Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/ad62d3b164fc7d397b913dcbdecccdb1 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/ad62d3b164fc7d397b913dcbdecccdb1 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Sketchup самоучитель на русском

Sketchup самоучитель на русском


Sketchup самоучитель на русском



Проектирование дома в программе sketchup 8 и SketchUp Make 2017. Урок для начинающих
Проектирование дома в программе sketchup 8 и SketchUp Make 2017. Урок для начинающих
Проектирование дома в программе sketchup 8 и SketchUp Make 2017. Урок для начинающих















Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой. Запись дневника создана пользователем Leo , При полном или частичном использовании материалов дачного форума обязательна активная прямая ссылка. Проектирование дома в программе sketchup 8 и SketchUp Make Урок для начинающих Запись дневника создана пользователем Leo , Решил создать урок, последовательность действий по созданию проекта здания используя бесплатный вариант программы SketchUp 8 и SketchUp Make Урок писался когда еще не было SketchUp Make , но с точки зрения работы нет абсолютно никакой разницы в какой версии вы работаете. Все инструменты остались точно такие же. Поэтому какая версия у вас будет установлена не важно. Версия SketchUp Make рассчитана уже на современные компьютеры 64 битные, поэтому на старых машинах придется работать на версии 8 или на версиях Make в 32 битных вариантах, но в английской версии. Формат подачи материала в данном варианте будет графический и текстовой. Я начну давать материалы по мере их создания. Во первых, для того чтобы человек постепенно осваивал начальные шаги по работе в программе. Во вторых возможно у форумчан появяться вопросы по отдельным частям урока и можно будет тут же отвечать на эти вопросы. А что получиться — видно будет. Google SketchUp - программа для разработки трехмерных моделей домов, гаражей, террас, пристроек, деревянных проектов и даже космических кораблей. Google SketchUp - простая в использовании программа для создания и модификации трехмерных моделей домов, объектов и прочих архитектурных сооружений. Вместе с Google SketchUp вы сможете добавлять новые детали, текстуры, стекла и прочие элементы к своим моделям. Воплотите свои фантазии в реальность. Google SketchUp оказался гениальной по своей простоте 3D редактор. Хватаете пяти минуть, чтоб разобраться в его основах и увидеть первые результат своей работы, этот подвиг совершают совершенно неподготовленные. Google SketchUp - Программа для создания, просмотра и редактирования 3D проектов домов, дизайна интерьера, всевозможных ландшафтов, объектов и прочих архитектурных сооружений. Вместе с Google SketchUp вы сможете добавлять новые детали, текстуры и всевозможные элементы к своим моделям. В комплекте поставляются уже встроенные реалистичные текстуры. В состав Google SketchUp также включен плагин для Google Earth, позволяющий после создания 3D объекта размещать его в картографическом сервисе поискового гиганта, а так же посылать для публичного использования в Google 3D Warehouse. Google SketchUp — это простой и удобный инструмент для 3D моделирования. С его помощью каждый желающий может смоделировать все что угодно, от кофеварки до небоскреба. Рекомендую скачать бесплатный вариант программы, 8 версии. Но сейчас стало затруднительно найти рабочую ссылку на бесплатную версию SketchUp 8. Наверно в настоящее время проще поставить бесплатную версию на русском языке SketchUp Make с официального сайта http: Ранее SketchUp Make существовал только на английском языке, а сейчас имеется и на русском для многих это существенно. После установки версии SketchUp Make дается пробный период 30 дней, в течении которого бесплатная версия имеет все функции платного варианта программы SketchUp PRO Так сказать вариант рекламы платной версии. Вдруг вы после этого решите что нужно купить вариант PRO? После истечения этого срока программа автоматически превращается в бесплатный вариант, аналогичный SketchUp 8. Программа SketchUp была разработана небольшой фирмой Last Software. В марте года была приобретена компанией Google вместе с этой фирмой. А в апреле Google продал SketchUp компании Trimble. И в настоящее время Trimble занимается совершенствованием программы. По состоянию на декабрь года последней версией платной программы является SketchUp PRO и последней бесплатной версии является SketchUp Make При этом обе версии доступны на различных языках, в том числе и на русском. Однако, несмотря на простоту Google SketchUp предоставляет пользователям такие полезные возможности как: Проект дома можно создавать в различной степени детализации. Для того чтобы определиться с объемно - планировочными решениями. То есть как будет выглядеть ваш домик со всех сторон, как будет выглядеть интерьер дома. Более быстрый и простой и позволяет увидеть ваш дом. Как он внешне будет смотреться Вариант 2. Можно проектировать создавая отдельные детали и конструкции из которых вы планируете строить свой дом. Позволяет тщательно запланировать все конструктивные элементы дома, увидеть возможные ошибки, которые возможны в процессе строительства. Найти наиболее оптимальные конструктивные решения тех или иных узлов. В идеале лучше использовать и первый и второй вариант. То есть создание объемной планировочного решения. Например задаем поиск в интернете домика, который на ваш взгляд вам подходит. Например я увидел на сайте http: Имеется план и вид домика. Имеются общие характеристики дома. Какой фундамент, какие стены, крыша и т. Но попытка сохранить например план домика или его внешний вид и фасады, как рисунок не получается. Увеличиваем на нашем экране монитора план здания. При каждом нажатии изображение на экране монитора увеличивается. Так чтобы были видны нужные нам размеры. Затем сохраняем вид нашего экрана. Это называется скрин экрана. Для этого жмем на клавиатуре клавишу Print Screen PrtScn , чаще всего располагающаяся в правом верхнем углу клавиатуры. То что мы видим на нашем экране сохранилось в буфере обмена. Теперь нам надо из этого буфера разместить этот рисунок вид нашего экрана в какой либо программе для обработки графической информации. Это может быть любая доступная вам программа. Лично я использую программу GIMP. Скачать ее просто, в том числе и на русском языке. Это бесплатный аналог фотошопа и не уступающий ему по своей функциональности. Очень рекомендую, так как программа может понадобиться для различных целей по обработке фотографий и любых изображений. На экране нашей программы GIMP появиться изображение, скрин которого мы сохранили. Сохраняем файл в нужную папочку в формате с расширением jpg или png. Точно также делаем скрин экрана с видами фасадов дома и с общим видом. Сохраняем описанные характеристики дома. Если нет пока желания устанавливать GIMP, то самое простое это воспользоваться простенькой графической программой Paint, которая входит в стандартный набор Windows. Если у вас в буфере обмена имеется изображение экрана, то оно появиться вставиться в ваш новый графический файл. Теперь у нас имеются необходимые исходные картинки. Вопросы возникающие при изучении SketchUp 8 по данному уроку пишите в личку. Если для пояснения вопроса требуется прикрепить ваш файл, то пишите на e-mail: Файлы с расширением skp сохраняйте в версии sketchUp 8, даже, если вы пользуйтесь платными версиями 14 и 15 или версией SketchUp Make Вложения: AlexeyFomich , xD1msx , Irena Vl и 65 другие сказали "спасибо" за это. Запускаем программу SketchUp 8 на русском языке или кто хочет, то на английском. Если программа запускается в первый раз, то выскочит табличка в которой вы должны выбрать нужный шаблон. В последующем у вас программа всегда будет загружаться с таким шаблоном. AlexeyFomich , Scorpio , wladjika25 и 16 другие сказали "спасибо" за это. Тигра полосатая , Тигра полосатая сказал а:. Scorpio , wladjika25 , Kalita34 и 9 другие сказали "спасибо" за это. Первоначально программа может иметь очень упрощенный вид. Примерно как на картинке. Поставьте еще галочку против стили. Shyrik72 , Па , Psixopat3d и 21 другие сказали "спасибо" за это. Денис 7 , У вас появятся нужные инструменты. Чтобы нам не мешало изображение человечка оно для того чтобы примерно масштаб представлять. Так мы выделим изображение. Жмем на клавиатуре клавишу Delete удалить. Теперь видим зеленую ось вертикально указывает на север , красную горизонтально указывает на восток , синюю влево вниз под углом это мы так ее видим, в самом деле она указывает точно вверх. Все оси под углом 90 градусов по отношению друг к другу. Теперь нам надо загрузить нашу картинку с планом в нашу программу SketchUp 8. Для этого надо нажать левой кнопкой мыши "Файл - импорт". В выпавшем меню находим картинку плана, выделяем ее и нажимаем "открыть". Немного ждем, пока загрузится картинка. Работать надо в режиме, когда у нас всегда активным является нулевой слой точка стоит против этого слоя. И естественно картинка загрузиться в нулевом слое. Но для удобства дальнейшей работы надо чтобы наша план-картинка была в отдельном слое. Это для того чтобы в дальнейшем можно было отключать видимость этого слоя, а в потом вообще удалить этот слой с его картинкой. Теперь для того чтобы проконтролировать в каком слое наш рисунок жмем левой кнопкой мыши "Окно - данные объекта". В выпавшем окошке видно в каком слое находиться выделенный элемент, в нашем случае план в виде загруженного рисунка. У нас он первоначально в нулевом слое. Для того чтобы перенести наш рисунок в отдельный слой, который мы для этого создали и назвали "Рисунок плана" жмем рядом с названием "Layer0" нулевой слой темный треугольник. Пока этот перечень только из двух слоев: Ставим курсор на слой "Рисунок плана". Слой станет темно - синим. Теперь наш рисунок переместился в слой "Рисунок плана". Пока он у нас не в масштабе. Ну и пусть пока так. Масштабировать можно двумя методами. Направляющая линия параллельная красной линии будет от красной линии на расстоянии мм, а другая направляющая от зеленой оси мм. Эта операция проводиться так. Подводим рулетку к красной линии в любом месте, кроме пересечения с другой линией. Щелкаем левой клавишей мышки и ведем рулетку вверх. Наша направляющая станет точно на расстоянии мм от красной линии. Затем такую же операцию производим отмеряя от зеленой оси мм. В таком случае просто крутим колесико мышки и уменьшаем изображение, пока не увидим направляющие. Scorpio , wladjika25 , btvin и 15 другие сказали "спасибо" за это. Теперь начинаем масштабировать нашу план- картинку так чтобы наши оси на плане соответствовали нашим осевым линиям и линиям направляющим. Щелкаем им на нашем плане. Он приобретет вид желтого прямоугольника у которого в углах и на центрах прямоугольника зеленые квадратики. Растягивая за эти квадратики наш прямоугольник стараемся совместить внутренние оси стен и наши направляющие и красную и зеленую оси. Передвигая и масштабируя картинку добиваемся нужного масштаба нашей картинки — плана. Вариант масштабирования плана с помощью инструмента рулетка. Это альтернативный вариант, приводящим к таким же результатам, что и описанный выше. После того как вы вставили рисунок, берете инструмент "рулетка" ставите на начало известного размера, жмете ЛКМ левую кнопку мыши. Ведете рулетку к конечной точке размера. Далее набираете на клавиатуре тот размер, по которому масштабируете. После этого выскакивает табличка с вопросом "изменить размер модели". Подтверждаете свое действие нажав кнопку "Да". Этот вариант масштабирования весьма удобен. Но проверяйте соотношение вашего изначального рисунка. Иногда может оказаться что вы произвели масштабирование по одной оси и по этой оси все нормально, а по другой оси размер не соответствует. Тогда производите корректировку как описано масштабирование выше. Ваша начальная точка, от которой вы меряете рулеткой не должна совпадать с какой либо существующей осью или с направляющей. То есть не должна появляться новая направляющая. Тогда такой вариант изменения размера будет работать. Если создается направляющая, то не будет. После того как масштабирование произошло, то полезно для дальнейшей работы по черчению плана, инструментом "Переместить" "взять за точку пересечения размерных осей и совместить ее с началом координат программы. Далее для того чтобы картинка и то что мы создаем, были в разных слоях, создаем дополнительный слой. Очень важный момент при работе со слоями. При работе всегда должен быть активным "нулевой слой" см. То есть все первоначальные "построения" создаются именно в нулевом слое. После построения группируете ваше построение, создавая из него либо компонент, либо группу. Название можете оставить как предложила программа. Позже можно всегда переименовать компонент или группу. А можете сразу дать название, как вам удобно. Если имеется необходимость сохранить компоненты или группы в отдельном слое, что создает дополнительные удобства то создаете новый слой или используете ранее созданный слой для переноса созданных компонентов или групп в этот слой Вложения: Scorpio , alfredg , Deonisus и 13 другие сказали "спасибо" за это. Для того чтобы наши стены и перегородки имели точные размеры, то отмеряем от существующих направляющих или основных осей нужные размеры. Примем что толщина внешней стены — мм, толщина внутренней стены мм. Pathfider , Юлия регент и skriptor сказали "спасибо" за это. Юлия регент , SashaMozg , amigomiguel и 3 другие сказали "спасибо" за это. Pathfider сказал а "спасибо" за это. Юлия регент сказал а "спасибо" за это. Теперь рисуем наши стены. Это можно делать несколькими различными методами. Это кому как удобнее. Пробуем сделать это таким методом. Щелкаем левой клавишей мышки. Наш прямоугольник приобретает серо-голубоватый цвет. Когда вы путем таких манипуляций создаете стены, которые на замыкают какой то контур, то стены выглядят по отдельности. Юлия регент , 4ek , Zubrchi и 2 другие сказали "спасибо" за это. Юлия регент , 4ek , Zubrchi и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Zubrchi сказал а "спасибо" за это. Ничего страшного в этом нет. Закончим рисовать поперечную перегородку. Ллюбитель , Лабрадор46 , Lёlik и 3 другие сказали "спасибо" за это. Теперь удалим то что нам не надо. После выделения нужного участка удаляем его нажимая клавишу Delete на клавиатуре компа. Ллюбитель , Лабрадор46 , Lёlik и 6 другие сказали "спасибо" за это. После того как у нас остались стены и перегородки, то удаляем лишние линии на пересечениях стен и перегородок. Убрать лишние линии можно и инструментом "Ластик". Берем "Ластик" наводим его на ту часть линии, которую надо стереть и щелкаем левой кнопкой мыши. Теперь у нас имеется подготовленный для дальнейшей работы план стен. Лабрадор46 , Lёlik , Юлия регент и 4 другие сказали "спасибо" за это. Лабрадор46 , Lёlik , 4ek и 2 другие сказали "спасибо" за это. И кроме этого нам уже не нужны направляющие, которые мы использовали для построения. Лабрадор46 , Lёlik , 4ek и 3 другие сказали "спасибо" за это. Теперь нам нужно создать стены по высоте. Примем высоту наших стен — мм. Подводим его к любой горизонтальной плоскости стены. Эта горизонтальная поверхность стены выделиться и станет заполнена точечками. Щелкаем левой клавишей мышки и тянем наши стены вверх. Останавливаемся в любом месте и набираем на клавиатуре Это высота нашей стены. Жмем на клавиатуре Enter. Стена станет высотой как мы и планировали мм. Буду продолжать урок по мере сил. Поэтому осваивайте пока то что имеется, потом продолжим далее Ulchaana , alfredg , senocos и 14 другие сказали "спасибо" за это. NikNikTar , Ustes и dots63 сказали "спасибо" за это. Мне очень нравится Ваш подход к изложению. Все разжевано - только проглотить! А вопросы здесь задавать или в личку? Может ваши вопросы будут интересны другим форумчанам. Для удобства дальнейшей работы надо чтобы наша план-картинка была в отдельном слое. У меня пишет - Нет элементов, удовлетворяющих условиям. Lёlik сказал а "спасибо" за это. Lёlik , Юлия регент , Lyusy и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Теперь нам надо вырезать окна и двери в наших стенах. И убрать лишние куски стен на нашей веранде. На веранде нет стены со стороны входа и нет стены на торце нашей веранды, как получилось у нас. Только колонны по углам. Для того чтобы убрать лишние части стен и оставить только колонны, выполняем следующее. Берем инструмент рулетка очень удобный инструмент. Подводим рулетку к самой крайней грани нашей стены. Рулетку надо подводить не к углам, а к самой линии в любом месте. Отпускаем мышку и на клавиатуре набираем цифру Направляющая окажется на расстоянии мм от крайней грани. Эту же цифру вы увидите справа внизу в окошечке измерения. То есть наши столбики веранды будут в дальнейшем иметь размеры х мм. Кроме этого проводим линии на грани стены дома. Заодно давайте разметим наши окна. Это позволит очень точно отмерять нужные нам размеры. Подводим рулетку к любой вертикальной грани стены повторяюсь, не в углу, а в любом другом месте. Край оконного проема мы видим на нашей картинке он чуть выступает за грань нашей стены. Справа внизу, в окошке длина видим размеры. Они меняются когда мы передвигаем направляющую. Мы видим что примерно ширина окна где то в пределах мм. Поэтому на клавиатуре набираем число и жмем Enter. Размер простенка можно задать близкий к какому то кратному размеру. Можно ограничиться и тем чтобы направляющая совпала с гранью на нашем плане. Но следующая направляющая должна быть на расстоянии мм. Те же операции проводим и для третьего окна. Теперь отмерим расстояние от пола до нижней грани окна. Оно обычно принимается мм. Примем расстояние мм. И набираем на клавиатуре Высоту оконного проема принимаем мм. Для этого от нашей горизонтальной направляющей тянем вверх направляющую и набираем на клавиатуре У нас получилась на стене сетка из направляющих. Теперь нам остается обвести наши оконные проемы. Lёlik , Юлия регент , Lyusy и 4 другие сказали "спасибо" за это. У нас появиться сквозной проем. Проделываем эту операцию с остальными проемами. Набираем на клавиатуре То же проделываем со второй стеной. Если все получается, то можно точно также проделать оконные проемы в других стена. Поворачиваете домик нужной стороной и проделываете все те операции, которые я описал. У вас будут все стены с оконными проемами. Дальше будем делать дверные проемы. Теперь делаем дверные проемы. Затем от полученной направляющей отмеряем мм ширину дверного проема. Для точности набираем на клавиатуре это толщина нашей внешней стены. Получился дверной проем вход в дом. Lёlik , Юлия регент , Zubrchi и 4 другие сказали "спасибо" за это. Делаем дверной проем в гостиную. Рулеткой отмеряем с помощью направляющих от грани стены мм ширина проема и от нижней грани высота проема. Получили дверной проем из прихожей в гостиную. Юлия регент , Zubrchi , Kkorina и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Обнаружил что у нас лишняя стена в прихожей не досмотрел ранее. Для этого нам надо отделить нашу лишнюю стену от других стен. Ллюбитель , Юлия регент , Zubrchi и 2 другие сказали "спасибо" за это. Ллюбитель , Юлия регент , Ciberb и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Lyusy сказал а "спасибо" за это. Юлия регент , Lyusy и klg сказали "спасибо" за это. Внутри санузла перегородку не будем делать, потому что непонятно для чего она. Но нам нужно сделать дверные проемы в спальню и в санузел. Тянем снизу от нижней грани нашей перегородки направляющую на высоту мм набираем на клавиатуре И от граней пересечения стен делаем вертикальные направляющие формирующие ширину дверных проемов. Дверной проем в спальню имеет ширину мм, а в санузел достаточно мм. Юлия регент , ruscosmos , Zubrchi и 2 другие сказали "спасибо" за это. У нас осталась кухня-ниша. На мой взгляд рациональней проем выполнить не так как на рисунке. Например я бы сделал выступ перегородки, чтобы закрыть торец нашей рабочей зоны приготовления пищи. Рабочая зона имеет ширину мм. Значит сделаем выступ шириной мм. Для этого от грани пересечения стен отмеряем рулеткой вертикальную направляющую на расстоянии мм от грани пересечения. Направляющая по высоте мм от пола была у нас создана при создании дверных проемов. Если удалили направляющую, то нужно создать снова. Получили проем соединяющий кухню-нишу и нашу гостиную. Но в реальности, если строить такой домик, то стены такой толщины будет недостаточно из соображений теплотехники. То есть толщина стен увеличиться примерно на мм. Для простоты примем увеличение стен на толщину мм. Объсняю как это можно выполнить. То есть потащили, отпустили мышку в любом положении и набираем на клавиатуре Так делаем каждую стену. В результате наши стены стали иметь толщину мм. Юлия регент , alitim , Zubrchi и 2 другие сказали "спасибо" за это. Когда все будет объеденено в компонент, то весь компонент будет окрашиваться выбранный вариант цвета или текстуры. Если мы захотим создать такую же отделку как на рисунке который взяли из интернета , то нам надо будет дополнительно разделить линиями будущие отличающиеся плоскости заливок. Линии можно рисовать пользуясь направляющими, располагая их от граней окон и дверей на заданном расстоянии и потом обводить инструментом карандаш. Кто захочет может попробовать. Для начального урока мы упрощаем вариант отделки и будем заливать все стены снаружи и внутри. Ну например так как на рисунке. Для заливки стен выбираем инструмент заливка. Когда мы его нажимаем выпадает дополнительная панелька в которой можно выбирать материал или цвет. Щелкаем по этому наименованию. Теперь все наши стены, перегородки с оконными и дверными проемами, а также две колонны на веранде объеденены в один компонент. Юлия регент , Zubrchi и PavelU сказали "спасибо" за это. Подскажите, пожалуйста, почему не исчезает рисунок плана когда убираю галочку? У нас пока созданы только стены, но отсутствует пол и фундамент, который в нашем случае сплошная плита. Предположим что у нас вариант фундамента утепленная шведская плита. Шведская плита представляет собой сплошную армированную плиту. Заливка плиты производиться по слою пенополистирола марки не ниже 35, который в свою очередь укладывается на отсыпку из крупного песка или гравия. Края плиты тоже утепляются. Это для общего представления. В нашем уроке мы не будем детально рассматривать конструкцию утепленной шведской плиты. По этой плите делается пол. Нам надо создать такой толщины основание под наши стены. Для этого поворачиваем наш компонент, так чтобы мы увидели все наши стены снизу. Для создания пола и фундамента создадим сначала плоскость в уровне нашего пола. Для этого инструментом "Прямоугольник" от левого нижнего угла тянем прямоугольник в правый верхний угол. Но надо учитывать что столбики веранды тоньше, чем наша стена на мм. То есть наша плоскость не должна совпадать с углом столба, а будет выходить за его пределы. Не надо этого допускать. Юлия регент , Zubrchi , Kkorina и 2 другие сказали "спасибо" за это. То есть начав тянуть, отпускаем в любом месте и набираем на клавиатуре У нас получиться наш фундамент и пол на этом фундаменте. Разворачивам наш проект в привычный нам вид. Shmelev , Юлия регент , Zubrchi и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. PavelU сказал а "спасибо" за это. Наверняка наш фундамент будет немного шире, чем грани стен. Предположим что на мм. Поэтому давайте его уширим, а наш пол пускай остается совпадающим с гранями стен. Для того чтобы уширить ту часть, которая является фундаментом, отделим наш пол от самой фундаментной плиты. То есть подводим рулетку к любому месту нижней грани и тянем вверх. Отпускаем ее в любом месте и на клавиатуре набираем Так отмеряем со всех сторон нашей плиты. Теперь наш пол отделен от фундамента. Для этого набираем на клавиатуру и жмем Enter. Производим эту операцию со всех сторон поворачивая наш дом. Выступающая горизонтальная поверхность не должна иметь лишних линий. Она должна быть как единая плоскость. Чтобы на горизонтальной поверхности выступающей части нашей фундаментной плиты не собиралась вода от внешних осадков, то лучше выполнить ее наклонной с помощью цементно-песчаного раствора. А на чертеже эту операцию мы делаем так. Чтобы залить пол нашей веранды, надо обязательно отделить эту часть от общей поверхности нашего пола. Если этого не сделать то выбранной фактурой зальется вся площадь нашего пола. Во всех комнатах дома одинаково. Пришла очередь создать ступеньки для нашей веранды. Сначала посчитаем размеры выступающей части и количество ступенек. Стандартная ступенька имеет размеры х мм. Нам надо подняться на высоту мм. Это значит три проступи, каждая шириной мм. Делаем прямоугольную заготовку для нашей лестницы. От нижнего угла стены тянем наш прямоугольник вправо и к себе. На клавиатуре набираем ; Обратите внимание на символ точка с запятой. Для этого при английской раскладке клавиатуры сначала набираем , затем жмем клавишу где русская буква ж там же ;. Разметим грани наших ступенек. Программа автоматически показывает середину линии. Затем каждый полученный отрезок разделаем пополам. У нас получится вертикальная плоскость разделенная на четыре части. Самая верхняя ступенька начинается сразу от грани веранды, поэтому верхнюю ступеньку вдавливаем на мм. Но когда мы вдавили верхнюю ступеньку у нас оказалась на виду скос нашего фундамента. Чтобы его удалить надо отделить эту наклонную часть от остальной части скоса фундамента. Но одновременно возникает "сквозное" отверстие на грани первой ступеньки. Потому что у нас исчезла наклонная часть и не осталось замкнутой плоскости. Чтобы это исправить и увидеть где у нас не хватает линий мы можем нажать на вкладке стили "ренген". Видим что надо добавить линии вертикальные и горизонтальные. В прежний вид все возвращаем нажав еще раз на "Ренген". Вторую сверху ступеньку вдавливаем на мм внутрь. Третью на мм внутрь. Создаем остекление нашей веранды. Смотрим как выглядит остекление на исходном рисунке из интернета. Поскольку сама кортинка уже не видна, потому что имеется плоскость пола, то можно просто картинку передвинуть вправо по красной оси, чтобы было видно где у нас перегородка с дверью на веранду. Инструментом рулетка создаем направляющую в этом месте. То есть от грани первой ступеньки тащим направляющую к месту нашей остекленной перегородки. Примем что у нас рама имеет толщину 80 мм. Поворачиваем наш домик, так чтобы было видно изнутри плоскость рамы. От нашей горизонтальной направляющей вертикально линию инструментом карандаш. Теперь нам надо убрать часть рамы, которая по проекту не доходит до внешней колоны. Часть стены, которая нам не нужна исчезнет. Осталось сделать заготовку нашей рамы в задней части веранды. Затем линия по стене верх, затем линия к кверху колоны и снова вниз. Когда у нас контур замкнется, то появится плоскость. Получилась вот такая заготовка из которой мы будем делать рамы. На нашем рисунке из интернета мы видим что низ рамы веранды на одном уровне с низом наших окон, то есть принимаем от пола расстояние мм. А сама рама на высоту этажа. Часть, где располагается наша входная дверь на веранду застеклена от самого низа до верха. Во первых все бруски рамы, горизонтальные и вертикальные у нас будут толщиной 80 мм. Исходя из этого положения и будем ставить наши направляющие. Первое, это угол нашего остекления. Отмеряем от угла направляющие на расстоянии 80мм в одной и в другой плоскости. Далее от пола верх отмеряем мм. Затем от полученной направляющей верх 80 мм От верха нашей рамы горизонтальная направляющая на расстоянии 80 мм. Это будет наша предварительная разметка с помощью направляющих. Отмеряем от верхней направляющей вниз мм. От полученной направляющей еще вниз 80 мм. Шаг вертикальных линий можно рассчитать исходя из ваших соображений, какое расстоние должно быть между переплетами. Я для упрощения чертил вертикальные линии центры переплетов просто из середины отрезков. Программа сама показывает где середина. Поэтому делим отрезок сначала на две части, потом каждую полученную часть делим еще на две части. И потом снова каждую часть делим пополам. Правда ту часть ограждения веранды, где у нас имеется вход так не получиться выполнить, потому что посередине мы должны создать проем для входной двери веранды. Проем создаем шириной мм. В таком случае можно провести вертикальную линию посередине нашего ограждения, а затем от середины отмерить по мм в обе стороны от середины. Мы получим края нашего дверного проема. Оставшиеся проемы можно разделить каждый на половину. Обводим по направляющим те части, которые нам нужны. Части переплетов, где будет стекло, нам надо убрать. Юлия регент , Zubrchi и Ciberb сказали "спасибо" за это. Продолжаем проектирование нашего ограждения веранды. Это можно делать несколькими способами. Я показываю с использованием направляющих. У нас предварительная разметка переплетов. Юлия регент , Zubrchi и Kkorina сказали "спасибо" за это. В том числе и направляющие. Должно получиться вот так. У нас получатся проемы для нашего остекления. Со сторона входа вдавливаем нижние панельки не насквозь, а на глубину 15 мм. То есть типа филенки делаем. Можно залить отдельные плоскости фактурой. У нас должно получиться вот такие рамные ограждения нашей веранды. Юлия регент , Kkorina и Ciberb сказали "спасибо" за это. Создадим отдельно стекло размером на всю площадь нашего остекления самого большого бокового остекления. Поскольку нам понадобиться превратить наше стекло в компонент, то лучше создать его пока в стороне от нашего домика. Он будет отводиться по красной пунктирной линии то есть это означает что направление совпадает с направлением красной направляющей. Жмем левую клавишу мышки и ведем по направления к себе. Будет высвечиваться зелененький пунктир. Как только наша линия попадет на пересечение с направлением от ближнего угла, высветиться красная пунктирная линия. Тогда мы жмем левой клавишей. У нас получилась линия размером равным расстоянию между верхними углами остекления и параллельная зеленой оси. От концов этой линии ведем линии вниз линии карандашом. Определить где должна наша вертикальная линия пересечься с направлением от нижних углов можно точто так же как для горизонтальной линии. Когда мы инструментом карандаш обвели все четыре стороны, то получили плоскость нашего будущего стекла. Стекло примем толщиной 4 мм. Жмем правую кнопку мыши и в выпавшем меню выбираем создать компонент. Теперь нашему стеклу нужно придать прозрачность и вид стекла. Из вариантов выбираем, то что нам боьше нравиться. Если вам кажеться что стекло слишком темное или слишком светлое, то можно прозрачность откорректировать. И там же можно изменить цвет нашего стекла. Поставим наш ползунок прозрачности на 30 для приобретения опыта. Стекло стало чуть прозрачней чем было по умолчанию. Kkorina и Ciberb сказали "спасибо" за это. Пускай будет ближний левый угол. Перемещаем наше стекло за этот уголок к уголку нашей рамы нижнему левому. Но нам надо чуть углубить стекло внутрь рамы. Для того чтобы это было удобно делать увеличиваем всю картинку. Любуемся глядя на результат. Но стекло выглядит слишком светлым. Ciberb сказал а "спасибо" за это. Нажав на клавиатуре клавишу Ctrl перемещаем стекло, точнее его копию наружу. Теперь нам надо повернуть наше второе стекло на 90 градусов. Вот так будет это выглядеть. Поворачиваем стекло на 90 градусов и перемещаем на торцовую часть нашей веранды. Оно конечно велико для этого торца. Поэтому нам надо наше стекло уменьшить по длине. Но если мы будем редактировать компонент в данном случае уменьшать длину , то изначальный компонент из которого создано второе стекло также будет уменьшаться. Нам это сейчас не подходит. Компонент выделяется как в коробочке из синих линий. Из этого стекла можно создать стекло для застекления входной части веранды. Но там стекло больше по размеру, в длину поэтому надо провести все действия, которые описаны выше. Теперь мы застеклили нашу веранду. Можно конечно выполнить уменьшения размера стекла и более простым способом. Выделяем компонент инструментом "Выбрать", берем инструмент "Масштабировать". Щелкаем на выделенном стекле. Появятся цветные квадратики по углам нашего стекла и посередине каждой стороны. Подводим наш курсорчик к середине вертикальной стороны стекла. За этот квадратик тянем, так чтобы наше стекло уменьшалось или увеличивалось. Юлия регент и Ciberb сказали "спасибо" за это. Кроме самостоятельного создания элементов для нашего дома, можно использовать готовые элементы, которые создали другие пользователи и выложили для общего пользования. Это значительно экономит время, особенно, если элемент достаточно сложный. Попробуем найти в интернете окна и двери для нашего дома. Сначала основную входную дверь в дом. У нас загрузиться вот такая таблица. Поиск можно вести как на русском языке, так и на английском. Попробуем сначала на русском языке. В данном случае выбираем входные. Хотя в принципе не обязательно. Подобрали на наш взгляд подходящую. Выскочит табличка куда грузить? Прямо в модель SketchUp или нет? То есть в наш проект или нет? Выбираем в SketchUp, то есть прямо в наш проект. Модель загрузиться в наш проект. При необходимости можем редактировать этот компонент. Или разъединить его и удалять какие то части этого компонента. Точно также, как если бы создали этот компонент самостоятельно. В этой модели я разъединил компонент и удалил площадку, которая была с этим компонентом. Потому что у нас уже имеется пол веранды. Теперь поищем подходящие окна для нашего дома. Проделываем все операции описанные для двери. Находим, то что нам нравится. Загружаем в наш проект. В нашем случае дополнительно три окна. Поскольку рамы окна были белые, я их "окрасил" в цвет древесины. Осталось по интерьеру вставить в дверные проемы двери. Поставить унитаз, раковину в санузел. Можно и различную мебель в интерьер. Подбираем двери из готовых 3D моделей из интернета и вставляем в проемы. Последовательность действий описана выше. Появляется обрамление из синих линий. Тянем за эту стрелочку увеличивая или уменьшая дверь в ширину или в высоту. То же может потребоваться для масштабирования мебели. Думаю для начального урока расстановка мебели, создание интеръера можно пропустить. Вернее рекомендую попробовать подобрать элементы для интеръера самостоятельно. Как это все примерно может выглядеть, я не особо выбирая и не особо тщательно редактируя, показываю. Думаю что интересней будет для начинающих создание перекрытия и кровли дома. На нее надо положить брус обвязки. Рисую брус 15смх15смх см и перемещаю егго на ленту. При соприкосновении ленты и бруса у них сливаются грани и они становятся одной фигурой. Как сделать что бы грани граничащих друг с другом фигур не сливались? Вопрос не совсем понятен. Желательно прикреплять к письму файл с расширением skp. Посылаю вам ваш ростверк с обвязкой. Какие грани у вас сливаются? Казаххх и Kkorina сказали "спасибо" за это. Lyusy , Казаххх и Kkorina сказали "спасибо" за это. Создадим новый слой и назовем его перекрытие. Перекрытие будем создавать толщиной мм. Обращаем внимание что наши колонны на веранде на мм тоньше плоскости стен. Наш прямоугольник должен быть в уровне плоскости стен. Набираем на клавиатуре. Смотрим какая кровля у домика, который взят как основа для урока. На вид она достаточна декоративна, но на мой взгляд такая кровля весьма сложная для строительства и самое главное она не функциональна. Чем сложнее конфигурация кровли, тем больше вероятность протечек, тем сложнее выкраивать кровельный материал. Кроме этого попасть на чердак такой кровли невозможно, что на мой взгляд неправильно. Если мы делаем скатную кровлю такого небольшого домика, то наверно грех на использовать чердачное помещение для каких то полезных функций. Это может быть помещение для сушки полезных трав, хранения веников для бани, хранения каких то сезонных вещей и т. А можно выполнить на чердаке мансарду. Пускай она будет использоваться только в теплый период, но зато это дополнительная жилая площадь. Кроме этого над верандой можно сделать открытую или крытую терассу - площадку. С площадки будет приятно посмотреть на красивые окресности, на восходы и закаты. Вот исходя из этих соображений будем делать мансардный этаж и над нашей верандой терассу — площадку. Зададим основные размеры нашей мансарды. Высота мансарды пускай будет мм. На полученной плоскости рисуем основу нашего остекления. Далее добавляем нужные линии, удаляем ненужные, то есть создаем разметку рамы для нашего остекления. Это более примитивно, чем мы делали для веранды, но более простое и быстрое. Далее я не буду подробно описывать действия по созданию ограждения площадки над верандой. Если что будет не понятно, задавайте вопросы. В интернете ищем модели ограждения, которые нам понравяться. При необходимости немного масштабируем уменьшаем или увеличиваем. Подбираем окошко для торца нашей мансарды. Хотя можно и нарисовать и создать самостоятельно. В интернете подбираем подходящие кресла в данном случае -кресло качалки. Так же ищем в интернете среди моделей столик для открытого пространства в данном случае, кованный столик со стеклянной столешницей. Ищем в интернете металлочерепицу. Угол предварительно замеряем инструментом "Транспортир". Если как в моем случае модель металлочерепицы не окрашена, то подбираем цвет заливки и заливаем. То что показано, пока без теней. Lyusy и Ciberb сказали "спасибо" за это. То есть часть нашей модели это сам пол и фундаментная плита построена ниже плоскости зелено-красной линии. Теперь, когда мы собираемся построить тени, выполнить газон, нам надо приподнять нашу модель так чтобы низ нашей фундаментной плиты ее видимая часть был на уровне нашего газона. Жмем правую клавишу мышки. В объеме данного урока не будем делать отмостку нашему дому, делать тропинки, проезды, ограждения участка, зеленые насаждения. Для этого жмем "Вид-Тени" и "Окна". В выпавшем меню ставим галочку против "Тени". Затем ползунками "дата" и "время" меняем наши тени. Если в реальности мы проектируем наш дом, который будет строиться в реальности на определенном земельном участке, то у нас должна быть топографическая съемка. На топосъемке всегда север верху, юг внизу, справа восток, слева запад. Смотрим как у нас ориентирован на домик по сторонам света и под каким углом. Разворачиваем наш дом инструментом "Повернуть" на нужный, реальный угол по отношению к северному направлению зеленая линия в нашей программе SketchUp. Тогда можно реально посмотреть как будут располагаться реальные тени на реальном построенном доме в различные месяцы года и в различное время дня. На этом я заканчиваю начальный урок. Если кто то не смог разобраться в темах рассмотренных в уроке, то задавайте вопросы. Здравствуйте, у меня такой вопрос планирую на мансардный этаж деревянную двух маршевую лестницу, её нужно рисовать в отдельном слое и вставлять или рисовать по месту? Seysanych , Nyuka и Ciberb сказали "спасибо" за это. Ещё вопрос, подскажите как прорисовать углы наружные стен полукруглыми, дом будет из прессованых соломенных тюков и наружные углы будут немного закруглены, тюки имеют размер 40 см высота, 50 см ширина и 90 длинна, радиус скругления угла примерно 25 см. Скажите пожалуста, я в проэкте установил дверь и теперь как зайти в дом? Да это я и имел в виду, спасибо. При замерах рулеткой, направляющие появляются и пропадают произвольно, как контролировать этот процесс? Ciberb , Тигра полосатая , RikSam и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Иногда при создании здания или при создании интерьера или для каких то иных целей требуется достаточно сложное обрамление. Например карниз дома сложной конфигурации. Если пытаться рисовать это обрамление по каждой грани, то во многих случаях это может оказаться не разрешимой задачей. Но в программе SketchUp 8 имеется очень полезный инструмент "Ведение". Как им пользоваться я попробую рассказать. Для того чтобы было понятно, я нарисовал вот такую не совсем простую фигуру. Предположим что это мы строим такой вот "кошмарный" по конфигурации дом. Вы можете для изучения "взять" этот кошмар. Сhrap4ik , Ciberb и Тигра полосатая сказали "спасибо" за это. Будем использовать вот такой лепной карниз. Я его нашел в интернете, но можно создать любую собственную конфигурацию. Загрузим этот рисунок в программу SketchUp 8 в наш пример. Для этого сначала создадим дополнительный слой, Назовем слой "Профиль карниза". Для загрузки жмем "Файл - Импорт". В выпавшем меню находим наш рисунок, выделяем его и жмем "Открыть". Если мы хотим масштабировать его, то делаем это так же как масштабировали план дома. Ciberb и Тигра полосатая сказали "спасибо" за это. Создаем еще один слой "Карниз". Это слой в котором мы будем рисовать, а в данном случае обводить профиль карниза. Когда обведем полностью, то можно просто удалить слой картинку "Профиль карниза". Наш рисунок профиля карниза находиться на непрозрачном слое и нам сложно с ним работать для масштабирования. Нажмем кнопочку отображения нашего проекта "Ренген". Теперь мы видим все на полупрозрачных слоях. Берем инструмент "Переместить", ставим его на левый верхний угол нашего карниза рисунка и тащим в верхний угол нашего "дома". От граней дома создаем направляющие на расстояниях мм и мм. Это ширина и высота нашего карниза, его габариты. Инструментом "Масштабировать", перемещая маркеры, масштабируем наш рисунок профиля карниза до нужного размера, ограниченного нашими направляющими. Используя инструменты "Карандаш" и "Дуга" обводим нашу картинку. Отключаем слой "Профиль карниза". Отключаем отображение "Ренген" еще раз нажав на значок. Получилась вот такая заготовка. У нас имеется профиль нашего лепного карниза и верхний периметр вдоль которого нам надо создать этот профиль. Сначала нам надо показать путь вдоль которого нам надо провести наш профиль. Берем инструмент "Выбрать" нажимаем и удерживаем клавишу Shift и начинаем щелкая по всем участкам периметра выделяя весь край периметра. Должно получиться вот так Вложения: Теперь берем инструмент "Ведение". Наводим наш инструмент "Выделение" на плоскость карниза, который мы ранее нарисовали. Он выделиться, "покроется точечками". Щелкаем по выделенной плоскости. Получили вот такой результат. Посмотреть можно и в формате Скетчапа. Ciberb , Тигра полосатая и Nyuka сказали "спасибо" за это. Например нам надо создать сложный элемент. По умолчанию этот инструмент создает шестиугольник, но можно задать любое количество граней. Пускай для нашего примера будет шестиугольник. Инструментом "Дуга" создаем путь в виде дуги. Выделяем этот путь инструментом "Выбрать". Берем инструмент "Ведение" и наводим на многоугольник. Щелкаем и получаем результат. Казаххх , Ciberb , Тигра полосатая и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Иногда нужно создать хоть и редко такой элемент как шар. Рассказываю как это можно сделать в программе SketchUp 8. Шар будет иметь диаметр мм, то есть радиус мм. Создадим основу нашего шара круг диаметром мм. Ставим его в начало наших осей. Отпускаем в любом месте и на клавиатуре набираем это радиус нашего шара Жмем Enter. Теперь надо создать путь по которому будем перемещать нашу основу шара - окружность. Поскольку это шар, то путь это окружность. Она должна быть перпендикулярно плоскости нашей заготовки - созданному кругу. Размер окружности - пути не имеет принципиального значения. Это может быть окружность меньше диаметра нашего шара, равна диаметру и больше диаметра. Неудобство представляет вариант, когда диаметр пути равен диаметру нашего шара. В таком случае он "прилипнет" к поверхности нашего шара и будет портить его вид. Поэтому лучше взять диаметр либо больше диаметра шара, либо меньше. Если диаметр больше, то потом его нужно обязательно удалить, выделив и нажав Delete. Если сделать диаметр пути меньше, тогда он окажется внутри шара и можно с ним ничего не делать. Но при желании можно и удалить. Cамышев , Ciberb и Тигра полосатая сказали "спасибо" за это. Удаляем плоскость внутри нашего пути и инструментом "Выбрать" выделяем наш путь. Cамышев , Казаххх , Ciberb и ещё один пользователь сказали "спасибо" за это. Берем инструмент "Ведение" и щелкаем внутри нашей заготовки шара. Cамышев , Казаххх и Тигра полосатая сказали "спасибо" за это. Как я говорил ранее можно удалить наш путь, как вспомогательный элемент, который нам больше не нужен. Увидим внутренность нашего шара и естественно тот путь, который мы использовали. Выделяем его инструментом "Выбрать" и жмем Delete. Наша картинка станет как прежде. Далее выделим наш шар и инструментом "Переместить" поднимем его на мм, чтобы он "лег" на горизонтальную плоскость. Перемещаем так, начинаем поднимать, отпускаем в любом месте. Набираем на клавиатуре и жмем Enter. Шар поднимется по направлению синей оси на мм. Хотя если он будет лежать на мягкой земле или траве, то поднимать можно чуть меньше, например на мм. То есть шар "уйдет" в землю на 50 мм. Но в нашем случае подняли на мм. Далее можно нарисовать плоскость земли, "залить" ее фактурой травы. Сам шар залить фактурой камня. Внизу изменить цвет обрамления нашего шара с черного на серый нажав на черный прямоугольник и в выпавшем меню передвинем ползунок на серый цвет, который будет лучше смотреться и не будет портить вид нашего шара. Добавим в наш "натюрморт" из интернета, из готовых моделей, скульптуру женщины, "Посадим" куст с красными цветами. Для того чтобы было реалистично добавим тени. Для этого поставим галочку в меню "Вид-тени" и нажав "Окно-тени". В результате получим вот такую картинку. Курс обучения очень доступен. Не могу загрузить 3D модели. С загрузкой 3D разобрался. Как правильно установить дверь. Получается коряво, с перекосами. Ciberb и Nyuka сказали "спасибо" за это. Спасибо за быструю консультацию. Для того чтобы увидеть наши "детали" двери и проема включаем "Ренген". Видимость нашей картинки будет полупрозрачной. Инструментом "Переместить" наводим и щелкаем по внутреннему углу нашей двери. Наша дверь "прилипнет к инструменту "Переместить". Тянем дверь за уголок к нижнему уголку нашего проема. Как только уголки совместятся они слипнуться. Один наш уголок получился уже на месте. Но пока другие углы не на месте. Потому что сама дверь больше нашего проема. Для того чтобы подогнать размеры двери под проем берем инструмент "Масштабировать" и щелкаем им по нашей двери. Средними маркерами посередине нашей двери изменяем размеры двери по ширине и по высоте. Для этого просто тянем за маркер в ту сторону, куда нам надо. В данном случае нам надо уменьшить дверь что мы и делаем. Вид нашего проекта снова станет в привычном отображении. Вот так стала выглядеть дверь снаружи и внутри Вложения: Иногда проще сначала отдельно масштабировать модель двери или любого другого компонента а потом вставлять на нужное место. При создании многогранного проекта перекрытие не перекрывает стены,что делать. Должен быть 2 этаж. А далее будет ломаная крыша Вложения: Вообще то есть огромное желание сделать вот такой дом. Возможно ли прорисовать такой проект. Всё равно не получается. Перекрытие как будто висит в воздухе. Дом я буду делать каркасный. Наружная отделка виниловым сайдингом. При строительстве всё равно невозможно построить один в один. Будут изменения,так что предъявить претензии невозможно. Потом я в Самаре они в Москве. Потом я сомневаюсь,что это именно их проект. Если смотреть проекты в инете,они все похожи или чем то перекликаются. Но программа очень тяжелая для компа,а SketchUp 8 летает и по моему проще,просто надо разобраться. Извиняюсь за тупость Как сохранить компонент. Ciberb и dots63 сказали "спасибо" за это. Как создать кровлю такого шестиугольного дома я вам расскажу. А после этого расскажу, почему я бы не стал строить домик такой конфигурации в принципе, даже если бы авторы проекта подарили мне свой проект бесплатно и попросили построить дом такой конфигурации. А в чём подвох чтобы знать. Кровлю можно создавать различными способами. Один из способов я расскажу. Это способ создать половинку кровли отдельно на горизонтальной плоскости, потом повернуть плоскость кровли на нужный угол, "отзеркалить" половинку кровли и соединить в одну двухскатную кровлю. Открываем наш шестиугольник в Скетчапе. Для того чтобы определиться с размерами нашей кровли проведем несложные геометрические измерения. Для этого временно проведем вспомогательные линии, которые позже удалим сотрем. Если наша кровля в коньке имеет какой то острый угол, меньше чем 90 градусов. То есть наш треугольник кровли должен иметь высоту больше, чем ширину, то есть катеты треугольника не равны. Горизонтальный катет у нас имеет размер мм. Проведем карандашом вертикальный катет размером мм. Получили вспомогательный треугольник по которому мы будем ориентироваться строя отдельно на горизонтальной плоскости кровлю и далее поворачивая ее на нужный угол наклона. Далее смотрим по картинкам. В один комментарий не хочет грузиться, поэтому приходится частями загружать Ndrey , Ciberb и dots63 сказали "спасибо" за это. Вот таким образом мы получили часть нашей кровли, которую назвали "Кровля главная". Точно так же можно создать и кровлю, которая будет пересекаться в центре конька "Кровли главная" с кровлей, которую можно назвать по другому. Но сама суть построения может оставаться такой же. Можно вспомогательную кровлю создавать и прямо на "Кровле главной". Соединяя инструментом "Карандаш" линии соприкосновения новой кровли и "Кровли главной". Пример построения кровли, точно такой же, как если бы строили кровлю над мансардным этажом. Можно используя кровлю и определив будет ли у нас на мансарде какая то часть вертикальных стен или кровля будет в районе мансарды только наклонная и перемещая кровлю выше или ниже строить нашу мансарду. Ndrey сказал а "спасибо" за это. Большое спасибо за быстрый ответ. А почему не стали строить себе такой. Теперь озвучу свои соображения по поводу строительства дома такой конфигурации. Безусловно внешне дом имеет богатую пластику за счет своей шестиугольной конфигурации, за счет венцов бревен выступающих за грани стен. Сложная кровля добавляет необычности. То есть вроде бы все очень здорово. Но, дом это не только интересный внешний вид. Дом должен быть прежде всего максимально функционален и удобен для проживания человека. И вот тут то и начинаются проблемы. Внутри дома у нас должны быть различные комнаты и помещения. То есть нужны внутренние стены и перегородки. Начинаем ставить эти стены и обнаруживаем что у нас образуются внутри комнат острые углы в 60 градусов и тупые углы в градусов. Любые острые углы в комнате не только неудобны с точки зрения расстановки мебели, но самое главное они всегда вызывают у человека чувство тревоги и напряженности. Человек зачастую не может понять откуда у него такие ощущения, но это видимо в природе человека, в его подсознании. Поборники системы феншуй объясняют это "концентрацией отрицательных энергий". Я не почитатель и не сторонник системы Феншуй, но доля рационального в этом безусловно имеется. Сама кровля этого дома та его часть, которая застеклена тоже "остро заточена" и направлена на участок. То есть нахождение на самом участке, в месте куда направлено острие наклонной и заостренной кровли тоже вызывает у человека чувство тревоги и страха. То есть угнетающе действует на здоровье человека. Китайцы даже считают что острый угол направленный на соседний дом очень негативно влияет на здоровье жильцов такого дома. Внутренняя планировка такого дома поставлена в угоду внешней формы дома. То есть придется решать проблемы, как рационально поставить кровати, шкафы, столы, кресла и т. Как задекорировать острые углы? Как использовать пространство в местах тупых углов? Получается очень нерациональная расстановка мебели. Что влечет за собой неудовлетворенность вашими комнатами, спальнями, холлами. С точки зрения строительства такого дома, то тоже сплошные проблемы. Начиная с разбивки фундамента, перекрытия этажей, стропильной системы, укладки кровельного материала. Построить такой домик только для того чтобы прохожие удивлялись необычной архитектурой и мучится в таком доме самому. Я бы лично не стал однозначно. Возможно если для охотничьего домика с редкими заездами, то еще может иметь место. Да и то лично для меня непреемлемо. Но как говорят "хозяйн - барин", ему видней. Огромное спасибо за разъяснения. Этот дом хотела моя дочь. Но ваши веские доводы её убедили. Это не то что надо. И извините за то что потратили время на консультации по этому проекту. Хотелось найти проект интересный снаружи и функциональный внутри. Да конечно в плане тренировки это хорошо. Ваши проекты очень интересные. Но всё решают дамы,а мы воплощаем в жизнь Ещё раз огромное спасибо. Если что,буду обращаться за советами с вашего позволения. Более менее разобрался с программой. Вопрос,а как сделать второй этажэ Если бы был прямоугольным,никаких проблем. А если сложной формы. Прорисовывать второй раз сложновато и можно неугадать размер. А если мы сами делаем план Как на нём обозначить двери,окна,чтобы распечатать. В принципе, если вы хотите плоский план иметь, с размерами, то создайте его кроме варианта в 3D и плоским. Можете даже создать отдельный компонент плоский, когда начинаете строить свой дом в трехмерном изображении. Но какой в этом смысл? Если вы будете строить сами или нанимать какую то бригаду, то можете создать виды своего домика со всех сторон и с помощью инструмента "указатели размеров" проставить любые размеры, которые могут понадобиться для стройки. Ведь, если вы проектируете дом например в двухмерной плоской программе, например в автокаде или в нанокаде, то вам придется для строителей создавать не только планы, но и виды фасадов, разрезы. Потому что один плоский план не дает информации на каких отметках начинается ваше окно или дверь и на каких отметках кончается. Посмотрел проект, который вы проектируете. Очень много ошибок и неправильного подхода к построению плана. Отсюда получилось, то что получилось, в принципе не должно было так получиться, если бы было правильно. Вот ваш план с замечаниями. Если делать правильно, то надо чтобы стены наружные были одинаковой толщины. В том числе и в круглых стенах. А у вас везде разные и непонятные размеры. Да я и сам вижу что совершаю ошибки,но Но пока не всё получаестя. Пытаюсь разобраться до конца. Дом будет толщина деревянного каркаса мм,снаружи и внутри OSB,утепление ПСБ-С Чистовая отделка в разных комнатах разная жидкие обои. Потолки будут натяжные тканевые Черутти Снаружи сайдинг. Почему стены 2 этажа заменяют стены 1 этажа, а не появляются над перекрытием. Так и должно быть? Я имел в виду,что вы и пояснили,что этажи надо прорабатывать индивидуально. Большое спасибо за консультацию. А каркас как делать если можно рекомендацию. Создать сплошную стену,а потом вырезать или делать сразу отдельно? Как я в начале урока говорил возможны два варианта. Первый вариант более быстрый, это для того чтобы определиться с объемно -планировочными решениями. И второй вариант это конструктивная проработка проекта в зависимости от того, из каких материалов строится дом. В вашем варианте вы берете, некие готовые проекты и вам более или менее понятно как ваш дом будет или должен выглядеть. То есть работать над объемно планировочными решениями в вашем варианте можно больше для учебных целей освоения программы SketchUp 8. Или для проектирования интерьеров, расстановки мебели и т. Второй вариант проработки проекта это конструктивный. Он более трудоемкий, потому что вы реально "строите" ваш дом. Не смотря на то что материалы виртуальные в вашем компьютере, но они должны иметь вполне реальные габаритные размеры. То есть например доска для каркаса имеет сечение х50 мм х48 мм. Плиты OSB-3 имеют размеры хх12 или хх9 толщина может быть и толще. Лаги из древесины могут иметь сечение х50 мм или быть тавровой или двутавровой формы. Другие материалы также имеют свои определенные размеры. Для того чтобы рационально использовать строительные материалы надо рационально запланировать размеры ваших стен, для того чтобы минимизировать отходы. То есть создание каркаса стены рациональней делать так чтобы шаг стоек каркаса был мм. Как можно проектировать ваш вариант. Можно например создать сначала основные материалы из которых вы будете строить свой дом и "сложить" эти материалы где то отдельно, рядом с площадкой на которой строите дом. Правда в данном случае достаточно по одному компоненту каждого материала. Например доска стандартного размера х50х мм. Можно заранее "нарезать" из такой доски стойки каркаса длиной мм. Плита OSB-3 или ее половинки, или другие заготовки. И начинаете "строить" например внешний каркас переднего фасада. Потом на этой доске размечаете направляющими отрезки по мм. Используя эту разметку устанавливаете ваши стойки каркаса. Потом ставите горизонтальную доску замыкая каркас. Потом строите боковой каркас, затем остальные. В процессе такого строительного проектирования вы будете четко видеть что и где у вас не получается или получается не рационально. Можно конечно и по другому строить стену. Это кому как удобно. Kkorina , Deonisus и dots63 сказали "спасибо" за это. В своем примере Вы берете планировку из инета, а если я сам нарисовал планировку, как мне раставить мебель и сантехнику чтобы оценить размеры комнат. Нужны плоские стандартные модели, пробовал расставлять 3Дмодели на плане, получается не коректно. Или как перевести модель из 3Д в 2Д? Rus сказал а "спасибо" за это. Спасибо за оперативный ответ. Можно немного подробнее про склад материалов. Слушайте ,а можно же проект импортировать в autocad ? Leo вы не подскажите: Не думала что смогу начать рисовать в этой программе, но Ваши уроки изменили мое мнение! Однако не все получается: Убрала перекрытие и попыталась изнутри - тот же эффект. Даже на рентгене прорезала проем насквозь, не помогло. Зачем-то прорезь объединила в компонент - теперь тяни-толкай вообще не хочет с ней работать с прорезью , а также и с этой стеной. Nensee сказал а "спасибо" за это. С разъединением компонентов поняла, спасибо большое! А вот вставлять никакие файлы в мои сообщения в Вашем дневнике не получается все равно. В сообщения на форум любые, в тч SU, вставляются, а сюда нет. У самого некоторые вещи не получались ,приходилось перечитывать и практиковаться ,в итоге оказалось не так и сложно. Kkorina сказал а "спасибо" за это. Как из него выйти не знаю Ой, "серость" сама исчезла! Больше не буду торопиться кидать вопросы, извините! Leo, спасибо вам, я только тренируюсь, передо мной задача построить домик 8х15, а в каркасной технологии только разбираюсь, и Ваши советы очень для меня ценны! А то жму кнопку "окно", там в меню выпадают какие-то чужие "компоненты", а где мои? И еще такой вопрос: Как их забить на панель инструментов? Что-то я застопорился в самом начале Не могу понять принцип построения направляющих. Они то прорисовываются, то нет Привык наискосок читать, и потом методом научного тыка, самостоятельно постигать. Но в этот раз реально вскипел. Да, оказалось всё просто. LEO У меня слои не сохраняются когда выделяешь и работаешь в сноске слои. А только при выделении объекта, на правой мышке через данные объекта в сноске. Возможно что на вашем компе не установлена программа архиватор. У вас любые другие заархивированные документы открываются? Если не открываются, то значить причина в этом. Можете попробовать найти этот документ в интернете задав поиск и найдя документ не "сжатый" архиватором сохранить его на своем компе. Но лучше установить на свой комп программу для архивирования документов. И были архиваторы - переустановил другие ничего. Архив снип в ЗИПе, все вроде штатно, интернет лопатил, плюнул. Бегло пока почитала Снип, и возникло подозрение, что при обшивк каркаса фанерой надо бы между листами оставлять несколько мм подумала 5 мм было бы неплохо? И вот решила раздвинуть немного стойки, а они выделяются вместе и не разъединяются! Кстати вроде поняла отчего не грузились прежде файлы: Посмотреть вложение Я поняла! Набросала каркас 1-го этажа, что было бы в принципе или почти невозможно без данных уроков Спасибо Вам еще раз, Leo! Хотя первые день-два так тяжело, измоталась, будто доски вручную таскала Ошибки у себя вижу такие: Если одинарную, то можно было бы оставить? Ну и вот поскольку я несколько дней не выходила в интернет, погрузившись в захватывающую работу, все же сделала такое расстояние между стойками, что зазор между листами фанерной обшивки получится 1 см. Переделать встык или можно оставить как есть? Не могу себя контролировать в работе, много редактирования, о слоях забываю напрочь Можно ли будет потом разложить стены на отдельные слои? Да, и еще вопрос, Leo: Многие уже использую, но и эти кнопки тоже частые А то когда "редактируешь компонент", заливка красит одну поверхность, а не раскрашивает элемент целиком? Кеппо пишет, что на такую стену понадобится 1 чел. Или может ее разбить на куски? Выделил стены в них делал проем -все равно так. Да делал как ты сказал все получилось убираются при периименовании в стены. Но вот только не понятно я проемы в стенах и делаю. Вот я по уроку все до конца прошел стены убирал не замечал остатков граней от окон дверей, жаль удалил урок. Вот что мы проходили с тобой, нет граней при скрытии слоя стены. Вот я сам доделывал балкон на веранде - опять следы остаются. Не могу понять что не так делаю? Снова обращаюсь за помощью. Может быть я пропустил когда читал,но у меня такая проблема. Я сделал проект,а когда стал расставлять обстановку,то комп начал тормозить,может слишком большой объём получается. И 2 вопрос как правильно сделать фон ,окружающую природу. И какой у вас комп? Ответить на это вопрос вряд ли получиться. Такая постановка вопроса не корректна. Ответ на второй вопрос совсем не простой. И в двух словах не получиться объяснить. Первое SketshUp позволяет "привязать" ваш дом конкретно к той местности, где вы собираетесь этот домик строить. Ну к примеру почитайте курсовую работу по такой теме. Второе это использование для реалистичного отображения домика в какой то "выдуманной" местности. Это использование сторонних программ для рендера. Одна из бесплатных программ, которая может устанавливаться и запускаться из вашей программы как модуль это Kerkythea. Скачать можно в интернете и "состыковать" с SketchUp. Надо чтобы все пути, названия и папки имели названия по английски. Иначе Kerkythea не будет работать. У продвинутых пользователей могут быть другие программы для рендера, в которых они привыкли работать и которые им нравятся. Третье это если вы продвинутый пользователь и хорошо работаете в программах обработки графических изображений типа Фотошоп, Гимп, то можете "вписать" ваш домик в подходящий пейзаж с их помощью. А учебника по работе в Kerkythea на русском языке нет? При анимации на копе сохраняются снимкм х При увеличении размера изображение теряет резкость. Можно ли увеличить размерь не теряя качество изображения. И вот опять я Наваяла вот такой проект. Сейчас осталось в общем только стены чердака и односкатную крышу. И вот как сделать наклонные балки крыши, если мне нужен определенный угол 20 градусов? Создать балку с таким градусом, а потом уже по ней ведь надо выравнивать высоту стен? Может кому-то пригодятся видео уроки для начинающих по SketchUp 8. А, где можно скачать такие уроки, просматривать когда надо. При загрузке 3D модели выходит вот такая страница,как получить модель Посмотреть вложение Спасибо огромное за оперативность, так как я уже знаю породу почвы, соседям делала строительная фирма дом, поэтому я и закладываю ленточный фундамент, со слоями всё сложнее, часто забываю их переключать, с кирпечём я определился, теперь пытаюсь изобразить фундамет, но он у меня получается какой то прозрачный, кирпичи получильсь так же, завтра буду продолжать обучение исходя из ваших советов. Рудыч сказал а "спасибо" за это. Рудыч и kvn-b сказали "спасибо" за это. Low сказал а "спасибо" за это. Подскажите, почему каждый раз при запуске программы Скетчап, идет запрос в интернет у меня антивирус каждый раз ругается? Это нормально и всех так? В эти выходные съездил на дачу замерил всё, разложил кирпичики, и получился новый проект Попробовал ваши стены в один компонент "загнать".


Играть водить машину за рулем 3д
Расписание автобусов д кривское
Steam api dll отсутствует что делать скачать
Стоматит лечение содой
Торт единичка своими руками
План сад ру
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment