Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/a7571b5fcbaba40443cb9982a1264c77 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/a7571b5fcbaba40443cb9982a1264c77 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Ключ от крепости феллглоу где найти

Ключ от крепости феллглоу где найти


Ключ от крепости феллглоу где найти



Библиотечные книги
Skyrim - Прохождение
TES 5: Skyrim — Коллегия Винтерхолда


























Тема в разделе " TES V: World of Players RU. Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме. Форум аддона "Возвращение" 2. Приветствие Обновление версии аддона "Возвращение" 2. TES V Помощь в прохождении Тема в разделе " TES V: У Вас возникли проблемы с прохождением игры? Все вопросы связанные с прохождение квестов задавать в данной теме! Все вопросы по читам задавать здесь. Зорк , 11 ноя Звездный Странник , Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. Перевозчик кочует, как и караваны хаджитов, так что не факт, что его удасться вот так легко перехватить у Вайтрана. Diego , 6 авг Airenn , основываясь на личном опыте Скайрим-манчкина, могу сказать, что выгодней бегать на своих двоих - больше локаций откроешь, больше мобов порэжэшь, больше опыта набьешь. Профит же, хоть и быстро надоедающий. Nikitosso , 6 авг Зачистила в подземелье все, что движется, в том числе и пленных вампиров а не фиг было обзываться! Воришку освободила, закрыта осталась только дверь вверх по лестнице, требующая ключ. Собсно вопрос, а где его искать? В инете нашла инфу Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. Не знаю, у кого как, но у меня все маги очень агрессивно бодрствовали. И вроде ни на одной тушке ключ не обнаружен. Плюс упоминался зал с каким-то феерическим астронахом, но если учесть, что я шла со своими и пока велась битва с магами, иногда порой позорно пряталась, то, возможно, его не заметила. Может, я вообще какой-то зал пропустила? Хотя вроде облазила все. Airenn , 6 авг Airenn , Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. Если ты туда пошла по квесту Гильдии магов "Библиотечные книги" , то ключ от выхода из крепости Феллглоу должен быть у Вызывающей. Подробнее читай тут Вообще не ленись заглядывать в прохождение на нашем форуме. Оно же не просто так было написано. Airenn , 7 авг Airenn , Уж извините, если не такая сообразительная, как остальные, может, мне тогда вообще не обращаться и не мешать гуру? Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. Тут это не приветствуется. Я описал прохождение крепости Феллглоу подробнее некуда, даже все ценные вещи перечислил, которые в ней можно найти с описанием мест, где они лежат. У меня он был, но в нем не было ключа. Я знаю, что на параллельных ресурсах бытует мнение, что проход к вызывающей открывается после гибели атронаха, но по мне это весьма сомнительно. Насколько я помню, то мне ключ от Зала Ритуалов достался при обыске трупа одного из высших магов в крепости. Если я тебя правильно понял, то у тебя должна была остаться закрытой одна единственная дверь, ведущая в Зал Ритуалов там и будет Вызывающая. Вот код на ключ от нее: Diego , 7 авг Ключ на теле одного из магов, возможно кто то из них превратился в труху, и его не заметно. Может быть в сундуке. Но есть вероятность что поскольку эта локация квестовая, а вы не состоите в гильдии магов например нашли ее по карте случайно и решили исследовать , ключ может попросту пока не появляться тот же аналог с квестом Мефалы, или Азуры из Обливиона, закрытые на ключ двери, сам ключ появляется после начала квеста. Если же в крепости Феллглоу вы таки по заданию Коллегии и поиску книг - ключ либо на теле одного из магов, либо в сундуках. На атронахе его не может быть поскольку это бестелесное призванное существо не имеющее при себе карманов видеопрохождение показывает что ключ от крепости находится у спящего мага на одной из кроватей. Eternal , 7 авг Airenn , У тебя 2 пути: Обежать всю крепость и обыскать все трупы и кучи пепла могу сказать, что ключ от Зала Ритуалов квестовый предмет, а значит тело или его останки , в котором он спрятан пропасть не может. Ввести чит, который я тебе дал и забыть об этой проблеме. Может кто подскажет, квест со скрывающейся редгардшей имеет какое-нибудь продолжение? Или там без разницы- чью сторону принимать. Причем есть несколько вариантов исполнения. Dimmell , 1 окт А выбор варианта как нибудь скажется на дальнейшей игре? Разве что только в случае помощи Садии может случится мини баг, что 2 аликарца останутся у главных ворот Вайтрана. Еще после такого развития событий аликарцы продолжат поиски нужной им редгардки, и во время потушествий ты можешь стать свидетелем как 2 горячих хаммерфелских парня докапываются до какой-нибудь странствующей редгардки. Этих докапывающихся можно будет завалить на месте без вских негативных последствий. В вариантах по сути итоговой разницы нет, что от аликарцев получить септимов, что от Садии. Diego , 3 окт Eternal , 6 окт Diego , 6 окт При прохождении какого-то квеста, данного вроде как Ярлом Кориром, в пещере на острове к северо-западу от Данстара нашел 4 дневника некоего некроманта Аронтира. А дневники не отдаются, и награду он в итоге не дает. Боюсь, при прохождении Гильдии Воров может аукнуться. Неужто все из-за неправильной последовательности выполнения или не взятия у него квеста? В Маркарте при выполнении квеста Изгоев, в храме Талоса после нахождения тела Эронтира или как его у находящейся там стражи не срабатывает скрипт и они не вешают на меня его смерть. Теперь вопрос - как избавиться от неугодных мне дневников, которые по сути, при прохождении забагованных квестов мне уже не нужны. Подобное, возможно, не раз тут расшаркивалось, но всё же. Может есть какие-нибудь чит-коды? Квестовые предметы-то потихоньку набираются, а карманы уже и так полны. И может кто помнит куда сплавить дневник Лимдренна Телванни? Батяня Пеп , 27 окт ПеПеЛ , Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. На прохождение основной ветки гильдии воров это никак не повлияет. А то, что Векел не дает награду, так этот баг будет в любом случае, даже если взять квест как положено. Баг со стражей Маркарта возможен не всегда. Попробуй просто дойти до этого момента с более раннего сейва. Попробуй выйти и зайти в храм снова. О том, как убрать залипшие квестовые предметы из инвентаря читай тут 3. Дневник надо отдать Бранд-Шею в Рифтене. Diego , 27 окт Очень занимательная статейка http: Можно было бы и открыть, подисскутировать, дополнить. Актуально, учитывая что недавно, моя Лидия получила люлей от бандита, хотя была экипирована в полный комплект эбонитовых доспехов квест Боэтии Если я впервые найму наемника какого-нить, лвл будет как у меня? Или тот, при котором я впервый раз оказался в одной локации с ним? Батяня Пеп , 3 ноя Та статейка не для дискуссий - это справочный материал, чтобы народ знал кого берет себе в компаньоны. Лидия - первый компаньон в игре. Ее уровень никогда практически не бывает высок, так как уровень компаньона генерится по уровню ГГ, когда тот попадает в локацию, где находится потенциальный компаньон. Генерация происходит 1 раз. Если тебе надо повысить ее уровень, то делай это с помощью консоли способ изложен в статье. А вообще, старайся брать бессмертных персонажей или почти неубиваемых. Серана вообще как компаньон идеальна. Кстати, она единственная, у кого левел растет параллельно с левелом ГГ это легко заметить по заклинаниям, которые она применяет. С 48 левела у нее в арсенале появляется цепная молния и если ее одеть в шмотки по усилению навыка разрушения, то противникам становится совсем грустно. Diego , 4 ноя У меня такой вопрос: Просто уж очень красивый у меня норд, не хочется, чтобы он выглядел как-то иначе. Carassius , 3 мар Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить. Поделиться этой страницей Tweet. Ваше имя или e-mail: У Вас уже есть учётная запись? Главная Форум Форум Быстрые ссылки. Искать только в заголовках Сообщения пользователя: Имена участников разделяйте запятой. Искать только в этой теме Искать только в этом разделе Отображать результаты в виде тем. Стиль Default Style Язык Russian RU Обратная связь Главная Вверх RSS.


Коллегия Винтерхолда


Skyrim представлена в виде Коллегии Винтерхолда The College of Winterhold. Каждый уважающий себя маг просто обязан пройти здесь увлекательное и опасное обучение и стать настоящим повелителем магических сил. Само здание коллегии находится, как не сложно догадаться, в Винтерхолде Winterhold на севере. Колледж с городом связывает хрупкий, но надежный мост над пропастью. Расскажу как вступить в Коллегию Винтерхолда и прохождение квестов. Подходим к мосту, где нас встречает Фералда Feralda и дает первое задание на вступление в гильдию магов. На выбор мы должны произнести одно из заклинаний из любой школы магии на ваш выбор. Само заклинание будет зависесть от вашего уровня. Также можно показать, что вы драконорожденный и использовать вместо заклинания крик. Затем отправит нас к Толфдиру Tolfdir , который учит студентов защите от магии. Он вас попросит показать на практике использование заклинания защиты школы восстановления. Можно отправиться туда вместе с Толфдиром и компанией или же быренько на своих двоих. На месте находим Арнела Гейна Arniel Gane и по его просьбе начинаем искать различные артефакты. Просто следуем по квестовым отметкам и подбираем нужные безделушки. Однако, после нахождения амулета, путь назад будет отрезан. Надеваем его и кастуем любое заклинание на место, откуда мы его сняли. Это разрушит стену и откроет проход. Проходим дальше подземелье, по пути нам встретятся две головоломки с колоннами. Нужные изображения нарисованы тут же за колоннами. Сложность может составить только вторая головоломка, где изменение рисунка на одной колонне изменяет их так же на соседних. Решение достаточно простое, выставляем в нужной последовательности: Суть в том, чтобы выяснить какие колонны крутят большее количество других колонн и по очереди их выставить — от большего к меньшему. После к вам присоединяется Толфдир, вместе с которым предстоит сразиться с Йуриком Голдурсоном Jyrik Gauldurson. Вначале он будет невосприимчив к какому-либо урону, но потом Толфдир его ослабит и мы сможем его победить. Отправляемся к Урагу гро-Шубу Urag gro-Shub , но он не может нам помочь, так как нужные книги были украдены бывшим учеником Коллегии. Ортом Orthom вместе с нужными книгами находится в крепости Феллглоу Fellglow Keep , которая находится между Вайтраном и Виндхельмом. Основной вход закрыт на ключ, так что идем к одной из разрушенных башен и находим вход в подземелья крепости. Проходим их и в одной из камер находим самого Ортома, которого взяла в плен некая Вызывающая The Caller. Книги также находятся у нее, так что цель нам ясна. Проходим дальше крепость, и смотрим внимательно по сторонам, так как тут на столе около алхимической лаборатории лежит один из камней Барензии. В конце берем с одного из поверженных врагов ключ в Зал Ритуалов и встречаем там Вызывающую. Если вы взяли с собой Ортома, то с ней можно договориться, обменяв его на книги, также ее можно просто убедить, если у вас высокий уровень красноречия. Если решите драться, то отличной тактикой будет ухайдакать ее из скрытности, если у вас прокачан и этот навык. Разговариваем с Толфдиром, который уже приволок Око Магнуса, про все это дело. Но вас прервет Анкано Ancano , который сообщит, что к нам кто-то пришел. Идем вместе с ним и встречаем загадочного мага, который останавливает вокруг время и представляется Квараниром Quaranir из старейшего Ордена Псиджиков. По поверьям именно из него и была вдальнейшем образована гильдия магов. А явился он из-за Глаза Магнуса, который, как оказывается, очень опасен. И чем дольше он тут находится, тем большая угроза всех ожидает, поэтому надо его обезвредить. Для этого надо найти Авгура Данлейнского Augur of Dunlain. Говорим об этом с Толфдиром и он отправляет нас в Мидден, который находится прямо под Коллегией. Спускаемся туда через люк и находим запертое помещение, ломимся туда и оказываемся рядом с Авгуром. Он советует найти Посох Магнуса, который и поможет обезвредить Око. Возвращаемся к Савосу, который перенаправляет нас к Мирабелле. У входа вы обнаружите одного из членов Синода, который умрет на ваших руках. Берем ключ и проходим это достаточно большое подземелье. Находим ключ к Окуларию и фокусирующий кристалл с босса. Говорим с Паратом Десимием Paratus Decimius и следуем его инструкциям. Нам надо сфокусировать три луча в центре, используя заклинание обморожения или пламени из школы разрушения на кристалл. Если лучей нет, то убедитесь, что на улице день. Снова говорим с Паратом, смотрим на карту и узнаем место, где находится посох — это Лабиринтиан Labyrinthian. Уходим из руин и получаем видение, в котором Нериен Nerien просит как можно быстрее отправиться в Коллегию. Там мы обнаруживаем, что Анкано окружил Око непроницаемым барьером и чего-то с ним там колдует. Помогаем преодолеть барьер, кастуя огненное заклинание разрушения. Проходим к Анкано, но он лишь вновь отбрасывает вас назад. Находим архимага, говорим с ним и отправляемся в сам Винтерхолд, чтобы уничтожить десять аномалий. Это достаточно прямолинейное подземелье, в котором обитает один из драконьих жрецов — Морокеи. Еще тут вы встретите оживший скелет дракона и призрачного предводителя драугов. Периодически, по мере продвижения по Лабиринтиану, мы будем слышать фразы Морокеи, в результате чего запас магии будет расходоваться. Так что если вы играете магом, то будьте внимательны. В конце встречаемся с самим драконьим жрецом. Вначале убиваем магов, которые генерируют защитное поле вокруг него, а затем принимаемся и за самого жреца. Он может подчинить своей воле ваших призванных атронахов, будьте осторожны. После победы забираем маску и посох Магнуса. На выходе на нас нападет подельник Анкано, тоже маг, разбираемся и с ним. После возвращаемся к Толфдиру. С помощью посоха пробиваем щит вокруг колледжа и с Толфидром идем к Оку. После небольшого разговора Анкано его вырубит, и нам придется разбираться с ним в одиночку. Для победы надо использовать посох на Око, чтобы убрать защитный барьер с Анкано. Атакуйте только когда глаз полностью погашен, частичное ослабление все равно поглощает очень много входящего урона. Периодически Око будет раскрываться и призывать аномалии, закрывать его надо так же посохом. Но можно его не трогать, и оставить Анкано наедине с аномалиями, которые его и убьют в итоге. После победы появятся представители Ордена Псиджиков, нарекут нас новым архимагом и исчезнут вместе с Оком Магнуса. Skyrim — Звезда Азуры TES 5: Skyrim — Квесты Арнела Гейна TES 5: Skyrim — Гильдия Воров TES 5: Skyrim — Кольцо Хирсина. Следует добавить про стену в Саартале: Если поискать, то тут довольно много багов, связанных с видюхой, можно вылечить им. Александр, посмотри какой уровень магии, и там с права будут написано например: А в меню магии у тебя например: И ты должен повышать уровень и выбирать: И набери так И в концов ты сможешь использовать магию на единиц. Что то проблемка с квестом у мастера илюзии надо 4 книги найти нашёл 3 одну под скамейкой,одну на бочке,одну в комнате где много книжных шкафов запертых на ключ а вот 4ю не найти колегию всю обежал на нашёл не проверял токо в Миддене. Ясно,я уже сам нашёл так и знал что в Миддене лежит ,а я по 10 раз перерывал колегию заглядывал под каждую скамеичку,за каждую бочку Будет ещё гайд по Дополнительным и сюжетным квестам? После этого он вышлет двух дремор с двуручниками — на левеле не проблема. Валим, забираем сердца и ключи от святилища. В святилище также находятся дреморы. Потом нужно подождать дня в каком-нибудь городе и вернутся обратно к святилищу. Книга Спелла — Создание Ледяного Атронаха 1 Ледяная соль 1 Потрепанная книга 1 Ледяной Мирриам Frost Mirriam — растение 1 Шкура Ледяного Волка. Книга Спелла — Создание Грозового Атронаха 1 Соли пустоты Void Salts 1 Потрепанная книга 1 Детбелл Deathbell — растение 1 Бивень мамонта. Книга Спелла — Ловушка Души 1 Плошка с солью 1 Потрепанная книга 1 Живот Светлячка 1 Любой Камень Души. Посох призыва грозового атронаха 1x Соли пустоты 1x Слиток Орихалка, возможно подойдет Слиток корунда. Свиток призыва атронаха какого именно, зависит от вида солей 1x Бумажный сверток 1x Один из видов спецсолей Огненная, Морозная, Пустоты 1x Уголь. Хотел узнать деда из библиотеки,дает квест на поиск книг, есть ли какой то предел или можно до бесконечности брать их? Кольца лежат в сундуке в Арканеуме вроде бы так называется библиотека в Коллегия Магов. Для него нужен ключ который находиться возле руки торчащий из пола. Находим там пьедестал и активируем его — на него кладется книга Сила стихий из вашего инвентаря. Кастуем огонь на пьедестал. Забираем книгу — в ней новая страница. Аналогично — пьедестал, книга, холод. Южнее Картвастена и чуть западнее. На восток от пещеры отвесный утес. Читаем книгу — получаем заклинание огненный шторм. Извените если не по теме. Но тут вопрос возник. Все свои богатства я хранил в бочке в йорваскре, в помещение перед помещением главы гильдии. Сейчас пришел а там ниче нету. И интерьер обновился как быть? Если оставили не в свом доме вещи, то при генерации объектов помещения можно их не найти. Воруют, что ли Остаётся одно: Пора блин дом приобретать ,а то воруют черти , а казалось бы я в гильдии воров главный. Помогите,народ,у меня в квесте Открытие невидимого просто нет босса с кристаллом, все облазила! Но только я начинаю это делать- игра виснет! Кто нибудь сталкивался с подобным? Всё уже обморозил и пережарил вокруг. Там надо сначало температурой настроить, как не помню. А потом под лучи, линзы повернуть кнопки на возвышенности не далеко, там ещё книгы шпалов лежали огонь и холод кажется. Вопрос,я нашол в миддене перчатку какогото лорда даэдры,на столе записи следователя где написаны интересные вещщи про 4 кольца в арканеуме,но вот что с ней делать то? Со стола у перчатке берем записку и ключ,ищщем неприметный сундук в арканеуме, забираем кольца,вешаем на перчатку дальше выбор убить дремора или оставить убиваете — получаете сердце и хлам оставите — узнаете где лежат сокровища. Можно ли каким-нибудь способ заполучить тот ключ, на который заперты книжные шкафы и витрина в Арканеуме Винтерхолдской Коллегии? Я ее нашел до получения квеста, не мог её из инвентаря скинуть, потом взял у кого то этот квест и мне маркер показывает на сундук где книги уже нет я её уже взял. Скинуть её тоже не могу. Думал это орк из гильдии дал квест, но в диалоге с ним про неё не слова! В Мзулфте я перебила всех фалмеров дошла до Окулатории,поговорила с Паратом,он мне сказал найти фокусирующий кристалл. Стрелки нету хотя я отметила задание. Кристалл, вроде бы, на теле у одного из фалмеров можно найти. Которые были как раз перед запертой дверью с Паратом. Либо у Вас опечатка, либо квесты расходятся.. Его дружненько завалили и квест застопорился, она говорит что поговорим когда закончим экскурсию а сама стоит на месте. Да, тажа херь только у меня псиджик не появляется когда в кабинет архимага захожу, скорее всего это изза неправильной установки модов. У меня вся гильдия Винтерхолда забаганная какаято. Все проблемы решил эту не могу ни как. Там кажись рычаг есть, который линзы вращает. Нужно повернуть линзы, так чтобы там чего-то совпало проходил давно, детали не помню. Кроме рычага еще нужно нахимичить с кристалом лед-огонь одно из 3 или четырех вариантов. Так вот, проблема вся в том, что когда я захожу в покои архимага время останавливается, и больше не происходит ровным счетом ничего. Я прочитал что дальше должен появится этот Псиджик, но сколько бы я его не ждал никто не появлятся. Была такая же проблема. Методом научного тыка нашла решение только через консоль. Ввела setstage MG04 40 — это автоматически перебрасывает квест на следующую стадию, когда псиджик уже ушел. Проблемка, в Мзулфте с фалмера не упал кристалл, ждал респа — шиш, не реснулся. Может подкинуть кто id кристалла? А то квест так и висит, обидно. Людм помогите пожайлусто в квесте Око Магнуса я когда вбегаю в колледж открываю ворота Анкано просто говорит ты думаешь сможешь одолеть меня м всё больше ничего не происходит а Толфдир просто стоит как истукан с горящими руками. Та же проблема, но если долбануть чем-то по Толфдиру — он начнет действовать, скажет чтобы посохом палил по Оку Магнуса, но потом опять ничего не происходит… Анкано не атакует, Око не открывается… Сейчас ищу, как решить проблему…. Помогите найти его или посоветуёте покруче напарника. Со стола у перчатке берем записку и ключ,ищщем неприметный сундук в арканеуме, забираем кольца,вешаем на перчатку дальше выбор убить дремора или оставить убиваете — получаете сердце и хлам оставите — узнаете где лежат сокровища….. Скажите, я прошёл всю линию кв в Коллегии, я архимаг и так далее, прихожу я в один прекрасный день к ним поучить разрушение. И так говорит каждый. Что делать я не знаю а где изучать разрушение я хз. Я не могу взять посох Магнуса у типа в лабиринтиане, посоха просто нет. Играю на xbox и консоли там нет. Как добыть этот посох? У меня была та же проблема. Убивал Морокеи раз 5, пытался воскресить, откатить квест… Все без толку. Переустановил патч скачаный с другого источника и все прошло, посох появился. Встала на глазик, включила малый оберег, он в меня запустил огненную стрелу, а потом говорит чтобы я продолжала удерживать оберег, он не хочет меня поранить. И так все время. Нажмите, чтобы отменить ответ. Skyrim — Коллегия Винтерхолда. И как его сделать достаточным? Времени сейчас мало, к сожалению. Люди не давайте id! Чёрный Змей , Я перепрыгнул раза с седьмого , аккуратно обошел поднятый мост. Заново начать возможности нет… Что делать? Весельчак У , Хочу задать вопрос , Разрушение у меня на данный момент Мне до ого нужно поднять.


Лексус gs 250 тест драйв видео
Схема задней подвески шевроле эпика
Севастополь сочи расписание парома
Рассказы о русских солдатах
Причина деформации костей
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment