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@Buravo46
Buravo46 / centos.md
Last active February 27, 2018 15:09
【CentOS】MySQLのインストールと初期設定

【CentOS】MySQLのインストール

下記yumのリポジトリからRPMをインストールする。

centos7だとRed Hat Enterprise Linux 7 / Oracle Linux 7のRPMをインストールすると良い。

http://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/

RPMのインストール

@Buravo46
Buravo46 / git.md
Last active July 7, 2017 04:52
【Git】Gitメモ

コミットをまとめる

git rebase -i HEAD~n

nにはHEADからまとめたい対象コミット数を入力する。

HEADから数えて5コミット分まとめたい場合は下記のようになる。

git rebase ^i HEAD~5

@Buravo46
Buravo46 / apache.md
Last active January 31, 2021 05:23
【XAMPP】バーチャルホストを設定し、同じLAN内の他PCからアクセスする方法

【XAMPP】バーチャルホストを設定し、同じLAN内の他PCからアクセスする方法

概要

同じLAN内の他PCやスマートフォンから、 ローカルで公開している画面にアクセスできるよう設定する方法です。

構築前の環境

@Buravo46
Buravo46 / centos.md
Last active April 17, 2016 14:45
【CentOS】外部インターネットへの接続設定

概要

CentOSのインストール後に、外部インターネットへ接続できるように設定する。

環境

OS VM
CentOS 7 VirtualBox

手順

@Buravo46
Buravo46 / EaseInOutExample.cs
Created January 29, 2015 13:15
【Unity】スクリプトでAnimationClipの実装をする3種類のサンプルスクリプト
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*===============================================================*/
/**
* EaseInOutによる実装サンプル
* 2015年1月28日 Buravo
*/
public class EaseInOutExample : MonoBehaviour
{
#region メンバ変数
@Buravo46
Buravo46 / PlayerController.cs
Last active August 29, 2015 14:14
【Unity】Rigidbodyのvelocityを使用して、オブジェクトをカーソルキーで移動させる。
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*===============================================================*/
/**
* プレイヤーの入力を受け付けるコントローラー.
* 2015年1月25日 Buravo
*/
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
@Buravo46
Buravo46 / OVRAngularVelocityExample.cs
Last active August 29, 2015 14:13
【Oculus+Unity】Unity4Integration0.4.4-betaで利用できる角速度の取得方法
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*===============================================================*/
/**
* 角速度を取得するテストコンポーネント
* OVRDisplay.cs内を参照.
* 2015年1月20日 Buravo
*/
public class OVRAngularVelocityExample : MonoBehaviour
{
@Buravo46
Buravo46 / OVRAccelerationExample.cs
Last active August 29, 2015 14:13
【Oculus+Unity】Unity4Integration0.4.4-betaで利用できる速度の取得方法
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*===============================================================*/
/**
* 速度を取得するテストコンポーネント
* OVRDisplay.cs内を参照.
* 2015年1月20日 Buravo
*/
public class OVRAccelerationExample : MonoBehaviour
{
@Buravo46
Buravo46 / CSVLoader.cs
Last active August 29, 2015 14:12
【Unity】Resources.Loadを使ってCSVの読み込みを行い、ディクショナリのリストで格納していくローダー
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
/*===============================================================*/
/**
* CSVを読み込むクラス
* 2014年12月23日 Buravo
*/
public class CSVLoader {
@Buravo46
Buravo46 / AudioManager.cs
Created December 6, 2014 17:58
【Unity】AudioSourceを使用し、効果音やBGMの管理をするクラス
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Collections.Generic;
/*===============================================================*/
/**
* 音の管理をするクラス
* 2014年12月6日 Buravo
*/