Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/95cafb3c3da40b994d9527ef7e8c3182 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/95cafb3c3da40b994d9527ef7e8c3182 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Таумкрафт записки исследований

Таумкрафт записки исследований


Таумкрафт записки исследований



Лучший игровой портал!
Рецепты всех исследований таумкрафт 4.2.3.5 со скриншотами и аддонами
ThaumCraft/Список исследований ThaumCraft 4


























Главная Форум Наши видео Видеоуроки, описания серверов, гайды [Новичкам] [ThaumCraft] Исследования. Для тех кому лень искать Улучшенное обращение с узлом ауры: Стержень из великого дерева 5. Стержень из серебряного дерева 6. Зачарованная ткань-Необходимо для открытия иметь 5 Pannus, 3 Praecantatio 4. Рунические очки откровения - Необходимо для открытия иметь 8 Sensus, 5 Praecantatio, 5 Tutamen, 3 Auram 6. Усовершенствование рунической брони -Необходимо для открытия иметь 8 Praecantatio, 5 Tutamen, 5 Ordo, 5 Cognitio 7. Рунические сапоги путешественника — становится доступным к изучению после поз. Магические меха - Необходимо для открытия иметь 8 Aer, 5 Machina, 5 Motus Камень путешественника -Необходимо для открытия иметь 5 Iter, 3 Terra, 3 Volatus Камень сдерживания- Необходимо для открытия иметь 5 Motus, 3 Vinculum, 3 Bestia Волшебное ручное зеркало - Необходимо для открытия иметь 8 Instrumentum, 5 Alienis, 5 Viterus, 5 Iter Зеркала эссенций-Необходимо для открытия иметь 8 Iter, 5 Alienis, 5 Aqua, 5 Praecantatio Костяной лук и его стрелы я не буду делать, так как они запрещены. Магический светильник-Необходимо для открытия иметь 5 Lux, 3 Sensus, 3 Tenebrae. Голодный сундук-Необходимо для открытия иметь 3 Fames, 3 Vacuos 2. Деревянные големы-Необходимо для открытия иметь 5 Arbor, 4 Spiritus, 4 Motus, 3 Permutatio 4. Глиняные големы- Необходимо для открытия иметь 6 Spiritus, 6 Motus, 5 Terra, 3 Permutatio 5. Каменные големы-Необходимо для открытия иметь 8 Spiritus, 8 Motus, 5 Saxum, 3 Permutatio. Железные големы - Необходимо для открытия иметь 9 Spiritus, 9 Motus, 5 Metallum, 3 Permutatio. Ходячий сундук не буду вписывать. Сбор- Открывается само после соломенного голема. Мясник-Необходимо для открытия иметь 5 Telum, 3 Bestia, 3 Sensus Наполнение-Необходимо для открытия иметь 5 Fames, 3 Permutatio, 3 Vacuos Алхимия —Необходимо для открытия иметь 5 Aqua, 3 Iter, 3 Praecantatio, 3 Potentia Опустошение - Необходимо для открытия иметь 5 Vacuos, 3 Permutatio, 3 Lucrum. Срубка-Необходимо для открытия иметь 8 Arbor, 5 Meto, 3 Instrumentum, 3 Potentia. Колокольчик големансера-Открывается сам после соломенного голема Огонь -Необходимо для открытия иметь 8 Ignis, 5 Potentia Вода - Необходимо для открытия иметь 8 Aqua, 5 Sensus Воздух -Необходимо для открытия иметь 8 Aer, 5 Motus Хаос - Необходимо для открытия иметь 8 Perditio, 5 Cognitio Земля -Необходимо для открытия иметь 8 Terra, 5 Victus Порядок -Необходимо для открытия иметь 8 Ordo, 5 Cognitio Самое интересное это -Ихор 1. Отделанный ихорием стержень из серебрянного дерева 8. Пробужденный ихориевый меч Пробужденный ихориевый топор Пробужденная ихориевая лопата Талисман черной дыры Капюшон адских глубин Небесное вмешательство Вот и все,таумкрафт исчерпал себя. А вас дорогая администрация прошу закрыть данную тему. Наш e-mail для связи: Запрещается использование материалов сайта без письменного разрешения со стороны администрации ресурса. Узел ауры в банкe: Мастерское обращение с узлом ауры: Скоро напишу про тауматургию. Стержень посоха из серебряного дерева- Необходимо для открытия иметь 15 Praecantatio, 12 Instrumentum, 12 Arbor 8. Костяной стержень-Необходимо для открытия иметь 8 Perditio, 5 Instrumentum, 5 Exanimis, 5 Praecantatio 9. Стержень костяного посоха-Необходимо для открытия иметь 12 Perditio, 8 Instrumentum, 8 Exanimis, 8 Praecantatio Огненный стержень-Необходимо для открытия иметь 8 Ignis, 5 Instrumentum, 5 Potentia, 5 Praecantatio Стержень огненного посоха-Необходимо для открытия иметь 12 Ignis, 8 Instrumentum, 8 Potentia, 8 Praecantatio Тростниковый стержень- Необходимо для открытия иметь 8 Aer, 5 Instrumentum, 5 Herba, 5 Praecantatio Стержень тростникового посоха- Необходимо для открытия иметь 12 Aer, 8 Instrumentum, 8 Herba, 8 Praecantatio Обсидиановый стержень-Необходимо для открытия иметь 8 Terra, 5 Instrumentum, 5 Saxum, 5 Praecantatio Стержень обсидианового посоха- Необходимо для открытия иметь 12 Terra, 8 Instrumentum, 8 Saxum, 8 Praecantatio Ледяной стержень- Необходимо для открытия иметь 8 Gelum, 5 Instrumentum, 5 Aqua, 5 Praecantatio Стержень ледяного посоха- Необходимо для открытия иметь 12 Gelum, 8 Instrumentum, 8 Aqua, 8 Praecantatio Кварцевый стержень- Необходимо для открытия иметь 8 Ordo, 5 Instrumentum, 5 Viterus, 5 Praecantatio Стержень огненного посоха-Необходимо для открытия иметь 12 Ordo, 8 Instrumentum, 8 Viterus, 8 Praecantatio Сингулярное ядро посоха Ну ,а теперь перейдем к более интересному Набалдашники для жезлов 2. Необходимо для открытия иметь 8 Gelum, 5 Aqua, 5 Praecantatio 4. Шок Необходимо для открытия иметь 8 Potentia, 5 Aer, 5 Praecantatio 5. Равноценный обмен Я думаю , что сумку для набалдажников пропустим,она запрщена. Отражение или Укрепление 7. Трансмутация золота-Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 3 Permutatio 5. Трансмутация меди- Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 3 Permutatio 6. Трансмутация олова-Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 2 Permutatio, 1 Viterus. Очистка золота-Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 3 Ordo 9. Очистка меди-Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 3 Ordo Очистка олова- Необходимо для открытия иметь 5 Metallum, 2 Ordo, 1 Viterus Банки и метки - Открываются сами после очистки эссенции Пустотные банки -Необходимо для открытия иметь 8 Vacuos, 5 Aqua, 5 Perditio Трубы для эссенций- Необходимо для открытия иметь 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio. Фильтрующие трубы для эссенций - Необходимо для открытия иметь 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio, 3 Ordo. Гиперэнергетический нитор — Необходимо для открытия иметь 2 Lux, 1 Ignis, 1 Potentia, 1 Aer 3. Воронка для эссенций —Необходимо для открытия иметь 2 Iter, 1 Instrumentum 4. Газ темноты-Необходимо для открытия иметь 4 Motus, 2 Tenebrae, 1 Aer. Трансвекторный дислокатор - Необходимо для открытия иметь 2 Iter, 1 Machina, 1 Alienis 9. Левитатор- Открывается сам сразу после изучения поз. Талисман очищения- Необходимо для открытия иметь 2 Sano, 1 Ordo, 1 Venenum Эфирная платформа —Необходимо для открытия иметь 2 Sensus, 1 Arbor, 1 Motus. Проклятое лезвие духа-Необходимо для открытия иметь 2 Fames, 1 Telum, 1 Corpus, 1 Sensus Талисман удержания — Необходимо для открытия иметь 1 Lucrum, 1 Praecantatio, 1 Humanus. Прыгучесть — Необходимо для открытия иметь 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus. Замедленное падение -Необходимо для открытия иметь 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus. Огненное прикосновение —Необходимо Praecantatio, 1 Ignis, 1 Perditio. Разрушение — Необходимо для открытия иметь 2 Praecantatio, 1 Perditio, 1 Vacuos. Быстрая стрельба — Необходимо для открытия иметь 2 Praecantatio, 1 Sensus, 1 Telum. Вампиризм — Необходимо для открытия иметь 2 Praecantatio, 1 Fames, 1 Telum. Искажение- Необходимо для открытия иметь 2 Motus, 1 Aer, 1 Ordo, 1 Mortuus Лечение — Необходимо для открытия иметь 2 Sano, 1 Spiritus, 1 Praecantatio Перемещение — Необходимо для открытия иметь 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Permutatio. Телекинез — Необходимо для открытия иметь 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Motus.


[Magic-RPG] Рецепты всех исследований в ThaumCraft 4.2 и аддонов


В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения. Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект. Сведенные в таблицу ниже исследования актуальны для версии 4. Все исследования условно подразделяются на первичные требующие для завершения решения головоломки на исследовательском столе и вторичные покупаемые в таумономиконе за очки аспектов без необходимости исследования. Соответственно, в таблицах ниже первичные имеют тип I, а вторичные - II. Gamepedia Help Войти Регистрация. Материал из Minecraft Wiki. Навигация Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Просмотр Править Править вики-текст История. Minecraft Wiki Заглавная страница Добро пожаловать Случайная статья Форум Minecrafting. Полезные ссылки Список статей Список терминов Блоки Предметы Мобы Модификации Торговля ЧаВО. Участие Портал сообщества Правила Проекты Запросы к администраторам Свежие правки. Последнее изменение этой страницы: Содержимое доступно по лицензии CC BY-NC-SA 3. Minecraft content and materials are trademarks and copyrights of Mojang and its licensors. This site is a part of Curse, Inc. Описание Minecraft Wiki Отказ от ответственности Мобильная версия. Gamepedia powered by Curse Facebook Twitter Youtube Contact Us ME: Andromeda Sign In Register Careers Help ME: A Skills About Curse Advertise Terms of Service Privacy Policy Zelda Wiki Copyright , Curse Inc. Открывает способ создания таумономикона. Рассказывает об основных растениях, добавляемых модификацией: Рассказывает о новых зачарованиях. Рассказывает о рудах и минералах, добавляемых модификацией: Рассказывает о фрагментах , позволяющих получать обычные и уникальные исследования. Рассказывает общие положения о магии и узлах ауры. Рассказывает об аспектах и сводит в единое целое формулы составления аспектов. Рассказывает о создании исследовательского стола и основах проведения исследований. Требует "Улучшенное обращение с узлом ауры" Утраивает скорость выкачивания аспектов из узлов. Требует "Улучшенное обращение с узлом ауры" При выкачивании аспектов из узлов ауры всегда останется как минимум единица любого аспекта, если жезл или посох не содержат простой древесины или железа узлы ауры не будут повреждены. Требует "Бережливый маг" Позволяет помещать узлы ауры в банки посредством мистической конструкции для перемещения. В столе исследования при наведении мыши на аспект будут показаны слагающие аспекты для всех известных кроме основных. Требует "Экспертиза" Позволяет создавать стол расщепления для получения аспектов из игровых объектов. Любой аспект может быть собран в столе исследований при помощи сочетания Ctrl-ЛКМ. Требует "Мастерство" Позволяет копировать завершенные исследования с помощью стола исследований, однако каждая новая копия будет требовать большее количество аспектов. Позволяет создавать железные наконечники и простейший жезл из обычной древесины. Требует "Основы создания жезлов" Позволяет создавать золотые наконечники. Требует "Золотые наконечники", "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать лучшие таумиевые наконечники. Требует "Основы создания жезлов" Позволяет создавать огненный набалдашник. Требует "Набалдашники" Позволяет создавать набалдашник заморозки. Требует "Набалдашники" Позволяет создавать шоковый набалдашник. Требует "Набалдашники" Позволяет создавать набалдашник копки. Копание", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать набалдашник укрепления. Требует "Набалдашники" Позволяет создавать набалдашник равноценного обмена. Равноценный обмен" Позволяет создавать набалдашник червоточины. Может быть получено в результате сбора девяти фрагментов утерянных знаний Позволяет создавать набалдашник, призывающий огненных летучих мышей для атаки на цель. Может быть получено в результате сбора девяти фрагментов утерянных знаний Позволяет создавать набалдашник сингулярности. Требует "Набалдашники" Позволяет создавать сумку для набалдашников. Требует "Основы создания жезлов" Позволяет создавать стержень для жезла из великого дерева. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из кости. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из тростника. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из огненного стержня ифрита. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из обсидиана. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из льда. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из кварца. Требует "Стержень из великого дерева", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать стержень для жезла из серебряного дерева. Требует "Стержень из серебряного дерева" Позволяет создавать древко для посоха из великого дерева. Требует "Костяной стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из кости. Требует "Тростниковый стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из тростника. Требует "Огненный стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из огненного стержня ифрита. Требует "Обсидиановый стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из обсидиана. Требует "Ледяной стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из льда. Требует "Кварцевый стержень", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из кварца. Требует "Стержень из великого дерева", "Магические посохи" Позволяет создавать древко для посоха из серебряного дерева. Может быть получено в результате сбора девяти фрагментов утерянных знаний Позволяет создавать древко сингулярного посоха. Требует "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать перезарядочный пьедестал. Требует "Перезарядочный пьедестал" Позволяет создавать расщепитель аспектов. Требует "Тигель" Позволяет создавать магический жир. Требует "Тигель" Позволяет создавать нитор. Требует "Тигель" Позволяет создавать алюментум. Требует "Тигель" Позволяет проводить пороховую трансмутацию. Требует "Тигель", получение подсказки от изучения любого объекта с аспектом Metallum Важное исследование для профессиональной тауматургии: Требует "Магическая металлургия" Позволяет создавать железные самородки с помощью эссенции. Требует "Трансмутация металла" Позволяет создавать золотые самородки с помощью эссенции. Требует "Магическая металлургия" Позволяет создавать превращать блоки железной руды в железные кластеры. Требует "Очистка металла" Позволяет создавать превращать блоки золотой руды в золотые кластеры. Может быть получено в результате сбора девяти фрагментов утерянных знаний возможно также при исследовании объектов с аспектом Vitium Позволяет создавать эфирный цветок, способный бороться с порчей. Требует "Нитор", "Алюментум" Важное ключевое исследование для профессиональной тауматургии, открывающее возможность получения эссенции: Требует "Очистка эссенции" Позволяет создавать трубы и обычные клапаны для передачи эссенции. Требует "Очистка эссенции" Позволяет создавать фильтрующие, ограничивающие и направляющие трубы для эссенции. Требует "Трубы для эссенции" Позволяет создавать алхимическую центрифугу и буфер для эссенции. Требует "Алхимическая центрифуга" Позволяет создавать тауматорий и мнемонические матрицы для его улучшения. Требует "Очистка эссенции", открывается автоматически Позволяет создавать простые банки и бирки для эссенции. Требует "Банки и бирки" Позволяет создавать пустотные банки для эссенции. Позволяет создавать соль тауматурга и амулет сингулярности. Требует "Стол" Позволяет создавать исследовательский стол. Требует "Стол" Позволяет создавать магический верстак. Позволяет создавать железную решетку. Позволяет создавать магический камень. Требует "Магический камень" Позволяет создавать камень путешественника. Требует "Магический камень" Позволяет создавать камень сдерживания. Требует "Нитор" Позволяет создавать магический подъемник. Требует "Очки откровения" Позволяет создавать волшебное ухо. Требует "Магическая металлургия" Позволяет создавать магические двери и нажимные пластины , способные распознавать владельца. Требует "Наполнение предметов магией", подсказку от исследований таумометром объекты с аспектом Cognitio Позволяет создавать мозг в банке. Требует "Нитор" Позволяет создавать магический светильник. Требует "Магический светильник", "Наполнение предметов магией", подсказку от исследований таумометром предположительно от предметов с аспектом Lux Позволяет создавать светильник роста , ускоряющий рост растений. Требует "Магический светильник", "Наполнение предметов магией", подсказку от исследований таумометром предположительно от предметов с аспектом Herba Позволяет создавать светильник скрещивания , заставляющий животных испытывать романтический интерес. Требует "Таумометр" Позволяет создавать очки откровения. Требует "Наполнение предметов магией", "Зачарованная ткань" Позволяет создавать сапоги путешественника. Требует "Сапоги путешественника" Позволяет создавать таумостатический ранец. Требует "Зачарованная ткань", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать рунную броню. Требует "Очки откровения", "Рунная броня" Позволяет придавать очкам откровения свойства рунной брони. Требует "Сапоги путешественника", "Рунная броня" Позволяет придавать сапогам путешественника свойства рунной брони. Требует "Зеркальная магия" Позволяет создавать портативные зеркала, с помощью которых можно отправлять предметы к стационарному зеркалу но не наоборот. Требует "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать кирку огня. Требует "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать топор потока. Требует "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать меч бури. Требует "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать лопату землероя. Требует "Магическая металлургия", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать мотыгу Роста. Требует подсказку от исследований таумометром от объектов с аспектом Mortuus Позволяет создавать костяной лук более быстрый и дальнобойный, чем обычный лук. Требует "Костяной лук" Позволяет придавать стрелам свойства стихий. Позволяет создавать зачарованную ткань. Требует "Адская печь" Позволяет создавать магические меха. Требует "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать магический бур. Требует "Наполнение предметов магией", подсказку от исследования таумометром объекты с аспектом Alienis Позволяет создавать магическое зеркало. Требует "Зеркальная магия" Позволяет создавать зеркала способные передавать эссенцию. Позволяет возводить адскую печь. Требует "Очистка эссенции" Важное исследование профессиональной тауматургии, позволяющее возводить алтарь наполнения. Требует "Мозг в банке" Позволяет зачаровывать вещи с помощью алтаря наполнения. Позволяет создавать голодный сундук. Требует "Деревянные големы", "Голодный сундук", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать мобильный сундук, который может следовать за тауматургом в том числе между измерениями. Требует "Магический жир", "Кирпичные големы" Позволяет создавать големов из магического жира. Требует "Железные големы", "Магическая металлургия" Позволяет создавать таумиевых големов. Требует "Соломенные големы", открывается автоматически Позволяет создавать сердца големов-сборщиков. Сбор" Позволяет создавать сердца големов-опустошителей разгрузка контейнеров. Опустошение", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать сердца големов-пользователей. Сбор" Позволяет создавать сердца големов-наполнителей загрузка контейнеров. Наполнение" Позволяет создавать сердца големов-водоносов загрузка емкостей для жидкостей из источников. Заливка", "Наполнение предметов магией" Позволяет создавать сердца големов-алхимиков переливание эссенций из алхимических печей и перегонных кубов в банки. Сбор" Позволяет создавать сердца големов-охранников защита территории от враждебных мобов. Сбор" Позволяет создавать сердца големов-жнецов сбор урожая на растительных фермах. Жатва" Позволяет создавать сердца големов-мясников контроль численности взрослых животных на ферме и забой лишних. Жатва", подсказку от исследования таумометром предположительно от предметов с аспектом Arbor Позволяет создавать сердца големов-лесорубов. Требует "Соломенные големы", открывается автоматически Позволяет создавать колокольчик големансера. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать воздушное улучшение големов, повышающее их скорость перемещения и стрельбы. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать земляное улучшение големов, делающее их сильнее. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать огненное улучшение големов, дающее им возможность запоминать больше инструкций и поджигать атакуемые в ближнем бою цели. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать водное улучшение големов, делающее их более дальнозоркими, а также более точными и дальнобойными при стрельбе. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать улучшение порядком для големов, повышающее их организованность големы будут различать цвета рабочих точек. Требует "Хрустальный колокольчик" Позволяет создавать энтропийное хаотическое улучшение големов, которое делает их менее организованными могут нарушать инструкции и более мстительными големы начинают отражать атаки. Хаос", "Наполнение предметов магией" Позволяет улучшать големов с помощью злобного мозга зомби. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Telum Позволяет создавать дальнобойное оружие големов. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Telum Позволяет создавать оружие ближнего боя для големов. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Tutamen Позволяет создавать броню для големов. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Tutamen Позволяет создавать шлемы для големов, увеличивающие их защиту и количество опыта , получаемого от убийства мобов. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Pannus Позволяет создавать бабочки для големов, позволяющие големам быстрее перемещаться. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Pannus Позволяет создавать очки для големов, делающие их более дальновидными. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Pannus Позволяет создавать фески для големов, ускоряющие их восстановление здоровья. Требует подсказку от исследования с помощью таумометра объекты с аспектом Pannus Позволяет создавать цилиндры для големов, дающие им больший запас здоровья и прочности.


Бали крит фото
Понятие и виды валютных операций шпаргалка
Сайт встать в очередь в детский сад
Как выглядит схема земельного участка
Хочу стать психологом
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment