Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/b4f6112756b09b52c362ef41bd723f10 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/b4f6112756b09b52c362ef41bd723f10 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Как открыть сейф сталкер снайпер

Как открыть сейф сталкер снайпер



R Галерея Карта сайта мод Ф. Ф Раздел - Sigerous Правила сайта Lost Alpha Уголок "Resident evil" Игротека Модостроение Модификации Бары мод Мертвый путь v. На одном из дизелей на Шевченко. У одного из бетонных столбов. А вот собственно и сам хабар один из вариантов. Код лучше посмотреть перед использованием и запомнить. Получены координаты секретного тайника. На карте тоже появится соответсвующий значок. Радиус действия флешки я не знаю. Поэтому подходил вплотную к тайнику. Подходим к тайнику и вводим код доступа. Извлекаем хабар из тайника как из обычного SGMовсого. Каждая флешка подходит только к своему рюкзаку. Где-то наверху рядом с трубой. В одной из комнат. В нём ещё под столом тайник с продуктами. Недалеко от базы Наёмников. Какой-то забор из решёток. Нычки рыжий лес,перед входом в шахту в вагонетке которая снаружи у входа -конверт для гранат,рядиопротектор и еще батон вроде так же в самой шахте у решетчатой двери дверь не открывающаяся лежит шлем "весна" тайник напротив башни, где берем фнесли посмотреть через проломленое ограждение башни вниз на контейнеры-увидим несколько аптечек и счетчик гейгера на квадратном контейнере Описание новых квестов в SGM 2. Он должен быть где-то на блокпосте. Цель моего визита на Кордон - узнать, что случилось с пропавшими недавно военными, выполнявшими в зоне особое задание. Их тела должны были остаться. Среди погибших был и Тамерлан - близкий товарищ Медведева. Необходимо разыскать его останки. Без неё дверь ведущая в подвал никак не уступит. Этот артефакт нужно найти. Охота на мутантов Медведев: Белоусов сообщил, что этот сталкер знает о военных на Кордоне больше кого бы то ни было - он ремонтировал им оружие. Военный отряд, направляясь к Болотам, должен был по пути туда устраивать привалы на этих местах. Из них следует, что отряд военных был атакован бандитами. Выжившие армейцы бежали на Болота. Нужно проследовать за ними. Нужно найти бандитов, которые к этому причастны. У меня есть миноскатель. С его помощью я вольготно проберусь на базу к бандитам. Скорее всего бандиты его спрятали. Считаю необходимым обратиться за помощью к сталкерам. Диверсия Альфы активирован КПК с трупа одного из бандитов у аномалии "Топь": Не мешало бы проверить, что это было за поручение и кто его дал. Вероятно, им удалось пронести туда взрывчатку. Кто-нибудь должен был заметить что-то необычное. Нужно расспросить обитателей сухогруза, не появлялись ли незнакомые люди за последнее время. Гонта поручил вам отыскать пропавшую группу сталкеров во главе с проводником Хомсой. Прежде чем преступить к поискам соберите дополнительные сведения о Хомсе у обитателей лагеря. Обитатели Скадовска сумели назвать Вам три возможные точки, где могла появиться группа Хомсы. Сталкеры из группы Хомсы вышли на связь с обитателями Скадовска. Ситуация с их исчезновением стала проясняться. Дождитесь пока они сново выйдут на связь Тайное противостояние выдает наемник Тесак - цеха подстанции: Вам же в ней отведена едва ли не основная роль. Решите как вам поступить - выступить на стороне Долга, или их оппонентов. Для начала необходимо получить всю возможную информацию о Якуте у свободовского "осведомителя" Багира. Придется их отыскать согласно наводке по его словам: Решите сторону какого бандита занять: Вы отдали документы со всеми сведениями по контрабанде Люциану. Теперь же необходимо придумать подходящую отмазку для Султана. Попытайтесь все свалить на свободовского стукача Багира. У лидера найден КПК. Нужно показать его Мечу. Детали на месте встречи. Психо Ученый в бункере: Она ведет в Рыжий Лес. Сразу после того, как это стало известно, учёные отправили туда две научно-исследовательские группы под прикрытием наёмной охраны, с целью проведения какого-то эксперимента, возможного лишь на той местности. Из экспедиции никто так и не вернулся, и связь с ними оборвалась. Мне предстоит отправиться туда и найти исследовательскую группу. Нужно вернуться на Юпитер. Зверобой попросил вас собрать для его нужд пять щупалец кровососов. По имеющимся у него сведениям от группировки Долг данная информация может находиться на территории ЗРК Волхов и цементном заводе. Проверьте точку вблизи старых вагонов. Мигелю, рассветовскому скауту, необходимы редкие артефакты - Цветы Дьявола. Переговорите с учеными бункера по поводу них. По собранным сведения стало ясно что артефакты возможно отыскать только в термальных аномалиях. Они могут быть как на Затоне, так и в Окрестностях Юпитера. Добудьте три образца Цветка Дьявола. Первостепенной задачей для этого является формирование сталкерских схронов. Для начала отнесите технику Новикову старые бронекостюмы Чистого Неба для их починки и приведения в годное состояние. АН "Абакан" или SG SIG или Wincheaster , и один магазин к соответствующему оружию. Поспешите к точке отмеченной на карте, чтобы успеть оказать возможную помощь. Я заключил с ним договор на зачистку территорий от монстров. Нужно проверить первую точку. Возможно кто-то остался в живых. Один из разведчиков сумел спастись от мутантов. Помогите добраться ему до своей базы. Командование требует скорейшего отправления в Темную Долину, для поиска пропавшего агента СБУ и некоторых документов государственной важности. Также поступила информация о том, что в окрестностях Юпитера существует некая пространственная аномалия, способная, при правильном её использовании, отправить человека в любое место. Командование считает, что я мог бы, с помощью этой аномалии, отправиться в Темную Долину. Остальные пути в Темную Долину пока недоступны. Пространственная аномалия в Карьере под ковшом большой "пилы черпалки" Разбитый караван: Они сейчас около вентиляционного комплекса. Им нужна моя помощь. Тот, кто устанавливал - давно уже погиб. Где точно спрятан этот тайник никто не знает. Сигнал GPS маяка на тайнике очень слаб. Чтобы он сработал необходимо подобраться к нему поближе. Моя задача - прочесать завод. По имеющимся у него данным это результаты работы давно погибших во время второго взрыва ученых. Всего должно быть три документа. Этот Инквизитор причастен к гибели брата Феникса - Германика. КПК, найденный у павшего монолитовца, обновил данные о координатах отряда, возглавляемого Инквизитором. Необходимо догнать этот отряд, и разобраться с убийцей брата Феникса. Теперь Инквизитор точно обнаружен. Чтобы лишний раз не рисковать своей жизнью, эффективнее будет организовать оборонительный рубеж на месте блокпоста, около фермы. Нужно рассказать Акулову о моем плане. Необходимо рассказать Леониду о моем плане. Для подхода к заводу, им необходимо будет перейти через мост. На данный момент мост небезопасен - около него были обнаружены скопления снорков. Нужно устранить эту проблему, расчистив близлежащую к мосту территорию. Нужно обыскать трупы ренегатов. Получить награду у Левиафана. Нужно туда сходить и найти его. Возможно, Акулов может что-то об этом знать. Эта карта прежде была у Балтазара, но теперь, когда он погиб, она наверняка перекочевала к кому-то из головотяпов группировки "Ренегаты". Разыскать его на базе Рассвета. Необходимо выбить ренегатов из Хутора и дождаться прихода дружеских отрядов. Они решились напасть на Хутор. С этим нужно что-то делать. Необходимо предложить ему взять под своё начало Военные Склады. Они переносят ящик с большими деньгами. Нужно отобрать у них этот ящик. Нужно помочь ночным сталкерам занять Хутор. Отправляйтесь к указанному месту для встречи с их агентом. Неожиданно территория базы была атакована мутантами. Уничтожьте их всех, чтобы появилась возможность передать найденные бумаги Лукасу. Новые квесты и их Владельцы. Решительные меры,Оборона блокпоста,Охота на мутантов,Блокада,Встреча с разведчиком-Медведев Причудливый артефакт-Кривоухов торговец. Южный блокпост Развязка-Ермак Армейская поклажа-Раненый "вояка" при входе в локации "Болота" Поддержка союзников-Багратион Рыбацкий хутор Миноискатель-наводку даёт Багратион. Диверсия Альфы активируется после вскрытия КПК бандита около аномалии "Топь" Закрытое расследование-Гонта Тайное противостояние-Тесак Цех подстанции Выбор приоритетов-Султан Мудрость-Осведамитель База бандитов Противоядие-Фельдшер Бешеные псы-Меч. Неизвестное дело-Завлекает Зверобой,выдает учёный Иголкин Сканеры аномалий. Кровная месть-Феникс Прачечная Поручение Альфа-Альф Магазин "Книги" Пространственный телепорт-Ген штаб СБУ. Найти путь в подземелье Агропрома и достать документы-Ген штаб СБУ. В основной теме часто пишут, что не могут найти один из документов по квесту "Загадка Прошлого", задание говорит, что док должен быть на территории базы. По квесту Тайное противостояние. Если Вы напортачили в разговорах с Локи и Шульгой можно этот квест пройти так: У вас будет висеть задание найти раненого найма не обращайте внимания, оно пропадет , на контейнерной площадке будет лежать еще один кейс не поднимайте его, потом: Вариант нахождения артефакт "шапокляк". Абакан, l85 SG - "не проходит" 2. Магазин патронов к нему 3. Броник ЧН дает Назар 4. У кого Бандиты возле Топи полегли в неравном бою. Прихватив с собой квестовый ПДА. Выдан после финального задания по документа в Подземелье Агропрома. Только зачем он уже нужен после всех квестоа - загадка Лаборатория Х8. Найден уже во фриплее. В первый заход не было. От пользователя HRONITEL Пробил все координаты возможного спавна кодовых тайников и флэшек на Затоне были вылажены ранее и вот что получилось, с подробным описанием: Спасибо за информацию пользователю Actor Квесты из оригинальной игры Зов ПРипяти. Где находится Оазис и как мне пройти этот квест? Вход чуть в стороне. Нужны хорошие отношения с какой-либо группировкой. Свобода - взять на Затоне квест на Сороку, поговорить с Щепкой в карьере, поговорить с Флинтом, сдать Флинта Локи. Долг - квест Сыча на 3 "Велеса". Затем у ученых будет квест, сходить на градирню с этим сканером. Сканишь аномалию, и из нее выпадают тела. Сколько всего человек можно собрать для похода в Припять? Вано, монолитовец Бродяга, лейтенант Соколов. Вместе с Зулусом и Дегтярёвым пятеро. Всего 6 ящиков с инструментами, по два каждого виде, то есть по 3 в руки каждому мастеру. На Затоне один на лесопилке грубый , на чердаке в одноэтажном домике внизу, второй на подстанции с наемниками точный , в пристройке под навесом на ящике. Там просят пожрать если не хочешь никого убивать за зря то возьми пару батонов, пару колбас и консерв. На территории завода с юго-западного входа есть небольшое здание точный , состав что под мостом стоит, в нем летает аномалия электра вдоль вагонов грубый. Первый здание старого КБО на втором этаже, там маленький мужичок тебе покажет где инструменты. С второй в универмаге, точнее под универмагом. Попросить у Ноя, либо снять с его трупа продать их, увы, нельзя. Как получить лучший сканер в игре? Принести три Велеса по квесту Сыча к Новикову, подождать, забрать сканер у Сыча. Если вы ушли на Янов до взятия этого квеста, то его не получите! Где найти Шутника и Баржу? Скелет Шутника искать южнее аномалии Соснодуб, труп Баржи в пещерах у сгоревшего хутора. Где достать Колобок и Ломоть мяса для Гарика? Инфа про Колобок в КПК Шутника на аномалии Соснодуб. Ломоть мяса встречается у Соснодуба и в пещере с трупом Баржи. Заказать у Шустрого или купить у Сыча. Где взять автоматический дробовик? Снять с хладного трупа бандита Валета квест Вано. Иногда с ним ходят обычные бандиты. Где взять таблетки, чтобы переживать выбросы? Купить у ученых, после линии квестов, лежат в конце трубы, по которой выходим из логова кровососов. Скажет один персонаж по сюжету. Как открыть дверь под Железным лесом? Ключ получите по сюжету. ЗРК "Волхов", там в здании угол отгороженный, с кучей оружия - кто знает как туда попасть? В здании на столе взять записку. Со здания выйди, возле дома будет такой спуск справа в подвал и далее по коммуникациям. В подвале ждёт небольшой сюрприз. Что будет если выполнить квест Султана? Будешь получать часть прибыли, отношение сталкеров не ухудшится. Что за странный символ в виде атома? Это привет из Half-Life. Этим символом отмечаются монолитовские тайники с аптечками и аккумуляторами для гаусса. Нашёл тайник с запиской для Призрака. Что с ней делать? Всего записок три, по числу тайников. Наводка на них лежит в разбившемся беспилотнике в верхнем левом углу локации Янов. Информация, где лежат ключи написана в бумагах, которые лежат в кабине машины с контейнером. Сами ключи лежат в первой и в последней машинах колонны. Первая машина упала под мост в месте его обвала под дальней фермой из-за валунов сразу и не видно , вторая стоит, закрытая аномалиями со стороны лесничества. Сам контейнер на мосту, запрыгнуть в грузовик. Квест про исследование аномалии на градирне: Для его выполнения нужен улучшенный детектор. Чтобы его получить нужно выполнить задание Сыча, в котором он просит отнести 3 "велеса" к Новикову. Получив от бороды новый детектор нужно про сканировать им градирню. Дверь на затоне в железном лесу, которая требует карту доступа: Дверь сюжетная, доступ к ней откроется ближе к концу игры. Первый квест Бороды Руль: Ещё говорили, что можно сделать и так: Я уже и с главным свободовцем поговорил и с долговцем,не хоятт брать,ибо мне не доверяют! Нужно сперва добыть совершенный детектор квест сыча "три детектора" с помощью его выполнить квест учёных по изучению странной аномалии где по рацыи просят о помощи в одном из выпавших из этой аномалии трупов найдёшь пда основателя долга его сможешь отдать или свободе или долгу они станут твоими друзьями и примут монолитовцев. Тогда ты с группой сталкеров в 3ч ночи пойдёшь на охоту за химерой, ловко подкрасться и бабахнуть ей в башку. Их никто не покупает. Его тебе выдаст Сыч, после того как ты выполнишь его квест в котором нужно принести ему 3 детектора типа "Велес". Кто то спрашивал как пережить выброс вне укрытия так вот - выполняете серию квестов у ученых в Юпитере Вам дадут нашивку Научный сотрудник и сможете покупать эксперементальные препараты у ученых которых нет не у кого. В частности препарат Анабиотик позволяет пережить выброс на открытой местности. Что еще важней после выполнения задания ученых принести документы с Юпитера Вы разберетесь с нападающими и возьмете хорошие стволы: Гром лежит под лестницей на первом этаже здания где документы тайник. Он координаты даёт или самому нада? Второй в Копачах в кабине экскаватора, только на него забраться надо да взять по-шустрее, радиация там прилично фонит. У зомбаков в экзоскелетах то есть бывших ветеранов есть "Велесы". Можно найти у сталкеров в экзоскелетах или в тайниках, я когда обменивал, обнаружил, что у мня их не 3, а 5. Он находится там где была база военных. Только надо остаться, а не улетать. Облазил весь карьер, но его там нет. Прочитал в инете, что если его не спасти, то Сороку потом не найти - Лежит Щепка недалеко от экскаватора. Попробуй ещё немного сюжет пройти, может "не дорос" ещё до Щепки. Я, поскольку мне внутренне глубоко неприятна сама идея подобных действий, да еще и в компании с бандюками, просто покрутился рядом, обобрал трупешники подельников, задание отменилось, и получил у Сыча задание на эскортуслуги biggrin. Заказ дается после эскорта, опять-таки вне зависимости от результата можно даже не ходить туда, тоже просто отменится там, кстати, бандюков валить довольно непросто, дистанция боя от метра , прям кино Джона Ву. Получите в итоге конфету, большую, вкусную и толстую.. Про 3 велес писал уже 2 раза-перед кражей вещей Корягой, выгреби всё из ящика на Янове оставь по мелочи что-нить -потом появится куча хабара на полустанке, в т ч и велес. А аномалии отображаются не только местоположением, но и своей природой - каждому типу аномалии на экране Сварога своя пиктограмма. Это с моста Преображенского. Сыч берет это одной общей пачкой. Сыч может взять, но мы не отдаем. Справа вверху - КПК Черного. Еще была записка Соколова. Это летчик, сидящий в бункере ученых. Ее отдаем ему же, соответственно. Потом он подписывается идти на Припять. Остались Административные доки и 3 дока для Стрелка. Ранг ГГ не меньше 65 ,проходим на базу бандитов лесничество,платим за вход ,подходим к Чапаю,берем квест -доверие принести именной ствол. Идем к цехам подстанции. Желательно после выполнения квеста "принести еду наёмникам" т. Заходим на базу, проходим к контейнерам, там сидят 3 наемника - ставим мину, заходим в домик с Шакалом, подрываем заряд, валим Шакала и телохранителя, встаем в дверной проем стреляем "Матросовых " которые идут в лобовую, потом заходим с тыла и валим гранатометчиков. С тушки Шакала забираем ствол,собираем лут. Возвращаемся к Чапе,отдаем оружие-вуаля ГГ зачислен в группировку бандиты. Любителям усидеть на двух стульях категорически не советую брать деньги у Шакала т. После встречи с агентом СБУ,выполняем задание-обыскать ячейку СБУ. В ячейке находим комбез наёмников и флешку. Переходим на локацию Юпитер,активируем флешку -получаем задание освободить агента СБУ. Выносим отряд охраны и обыскиваем трупы наёмников,на трупе командира отряда "Чёрного" находим КПК с паролем для прохода на базу наймов. Внимание на базе наёмников действует дресс код-вход только в комбезе наймов,подходим к вратарю найм Злой ,говорим ему пароль-проходим на базу. Заранее нужно купить препарат психоделин у медика или ученых,или копить его ,когда собираете лут с трупов нужно 5 баллонов. Подходите к лидеру наймов и выполняем квест-поиск пропавшего отряда. Он проходится в два захода: Чистим периметр,поднимаемся на второй этаж,там будет ждать сюрприз. В первый заход контролера не валим т. При появлении контролера берем руки в ноги, и бежим сломя голову на улицу. Получаем задание поговорить с лидером наймов. Возвращаемся ,берем задание на второй круг, тут и пригодится психоделин,раздаем его участникам штурма. На заводе чистим периметр,около 10 зомби и три контролера. Как завалите 3 контролера ,будет спавн снорков 3 шт около гаража, и два на выходе с завода. Перестреляв их ,получите приглашение пообщаться с лидером,который предложит ГГ вступить в наёмники. Необходимые условия для вступление-отдать кейс Леона,получить достижение "Отмеченный Зоной". В монолит вступаем после квеста-зачистить магазин книги. Идем к Киборгу,берем задание на ликвидацию Касилова. Ни в коем случае не осматривать ,и не брать ничего в ящике за Киборгом,т. Валим Касилова,берем с трупа КПК,сдаем КПК Киборгу ,вступаем в монолит,обыскиваем ящик за Киборгом. Помощь в прохождении SGM 2. Кордон Выражаю искреннюю благодарность Сталкерам с сайта sigerous. На окраине деревни в бункере за железной дверью, которую нужно взорвать. Если трупа нет, значит сработал уборщик трупов ГГ умирал и была загрузка с сейва. Переигрывать с момента взятия квеста и не умирать 2. Где найти взрывчатку для того чтобы взорвать железную дверь? Вот домик в деревне. А в нём на террасе погреб. Где найти бандитский сейф на АТП? В одном из зданий на чердаке. Где найти ключ к сейфу? Подойдите к сейфу появится надпись. Задание обновится и в соседнем здании на чердаке заспавнится рюкзак с ключом. Появляется на южном блок посту после разговора с Белоусовым. А вот и сам техник 6. Где взять ключ для перехода на болота? Рядом в домике КПП в ящике. Работодатель, Появится на Южном блокпосту в тот момент когда вы вернётесь с Болот с датчиком для миноискателя. Скрины к каждому пункту если не понятно кроме п. Эти 0 пользователя ей поблагодарили STANDBUY за это полезное сообщение:. А вот собственно и сам хабар один из вариантов 1. Собрал всю доступную инфу по тайникам с кодами доступа. Извините если невнятно описал местоположение. Так описывал места народ. Новые квесты и их Владельцы Решительные меры,Оборона блокпоста,Охота на мутантов,Блокада,Встреча с разведчиком-Медведев Причудливый артефакт-Кривоухов торговец. Южный блокпост Развязка-Ермак Армейская поклажа-Раненый "вояка" при входе в локации "Болота" Поддержка союзников-Багратион Рыбацкий хутор Миноискатель-наводку даёт Багратион Диверсия Альфы активируется после вскрытия КПК бандита около аномалии "Топь" Закрытое расследование-Гонта Тайное противостояние-Тесак Цех подстанции Выбор приоритетов-Султан Мудрость-Осведамитель База бандитов Противоядие-Фельдшер Бешеные псы-Меч Неизвестное дело-Завлекает Зверобой,выдает учёный Иголкин Сканеры аномалий. В своем Отечестве пророки есть. Счёт в Яндекс деньги - Эти 0 пользователя ей поблагодарили mrDrug48 за это полезное сообщение:. Вариант нахождения артефакт "шапокляк" Военный груз Болота: Места спавна тайника Якута Топь Станция переработки отходов Юпитер. Драга Документы для Альфа Старый КБО Тайник с ФН в Рыжем лесу Юпитер. Чем наполнить Тайники Рассвета 5 комплектов 1. Esc-F6-Esc В инвентаре появится нужный ПДА, "Используем" его - квест начнется. Артефакт ВАСИЛИСК Выдан после финального задания по документа в Подземелье Агропрома. Спавн рандомный В своем Отечестве пророки есть. Страница 2 из 3. Помощник по работе с сайтом. Игры и моды серии S. Моды для игры S. Struck World" Архив ФРПГ S. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.


как открыть сейф в сталкер снайпер


Главная страница Новости Форум Схрон Топ сайтов Заработана Дата выхода сталкер2 Дата выхода survarium Баннерообмен. Скачать Тень Чернобыля Скачать Чистое Небо Скачать Зов Припяти. Читы для Тень Чернобыля Читы для Чистое Небо Читы для Зов Припяти. Коды для Тень чернобыля Коды для Чистое Небо Коды для Зов Припяти. Моды для Тень Чернобыля Моды для Чистого Неба Моды для Зов Припяти. Патчи для Тень Чернобыля Патчи для Чистого Неба Патчи для Зов Припяти Патчи для модов. CD-key для Тень чернобыля CD-key для Чистого неба CD-key для Зов Припяти. Модостроение ТЧ Модостроение ЧН Модостроение ЗП. Метро Фильмы сталкер Мини-игры ucoz Сохранение для сталкер Карты для сетевой игры. Главное меню Главная страница Новости Форум Схрон Топ сайтов Заработана Дата выхода сталкер2 Дата выхода survarium Баннерообмен Скачать S. R Скачать Тень Чернобыля Скачать Чистое Небо Скачать Зов Припяти Читы для S. R Читы для Тень Чернобыля Читы для Чистое Небо Читы для Зов Припяти Коды для S. R Коды для Тень чернобыля Коды для Чистое Небо Коды для Зов Припяти Моды для S. R Моды для Тень Чернобыля Моды для Чистого Неба Моды для Зов Припяти Патчи для S. R Патчи для Тень Чернобыля Патчи для Чистого Неба Патчи для Зов Припяти Патчи для модов CD-key для S. R CD-key для Тень чернобыля CD-key для Чистого неба CD-key для Зов Припяти Прохождение S. R Прохождение модов Модостроение S. Войти через uID Старая форма входа. Войдите или зарегистрируйтесь Войти через uID Старая форма входа. На окраине деревни в бункере за железной дверью, которую нужно взорвать. Если трупа нет, значит сработал уборщик трупов ГГ умирал и была загрузка с сейва. Переигрывать с момента взятия квеста и не умирать 2. Где найти взрывчатку для того чтобы взорвать железную дверь? Вот домик в деревне. А в нём на террасе погреб. Где найти бандитский сейф на АТП? В одном из зданий на чердаке. Где найти ключ к сейфу? Подойдите к сейфу появится надпись. Задание обновится и в соседнем здании на чердаке заспавнится рюкзак с ключом. Появляется на южном блок посту после разговора с Белоусовым. А вот и сам техник 6. Где взять ключ для перехода на болота? Рядом в домике КПП в ящике. Работодатель, Появится на Южном блокпосту в тот момент когда вы вернётесь с Болот с датчиком для миноискателя. Скрины к каждому пункту если не понятно кроме п. Если вы расчитываете найти груз на Мех. Для того чтобы задание обновилось надо обыскать все трупы военных не бандитов. После того как все трупы будут обысканы. Появится задание Поговорить с Багратионом. Тот в свою очередь даст наводку на Техника Макаренко. Который изготовит вам за рублей Георадарс помощью которого вы и будете искать груз. Груз находится У перехода на Агропром, в одном из вагонов. После того как груз будет найден,появится задание Встретиться со связным. А тот забрав груз отправит вас на Затон. Ну а на Затоне вас уже встретит всем нам хорошо знакомый Петька почтальон. Трупы военных на мех. Esc-F6-Esc В инвентаре появится нужный ПДА, "Используем" его - квест начнется. Места закладки тайников Рассвет. Снимаем КПК с одного из двух трупов бандитов у Скат 5 2. Бежим в Железный лес и выносим Альфу. Ищем КПК на одном из трупов альфовцев. Идём на Скадовск и беседуем с Бородой. Ищем заряд на верхней палубе Скадовска. Идём на Юпитер и беседуем с Азотом. Ищем на заводе Юпитер рацию и приносим её Азоту. Получаем у Азота сканер и набор инструментов. Ищем и обезвреживаем взрывчатку. Получаем награду у Гавайца и Бороды. После того как нашли все три тайника Якута. Надо будет решить кому отдать документы Султана. Идём на Юпитер и сдаём Багира Локи. Получаем у Локи добро на отстрел Багира. Идём к Султану и говорим ему о неудачном поиске документов ,смерти Якута и Багира. Ничего не получаем от Султана в награду. Получаем добро от Султана на отстрел Люциана со товарищи. Ждём появления банды Люциана на Юпитере. Возвращаемся к Султану и получаем награду. После разговора с Гонтой о Хомсе беседуем с Бородой. Обследуем все три точки указанные на карте. В пещере у Сгоревшего хутора там где лежит труп Майрона подбираем Записку Хомсы. Возвращаемся на Скадовск и беседуем С Гонтой. Ждём сообщения о выходе группы на связь. Возвращаемся на Скадовск и беседуем с Гонтой. Беседуем с ним и провожаем его до места. Идём на сигнал ПДА,находим Хомсу,разговариваем с ним и убиваем его. Беседуем с Гонтой,Получаем у него награду Выносим полтергейстов у полустанка и склада Долга. Идём на сигнал ПДА,находим выжившего рассветовца. Провожаем его на базу. Получаем у Назара награду. Абакан или Чейзер - 13 SG - "не проходит" 2. Магазин патронов к нему 3. Броник ЧН дает Назар 4. Тайники с кодом доступа и карты доступа. Рядом с центральной проходной. Там где лежит Запорожец. Недалеко от сталкерского костра. Это прохождение еще может еще дополнится! Чем наполнить тайники рассветата? Абакан, l85 SG - "не проходит" Магазин патронов к нему Броник ЧН дает Назар Подскажите, где, в каком месте надо искать военный груз? Обязательно запомните ссылку сайта,чтоб не забыть посмотреть ответ! По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Во-время игры произошел какой-то сбой и звук вылетел. Играет какая-то мелодия и все. Это можно как-то исправить? Почему до взятия квеста на вынос деревни бандосов на Кордоне эти мудаки неубиваемы? Иду в деревню до квеста , тупо разряжаю магазин в голову с 3 шагов - а он стоит и матерится только! А вот с военным спецназом на агропроме квесты есть? В описании прохождения выше не нашел. Смотри на ПДА карту Затона, там на Южном Плато, недалеко от Ската, есть белое пятнышко-пространственная аномалия, выделяется при наведении курсора, через нее сразу на Агропром! Я так понимаю никто не проходил этот квест? Сам нашёл четыре,но два из них в Припяти. Точно уже не помню, вроде бы около термо анамалии. Ученым надо 6 образцов, что бы провести исследования, 5 нашел, а 6 никак. Мод супер, идея с локациями очень классная, оружие вне конкуренции, когда купил шестиствольного монстра "дядюшку-Гаспачо" просто обалдел, молодцы серьезно подошли к теме. Подскажите пожалуйста, в каких еще местах могут находиться тайники записки Квест "Загадки прошлого", обшарил всю территорию нашел только два листика и все, терпение кончилось. К сожалению, нет ни на одной из четырех Для добавления необходима авторизация. Да так проста вписал. Военный которого вы должны найти первый раз прибыв на болота. Недалеко от точки перехода 2. После того как военный склеил ласты Идём на Рыбацкий хутор и берём квест на зачистку Старой церкви от бандосов. Появится на Насосной станции в момент прохождения квеста Военный груз. Здесь можно пролезть через колючку когда пойдёте искать датчик для миноискателя. Маленькое пояснение к квесту Военный груз. Ну а на Затоне вас уже встретит всем нам хорошо знакомый Петька почтальон Трупы военных на мех. В полуразрушенном здании в углу, слева от грузовиков 2. С северного торца этого же здания в мет. У стены в "заваленке" из стальных листов и кольев из арматуры восточная стена этого же здания 5. Под водонапорной башней 6. Между цистерной и зданием Лаборатория Х 18 Квест "Бездна" Тёмная Долина Квест Загадки прошлого. Дополнительная награда от Колмогора После того как проводили Лукаса до блокпоста и получили награду у Колмогора, Он предлжит вам получить дополнительную награду. А можно выбрать одну из трёх наводок на тайники. Вариант- Пойти на север Ещё в одном из вариантов будетСВД. Где искать трупы военных на болотах. Где найти артефакт "Шапокляк" - артефакт на рандоме спавниться 3 точки. Две другие - район ЖД путей мост в аномалиях на путях. Куда девать собранное оружие. На Кордоне и Болотах его никто не купит. Где искать артефакты на Кордоне и Болотах - По три аномальные зоны на Кордоне и Болотах. В них осуществлен респавн артов. Как через мины пройти на Болотах - Если миноискатель у Вас в руках, то подходите к минам.. Где искать артефакт для Маковецкого на Скадовске - арт по заданию от ученого на Скадовске ищется детектором в локации Топь, а не в рукзаке как было ранее. Нашел в Изумрудном рюкзак, просит код доступа, где его взять? Значит код надо просто Найти Нашел флешку на Шевченко на ней код доступа к рюкзаку на старой барже,ищите флешки, как ТЧ. А почему на мех. Что делать в Рыжем Лесу? Так же не советую читерить во время этого квеста. Тогда квест не будет пройден: Когда открывается переход в Темную Долину? На Юпитере в огромном карьере,под экскаватором появится пространственная аномалия. Где искать инструменты для техников? Сохраняемся, покупаем наводку, смотрим по карте где искать - грузим сохранение и идем забирать инструменты. Поле подбора снова идем к Сычу за новой наводкой за теже деньги Как выполнить квест защита Рассвета на Военных складах? База Рассвета должна быть уничтожена по сюжету. Переждите атаку, а потом задание изменится. Почему найм присланный на мост Преображенского молчит и смотрит в бинокль - Бывает такое. Попробуйте сделать как написано тут. Где связной стоит я его найти не могу когда на скадовск заходишь чувак письмо передаёт и там задание встретится со связным - связной спаунится в двух точках: Не могу получить квест "Диверсия Альфы". Бандитов возле "топи" нет. Придя впервые на Затон,первым делом ломанулся к "топи",но бандосов всё равно нет. SGM тайники Затон Юпитер Путепровод Припять Места закладки тайников Рассвет 1. Кордон, на ферме где в ЧН стоял отец Валерьян за ним сложены ящики, среди них справа есть кевларовая пластина первого уровня. На затоне рядом с мостом между Изумрудным и ВНЗ Круг есть лодка в ней флешка к закодированному тайнику а тайник в кузове грузовика который стоит на портовых кранах. Еще одно место с флешкой возле железного леса там где стоит зил и костер с правой стороны от костра под железным листом а тайник находиться в ВНЗ Круг не первом этаже по центру здания. ВНЗ Круг после комнаты с кровососами перепрыгивать через провал над сточной трубой выходом , будет кевларовая пластина третьего уровня 5. Еще две кевларовые пластины второго и третьего уровня на агропроме. В кузове одного из грузовиков комбез Ветер свободы. Затон Квест Найти неизвестный артефакт Теперь его надо поискать. На метку задания не обращаем внимания. Квест Диверсия Альфы Внимание! Два бандоса - алкаша спавнятся у Скат 5 сразу после возвращения с Юпитера и получения квеста на поиск Скатов. Если хотите пройти этот квест без проблем, то после возвращения на Затон,сразу отправляйтесь к Скат 5,пока бандосов кто-нибудь не подстрелил или их не сожрали монстры. На крыше капитанской рубки. Рядом с комнатой медика. Комната рядом с телохранителем. Квест Выбор приоритетов Квест выдаёт Султан. Условие для взятия квеста. Выполнение всех квестов за бандитов. Квест лучше проходить до разгрома базы бандитов в Лесничестве. В противном случае будете иметь проблемы с прохождением квеста. Три тайника Якута Один из вариантов спавна Затон. Трансформаторная будка около забора. Квест Закрытое расследование Выдаёт Гонта сразу после взятия квеста Охота на химеру. Юпитер Квест Опасная работа Выдаёт Назар после вступления в группировку Рассвет. Квест Приоритеты клана Выдаёт Назар после вступления в Рассвет и выполнения квестов Опасная работа и Странная активность. Получаем у Назара пять поношенных броников и 5. Идём к Новикову и сдаём броники в ремонт. Тут возможны три варианта ремонта. Первый - быстро цена Второй - медленно цена 5. Третий - очень медленно бесплатно. Получив броники идём закладывать пять схронов: Заложив последний схрон получаем сообщение от Назара,следовать на сигнал ПДА командира пропавшей группы. На месте находим ПДА Гудвина. Задание обновляется и идем осматривать коннтрольные точки. Придя на первую точку ЗРК Волхов ,попадаете в засаду из двух химер. Убиваем химер и идём осматривать вторую точку вагоны с аномалией у моста 9. Там находим записку Гудвина и идём осматривать последнюю контрольную точку. Придя на место получаем сообщение от Назара Вернуться обратно на базу. Тут на вас нападает отряд неизвестных Чёрные Ангелы. Выносим их и идём на базу. Если Чёрные Ангелы не заспавнились было у кого-то всёравно идём на базу и докладываем о выполнении. Докладываем Назару о выполнении и отдаём ему Записку и ПДА Гудвина. Где на Юпитере переход в тёмную долину? Через Google Через Yandex Через mail Другой поисковик Друзья посоветовали Да так проста вписал А зачем вам? Все материалы из игры, использованные для сайта принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации и гиперссылки на наш портал.


https://gist.github.com/abea9e5101d50a27329b4eaccd9d2066
https://gist.github.com/8c1e407cef80445823bdf6c50d3cb8b6
https://gist.github.com/73d3e0dc1ed9011722e6344921900406
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment