Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 28, 2017 21:16
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/ac396f2d4f82b238d6270c699704ae7d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/ac396f2d4f82b238d6270c699704ae7d to your computer and use it in GitHub Desktop.
Где найти зомби в гта

Где найти зомби в гта


= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Файл: >>>>>> Скачать ТУТ!
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


Форум GTA
Есть ли в ГТА 5 зомби?
Секреты и пасхалки в GTA 5


























Конечно, это не все пасхалки и секреты в GTA 5, но это пока все что удалось найти на большой карте. Если есть чем поделиться - оставляйте ваши дополнения, а лучше скриншоты, в комментариях ниже. Хотя многие оказались в новинку. Видео на английском языке и много текста. E — Trevor Philips Enterprises. Weaponry, narcotics, intimidation and casual wear. Lago Zancudo Great Ocean Highway North Through North Chumash 0. Всего таких пометок довольно много, смотрите все 36 фото в другой статье - тут. За видео огромное спасибо пользователю NightmareAlex и отдельное спасибо авторам ролика, точно бы не додумался в таких местах искать НЛО. Описано в отдельной статье - " как найти снежного человека в ГТА 5 ". Если коротко, то выполнять случайные миссии и вы поймаете бигфута. В пустыне Sandy Shores на многих камнях есть надписи с цифрой 8. Также есть вот такая заметка на камне: Возможно, это просто отсылка к стиху Фредди Крюгера, а возможно это не пойманный маньяк в GTA 5. Маньяка зовут Мерле Абрахамс и раньше он жил в Sandy Shores. Он свихнулся на числе 8 и решил что должен убить 8 человек. Соседи узнали про его затею, сожгли его дом и оставили на стенах угрожающие надписи при желании можно найти. Маньяк убегает в пустыню говорят даже находили его лачугу , но на 8-ой жертве его ловит полиция И еще одну надпись можно найти на сторожевой башне в тюрьме - опять бред про число 8 и бесконечность. Под водой возле какого-то северного острова можно найти 8 мертвых тел - значит он выполнил задуманное. На одной из газетных вырезок есть статья, о том, что этот маньяк скончался несколько лет назад в тюрьме Вот и вся "пасхалка". Привидение на горе Гордон появляется с Но к огда игрок подходит к ней , она исчезает. Это дух умершей Джолин Кренли Эвенс Jolene Cranley-Evans , жены Джока Кренли Jock Cranley. Убийство случилось в когда пара прогуливалась по этим скалам. Кто убийца понятно по надписи, хотя полиции не нашла улик, которые бы указывали на причастность Джока к "несчастному случаю". Рисунок можно найти на вершине горы Чилиад. Что он значит и с чем он связан - пока неизвестно. Возможно это карта внутрь горы, но пока никаких входов и пещер не нашли. Для Xbox - нажмите Х чтобы прыгнуть и нажмите B пока вы находитесь в воздухе. Для PS3 - нажмите Квадрат чтобы прыгнуть и в воздухе нажмите Кружок. Вы должны быть разоружены выбрать кулак в меню оружия , нажмите L1 или LB на the Xbox Лучше всего это видно в машинах с открытым верхом. Кто-то подымает и вешает трубку Музыка из лифта Для этого нужно войти в соц. Например, чтобы получить новую прическу начните преследовать герр Курц Барбер Herr Kurtz Barber. Все об игре GTA 5: Los Santos Grand Theft Auto 5 - дата выхода, трейлер, видео, системные требования, скриншоты, обои. Главная О GTA 5 Новости Видео Скриншоты Wiki Моды Разное Игры. GTA 5 пасхалки и секреты. Оцените материал 1 2 3 4 5 96 голосов. Опубликовано в Wiki по GTA 5. В миссии Трэвора, где он с Франклином и Ламаром идут на грув-стрит покупать кокс, можно увидеть CJ, смоука и райдера. Я в гта5 нашол скретную шахту. НУЖНО ВВЕСТИ ЧИТ-КОД НА ПАДЕНИЕ С НЕБА SKYFALL И ВРЕЗАТЬСЯ В СТЕКЛО НА КРЫШЕ ЗДАНИЯ FIB. МОЖНО БУДЕТ ПОПАСТЬ ВНУТРЬ И ПОБРОДИТЬ ПО ЗДАНИЮ. ТЕКСТУРЫ БУДУТ КАК В МИССИИ "НАЛЁТ НА БЮРО". Видео с динозавром - фейк? Пришёл на то место Тревором ,позвонил по указанному номеру ,но номер оказался занятым и не более. Парни я нашёл посхалку на горе чилиад там если вы везде пройдётесь на горе то вы увидеть красный флажок это где написана дангер и возле флашка есть растение называется лофофора. Есть там всякие рисунки,пока не понимаю что означают,они на самой горе нарисованы,иска ть по карте которая на вершине. А что касается подсказки на смотровой площадке,ну той что на вершине-в подсказке так и написано "Приходи как закончишь историю",т. Рисунок на горе чилиад повторяет профиль горы, причём смотреть надо на гору из больницы. Проще все умереть и тебя восстановят в посёлке под горой и если посмотреть на гору и сравнить с рисунком то точ в точ получаетсЯ. Получается что вход в гору где то с правой части который ведёт к джетпаку. Около лесопилки или дальше, скорее всего дальшЕ. Есть там странные пни засохшие, если стоять рядом с этими пнями то можно заметить на карте тропинку которой нет. Ребят что делать у меня вылетает xbox live как только захожу в игру через пару минут он отключается. По поводу рисунка на стене. Рядом с этим местом, за фуникулером если пройтись есть площадка обзорная, рядом стоят 2 байка еще. Под обзорной площадкой если посветить фонариком там очень маленькое расстояние между землей и площадкой нарисован значок НЛО, типа это то место как на том рисунке. И это еще не все, если обойти эту площадку то увидите выцарапанную на ней надпись, где говориться - приходите сюда когда пройдете игру. Просматриваю ваш сайт каждый день, жду еще секретов Спасибо. Ребят подскажите как выслежиать людей из Lifeинвйдер? Вот все вроде но Джетпак пока еще не нашел потому что игру не прошел. A как же Т? Проблемы и ошибки при запуске GTA 5 и Social Club Нет смысла скачивать эту игру 60Гб ещё из за ошибки dll файла просто на просто угробил ноут после Отлично идет да 2х ядерных от интел vs амд , видеокарта обязательно минимум мб DX10 Подробнее Разделы Все о Grand Theft Auto V. Все об GTA Online. Новая информация по обновлению… 2 новых рекламных постера GTA … Антон Логвинов - Видео обзор G… Свежие скриншот GTA 5 от IGN. Разное Дата выхода GTA 5 на ПК Видео ГТА 5 Моды ГТА 5 GTA 5 на PC системные требования. Wiki Прохождение GTA 5 Коды на ГТА 5 читы О GTA Online. Трейлеры GTA 5 Трейлер Все трейлеры серии GTA. Видео GTA 5 GTA 5 в стиле GTA 4 GTA 5 в стиле San Andreas GTA 5 в стиле Minecraft. О сайте Все об игре GTA 5:


Секреты GTA 5 и пасхальные яйца


Gta IV, Gta San Andreas, Gta Vice City, Gta 3, коды, карты, прохождение сюжетных и дополнительных миссий, секреты, персонажи, моды Форум GTA Gta V. GTA 5 GTA EFLC GTA 4 GTA San Andreas GTA Vice City GTA III Gta Console Gta Classics Mafia Game-mir. Прохождение GTA Long Night Zombie City 0. Скачать игру можно здесь - viewtopic. Мы находимся в танке и видим взлетающий вертолет союзников. Миссию можно условно разделить на два этапа. Первый заключается в том, что нужно добраться до концертного зала, то есть ехать придется почти через весь город. Но учитывая то, что мы находимся в практически неубиваемом танке, к тому же с запертыми дверями да еще какой-то солдатик в люке расстреливает зомби из автомата поездка превращается в легкую прогулку. Добравшись до концертного зала, переходим ко второму условному этапу, который будет посложнее первого. Выходим из танка и идем в красный маркер. Лучше не рваться вперед, так как героическая гибель от шотгана нам не нужна. Понемногу выглядывая изза угла видим спрятавшегося парня. Теперь берем кассету и идем к выходу. Когда оказываемся на улице, видим, что с другом в танке случилось что-то неладное. Но времени разбираться нет. Из подобранного в студии шотгана быстро убиваем двух байкеров, пока они не изрешетили нас. Если есть возможность, садимся и едем на студию. Если чувствуете, что зомби уже окружают, лучше добраться в точку назначения пешком, благо топать недалеко. После попадания в розовый маркер миссия считается пройденной. Не забываем сохраняться - сохранялка находится на территории студии, между двух красных телефонных будок. МИССИЯ 2 Миссия отражает воспоминания спецназовца. В этом случае нужно попробовать начать снова - рано или поздно пробьет. Итак, после высадки с вертолета на нас нападает кучка зомби. Лучше просто отойти, товарищи сделают все сами. После этого идем в будку, где находим записку. Первый из упомянутых ключей находим в ангаре с имитацией лунной поверхности за лунным модулем , второй обнаруживаем в ангаре с макетом корабля на палубе , третий лежит в соседнем ангаре. Поднимаемся по лестнице, проходим по периметру и ключ наш. В этот момент запускается ролик, показывающий приезд байкеров и уничтожение вертолета. После его окончания быстро разбираемся с теми, кто успел заехать в ангар. В этот момент на слабых системах возможны страааашные тормоза из-за слезоточивого газа. Теперь потихоньку выглядывая из-за стен, последовательно уничтожем байкеров и их технику. Когда враги около ангара уничтожены, подходим к маркеру в ангаре и открываем тем самым доступ к гранатам. Находим их по точке на компасе о! Проход набит байкерами, так что лучше двигаться вдоль стены киностудии. Опять, не торопясь, по одному отстреливаем врагов. Если обойти чертов переулок, то можно обнаружить маркер, позволяющий залезть повыше. Поднявшись, сразу поворачиваемся вправо и убиваем врага на одном уровне с вами. Остальные видны как на ладони. Уничтожаем все, кроме автобуса. Надо быть предельно аккуратным, так как байкеры не дремлют и стреляют из самых неожиданных мест. Один даже прячется за автобусом. После взрыва всей техники садимся в автобус и проезжаем по остаткам байкеров и мотоциклов в красный маркер. Выходим из автобуса и направляемся к той самой будке, где начинали задание. Все, теперь автобус наш и ворота закрыты. МИССИЯ 3 Для того, чтобы автобус поехал, нужно топливо. Нас засылают в район Малого Гаити, где уже стоит катафалк, приготовленный для задания. Не мешкая, садимся в него и отправляемся к отметке. Советую не собирать по пути все столбы, здания, заборы и прочие препятствия - катафалк штука хлипкая. Когда добираемся до цели, ставим катафалк так, чтобы водительской дверью он был плотно прижат к стене, тогда не будет проблем со стартом. Бежим в магазин и хватаем бочку. Самое веселое, что можно одновременно ее нести и драться, стрелять, прыгать Подносим ее к задней части катафалка и она исчезает. Теперь расчищаем пространство от зомби, быстро садимся в катафалк через пассажирскую дверь и стартуем. Возможны проблемы, если зомби столпятся впереди - тогда они будут препятствовать разгону. Медленно, но верно они будут сдвигаться. Можно попробовать подергаться взад-вперед. Главное - следить, чтобы водительская дверь была плотно прижата к стене, иначе сразу вытащат. Тогда миссию можно считать проваленной, так как нормально сесть и поехать уже не получиться. Но что делать, если несчастье все же произошло? В принципе, можно попробовать спастись, но это займет много времени. Придется толкать авто вручную, так, чтобы оно встало в вышеописанном положении. Дальше все так же.. Толкать будет очень тяжело, так как зомби будут мешать. Легче сразу выехать на большую прямую дорогу и мчаться на максимальной скорости. Въезжаем в маркер и дело сделано. По сути, ерундовая миссия, если делать все быстро и четко, а также знать нюанс про парковку автомобиля вплотную к стене. МИССИЯ 4 Появляемся на мотоцикле в районе банка. После просмотра вступительного ролика слезаем с мотоцикла и быстро убиваем охранника осторожно, он вооружен! Лучше подобрать его оружие и только затем заходить в банк. В здании будет в разы сложнее. Мало того, что нас сразу же атакует кучка зомби правда, небольшая , так еще толком не успев сообразить, куда идти, оказываемся под шквальным огнем дробовиков и MP Бронежилет и здоровье расходуются молниеносно. Помогает то, что стреляют не только по нашему герою, но и по зомби. Воспользовавшись суматохой, сразу после входа бежим влево. Там есть стол, который можно использовать как укрытие. Вообще, надо привыкать вертеться, как волчок и использовать укрытия - без этого никак. Но чем быстрее уничтожить охранников, тем лучше. Начинать надо с троицы прямо перед нами, затем занимаемся двумя на втором этаже После расправы добиваем оставшихся зомби если они еще есть и берем броню. Теперь пора подниматься по лестнице. Опять таки, преймущество имеют ветераны VC, которые по миссии с ограблением банка примерно а может, и четко знают обстановку. Поднимаемся не спеша, лестницы и комнаты набиты меткими охранниками. Не ленимся обшаривать углы - можно найти много полезного оружие, здоровье. Наш путь идет к лифту. Непосредственно у него есть комнатка, в которой 3 охранника. Лучше использовать дробовик и выходить медленно из-за угла. После уничтожения врагов заходим в лифт. После просмотра сразу достаем пушку и, вылетая из-за угла, очередью моментально убиваем последнего врага. Важно сделать это быстро и четко, чтобы не ранить девушку. Теперь бегом бежим вниз за девушку можно не волноваться - она догонит. Когда оказываемся на балкончике, видим огромную толпу зомби, забегающую в банк. Не обращая на них никакого внимания бежим к выходу. Оказавшись снаружи, как можно быстрее садимся в инкассаторский броневик и не медля стартуем а то, если зомби окружат, поехать будет почти невозможно. Остается только доехать до студии и миссия выполнена. МИССИЯ 5 Оказывается, что она больна диабетом, так что срочно нужен инсулин. Волшебным образом телепортируемся на полицейской машине прямо к аптеке. Почему бы сразу не внутрь? Итак, пока девушка собирает в аптеке лекарства, нам нужно держаться поблизости от аптеки. При этом выходить из машины нельзя. Разрабы, видимо, планировали прохождение миссии с нарезанием кругов и восьмерок около аптеки, сопровождаемых бешеной стрельбой по всему что попадется. Поэтому и выдали много патронов. Однако можно пройти миссию, не сделав ни единого выстрела. Конечно, можно проходить и вышеописанным способом, но это, безусловно, для экстремалов. Гораздо легче будет, если сразу, как только появляемся, поставить автомобиль к стене водительской дверью, как на скриншотах. Тогда ни один зомби его не тронет. Теперь просто постоим минутку-другую и проедем вдоль стены немного вперед. Следим, чтобы не выйти из зоны. Затем сразу едем назад. Девушка выходит, садится в автомобиль и миссия выполнена. При таком подходе это самая легкая миссия в игре. МИССИЯ 6 После начала миссии переносимся на лодочную станцию. Отсюда надо добраться до полицейского участка в Оушн Бич. Выходим из дока и находим красный фургон недалеко от самих ворот дока. Выезд со станции блокирован другим фургоном, мощно разгоняемся и выбиваем его. Теперь едем по прямой до первого моста, а по нему - на другую половину острова. Вообще, добраться до участка просто, но нужно быть предельно внимательным в дороге - какие-то растяпы оставили много автомобилей на проезжей части. Когда подъезжаем к участку, вылезаем из фургона и идем в маркер. Войти не удастся, так что не медля бежим к магазину инструментов. Он недалеко, поэтому лучше добраться пешком. Там берем молоток именно его, пила не подойдет! Теперь мы попадаем внутрь. Обыск участка - увлекательное дело. Но для прохождения миссии нужно пройти прямо по коридору, затем направо. Видим комнату с множеством маркеров. Поочередно заходим в них. После того, как нам скажут, что найдена записка и напишут ее содержание, можно считать миссию выполненой. Если что, маркер с запиской находится в комнатке по левую сторону. После нахождения этой записки можно идти к выходу и миссия завершится. Но особо увлекшиеся могут и не заканчивать на этом, а осмотреть все маркеры в комнате, попутно взяв ключ-карту. Теперь можно выйти из этого помещения и пройти в тюремную камеру будет прямо по курсу. В этой камере сидел мастер по замкам в оригинальной VC. На этот раз действия похожи - так же заходим в маркер, открывается клетка и выбегает человек тот самый ворюга, кстати и уносится в неизвестном направлении. Больше делать в участке окончательно нечего, поэтому идем на выход. Так зачем же тогда вся эта возня, если и без нее миссия проходится? Об этом в специальном разделе. МИССИЯ 7 Эта миссия является логическим продолжением предыдущей, которая закончилась, когда мы выходили из здания полиции. Поэтому в самом начале миссии мы образуемся у самых дверей. Первым делом нужно добраться до маяка. Расстояние не такое и большое, можно дойти даже пешком. Хотя зачем напрягаться, если рядом с местом нашего появления стоит новенький полицейский автомобиль? Только надо успеть сесть и тронуться до того, как настырные зомби сделают это невозможным. К тому же, сев в коповозку, мы получаем дробовик с 5 патронами это правило действует со всеми полицейскими авто, оно осталось в наследие от VC. А оружие нам очччччень пригодится. Теперь направляемся к маяку. В дороге проблем возникнуть не должно, разве что когда настанет момент съезжать с асфальта. В кромешной тьме трудно отличить водную гладь от твердого грунта, поэтому легко утопиться. Особо неуверенные могут выйти из авто и преодолеть этот участок пешком. В конце концов подходим к высокой сигнальной башне. По винтовой лестнице забираемся на самый верх. По пути можно прихватить коктейль Молотова и бронежилет. Выйдя на площадку не вершине, нужно пройти по ней вокруг башни и взать пакет. Правда, не все так легко - пакет охраняется двумя спецназовцами с УЗИ. Можно прибить их из дробовика, либо ловко метнуть прихваченную бутылочку. Правда, существует опасность загореться самому, но при наличии бронежилета все должно обойтись. Схватив пакет, сбегаем по лестнице вниз и миссия пройдена. МИССИЯ 8 Клевая миссия, пожалуй, самая лучшая и веселая в игре. Из-за этого, даже несмотря на высокую сложность, проходишь ее снова и снова в случае неудачи без надоедания. А сложность в том, что ты почти не контролируешь происходящее, чувствуешь себя заложником событий. Давать конкретные рекомендации в таком случае тяжело, но все же А вообще надо импровизировать. Разделим миссию на 2 этапа: Рассмотим их в отдельности, так как прохождение каждого из них имеет свои фишки. Появляемся в районе киностудии в летящем вертолете. В руках - М В кузове опекаемого грузовика четверо солдат с М4. Правда, толку от них маловато, но все-таки Пока не проехали мост, бояться нечего - разве кучка зомби предпримет атаку, да их не очень много и они ничего не успевают сделать. А вот после того, как минуем третий поворот считая от моста , начнется жара. Нескончаемый поток зомби яростно атакует грузовик. Конечно, очень весело вести ураганный огонь по всем подряд, но по-моему, зомби от этого только звереют и еще яростней нападают на грузовик. Хотя, может, только мне так показалось? Как бы то ни было, самое важное - держать под контролем район водительской двери. Хотя и есть запасной водитель, быть расточительным не стоит. А так мертвяки белые и пушистые или скелетированные и волосатые, кому как и вреда грузовику нанести не в состоянии. Самый опасный участок - район клуба Малибу. Именно там почему-то водилу чаще вытаскивают. Кстати, запасной ведет более бесшабашно, так что уж он то до заправки доедет. В общем, путь "туда" не представляет большой сложности - главное внимательно следить за водительской дверью и вступать в игру тогда, когда это действительно необходимо. Путь "обратно" гораздо сложнее. Теперь в кузове нет вояков с автоматами, вместо них - бочки с бензином. Если раньше можно было не бояться попасть в грузовик максимум - шины лопнут, но и на спущенных он едет хорошо , то теперь один неосторожный выстрел и грузовик взлетит на воздух. Основную опасность теперь представляют не зомби, а Да, да, опять они. Вообще, на мертвяков на этом этапе вообще не стоит обращать внимания - бегут только для приличия. Байкеры появляются вскоре после отъезда от бензоколонки. Обычно их четверо и все вооружены. Открываем огонь сразу, как только они появятся. Иначе быстро подорвут грузовик. Дело это и так не простое, да есть еще одна проблема. При взрыве мотоцикла игра безнадежно виснет. То есть задача усложняется - устранить байкеров, не взорвав их мотоциклы. Выбивать их из седел, пробивать шины самый лучший вариант. После успешного обезвреживания опять переключаемся на зомби. Хотя они и менее активны, но могут все под конец испортить. Доезжаем до студии - миссия выполнена. После этой миссии в ангаре рядом со спецназовцем можно будет затариваться оружием. Но в прохождении толку от него никакого, так как оно выдается только на свободную ходьбу по городу. Но об этом подробнее в специальном разделе. МИССИЯ 9 Сразу после начала миссии появляемся в супермаркете на втором этаже. Как вы помните по VC, сев в спецфургон, можно заполучить игрушечный радиоуправляемый вертолет. Как раз такой фургон стоит на первом этаже, прямо под нами. Спускаемся и усаживаемся поудобнее. Стоит только забраться, как управление сразу передается на вертолет. Ветераны Вайс сити должны знать управление, но все же напомню: Нажимать кнопки стоит очень легонько, так как вертолет очень чувствителен и склонен к переворотам. Предстоит уничтожить 48 зомби, разбросанных по всему магазину, за 10 минут. Паниковать не стоит - на самом деле, времени более чем достаточно. В основном, враг располагается на первом этаже. Рубить зомби предстоит винтом. Задача упрощается тем, что они сами бегут на вертолет. Поэтому сразу после начала миссии менее, чем за минуту можно засечь более половины врагов. Каждая из целей заботливо помечена на компасе отметкой. Но несмотря на это, найти всех не очень просто. После уничтожения большей части врагов на открытом пространстве займемся теми, кто спрятался получше. Придется залетать в небольшие магазинчики. Вот здесь уже начинаются проблемы. Надо быть ювелиром, чтобы не задевать стенки и части внутреннего убранства. Помните - главный враг не время, а повреждения вертолета. Поэтому лучше не спешить, а аккуратно и четко облетать препятствия. Не стоит забывать про второй этаж - там тоже ходят зомби, правда, их мало. Но все же один забрался в павильон. Тут есть одна хитрость - можно уничтожить его, не залетая туда. Стены, видимо, тоньше, чем на первом этаже, поэтому балбес при наклоне проходит сквозь стену. Тут его и рубим см. К тому же бьется вертолет сильно, так что следует избегать каждого лишнего столкновения. Я обычно почти укладываюсь в половину отведенного времени. А теперь немного об альтернативных путях прохождения. Для начала обсудим вариант небольшого облегчения. Прежде, чем садиться в фургон, можно побегать по павильонам для того, чтобы выманить оттуда зомби. Останется только быстренько порубить их винтом. Поэтому, если выбрали такой способ, то следите за бандой мертвяков, преследующих нашего героя. Теперь вариант гораздо более эффектный но не эффективный. Если вы экстремал, надо его попробовать, а остальным не стоит и пытаться. Смысл заключается в уничтожении зомби БЕЗ помощи вертушки. В крытом рынке нет оружия? Да, но никто не мешает выбраться на волю. Вот тут нужно быть максимально внимательным - нехорошо будет, если преследователи вырвутся наа свободу. Искать их потом будет тяжеловато. А выбегают, следуя за нами, они довольно резво. Не шокируйтесь - просто текстуры города не загружены, поэтому все прозрачно, зато хорошо видно весь транспорт, оружие, здоровье и т. Теперь надо добыть оружие, но проблема в том, что нам нужен именно М60, а взять его можно только на военной базе. Другое оружие не наносит мертвякам абсолютно никакого урона. Если использовать бензопилу, кругом летят ошметки и кровь, а противники даже не падают, а только сдвигаются под нашим напором. Зрелише веселое, советую попробовать. Огнемет даже не в состоянии их поджечь, а простое огнестрельное оружие, хотя и выпускает тучи жалящих пуль, нисколько не мешает нашим веселым друзьям. Добраться до базы очень нелегко, из-за отсутствия текстур города что не делает его неосязаемым. Лучше всего взять машину и неторопливо ехать строго по дороге, ориентируясь только по радару больше не по чему. Добраться до базы - это цветочки, а собственно взять вожделенное оружие будет в разы труднее. Оно лежит на самом верху башенки, так что придется на ощупь влезать по узкой винтовой лестнице, да еще и спускаться назад спрыгнуть с верхушки башни невозможно. Мчимся назад в универмаг, достаем доставшуюся нам таким трудом пушку и кончаем зомби. После уничтожения всех садимся в авто, ждем несколько секунд, пока счетчик не сбросится до 0. МИССИЯ 10 Совсем не простая миссия. Появляемся на территории фабрики мороженого. Сразу идем в маркер. Теперь мы во дворе. Краткий ролик покажет, где лежит снайперка, которую нужно взять. Идем вверх по лестнице и подбираем оружие. Видим ролик, показывающий приезд байкеров. Дальше действовать придется очень быстро. Поэтому сразу после окончания видео поворачиваемся влево и берем пилюлю. Сразу скажу - если ее не взять, пройти миссию будет практически невозможно. Даже с пилюлей тяжко. Также надо учесть, что она действует не вечно, поэтому лучше поторапливаться. Шевелиться надо в любом случае - после того, как байкеры залетают во дворик, есть совсем немного времени, до того, как они поедут открывать ворота. Нпадают они волнами, по два в каждой из волн. Всего пережить придется довольно много волн. Усложняет дело то, что некоторые забираются на разные высотные объекты и метко по нам стреляют. Вообще лучше не отвлекаться на них, а заняться мотоциклистами. А этих стрелков убивать, только если будет время. После отбития всех атак идем в красный маркер и миссия выполнена. Что будет, если ворота все же откроют? Заедут два минивена, набитые байкерами с М4. В таком случае спастись абсолютно невозможно - среляют без передышки и ооооочень метко. Хотя есть одна лазейка Маленький шанс, но его можно попробовать использовать. Итак, как только становится очевидно, что ворота откроют, бросаем все и несемся к ним. Если сделать все достаточно быстро, то наш герой достигнет ворот как раз тогда, когда они откроются. Осторожно, не попадите под колеса. Выходим из ворот, достаем снайперку и ставим максимальное приближение. Один из фургонов, скорее всего, остановится напротив ворот. Сразу выбиваем всех вылезших из него байкеров. Теперь остался только один фургон. Но сначала походим по городу и наберем оружия, брони, здоровья, гранат кстати, лежат совсем рядом, очень нужны в этот момент. В городе ни одного зомби, так что мешать не будут. Гранатами из-за стены забрасываем байкеров, затем осторожно выходим и добиваем из любого мощного оружия. Убиваем всех на верхотуре и идем в маркер для окончания миссии. Даже если прошла только первая волна, остальных все равно не будет. МИССИЯ 11 Появляемся около старой доброй фабрики мороженого. Сидим с старом дурацком фургоне, зато с кучей патронов для ТЕК Итак, надо уничтожить 4 багги с байкерами. Их счетчик находится в правом верхнем углу забавно, что написано "друзья" Да и над самими багги висят гигантские розовые стрелки, так что найти их не составит труда. Поэтому лучшая тактика - подъехать к байкерам и остановиться. В таком случае они тоже не двигаются и даже прекращают огонь. Дело за малым - делаем вид сбоку и расстреливаем в упор. Как только багги загорится, немного отъезжаем. Когда дело сделано, едем в студию как это всем, наверное, надоело МИССИЯ 12 Как уже говорилось, тяжеленная миссия. Возможно, самая трудная во всей игре. Сложность заключается в том, что времени крайне мало, одна ошибка стоит около 70 единиц здоровья, в темноте трудно ориентироваться. Когда я первый раз проходил игру, эту миссию яодолел ,наверно, раза с 40 или Ну, достаточно болтовни, за дело. Появляемся в горящей "больнице" вообще-то, это отель, как написано на вывеске, почему его превратили в психушку? После просмотра вступительного ролика быстро разворачиваемся и выбиваем горящего зомби. Ах, да, перед прохождением миссии лучше запастись бронежилетом, так как одного здоровья катастрофически не хватает. Теперь есть полторы минуты на то, чтобы выбраться из здания. По пути к лестнице обязательно подбираем отвертку около трупа. Вся лестница обьята пламенем. Пытаться обходить его не стоит - затратите кучу времени, да и поджечься легко. Чтобы пройти миссию, надо перепрыгивать с пролета на пролет. Фишка в том, что в полете и во время переката после приземления загореться невозможно. Но не стоит слишком увлекаться - на пути встретиться 4 зомби. Нельзя давать им подобраться к нам - сами горят, и нас подожгут. Так что отстреливаем издалека. Когда все же доберемся до самого низа и выйдем из здания, нужно обойти его вокруг лучше спереди , достать отвертку и впрыгнуть в маркер. Обидно завалить миссию, когда она почти пройдена. Но после тушения миссия еще отнюдь не пройдена. Теперь надо опять подняться наверх на этот раз, к частью, без огня и из данной нам снайперки прикончить психа-поджигателя. Он находится на противоположной крыше. Если не спешить убивать его, то можно почитать тот бред, который он несет. Сразу после его уничтожения миссия заканчивается. Надеюсь, это руководство хоть немного облегчило прохождение. МИССИЯ 13 После начала миссии и просмотра ролика выходим из помещения на улицу кстати, начали мы в так называемом жилище маньяка. Надо добраться до многоуровневой автостоянки, которая помечена на компасе желтой меткой. Находится она недалеко от места появления, поэтому много времени это не займет. Сразу поднимаемся на крышу. Там стоит лимузин, помеченный стрелкой, к нему и подходим. Пора уже научиться не обращать внимания на тупиц, окружающих нас и отчаянно пытающихся откусить кусочек опять-таки нас!! Тем более есть проблемы посерьезнее - запускается новый ролик, где братья Марио каким они здесь боком? Садятся они в мощные тягачи, так что пытаться уехать на лимузине сейчас будет большой ошибкой. Там они не в состоянии достать нас, хотя и отчаянно полыхают из огнемета и бросаются коктейлями Молотова. Зомби, в основном, тоже не сообразят, как туда залезть. Возможен вариант, когда братья Марио не вылезут из грузовиков и не пойдут к нам пешком как подразумевалось выше. Но вообще это редкость, да и на автомобиле им туда вряд ли заехать. Даже если смогут, просто отходим в сторону и они валятся с крыши вниз. После уничтожения врага садимся в лимузин и спускаемся вниз весело, но опасно - с трамплина, скучно, но надежно - по специальным переходам между этажами. Теперь едеи прямиком в клуб Малибу. Ставим тачку в красный маркер, выбираемся из нее и идем к дверям. Посе входя видим громил-маньяков с бензопилами, окружающих нашего героя. Вырваться из окружения просто - заходим за невысокую ограду и перестреливаем всех. Теперь поднимаемся на второй этаж для тех, кто не знает - лестница рядом с барной стойкой и берем с собой девушек. Выходим на улицу, не мешкая садимся в машину и резво стартуем. Осталось всего лишь доехать без приключений до Океанского отеля и миссия пройдена! МИССИЯ 14 Миссия настолько короткая, что особо расписываться и нечего. Смешно сказать, но все задание состоит лишь в том, чтобы правильно расположиться и зажать кнопку выстрела. Но обо всем по порядку. Начинаем в комнате Океанского Отеля на втором этаже. Поглазев на висящий на стене плакат ну-ну, хватит, не отвлекайся, мы на задании хватаем дробовик и подходим к двери. Неожиданно в комнату начинают забегать зомби. Хотя и делают они это по одному, но довольно резво, а шотган, кажется, перезаряжается целую вечность. С первого раза миссию вряд ли пройти - уж очень вероломно и быстро вбегают мертвяки. Главное в этот момент - моментально занять позицию и зажать курок шотгана. Если чуть промедлить, то легко пропустить нескольких в комнату, что приведет к провалу миссии. Примерную позицию можно посмотреть на скриншоте лучше встать рядом с ковриком. Признаться, когда я проходил миссию перед написанием этого материала, я пропустил одного зомби в комнату. Хотя он убил одну девушку, но миссия не провалилась. Видимо, единичный промах позволителен, но расслабляться все равно не стоит - гораздо приятнее пройти миссию идеально. МИССИЯ 15 После начала миссии и прорсмотра стартовой болтовни оказываемся за студией. Прямо перед нами гидросамолет с идиотским названием "маленький ублюдок". Оставя его на совести разработчиков, садимся в самолет и взлетаем. На всякий случай, считаю нужным напомнить управление: Работать с клавишами надо аккуратными нажатиями особенно относится к 9 и 6 , так как если зажать их слишком долго, самолет может потерять скорость, высоту Кстати, падать очень нежелательно. Взлететь можно только с воды, поэтому упав на сушу, придется начать миссию сначала добраться до воды очень тяжело, к тому же это наносит серьезные повреждения самолету. Всего можно выделить 3 локации, проходить котрые можно в произвольном порядке: Блокада острова Морской Звезды. Тут лучше лететь вдоль основной дороги, по обоим краям которой расположены по три авто врага. Они охраняются парнями с шотганами. Каждую из этих групп вполне реально убрать одной меткой бомбой. Крыша магазина на стыке Оушен и Вашингтон Бич. Здесь также две плотные группировки машин и мотоцилов. Если метко попасть бомбой в самый центр, это гарантированно уничтожит всю группу. Если повезет, также можно ограничиться двумя бомбами. Но охрана здась посерьезнее - ребята вооружены М4. Военная база около аэропорта. Понадобится как минимум 2 или 3 бомбы. Наконец, несколько общих советов. Попасть точнее тем легче, чем ниже удастся опуститься. Но учтите - тем врагу легче повредить самолет. Вообще, точно научиться определять момент сброса бомбы можно только с опытом, но вообще жать на кнопку надо только-только пролетев цель. Жаль, что не удастся смести вражескую силу, обрушив на нее сразу град бомб - "скорострельность" очень низка. Забавно то, что в роли бомб выступают гробы, забитые взрывчаткой. Как бы то ни было, свое дело они делают - радиус и сила взрыва достаточно велики. Короче, после уничтожения указанных выше целей расслабляться рано. Появляется новая локация - летим в зеленый кружок. Правда есть пробема - двери заклинило и мотор загорелся. Придется выступить в роли камикадзе. После просмотра кратенького ролика У нас будут доли секунды на принятие решения. Зажав кнопку газа еще во время ролика, легонькими нажатиями клавиши 6 выправляем самолет, чтобы он попал в синий кружок. Происходит красочный взрыв, служащий отличным окончанием трудной миссии. Правда, наш вояка гибнет, поэтому на студии мы появляемся в новом обличии. МИССИЯ 16 Странно, что самая последняя миссия оказывается одной из самых легких. После просмотра видео, где все грузятся в автобус, нам передается управление. Нужно доехать от самой студии к району аэропорта. Это не должно быть запредельно тяжело, тем более что зомби не могут вытащить нас из транспорта. Так что самое главное - не спешить и ехать аккуратно. В качестве ориентира - въезд в аэропорт. Там дорога разветвляется, нам - влево. На скриншоте видно хорошо смотрим на компас. Путь показан желтой линией. В темноте легко заплутать, поэтому повторюсь: Кстати, при подъезде к маркеру заранее ее сбавьте - иначе можно свалиться в воду, что приведет к провалу миссии. Особенно это относится к любителям эффектно останавливаться с помощью ограждений. Запускается новый ролик, где все, кроме нас, грузятся на корабль и отплывают. Мы же оказываемся в утлой лодочке с миниганом в руках. Вот тут-то пора повеселиться! Кстати, если нажать F, становится возможным управлять лодкой. При повторном нажатии - опять берется в руки миниган. Когда зомби кончатся, происходят чудеса. Во-первых, становится все светлее, во-вторых, прилетает именно прилетает! Вместе с ним на лодке отправляемся к кораблю и игра официально пройдена! Сохраниться, увы, нельзя - игра благополучно виснет на вышеразмещенном кадре. Все сюжетные миссии пройдены! Видеоролик, показывающий альтернативный вариант выхода со студии. Спасибо очень помогли, но некоторые проблемы я решал сам с помощью трёх кодов: SEAWAYS - машины ездят по воде. ASPIRINE - код на здоровье. NUTTERTOOLS - код на самое крутое оружие в игре кроме М И ещё, в миссии с кукурузником можно поставить его за поместьем Томми и взрывать машины вручную, а потом вернуться он не исчезнет и забрать для последнего полёта. Сообщество программистов и любителей техники - Tim4ous. Sigma А где русификатор скачать? Бесплатное онлайн радио на форуме - слушать Коды для всех частей ГТА - смотреть. На скринах все по русски. Кто сейчас на конференции Сейчас этот форум просматривают: На главную Портал Список форумов Удалить cookies конференции Медали Наша команда Награды Связаться с администрацией. Вся информация статьи, файлы и т.


Втб банк москвы регистрация карты
Как правильно укладывать волосы пенкой
Расписание поезда тальго алматы ташкент
Расписание электричек лошица руденск
Были толковый словарь
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment