Unity5.2.1のNew Fearturesらしい
iOS: iOS9 の App Slicing をサポート
の検証のためにUnity5.1.1と5.2.1、Xcode6と7でビルドしてサイズを比較してみた
特に設定方法などは書いてなさそう?
普通にビルドするだけでSlicingされる??
// 日本語のコメント入力するときに表示がおかしくなるね | |
// 確定するまで見えない状態になる 入力自体はできるけど | |
// テストクラス | |
class GistTest | |
{ | |
public: | |
GistTest():m_val(0){} // コンストラクタ | |
~GistTest(){} // デストラクタ | |
using System; | |
class Test | |
{ | |
public Test() | |
{ | |
} | |
private int mMember = 0; |
using UnityEngine; | |
using UnityEditor; | |
using System.Collections; | |
using System.Linq; | |
public static class RectTransformExtention | |
{ | |
[MenuItem("Util/RectTransform/Fit Anchors #t")] | |
static void FitAnchorsToTransform() |
using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
public class Enemy : MonoBehaviour | |
{ | |
//public Vector3 initialPosition; | |
// 動きかたの種類 | |
// 0 : 前後 | |
// 1 : 初期位置を中心に円 |
using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
using System.Collections.Generic; | |
using System; | |
using System.IO; | |
using System.Text; | |
public class VoiceRecognizer : MonoBehaviour | |
{ | |
[SerializeField] |
using UnityEngine; | |
using System; | |
using System.Text; | |
using System.Collections; | |
using System.Collections.Generic; | |
using System.Text.RegularExpressions; | |
namespace Twitter | |
{ |
Unity5.2.1のNew Fearturesらしい
iOS: iOS9 の App Slicing をサポート
の検証のためにUnity5.1.1と5.2.1、Xcode6と7でビルドしてサイズを比較してみた
特に設定方法などは書いてなさそう?
普通にビルドするだけでSlicingされる??
using UnityEngine; | |
using UnityEngine.SceneManagement; | |
using UnityEditor; | |
using UnityEditor.SceneManagement; | |
using System.Linq; | |
using System.Collections; | |
public static class SceneSetupTool |
using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
// 必要な名前空間を宣言 | |
using UnityEngine.UI; | |
using Windows.Kinect; | |
public class KinectController : MonoBehaviour | |
{ | |
// Kinect全体 |
using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
// 必要な名前空間を宣言 | |
using UnityEngine.UI; | |
using Windows.Kinect; | |
public class KinectController : MonoBehaviour | |
{ | |
// Kinect全体 |