この記事はDXRuby Advent Calendarの16日目の記事です。昨日はmirichiさんのDXRubyの怪しげで不自然な挙動について語るでした。DirectXをCで直接叩いているそうで、かなり大変そうですね。しかし全て把握しているのもまた、凄いと思います。
どうも、GameKazuです。DXRubyという使いやすいライブラリを使って、RPGという最も複雑なゲームの1つを作ろうとしている学生です。プログラミング歴は3年と少し、RubyとDXRubyは2年と少しなので、今回の参加者の中でも短い方だと思います。