Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 27, 2017 04:00
Show Gist options
  • Save anonymous/a1a2b885a1a484e38c50c1b52a02bae8 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/a1a2b885a1a484e38c50c1b52a02bae8 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Что делает игровой

Что делает игровой



С чего начать разработку своей игры? Как ни странно, но самым первым и очевидным пунктом здесь будет: Разработка и продвижение игр — это по большей части совсем не тусовка с друзьями на природе под шашлыки и пиво. Этот процесс требует максимальной отдачи, зачастую вынуждая не только распрощаться со всем своим свободным временем, но и добавить в сутках несколько дополнительных часов. Скажу прямо, вероятнее всего, вы абсолютно ничего в ней не понимаете. Если с тем багажом знаний, который имеется у вас на данный момент, вы начнете делать свою игру самостоятельно, то вас наверняка ждет провал. Редкие исключения лишь подтверждают это правило. Люди приходят в игровую индустрию, наслушавшись историй успеха Minecraft , Punch Club , Terraria и прочих. Но они забывают, что тот же Нотч, прежде чем начал делать Minecraft , уже несколько лет отработал в игровой индустрии. В том числе, четыре с лишним года проработал в компании King. Если вы хотите сделать свою игру, чтобы она вышла, и ее покупали, то ваш идеальный вариант — работа в игровой компании или маленькой студии. Сперва вам придется разобраться в том, как все работает изнутри. Да, скорее всего начнете вы с самых низов, а делать будете какое-нибудь бездушное Free-to-Play, но поверьте, оно того стоит. Со временем вы начнете более-менее ориентироваться в том, как должны быть выстроены процессы. Поймете, чем отличается создание Pay-to-Play игр от Free-to-Play, накопите знаний и обзаведетесь знакомствами. И тогда, находясь на позиции senior-разработчика, вы с высоты полученных знаний и пройденного пути посмотрите на свой давний концепт Fallout Online и скорее всего поймете, что уже не хотите делать эту игру. Согласитесь, гораздо комфортнее и попросту менее затратно учиться и набивать шишки за чужой счет. Но, предположим, что по той или иной причине вы все-таки решились делать игру самостоятельно. Свою первую игру я начал делать примерно так же. К сожалению, это не так. Большинство разработчиков и сами прекрасно знают, как можно было сделать лучше, но по той или иной причине сделать этого они не могут. Остановитесь на минутку и адекватно оцените уровень своей экспертизы в игровой индустрии. Какими знаниями и навыками вы обладаете? Сможете ли вы сделать проект в одиночку? А если нет, то сможете ли вы привлечь в вашу команду людей, которые обладают недостающими у вас навыками и экспертизой? Станут ли с вами общаться потенциальные инвесторы? Не скажу, что после этого вопросы отпадут сами собой, однако, появится понимание, что вы в состоянии сделать законченный продукт и что вложенные в вас деньги приносят прибыль. Когда вы определились с собственной экспертизой и экспертизой команды, наступит время перенести вашу идею на бумагу. Это документ, в котором максимально доступно и лаконично расписана ваша идея: Обычно это документ на листа, который вы будете показывать инвесторам, своей команде и коллегам-разработчикам. В интернете, особенно англоязычном, легко можно найти большое количество информации на эту тему есть даже готовые шаблоны. Пользоваться шаблоном или писать его полностью самостоятельно, каждый волен решать сам. Главное, делать это с учетом набора базовых принципов, о которых я сейчас расскажу. В идеале, концепт должен вытекать из первого пункта экспертизы. Еще один важный момент: Нигде такого не было? Но значит ли это, что ваша игра будет интересной? Что она будет продаваться? Оригинальность только ради самой оригинальности — полная чепуха. Не бойтесь, никто не станет похищать вашу гениальную идею. Она никому не нужна. Сами идеи в современном мире стоят несколько центов и продаются оптом. Вы определились с тем, что хотите делать и даже написали концепт документ. По-хорошему, этот процесс должен идти параллельно с написанием концепта. Это достаточно монотонная и рутинная задача, которую, тем не менее, необходимо сделать. Все остальные концепты разбивались об одно из двух утверждений одного из десижн-мейкеров компании:. На самом деле, наш герой задавал правильные вопросы, но делал это абсолютно бестолково. Изучите рынок и задайте себе эти вопросы корректно:. На рынке много игр в схожем с вашим жанре? Хорошенько подумайте, чем вы сможете выделиться на их фоне. Возможно, это более красочная графика? Дотошно изучите конкурентов и сравните их со своим проектом. На рынке нет похожих игр? Прототипирование основного игрового процесса. Чем раньше, тем лучше! Конечный пользователь никогда не увидит ваш красивый структурированный код. Не надо вымучивать идеальный геймплей и графику. Пусть ваш прототип будет про геометрические фигуры разного цвета. И даже если не переносится, ничто вам не мешает это сделать. Если основные USP проекта заложены в сюжете — попробуйте расписать его. Идеальный прототип — это что-то очень дешевое и максимальное быстрое в производстве. А графику и звук может дорисовать ваше воображение. Вот так, например выглядел один из первых флеш-прототипов Hearthstone. Чем раньше вы поймете, что ваш геймплей нежизнеспособен, заметите ограничения выбранного движка или узнаете, что все это уже где-то было — тем лучше. Тот же Game Maker позволяет собрать за несколько вечеров вполне играбельный прототип. Будьте готовы к тому, что ваш первый прототип скорее всего отправится в мусорную корзину. Очень важно уметь как можно раньше отфильтровать провальные идеи и не тратить на них время команды. К оставленным ранее идеям и наработкам можно попробовать вернуться позже, если на вас вдруг снизойдет озарение. Но не пытайтесь вытянуть откровенно слабую идею, только лишь потому что вы уже вложили в нее какие-то ресурсы будь то ваше время, время команды или контент, заказанный на стороне. Допустим, что вы адекватно оценили силы своей команды, написали концепт, провели исследование рынка и сделали простой, но играбельный прототип. Выставки, тусовки и шоукейсы. Даже если отбросить относительно большие ивенты вроде Devgamm и White Nights, где сейчас очень любят инди и охотно дают им места под демонстрации, есть огромное количество мелких инди-ивентов. Среди них есть даже такие, куда можно отправить свой концепт-документ и получить обратную связь не только от посетителей и других участников, но и от экспертов индустрии. Дополнительным бонусом участия в подобных мероприятиях будет возможность попасть на глаза игровой и околоигровой прессе, а также доукомплектовать команду регулярно заглядывающими туда людьми без собственных идей, но с нужными вам навыками и желанием поработать иногда даже бесплатно или за процент от предполагаемой прибыли. Это происходит не так часто, как хотелось бы, однако, имеет место. Чем больше фидбэка, тем лучше. Но ваша основная задача — научиться фильтровать его и прислушиваться лишь к действительно важным для вашего проекта советам. Мне тут сценарист на очередном проекте сказал прекрасную вещь: Мне очень нравится эта фраза. Не весь фидбэк корректен. Как ни крутите, а все мы живые люди, со своими личными предпочтениями и профессиональной деформацией. Разработка игр — это тяжелый труд, очевидно, имеющий мало общего с игрой в эти самые игры. Но, если вы все таки решились начать разработку своего проекта, то постарайтесь придерживаться следующих правил:. Если хотите лично посетить новые открытые лекции по игровой индустрии и узнать об этом чуть больше, то в марте можно сходить сразу на несколько бесплатных открытых мероприятий в ВШБИ, вход на которые осуществляется просто по регистрации:. Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Новости Все новости Анонсы Даты Ролики Изображения Релизы. Геймплейное видео 15 Читать Space Hulk: Deathwing выйдет в декабре 15 Читать Боги-гиганты в Conan Exiles 15 Читать Red Dead Redemption 2. Кинематографический трейлер 15 Читать Robinson: Релизный трейлер 15 Читать Dishonored 2. Релизный трейлер 15 Читать Третий сезон The Walking Dead в декабре 15 Читать Star Control: Анонс 15 Читать Agony. Из преисподней на Kickstarter 15 Читать Silence. Трейлер к выходу 15 Читать TitanFall 2. Трейлер к выходу 15 Читать Watch Dogs 2. Трейлер к выходу 15 Читать Project Wight. Оригинальную Shadow Warrior раздают бесплатно. Что купить на AliExpress — третий гайд для геймера. С чего начать разработку своей игры. Что ж, очевидно, играть в видеоигры — занятие куда более веселое, чем заниматься их разработкой. А теперь поделитесь с нами в комментариях: Следите за нашими новостями в телеграм. Довольно интересный материал, но мне кажется, не для совсем новичков. Только вот без денег даже и браться не стоит за игры. Да на создание любой игры потребуется просто уйма денег!! The LEGO Ninjago Movie Video Game выйдет в сентябре. Раздача ключей в ЗБТ Quake Champions. На стримершу Карину объявлена охота. Анонсирована новая игра в серии Serious Sam. The Executioner — симулятор средневекового палача. Низкие цены на аксессуары для Tab3 7. Низкие цены на аксессуары для Tab 3 Plus X. Низкие цены на аксессуары для Yoga Tablet 8. Низкие цены на аксессуары для Леново. Новости Анонсы Ролики Даты Изображения Статьи Коды Прохождения Видео Файлы Ключи Скриншоты Обои Конкурсы Форумы О сайте По вопросам рекламы:


С чего начать создание игры для начинающих?


Уже прошло 50 лет с того времени, как кто-то придумал игровые аппараты. И сегодня они не растеряли былой популярности. Можно сказать, что с развитием интернета в них вдохнули новую жизнь. За все время своего существования они улучшались и дорабатывались, создавались новые, еще лучше за прежние. В эру интернета все больше людей узнает об игровых автоматах, что увеличивает число их поклонников с каждым днем. Ведь онлайн игровые автоматы широко доступны, в них можно играть в любом месте с доступом в интернет. Это намного комфортней, играть дома в привычной обстановке, чем ходить в какие-то подозрительные клубы с сомнительной репутацией. Широкое разнообразие игровых автоматов не может не радовать игроков. Это отличный шанс познакомиться поближе с игровыми машинами, выбрать те, что будут интересны именно Вам. Проводя время за игрой, вы не только отдыхаете и получаете удовольствие, но и удовлетворяете свою потребность в адреналине, развиваете интуицию. Если это настоящая игра на реальные деньги, то это еще и шанс выиграть реальные деньги, которые можно вывести в любое время по первому вашему требованию и любым удобным способом. Все любят классику, и игровые автоматы не исключение. Они сохраняют свою популярность от своего рождения и по сегодняшний день. Но жизнь не стоит на месте и уже появилось целое семейство исключительно онлайн игр, которые выгодно выделяют отличная графика, веселые игровые персонажи, профессиональное музыкальное сопровождение. Эти игры переносят вас на новый уровень игровой индустрии, обещая много часов интересного время провождения. Оформление игрового поля это самый главный параметр в выборе автомата. Оригинальная и красочная цветовая палитра определяет популярность, притягивает или отталкивает пользователя. Во всех аттракционах присутствует музыка, без нее игра не сулит ничего хорошего. Если музыкальный фон понравится игроку, то человек будет возвращаться сюда снова и снова. Понятность сюжета и простота игры. Множество игроков проводят много расчетов в уме под час игры. Если их нужно сделать много, или присутствует много условий, то это скорее всего оттолкнет львиную долю любителей острых ощущений. Ведь они в первую очередь ищут отдых, а не математические упражнения. Далеко не последним фактором есть отдача игрового автомата, другими словами возможность и величина выигрыша. Теперь, зная все хитрости онлайн игровых автоматов, вы не заблудитесь на просторах интернета, а сможете весело провести время, не потеряв при этом все свои деньги. Желаем вам приятного отдыха. Одни люди играют ради денег, другие ради удовольствия, но шансы выиграть у них одинаковые. Самые популярные автоматы, как правило, известны только азартным людям. Где играть в игровые автоматы? Ваш e-mail не будет опубликован. Можно использовать следующие HTML -теги и атрибуты: Desk Mess Mirrored v1. Все что волнует современного человека Заметки начинающего блогера. Что делает игровой автомат популярным Автор dreambox09 on Симптомы и лечение гепатита С в клинике Медэлит. Игровой автомат Crazy Monkey игра на деньги. Игровые автоматы новые игры вулкан. Добавить комментарий Отменить ответ Ваш e-mail не будет опубликован.


Что делает игру ролевой?
https://gist.github.com/768bebe6fb4fae72d7955c574b812c5c
https://gist.github.com/5d9e155879d9eaa0c674ca4e43298fc0
https://gist.github.com/35b2ebdd230b23f5fd8762e516beac56
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment