Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 28, 2017 19:26
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/b4d0483706606572d6cdbc1c663b5e05 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/b4d0483706606572d6cdbc1c663b5e05 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как пройти игру война

Как пройти игру война



В этом руководстве я постараюсь собрать максимум полезной информации по прохождению игры This War of Mine. В статье вы найдёте: Тут всегда можно задать вопрос и поделиться собственным опытом. П рошу вашего внимания. Если вы хотите получить максимум удовольствия от выживания, то я настоятельно рекомендую не заглядывать сюда при первых двух попытках познакомиться с игрой. Вся соль и весь смак заключается как раз-таки в изучении и борьбе с трудностями. Если есть желание помочь или поделиться информацией по какому-нибудь пункту, то милости прошу в комменты. В городе идёт гражданская война. Район, в котором вы проживаете, оцеплен военными и постоянно обстреливается. На некоторых участках идут кровопролитные бои. В нашем распоряжении оказывается группа людей, что теперь не может выбраться из этого ада, как, собственно, и многие другие жители этого города. Основная цель игры — выжить увидеть конец войне. Для успешного завершения игры нужно выжить оставить хоть одного персона живым чуть более 43 дней но кто-то пишет, что и Ночью можно выбираться на поиски припасов и материалов для строительства и производства полезных в быту вещей. В путь идёт только один персонаж, пока остальные отсыпаются или сторожат дом от незваных гостей — бандитов. Всё в игре идёт на время. На дневные дела и на ночные походы нам дают ограниченное количество времени. Также в игре присутствует мораль. Она значительно усложняет процесс выживания, так как награбленное имущество, помимо шанса прожить подольше, принесёт ещё и моральные страдания, которые могут вылиться в ссоры, депрессии, драки и даже в отказ что-либо делать. Помимо этого, мораль складывается и из простых событий. Например, классическая музыка по радио немного снижает хандру, а холод, голод, или отсутствие сигарет ну или кофе может сыграть на понижение. Нам всегда доступно одно и то же убежище. В нем мы проводим всё светлое время суток, и занимается домашними делами: Наше убежище — это главное пристанище нашей партии и сменить его до конца игры нельзя. В нём есть с десяток комнат, где расположены: По ночам в поисках наживы шныряют не только честные и миролюбивые граждане. Везде полно преступников и мародёров, что без раздумья силой заберут всю вашу еду и воду. И ладно бы просто ограбят, так могут же ещё и покалечить или вообще убить. Для укрепления защиты мы можем заколачивать дыры, ставить сигнализацию, а также выставлять вооруженную охрану на ночь. Без настройки кроватей, мебели, печек, ловушке для крыс, грядок, мастерских и прочих вещей пройти игру нереально. Персонажи требуют уюта, тепла, защиты и комфорта. Обустройка убежища позволит даже добывать часть самых необходимых ресурсов, таких как: В какой-то мере наша задача — добиться некой автономии. И это вполне логично, если участь, что все остальные ресурсы на карте строго ограничены. Количество игровых персонажей в команде зависит от случая. В начале, чаще всего, дают только трёх, но бывает и четверых. Постепенно к вам могут прибиться ещё люди из списка выше. Максимум мне довелось собрать пять человек, но думаю можно и больше. Игра начинается с теплого периода — 1. Павло, Злата, Света, Антон 2. Павло, Бруно, Катя лучшая группа 3. Павло, Бруно, Марко 4. Игра начинается с холодного периода — 5. Мэйрин, Борис, Эмилия 6. Еды в игре не так много, в смысле видов. Есть мясо, овощи и консервы. Еда влияет на несколько параметров персонажа. В первую очередь на производительность, голодные персонажи плохо работают. Мясо — обычный и можно сказать стандартный ресурс. Им вы питаетесь основное время и его можете добывать из крыс при помощи ловушек. Мясо можно приготовить в печке, да ещё и с овощами, чтобы порций было больше, но можно лопать и сырым. Мясо неплохо насыщает, снимая и повышая статусы. Овощи — не такой качественный продукт, как мясо и поэтому насыщают хуже. Их нельзя готовить и можно только добавлять к мясу. Снимать и повышать статусы не может, по крайней мере за одну порцию. Может выращиваться на грядках дома. Консервы — аналог мясу, только вот готовить их перед употребление не нужно, что делает их незаменимыми в голодные и холодные времена, когда нет ресурсов на печку или создания фильтров для воды. В This War of Mine есть небольшой рандомизатор , который подгоняет игроку определённые события, представляющие собой некие испытания. Погода, война, грабежи — всё это будет в случайном порядке активироваться и длиться определённое количество времени. Узнать о приближающихся невзгодах можно при помощи радио. Там, как правило, за день или за два предупреждают о всех грядущих неприятностях. На данный момент мне попадались:. К несчастью, за недолгий промежуток времени мы обязательно натолкнёмся на зиму, это примерно неделя с лишним. Бывают случаи, когда с зимы вообще чуть ли не начинается игра. Зимой понижается температура и нужно отапливать дом, чтобы персонажи не заболели или не замерзли насмерть. Зимой становится проблематично добывать воду, приходится топить снег. Определяется зима по новостям из радио, а также по понижающейся температуре индикатор сверху в углу слева. Чем бледнее индикатор, тем холоднее в доме. Чтобы протопить дом зимой понадобится не одна печка, причем хорошо растопленная материала на 4. Чем меньше в топке дров, тем ниже температура в помещении. На топливо ей подойдут почти все строительные материалы, кроме механических и электронных запчастей. Улучшенная печка лучше греет и может заменить две обычные. Поэтому при отоплении лучше полагаться на качество, а не на количество. В этот период температура держится в пределах нормы и дополнительные материалы на отопление не понадобятся. И всё же, иногда температура понижается достаточно низко, чтобы кто-то из ваших подопечных смог простудиться. Узнать всё это можно всё по тому же радио. Это не самая простая задача, но при этом она остаётся приоритетной почти на всё время игры. Такая неприятность сулит ранениями ваших персонажей, кражей ценных вещей чаще всего еды, оружия, самогона и сигарет. Атаки делятся на несколько видов по опасности. И чаще всего такой набег заканчивается ничем. При наличии любого вида оружия даже лопаты или монтировки , отпор гарантирован и без последствий, в виде ранений. К вам вторгаются уже подготовленные бандиты и они не отступят перед парочкой плохо вооруженных защитников. Чтобы отбиться от них понадобится хотя бы одно огнестрельное оружие, а на вахте должен находиться не один персонаж. Чтобы отбиться без последствий, вся группа должна быть вооружена и не только топорами и ножами. Если у группы нет огнестрела, а на посту стояло мало народу, то ранения гарантированы, а также вероятны большие потери продуктов. Отбиться без потерь можно только хорошо вооруженными и не дремлющими защитниками. На отражение атаки уходит прилично боеприпасов. Помню, даже по 10 шт. Если защищаться нечем — вынесут всё подчистую, оставив группу с серьёзными болячками и пустым холодильником. На самом деле тут нет ничего сложного. Главное, заставить почти всех ваших жильцов, что не уходят на поиски припасов, отправиться на вахту ночью. Для этого, на каждого персонажа должна быть своя кровать, где днём они смогут отоспаться. По началу, конечно же, это сделать трудно, да и не нужно, атак сначала мало, но как только вы перейдёте за две недели игры, могут возникнуть проблемы и лучше подстраховаться. Помимо организации вахты понадобится и хорошее стрелковое оружие. Пока его нет, стоит озаботиться наличием хотя бы монтировки, лопаты и топора. Топор поможет разобрать всю ненужную мебель в доме и создать сразу пару баррикад. Этого вполне хватит, чтобы отбиваться первые 15 дней и в итоге добраться до огнестрельного оружия пистолета, дробовика, автомата. Старайтесь следить, чтобы оружия хватало всем, это повысит шанс победить нападающих и не дать им ранить вас или забрать что-то из припасов. Добиться полной автономии нельзя. Как не старайся, выходить за ресурсами нужно, да ещё желательней каждую ночь, ещё и без улова домой не приходить. Но всё же часть припасов можно мастерить дома, чтобы оградить себя от ненужных вылазок, а следовательно и риска. Первым делом нужно запастись водой и научиться мастерить фильтры. Вода нужна почти везде, от готовки, до варки самогона. Жажды в игре нет, но без воды всё равно туго. Также можно производить мясо, расставляя ловушки для крыс в подвалах. Можно начать выращивать на грядках табак для сигарет, или даже овощи для вкусной похлёбки. Производить можно также и патроны или оружие, но на них понадобятся ингредиенты извне. Все персонажи без исключения в This War of Mine имеют свой уровень морали. Каждый поступок и каждое решение ведут к определённым последствиям, которые в дальнейшем могут привести укреплению морали или же падению. Например, вы помогаете голодающим детям и их матери и жители вашего дома рады, что смогли помочь им. Но если вы не пожелаете, то на всех накатит хандра. Таким же макаром отыгрываются и все прочие сцены. Если дело усугубится, то персонаж начнёт отказываться от еды, медленно умирая у всех на глазах, ещё сильнее нагнетая обстановку. Также стоит упомянуть и то, что грабёж и убийства даже ради защиты не самым лучшим образом сказываются на общем уровне морали. Если вы начнёте действовать, как простой бандит или мародёр, то часть группы не захочет поддерживать вас, возможны драки, а там недалеко до ранений. У каждого персонажа есть свои слабости и свои потребности. На мораль влияют также: Разность взглядов на некоторые ситуации также приводит к конфликтам. И на все события почти каждый персонаж реагирует по своему. В этом плане можно сказать, что часть героев имеет разные моральные принципы и это сказывается на игре при принятии решений. Ваш Кеп Хватит грабить, убивать и воровать. Дальше стоит осмотреть дом на наличие мебели. Уют — ключ к моральному здоровью. Этот пункт поможет не только быстрее залатать простые раны, но и душевные тоже. Если уж дошло дело до войны, то стоит знать, как быть в таких ситуациях и чем лучше защищаться. Первым делом хочу напомнить, что наша задача — выжить, а не замочить всех. А, следовательно, не обязательно ввязываться в потасовки и рисковать своей жизнью. Далее, стелс — основа прохождения. Не умея прятаться и ходить тихо правильно тяжело обшарить часть локаций. Перейдя в режим боя переключившись на оружие вы можете наносить удары врагу в зоне досягаемости или совершать выстрелы из оружия. Если сделать атаку из-за угла, то врага можно убить сразу же, если в руках есть оружие. Зайдя за угол, просто дождитесь мимо проходящего врага и нажмите атаку, когда иконка пожелтеет. Атаковать из стрелкового оружия можно на расстоянии. Просто кликните по врагу, на котором есть прицел. Бой можно вести из-за укрытий. Присядьте за него при помощи иконки, а потом стреляйте. Это уменьшит шанс получить пулю. Лучше не пытаться бежать на противника с огнестрелом имея только нож или топор. Вы вряд ли успеете добежать, все атаки лучше делать исподтишка. Также стоит учитывать, что оружие ближнего боя не всегда убивает, а кулаками так вообще тяжело свалить врага. Д ля начала стоит понять, что сохраняется игра только после вашего возвращения домой. На протяжении игры вам не раз придётся принимать решения от которых зависит судьба других жителей города. Чаще всего это будут просьбы дать лекарства, еду или ещё что-то полезное. Иногда вас будут просить помочь перевязать раны, защитить дом, разгрести завалы и прочее. Это отнимет у вас одного работника, который около суток будет занят другими делами. Помимо положительных эмоций, вы всегда можете получить что-то от своих добрых дел. Кстати, всегда можно отложить помощь и человек вернётся и попросит позже. Информацию по локациям собираю опираясь на свой опыт. Часть локаций может быть недоступна на разных этапах прохождения, а также бывают случаи, что некоторые места так и не разблокируются до финала. Разбомбленный дом — безопасное место, где полно всякого хлама. За три захода можно вынести почти всё, есть запертые двери. Без фомки или отмычки никуда. Церковь святой Марии — на этой локации могут быть два события. Ветхая трущоба — здесь не было замечено врагов. Только один бомж, которому не хватает еды. Если принести ему поесть, то он покажет тайник. Есть закрытые помещения понадобится фомка или отмычки. Тут очень много стой материалов. Супермаркет — в магазине могут произойти два события. Тихий дом — здесь находится один дом, где проживает пара. Они не враждебны, но будут защищаться, если вы проникните внутрь. Запасы провизии тут хороши и есть куча полезного хлама. Разбомбленная школа — внутри могут быть ополченцы или бомжи, но в любом случае тут безопасно. Ополченцами можно поторговать, бомжей можно просто обобрать. Имеются хорошие запасы не на один забег. Есть и закрытые помещения. Гостиница — в ней можно наткнуться на вооруженного человека, возможно маньяка. Также рядом могут оказаться его вооруженные соратники. Стреляют они без предупреждения. В конце комнаты есть заложник, которого они могут убить, если затянуть со спасением. Армейский блокпост — у военных есть хорошие товары и они отлично меняются на алкоголь. Если вы пришли поторговаться, то опасность вам не угрожает. Также во втором случае можно помочь раненому у статуи. Для этого добегите до дома, а потом пройдите по канализации и сломайте дверь. Локация богата и если тут будет снайпер, то можно из раза в раз возвращаться за припасами всех типов. Стройплощадка — тут во обоих случаях будет опасно. Они вас не видят, но от этого безопасней обыск локации не становится. Много материалов и оружия. Гараж — в разрушенном доме живёт семья. Они торгуются и им очень нужны лекарства, за них могут отдать чуть ли не все. Их можно ограбить, если взять пилу и пройти по крыше, но мораль сразу пойдёт в минус. Малая обитель — это многоэтажное здание. На этой локации может быть два события. Бордель — в нём вы можете найти торговца, что обменивает множество товаров, даже оружие. Цены не самые лучшие, но ассортимент впечатляет. Склад — тут обитают бандиты. По локации раскидано куча всего полезного, но пока вы всех охранников не повалите, собрать всё будет нереально. Так, место очень сытное и здесь куча всего валяется. Дом для двух семей — две части дома соединены проходом с решеткой. Есть два вида событий. От страху могут и пострелять. Место сытное и хлама тут полно. Разрушенная вилла — в этой локации есть множество припасов, но за них в любом случае придётся попотеть. Их охраняет либо пара мирных граждан, что готовы сражаться за них или дезертиры, у которых есть оружие и они не задаются вопросами, а сразу стреляют на поражение. Больница — сколько я тут не был, всегда у входа стоит вооруженная охрана и не задаёт лишних вопросов. Возможно, там есть что-то полезное, но воевать с группой хорошо укомплектованных врагов не самый лучший варианта. Идти сюда можно только в самом крайнем случае. Игроки сообщают, что если прийти очень сильно раненым или больным, то вас могут полечить бесплатно. С пасибо всем, кто откликнулся и внёс свою лепту в руководство. С Вашими советами, рекомендациями и замечаниями получился отличный гайд, способный помочь пройти игру всем. Кстати не видел чтобы тут кто-нибудь написал про событие. И мне дали консервы закурить и траву. Отпишитесь у кого та же история была: У меня мораль упала. Все ходили и ныли, что зря сдали соседа, что мы теперь стукачи и т. Зато пожрали, а то в холодильнике на тот момент пусто было. Добавьте,что когда приходит новый персонаж он будет ранен и если не дать бинт будет ,может мне так не везло,и на прошлое не свалишь, у светы то в прошлом нету проблем и павло всегда был ранен в начале,а у бруно голод ну прям жиробас ,а ещё пофигист и потому его в сильнее депресии,я не могёж! Если инфа хорошая — обязательно добавлю в гайд. Можешь на почту бросить в тестовике, или же тут комент оставить. А может та которая любит детей является пушечным мясом типо отправить её на снайперов и по воле случая. Либо их шмот нам, либо финит Аля комедия старушенции и после придти и забрать шмот её и товарища снайпера. Я в больницу с топором пришел, убил 2 противников с штурм винтовками и все, дальше были все гражданские, зачистил припасы в больнице, но мораль упала сильно. Я там случайно гражданского еще расстрелял, а второму гражданскому лицо набил, но не насмерть. Начал одну игру за Марка опытный добытчик и больше ни кого не было. В общем спокойно уходил добывать и при этом все вещи сохранялись в целости. Минус всего этого в том, что хз почему ко мне не приходили другие выжившие, кроме соседей и торговца. Та же ситуация была, тоже Марк только был, тоже складировал в шкаф всё, чтоб не украли, а люди пришли, 3 чела теперь в группе, всё норм. Я не сказал бы что тупо складировать. Вообще странно что в игре нет возможности сделать сейф или что-то подобное. На 16 день перс покончил с собой в гордом одиночестве. У Больницы всего 1 охранник и он пропускает и не стреляет. Можно повышать карму принося ненужные лекарства и отдавать Доктору без обмена. Можно обокрасть больницу, получить минус к карме, после чего можно отдать Доктору 2 еды и снова улучшить карму. Если у вас есть Смертельно раненый, тяжело раненый или раненый и нет бинта, приходите сюда вас бинтуют. Медсестре можно дать бинт если просит и повысить карму. В Борделе много бандюков. Я всех их положил спрятавшись за барикаду, их было реально много и с крутыми стволами. Советую идти туда в бронике и с автоматом, патронов иметь около 25, ато не хватит. Далее нужен лом чтобы освободить двух девушек-заложниц — плюс к карме. Полезного там естесственно много. Света — Любит детей. Полезного нашел в ней одно, не жрет кофе и не пыхает в биографии она как раз говорит, что толку от меня мало. Не депрессует как остальные если грабишь — говорит, мол нам тоже надо жрать: Как сменить зиму а то рандом персонажей ток два пока не ушатаешь одну группу много менял персонажей смотрел выбирал, в один прекрасный момент встряла зима и нехочет никуда менятся персонажи как всегда те же рандомные борис мейрин и адвокатарша хер её имя знает забыл я! Приходил в больницу и легко и тяжело раненым, не нападали, возможно, не стоило до этого резать всех подряд или жестко воровать? Компоненты — самый ценный ресурс. Ближе к 20 дню НЕ БУДЕТ источников их добыть, кроме как у приходящего торговца, а требуются они в жутких количествах. К 30 суткам каждый компонент будет самоценен как целая треть фильтра воды. Везде, где можно, как угодно, кем угодно и за что угодно, компоненты надо брать впрок, пока есть возможность. Официально заявлено — эти персонажи и часть других DLC НЕ доступны на в русском PS store. Самое важное — при вылазке можно забрать в слот не 2 дерева а 4 топливных элемента. Ваншотит из засады всех если в руках не у девушки. Ну и ЗИМА БЛИЗКО. Снайпера на Стойплощадке бегут при вашем приближении. Снайперский калаш просто сказка, выпускает 1 пулю а не 3 наносит урон гарантировано и с большей дистанции. Спасибо за детальный обзор. Почерпнул несколько новых интересностей. Я хочу сказать про склад туда мжно пролесть без особой атаки если идеш тихим персонажем таким как Арика а пробиватся еще тяжелее. Блокпост Торговать не вижу смысла навар больше с 8ми трупов и доступа ко всему блокпосту. Выносил все за ходоки по 12 и 17 ячеек. Совет при первом заходе: Надеюсь чем либо помог. У 17ти клеточного есть один весомый бонус — у него врожденная бронированность при получ повреждений. Вот я везучий… сколько не рестартил игру, Борис в команду ни разу не попался. Правда Я тогда только врубался: Так я Борю и дождался. Отдельно скажу про Антона. Когда первый раз проходил игру, ко мне пришел Антоша и я его пустил, так эта сволочь постоянно болеет, сожрал все лекарства при этом на поправку не идет постоянно или опечален или в депрессии, от алкоголя отказывается типа не пьет совсем в итоге после пары недель, утром сообщение: Кароче от него одни убытки, если придет не вздумайте пускать!!! Где-то читал, что его можно убить и съесть, но по ходу баян. Хороший математик — теоретически позволяет чаще получать мясо в ловушках и тратить меньше ресурсов при изготовлении лекарств. Снижает количество украденных из убежища боеприпасов. Увеличивает количество воды в дистиляторе если он устанавливает фильтр. Ещё есть персонаж Мейрин. Он, по описанию, мастер на все руки и тратит для крафта меньше ресурсов. Только Роман и Злата при игре на гитаре дают что-то нормальное. Возможно, их игра более эффективна. Количество персонажей для одновременного проживания у меня варьировалось от одного до пяти. При этом, когда персонаж был изначально один, то к нему больше никто не приходил более 20 дней. Но выжить я не сумел — шальная пуля. Играть одним очень трудно — каждый день приходилось весь хабар прятать в шкаф, чтобы ночью не вынесли. Ну это сущий хардкор. Прокормить-то себя одного проще, но… как сторожить запасы и что делать если подстрелят или сразит болезнь? Ни разу не попадался за одно, а можно поподробнее про шкаф и прятать. Та же фигня, только я шкаф даже разломал в кучу на полу и туда прятал. Утащили все при первом же набеге. Фичу с прятанием хабара в шкаф прикрыли. Приходится держать на соседней локации. Также не воруют еду в тарелках — можно варить с запасом. Потом Выйти жму и сразу Продолжить с начала прошлого дня. У меня было 50 патронов и тратились каждый день по-разному. Самое забавное, что даже при хороших атаках и четырёх пушках, мне хватало патронов. А иногда, на этом же описании серьёзные ребяты вас выносят уходило гораздо больше. В общем, копить патроны можно, но нужно быть готовым, что за три атаки вы выпустите 30 штук. Поэтому если нет возможности самому крутить их на станке — лучше не запасаться, а просто разнообразить арсенал холодным оружием. Топоры и лопаты — тоже оружие! Не уверен, что драки вызываются моральным состоянием. У меня все были сыты и спокойны, а мужики подрались. Возможно, это полностью случайное событие или разница характеров. Сколько играл, на пустом месте ссор не получалось, только после сложных моральных терзаний. Возможно, для драки поводом может послужить и не совместимость персонажей. Кстати,романа нельзя отправлять в больницу,охраник растреляет его до 1хр и даст возможность уйти p. Несколько раз Роман дрался с Бруно. Видимо сказывается бойцовское прошлое. Вообще делать грядки не прибыльно, делать капканы самая золотая середина. Я еще видел одного перса, бабу, она хороший адвокат и кофеманка, вроде бесполезная, и вообще по-моему футболист-самый выгодный персонаж. Крафтил самогошу и продавал военным за консервы. Под конец игры было 15 консерв, накормил всех отпуза и все трое выжили в войне. ИМХО мясо крафтить можно но только когда у тебя дофига клеток с двух штук много не собрать, а с пяти хоть завались мясом и торгуй. Рассчитал на трёх жителей. Вобсче спасибо за гайд, действительно помог и новичкам думаю огого как поможет. Как и думал все мои мысли подтвердились. Сейчас пробую вытянуть пати на пять рыл, по хавке трудно но защищаться стало в разы проще и за день всё всегда успеваешь. В больнице первый раз пристрелили, но во второй раз, когда я зашел больным персонажем страж только погрозил пальцем, возможно это необхоимое условие. Внутри были врачи, они бесплатно лечили, был и хлам что можно разгребсти, но частную собственность и створки камодов трогать не советую, даже если бросишься бежать на выходе будет стоять охранник, который и растреляет. К военным я как-то сунулся, начал рыться в хламе, а в меня начали стрелять. Военные открыли огонь после торговли или до? Вы пытались им продать что-то хорошее самогон или принесли хлам? Полагаю это просто баг. В больнице не стреляют если ты болен или ранен, я туда пришел именно когда был болен, степень тяжести не проверял, но думаю выше среднего то бишь ранен или ранен тяжело или болен или тяжело болен. В доме были три женжщины, все с оружием, потратили 8 патронов то бишь всё что было , но всё равно одна была тяжело ранена, все стали сильно уставшие и одна была изможденна но она до этого была уставшей , к счастью, никто из них не спал, все в охране, так что последствия не такие ужасные как могли бы быть. Заблаговременно перед атакой по радио предупреждают об опасности, также появляются специфические заставки. У меня данное событие произошло на 42 дне. Это событие, в данном случае грабежи резко увеличиваются, но жестче особо не становятся. Проверено, такой атаки можно поймать и в будни, без тревог и прочего. Так как сам помню, что если даже я залезал к кому-то в личные вещи, мне делали предупреждение, а потом вежливо, но настойчиво указывали на дверь. Не думаю что баг. Даж подойти не могу. Пошел к воякам — всё ок. У меня была похожая ситуация в церкви: На следующую ночь в эту церковь пришел другой мой персонаж, но уже с дробовиком, топором и желанием отомстить…. Накопил ресурсво и в конце третьей недели пришли вооруженные грабители и унесли всё! Наверно, всё же событие случайное, как и стрельба военными на блокпосту. Кто-то выше писал, что в больницу пускают только раненым, а по здоровым стреляют на поражение. Возможно люди приходили торговать с оружием в руках в боевом режиме. Все нпс с которыми можно вести торговлю поддерживают нейтралитет, пока ты не переступаешь определённую черту торговать необходимо в том же помещении что и нпс, не заходя дальше иначе после первого же предупреждения, они открывают огонь. Исключением является больница, т. И главное не путать значек ладони лутать , со значком руки поднимающей алмазик ВОРОВАТЬ. Отписавшиеся вроде не упоминали, что в были в режим боя. Ну, а так, действительно, мало ли. При обмене в тебя начинают стрелять если с собой есть оружие, причем неважно какое огнестрел или холодное, лопата тоже считается Второй момент, вчера вычитал на другом ресурсе, что Антона можно зарубить топором и съесть. Нам известно ,что Бруно хороший повар и то что при готовке пищи, он немного экономит воду. Вроде бы ничего особенного, но когда узнаётся, что при готовке САМОГОНА он экономит сахар и воду, понимаешь, что он незаменим. Он один из тех героев, что легче переживают удары по морали особенно если есть что купить даже когда убили, члена группы он был опечален всего один день xD , так же он не особо приветствует помощь другим. Катя одна из тех, кто обязательно должен входить в вашу группу. Нормально играет на гитаре. Её мораль сильно поднимается, когда помогаешь и сильно опускается, когда не помогаешь другим, а при смерти члена группы часто впадает в депрессию, но тот Бруно выводит её из этого состояния проверено. Как можно быстрее заделайте дыры в доме и по возможности сделайте хотя бы нож после второй недели или если преступность возросла понадобиться хотя бы один огнестрел. НЕ ЭКОНОМЬТЕ НА ОТОПЛЕНИИ одна улучшенная печка забитая полностью дровами справляется даже с самыми лютыми морозами и не ищите проблем на жопу, т. И не забывайте возвращаться в полностью залутаные локации с топором, чтобы поломать мебель и всякие ящики на доски и дрова, чтобы пережить зиму. Потерял Павло когда хотел опробовать местную очень убогую систему боя, но повезло и на его место пришел Борис. Всё это очень затратно и факт, что окупится, т. Если пытаться убивать по стелсу, то у вас скорее всего не хватит времени до утра , т. Прошел в 3 рыла. Торговал самогоном и экономил лекарства для обмена в гараже. Под конец в холодильнике оставалось 30 мяса, 25 тушняка и 12 самогона. В последние дни мародёры обычно буйствуют и даже умудрились украсть 1 тушенку и 1 воду, но после установки сигнализации даже с одним человеком в охране, яростные организованные вооруженные огнестрелом мародёры идут лесом. Хе-хе, у меня к финалу половина из пятёрки валялась на кровати и уже не вставала, вторая половина сидела на полу и проклинала всё. Мяса не было и осталась только тушенка в запасе. И только Бруно как зомби мотался и носил всем еду по кроватям, успокаивал и подносил самогончик: В принципе все верно, но про не искать проблем на жопу.. Разумеется самих криминальных индивидов пускал под нож или топор. Главное привлечь звуком и спрятаться, после чего напасть сзади. К примеру домик для двоих зачистил с одним топором — противников было четверо, Борис не ранен. Полутал с них очень много!! С каждого или дробашь или калашмат плюс броник и патрыши. Да и сам домик крайне богат. Более богат на добычу разве что склад — там тоже бандиты, к сожалению там не много поторопился и был слегка ранен бинт все решил. Склад выносил ночи 4, притом выносил Борисом 17 ячеек в рюкзаке. Кстати, торговец приходящий домой весьма заинтересован в оружии, за калаш отдаст очень многое, за дробовик чуть менее. Еще раз — зачищать здания с преступниками хоть и опасно, но ОЧЕНЬ выгодно. И всех можно зачистить без единого выстрела, что впрочем я и делал. И да, от убийства дезертиров-преступников настроение не падает. Замечательная игра, хочется всё забыть и перепройти заного. У Бориса, конечно, сумка большая, но он медленный как краб, если нарвётся на бандитов или просто кому-нибудь не понравится, то будет валяться в постели несколько дней. Если успеет убежать, ессесн. Бруно курильщик дай боже,все нервы и мне, и себе, и остальным помотал изрядно. В конце с Романом подрался: Арику хорошо посылать в уже проверенные, но опасные локациии, она очень тихая и быстрая, буквально из под носа может спереть. Второй раз с расклад с ними вышел и с Борисом, прожили 15 дней и Бориса застрелили, продолжать смысла нет. Если открыта больничка, раненого игрока можно отвести туда, его подлатают. За медикаменты дают много, но врач полупустой, много хлама не выдаст. К военным лучше ходить с запасом в доме, могут поторговать, а могут и наорать, пуля в лоб с порога тоже возможна. Если с первых дней открыта локация гараж, хапайте таблетосы и меняйтесь с парнем на топор. Шарим крышу, шарим на улице,всё собираем и уходим. Дома рубим ненужную мебель. На следующий день идём в гараж и убиваем и отца, и сына минусы в карму. Да, вот так, ибо сынуля на следующий день может встретить вас кулаком в лоб, типа нефиг тут шастать, про таблетки он уже забыл. Зато в гараже море-море лута, мои ребята жили две недели припеваючи. Не трогайте чужую собственность! Не ломайте двери, если рядом кто-то ходит это может быть его дверь! Даже рядом тереться не стоит, народ нервный, могут и броситься не за что. Если уж решили поворовать, то сначала облутайте всю локацию, обождите пока владелец утелепается подальше, лутайте и бегите ребятушки будут грустить, даже если вы одну деревяшку приватизировали. В дом с пожилой четой тихий дом? Там много лута, много ценного броники, пистики, гитары, драгоценности, пилюльки, еда. Главное бабку с дедом не гонять, хотя дед может сам на вас пойти и помереть от сердечного приступа. На площади могут сразу начать стрелять, даже если начнёшь осматривать обычный лут. В роскошную виллу лучше ходить Арикой или Павло, у жены большой радиус хождения, можно обойти и полутать. Если попались лучше бегите, жена позовёт мужа, а он быстрый, сигает с балкона и несётся на вас, не спрашивая, ни приветствуя. Если облутали минус в карму, дом в печали. Ребят, подскажите пож по несколькми вопросам: Как не попасть под пулю снайпу на площади? Будет ли на локациях что-то меняться, то есть если раньше был снайпер через зиму может там образоваться рынок? Как убивать людей и не горевать по этому поводу? У меня вся команда сума сошла после зачистки бомжатника. Если вы каждую ночь воруете и убиваете мирных, то вам ничего не поможет с моралью. Запасайтесь самогоном, кофе и сигаретами ну и Злата на гитаре по возможности и мародёрствуйте с определённой периодичностью, как только все успокоятся. Процесс долгий и не самый приятный. Если драться меж собой не начали, то можно настроить мебели, поиграться на гитаре и запастись человеческими ныштиками — куревом и бухлом. А депресивного уложить в кровать и не гонять по вылазкам и домашним делам. Как-то раз мои даже заявили, что мол марко загоняли надо бы ему передохнуть. Снайпера нужно спровоцировать на первый выстрел, немного подойдя к углу с колоннами, а потом быстро бежать до подбитого бмп. Далее ждём очередной залп и ломимся до памятника и в таком духе. Но его надо накормить, уложить в постельку и подойти поговорить. Пара дней и очапается. Прячься за укрытиями, снайпер ведёт огонь из отеля. Кроме больницы до обстрела и после появляются новые кучки с лутом, кроме того можно найти много халявных медикаментов у меня ничего не изменилось. Убивать изначально агрессивно настроенных нпс, но когда ты это узнаешь может оказаться поздно А убивать мирных не выгодно. Можно конеш ОДИН раз грабануть стариков обязательно вынести холодильник и подвал прихватив лом и то только если жрать нечего и нет проблем с моралью. Выносить нужно только самое ценное за один заход. Был забавный момент, когда я случайно открыл холодильник и сразу же закрыл ничего не взяв. Люди, что с вами не так? Зачем вообще грабить и убивать мирных жителей? Игра-то как раз о том чтобы оставаться человеком даже в такой безвыходной ситуации, как те ребята что приносят вам овощи, или как вооруженные люди, что дают вам поискать что-нибудь в супермаркете вместе с ними, или о врачах, что выполняют свой долг даже под обстрелом. Ну не все понимают смотрят на игру с точки зрения человечности и морали. Кто-то просто хочет пройти максимально комфортно и без проблем. Но ситуации разные бывают…. Тут ещё главное следить за общей маралью. Если у вас нехватка еды, не получается отбиться от налётов и нечем развлечься — даже малейший проступок может вогнать в тоску и депрессию. Хз, я всех почти под ноль перерезал на всех локациях, и ничего, норм. Проходил всегда Русланом вроде трен. Игра начинается с теплого периода — Павло, Злата, Света, Антон Павло, Бруно, Катя Павло, Бруно, Марко Роман, Бруно, Арика. Игра начинается с холодного периода — Мэйрин, Борис, Эмилия Мэйрин, Арика, Катя. Можно легко выбрать для себя подходящий сетап, хотите всех перестрелять — сетап с Романом в помощь он способен военных в бронежилете в упор с дробовика вынести , хочется быстро застроиться — два сетапа с Мэйрином и т. Больше сетапов пока не встречал, хотя в самый первый раз был сетап с Леоном, я его не запомнил, так как играл впервые и быстро запорол прохождение, а больше он мне ни разу не попадался. Раз 50 наверно рестартил игру — пофиг. Самый распространенный — Павло, Бруно, Катя. Чаще всех падает при перезапуске. Когда на карте появляется супермаркет,написано,что контролиют местность военные,тогда скрафтите лопату и идите туда. Лучше в начале игры. Дальше по собственному опыту. Услышал военного и девушку. Взяв лопату,подкрался к военному со спины Ударил,он отлетел. Жизней у него осталось около четверти. Ударил ёще его,ещё раз. Сейчас играю спасибо за советы возможно найду и напишу чего-нибудь интересного по ходу игры. Есть ещё такая фишка не помню, писали тут или нет, если писали, извините , если в карточке персонажа нажать на био маленький значок в правом верхнем углу , то будет информация о нём. В рюкзаке справа информация о доме, чего хватает, чего не хватает. Даже если вы все комнаты заставите креслами им всё равно будет не хватать стульев. Карму легко поднять себе в больнице, пожертвовав ненужные лекарства, ребята будут довольны, что даже если одну упаковку дерьмо-таблеток отдадите. Если есть еда готовка , консервы лучше поберечь для кармы, могут прийти дети, может бомж попасться и тп. По поводу сохранений в игре. Троеточее — это каталог текущего пользователя. Можно сохранить папку This War Of Mine в другое место и в случае неудачи перезаписать обратно. У меня такой метод работает. Там два файла по 1кб. Это не сохранения ни разу. Как найти сохранения я написал ниже. Насколько я узнал, пути разные на стимовской версии и у разных пираток тоже отличаются. Ещё один немаловажный шаг при прохождении: Вы ещё написали что торговец, что приходит на дом, бессполезен, но на самом деле он может неплохо съэкономить время, у него всегда есть куча стройматриала, больше чем вы можете унести за один заход, плюс вода, фильтры и топливо, особенно, если у вас в команде есть Катя. У него трудно что-то получить по выгодной цене, даже Кате. За восемь пузырей чачи я у вояк выменивал почти всё, что у них было в сумках. Менять надо на травяные таблетки. Они все равно помогают слабо, попадаются часто. А сэмиум в нагрузку идет. Ну и приемник слушать ессно, чо там в цене скоро или сейчас. Ты поди в холодрыгу пытался дерево сменять? Я стараюсь менять на капсулы для пилюль загатовки для таблеток , листья для сигарет что удивительно, они почти всегда дороже самих сигарет , лишнее оружие, сломаное оружие, можно и запчасти для оружия в качестве разменной монеты и пустые гильзы с порохом. А покупаю воду самое важное , дерево, материалы, если нет возможности достать, особенно зимой, во время боев и т. Травяные таблетки жалко ему сбрасывать, лучше уж в гараж отнести. Одна сигарета естественно дешевле 1 листа табака, потому что из 1 листа можно сделать кажется 6 сигарет. Барыга нормально приносит, торгуюсь с ним либо спиртом, либо бинтами — покупаю травы для бинтов , дерево, сахар, расходники и всякие детали, оружейные детали — в общем, ему спирт , от него — расходники. Ребзя, у меня получилось обшманать Больницу! Всего два способа 1 Какимто боком военых в больнице не было вообще редкость полюбому. Через день возращаетесь и вооля военые либо пропадают либо спят в койках бухие в хлам, но лутше не заходить в к ним в комнату. И ещё если хотите чтоб вас на халяву лечили не воруйте на глазах вообще. Торговец на дом не бесполезен,а его цены слишком велики. Про материал даже смешно. После недели мучений и потерь начала игру с сохранки, с кучей мяса, воды и материалов. В команде Бруно, Катя, Павло, чуть позже — Света. Павло постоянно копал руками, при наличии лопаты, и после убийства бандитов на складе в больнице меня постоянно встречали пулей в лоб, а на всех других локациях было всё нормально. Дико трудно даже с читами, война у меня шла 46 дней и локации все были трудными не было священника, гаража , под конец вообще всплеск преступности, из дома не выйдешь, обязательно нападут и покалечат. Очень тяжёлая игра и очень классная, за каждого переживаешь, каждого любишь. Когда война закончилась и все мои ребятки дошли до конца словно камень с души свалился, даже расплакалась немножко. Кстати, концовки у героев тоже разные. Если карма в минус, то и послевоенная жизнь будет не сахар. Вот концовочки с хорошей кармой, сытостью и спокойствием: Света — дальше преподаёт, недавно созвонилась с учеником и узнала, что детки из школы благополучно эвакуированы; Бруно встретился со своей подругой, которая скрывалась в подвале. В её районе происходили самые ожесточённые бои, но она выжила; Павло отыскал свою жену с сыном и они вместе живут за границей. Они никогда не вернуться в Погорень; ну а Катя нашла своих родителей, вместе они отстроили дом и Катя опубликовала свой военный дневник, который вскоре стал бестселлером. Наверное, если бы были трагичные концовки для меня бы игра закончилась депрессией привет, самогон. Повторюсь, игра великолепна, но больше играть я в неё не буду. Выяснилось, что сытые персонажи быстрее выздоравливают, меньше хандрят и лучше работают. Завтра всю инфу попробую добавить в прохождение. В личку один человек поделился своим выживанием. Так вот, его война закончилась на ой день. Тут, видимо, как повезёт, правда, началась его игра уже с зимы. Список оружия не полный, в событие на строй площадке идти с дробашом и примерно с 5 патронами, то можете получить снайперку от первого снайпа, и автомат редко или пистоль со второго если решитесь его убить потому как он после убийство напарника будет носится по стройке и пытаться отомстить, на мораль убийство снайпов не влияет. А можно по подробнее про снайперскую винтовку? Такой эпизод видел, но не рискнул нападать на двойку военных. Ну, в принципе, можете пост удалить, так как он весь спойлером выходит, просто мне было бы обидно, если бы после всей игры мне залепили трагичную концовку. В той же ВалиантХеартс она грустная, но всё же внушающая надежду. Да, когда команда сыта она быстрее становится спокойной и выздоравливает, проверенно. Хотя, в такое время… У меня одна попытка началась с конца зимы. На 7-й день объявили по радио о миротворцах. Война должна была кончится около го дня, но, к сожалению, моя команда не выдержала — холод и разгул преступности адские. Да, извиняюсь сразу за репост, могу скинуть картинку с эпилогом на Катю, Бруно, Павло и Свету. Качество картинки убогое монитор маловат для игры , но текст видно. Я в сообщении описала лишь в общих чертах, в эпилоге он полнее. Ну или текстом скинуть тоже проблем не составит. Кстатииии, тем, у кого не запускается игра из-за разрешения: Если уж это не помогло, сделайте исправление неполадок несовместимости. Меня спас последний вариант хотя, возможно, тут уж мои отчаянные танцы с бубном помогли. Насчет рынка совсем скромно написано. Я приходил туда неделю, имея у Марко 2 хороших сигареты, 2 капли воды и пузырь сэма. Уходил с пачкой сигарет, набитыми карманами жратвой и прочим барахлом. ДА ТЫ ОБАЛДЕЛ ТАК МЕНЯТЬСЯ! Давай я тебе все это отнесу и ноги помою еще. У меня Катя, за кусок мяса забирала все лекарства, правда без спирта, а потом жалкими таблетками собирала всю еду, а на сдачу, за кусок мяса скупала самогон и дальше к военным за патронами и оружием и пр. Локация читерная, только при первом заходе там почему-то были адекватные цены, потом даже смешно, в гараже так парень не выкручивается за таблетки, как на рынке. На помощь соседям лучше всего отправлять поваренка. Он тогда не бухтит по этому поводу. Грабежи,нападения — называйте как хотите,недавно я узнал что чем больше лута — тем сложнее выстоять на нападениях,с помощью трейнера я потвердил это,у меня было очень много лопат,ломов,топоров,ножей,и нападения были только самыми сильными,так что лучше подумать,перед тем как сделать много оружия и держать его в доме. Ну это логично, что игра будет щадить уже сливающегося игрока, чтобы плавно свести его в могилу или с горем пополам дать доковылять до финиша. Еще такая фишка была, вроде не нашел ее тут. В одной из локаций, вроде ветхие трущобы, сидит мужик и просит еду. У меня в первый раз ничего не было с собой и на второй раз я тоже забыл. В итоге пришел через несколько дней, и обнаружил его труп в подвале, накрытый тканью, и ходил рядом мужик, который говорил, что таким его и нашел. Он не агрессивен, просто летает кучки вместе с нами. Этому бомжу нужно 1 еду любую с собой взять. Он в благодарность покажет место с драгоценным камнем и бутылкой спирта. Леон — самый интересный персонаж,бывший друг Романа,он был у меня при первой игре,дожил до 15 дня,пришел Рома и они подрались. Интересно,кому-нибудь он выпадал еще? Ей богу,не помню,помню только что играет на гитаре норм,и эгоист. Он попадается раз в лет,ибо пытаюсь его снова выбить раз уже. В игре есть несколько сценариев, и многие моменты в них четко прописаны — стартовый состав, начало зимы, активность марадеров, день окончания войны и, возможно, даже какие локации присутствуют и в каком варианте. Очень активны марадеры на старте. Есть локации Рыночная площадь и Гараж. Еще до начала зимы начинаются боевые действия и часть локаций становится недоступна. Конец войны после го дня игры. Антон, Света, Павло, Злата. Марадеры на старте сильно не беспокоят. Вместо Рыночной площади Снайперская развязка, Гаража нет. Все остальное как в первом сценарии. Мейрин — Борис — Эмилия или кто-то вместо нее. Зама кончается примерно на й день. Победа после го дня. Самый тяжелый Света и Антон. Им даже в качестве бонуса дали 2 кровати, кресло и стул. Второй вариант в этом сценарии был Злата и Эмилия. Им дали только стул. С самого начала свирепствуют марадеры. А также активно помогают соседи: Из каждой пары у меня в итоге один умирал от ран. Победа после го дня игры. Локации у двух пар была абсолютно идентичны. Боевые действия были до зимы и во время зимы. Угумс, сам уже нашел нестыковки. Похоже вариантов больше, чем может показаться на первый взгляд и до конца рассчитать что-то будет крайне сложно. Согласен победой после 32 дня. Разработчикам нужно увеличить время войны, а то на самом интересном заканчивается игра Перепрошел раз Еще вопрос, почему на меня агриться люди в цен. У игры есть одна серьёзная проблемка — абсолютно нулевая реиграбельность. А все последующее прохождения почти не могут удивить. По поводу Светы и Антона, только эта группа и стала попадаться после кучи рестартов. Сразу есть 2 кровати стул и кресло. Только грабят чуть ли не с 1го дня, и Света, как правило у меня истекает кровью. А водосборников минимум 3 у меня 2, больше не делал в виду ненадобности, но крафт доступен, в то время как для мышеловки есть все ресы, но сделать нельзя. Ополченцы нападают если начинаешь лазить по зданию и искать вещи! Пришлось начинать с начала!!! Команда Катя-Павло-Бруно-Марко, причем Катя-гитарист обалденный Тушенкой могу на полном серьезе барыжить уже до конца войны, благо что неделя осталась. Лекарств 0x3x3 — херня ваши травки, таблетки решают. Хотя менять их — одно удовольствие. Ну, просто в обители были бандиты, в супермаркете — насильник, на вилле — дезертиры, а мой Марко — терминатор XDDD Не, ну реально. Я даже без сигналки живу без особенных проблем. Бруно самогонит — аж дым идет, две плитки апгрейженные — всегда со жратвой, причем овощной, две крысоловки, три кровати, две печки апгрейженные, два стула и кресло. Водосборник, средний верстак, начальный стол для медикаментов. А так — не жизнь, а практически сахар. Через неделю максимум миротворцы притаранятся. Мораль за их убийство у команды всегда будет в плюсе. Не сдавайте их, отряжайте людей на помощь — самых бесполезных в доме. Минимум один такой у вас будет перманентно — у меня всегда Павло бегал или Бруно после готовки. И берите их подарки, а то Вас не поймут. И еще многабукав насчет подмеченного. Всегда следите за ценами. В удачные дни толковый и большерюкзаковый товарищ из ваших сможет вынести базар или гараж целиком. Если они блокированы или недоступны в данном прохождении — значит, будет доступен торгаш в обители. Травяной столик — мастхев для куряг — а они точно будут в команде. Легкие заболевания и раны можно перележать в постельке. Болезнь или ранение надо лечить или бинтовать — вкупе с лежанием в постели это гарантирует выздоровление. Покормите перса до состояния неголодности или сытости — и во втором случае он будет огурцом на следующий день точно. Тяжелых — не имел, поэтому не советчик. Лопата и ножовки важны для расследования локаций, пара отмычек обязательно нужна для каждой новой локи, ломик — спорно, но бывает нужно. Топор — это брать с собой на поздних этапах — и зимой по залутанным локациям, доски и растопку собирать. А вообще он нужнее всего в начале — на порубку досок в доме. И отбиться поможет от грабителей в начале. Стрелковое — не берите, если нет дробадана. Зато у меня есть Марко-ассасин, способный осторожно и бочком-рачком выносить целые локации, не особо этим терзаясь Мораль лечит бухло, сон, сытый желудок и особенно гитара. Еще помогает классическое радио. Бруно был пару раз в печали — гитара Кати сняла, как рукой. Вот Вам вкратце XD мои советы. Если кому поможет — буду рад. И помните — на войне самое главное — оставаться человеком. И тогда Вы сможете выжить даже в самых собачьих условиях. Добавьте в гайд, если есть желание: Марко — это убертерминатор, который при убийстве или грабежах не испытывает практически никаких проблем. Им спокойно выносятся подчистую целые локации из засад. Стрелок он, кстати, тоже неплохой. Шанс того, что все локи с торговцами, которые могут быть в игре, окажутся закрыты — исчезающе мал. Так или иначе, торгаши будут на картах минимум в двух местах по-любому. Пройти игру реально при хорошем наборе людей, но и с менее удачными вариантами — тоже возможно. В принципе, минимум один полезный перс с начала у вас будет — от него и пляшите. Любыми средствами в первую неделю заимейте топор и нож-два. Много проблем до числа 15 рассосутся с нападениями. Легкие ранения можно перележать, легкие болячки лечатся едой и сном. Две кровати по началу — обязательны при любых раскладах. При первой возможности улучшайте основной верстак — слесарный — печки — плитки — далее ставьте самогонку, алхимию и грядки. Оччень поможет именно в таком порядке. Интересная, очень проникновенная игра про сурвивализм посреди военного конфликта. Цепляет правдивостью и морализмом, тонкой линией идет некая обреченность, которая витает в воздухе. А девизом ее я бы назвал фразу: Кто вспомнит, откуда она — тому мой адов респект. А если серьезно — это мастхев. Хотя бы для того, чтобы понять саму суть гражданской войны, где нет правых и виноватых. Есть лишь те, кто выжил. Марко у меня в прохождении — это просто какой-то терминатор. Вынес бандюков в малой обители, дезертиров на вилле, снайперов на вышке и разбомбленную школу — и никаких проблем с моралью. Мало того — его еще и группа поддержала XD. Инвентарь хоть маленький, но дезертиров на вилле из нычки 1 ударом валит. Так за мирных речи не идет. Речь о вменяемых военных и повстанцах. Борис, например, грустит, когда их выносит, а Марко — пофиг. При этом группа ориентируется на моральную реакцию бойца. Немного советов новичкам в игре. При любых раскладах старайтесь в первую неделю заиметь топор и смастерить нож-два. Числа до десятого очень пригодится. Бандюки, дезертиры, насильник в супермаркете, снайперы в многоэтажной развалюхе — выносите вперед ногами смело и уверенно. Поднимут мораль, оставят за собой океан оружия — я в конце игры мог уже барыжить автоматами и винтарями. Топор, нож, лопата — оружие героев. Однако нож, пмсм, быстрее всех — и потому лучше. Упаси вас Господь вырезать торгашей, вояк или ополченцев. Не отмоетесь — а потом вам еще и навстречу с пушками будут выходить. Да и мораль просядет жестоко. Соседа, если бегали за гуманитаркой — тоже можно сдать за жрат без особых последствий — но опять же — это не по-человечески. Смотрите по ситуации — если хоть-как то сможете пережить без подобного — НЕ поступайте бесчеловечно. Марко или Борис лучше Кати в данном вопросе. Идеальная команда — это Мейрин, Марко, Бруно и Катя. Стройматериальщик на рынке убьет за курево и жрат, снабженец грохнет за медикаменты, медсестра обожает бухло, а винодел — пищу и медикаменты. За оружие они все вас за километр встречать будут и с разбегу целоваться. Реально прийти на рынок с одним!!! Арику бы поменял на Катю, ибо за всю игру не своровал ничего. В приоритете была безоспасноть, так что обзавелся топором, вынес первые локи,и кроме насущного — строил только закрывалки для дырок, потом усилили дверь. После самогоонный аппарат, 2 мышеловки — в общем на 30й день я бы забить — по 6 всех лекраств 20 консерв, куча по 15 еды и овощей. Начинай с 30 дня все ходили сытыми и спокойными, даже скучно как-то вышло. С Романом в защите ни разу не ранили ни одного члена команды ночью. Он с ножа как-то убил трех дезертиров в бронике в прямом бою.. А вы Марко, Марко. Ды-ы я уже говорил, что марко не такой уж и крепкий орешек. Тут, видимо, как повезёт. Начитался тут советов, значит, 46 день, осталась одна Злата, еды-воды-материалов много, лекарств нет, она и тяжело ранена, и тяжело больна, решил ее в больнице подлечить, а там на входе военный — хлоп — и она даже из локации убежать не успела, обидно, однако. В Стиме открыл все достижения.. Одни из немногих кто вошел в 2. В группе были с самого начала двое… Света и Антон… Практически были бесполезны.. Далее появился Борис… Хотел сказать спасибо автору данного поста.. Советы помогли… Практически всю игру приходилось отбиваться от нашествия мародеров.. Всегда не хватало бинтов… Павло постоянно истекал кровью.. Хотел сказать, что не надо их кормить сильно.. Так же нужно помогать всем тем кто приходит за помощью.. Из оружия был только пистолет.. Но патронами постоянно приходилось запасаться.. Очень помогала дверь с сигнализацией… Начиналось все с теплых дней.. Две усиленные печки спасали.. Война закончилась на 33 день.. До этого когда играл доходил до 37 дня… Но все умерли.. Оставалось только собирать материалы… На конфликты не нарывался ни разу… своровал два раза.. Один раз в больнице… Второй раз в доме.. Думал долго не протяну, а вышло наоборот… Всем приятной игры… Игра просто супер!!! На момент 3-го прохождения мне в команду попались Арика, Бруно и Роман. С одной стороны, это читерский набор — повар, воровка и боец. С другой стороны — все они курильщики. А это значит, что в день они курят по 9 сигарет, иначе начинают печалиться. Потом ко мне приходила Света, которую я прогнал, и Злата, которая буквально спасла положение. Ведь опечаленный из-за отсутствия сигарет Роман постоянно лезет драться, портя настроение и себе, и окружающим а так же калеча их! Единственная особенность, которую я заметил, играя за этих персонажей — очень мало лута дерева и материалов по сравнению с предыдущими сетапами Бруно, Катя, Павло. Особенно на локациях, где подобного лута должно быть очень много стройплощадка, снайперская развязка , зато много пободного добра мне постоянно приносил торговец. Так же в этой игре, как и в остальных, я обошелся без самогонного аппарата меняться на военной базе можно разве что на тушенку, которая мне не нужна и убийства мирных жителей. Если очень срочно нужен огнестрел, но вы при этом боитесь вступать в бой или у вас не хватает запчастей для его крафта — идите на стройплощадку и, игнорируя весь лут, быстро поднимайтесь на самую высокую точку, до которой сможете добраться по лестнице справа. Там быстро забегайте в укрытие и ждите, пока солдаты не застрелят бедолагу и не уйдут, после чего забирайте у него пистолет Примечание: С собой лучше всего взять лом, так как ломом можно открыть запертые двери а так же убить бандита с одного удара из-за угла или со спины чего нельзя добиться ножом, если у противника есть каска или бронежелет. Можно сделать больше, если у вас очень хорошая ситуация с материалами 4. Если у вас дома есть Роман, то без Златы не обойтись, так как Роман очень часто лезет в драку. Так вы всегда сможете варить себе еду, при этом не сильно отставая в крафте мебели и станков. Военная база очень легко чистится, а внутри лежит огромное кол-во тушенки и бинтов если пройти еще дальше, зачистив ее полностью, можно собрать около сотни патронов. Я прошел все игры, использовав огнестрел всего пару раз. Все-таки стелс мне показался более продуктивным и менее опасным лом рулит. Самой первой локацией для убийства бандитов отлично служит церковь или как ее там. Если есть вопросы — спрашивайте. Двойная порция в исполнении Бруно обеспечивает едой 2 человек, и при этом требует мяса: Одна грядка за трое суток приносит: Надо вычесть из общего урожая всех грядок дополнительные два овоща на две мышеловки больше двух мышеловок построить нельзя Мышеловки приносят 2 мяса где-то за дня, так-что, одними только мышеловками скорее всего не обойтись и нам придется докупать мясо на рынках. Требования в расчете на 3 человек в команде на два дня мяса: Требования в расчете на 4 человек в команде на один день мяса: Как видно из приведенных расчетов, одной грядки было бы достаточно для общины из 4 человек, если ставить в мышеловки мясо, а не овощи. Так что стройте две грядки, и при должном менеджменте их урожая полностью хватит на всё. Соответственно, на один день: Самое трудное в игре выйти в нужный график, поэтому на ночных вылазках постоянно сверяйтесь со списком необходимых вещей. Иногда хочется взять какую-нибудь заманчивую вещь, но надо помнить, что самое нужное — это простые компоненты и доски. За чем-то особенным всегда можно будет вернуться позже, предметы в этой игре остаются на своих местах и не исчезают. Слишком много форс-мажора, да и по одной порции в день… иногда приходится откармливать больных и депресух. А так, математика полезная, особенно здраво смотрится совет по поиску материалов и составлению списка приоритетов. Кстати, не собранные ресурсы постепенно исчезают превращаясь в мусор. Это вроде не касается закладок за замком, но всё оставленное лежать на виду постепенно превратится в мусор. На блок посту военных есть такая фишка: Подходишь к торговцу,меняешься чем хочешь в моём случае самогон и ждёшь пока он свалит тут важно всё делать быстро,но тихо ,идёшь в комнату через которую он ущёл и вскрываешь шкаф в нём вы обнаружите весь его асортимент при торговле и свои выменяные вещи ,хапаете сколько влезет и валите со всех ног. При повторном походе,никто на вас не агрится,процедуру можно повторять сколько влезет. Согласен, но ведь еду мы тоже будем находить. Я больше хотел сказать, что без планирования, мы будем совершать много ошибок, то что планировали построить завтра, не построим и через несколько дней, а там: Кстати, хорошая идея, тоже не сразу допер: Хочу штурмануть блокпост или виллу, но не могу найти броник ну или сломанную версию , да даже ссаную каску не могу найти! Подскажите убогому где примерно отыскать какую-нибудь защиту бандюг всех вычистил, но вояки не по зубам ибо хп у Павло мало, а броню как корова языком слизнула, ну нигде нету! Где найти бронежилет или каску. Месяц выжил, бандюг перебил, а с вояками потею до сих пор бедный Павло 13 раз умер. Подскажите примерно ну или точно где.. Вчера нашел на локации Стройплощадка. Случайно сагрил снайперов, пришлось забить обоих лопатой. Роман убил За всю Игру 27 человек и при этом не разу опустившись до В Депрессии, Борис токо 12 раз 1 раз попал в депрессию, Арика С Самого первого дня убила 1 человека. Очень полезен 2 Павло, Быстро бегает Пользы Мало, только если быстро давать дёру. Не полезный 3 Марко, Полезен в добыче, хорошо убивает. Полезен 4 Арика, Полезен В Разведке но таких карт мало где нужно проходить токо по Стелсу, можно отправлять помогать Другим Людям. Мораль Чуть Ниже Средней. Не очень полезный 5 Роман, Хороший Убийца быстрый, быстро бьёт, Если Им Хорошо Пользоваться Можно перебить Роту. Также Умеет Играть на Гитаре. Очень Полезен 6 Борис. Носит 17 слотов, Имеет Больше всего Здоровья Но Медленный. Математик Свойство Непонятное… Математик Можно Токо Отправлять Помогать Людям. Можно также помогать людям. Ну Вот И Всё Желаю Удачи! Игра собрала за два дня больше, чем планировали вообще, поэтому проект будут допиливать и продолжению точно быть. Прошел наконец то эту игру. Наверное с попытки 7й. После прочтения гайда и полезных советов или в моем случае мне повезло. Потому что в этот последний раз, я себя чувствовал хорошо. У меня был мастер на все руки, торгашка и вор. Так нас 4ро и было. По совету начал варить самогон, в последствии делая из него чистый спирт, собираясь этим жить. Но продавать его не кому было, так как не знаю почему, но военные меня сразу же посылали подальше. Наверное вначале игры до того как я хотел им впаривать самогон спалили меня за воровством. Хотя спалили торгашку, но и остальных выгоняли сразу же. Жил я благодаря рынку. За одно лекарство трава которая лечит или нет, но все же лучше чем ничего , я выменял 3 консервы, с десяток мяса и овощей, вроде бы еще сахар и воду. Но и это больше дал бы он мне, но у него ничего не было. Потом за такое же лекарство, ненужное для меня, около 30 сигарет одних, 20 других, 20 кофе, а остальное место забил алкоголем. И то продавец говорил, что это очень великолепное предложение с меня. Было бы место, все остальное забрал бы. В итоге война у меня длилась 36 дней. Холодильник забит едой, читсый спирт перестал гнать на 31 бутылке, некуда было его сплавлять. В общем в этот раз мне повезло. До этой игры было очень сложно. И я ни строил ни грядок, ни мышеловок, как тут описывается. Были построенны базовый верстак до конца апгрейдил, 2й верстак, что бы топоры можно было делать, плиту, все что связанное с алкоголем и добывать воду. Вот как то так. Завтра попробую еще раз пройти Спасибо за гайд. Еще есть некая Эмилия отличный адвокат , пришла примерно на 28 день у меня по сущей случайности, но информации по персонажу, увы, мало. На рынке на 29 день появились странные бандиты. Как только Катя зашла на локацию, абсолютно безоружная, тут же начали шмалять и по торговцам, и по мне. Успела уйти только смертельно раненой. На стройплощадке из одного из двух военных падает винтовка со снайперским прицелом. Пока не тестил ее в деле правда, позже напишу. По поводу локации больница. Когда вы приходите туда первый раз, там без воровства можно надыбать кучу материалов и досок. Затем, если прийти туда второй раз, вас попросят помочь с лекарствами. В больнице будут несколько разрушенных комнат с кучами мусора. Берите лопату, раскапывайте кучи и найдете медикаменты бинты и банки с лекарствами. Их можно и забрать, а можно и очень выгодно обменять у доктора. А по поводу талантливого адвоката — она выводит разговором из депрессии до состояния опечален. Ну чтож, и я поделюсь своим прохождением. Попался теплый период, Бруно-Павло-Марко, позже пришли Мейрин и Роман. Много прочитал по поводу депрессии здесь. Народ, убивать мирных НЕЛЬЗЯ, вместо этого лучше убивайте бандосов или военных, за них вообще нет минуса к морали. Воровать лучше не часто, и тогда тоже всем будет, по большому счету, насрать. Все убитые бандиты всегда у всех в био оправданы, например: Плюс куча оружия и самые богатые локации именно у них. Убивать лучше всего из укрытий, тогда можно не пользоваться оружием первое время 2 раза кулаками ваншотил военных из укрытия , в крайнем случае бегство или лопатой до победного. Про сиги и кофе в начале можно не думать — еда и материалы важнее. Строить кресло, радио, гитару надо как только будет возможность — все это дает неплохой бонус к устойчивости 4 из 5 раненые и голодные валяются в кроватях и тем не менее никто даже не расстроен. Крафт Что я понял для себя, так это то, что начальный билд всегда одинаковый: Кроватей должно быть ровно на 1 меньше чем макс жителей дома, тут, надеюсь, все понятно. В холодный период, если есть ресурсы, то сразу ап печку, если половину зимы мы не можем апнуть, то смысла уже нет — пустая трата ресурсов. Дико бесит нехватка компонентов в игре: Один компонент на пулю, да удавиться! ИМХО дикий имбаланс, что дерева хоть жопой жуй, а компонентов нет нигде. Если вам повезло апнуть станок до 2, то там сразу строится топор, и дерева ночью можно носить меньше, в угоду компонентам и еде. Как только верстак будет 2, то сразу же закрываем все стены. Дерево и топливо, одни из самых, да какой там, самые доступные ресы в игре, оказываются такими же дорогими как и книги, детали, компоненты. Гребаные овощи стоят дороже еды, нонсенс! В госпитале всегда пускают, всегда мирно, но обменивать там нечего и все под охраной, кроме, опять же, ДЕРЕВА, мать его. В отеле самое интересное место: Как только делаешь спирт, на рынке кончается товар: Оружие и гитары приходилось продавать, компоненты закупал тоннами, ибо не хватало. Медикаментов было тоже много, скупал весь товар за 3 банки с пилюлями. Торговец на дом, конечно, мудак, но выручал не раз. Только не обменивайте консервы и медикаменты у него, ну слишком дорого выходит. Обычно я проверял самым дешевым ресурсом: Всех раненых и больных всегда держите в постели, иначе начнутся осложнения. Квесты дневные и ночные лучше всегда выполнять, так как бонус к морали и всякие ништяки вроде бесплатного дробовика и патронов, или медикаментов. Ночь Ночью квесты дают доступы к тайникам, не забывайте читать все моменты с лупой, иногда они тоже вскрывают тайные места. Охранять придется либо если нет дверей с тревогой а это 3 лвл верстака , либо если это период грабежей, либо если стены не застроены. В остальное время можно смело всех укладывать спать. С локаций выгоднее всего выносить всего понемногу, если нет уверенности, что хватит еще на один день, например, еды. Травы и оружие всегда идут последними, на первом месте еда, потом комопненты и дерево, далее медикаменты и сиги с кофе, ну и все остальное после. Держать подальше от ночных походов и помощи днем. Одни из самых устойчивых, во многих отношениях. Про Антона известно, что ловушки ставит лучше других. Злата, Роман, Катя и Арика — хорошо играют на гитаре. Света, Антон, Марко, Павло, Злата — без вредных привычек. А то,сколько не играл всегда там чнайпер,. Торговцев не было не разу. Можно ли ему как-нить помочь? Он был заперт я вскрыл дверь а действий не могу с ним производить. Потом помог чуваку за статуей убёг домой, а на следующий день вернее ночь младенца не было. Спасибо автору за интересную статью! Уже отмечали, что он экономит не только воду при готовке еды, но и при варке самогона. Но как выяснилось, это еще не все его плюсы. Он еще и вдвое дешевле, чем все остальные, готовит на лекарственном столике медикаменты в смысле, таблетки максимальной стоимости, которые в круглой баночке. Расходует 2 травы и 1 единицу лекарственных ингредиентов все остальные — 4 и 2 соответственно. Эмилия — юрист, повышает мораль персонажей при совершении плохих поступков. К примеру, при убийстве мирного жителя персонаж впадет в депрессию, с Эмилией будет просто опечален. Прошёл игру за 36 дней. Борис, Мэйрин, Эмилия в зимний период. На седьмом ходу присоединился Роман. Зима закончилась на ом ходу. Больше в убежище никто так и не попросился. Убежище апгрейдил полностью, причём, 4 кровати, 2 кресла, 2 мышеловки, остальное всё по одному. Кому интересно, сейвы находятся в папке Windows 7: Начал гамкать, нашел гитару, по персам потыкл, ага 2ое брямкают, експа гитариста, есть у них. Нашел 2рую гитарку, хотел пати как старбаунде попробывать… Чуть воткнул в уши по ручке…. Есть еще различные вариации событий: Как-то резко и странно она закончилась — все живы, здоровы, не голодны до сытости не кормлю , в ловушках мяско ожидается, на грядке овощи растут, запасы имеются — правда, все это время практически не курили и не пили кофе, ибо и без того настроение прекрасное. Все хотела гитарку заиметь — послушать, как Катя играет при первом прохождении более-менее лабал только Павло. Под ноль очищены лишь 3 локации, на 2 других торговала — остальные требовали либо хороший стелс, либо кучу брони и оружия, так и не прошла их. При укрепленном доме всех их можно разогнать, имея огнестрел и пару патронов. В лихие и обычные времена их появление связано с большим количеством оружия в доме и ветхостью жилища причем неважно, что все ваше оружие — это кучки пороха, пустые гильзы и подобные сломанные предметы. Так что не торопитесь нести в дом то, что использовать пока не можете и как можно скорее делайте укрепления. Тырят в первую очередь еду. Причем в ходе одной игры описание может меняться — после оцепления пропали бандиты и появился военный и девушка. Соответственно, в это в время ни с какими военными пересекаться не следует. Ценнейшая вещь — радио! И о заморозках предупредят, и обо всех текущих событиях расскажут, и от мародеров уберегут, да еще все дефициты опишут и музыкой побалуют… Один момент: А то мои ребята только печалились иногда самый хмурый был Павло, дольше всех в печали ходил , и особого влияния музыки на настроение я так и не заметила. О, еще кое-что заметила: Кроме торговца будет вооруженная охрана, если заметят вас на верхних этажах — попросят спуститься вниз для торговли; увидят рядом с личными шкафами — заподозрят в воровстве. Предметов на локации примерно на две сумки — с учетом спекулянта. Насчет цен ничего сказать не могу. Если не убивать тех или других, то при следующих визитах на стройке никого не будет. Многие отговаривают от общения с приходящим на дом барыгой, мол дорого у него. Если бы выдержала — услышали бы по радио, что миротворцы увязли в бюрократии и войнушка продолжается своим чередом. Начал соло, зимой, добытчиком — в разгул преступности — и продержался до 14го дня, персонаж имел достаточный запас жратвы, но довольно плохо обустроенное убежище. Далее прибыла Злата и жить стало веселее. Затем прибыла Катя и жить стало ещё веселее. Все дожили до победы 46й день, ЕМНИП , все локации с бандитами включая бордель — зачищены и залутаны, воровства и грабежей не было, концовка хорошая. На момент окончания игры оставалось 6 кусков мяса и 3 консервы в холодильнике и почти достроеный перегонный аппарат. Самое ценное у нас что? Правильно, еда, лекарства и инструменты. Вот это всё мы взваливаем на горб и чешем в набег, главное чтобы пара-тройка ячеек оставалось свободными для разного полезного лута. Фокус в том, что большинство ресурсов стакуется между собой, и если, к примеру, я взял 2 куска мяса — ячейка всё равно что пустая, потому что если я встречу ещё 2 куска мяса — они влезут в ту же ячейку. А свободные нужны для того, чтобы пихать туда то, чего у меня ещё нет, оружие например. Так как всё ценное у меня с собой, даже если воры нагрянут на убежище, утащить они смогут разве что материалы, а их можно выменять у торгаша. Далее, я не страдаю синдромом хомяка. Главное — дожить до конца войны, да? Пол дня отоспаться — вторую половину — выторговать ресурсов и начать крафт. Самая большая сложность у меня была с апгрейдом печки — холод не шутка, а болеть не охота. Ввиду того, что ресурсов не хватало, я на апгрейд забил и поставил тупо две печки — худо-бедно справлялись с поддержанием тепла, но дрова жрали зверски топор в помощь. Заколотил все дыры, но сигналку поставить не хватило ресурсов. Таково было состояние дел на 14й день осады. После того как прибыли Злата и Катя дела пошли лучше — Злата бренчала на гитаре, а Катя торговалась. К сожалению, большое количество стычек по разным причинам — морозы, военные операции и т. Дошло до того, что Злата оказалась смертельно ранена, а Катя валялась больной после фэйла с печкой кончились дрова и с тяжелой раной. Но тут весьма кстати настало потепление и локации открылись — и первым же делом была посещена больница, а затем залутан склад — бинтов хватило чтобы всем перевязаться. Приходится добивать, иногда получая в ответку. Возможно дело в том, что враг успевает его заметить. На эпилог было приятно смотреть, вспоминая подвиги… принимая во внимание вышеописанное — кажется я понимаю причину по которой Катин дневник стал бестселлером. Проходил игру несколько раз. После чего Арика пошла мстить. Потом локи разблокировались, Арика пошла в склад и встреча с бандитами закончилась ее смертью. Павло конечно же отомстил и неплохо разжился, но на смену Арики приперлась больная и голодная Света, а спустя еще пару дней такой же больной Антон. Так эта сладкая парочка начала жрать лекарства и еду с угрожающей быстротой при это весь день а порой и ночь валяясь в кровати и упорно не желая выздоравливать. Последние дни были напряженными. Павло отдувался за всех самый крепкии оказался, не болел, в депресняк не впадал , так как Бруно впал в депресняк и слег и еще приперся такой же больной Роман. А лекарств нет, еды почти нет, материалов и прочего нет. И кому то надо дом охранять. Когда увидел фразу война окончена, прям как гора с плеч. Игра конечно очень атмосферная. Почему-то никто не пишет, что лучший способ вывести перса из депрессии — дать ему выпить бутылочку самогона и отправить спать. У меня так Марко после двух фрагов приняв грамм за сбитый и поспав к ночи уже опять готов к подвигам. СЕТЫ в последнем обновлении по порядку доступности я не знаю,конечно, но, наверное, они не меняются, хД: Помогите,у меня нету локации бордель! Спасибо, изучаю игру помаленьку пока очень нравится Вот бы полное прохождение поглядеть с описанием и предметами. Для тех кто этого не знает. Если шкаф или кучу в начале игры обчищать не полностью, а оставить хотя бы одну книгу, то каждый раз перед ночью можно тупо скинуть в этот шкаф или кучу все свои припасы, и их бандиты не смогут найти. Блин, что за Тупые стереотипы?! Раза выживал за 25 дней! Не за 30, не за 40, не за , а за 25! У меня тоже, когда абсолютно не воровала, не говоря уж об убийстве кроме военного в супермаркете — никого , помогала соседям и отдавала часть лекарств в больницу, война закончилась за 25 дней и у всех лучшие из трех возможных эпилогов. Продолжительность войны зависит от поступков. Чем больше воруешь, убиваешь, игноришь просьбы соседей, тем дольше длится война. Лично мне, когда я прочла плохой эпилог Марко когда он был один и соответственно не мог помогать соседям, и был все время опечален из-за грабеджей , стало очень обидно. Поэтому когда получила его хороший эпилог с нахождением жены и здоровых дочек не тот, в котором написано что его девочки так и не смогли оправится , порадовалась. А вдруг та которая любит детей является пушечным мясом и надо отправлять её на снайперов на стройке. Типо либо она 2 , либо её и 1, а лут потом собрать. Я вроде находил в школе или в похожем большом здании. Там еще вроде бомжи были. После того, как неудачно пожил 2мя разными группами по дней, решил, что пора заглянуть на туториалчег ыы. Решил третий раз попробовать. Аря добывает, Рома защищает, Бруно готовит. Потом подкатил 17тислотовый привет дудосерам Борис играл я на паре биологии. Я от радости так йокнул, что училка сорвалась и хотела выгнать. Борис у меня полностью разнес в пух и прах этот Гараж, а также другие забитые локи, почищенные мародёром-Ромой. Ну так вот, как-то заигрался я в супергероя с этим Ромериом, и его кокнули. А жаль, там прост не успел на кнопочку нажать лоухпшный враг убил: Я сразу начал осторожничать там, экономить на еде, даже мясцо с самогончиком начал швалять. Пополз именно пополз я Борисом в Гостиницу, а там чот налетелиокружилиубили, и я вместе с моей тимой пошел на дизмораль.. Решил добить пару бандитов кои кокнули Борю Арей… минус Арика полеееееззноооость ………. В итоге остался один Бруно. С его обалденным характером а-ля эгоист-антифилантроп я прожил до начала зимы сам жил я около недели чтоль. Так вот весьма, весьмааа неплохо я им жил: А потом перед зимой пришла… Света… полеееееззноооость , которая сразу же начала тупо болеееть, в итоге она почти всю зиму пролежала на кровати хавая мои консервы, уплетая мои медикаменты.. Несколько раз думал отправить ее к снайперу, хай побавиться дитинка. Но не хотел портить настроение пофигисту Бруно,ибо его КПД меня интересовал больше. Ваще не парился ни про еду, ни про пушку. Ибо на том же рынке Брунчиком с ножечком завалил в подвале какого-то лошка с автоматом, и с этим автоматом я до снайперки ходил закрыв для себя на долгое время этот самый рынок, так как там в меня тыкали и пукали. Главная проблема зимы — холод, дизмораль, болезнь. Как только оклемалась Света после двух недель ее бесконечной болезненности, депрессии и усталости.. Так и жил, лишь изредка выбираясь за какими-то незначительными компонентами или досками. В итоге, я погугля про самую опасную локу, пошел к снайперами. Забуцал всех прост на изи. Получил снайперку, кучу патронов, других пушек, кои я сдавал налево-направо всем торговцам, еды и т. Стало скучно — я Бруном пошел мародёрить по всем локам. Даже Ватикан не такой безопасный, каким стал, после всего этого, мой городок. И до конца войны я только и делал,что ел, спал, фармил ножовки, ломы и лопаты. В основном, игра хорошая, гибкая, классная, сложная. Решил еще раз на туториал глянуть, мож че еще интересного я упустил,попал на этот сайт. Интерестно,а тут есть повышение сложности? То что всё равно все здохнут это ясно ,но тут явно прописан какой то скрипт, разменя ни кто не грабил , а пограбили на день вспеска бандитизма. Здравствуйте, у кого есть плохие эпилоги персонажей игры? А то у меня рука не поднимается им такие подлянки делать, а судя по рассказам, что вы толпу народа там убиваете и воруете, они у вас явно плохие. Особенно интересно, что плохого у Романа. Дружище, спасибо за отличный гайд! После пары-тройки неудачных попыток прохождения, он стал для меня тактическим планом на рабочем столе при запущенной игре. Игру еще не прошел ни разу в силу своего максимализма-идеализма , поэтому к данной странице еще буду неоднократно возвращаться за советами… Да и комменты еще не все дочитал. Катя может забрать у приходящего торговца почти всю сумку абсолютно бесплатно. Просто отдайте дорогие вещи и попросите точно такиеже взамен. Проделайте это несколько раз и заберёте у простака почти все его пожитки. Первое время было тяжело, две буржуйки плохо отапливали дом. Улучшить не получилось термометр можно сделать только в продвинутой мастерской , в топку кидал только дерево. Арика тяжело заболела и пришлось долго её лечить и выхаживать. А когда она выздоровела, то сходила и украла еды. После чего захандрила и SIC! Хорошо, что по совету выше я все вещи на ночь прятал в шкаф. Но все равно она уперла дробовик и все патроны. Это особенно обидно, так как шла неделя постоянных нападений. И все потихоньку наладилось. Вынес только бандитов в Церкви и Гостинице. К концу игры было 6 лекарств, 5 бинтов, 8 мяса, 14 консервов, 4 чистых спирта и 4 самогона, 2 автомата, 2 дробовика, патронов более 20, сигареты, кофе и прочий хлам. Если бы знал, что война закончится на 36 день, то все бы сожрал и выпил… В конце написали, что у всех все хорошо, только Арика стала главой малолетний банды. Честно говоря, для меня непонятно, почему вместо умершего персонажа не приходит новый. Новые приходят, но так, чтобы в эпилоге было не больше 4, то есть если было 4 и погибли 2, то новые уже не приходут. Читал, что бывает максимум по пять персов, особенно если ребенок прибьется, но не более. Путем проб и ошибок выяснил я следующее: Лучший — Марко, так как Борис сильно медленный — пробежать локацию за один раз не судьба. У Марко еще есть плюсы к скорости обыскивания и количеству лута. У Бориса из плюсов только что он очень сильный в бою, но от убийств вменяемых военных и повстанцев у него снижается мораль, а у Марко — нет, можно мочить всех. От мочилова военных баз получается огромное количество дорогущего лута, Но в любом случае лут с этими двоими не проблема — под конец игры его девать некуда секрет богатства ниже. Ну и нужно записывать на бумажке, какой лут сейчас нужнее всего, чтобы не таскать ненужный. Еще очень выгодно покупать у специализированных торговцев, в вики по игре написано кто что продает и что ему надо носить на обмен. Тем более бесполезны социальные персы — от мебели морали достаточно, а эти социальные — слабые бойцы в защите дома. Крафт воды через фильтр — абсолютно нереалистичное разоренье на компонентах, гораздо экономнее с точки зрения человеко-затрат беготни ее просто покупать у приходящего торговца. А зимой воду, когда в луте на локациях воды уже не остается, ее можно делать перетапливая снег очень странно что для этого нужен фильтр — создатели игры явно не из снежных районов. Также тушонка не требует воды, а чай они не пьют Мейрин пьет кофе, но и без него не бузит. Кто курит — для морали нужны сигареты, когда начинает ныть что долго не курил. Потом следует замочить какого нибудь плохого человека, чтобы получить с него огнестрел и патроны. Сигарет в игре достаточно даже для двоих курильщиков, а стол стоит много ресурсов, плюс сам крафт стоит еще и компоненты. Плюс залутанные ингридиенты для крафта на микстурном столе меняются по хорошим ценам — на то, что нужно. Оставляю только автоматы по кол-ву взрослых персов как самые мощные. Где лежат сейвы — ищем на диске файл savedgames. Чтобы загрузить сейв, игру нужно выключить, иначе она работает с сохранения из ОЗУ когда перс уже умер, какая пичаль. Итого из построек в хронологии: Кресла даже два, чтоб сидели как люди. Смысл в том, что овощи экономят воду при готовке. И вообще, я вегетарианец больше 20 лет к сожалению игра к этому не толерантна — уже привык, что многие современные игры позволяют есть только траву. В середине зимы можно даже построить вторую, чтоб круто было, но можно и с одной. К зиме желательно заиметь топор, чтобы рубить мебель на дрова. Кстати, мебель в доме я не рублю — неэстетично без мебели жить, разве что для размещения кроватей по фен-шую. Это вам не Фаллаут с модами. Зачем в семье ребенок: Если он не опечален, то плюс к морали коллектива. Персы-родители еще имеют плюс что мало спят. Кстати, больше одного ребенка игра не позволяет. В большом доме постоянно вспышки от взрывов, даже в подвале! А также очень много щелчков мышью, тысячи их. И размер значков нельзя уменьшить. Для тех, кто проникся: Игра основана на реальных событиях осады Сараева — столицы Боснии и Герцеговины, которая длилась с по годы. Причем в игре эти реальные события прямо упоминаются, например, взрывы минометных мин на рынке, от которых более человек погибли и более были ранены. После этого события НАТО начали бомбить и обстреливать армию боснийских сербов. Весной года на территорию Боснии и Герцеговины были введены 60 тысяч миротворцев. Согласно заявлению комиссара ООН по вопросам беженцев, во время войны на грани жизни и смерти в городе находились более тысяч человек. Одним из переживших эту войну был разработчик игры Эмир Церимович. Трейлер игры с его интервью:


Как рисуют человек мальчиков
Hyper v книги
Как сделать камерусвоими руками
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment