Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 03:31
Show Gist options
  • Save anonymous/905f8f01bbba1595aec1166b87becf9e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/905f8f01bbba1595aec1166b87becf9e to your computer and use it in GitHub Desktop.
Javascript события кнопки

Javascript события кнопки


Javascript события кнопки



Введение в браузерные события
Обработка событий
События и обработчики событий в JavaScript


























Обработка событий в JavaScript - это, пожалуй, самое "вкусное блюдо", так как именно обработка событий выдает ответную реакцию на действия пользователей. События в JS разделяются на системные: Для того чтобы написать ответную реакцию на событие, создают обработчик события event handler , который, как правило, представляет собой функцию. Это самый старый способ назначения обработчиков события и наименее используемый на данный момент. Для того чтобы его добавить, необходимо к имени события добавить приставку "on" и записать примерно такой код:. Недостатком этого способа является то, что, если добавлять обработчики событий нужно к большому количеству элементов, то, во-первых, легко допустить ошибку в каком-нибудь из них, а во-вторых, при изменении кода сделать это придется долго. И опять-таки можно допустить ошибку. Использовать этот способ нужно в учебных целях поначалу, а также тогда, когда это самый простой способ или нужно очень быстро добавить обработчик события к 1 элементу. Используется при назначении обработчиков событий для большого количества элементов. К имени события, как в предыдущем варианте, добавляется приставка "on". При клике на каждый из них цифра меняется на маркер в виде галочки. В инспекторе свойств Firefox на скриншотах ниже можно увидеть, что к каждому элементу списка добавилась кнопка с буквами ev от англ. Если нажать на эту кнопку, то можно увидеть, какой обработчик события назначен для данного элемента и посмотреть сам код обработчика события: Обработчик события назначается аналогично предыдущему случаю, но после знака присваивания записывается имя функции, а не сам ее код. Плюс этого способа заключается в том, что одну и ту же функцию можно назначить для разных html-элементов. В примере ниже клик на крестике в правом верхнем углу одного блока. Выполняется это с помощью одной и той же функции:. Самый используемый в последнее время, так как позволяет назначить несколько обработчиков одного и того же события. В его синтаксисе не нужно использовать приставку "on", только название самого события:. Под параметром "фаза" подразумевается фаза прохождения события - всплытие или перехват почитать подробнее. Поскольку, большинство событий обрабатывают на фазе всплытия, последний параметр будет равен false. А поскольку именно таково его значение по умолчанию, то его просто не указывают:. Чтобы отменить назначенный таким образом обработчик события, используют метод removeEventListener , указывая в скобках и тип события, и функцию, которая вызывалась по нему. В примере ниже при клике на изображении оно сменяется на другое. Пути к изображениям берутся из массива pics:. See the Pen JavaScript Events by Elen ambassador on CodePen. Ваш e-mail не будет опубликован. Главная HTML CSS JavaScript Контакты. Обработчик события как атрибут. Обработчик события как атрибут элемента. Но только один раз. Quod distinctio repudiandae accusantium excepturi nostrum nemo earum maiores aliquid quia eius. Виды событий в JavaScript. А можно еще поподробней о событиях? И с большим количеством примеров? Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован. Открывать в новой вкладке. Поисковый запрос не задан.


События в JavaScript


Некоторые программы с применением JavaScript event работают напрямую с вводимыми пользователем данными. Момент возникновения и порядок таких взаимодействий не могут быть предсказаны заранее. Реагировать на нажатие клавиши можно, постоянно считывая ее состояние, чтобы поймать момент нажатия клавиши, прежде чем она снова не будет отпущена. Именно так обрабатывался ввод данных на примитивных машинах. Более прогрессивным является определение нажатия клавиши и его постановка в очередь. Затем программа может периодически проверять очередь новых событий и реагировать на то, что там находит. В таком случае программа должна не забывать просматривать очередь и делать это часто. В период от нажатия клавиши и до обнаружения программой этого события, она фактически не отвечает на запросы. Такой подход называется поллингом опросом. Самым лучшим способом считается реализация системы, которая дает коду возможность реагировать на события, когда они происходят. Браузеры реализуют ее, предоставляя возможность регистрировать функции обработчиков для конкретных JavaScript event:. Функция addEventListener регистрируется таким образом, что ее второй аргумент вызывается всякий раз, когда происходит событие, описанное первым аргументом. Каждый обработчик событий браузера регистрируется в контексте. При вызове функции addEventListener она вызывается как метод для всего окна, так как в браузере глобальный диапазон эквивалентен объекту window. Каждый элемент DOM имеет свой собственный метод addEventListener , который позволяет отслеживать события именно в этом элементе:. В данном примере обработчик подключен к узлу кнопки. JavaScript mouse events приводит в действие обработчик, а клик в остальной части документа - нет. Установив для узла атрибут onclick , мы получим тот же результат. Но узел имеет только один атрибут onclick , поэтому можно зарегистрировать для каждого узла только один обработчик. Метод addEventListener позволяет добавлять любое количество обработчиков. Так мы застрахованы от случайной замены обработчика, который уже был зарегистрирован. Метод removeEventListener , вызывается с аргументами, аналогичными addEventListener. Чтобы отменить функцию обработчика, мы задаем для нее имя например, once. Так мы передаем ее как в addEventListener , так и в removeEventListener. Хотя мы не упоминали об этом в приведенных выше примерах, в функции обработчиков JavaScript event передается аргумент: Он предоставляет дополнительную информацию о событии. Например, если мы хотим знать, какая клавиша мыши была нажата, нужно получить значение свойства объекта события which:. Информация, хранящаяся в объекте, различается зависимости от типа события. Свойство объекта type всегда содержит строку, идентифицирующую событие например, " click " или " mousedown ". Обработчики событий например, JavaScript touch events , зарегистрированные для родительских узлов, также будут принимать события, которые происходят в дочерних элементах. Если была нажата кнопка, находящаяся внутри абзаца, обработчики событий абзаца также получат событие click. Событие распространяется от узла, в котором оно произошло, в родительский узел и в корень документа. После того, как все обработчики, зарегистрированные в конкретном узле, вступили в действие по очереди, возможность реагировать на событие получают обработчики, зарегистрированные для всего окна. В любой момент обработчик события может вызвать для объекта события метод stopPropagation , чтобы предотвратить распространение события дальше. Это может быть полезно, когда у вас есть кнопка внутри другого интерактивного элемента, и вы не хотите, чтобы при нажатии кнопки активировалось поведение, заданное для клика мышью по внешним элементам. В следующем примере мы регистрируем обработчики " MouseDown " как для кнопки, так и для абзаца. При клике правой клавишей JavaScript mouse events обработчик вызывает метод stopPropagation , который предотвращает запуск обработчика абзаца. При нажатии на кнопку другой клавишей мыши запускаются оба обработчика:. Большинство объектов событий имеют свойство target , которое указывает на узел, в котором они возникли. Вы можете использовать это свойство, чтобы случайно не обрабатывать какое-то событие, которое распространяется вверх из узла. Также можно использовать JavaScript event target , чтобы расширить диапазон события определенного типа. Например, если у вас есть узел, содержащий длинный список кнопок, более удобно зарегистрировать один обработчик клика для внешнего узла и использовать свойство target , чтобы отслеживать, была ли нажата кнопка, а не регистрировать экземпляры обработчика для всех кнопок:. Со многими событиями связаны действия по умолчанию. Если вы нажмете на ссылку, то перейдете к целевому элементу ссылки. Если нажмете стрелку вниз, браузер прокрутит страницу вниз. Если вы кликните правой клавишей мыши, откроется контекстное меню. Для большинства типов событий обработчики JavaScript event вызываются до выполнения действий по умолчанию. Если не нужно, чтобы выполнялось поведение по умолчанию, нужно вызвать для объекта события метод preventDefault. Его использовать для реализации пользовательских сочетаний клавиш или контекстных меню. Или, чтобы переопределить поведение, которое ожидают пользователи. Ниже приводится ссылка, по которой нельзя перейти:. В зависимости от браузера некоторые события не могут быть перехвачены. В Google Chrome , например, сочетание клавиш event keycode JavaScript для закрытия текущей вкладки Ctrl-W или Command-W не может быть обработано с помощью JavaScript. Когда пользователь нажимает клавишу на клавиатуре, браузер запускает событие " keydown ". Когда он отпускает клавишу, срабатывает событие " keyup ":. Также это событие срабатывает, когда пользователь нажимает и удерживает клавишу, или пока клавиша удерживается. Например, если требуется увеличить скорость персонажа в игре, нажав на клавишу со стрелкой, и снова уменьшить ее, отпустив клавишу, то нужно быть осторожным, чтобы не увеличивать скорость каждый раз, пока клавиша нажата. В предыдущем примере использовано свойство объекта event keycode JavaScript. С его помощью определяется, какая именно клавиша была нажата или отпущена. Ноне всегда очевидно, как привести числовой код клавиши к фактической клавише. Для считывания значений клавиш букв и цифр используется код символа Unicode. Он связан с буквой в верхнем регистре или цифрой, обозначенной на клавише. Метод charCodeAt для строк позволяет получить это значение:. С другими клавишами связаны менее предсказуемые коды клавиш. Лучший способ определить нужный код, это поэкспериментировать. Зарегистрировать обработчик события нажатия клавиши, который фиксирует коды клавиш, которые он получает, и нажать нужную клавишу. Такие клавиши, как Shift , Ctrl , Alt порождают события, как обычные клавиши. Но при отслеживании комбинаций клавиш также можно определить, нажаты ли эти клавиши, по свойствам событий клавиатуры и JavaScript mouse events: События " keydown " и " keyup " предоставляют информацию о фактическом нажатии клавиш. Но что, если нам нужен сам вводимый текст? Получать текст из кодов клавиш неудобно. Для этого существует событие, " keypress ", которое срабатывает сразу после " keydown ". Оно повторяется вместе с " keydown ", пока клавиша нажата. Но только для клавиш, с помощью которых производится ввод символов. Свойство charCode в объекте события содержит код, который может быть интерпретирован, как код символа Unicode. Мы можем использовать функцию String. Узел DOM , в котором происходит событие зависит, от того элемента, который находился в фокусе ввода при нажатии клавиши. Обычные узлы не могут находиться в фокусе ввода если не установить для них атрибут tabindex , но такие элементы, как ссылки, кнопки и поля формы, могут. Если никакой конкретный элемент не выделен фокусом ввода, то в качестве целевого узла для событий клавиши и JavaScript touch events выступает document. Нажатие клавиши мыши также приводит в действие ряд событий. События " mousedown " и " mouseup " похожи на " keydown " и " keyup ". Они запускаются, когда нажата и отпущена клавиша мыши. Данные события возникают в узлах DOM, на которые был наведен указатель мыши, когда возникло событие. Для общего узла, к которому относилось как нажатие, так и освобождение клавиши мыши, после события " mouseup " запускается событие " click ". Например, если нажать клавишу мыши на одном пункте, а затем переместить курсор на другой пункт и отпустить кнопку, то событие " click " будет происходить в элементе, который содержит оба эти пункта. Если два клика возникли близко друг к другу, также запускается событие " dblclick " двойной клик. Оно возникает после второго клика. Чтобы получить точную информацию о месте, где произошло событие мыши, нужно получить значение свойств pageX и pageY , которые содержат координаты события в пикселях относительно левого верхнего угла документа. Ниже приведена реализация примитивной программы для рисования. Каждый раз при нажатии мыши в документе под курсором добавляется точка:. Свойства clientX и clientY подобны pageX и pageY , но они относятся к видимой части документа. Они могут использоваться для сравнения координат мыши с координатами, возвращаемыми функцией getBoundingClientRect. Каждый раз, когда перемещается курсов мыши, срабатывает событие " mousemove " из набора JavaScript mouse events. Оно может быть использовано для отслеживания положения мыши. Это применяется при реализации возможности перетаскивания элементов мышью. В следующем примере программа выводит на экран панель и устанавливает обработчики событий таким образом, что при перетаскивании эта панель становится уже или шире:. Обратите внимание, что обработчик " mousemove " зарегистрирован для всего окна. Даже если во время изменения размеров мышь выходит за пределы панели, мы все равно обновляем ширину панели и прекращаем JavaScript touch events , когда клавиша мыши была отпущена. Мы должны прекратить изменение размера панели, когда пользователь отпускает клавишу мыши. К сожалению, не все браузеры устанавливают для событий " mousemove " свойство which. Существует стандартное свойство buttons , которое предоставляет аналогичную информацию, но оно также поддерживается не во всех браузерах. К счастью, все основные браузеры поддерживают что-то одно: Функция buttonPressed в приведенном выше примере сначала пытается использовать свойство buttons , и, если оно не доступно, переходит к which. Когда курсор мыши наводится или покидает узел, запускаются события " mouseover " или " mouseout ". Они могут использоваться для создания эффектов при наведении курсора мыши, вывода какой-нибудь подписи или изменения стиля элемента. Чтобы создать такой эффект, недостаточно просто начать его отображение при возникновении события " mouseover " и завершить после события " mouseout ". Когда мышь перемещается от узла к одному из его дочерних элементов, для родительского узла происходит событие " mouseout ". Хотя указатель мыши не покинул диапазон распространения узла. Что еще хуже, эти JavaScript event распространяются так же, как и другие события. Когда мышь покидает один из дочерних узлов, для которого зарегистрирован обработчик, возникнет событие " mouseout ". Чтобы обойти эту проблему, можно использовать свойство объекта события relatedTarget. В случае возникновения события " mouseover " оно указывает, на какой элемент был наведен курсор мыши до этого. А в случае возникновения " mouseout " - к какому элементу перемещается указатель. Мы будем изменять эффект наведения мыши только, когда relatedTarget находится вне нашего целевого узла. В этом случае мы изменяем поведение, потому что курсор мыши был наведен на узел из-за его пределов или наоборот:. Функция isInside отслеживает родительские связи заданного узла или пока не будет достигнута верхняя часть документа когда node равен нулю. Либо не будет найден родительский элемент, который нам нужен. Эффект наведения гораздо проще создать с помощью псевдоселектора CSS: Но когда эффект наведения предполагает что-то более сложное, чем просто изменение стиля целевого узла, тогда нужно использовать прием с использованием событий " mouseover " и " mouseout " JavaScript mouse events:. Каждый раз, когда элемент прокручивается, в нем срабатывает JavaScript scroll event. Его можно использовать для отслеживания того, что в данный момент просматривает пользователь; для отключения анимации, расположенной вне окна просмотра. В следующем примере мы выводим индикатор прогресса в правом верхнем углу документа и обновляем его, чтобы он по частям заливался другим цветом по мере прокрутки страницы вниз:. Установив для элемента свойство position или fixed , мы получим тот же результат, что и при установке position: Но так мы также блокируем прокрутку элемента вместе с остальной частью документа. В результате индикатор прогресса будет статически закреплен в верхнем углу. Внутри него находится еще один элемент, размер которого изменяется в соответствии с текущим прогрессом. Глобальная переменная innerHeight содержит высоту окна, которую мы должны вычесть из общей доступной прокручиваемой высоты документа. Нельзя прокручивать окно ниже при достижении нижней части документа. С innerHeight также может использоваться innerWidth. Разделив pageYOffset текущую позицию окна прокрутки на максимально допустимую позицию прокрутки и умножив на , мы получаем процент для индикатора прогресса. Вызов preventDefault для JavaScript scroll event не предотвращает прокрутку. Обработчик события вызывается только после того, как происходит прокручивание. Когда элемент находится в фокусе ввода, браузер запускает в нем событие " focus ". Когда фокус ввода снимается, запускается событие " blur ". Эти два события не имеют распространения. Обработчик родительского элемента не уведомляется, когда дочерний элемент выделяется фокусом ввода. В следующем примере выводится подсказка для текстового поля, которое в данный момент находится в фокусе ввода:. Объект окна получает события " focus " и " blur ", когда пользователь переходит или покидает вкладку, окно браузера, в котором выводится документ. Когда завершается загрузка страницы, для объектов тела документа и окна возникает JavaScript event "load". Оно используется для планирования инициализации действий, для которых требуется загрузка всего документа. Иногда это слишком рано. Оно указывает, что файл, который был связан с ними, загружен. Как и события фокуса ввода, события загрузки не распространяются. Когда мы закрываем страницу или переходим на другую например, нажав на ссылку , срабатывает событие " beforeunload ". Оно применяется, чтобы предотвратить возможность случайной потери пользователем того, с чем он работал, после закрытия документа. Предотвращение выгрузки страницы выполняется не с помощью метода preventDefault. Вместо этого, из обработчика возвращается строка. Она используется в диалоговом окне, в котором у пользователя спрашивается, хочет ли он остаться на странице или покинуть ее. Этот механизм гарантирует, что у пользователя будет возможность покинуть страницу, даже если запущен вредоносный скрипт, целью которого является удержание посетителя на странице. Запустить выполнение скрипта могут разные факторы: Метод requestAnimationFrame , задает вызов функции, перед тем как будет заново построена следующая страница. Это еще один способ, с помощью которого могут запускаться скрипты. События JavaScript select events и все остальные могут запускаться в любой момент, но в одном документе два скрипта никогда не запустятся одновременно. Если скрипт уже выполняется, обработчикам событий и фрагментам кода, запланированным другим скриптом, придется подождать своей очереди. Именно по этой причине документ замирает, когда скрипт работает в течение длительного времени. Браузер не реагирует на клики и другие события, поскольку не может запустить обработчики событий, пока текущий скрипт не закончит работу. Некоторые среды программирования позволяют создавать несколько потоков исполнения, которые запускаются одновременно. Обеспечив возможность выполнять одновременно несколько задач, можно повысить скорость выполнения программы. Но когда у нас есть несколько действий, которые затрагивают те же части системы одновременно, программе становится сложнее выполнять их. Если нужно запустить процессы в фоновом режиме без замораживания страницы, браузеры предоставляют нам то, что называется web workers. Это изолированная среда JavaScript , которая работает с документом вместе с основной программой и может общаться с ним только путем отправки и получения сообщений. Представьте себе, что возводимое в квадрат число является очень большим, затягивающим вычисление, и нужно выполнить вычисления в фоновом потоке. Этот код запускает web workers , посылает ему несколько сообщений и выводит ответы:. Функция postMessage отправляет сообщение, которое инициирует возникновение в приемнике события " message ". Скрипт, который создал web workers , отправляет и получает сообщения через объект Worker. С помощью этого объекта среда взаимодействуют с создавшим ее скриптом, посылая информацию и прослушивая его в своем глобальном с оригинальным скриптом. Функция setTimeout похожа на requestAnimationFrame. Она задает вызов еще одной функции, которая будет вызываться позже. Но вместо того, чтобы вызывать функцию при следующем формировании страницы, она ждет определенное количество миллисекунд. В этом примере JavaScript event фон страницы из синего становится желтым через две секунды:. Иногда нужно отменить функцию, которую мы запланировали. Это делается путем сохранения значения, возвращаемого функцией setTimeout , и вызова для нее clearTimeout:. Функция cancelAnimationFrame работает так же, как clearTimeout. Она вызывается значением, возвращаемым requestAnimationFrame , чтобы отменить кадр если он еще не был вызван. Похожий набор функций, setInterval и clearInterval используется для установки таймера, который должен повторять действие каждые X миллисекунд:. Некоторые типы событий могут запускаться много раз в течение короткого периода времени например, " mousemove " и javascript scroll event. При обработке таких событий, нужно быть осторожным, чтобы это не происходило очень долго, иначе обработчик будет выполнять действие столько времени, что взаимодействие с документом станет медленным и скачкообразным. Если нужно сделать что-то нестандартное в таком обработчике, можно использовать setTimeout , чтобы быть уверенными, что это не растянется слишком надолго. Это обычно называют дроблением события. Существует несколько отличающихся друг от друга подходов к дроблению. В первом примере мы хотим сделать что-то, когда пользователь печатает. Но не хотим делать это после каждого события нажатия клавиши. Когда пользователь быстро печатает, нужно подождать, пока не произойдет пауза. Вместо немедленного выполнения действия в обработчике события мы устанавливаем задержку. Мы также очищаем предыдущую задержку если таковая имеется. Если события происходят через короткие интервалы времени меньше, чем установленная нами задержка , то задержка от предыдущего события отменяется:. Передача неопределенного значения для clearTimeout или его вызов для задержки, которая уже запущена, не даст никакого результата. Нам больше не нужно быть осторожными относительно того, когда его вызывать, мы просто делаем это для каждого события. Можно использовать иной сценарий, если нужно разделить ответы небольшим промежутком времени. Но чтобы при этом они запускались во время серии событий, а не только после нее. Например, можно отправлять в ответ на события " mousemove " JavaScript mouse events текущие координаты мыши, но только через каждые миллисекунд:. Обработчики событий позволяют обнаруживать и реагировать на события, над которыми мы не имеем прямого контроля. Для регистрации такого обработчика используется метод addEventListener. Каждое событие относится к определенному типу " keydown ", " focus " и так далее , который идентифицирует его. Большинство событий вызывается для конкретного элемента DOM , а затем распространяются на родительские узлы элемента. Это позволяет обработчикам, связанным с этими элементами, обрабатывать их. Когда вызывается обработчик, ему передается объект события с дополнительной информацией о действии. Этот объект также содержит методы, позволяющие остановить дальнейшее распространение события stopPropagation или предотвратить обработку события браузером по умолчанию preventDefault. Нажатие клавиш порождает события " keydown ", " keypress " и " keyup ". Нажатие мыши порождает события " mousedown ", " mouseup " и " click ". Перемещение мыши - " mousemove ", " mouseenter " и " mouseout ". JavaScript scroll event можно определить с помощью события " scroll ", а смена фокуса - " focus " и " blur ". После завершения загрузки документа для окна возникает событие " load ". Только одна часть JavaScript программы может работать одновременно. Обработчики событий и другие запланированные скрипты должны дожидаться, когда закончится выполнение других скриптов в очереди. Сайтостроение от А до Я интернет-технологии. Обработка событий Некоторые программы с применением JavaScript event работают напрямую с вводимыми пользователем данными. Обработчики событий Реагировать на нажатие клавиши можно, постоянно считывая ее состояние, чтобы поймать момент нажатия клавиши, прежде чем она снова не будет отпущена. Большинство программистов стараются избегать его, если это возможно. Браузеры реализуют ее, предоставляя возможность регистрировать функции обработчиков для конкретных JavaScript event: События и узлы DOM Каждый обработчик событий браузера регистрируется в контексте. Каждый элемент DOM имеет свой собственный метод addEventListener , который позволяет отслеживать события именно в этом элементе: Объекты событий Хотя мы не упоминали об этом в приведенных выше примерах, в функции обработчиков JavaScript event передается аргумент: Например, если мы хотим знать, какая клавиша мыши была нажата, нужно получить значение свойства объекта события which: Распространение Обработчики событий например, JavaScript touch events , зарегистрированные для родительских узлов, также будут принимать события, которые происходят в дочерних элементах. При нажатии на кнопку другой клавишей мыши запускаются оба обработчика: Например, если у вас есть узел, содержащий длинный список кнопок, более удобно зарегистрировать один обработчик клика для внешнего узла и использовать свойство target , чтобы отслеживать, была ли нажата кнопка, а не регистрировать экземпляры обработчика для всех кнопок: Ниже приводится ссылка, по которой нельзя перейти: События клавиш Когда пользователь нажимает клавишу на клавиатуре, браузер запускает событие " keydown ". Когда он отпускает клавишу, срабатывает событие " keyup ": Метод charCodeAt для строк позволяет получить это значение: Клики мыши Нажатие клавиши мыши также приводит в действие ряд событий. Каждый раз при нажатии мыши в документе под курсором добавляется точка: Движение мыши Каждый раз, когда перемещается курсов мыши, срабатывает событие " mousemove " из набора JavaScript mouse events. В следующем примере программа выводит на экран панель и устанавливает обработчики событий таким образом, что при перетаскивании эта панель становится уже или шире: В этом случае мы изменяем поведение, потому что курсор мыши был наведен на узел из-за его пределов или наоборот: Но когда эффект наведения предполагает что-то более сложное, чем просто изменение стиля целевого узла, тогда нужно использовать прием с использованием событий " mouseover " и " mouseout " JavaScript mouse events: В следующем примере мы выводим индикатор прогресса в правом верхнем углу документа и обновляем его, чтобы он по частям заливался другим цветом по мере прокрутки страницы вниз: События фокуса ввода Когда элемент находится в фокусе ввода, браузер запускает в нем событие " focus ". В следующем примере выводится подсказка для текстового поля, которое в данный момент находится в фокусе ввода: Событие загрузки Когда завершается загрузка страницы, для объектов тела документа и окна возникает JavaScript event "load". Последовательность выполнения скриптов Запустить выполнение скрипта могут разные факторы: Этот код запускает web workers , посылает ему несколько сообщений и выводит ответы: Установка таймеров Функция setTimeout похожа на requestAnimationFrame. В этом примере JavaScript event фон страницы из синего становится желтым через две секунды: Это делается путем сохранения значения, возвращаемого функцией setTimeout , и вызова для нее clearTimeout: Похожий набор функций, setInterval и clearInterval используется для установки таймера, который должен повторять действие каждые X миллисекунд: Если события происходят через короткие интервалы времени меньше, чем установленная нами задержка , то задержка от предыдущего события отменяется: Например, можно отправлять в ответ на события " mousemove " JavaScript mouse events текущие координаты мыши, но только через каждые миллисекунд: Подборка горизонтальных меню на jQuery. Мы собрали подборку свежих, красивых и удобных горизонтальных меню для сайта, созданных с помощью CSS3 и jQuery. Все что вам нужно сделать, это Создаем простое модальное окно с помощью JQuery. Создание анимаций на холсте. С помощью canvas JavaScript вы можете создавать анимацию, в которой ранее статические пиксели перемещаются или визуально изменяются в течение Таблица данных со сворачиваемыми строками. Идея состоит в том, чтобы получить таблицу данных HTML tr, в которой есть несколько блоков группы или строки , состояние которых можно изменять Классы и свойства JavaScript ES часть 2. В предыдущей статье мы рассматривали новый синтаксис классов и тонкости наследования JavaScript prototype. В этом материале мы продолжим Наследование классов и прототипов JavaScript ES часть 1. После выхода окончательной версии спецификации ECMA Script ES сообщество получило возможность двигаться в направлении ее реализации в


Слуцк бай новости
Рассказы достоевского краткое содержание
Курс лечения гептралом
Схема маршрута 10 трамвая
Стих про деда
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment