Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/a2329a873b514f04ae7e75477d27d049 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/a2329a873b514f04ae7e75477d27d049 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как быстро сделать свой сайт на коленке

Как быстро сделать свой сайт на коленке


Как быстро сделать свой сайт на коленке



Как правильно продвигать проект, сделанный на коленке?
Как сделать сайт
Как создать свой сайт — пошаговая инструкция для новичков по созданию своего сайта с нуля своими силами (самостоятельно и бесплатно)


























Ну что ж, Наколенник завершился, а значит грядёт стрим. Игр не так много, но если за один раз не успеем, то стрима будет два. А кроме того, чтобы заглянуть к нам, не забудьте сыграть сами мой общий архив и проголосовать за понравившиеся работы. Нортон Сименс — мизантроп до мозга костей, живет в отдельной халупе на краю города и постоянно что-нибудь мастерит, дабы занять свой гений. С продаж своих девайсов и зарабатывает на жизнь. Слегка двинут головой по жизни. Неплохо подкован в плане физической подготовки — пусть и живешь с краю, но от разбойников или монстров защищать тебя некому. Мотив спасать мир достаточно прост — если жители городов будут превращаться в нежить, то ему некому будет сбагривать своё барахло. Мотив детский, но учитывая двинутость героя головой — вполне оправдан. Некоторое время назад один игровой сериал очень задел во мне ностальгические струны души и я что-то снова подсел на него. Многие ругают вторую часть изданную на 8-ми битных приставках за дебильные загадки, бесполезные тексты, хуевых боссов и всё остальное. И почему-то проникся я этим стыдом. И да, я в курсе, что я не один такой умный. Но это будет не ремейк, а авторский проект под вдохновением от. Надумал уже множество улучшений: Нелинейный мир, позволяющий из середины одного уровня идти сразу на другой. Две концовки, выбрав одну из которых настаёт вторая половина игры, которая по геймплею будет ближе к новым играм серии — более глубокая прокачка, возможно изменение механики поведения главного героя без деревянных прыжков. Типа если герой в голубом триггере RT, то личи стреляют. А до этого они вели себя пиздец хаотично. Впрочем, это позволяет тонко настроить область, когда и где стреляют личи. Но это костыль из костылей просто. У нас есть какой-то приближающийся апокалипсис. Чтобы его остановить нужно выполнить один из N условий: УМЕРЕТЬ но это не считается, да. Тема конкурса Наколенник номер ЧАТЫРЕ! По соображениям спойлеров скриншоты не перелагаются, но могу добавить в будущем под спойлер, например. Их кстати можно посмотреть вот здесь. К конкурсу присоединился в последнюю неделю, а потом РАЗЕРИ ТАКОЙ ДАВАЙТЕ ЕЩЁ МЕСЯЦ-ОК? Короче вот тут скачать Вояжора Пистона примерно 10мб с ДропБокса. Управление минимальное — вам нужно знать лишь про Ф1-Ф4, энтер, эскейп. О различных багах сообщайте конечно. Их там будет тьма, я уверен. Вы можете сами скинуть музыку в папку с игрой, переименовать readme. А ещё я забыл положить мажорный readme. Так что надеюсь никто ещё не делал большие сборку всех игр, я успею написать его! Да, я пока не придумал названия. Начал творить это примерно через неделю после продления конкурса. Делал в таком размеренном темпе и не стремился сделать как можно всего больше к концу конкурса. Мне очень пришлось по душе что я начал делать, поэтому я сразу стал делать всё как можно лучше и ваять проекту архитектуру, которая будет мне удобной в ближайшие долгие месяцы разработки. С замком невозврата была такая беда, что кривой костяк сделанный в угоду количества контента в сжатые сроки, в итоге сильно усложнил дальнейшую разработку. В общем, получилась эдакая альфа-альфа версия буквально на пару минут геймплея даже Коту не удастся особо растянуть прохождение. Выкладываю проект на той точке, где всё что есть, то работает хорошо и буду разумеется делать дальше! У врагов в конце нет никакого ИИ, они размещены чисто для демонстрации как выглядят повереждения. И в этой последней комнате с врагами ничего не сделать чтобы пройти дальше, это финал на данный момент. Стилистика типа под NES. Хотел заодно попытаться в фамитрекере написать самому музыку, но руки так и не дошли до этого. Но я всё ещё намерен так сделать, а вдруг получится? Около года назад у меня была мысль сделать 3D-хоррор. Но не такой экшен-шутер, как Blood , а больше пазл-квест-метроидванию с необычными врагами. Почему в Blood мы должны мочить призрака из винтореза? По логике его надо окропить святой водой. Поэтому в игре сделано 2 принципиально разных оружия — ментальное и материальное, носимое в левой и правой руке. Аналогично — 2 шкалы здоровья, капец когда закончится хотя бы одна из них. Огнестрела, увы, сделать не успел, так что все — в рукопашную. В общем после такого знака внимания от неподписавшегося мецената я не смогу ничего не сделать для родной Коленки. Поэтому прошу вас всех в этом посте писать все баги и прочие неприятности, которые сейчас у нас актуальны и вам мешают. Если вы ещё и опишите подробно как воспроизвести проблему, это очень поможет в решени. Исправлю как можно больше вещей в разумных пределах например вещи которые упираются в особенности CMS Коленки, вероятно, будут слишком трудоёмкими в решении. По древнейшим записям на планете где-то есть ещё более древний портал-дверь. Но никто не знает его местонахождение и даже записок не осталось! Вариант 2 Учёные же параллельно с вами собирают СУПИР-РАКИТУ, способную унести всех важных человеков и тем самым хоть как-то спастись, но для этого надо тонны золота и собственно найти эту ракету. Учёные были ещё теми шутниками и поэтому никому не сказали местонахождение ракеты но это не точно Вариант 3 Будет ещё одна посхалочка. Возможно кто-то сразу поймёт её как только увидит основной элемент в игре, но не буду обещать. А ещё планируется режимов. Этого я вам не скажу. Спойлер показать Пока покажу один , который уже светился в комментах. В процессе разработки было сделано скриншотов разной степени готовности — всегда так делаю! Введите код с картинки цифры и буквы. Toggle navigation НА КОЛЕНКЕ. Блоги Люди Активность Соседи Рубрики О сайте Микроблог Войти Зарегистрироваться. Интересные Новые Лента Обсуждаемые За 24 часа За 7 дней За 30 дней За все время Лучшее За 24 часа За 7 дней За 30 дней За все время. Котофейские записки 29 июня , Заходите, будем вам рады! На самом деле уже готов даже 1 босс, но не успеваю события анимаций прикрутить. Но это всё влажные фантазии. Буду в общем работать над своей игрой. Названия пока не придумал. Ибо пока мне с ними, увы, даже ни на ноту не сравниться. С личами долго ебался. В итоге решился на этот костыль. Алсо изначально этот триггер был и остается для босса. Но ты щас уссышься как этот триггер работает [1: Окей, это хитрее чем я мог вообразить. Подумать только, что я слушаю это от тебя. Я не думал, что ты вообще в принципе в это сунешься. Как для нуба, это охуеть прогресс. Всё как в ананас-посте: Есть вероятность, что будет ТОРМОЗИТЬ. Так что тоже сообщейте. Стрелки и X на клавиатуре или крестовина и какая-то кнопка на геймпаде. На коленке 22 июня , Это первая публикация на данном ресурсе и первая информация о нашей игре вообще в интернетах. Поэтому прошу сильно ананасами не кидаться. До того момента, как получится что-то играбельное, мы решили не светиться, но время идет, игра работает, и мы решили немного о ней рассказать. Каждый новый шаг продвигает машину игрока вперед, заставляя думать на несколько ходов заранее, потому что впереди может быть как вознаграждение, так и угроза. Вполне возможно, что в условия конкурса закрался баг — под это описание подходит очень много игр, о чем неоднократно упоминалось в комментариях. Поэтому мы решили попробовать. Значится так, StopTime Drive — это пошаговая гонка головоломка с видом сверху. Немного олдскульная, немного хардкорная, с приятной атмосферой, увлекательной механикой, вариативностью прохождения и реиграбельностью. Я уже говорил, что это динамичная головоломка? Да, в ней надо быстро принимать решения куда ехать. Игрок вернее ИИ управляет машиной, у которой на дороге встало очень много препятствий из других машин и ремонтных ям. За машиной игрока постоянно наблюдают безумные ученые из организации StopTime — это именно они остановили время на трассе и наделили машину способньстью мгновенно перемещаться в пространстве, попутно расставив на пути множество бонусов, благодаря которым эти чертовы трассы вообще можно проехать! При движении машина попадает в пустую область на дороге, которая заполнена энергией. Данную энергию машина извлекает из складок времени, которыми заполнено все пространство вокруг. В процессе извлечения энергии машина наполняется ей в определенном количестве, после чего данная энергия тратится на расчеты следующего хода, выполняемые ИИ. Чем быстрее ИИ примет решение о перемещении, тем больше энергии сохранится, а в следующей клетке нас ждет новая энергия! Чем больше энергии мы сохраним, тем лучше. Также в процессе перемещения можно выполнять задачу по обучению ИИ новым механикам перемещения: За посещение таких точек выплачивается денежное вознаграждение. Ну и для безумцев, которым мало первых двух вариантов прохождения, существует вариант сбора по пути особых атомов. Собирать их особенно трудно, потому что они редкие, и часто можно изначально поехать не по тому пути, что означает полный рестарт уровня кстати, сначала в игре не было чекпоинтов, но когда мы поняли, что сами не можем пройти сделанные собственноручно уровни — решили добавить. В общем, для чего всё это делать? Ответ, может быть, знают безумные ученые из StopTime, но они молчат. Нам остается лишь нещадно стучать по клавишам. Для более полного понимания управления и механики рекомендуется пройти первые 4 коротких обучающих уровня. Часть уровней находится на доработке, они будут сложнее тех, что имеются в приложенной демо-версии. Создаю этот пост, чтобы обогнать всех и быть в списке первым! Чтоб хоть где-то быть первым! А ПОТОМ ИГРУ НЕ СДЕЛАТЬ! Это почти ананас, а времени есть почти месяц но не у всех конечно. Хочу чтобы игроки исследовали то что есть в игре ничего там нет! На нашу планету летит Астроид или Метеорит или Букча или Десептикон, а может и КОРОВА. Наш герой, с N-личностями в одном или героев несколько? Но на самом деле их 2. Тут спойлеры, поэтому лучше не смотреть, чтобы не испортить -неожаданно- скриншот Спойлер показать. Пока покажу один , который уже светился в комментах. Прямой эфир Комментарии Публикации. Блоги Блог mylittlekafka Рейтинг: Бумага и Карандаши Рейтинг: Голосование — до 4-го июля, втонедельник, 7:


Как убрать жир над коленями дома


Растяжка с Помощью Полотенца Растяжка в Положении Стоя Приседания Принимаем Позу Собаки Лицом Вниз. Подколенные сухожилия, мышцы, находящиеся на задней части ваших бедер, после интенсивных физических нагрузок могут укорачиваться. Растягивание сухожилий до и после тренировок помогает облегчить боль и уплотнения. Страдающие болью в спине и те у кого "жесткие" колени, также извлекут пользу из регулярных занятий по растяжке. Прочтите, чтобы узнать несколько замечательных способов растяжек, которые вы сможете сделать дома. Сообщество Наугад Про нас Категории Свежие правки. Написать статью Категоризировать статьи Другие идеи Растяжка с Помощью Полотенца Растяжка в Положении Стоя Приседания Принимаем Позу Собаки Лицом Вниз Подколенные сухожилия, мышцы, находящиеся на задней части ваших бедер, после интенсивных физических нагрузок могут укорачиваться. Лягте на пол ровно. Выпрямите ноги перед собой, руки положите вдоль туловища с обеих сторон. Вы можете лежать на мате, если это более удобно. Согните правую ногу в колене и ступню поставьте на пол. Колено и ступни должны стоять ровно перпендикулярно вашему телу, колено не должно наклоняться из стороны в сторону. Нога, согнутая в колене, позволяет не отрывать бедра от земли во время упражнений. Закрепите петлей полотенце под левой ступней и обхватите концы руками. Ваша нога должна быть немного согнута в этом положении. Удостоверьтесь, что полотенце достаточной длины, для того, чтобы удобно обхватить его. Потяните на себя полотенце, чтобы оторвать ногу от земли. Постарайтесь выпрямить ногу насколько сможете, продолжайте поднимать пока нога не будет находиться относительно пола под углом 90 градусов. Продолжайте до тех пор пока не почувствуете жжение в ваших подколенных сухожилиях, в этом положении задержитесь 10 секунд. Сделайте то же самое с другой ногой. Согните левую ногу в колене, а ступню поставьте на пол. Закрепите петлей полотенце под правой ступней и поднимайте ее, натягивая полотенце. Повторите 3 раза с каждой ногой, удерживая каждый раз в течение 10 секунд. Это отличное упражнение на растяжку сухожилий для людей с проблемами позвоночника, потому что вы спиной лежите на полу. Становясь более гибким, можете выбирать то колено, которое менее растянуто, только убедившись в том, что оба бедра лежат в одной плоскости с землей. Поставьте пятку правой ноги на сиденье не высокого стула. С прямой спиной наклоняйтесь вперед к левой ноге, обе руки держите ровно над бедром. Держите обе ноги прямыми и продолжайте до тех пор, пока не почувствуете легкое жжение в мышцах. Задержитесь в этой позиции 10 секунд. Повторите по 3 раза с каждой ногой. Согните ноги в коленях и присядьте. Повторите упражнение 3 раза. Упритесь ладонями в пол и поднимите бедра. Постарайтесь выпрямить ноги как можно ровнее. Ваше тело будет находиться в положении перевернутой "v". Упритесь ладонями в пол, тем самым оказывая давление на голени и подколенные сухожилия. Становясь более опытными в этих упражнениях, постарайтесь выпрямлять ноги и достать пятками до пола. Удерживайте это положение в течение 10 секунд. Эта растяжка может использоваться на занятиях йогой, а также растягивает ваши голени и руки, вместе с подколенными сухожилиями. Советы После того, как у вас будут хорошо получаться ти секундные растяжки, попробуйте увеличить время удержания в позициях до ти секунд. Всегда держите прямой спину, когда делаете упражнения. Если ваша спина не прямая, то мышцы не растягиваются. Кривая спина означает, что ваш позвоночник не защищен и вы рискуете повредить мышцу или диск в пояснице. При возникновении болей в ногах или спине, обращайтесь к врачу. Упражнения должны быть последовательными. Начинайте с растяжки сухожилий, а потом удерживайте в течение 10 секунд. Нормальная мышца может растянуться приблизительно в 1,6 раза своей длины; однако, это чрезмерное растяжение, может повредить мышцу. Что вам понадобится Удобная одежда Мат или другой тонкий коврик Полотенце Стул. Источники и ссылки http: Информация о статье Категории: Фитнес На других языках: Была ли эта статья полезной? Куки помогают сделать WikiHow лучше. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с нашими куки правилами. Главная страница Про wikiHow Terms of Use RSS Карта сайта Войти. Весь текст размещен под лицензией Creative Commons. Сделано с помощью Mediawiki.


Вид на жительство в белоруссии
Гостевой дом роза ветров
Метод гражданского права характеризуется юридическим равенством сторон
Карт ридеры для банковских карт
Метод группового учета аргументов
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment