Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View YoshihideSogawa's full-sized avatar

Yoshihide Sogawa YoshihideSogawa

  • Japan
View GitHub Profile
@YoshihideSogawa
YoshihideSogawa / Purchaser.cs
Created May 19, 2016 07:42
UnityIAPでハマりながら作ったクラス
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;
/// <summary>
/// 課金処理を扱うクラスです。
/// 非消費、サブスクリプション型は動作未検証です。
/// Android/iOSのみ動作検証しています。
/// INFO:[iOS]未購入のアイテムがあるとInitialize後すぐに認証ダイアログが表示されるので、呼び出すタイミングを調整してください
@YoshihideSogawa
YoshihideSogawa / UnityAdsController
Last active May 17, 2016 09:15
UnityAdsをとりあえず実装してみた時に出来たコード
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Advertisements;
using UnityEngine.Events;
/// <summary>
/// Unity Adsを制御するクラスです。
/// </summary>
public class UnityAdsController : MonoBehaviour {