Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/a20f07c8926980e34cf6dc4f9641693c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/a20f07c8926980e34cf6dc4f9641693c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Настольная игра доббль правила игры

Настольная игра доббль правила игры


Настольная игра доббль правила игры



Настольная игра Доббль
DOBBLE
Введите название игры…


























Для этой игры Вам понадобится лист бумаги и ручка для каждого игрока. Также желательно иметь часы, чтобы засекать время. Чтобы облегчить игру, следует вырезать символы с картинки, представленной в конце правил, и положить их в центре стола. Вместо того, чтобы называть символ, игрок может просто убирать его со стола. Количество раундов зависит от количества участников игры. Все участники должны побывать в роли ведущего. За каждый правильный ответ начисляется 5 очков, за неправильный — минус одно очко можно повысить это число до минус двух, но тогда не исключать из игры игрока, который дал неправильный ответ, а просто лишать его возможности сделать новое предположение до того, как ответит кто-либо из других игроков. Для этой игры Вам понадобятся любые небольшие маркеры монеты, кубики, жетоны и т. Их должно быть в два раза больше, чем игроков. Для этой игры Вам понадобится выдать каждому игроку 6 маркеров, они будут служить для обозначения самого игрока, поэтому должны отличаться от остальных формой или цветом. Если игрок не успевает это сделать за отведенное время, он выбывает смотри ниже. Найдите общий символ на первых двух карточках. Чтобы было легче видеть символы, карточки поворачивают таким образом, чтобы символы оказались рядом. То же самое надо сделать со второй и третьей карточкой и т. Образованные пары не должны повторятся. Если пара повторяется — это ошибка. Игрок, который совершил ошибку его определяют по маркеру на карте выбывает из игры смотри ниже. Игрок, выбывший в текущем раунде, теряет 2 своих маркера отложите их в сторону. Затем все карточки снова перемешивают, игроки получают назад свои оставшиеся маркеры некоторые могут быть потеряны и начинается новый раунд игры. Каждый игрок снова получает 6 карточек, но может ими играть, пока хватает маркеров; Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчиваются маркеры игроки теряют маркеры в результате ошибок или медлительности. Побеждает игрок, сохранивший у себя наибольшее количество своих маркеров. Для этой игры предварительно необходимо распечатать и вырезать символы, напечатанные в конце правил. Вы также можете самостоятельно подготовить и распечатать символы, изображенные на картах Доббль. Для комментария используется ваша учётная запись WordPress. Для комментария используется ваша учётная запись Twitter. Для комментария используется ваша учётная запись Facebook. Уведомлять меня о новых комментариях по почте. Перейти к содержимому Funmill — путеводитель по миру настольных игр… Настольные игры и всё, что с ними связано…. Введите название игры… Найти: Свежие записи Раптор англ. Перемешайте карточки и раздайте по 7 карточек каждому игроку. Каждый игрок раскладывает карточки перед собой рубашкой вверх отдельно друг от друга; Цель игры: Побеждает тот, кто первый избавится от всех карточек, лежащих перед ним; Вначале игроки одновременно переворачивают свои карточки лицевой стороной вверх. Первый игрок, который обнаружит совпадение между своими карточками и карточкой любого другого игрока, объявляет о нем и кладет свою карточку на карточку этого игрока. Этот игрок теперь должен найти совпадение между любой из своих карточек и любой карточкой другого игрока. Как только игрок его находит, он кладет карточку и все карточки, находящиеся под ней на карточку другого игрока; Игра заканчивается, когда у одного из игроков заканчиваются карточки. Остальные участники подсчитывают количество карточек, лежащих перед собой, и теряют соответствующее количество очков. Во время раунда лучше пытаться избавляться от самых больших стопок карточек. Перемешайте и вытяните 5 карточек. Четыре из них положите рубашкой вверх, а пятую — лицевой стороной вверх; Цель игры: Побеждает тот, кто первый наберёт 10 очков; Посмотрите на открытую карту внимательно. Затем переверните четыре закрытые карточки лицевой стороной вверх, а пятую, наоборот скройте, перевернув рубашкой вверх. У игроков есть 20 секунд, чтобы рассмотреть 4 открытые на столе карточки. По истечении этого времени открытые карточки снова закрываются, а пятая карточка, наоборот, открывается. Теперь игрокам необходимо по памяти записать на своих листочках названия символов, которые совпадают на открытой и четырех закрытых карточках. Один символ можно записывать несколько раз, так как его совпадение может встретиться несколько раз. После этого все карточки переворачиваются лицевой стороной вверх и игроки проверяют свои результаты. Например, если игрок записал один символ один раз и его совпадение встречается в одном случае, это приносит игроку один победный балл. Столько же баллов получит игрок, если совпадение единожды указанного символа встретится два и более раз. Все совпадения, которые игрок не отметил в своем листе, не принесут ему победных очков; Для подсчета очков игроки могут или брать карты сначала из разложенных на столе, затем из колоды или записывать счет на листах. Минимальное количество игроков в этой игре — 3, максимальное — не ограничено. Один игрок вытягивает 2 карточки и рассматривает их таким образом, чтобы другие игроки их не видели. Игрок определяет общий для двух карточек символ и запоминает его как секретный. Затем он замешивает эти карточки в колоду; Цель игры: Побеждает тот, кто первый угадает секретный символ; Игрок, который загадал символ, тянет карточку из колоды, кладёт её на стол лицевой стороной вверх и говорит, есть на ней загаданный символ или нет. Затем он называет один символ, которого нет на карточке, и который при этом не является секретным. Таким образом, другие игроки узнают, какие символы не являются секретными. Ведущему может пригодиться картинка с символами, размещенная в конце правил. Ведущий игрок ждёт несколько секунд игроки договариваются о времени, секунды будет достаточно для начала игры , вытягивает новую карточку и кладёт её поверх первой. Он снова говорит, присутствует ли загаданный символ на карточке и снова исключает из загадки один новый символ. В любой момент любой игрок может сделать предположение и назвать секретный символ. Если игрок называет верный символ, он выигрывает раунд. Если нет, игрок выбывает, а игра продолжается. Возьмите из колоды в два раза больше карточек, чем число игроков. Разложите карточки на столе рубашкой вверх. Затем возьмите из колоды еще одну карточку и положите её лицевой стороной вверх; Цель игры: Собрать как можно больше карточек; Игроки совершают ход поочередно по часовой стрелке. Во время своего хода игрок произносит название одного из символов, изображенных на открытой карточке и переворачивает одну из закрытых карточек. Если названный символ присутствует на обоих карточках, игрок забирает карточку, которую только что открыл, и совершает ход ещё раз. Если нет, игрок возвращает карточку обратно в то же место рубашкой вверх как правило, игрок заинтересован в том, чтобы как можно быстрее положить карточку обратно. Когда игрок ошибается, он кладёт маркер на карточку, которую возвращает обратно. Тогда другие игроки уже не могут переворачивать эту карточку, пока на всех карточках не будут лежать маркеры. Когда все карточки становятся недоступны, игроки забирают маркеры и продолжают играть по той же схеме. Чтобы облегчить игру, можно не принимать во внимание правило, выделенное курсивом ; Каждая угаданная карточка приносит игроку 5 очков. Рекомендуется уменьшить это число, если Вы решили играть в эту игру несколько раз в соревновательной форме смотрите основные правила. Каждый игрок вытягивает по 6 карточек. Затем надо вытянуть еще одну карточку из колоды и положить её на стол лицевой стороной вверх; Цель игры: Стать победителем и сохранить свои маркеры; Игроки вступают в игру по очереди. У каждого игрока есть 5 секунд во время их хода другие участники хором отсчитывают это время чтобы: Проверка Найдите общий символ на первых двух карточках. Перемешайте карточки и раздайте их поровну всем игрокам. Все жетоны символов Доббль положите в центре стола; Цель игры: Когда раунд начинается все игроки одновременно стараются найти в центре стола жетон с изображением какого-либо символа на открытой карте и забрать его себе. Игроки продолжают это делать одновременно, рассчитывая к концу раунда собрать как можно больше символов. При этом нельзя забирать жетоны символов у соперников. В любой момент игры каждый игрок может положить верхнюю карточку из своей стопки на стол, чтобы таким образом открыть своему взору новую карточку и новые символы. Карточки кладутся в сброс друг на друга. Если у игрока больше нет карточек, он может взять стопку сброса любого другого игрока; Как только жетоны символов в центре стола заканчиваются, раунд завершается. Победителем становится игрок, у которого больше всего жетонов символов. Если вы хотите сыграть турнир, то используйте следующую схему подсчета очков: Добавить комментарий Отменить ответ Введите свой комментарий Заполните поля или щелкните по значку, чтобы оставить свой комментарий: E-mail обязательно Адрес никогда не будет опубликован.


Введите название игры…


Этот продукт не продается по отдельности. Вы должны выбрать по крайней мере 1 оличество для этого продукта. Доббль Dobble или Spot It! Официально рекомендована детям от 6 лет, но доступна и малышам, доставит удовольствие и взрослым: Каждая карта уникальна, но на каждой паре карт имеется одна и только одна общая для этих карт картинка. Именно на поиске этого совпадения и построена настольная игра Доббль Dobble или Spot It! Перед началом прочтите правила выбранной мини-игры всем игрокам. Сначала игроки переворачивают свою карточку лицевой стороной вверх. Таким образом, в колоде открывается новая карточка. Игра заканчивается, когда все карты из колоды окажутся у игроков. Положите последнюю карту в центр стола в открытую. Пример раздачи карт на 3 игроков: Пример раздачи карт на 4 игроков: Этот игрок теперь должен найти совпадение на своей новой карточке и карточках оставшихся игроков. Игроки проводят столько раундов, сколько им хочется но минимум 5. Оставшуюся колоду положите в открытую в центр стола. Пример раздачи карт на 5 игроков: Если у вас есть вопрос, до сих пор не нашли ответа, используйте форму ниже, чтобы спросить что-то об этом товаре. Корзина 0 товар Товары пусто Нет товаров Бесплатная доставка! Товар добавлен в корзину. Сейчас в корзине 1 товар. Продолжить покупки Оформить заказ. Коляски детские Коляски универсальные Bebetto Bebe Stars Dada Paradiso Group Коляски прогулочные Летние коляски и коляски-трости Аксессуары для колясок Сравнение моделей Bebetto Коляски для двойни Детские товары Кроватки, колыбели, манежи Велосипеды, беговелы, самокаты Стульчики для кормления Автолюльки и автокресла Санки Игрушки Детские машинки-каталки Деревянные развивающие игрушки Коляски для кукол Лошадки - качалки Домики для кукол, детские кухни и аксессуары Игры Скидки Обслуживание Доставка Гарантийный ремонт и обслуживание Контакты и реквизиты Как платить Правила гарантии Уход за коляской Возврат товара Информация O нас О компании Royal Baby О бренде Bebetto О компании Dada Paradiso Group Статьи по теме Как определиться с выбором модели детской коляски? Коляски прогулочные описание Коляски универсальные описание Правовые нормы и статьи Tarbijakaitseamet Советы по ремонту Мифы и реальность о правах и обязанностях потребителя. Количество Этот продукт не продается по отдельности. Посмотрите наш видео-обзор настольной игры Доббль! Мои заказы Мои возвраты Мои платёжные квитанции Мои адреса Моя личная информация. Скидки Коляски детские Коляски универсальные Bebetto Bebe Stars Dada Paradiso Group Коляски прогулочные Летние коляски и коляски-трости Аксессуары для колясок Сравнение моделей Bebetto Коляски для двойни Детские товары Кроватки, колыбели, манежи Велосипеды, беговелы, самокаты Стульчики для кормления Автолюльки и автокресла Санки Настольные игры и игрушки Игрушки Детские машинки-каталки Деревянные развивающие игрушки Коляски для кукол Лошадки - качалки Домики для кукол, детские кухни и аксессуары Игры Информация.


Дуняша описание тихий дон
Расписание автобусов пенза ульяновск
Родной перевод на английский
Красить волосы лучше грязные или чистые
Сколько обслуживание карты сбербанк
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment