Liebe Community,
unten aufgeführt ist eine Liste mit den momentanen Verwarnungen und Sanktionen.
Die Sanktionen erhält man ab dem angegebenen Limit der Verwarnungspunkte automatisch.
- Spam (2 Punkte) (2 Wochen)
- Doppelpost (1 Punkt) (2 Wochen)
Liebe Community,
damit es im Forum glatt abläuft, stellen wir hier euch einige Regeln für den gemeinsamen Umgang im Forum.
Liebe Community,
unten aufgeführt könnt ihr die Ansprechpartner für die verschiedenen Gebiete sehen.
Falls ihr Fragen oder Probleme habt, wendet euch an den entsprechenden Ansprechpartner.
Liebe Breadfish Community, heute haben wir zwei Anliegen. Zum einen möchten wir Euch unseren Server präsentieren und zum anderen möchten wir gleichzeitig darauf aufmerksam machen, dass wir aktuell für unser Projekt noch Supporter suchen, welche uns tatkräftig bei unserem baldigen Release unterstützen werden.
Wir möchten einmal unser Team und das Projekt vorstellen.
//Made by LeonMrBonnie | |
let _Doors = []; | |
/** | |
* Door class for handling game doors | |
* @author LeonMrBonnie | |
*/ | |
class Door | |
{ | |
/** | |
* Creates a new door |
const fs = require('fs'); | |
const path = require('path'); | |
function getPaths(dir, done) | |
{ | |
let results = []; | |
fs.readdir(dir, function(err, list) | |
{ | |
if(err) return done(err); | |
let pending = list.length; |
I think Deno is definitely an interesting project to take a look at, and it has some features that I like.
E.g. only having access to the network, file system etc. when it is explicitly allowed is a security measure, which is very important when your package relies on other third-party packages. By using these third-party packages you are always at the risk of the package getting compromised and it executing malicious code, using your package. This has already happened many times in the npm ecosystem and is one of the biggest problems of using npm. Restricting the access to important interfaces like the file system, reduces the risk of a compromised package causing any real harm on the system it is being run on.
Deno also instantly dies when any uncaught errors occur. This is good! You should NEVER EVER have any uncaught errors in your code, and it is really not hard to use try-catch blocks to catch errors. NodeJS is also working towards this, if an uncaught
import fs from "fs"; | |
import path from "path"; | |
import walk from "walk"; | |
import terser from "terser"; | |
const CLIENT_FILES_PATH = "./resources/main/client"; | |
const OUTPUT_DIR = "client_minified"; | |
let walker = walk.walk(CLIENT_FILES_PATH, { followLinks: false }); | |
let files = []; |