Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/b28bfcd621f3430b6ed13a8e9ffa03ad to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/b28bfcd621f3430b6ed13a8e9ffa03ad to your computer and use it in GitHub Desktop.
Расчет бизнес плана мобильного приложения

Расчет бизнес плана мобильного приложения



Мобильные приложения Ярослав Голубев 7. Итак, вы молодой предприниматель, и хотите тоже влиться в индустрию разработки мобильных приложений, только боитесь потерпеть неудачу? Ну что же, тогда сегодня я поделюсь с вами некоторыми рекомендациями, которые помогут вам учесть некоторые вещи перед тем, как вступать на этот конкурентный рынок. Сегодня на рынке мобильных приложений настолько ожесточенная борьба, что для того, чтобы удержаться на плаву, вам важно создавать такие приложения, которые были бы не менее чем одними из лучших и гибких. Однако выбор целевой платформы зависит от целого ряда уникальных условий и требований. Вам нужно присмотреться к разработке на Objective-C, если вы планируете создать приложение для iOS, или же взглянуть в сторону Java и XML, если целевой аудиторией являются пользователи Android-устройств. Правильный подход к разработке позволит вам добиться лучшей производительности и поддержки самых актуальных API. Если вы занимаетесь этим впервые, то я рекомендовал бы вам начать с малого, постоянно тестировать его на одной отдельной платформе, а затем уже вплотную познакомиться с SaS-сервисами, которые позволяют адаптировать приложения под несколько платформ. На сегодняшний день есть всего лишь 3 магазина: Google Play, App Store и Windows Store. Определитесь, в чьи руки вы бы хотели доверить судьбу вашего приложения. Это гораздо проще сделать, ответив на следующие вопросы:. Прибыль, которую генерируют Apple App Store и Google Play отличается 8 к 1. Apple гораздо больше платит топовым разработчикам, которые занимаются созданием платных качественных приложений, а не раздают их бесплатно. Windows Store пока что приносит совсем незначительную прибыль, однако здесь преимущество заключается в том, что приложения можно запускать на мобильных устройствах, и на ПК, и на планшетах — больше целевая аудитория, больше скачиваний. Большая часть приложений в Google Play бесплатна, а система монетизации подразумевает отображение рекламы. Кроме того, у вас будет шанс обогатиться, продавая ваши последующие через первое бесплатное. Что же касается Windows, — на этом рынке пока еще не так много рекламных сетей. Поэтому, в данном случае рекомендуется продавать продукт по фиксированной стоимости. Apple зарекомендовала App Store как нечто, чего сложно добиться, особенно для новых разработчиков. В этой отрасли не очень-то любят помогать новичкам. Если вы хотите заполучить серьезную цифру скачиваний приложения в короткие сроки, то лучше присмотритесь к Android. Статистика показывает, что сегодня Google Play гораздо стремительней набирает обороты, чем его главный соперник, и даже пытается тягаться с Apple по показателям прибылей. Что же касается Windows 8, то разработчики не очень-то стремятся вести разработку под эту платформу, вероятно ввиду издавна сложившегося отношения, однако опытные разработчики умудряются извлекать выгоду из любого приложения. Посмотрим, можно ли будет в ближайшем будущем называть рынок Windows 8 успешным. Не так уж и сложно разработать хороший дизайн для приложения, и сегодня хочу поделиться с вами 6 рекомендациями о том, на что следует обратить внимание при разработке оформления:. Меньше — значит больше, — этот принцип реально работает в сфере мобильных приложений, так как вы создаете продукт для устройств с небольшими экранами. Идеальная четкость — не советую вам лениться, и ссылаться на то, что экраны у целевых устройств меньше, и на них не будет видно ошибок и недочетов. Большие кнопки, большие шрифты, большие иконки — это реально имеет значение, в сравнении с разработкой под традиционные экраны. Иконки имеют значение — иконка — это первое, что видит потенциальный покупатель или пользователь. Старайтесь, чтобы дизайн иконки сочетался с оформлением приложения. Тестируйте дизайн — Протестируйте дизайн на всех известных экранах. На всех экранах он должен выглядеть идентично. Займитесь разработкой сами или наймите опытного дизайнера. Кроме того, вы можете воспользоваться стандартными иконками, предложенными Glyphish, которые впоследствии можно отредактировать. Будьте профессионалами — Пользователям нравятся простые, но работающие вещи. Постарайтесь создать максимально лучшее приложение в вашей нише. Найдите баланс между монетизацией и надоедливостью — Не надоедайте посетителям множеством рекламы или внутренних покупок, если распространяете приложение бесплатно. Так же с каждым обновлением старайтесь менять схему монетизации. Будьте прозрачными при использовании рекламы — Рассказывайте пользователям обо всех планах по монетизации или внутренних покупок при помощи описания к вашему приложению. Старайтесь почаще обновлять приложение, однако не без причины — постоянные обновления позволяют придержать базу пользователей. Всегда задумывайте обновление, если видите, что число пользователей уменьшается или рейтинги падают. Осуществляйте поддержку и взаимодействуйте — Старайтесь предоставлять поддержку как можно большему числу устройств и экранов. Отвечайте вашим пользователям при помощи почты или комментариев. На рынке важно уметь себя преподнести. Первые три скриншота должны выражать ключевые особенности вашего приложения! Потрудитесь написать профессиональный продающий текст, а не сухое описание. Пусть оно будет уникальным! И если у вас есть несколько приложений, пусть у каждого из них будет свой бренд и стиль. Видео также играет огромную роль. Сделайте видеоролик для каждого приложения, и старайтесь максимально сильно раскрутить его. Обязательно включите видео в описание. Познакомьтесь с топовыми приложениями конкурентов в вашей нише. Постарайтесь использовать их методы, — соберите нужные ключевые слова, просмотрите описания, но сделайте все по-своему уникально. Встройте в ваше приложение аналитику, так как это, пожалуй, единственный способ понять, что нужно улучшать. Заведите страницы во всех популярных социальных сетях. Следите за ними и обновляйте свежим контентом. Офлайн-реклама работает не очень эффективно, если ваше приложение не ориентировано на определенную местность. Если вам позволяет бюджет, то попробуйте прорекламировать приложение в каком-нибудь месте в городе с высокой проходимостью людей. Различные конкурсы и бесплатные раздачи обычно работают лучше всего — как в интернете, так и в реальной жизни. Постарайтесь добыть как можно больше обратных ссылок, от максимального числа качественных и ценных веб-сайтов. Подробнее о том, как заработать на приложениях. Вы можете подготовить PRO-версию вашего приложения без рекламы и со всеми доступными функциями, а также предложить бесплатную версию, в которой будет показываться реклама. Можно использовать бесплатную версию для рекламирования и продвижения версии PRO. Многие пользователи, чтобы избавиться от рекламы, переходят на платные версии приложений, так что вам следует очень тщательно прописать преимущества. Кроме того, вы можете ознакомиться с более комплексной и сложной схемой монетизации, внедрив в приложение виртуальную валюту. Несмотря на то, что реализовать этот план монетизации гораздо сложнее, он определенно точно стоит того. Наконец, если вы предпочтете третий метод покупки внутри приложения , то тогда вам не стоит запускать PRO-версию. Создайте бесплатное приложение, и полностью сконцентрируйтесь на внутренних покупках, которые и будут генерировать вашу прибыль. В противном случае, вы можете ввести пользователей в замешательство. Никогда не используйте вместе внутренние покупки и внешнюю рекламу. Это только лишь раздражает пользователей, и скорее всего приведет к тому, что его удалят. Основной автор GW, свой первый сайт создал еще до существования iPhone ; Всегда на пульсе интернет-маркетинга и способов заработка в сети. Для меня такой бизнес план представляет своеобразные сложности. Но я не намерен сдаваться, буду их преодолевать. Я писал мобильные приложения но бизнес план я не составлял. Может быть поэтому приложения оставляют желать лучшего. Теперь без бизнес плана никуда! Бизнес план мне понравился тем, что если его правильно написать, не пропуская ни единого пункта, получится хорошее приложение. Такой бизнес план действительно поможет разработать качественное приложение. Я как раз начала его активно прорабатывать. Я тоже стал задумываться над тем. Благодаря этому бизнес плану я грамотно все просчитал и начал уже над ним работу. Написать мобильное приложение просто, весь вопрос в том чтобы грамотно все спланировать и найти верный язык для его реализации. Быстродействие приложения все таки на первом месте. Разработка мобильных приложений ниша выгодная и на этих приложениях можно хорошо разработать. Только надо хорошо поработать над его качеством, иначе приложение никого не заинтересует. Такой e-mail уже зарегистрирован. Воспользуйтесь формой входа или введите другой. Вы ввели некорректные логин или пароль. На блоге "Great-world" вы обязательно найдете ценную информацию, которая поможет вам на пути к заработку интернете. Открыть меню Закрыть меню Главная Разработка Веб-сайты и CMS WordPress Мобильные приложения Дизайн Трафик SEO Контент-маркетинг Cоциальные сети Реклама Продажи Лидогенерация Интернет-магазины Деньги Партнеркие программы Куда вложить? Заработок в интернете Фриланс. Разработка мобильных приложений для начинающих. Replies to my comments All comments Replies to my comments Replies to my comments Submit Cancel. Извините, для комментирования необходимо войти. Верстка и программирование Xmarkup. При копировании материалов ссылайтесь на источник! Главная Разработка Веб-сайты и CMS WordPress Мобильные приложения Дизайн Трафик SEO Контент-маркетинг Cоциальные сети Реклама Продажи Лидогенерация Интернет-магазины Деньги Партнеркие программы Куда вложить? Сообщить об опечатке Текст, который будет отправлен нашим редакторам: Более 6 лет опыта работы Отвечу в течении 24 часов Минимальная сумма заказа Р.


План б фильм на английском
Умница библиотека истории
Понятие расчетного периода
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment