Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 01:10
Show Gist options
  • Save anonymous/b6b300eb59810754353622b0da250adc to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/b6b300eb59810754353622b0da250adc to your computer and use it in GitHub Desktop.
Солянка оп 2

Солянка оп 2


Солянка оп 2



Сталкер народная солянка (2016) Русская версия
Сталкер Объединенный Пак 2 / ОП-2
Объединенный Пак 2 / ОП-2


























Полный список оружия, костюмов и т. Правка, ощутимо ускоряющая загрузку сейвов для 2. Правка тестовая, на 2. По крайней мере на 2. Если будут проблемы - просто удаляем файл и играем дальше. Наконец-то произошло продолжение мода, которого ждали многие! Продолжение самой популярной модификации на Сталкер Тень Чернобыля. Всё самое интересное было собрано для Вас в одно целое: Народная Солянка, ООП, ОП-1, Шахматист. Появилась куча всего нового: Добавленные квесты в данную модификацию являются новыми, уникальными, и самое главное, они не имеют похожих заданий до сего дня. Сложное прохождение и крутой хардкор делают игру по-настоящему интересной и увлекающей. И вот теперь, этот мод можно будет назвать самой глобальной и интересной модификацией всего Сталкера. Она затронет все правила выживания в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Совершенно другой игровой процесс. ОП-2 — это другая игра. Это другая, ещё более неизвестная Зона. Рекомендуемые системные требования для комфортной и стабильной игры и для оптимизации загрузки сохранений: На полной динамике на интегрированных видеокартах возможно значительное падение FPS на сильно загруженных сценах. На интегрированной видеокарте комфортная игра возможна только на статике. Объединенный Пак 2 будет работать на меньшей конфигурации, но стабильность игры не гарантируется. Объединенный Пак 2 работает на всех версиях Windows, начиная с XP SP2 и заканчивая Windows 8. Использование правок может привести к вылетам. Устанавливаются они по желанию, на свой страх и риск. Если у вас произошел вылет, то оставляйте в комментариях лог, состав сборки. Мини-правки для ООП2 Ставить по желанию, на свой страх и риск:. Систематизированный офлайн гид для ОП-2 Чтобы файл работал нужно в его свойствах нажать кнопку "Разблокировать". Графический аддон V92 OP-2 Retexturing v1. Правка бредовых диалогов после сбора документов для Воронина https: Безлимитный обмен у торговцев: Немного о "железе" - компе, на котором мы все играем в Сталкера и его моды. Вот скачали вы игру, установили, запустили, но все как-то не так: Конечно, можно просто пойти в магазин, отвалить кучу денег, купить новый крутой комп. Но такое решение далеко не всегда даст желаемый результат. Могут ли они что-то улучшить? На оба этих вопроса легко получить ответ, если попытаться понять, как движок Сталкера использует ресурсы компьютера. Начнем с того, что движку Сталкера совсем не нужен новый компьютер. В нашем случае это вообще напрасная трата денег. Потому, что движок был написан в году, и уже тогда можно было играть в Сталкера на максимальных настройках. Поэтому простая замена компьютера тут мало чем поможет. Вполне простое и недорогое. Нам нужно сделать всего лишь небольшой апгрейд. Чтобы понять, какой апгрейд нам понадобится, давайте выясним, что из ресурсов компьютера движку нужно больше всего. Мощный процессор и крутая видюха - нет. Процессоры и видеокарты года выпуска вполне справлялись с его запросами. После процессора и видеокарты движок активнее всего использует жесткий диск и память. А вот тут мы как раз и можем кардинально изменить ситуацию. Движок, как х разрядная система, не может использовать больше 2Gb памяти. Поэтому, чтобы максимально повысить использование движком памяти, ему нужно выделить все 2Gb, которые он просит. Важно поставить именно версию не ниже Windows 7, так как только эта OS наконец научилать корректно работать с памятью более 2Gb и правильно раздавать ее приложениям. Когда Вы сделаете это, то в процессе работы Windows будет полностью уходить в 3-й и 4-й гигабайт, предоставляя движку столько памяти, сколько он попросит. Теперь про жесткий диск. Сейчас повсеместно продаются устройства, называемые SSD накопителями. Это такой же жесткий диск, только сделан он по принципу флешки - нет никаких железных и механических частей. Bот тут важно не экономить. Жестких диск - это сегодня самое медленное звено, и поэтому нам нужен самый быстрый из имеющихся в наличии SSD, какой Вы можете себе позволить. Движок чрезвычайно активно общается с жестким диском, и скорость работы SSD в нашем случае имеет решающее значение для повышения общей производительности Сталкера в целом и компьютера в частности. Чем быстрее SSD, тем быстрее грузится игра и сейвы, тем быстрее идет работа с файлом подкачки, тем быстрее работает вся система в целом. Поэтому при выборе SSD не спешите. Почитайте обзоры и отзывы, посмотрите рейтинги. Новый SSD нужно сделать загрузочным. На него нужно установить Windows 64bit, файл подкачки он по умолчанию ложится на системный раздел , Сталкера, Солянку, этот ОП, и положить сейвы. А наш старый диск подключаем вторым, и на нем храним все остальное. Когда я в январе года, вместо того, чтобы купить новый комп, сделал такой апгрейд, у меня индекс производительности Windows сразу поднялся с 4. При этом вылеты по памяти и нехватке ресурсов прекратились практически полностью! И ОП-2 полностью сделан на этом старом компе Я не знаю, что еще может при таких минимальных затратах так сильно повысить производительность старого железа. Если у кого есть идеи - обязательно поделитесь! Увеличить память минимум до 4Gb. Купить максимально быстрый из доступных нам по средствам SSD накопителей. Объем не важен, достаточно 60Gb. Главное - максимально быстрый. Сделать этот SSD загрузочным, установить на него Windows 64bit, файл подкачки он по умолчанию ложится на системный раздел , Сталкера, ОП-2, и положить сейвы. Максимальную версию Windows ставить не обязательно, достаточно Home Basic или Home Extended, особенно, если Вы купили диск по минимуму, 60Gb. Все железо, кроме дополнительной памяти и SSD приобретено в году. Если Вы достаточно продвинутый в этом вопросе, то "разгон" процессора также увеличит ФПС и уменьшит время загрузки сейвов. Все, что здесь написано - обязательно к точному и безукоризненному выполнению, даже если Вы много понимаете к компьютерах и считаете, что некоторые действия лишние. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S. Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите папку stalker-shoc со всем содержимым. Ее проще всего найти через поиск. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать , qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться 3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1. Поэтому, у кого версия 1. Для этого сначала устанавливаем патч с любой версии до 1. Скачиваем ОП-2 ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП Если Вы мало что понимаете в папках, то, чтобы все заработало с первого раза, устанавливайте Сталкер ТЧ и ОП-2 в папки по умолчанию, ничего не изменяя в инсталляторе. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем. Устанавливаем последний патч и фикс ОП По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Кто пробовал на 4 патч ставить, нормально идёт? Тут выбор нету, как в Солянки Я дошёл до бара потом выключил комп а потом захожу в Сталкер и при загрузки у меня вылет. Читай КРАСНУЮ рамку ВВЕРХУ! А тут есть ссылка на отключение античита в оп2? Хочется пофаниться и посмотреть все виды оружия и так далее Если есть то подскажите где. Раньше на сайте была эта правка, но с ней возникало очень много проблем, она не работала, игрока ругались, поэтому Админ её убрал отсюда. Попробуй поискать в других местах, но вряд ли найдешь. Я наткнулся на одну проблемку. Я брал квест у Петренко: Но в том месте, где он должен был лежать, его просто нет и также у окружающих кто там находился тоже нет, что в этой ситуации делать?: Можно ли заспавнить спавнером или за к заспавнить в меню если потеряли какую-ту вещь, то можно за к его заспавнить?: Забрал какой-то НПС, посмотри у них в торговле. И правда оказалось, что забрал нпс который бежал к этому месту откуда-то , выкупил за 69к: Слышно что про ОП Ничего, насколько я знаю. Здравствуйте за время игры накопилось много вопросов, на которые я не нашел ответ в интернете. Кому отдавать сердце полтергейста? Обязательно надо проходить квесты с крысюком? Я там напортачил, а переигрывать надо будет очень много. У меня в самом начале игры умер Толик от снайпера, никак не успевал спасти его, я видел он квесты даёт какие-то, они обязательны? И после чего появляется Гинеколог? Сердце Полтергейста заберут по сюжету. Гинеколог появится на Неразведанной Земле. Насчет Крысюка - в обычной солянке он не важен, как и Толик. Тут - не знаю. Спасибо за ответ еще вопрос. Я весь инет перелопатил, но так и не нашел как начать поиски клыка. Сожалею, но эта солянка по сюжету не актуальна. У нас есть гид по обновленной версии солянки http: Там описано все, но некоторые пукты отличаются, ибо сюжет в старой и новой версии разнится. Ветка по Клыку и Призраку начинается с Пистолета Фримена, и разговоре о трупе Призрака в Х ВИТЯ , 18sorto08 , mrdanilchernikov , CelverV , 27seriousSAM72 , Ioann , Ростик , cliff , listoshin , skrehet , apri2 , fedosvdv Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации. Creator by Haladar Design by Макс Stalkerporta A l. Shadow of Chernobyl Год выпуска: Mods Требуемая версия игры: Shadow of Chernobyl 1. Объединенный Пак 2 ВНИМАНИЕ. Если у вас произошел вылет, то оставляйте в комментариях лог, состав сборки Мини-правки для ООП2 Ставить по желанию, на свой страх и риск: Камни стены не простреливаются https: Если Вы достаточно продвинутый в этом вопросе, то "разгон" процессора также увеличит ФПС и уменьшит время загрузки сейвов Все, что здесь написано - обязательно к точному и безукоризненному выполнению, даже если Вы много понимаете к компьютерах и считаете, что некоторые действия лишние. Наслаждаемся игрой Дополнительные скриншоты: Call of Chernobyl 1. Call of Pripyat - Проекты Команды Смерти Вопреки


Сталкер Народная солянка ОП 2 скачать торрент


Started by Гектор , June 24, Posted June 24, edited. Данный ГИД, составлен на основе темы прохождения ОП-2, а также скринов и описаний, присланных в личку от игроков форума АМК. Для тех, кто в первый раз играет в Народную Солянку. Настоятельно рекомендую ознакомиться с FAQ по Народной Солянке. Читать там не много, всего одна страница текста. Практически всё, что там изложено годится и для ОП Смотрим здесь Ну и конечно же ГИД по Народной Солянке никто не отменял. Смотрим здесь По мере поступления информации о несоответствии, каких-либо изменений и дополнений в квестах и пр. В опциях-игра включаем показывать прицел и дистанция до цели кнопка работает на любом уровне сложности кроме реализма! Затем подходим к аномалии на расстояние метров и целимся по центру основания аномалии, щелчек и готово! Разное инструменты, документы и пр. После задания на 8 ПНВ. Сам брат Тени Монолита находится здесь. Медная проволока на Свалке: Поспрашивав у торговцев, мы узнаем что в свободной продаже такого напитка нет. Но на базах может быть заныкан небольшой запас "Бейлиз". От камрада jarni sam. После первого посещения Петренко и выхода из его здания на Кордоне появляется некий Санька Разбойник. На Кордоне при подходе к домику где лежал раненый Лис приходит СМС , якобы от Сидоровича , с просьбой отдать за него долг руб. Отдаем деньги и идем к Сидоровичу за вознаграждением. Но Сидорович разводит руками , мол кинули тебя браток , я никаких СМС тебе не отсылал. Но в виде утешения дает USAS 12 и детектор артефактов. Ворон расказывает что бандиты нашли склад оружия времен ВОВ и просит принести ему это оружие. Торговец Жила на базе бандитов просит принести МП3-плеер, Лунную пустышку, прицел ПУ и рецепт преобразования Стальной колобок-Титановый колобок нужно чтобы рецепт был в ПДА. После того как все принесем Жила рассказывает про свой тайник на металлической конструкции рядом с заводом , также он говорит что его кореша с остальным оружием ушли один на АС, другой на АТП. От Сидоровича, после нахождения тайника Жилы с раритетными стволами в ТД, приходит СМС, он хочет о чем то поговорить. При встрече Сидорович рассказывает что Шустрого бандитам слил некий Леший, нужно наказать крысу. Чтобы найти Лешего идем к Доценту, чтобы тот поставил метку на него. Доцент в Баре обещает помочь, но ГГ нужно погулять по Бару некоторое время. Во время прогулки приходит СМС, в нем Доцент сообщает что Скиталец знает где есть модуль-дешифратор ПДА, но за инфу просит чтобы за него отдали долг Борову. В ящиках есть щели, берётся через них. После первого разговора с Сяком, и выполнения его задания на инструменты насчёт инструментов - не знаю, обязательно ли , идём в Бар к Захару. Захар отправляет на Свалку. Если в записке три места - тайник старый, тогда их местоположение можно узнать вот ЗДЕСЬ Если больше трёх - новый. Под мостом идёт отдельно, после его взятия появляется наводка на следующий. Тут значит вот какая история: Соответственно вместо него добавлен новый тайник в список старых, идёт в описании, как "У входа в Бар" в новых тоже есть такой! Места по виду все одинаковые, всего их 7. Пока выпало только 6. Скрины общего вида и карты. Posted July 1, edited. Нужно разобраться с найденными у Лешего документами и флешкой из тайника. Идем к Доценту в Бар. Доцент , просмотрев найденные документы , заявляет что это часть чертежей прототипа Гаусс-пистолета и если найти недостающие части , то Доцент и Долговязый смогут изготовить Гаусс-пистолет. Единственная зацепка это обмолвка Акилла о том , что он собирается посетить Бар После того как Василию ремонтник на Болоте принесем мазь от Калмыка он рассказывает о неком Оружейнике , который якобы изготавливал уникальное оружия и дает задание на поиск его чертежей. У Оружейника была квартира в Припяти и вероятно там могло что то остаться. Где точно эта квартира должен знать Осведомитель. Всё оружие должно быть новым! Кроме экземпляров для модернизации в рюкзаке не должно быть оружия такого же типа что и модернизируемое. Чертежи FN "Хостел" - в тайнике Оружейника на Юпитере в административном здании завода , в шкафу со сломанной аппаратурой. FN - 1 шт. Гаусс-винтовка - 35 рублей. СКС - 2 шт. Грави - 1 шт. Рубиновая пружина - рублей. Сайга 12К Тактика - 2 шт. FN - 2 шт. Моссберг Gauge 12 - 2 шт. После знакомства с Драгуновым в Припяти приходит СМС от Свиблова о необходимости встречи. Свиблова настораживает активность военных на Болоте. Он просит узнать , что военные так усиленно ищут. И советует обратится к Василию. У того образовалось тоже какое то дело. Военные собираются отбить у сталкеров комплекс на Агропроме. После обновления задания на оборону комплекса идем говорить к Адреналину. Затем к Свиблову на Болото Но вскорости присылает СМС, что подмоги не будет. Уничтожаем отряд военных , у командира забираем ПДА и приказ, из которого ясно , что военными был отправлен разведчик к местам компактного проживания сталкеров. Свиблов сетует что оба навигатора сломаны и просит , если появится ещё какая информация по вопросу тропки на Болото , сразу сообщить ему. Тем не менее , в благодарность за помощь Свиблов дает телепортатор на Болото , на базу ЧН. После приноса мази Василий просит достать иструменты для тонкой работы и калибровки. С их помощью Василий сможет по чертежам изготавливать уникальное оружие. Инструменты для калибровки обещал достать Ден. За координаты местонахождения инструментов Ден просит помочь с уничтожением контролера -охотника. Для подготовки нужно достать 3 ремнабора для брони , 3 ремнабора для оружия и ПНВ продает Скряга за Достаем требуемое и ночью идем к Дену. Выслушиваем инструкции и уничтожаем троих контролеров на Разрушенном хуторе. Возвращаемся к Дену , пытаемся осознать пространную наводку и идем искать инструменты на Дикую территорию. Недалеко от вышки где сидел снайпер-наемник при первом заходе на локацию , находим инструменты. Инструменты для тонкой работы есть у Доцента. В обмен он просит найти комплект радиодеталей, нужны: В обмен на инфу о местонахождении деталей Сахаров просит микроскоп из х и 11 рук карликов. За принесенные вещи Сахаров дает лишь банку канифоли Дает наводку где искать остальные пункты списка. Медную проволоку можно поискать на Свалке. Разговариваем с Прапором , он подсказывает что на ближней к посту Долга куче в свое время было много всякого добра. Берем медную проволоку на ближайшей куче в коробочке под воздуховодом. Текстолитовые платы берем на Агропроме. Второй этаж комплекса где брали документы , на полке стоит генератор , подпрыгнув с зажатой кнопкой F , берем изнутри корпуса прибора текстолитовые платы. Упаковка конденсаторов ждет на на Болоте на базе Чистого Неба , рядом со Свибловым. Коробка транзисторов лежит на Радаре за кодовой дверью , код к ней дает Сяк там же лежал Плейбой для Иванцова. Приносим все по списку Доценту и получаем инструменты для тонкой работы. Идем сдавать всё ,непосильным трудом добытое , Василию. Он с благодарностью принимает инструменты и не менее благодарно посылает искать чертежи Воронин просит помочь с проходом отряда Долга через АС , для этого нужно договориться с Лукашом. Лукаш , за то что закроет глаза на проходящий мимо отряд Долга , просит найти его украденную винтовку , на винтовке был маячок и сигнал шел с Бара. В Баре говорим с Барменом , он посылает к Гарику. Гарик рассказывает что был какой то перс , который хотел продать модифицированную винтовку , но с Долговязым они не договорились и он пошел к Петренко. Петренко жалуется что у него пропали гранаты ВОГ и говорит что сталкер с винтовкой ушел на Свалку. На Свалке говорим с Прапором , узнаем что наш ворюга ушел в Темную Долину , помогаем отбиться Долгу от мутанов и двигаем в Темную Долину. В Темной Долине говорим с Боровом , неизвестный в Темной Долине пытался впарить винтовку Жиле , но они не сошлись в цене. Приходит СМС от Лукаша , что сигнал маячка пропал и последнее засечка показала на Агропром На Агропроме говорим с Адреналином , узнаем что сталкер с винтовкой направился в Припять. Отсылаем сообщение о том что сталкер с модиф. В Припяти говорим с Доктором , он дает аптечку и посылает поговорить с раненым сталкером комнатка с сейфом. Раненый сталкер Клещ рассказал что сталкер с мод. Догадываемся что речь шла о Карьере на Юпитере. На Юпитере в лагере из вагончиков , рядом с Карьером находим бандитский лагерь и после уничтожения бандитов и с трупа Хамелеона снимаем модифицированную винтовку Застава. Возвращаем оружие Лукашу винтовку Лукаш примет в любом состоянии , получаем от него в благодарность чертежи модифицированной Заставы , на ПДА маршрут для прохода отряда Долга патрули будут сняты в 4 часа утра и идем к Воронину. Докладываем о договоре с Лукашом , получаем награду и наводку на задание у Иванцова. При нахождении на Островах декодеров , также получаем наводки на цепочки тайников. В конечном тайнике лежит ручной телепорт на одну из локаций. После того как Прайм даёт нам код от двери на ЗРК "Волхов", идем её открывать. Проникнув внутрь идём по коридору и видим упавший стеллаж. Забравшись на него, на трубе вентиляции находим тайник. Дальше станет ясно зачем: Следуя СМС находим вертолёт и телепорт на одной из лопастей. Попадаем на остров, собираем редкие артефакты, читаем СМС, - но с острова уходить не спешим. Дело в том, что там спрятан хитрый рюкзак в теле острова. Вот он в режиме демо рекорд: Берем задание, Воронину нужно 8 портативных раций для патрулей и постов Долга , идет обмен СМС с Адреналином, самих раций у Адреналина нет , но он знает где их достать. Выдвигаемся на Агропром для более тесного общения с Адреналином. Забираем тайник на Дикой Территории: Идем искать курьеров в указанных местах их последнее местоположение отмечено в ПДА Болото. Находим курьера в отмеченном месте. При приближении к нему ГГ окликает СМС его. Сталкер превращается в мутанта , сбрасывает всю снарягу и нападает на ГГ. Подбираем хабар и рюкзак и идем за остальными курьерами. На Затоне в лабе х-6 находим курьера , он превращается в мутанта. Отбиваемся от мутантов, подбираем хабар и рюкзак и двигаем дальше. На Юпитере находим курьера в тоннеле возле градирни. Он превращается в контролера, отбиваемся от мутантов, подбираем хабар и рюкзак. Задание на нахождение курьеров засчитывается, идем к последней отметке в северной части болота на Юпитере. Находим в воде рюкзак. После его взятия ГГ придавливает аномалией и начинается нападение ротанов на ГГ. ГГ просит через СМС помощи в общем канале , ему на помощь приходят Охотники. После отстрела ротанов ГГ, благодарит спасителей , перечисляет денежную благодарность. Пора сдавать Адреналину собранные обвесы. Еще две нужно забрать из тайника на Кордоне. Тайник в здании где переход на Свалку , недалеко от Акима. Posted August 30, edited. Видео Гид от сибиряк -а. Квесты, тайники, документы Вроронина и пр. По темам разбирать пока не стал, всё ищем здесь. Финальная версия ВИДЕО-ГИД а, от Сибиряка. Добил таки новый гид под 9. Собственно если есть желающие внести свой вклад опишу что нужно. Если занимаетесь правками сборки правок то необходимы ролики с показом того что вносят правки и желательно с видео инструкцией по установке, ну и собственно с ссылками на правки, если есть свой канал и уже сделали подобные ролики, то в личку ссыль на ролик, в гиде будет прямая ссыль на ваши видео. Если канала нет но есть желание, собственно пишите в личку что нибудь да придумаем. По вылетам всё тоже самое, кому интересно отпишитесь в личку более подробно изложу задумку. Тоже касается и роликов по квестам и тайникам, то есть нужны способы взятия и прохождения которых у меня нет. Гид специально делал так что бы можно было легко встроить ссылки на разные версии модов на основе НС. Дополненный внесёнными изменениями для просмотра на планшетах и пр. Posted September 8, edited. В этот пост переносить всё полезное, при чистке основной темы. Данные о системе "Скиф" для Иванцова, Болота - Тынц Vic , Бункер Сахарова - Тынц Бедуин Пропавший военный для Кузнецова. Радар, вагончик - Тынц Akva Тайник Призрака в Х - Тынц Akva Тайник Охотника в В. Akva ЛЦУ для Макса в Саркофаге - скрин1 и скрин2 Akva Тайник Александрыча на Юпитере - скрин Akva Рюкзак с Бейлизом и дисками в деревне для Костыльноги - скрин Akva Лекарство для Кузькиной Матери - Юпитер и Болота Akva Награда Бати за лекарство - скрин Akva Рюкзак друга Фотографа на НЗ - здесь Akva Тайник Фотографа на АС "в одном из ящиков на базе Свободы, за штабом Лукаша" - скрин и скрин2 Akva Тайник Свободы в детском саду в Припяти, в который нужно положить припасы - здесь Akva Тайник на Соснодубе - скрин1 и скрин2 Akva. Карта памяти для Скряги в ТД на базе Бандитов в комнате Борова, в столе - скрин Карта памяти для Скряги в Припяти в столе, в подвале базы Монолита - скрин Карта памяти для Скряги Агропроме - скрин. Мозг для Лукаша на АТП - скрин Тайник Ромалэ - скрин astronom31 Хорёк на Болотах по квесту Кузнецова - здесь Секретные переходы, из бонусного тайника Стрелка - скрин Тайники Драгунова - Возле входа в венткомплекс , В Восточном тоннеле , Ретранслятор. В центральной части венткомплекса. Тайник по глушителю для Хостела на Шевченко по наводке Свиблова - Скрин Prizrakxxx Квест "Сорвать сделку на Юпитере" cмотреть в строну Станции Янов - Скрин karavan Тайник бандитов на АТП квест "Маленькая диверсия" - скрин1 скрин2 скрин3 astronom31 Диски для Костыльноги на Кордоне - скрин Akva Кидала на Затоне - скрин RoyalGuard Запасной фотоаппарат на НЗ - скрин Brodjaga Части карт Альпиниста на Юритере и Затоне - скрин1 скрин2 скрин3 sashok Тайники на кране ЧАЭС-2 , возле высокой трубы - первый: Телепорт в Мёртвый город Затон. Народная Солянка Existing user? This Topic All Content This Topic This Forum Advanced Search. All Activity Home S. Мастерская ТЧ Народная Солянка Гид по ОП-2 Технические работы 11 июля в течение дня возможен перерыв в работе форума на минут. Примерно тоже и с монстрами По сообщениям ситуация такая же, как с документами Воронина, то есть приходит сообщение на следующее задание. Очерёдность выполнения произвольная, в ПДА напротив выполненного задания появляется галочка вместо точки. Для тех, кто не узнал место - это Радар. Сам я по делам Кузнецова не ходил. Всё, что накидали пока выложу сюда в общую кучу. Текстолитовые платы на Агропроме: Упаковка кондесаторов на базе ЧН: Коробка транзисторов на Радаре: Кордон - 2 деревня новичков в подвале и на АТП на втором этаже Бар -1 на столике рядом с Лысым Армейские склады - 2 рядом с Максом и в комнатке напротив Лукаша Радар - 1 на тумбочке рядом с Сяком , может упасть под тумбочку ТД - 2 на базе бандитов рядом с Боровом и на ферме рядом с костром сталкеров Припять - 1 в подвале базы Монолита Агропром -1 в казарме южного комплекса Болота - 1 под куполом в церкви АТП -1 на базе бандитов Один журнал можно получить после того как Сяк скажет код от двери на Радаре , но этот журнал просит Иванцов. Бар, оружейка Долга - 2 бут. Оружейка бандитов - 2 бут. Неразведанная земля, рюкзак друга Фотографа - 1 бут. Детектор артефактов понадобится дальше по другому квесту! Вроде бы и всё Но, после приноса Димаку 3-х частей архива и разговора с Акиллом в Восточной Припяти от Сидоровича приходит СМС о том что на Затоне появился это самый кидала -Санька Разбойник. Идем на Затон и на берегу , у костра находим Саньку Разбойника. Он рассказывает слезливую историю и молит о прощении. В качестве отступного обещает отдать хабар. Идем с Санькой Разбойником к пещерке , где якобы у него хабар. Перед пещеркой Кидала останавливается и говорит об аномалии на входе , поэтому просит его пропустить в пещеру и обещает выйти и принести хабар. Отпускаем его в пещеру , он пропадает и прихоит издевательское СМС от него. Приходит также СМС от Ромы Ромале , он был у того же костра , что и Кидала. Встречаемся с Ромой и идем с ним к тайной стоянке Кидалы. Находим Кидалу с его друзьями ,идет обмен СМС. После которого Кидала разрешает подойти для разговора. Во время разговора он нагло требует руб. Не соглашаемся и начинаем с Ромале отстрел групы Кидалы , а затем кучи бандитов. После отсрела говорим с Ромале , он дает переход и наводку на свой схрон. На АТП Калинин после выполнения заказа на 8 ПНВ , рассказывает про бандита с СКС и дает наводку на его нычку в ТД. На АС говорим с охранником на базе Свободы, тот рассказывает, что шуганули бандита и он рванул к стоянке сталкеров, идем туда и говорим с Якутом, он рассказывает про бандита пытавшегося продать оружие и дает наводку на его поиски. Идем в Бар к Иванцову, тот рассказывает что бандита завалили на блокпосту и его ПДА подобрал некто Гром. Гром с отрядом находится в охране бункера ученых на Янтаре. На Янтаре Грома не находим, расспрашиваем Сахарова о Громе. Оказывается отряд Грома уничтожен, а он сам при смерти лежит в комнатке в бункере. Гром в разговоре просит найти способ его исцелить, будем надеятся что у Болотного Доктора есть чудо-средство. Идем к Болотному Доктору в Припять. Болотный Доктор как всегда на высоте. Есть у него рецепт эликсира для излечения Грома. Но некоторые ингридиенты весьма редки. Нужно собрать 2 щупальца кровососа, 2 лапки Занозы, 1 Гриб и редкий цветок Амелия. Цветок Амелия может быть у знахаря-самоучки Калмыка. Значит без промедления на Болота. Калмык входит в положение и готов отдать Амелию, но ему требуется помощь, нужно принести взрывчатку от Дена. Берем у Дена взрывчатку, помогаем отбиться от мутантов и относим взрывчатку Калмыку. Собрав все ингридиенты, идем к Доктору в Припять. После сдачи всех частей ждем 4 часа, получаем лекарство и относим его Грому. Гром употребляет лекарство и в благодарность отдает ПДА бандита с наводкой на схрон в х Боров говорит что деньги ГГ может оставить себе, если завалит его конкурента Барона, который планирует напасть на ангар сталкеров на Свалке. Идем на Свалку и предупреждаем Кулинара о планирующемся на падении. Кулинару нужна подмога от Фаната и Прапора, идем договариваться. Прапору для вооружения подмоги требуется РПК и патронов 5. Фанату для вооружения подмоги нужны 3 шт. СПАС 12 и 5 гранат РГД Приносим все это и идем говорить к Кулинару к 2 часам ночи. Кулинар дает мины и просит их установить на опасных направлениях, устанавливаем необязательно ставить мины, можно сразу говорить о начале нападения. Уничтожаем бандитов и их главаря Барона. Говорим с Кулинаром и идем сдавать задание Борову. Боров списывает долг Скитальца. В СМС-переписке со Скитальцем он отправляет ГГ на Янтарь. Двигаем на Янтарь, нужно добраться до центра фабрики Добравшись до центра фабрики, получаем СМС от неизвестного типа "Посмотрим как ты выживаешь в Зоне. Пройди испытание без большой потери крови ", появляется задание "Остаться в живых" и начинается спавн групп зомбированных, после их методичной зачистки получаем выполнение задания "Остаться в живых" и получаем СМС от неизвестного, что Модуль-дешифратор у одного из зомбированных, а также на крыше фабрики приготовлен подарок для ГГ. Начинаем по СМС материть Скитальца за подставу, но абонет оказывается не существует Находим в одном из трупов Модуль-дешифратор если хотим забираем подарок на крыше И идем к Доценту в Бар, по пути не забываем захватить 30 ПДА для Доцента. Задание обновится и Доцент заговорит только при наличии в инвентаре 30 ПДА и модуля-дешифратора. В Баре Доцент путем нехитрых махинаций обнаруживает слабый сигнал ПДА Лешего, " в районе кладбища техники, как будто сидит в танке". На Свалке уничтожаем бандитов на кладбище техники и в одном из передних люков БТР находим рюкзак с ПДА и запиской, текст которой намекает что нужно двигаться на локацию АТП. На АТП на базе бандитов убиваем, в общей массе нападающих, Лешего забираем с трупа бумаги и Гаусс-пистолет. На крыше находим его тайник. Идем к Сидоровичу сдавать задание. Доцент, просмотрев найденные документы, заявляет что это часть чертежей прототипа Гаусс-пистолета и если найти недостающие части, то Доцент и Долговязый смогут изготовить Гаусс-пистолет. Единственная зацепка это обмолвка Акилла о том, что он собирается посетить Бар Голова тушкана Рука контролера Глаз полтергейста Рука псевдогиганта Хвост кота Коготь химеры Глаз плоти Копыто кабана Хвост собаки Хвост псевдособаки Щупальца кровососа Рука бюрера Лапа снорка Рука излома Рудимент грудины Селезенка крысы Брюхо таракана Брюхо матерого таракана Рог Когтя смерти Рука библиотекаря Рука карлика Хребет выползня Коготь венома Рука чумного зомби Нога занозы Железа паука Сердце ротана Награда - Вепрь - 12x70 Картечь 1 - Артефакт "Скальп Контроллёра". М - 1 шт. Colt М4A1 -1 шт. Colt М4A3 -1 шт. SIG SG -1 шт. HK G 1 шт. HK G3A3 -1 шт. Неизвестный чип , Чертежи Сайги , АК , патроны. На Свалке подходим к Кулинару, спрашиваем у него про контриков. Кулинар согласен поделиться инфой, в обмен на руку контрика. Первый - в лесочке около перехода на Кордон там всегда слепыши бегают. Второй - в закутке среди холмов, севернее входа в Забытый лес, там где ещё дерево поваленное и текстурные трупы. Срезаем с контрика клешню и относим её Кулинару. Если не повезло срезать - бежим на другие локи и ищем руку. Далее топаем в Забытый лес, к Кресту. Так как у меня к тому времени было довольно много квестов на этой локе, и я на неё заходил очень давно, то мяса там хватало. Советую запастись патронами, аптечками, артами от разрыва и пси-воздействия. Лучше зачистить Забытый лес до того, как там появятся контрики. Сначала идём к выходу на ДТ, там будет как минимум 1 со своей свитой. Затем гуляем по всей локе, перемещаясь против часовой стрелки, как по воронке то есть стягиваясь к центру и уничтожая всё на своём пути. Иногда контрики спавнятся не все сразу, а по очереди. Когда загасим всех, кого нужно - появится надпись о завершении задания. Далее топаем к Борову в Тёмную Долину Вы, кстати, его там, случаем, не грохнули? Боров рассказывает про двух контрош - на заправке можно отстрелить прямо с базы бандитов из снайперки и около входа в х18 Тут сложнее, так как кроме зомбарей там всегда спавнятся несколько снорков, сосич, бюрер, тушкан, а если ещё и химера на ужин заглянет В общем, гасим всех, получаем выполненное задание. После этого идём на Радар. Лучше сделать это через переход от Воронина за принесённые ему документы. Тогда попадём сразу туда, куда нужно. Если идём с другого перехода - топаем к точке перехода в ТД Где блокпост монолита. Гасим всех, в сторожевой будке находим труп, снимаем с него записку. И дальше есть 2 варианта: Тогда просто идём в Ржавый лес АХТУНГ! Не Рыжий лес - другая локация, а Ржавый лес - он находится на Радаре. Тогда просто идём в лес, убиваем там всё и вся, идём к следующему заданию. И для этого нужны стальные яйца, круче, чем яйца Чака Норриса. Ибо рубилово в темном лесу, со сбивающимся прицелом, с прущими на тебя зомбарями Брр, это не наш метод. Потребуется Хорошая снайперка желательно с целеуловителем, и патроны к ней с запасом, ибо контрики нас видеть не будут, но прицел всё равно сбивают. Подходим к переходу на Варлаб и запрыгиваем за локу, как показано на скринах. На последнем скрне видно, как мы будем перемещаться. Прыгаем по скалам, не падаем вниз и выносим всех контриков. Бегаем по маршруту туда-сюда. Контрики спавнятся не все сразу, так что не спешим и бегаем. Растрат патронов - минимальный если бить только по контрам. Как вынесли контрошу - выносим его свиту. И так повторять до завершения задания. Тут можно не торопиться, ибо мутанты нас никак не достанут. Бьём в головы, потихоньку, забрасываем сверху гранатами - почти как на прогулке. Тут надо запастись основательно патронами, ибо ближнего боя не избежать, как на Радаре. Вроде бы, говорить ни с кем не надо, но к Сахарычу всё-таки загляните, мало ли что. Идём и убиваем контрош. Один из них будет севернее стоянки сталкеров, в закутке где обычно изломы бегают , остальные - на территории фабрики. Сам я не пробовал так сделать, так как у меня была волшебная кнопка F10 кто знает и у кого стоит данный девайс, тот поймёт и может забить на ниженаписанное, а кто не поймёт - читаем внимательно , надеюсь, что проблем не будет. Нужно оставить одного контрика на потом обязательно сделать именную сохранку , бежать в х16 и зачищать её вплоть до выхода в большой зал с мозгом. Если мутантов там не будет - откатываемся на предыдущее сохранение и идём дальше. Если в зале с мозгом будут ещё контры - не убивать, а уваливать из лабы при помощи телепорта. Ибо в х16 будет нужный нам перс, не оживляемый Живым сердцем, и он нужен живым, а мутанты могут его загасить. Возвращаемся на Янтарь и валим последнего контру, если он не убежал. Если убежал, то откатываемся на именную сохранку и действуем по обстоятельствам. И снова идём в Х В лаборатории, в туалете, будет Сумасшедший доктор мимо не должны пройти. Говорим с ним, убиваем ага, беготня бестолку! Если его грохнут мутанты до разговора, то при поднятии доков ничего не будет. Тут-то я и использовал F Мы прорубаемся к трупу отмычки Призрака, убиваем всех контрош. Идём по тоннелю, убиваем контролёра. Если до этого сделали всё правильно, то задание засчитается. Идём к Захару и получаем награду как всегда, не соответствующую потраченным усилиям и финансам. Share this post Link to post Share on other sites В. Разговор с Барменом дает только то , что действительно в Баре был такой сталкер , расспрашивал о неком Вирусе и очень опечалился , узнав о его смерти. Все концы казалось бы оборваны Возвратившись в Восточную Припять к Димаку с 3 архивами с Затона , находим в соседнем помещении Акилла! Он рассказывает о выполнявшимся его группой задании и о том что найденная информация в целях безопасности была разделена между членами группы Вирусом , Фантомом , Следопытом и Партизаном , нужно найти тайники Вируса и Фантома. Также нужно попытаться найти Следопыта и Партизана. Находим тайник Фантома на Радаре. В Х ищем следы Партизана , но находим только его труп , забираем с трупа флешку: На АС разговариваем с Шурупом , он рассказывает что был такой , Следопыт у них недавно , но куда он ушел Шуруп не знает. Приходит СМС от Следопыта , его зажали на хуторе близ поста наемников. Следопыта в живых не застаем , отстреливаем наемников и забираем с трупа Следопыта флешку. В Припяти на базе монолитовцев в подвале забираем тайник Вируса: В тайнике кроме всего прочего лежит белый монолитовский научный костюм. Не продаем его-понадобится потом для квеста Свиблову. Оказывается у Вируса был не один тайник. Теперь дорога лежит в х В х , сразу возле перехода- гермоворота. Обследуем их внимательно и находим тайник. Ещё одно место В тайнике , кроме всего прочего , находим Хакерский софт. Он понадобиться для квеста Доцента. За свою часть информации Акилл хочет Изумрудную вспышку. С Изумрудной вспышкой должен помочь Сяк. Отдаем ему всё требующееся и ждем сутки результата. У Сяка получается сварить Изумрудную вспышку , забираем артефакт и несем Акиллу. Акилл очень рад такому подарку и в благодарность дает таки нам Идем на Затон забирать тайник: Забираем все из тайника , заходим в Восточную Припять , отдаем винтовку с патронами Акиллу. Он просит показать ему изготовленный по информации гаусс-пистолет. Обещаем это сделать и идем к Доценту сдавать всё найденное Доцент очень радуется всему найденному и радует ГГ списком комплектующих для изготовления гаусспистолета: Приносим требуемое и ждем двое суток Получив изготовленный гаусспистолет ПГИ МА-GG , идем в Восточную Припять похвастатся им Акиллу. Но Акилл не очень радостно нас встречает. Его друга Фантома все же смогли захватить наемники из Блекуотер и теперь требуют в обмен на его жизнь документацию на ПГИ МА-GG и сам пгауспистолет. Соглашаемся помочь Акиллу , встреча назначена в 2 часа ночи на заводе Юпитер. Акилл будет прикрывать из снайперской винтовки и ему нужен ночной прицел "ПОСП х42В". Отдаем Акиллу прицел и идем на завод Юпитер. В 2 часа ночи приходит СМС от Акилла что глава наймов на месте. Встречаемся с ним в переходе: Переговоры не удаются и начинается перестрелка , уничтожаем наймов и на заводе находим труп Фантома , снимаем его жетон. Приходит СМС от Акилла о встрече в прачечной. Встречаемся с Акиллом в прачечной в Восточной Припяти , рассказываем что Фантом мертв. В этот момент приходит СМС от наемников что прачечная окружена. Принимаем бой , не даем погибнуть Акиллу и Димаку. Говорим с Акиллом , он дает небольшую награду и просит принести его нож от Охотника из бара. В баре " рентген" говорим с Охотником. Он оставил нож в плече кровососа в Забытом лесу. Нужно идти к Кресту При разговоре с Крестом появляется раненый кровосос с дружками. Отстреливаемся и забираем из трупа кровососа нож. Идем отдавать его Акиллу При подходе к прачечной попадаем под выстрел снайпера , получаем СМС от Акилла и пригнувшись бежим внутрь здания. Оказывается снайпер , помешавший Акиллу прикрыть переговоры с наймами, теперь держит в осаде прачечную и не дает высунуться оттуда Акиллу и Димаку. Получаем задание разобраться с снайпером и идем на охоту. В госпитале находим приключение на свою пятую точку. Там целых два снайпера с поддержкой "друзей" из Блекуотер. Уничтожаем их забираем винтовку снайпера и идем к Акиллу. Отчитываемся , получаем нож в награду и обещание через недельку обеспечить интересной работой. Осведомитель за информацию хочет кисть Черного библиотекаря и советует расспросить о нем Захара. У Захара такой кисти нет, но недавно Дьяк на Болоте сообщил ему что вроде бы они видели эту тварюгу. Дьяк с ребятами и вправду видели Черного библиотекаря и хотят заманить его на заминированный участок. Осталось дело за малым - выцарапать мины у Сидоровича Сидорович мин не продает , но подсказывает где их можно взять. На Агропром как раз пришел хорошо охраняемый груз с минами , детонаторами и другими вкусностями. Так что идем на Агропром себе за минами , а Сидоровичу за детонаторами. На базе военных много народа и БТР. Находим ящик с минами и детонаторами. Всё забираем и идем отдавать детонаторы Сидоровичу. Далее двигаем на Болота к Дьяку. Он предлагает заминировать полянку севернее хутора там стоят бочки с топливом и канистры. Через некоторое время приходит СМС о том что монстры поперли Валим первую волну , через некоторое время приходит СМС о второй волне. Затем СМС о третьей волне с предложением натравить на бандитов в церкви. Заманиваем библиотекарей к церкви , они разбираются с бандитами. Зачищаем оставшихся в живых монстров или бандитов и после обновления задания идем к Дьяку. Он дает в награду Кисть библиотекаря , задание на поиск кисти черного библиотекаря обновляется и несем её Осведомителю Осведомитель рассказывает об Оружейнике и дает наводку на его адрес в Припяти "Девятиэтажка справа от колеса обозрения , третий этаж" В Припяти в доме с гастрономом находим НПС Драгунов , говорим с ним , получаем квест на "Редкие артефакты " и квест на поиск его любимого автомата на Болоте. На Болоте в церкви снимаем с трупа бандита АКС "Кобра" проапгрейженный на калибр и вес можно не искать ствол , а проапгрейдить и сдать такой же. Драгунов за свое оружие дает записку где сказано: В Темной Долине на втором этаже здания в станине станка находим коробку с ключом. Ключ Оружейника в Темной Долине: Ааз рассказывает , что в тоннеле рядом с Градирней обитает стая химеро-вульфов. Он просит уничтожить стаю , а их вожака -альбиноса сфотографировать. В тоннеле находим контейнер: Контейнер Оружейника на Юпитере: После его взятия появляется стая химеро-волков. Фотографируем вожака , уничтожаем всю стаю. Получаем ключ и автоматически открывается контейнер. В нем ,кроме всего прочего, ПДА с наводкой на тайник в сломанной аппаратуре административного здания завода Юпитер. Тайник Оружейника в сломанной аппаратуре. В принципе квест по поиску чертежей Оружейника закончен. Идем к Василию , по чертежам Василий сделает уникальный ствол FN "Хостел". Для этого ,кроме денег, понадобятся: В чертежах была странная записка , разгадав шифр в ней можно получить координаты насадки к FN Хостел , которая увеличит мощность этого оружия. В записке наводка на общежитие в Восточной Припяти. Находим рюкзачок в помещении туалета: Но в рюкзаке нет глушителя. Там только ПДА со странными цифрами. Идет СМС общение с Василием. Тот советует обратиься к Свиблову за помощью с определением по координатам в ПДА места на карте. Свиблов готов помочь в обмен на услугу: Забрав все сканеры и захватив с собой белый костюм ученого-монолитовца приходим к Свиблову. Поколдовав , Свиблов выдает вердикт , что эти цифры координаты "Шевченко" -корабля на Затоне. На Затоне , на корабле находим очередной рюкзак: В рюкзаке находим ручной телепорт в неизвестное место , для его активации требуется артефакт Инферно. Отбиваем три волны мутантов и рядом с "Шевченко" находим артефакт Инферно: Телепортируемся и оказываемся в воздуховоде лаборатории х Забираем из рюкзака глушитель для Хостел и остальное содержимое. Ломается фонарик и ПНВ. Обмениваемся СМС с Боровом и идем к нему за новым фонарем. Забираем фонарик за руб. Нужно найти все 7 чертежей Оружейника Адреналин дает метки на два тайника наемников. Один на Дикой территории , второй на АС. Но в двух этих тайниках всего 4 рации. Нужно ещё 4 штуки. Для их получения Адреналин предлагает узнать , что случилось с 4 —мя курьерами и забрать у них заказанные обвесы для оружия - один курьер был на Болоте -один курьер на Затоне -двое курьеров в Окрестностях Юпитера ,причем одно из последних сообщений одного из курьеров было о нахождении чего то интересного и о том что он куда то вляпался и скинул рюкзак … Забираем тайник на АС: Идем сдавать рации Воронину. Облегченная винтовка Баррет с ночным прицелом с автозахватом, артефакт Серафим, рог Когтя Смерти, заряды к огнемету. Безоар - 2 шт. Безоар - 6 шт Железа паука - 2 шт Сердце ротана - 2 шт Рука чумного зомби - 2 шт Рука карлика - 2 шт Коготь венома - 2 шт Нога занозы - 2 шт Копыто кабана - 10 шт Хвост собаки - 10 шт Хвост псевдопса - 20 шт Щупальце кровососа - 10 шт Рука зомби - 20 шт Стопа снорка - 10 шт Голова тушкана - 20 шт Рука контроллера - 20 шт Рука псевдогиганта - 10 шт Хвост кошки - 10 шт Коготь химеры - 20 шт Рука излома - 20 шт Рог когтя смерти - 10 шт Кисть библиотекаря - 10 шт Хребет выползня - 10 шт Брюхо таракана - 6 шт Брюхо матёрого таракана - 20 шт Рудимент грудины - 10 шт Мутировавший рудимент грудины - 3 шт Селезенка крысы - 20 шт Мозг контролера - 6 шт Радиоактивный батон - 8 шт. На первом скрине наводка на тайник с телепортом, который можно взять при прохождении сюжета "Снайпер" с кирпичной трубы по другому как туда добраться, пути не нашёл. Эта крыша рядом с домом, где будет труп Семецкого. Сперва нужно убить Тень Монолита, так как иначе не будет рецепта на призрачного зомби. This topic is now closed to further replies. Go To Topic Listing Народная Солянка. Sign In Sign Up.


Как сделать правую руку в 1 6
Прямая трансляция роза ветров саратов
Сколько весит игра гигабайтов ravenfield часть 7
Как выполнить откат системы windows 10
Флюорография в белгороде где сделать
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment