Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@FleamRus
FleamRus / Сдвиг значений массива
Created May 8, 2024 02:09
Сдвиг значений массива
using System;
namespace Сдвиг_значений_массива
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int countOfCycles;
using System;
namespace Split
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string words = "Всем доброго утра. Как ужасен мир.";
char[] separators = new char[] { ' ', '.' };
@FleamRus
FleamRus / Сортировка чисел
Created May 6, 2024 01:34
Сортировка чисел
using System;
namespace Сортировка_чисел
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int minRandom = 1;
@FleamRus
FleamRus / Подмассив повторений чисел
Last active May 2, 2024 05:40
Подмассив повторений чисел
using System;
namespace Подмассив_повторений_чисел
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int minRandom = 1;
@FleamRus
FleamRus / Динамический массив
Last active May 1, 2024 04:03
Динамический массив
using System;
namespace Динамический_массив
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const string ComandExit = "exit";
const string ComandSum = "sum";
@FleamRus
FleamRus / Локальные максимумы
Last active April 29, 2024 04:40
Локальные максимумы
using System;
namespace Локальные_максимумы
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int minRandom = 1;
@FleamRus
FleamRus / Наибольший элемент
Last active April 26, 2024 04:33
Наибольший элемент
using System;
namespace Наибольший_элемент
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int minRandom = 1;
@FleamRus
FleamRus / Работа с конкретными строками и столбцами
Last active April 23, 2024 23:47
Работа с конкретными строками и столбцами
using System;
namespace Работа_с_конкретными_строками__и_столбцами
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int maxRandom = 11;
@FleamRus
FleamRus / Бой с боссом
Last active April 22, 2024 22:57
Бой с боссом
using System;
namespace бой_с_боссом
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const string ComandAttackPlayer = "Атака мечом";
const string ComandFireboll = "Огненный шар";
@FleamRus
FleamRus / Степень двойки
Created April 15, 2024 01:30
Степень двойки
using System;
namespace Степень_двойки
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int minRandom = 1;