дешевле российских. Львиная доля украинского фриланса сидит на валютных заказах, поэтому ваши мелкие рубли им не особо интересны. А брать джуниоров с завышенной самооценкой - это приведёт в итоге к двойным костам, потому что придётся переделывать. Я уже дал объяснение в комментариях по этому поводу. Но повторюсь - описанные вами издержки сугубо индивидуальны от компании к компании и ориентироваться на них как раз является дезой и оправданием увеличения стоимости. Заказчика процессы должны волновать в последнюю очередь. Естественно, что они могут оказывать влияние на конечную стоимость и должны просчитываться case by case, но привязка идёт не от "плюшек, бонусов и т. Про украинских фрилансеров даны чёткие ссылки на upwork - можно брать и сравнивать. Можно самим решать, кого брать. Или хотя бы отталкиваться от их стоимости часа. Судя по расчетам, автор не учитывает налоги, которые приходится платить работодателю. Помимо этого, обычно в цену закладывают некую амортизацию. Про налоги, их оптимизацию и преимущества для студий и стартапов мы раскроем в другой статье. Если вам интересно, я отправлю ссылку, когда она будет готова. Еще вариант экономии - заказать разработку в Беларуси. Много качественных студий, работающих на весь мир и цены конкурентные. Ага, только большинство студий в Беларуси считают в у. Смотрим на курсы валют и сравниваем. По моим данным, студиям не принципиально в какой валюте работать. С трудом представляю компанию, которая откажется от проекта по причине рос. Тем более, что существует с десяток инструментов, позволяющих избежать курсовых рисков всем сторонам. На мой взгляд, важнее прозрачность и зрелость процессов. А еще документально фиксированные финансовые гарантии. В россии студии в среднем берут в час рублей, в РБ студии берут 30 у. Выучить те же основы Swift, которых хватит для написания CRDU приложения не составляет труда, месяца обучения. Про отладку натива от костылей вообще можно промолчать. Разделение проектов на простые, средние и сложные может сбить с толку заказчика, а точнее сформировать неправильные ожидания. Так как в каждом конкретном случае будет большое отклонение от этих градаций. Данные по стоимости не были бы водой, если их разбавить вполне конкретными примерами. Я в статье написал про минимум требуемого функционала. Естественно, от проекта к проекту всё отличается. Все упирается в начальный этап ,где взять денег на помещение. Странно что некоторые миллионеры начинали с гаражей. Сегодня этот процесс упростился до немогу,общий проект. Хоть с Зимбабве набирают пусть. Есть платформы, которые позволяют автоматически создать простейшее мобильное приложение-визитку на основе шаблонов. Но что-то оригинальное с помощью этих сервисов создать сложно. Их возможности сильно ограничены. Изобрести что-то похожее на вордпресс в мире мобильной разработки вряд ли возможно ввиду специфики средств разработки. Большинство клиентов просто мониторят рынок. На нашем конструкторе приложений FlipCat сы можем и за р создать далее в мес , но народ все-равно говорит дорого! Печаль, это когда за цену конструктора клиенты хотят функционал, индивидуальность и стабильность натива. А конструктор вполне себе выход для тех, кому нужно простейшее приложение уже завтра, без написания ТЗ и затрат сотен тысяч рублей на разработку. Зачем нужно простейшее приложение "уже завтра", если оно будет работать так, что лучше бы оно не существовало? А клиенты хотят вот это "всё", потому что конструкторы обещают им это дать. И только после того, как они обжигаются - начинают понимать, что на этом сэкономить не получится. Те, кому приложение нужно, и они понимают, зачем, и что именно, те берут натив. Те, кому приложение "хочется", как правило, смотрят только на цену и берут шаблон. На каждый спрос своё предложение. Чё-т автор как-то не очень в мобильном рынке и ценообразовании-то понимает. Про время-то ещё фиг с ним хотя это выглядит как "давайте зафигачим сайт, сколько времени займёт" , но вот себестоимость приложения через зарплаты разработчиков считать - это мощно. Как вы цену разработки клиенту обосновываете и как просчитываете её внутри для себя? Про маржу можно не упоминать. Другое дело, что разработка приложения это не только разработчики, да и в стоимость часа закладывается огромная куча всего, помимо непосредственно того, что разработчик получает на руки и даже помимо заплаченных с его зарплаты налогов. Когда-нибудь напишем про это. Да, будет здорово копнуть глубже и увидеть, что в статье не было отражено. Я вас добавлю в fb, чтобы не пропустить полезный материал. Кстати, придёте на MBLTDev в ноябре? Я конечно не из мира корпоративной разработки, но имею большой опыт в gamedev и не понимаю чем например кроссплатформенное решение на Unity не устраивает? А как на счёт HTML5? Сам я не пробовал, но слышал что проблем там нет, работает через нативный wrapper все это и имеет доступ ко всем нативным функциям телефона. Я понимаю для кого-то тут это и так понятно, а я тут фигню сморозил задав такой глупый вопрос, ну ок, агрументируйте. Возможно сравнение с Xamarin, но оно так же условно, то есть это разные вещи. Куда только Scorocode свой нос не засунула. На Хабр зайдешь, они там одно несут, на ЦП зайдешь, другое! Я понимаю, что платформа молодая, нужно как можно более шума в сети создать, но создавайте про свою отрасль, не лезьте туда, где вы плаваете. Это очень глупо выглядит! Также улыбает, как вы зарплаты разработчиков оцениваете. Я давно уже не слышал чтобы рейт в рублях ставили. Ребят, вы с какой планеты?! Ну с другой стороны, ваш бред также и полезен! Потому как начитавшись его, заказчик легко ведется на работу с шарашками, а после нескольких месяцев мучений идет к нативщикам с хорошим рейтом, только цену он платит уже в пару раз выше, так как лично мне не особо улыбается его недогибрид на нативщину переписывать! И да, у вас не идеальная платформа. Нормальному разработчику проще свое решение написать или open-source Parce у себя на сервере поднимать для бекенда! Спасибо, что следите за нашим проектом, Виталий, но давайте снизим обороты вашего раздражения. Я понимаю, что вы болеете душой за рынок мобильной разработки и имеете право на своё мнение, но давайте расставим правильные акценты: Приложение решает определённые задачи. Для решений одних задач подойдёт кроссплатформенная разработка, а для других - нативная. Здесь нет правильного или неправильного пути. У кого есть много свободного времени и желание - это сделает, а кто хочет его сэкономить - воспользуется backend as a service платформой. Если то, с чем вы не согласны, определять в категорию "бреда" - рынок вы лучше этим точно не сделаете. Статья не призывает идти в "шарашки", а наоборот упоминает уважаемые студии - AGIMA и MST. Естественно, вы можете не согласиться ни с одним пунктом, это нормально. Но мы не снобы и открыты к любым мнениям, пусть и резко негативным. Если вас не затруднит, дайте ссылки на ваши статьи. Всем будет полезно почитать про ваш опыт. Изначально настрой был именно позитивный, порадовался за отечественных разработчиков, задавал вопросы саппорту, указывал на неточности в документации. И клиентов вам приводил, так как у вас реально удобно сделать заказ в рамках тарифа фри и отдать клиенту, пусть он дальше решает, мигрировать ему или с вами оставаться. Но вы в последнее время действительно стараетесь покрыть все темы То как ускорить разработку до стора, то еще чего! Нет тем для публикаций? Да лучше пишите про "хуки" для своего скриптинга, не все знают как правильно их использовать. Покажите как с помощью вашего скрипта можно сделать валидацию квитанции покупки и будет счастье вашему сервису! Поверьте, такой статьей вы привлечете просто огромное количество разработчиков, так как многих волнует тема взломанных покупок. А решений не так много. Я не про себя, но с актуальностью темы знаком. А по поводу не идти в шарашки, смотрите глубже на вопрос. Не все менеджеры идут по ссылкам в студии, а шарашки как правило практикуют именно кроссплатформенность. Дело даже не в кривости реализации, а в том, что заказчик думает, что получит максимальную реализацию возможностей платформы, но на деле получается не то, что он ожидал увидеть! В моей практике приходило несколько таких проектов на переделку с аутсорса. Нативщина позволяет использовать всю мощь платформы и не изобретать велосипед во многих вещах! По поводу статей, я вижу вы их нашли, нет смысла их публиковать в комментах. Мне не нужен дешевый пиар, я просто люблю свое дело и душой за него болею. У каждого свой профиль и он не должен распыляться. Появился сервис asodesk, который порвал Анатолия на старте! Цены теже практически, возможностей в разы больше. При этом асошники не получали поддержки акселератов пока, в отличии от Анатолия. Делайте выводы, как говорится! И да, асошники также создают информационный шум, но максимально близкий к своей теме! По статьям согласен, что есть сейчас некоторый перевес в сторону общетематических, но мы планируем в ближайшем будущем начать писать про более прикладные вещи. Я считаю, что все статьи имеют место, если они оказываются полезны. На хабре вы сами видите, сколько людей их добавляют в избранное. Для начинающих разработчиков и бренда Scorocode в целом это несомненная польза. Кстати, я не знаю насколько вам это будет интересно, но мы можем предложить вам стать автором наших статей про мобильную разработку. Единственный момент, нужно будет полюбить Scorocode так, как его любим мы: Да, в личке не Хабре обсудим. Ну а про "Избранное" там, я бы особо не делал на него ставку, не все там профессионалы, некоторые просто хотят "примазаться" к ИТ-миру! Еженедельная рассылка лучших материалов vc. Сроки Первое, из чего складывается стоимость и время разработки — это сложность приложения. Разделение по категориям сложности у каждой студии свое. Тот же Николас, например, выделяет: Простые приложения Обычно под простыми приложениями понимают те, которые содержат около 5 экранов, не обмениваются данными ни с какими вашими и чужими базами сами не обновляют списки свободных столов, оставшихся билетов , не собирают аналитику действий пользователей, а личный кабинет в них если и есть, то с регистрацией только по email. Приложения средней сложности Средние по сложности — это те, которые охватывают несколько процессов. Сложные приложения К этой категории относятся приложения, разработка которых занимает от часов 6 месяцев. Разработка приложений , стоимость приложений. Статьи по теме Сколько стоит разработка сайта и из чего складывается эта цена Artyom Konakov Mikhail Malyshev Костя Бакай Aleksey Bobkov Mikhail Tulyankin Федор Кузьмич Anton Kats Артем Митюшов. Vadim Kiselev Виталий Желтяков Дмитрий Раут Aleksey Bobkov Виталий Роко Артем Митюшов. Alex Ponomar Лайфхакер Артем Пахомов Виталий Роко Anton Kats Ivan Knyazev. Александр Кожевников Gleb Shendrik kpower Vladimir Matusevic Aleksey Bobkov Костя Бакай Сергей Бобков Oleg Pasko Михаил Лукьянов Anton Kats. Артём Лисовский Arriva Да, возможно дольше и дороже, но никак не сложнее. Aleksey Bobkov Артем Митюшов. Михаил Епихин Scorocode Mikhail Tulyankin Vladimir Matusevic Сергей Копылов Артем Митюшов. Artem Voronov Shipgo Виталий Роко Anton Kats Andrew Korshilovskiy. Aleksey Bobkov Сергей Копылов Anton Kats Ivan Knyazev. Mikhail Malyshev Aleksey Bobkov Сергей Копылов Diana Kuzmenko. А есть информация по списку качественных белорусских студий? Михаил Епихин Месье Никита. Mikhail Tulyankin Vladimir Matusevic Den Xxx Федор Кузьмич Сергей Копылов Виталий Роко Anton Kats. Igor Kozlovsky OnlinerIO Den Xxx Федор Кузьмич Сергей Копылов Виталий Роко Uber Liber Anton Kats Andrew Korshilovskiy. Странно, а сотни тысяч разработчиков по всему миру так не считают. Aleksey Bobkov Andrew Korshilovskiy. Сергей Бобков Aptekarsk Artem Voronov Сергей Копылов. Artem Voronov Сергей Копылов Anton Kats. Konstantin Valter Арканит Федор Кузьмич Алексей Новиков. Сергей Копылов Andrew Korshilovskiy. Александр Брич Wide Web Вы правы, я действительно на вас подписан! Виталий, вот мы уже говорим почти на одном языке. Хорошо, напишите мне там. Не все профессионалы, но многие начинающие. Переманим всех на сторону Scorocode ]: Богдан Соболев NICECODER Возможность комментирования статьи доступна только в первые две недели после публикации. Разница в том, что в других странах есть минусы, а в РФ просто есть плюсы Минкомсвязи предупредило о росте тарифов на сотовую связь в случае отказа от платы за роуминг в России. Блиц с основателем Group-IB Ильёй Сачковым. А лучше за полгода В последние дни билеты стоят от долларов США. Так что планируйте заранее! Обзор главных тем крупнейшей технологической конференции в Азии RISE В процессе усложнения сбора денег, будут включаться все более изощренные методы психологической обработки людей. В поле ICO только подтягива Запуск ICO — пошаговая инструкция. Сейчас такой рынок, что отличить, кто делает продукт, а кто спекулятивную историю, бывает непросто. Рейтинговые сайты пытаются анализировать Хотя бы средства Ну я "слышала", потому что интересуюсь косметикой. Разбор медиаскандала с Natura Siberica, связанного с использованием экстракта оленьих рогов. Во-первых, шум поднимется, и может себе дороже выйти. Во-вторых, им же это тоже выгодно. Упоминание во всех топовых СМИ - хорошая р Владислав, могли бы мне написать на почту обсудим инвестиции в ваш проект? Руководитель новых проектов Sports. О проекте Реклама Спецпроекты Вакансии. Приложения Карта сайта secret vc. Приложение-плацебо скачали больше миллиона раз.


Сколько стоит разработка приложений
Eldorado интернет магазин санкт петербург каталог товаров
Сколько варить баранину в скороварке
Договор купли продажи автомобиля сколько экземпляров
Элективный курс русский язык 9 класс огэ
Кетоны химические свойства и получение
Маршрут 203 троллейбуса
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment