Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created September 25, 2017 23:48
Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/b78c7a11dcf75efb35532f0a00de970c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/b78c7a11dcf75efb35532f0a00de970c to your computer and use it in GitHub Desktop.
Risen карта мира

Risen карта мира



Ссылка на файл: >>>>>> http://file-portal.ru/Risen карта мира/


Risen 3 карта мира
Остаться в живых
Карты драгоценностей, рун, растений и т.д.
























Струи дождя, казалось, скручивались в толстые упругие канаты и что есть мочи лупили по земле, окнам и крышам. Небо сверкало паутиной молний. Ветер метался обезумевшей кошкой, сдирая когтями листву и увлекая за собой все, что не успели привязать или прибить. Джек, смотритель маяка, с тоской поглядел на ведущую наверх лестницу. Все равно уже несколько месяцев ни одна приличная лоханка не суется в море из-за вечных штормов. И чего тащиться на самый верх башни, на радость буре?.. Дон Эстебан восседал на троне, лениво прислушиваясь к разбушевавшейся непогоде, и мечтал. Древний храм, в котором, собственно, и стоял его трон, недавно чудесным образом появился из-под земли. Но умный человек сумеет воспользоваться любыми, даже самыми фантастическими обстоятельствами, вот люди дона и раскапывают который день развалины, по крупинке собирая все, что имеет хоть какую-нибудь ценность. Гром рыкнул особенно громко, и Ольга сбилась с ритма, чего с ней до той поры не случалось. Однако ж оплошности танцовщицы никто не заметил, потому как клиенты давным-давно залились дешевым пивом по самую макушку. Из-за штормов и новых порядков инквизиции, чума бы ее побрала, в порту осталось только два удовольствия: Первым можно свободно разжиться в таверне у Патти, а второе Мадам Соня просит за ночь с одной из своих красавиц всего пятьдесят монет. Но это не помешает ему перевернуть весь остров почти в буквальном смысле этого слова От распахнувшего двери мира Risen веет сыростью и мрачностью. Выжившая вместе с нами Сара прозрачно намекает, что неплохо бы вооружиться: А еще утверждают, что девицы только о тряпках думают. Нет, похоже, с попутчицей нам повезло. И голодный стервятник плевать хотел, совсем еда мертвая или еще шевелится!.. Сейчас кое-как отмашемся, а уж потом подумаем об укрытии и о том, где мы вообще оказались. А вдруг этот остров необитаем? Вдруг мы останемся тут вдвоем? Романтично, конечно, но как-то беспросветно. Однако очень скоро выясняется, что люди тут есть. Нас, видите ли, не очень-то и ждут и вовсе не спешат объяснить, что к чему. Точнее, с самого начала дают понять, что чужаки никто и звать их никак. И путь этот будет в равной степени зависеть как от того, сколько шишек мы набьем в драках, так и от того, сколько голов сломаем, решая поставленные перед нами задачи. На этом перекрестье три дороги на выбор. Можно попроситься к магам, издавна живущим в монастыре на склоне вулкана и предающимся глубоко философским размышлениям о сути бытия в целом и о природе Священного Пламени в частности. А не хотите религиозной мути, так добро пожаловать на болота, где обосновались охотники или все-таки разбойники? Эти ребята принимают всех, без разбора пола, возраста, социального положения и мозгов, правда, любят предварительно дать новичку в челюсть. Чью бы сторону вы ни приняли, рано или поздно вас если не полюбят, то будут хотя бы терпеть все три группировки. Вступительный ролик, он же по совместительству завязка сюжета, настораживает своей простотой и наивностью. Не было у этого мага под рукой многомудрого игрока, который вовремя объяснил бы, что подобные затеи ничем иным и не кончаются. Да, Зло непременно с большой буквы пробудилось. В очень, как водится, дурном настроении. Думаете, все бросились спасать мир? Другие участники событий даже не скрывают, что до всего человечества им дела крайне мало. Своих забот полон рот. И вообще с какой такой радости неземной белорясники будут указывать нам, островитянам, что нам делать на нашей земле?! И только нам выбирать, кому помочь, а кого обойти вниманием. И у каждого из них своя точка зрения на происходящее, причем в достаточной мере обоснованная. Но до того времени, когда мы вместе с героем сможем решать судьбы острова и человечества, еще нужно дожить. Вы же не дикий зверь, чтобы питаться сырым мясом или рыбой? Ваш герой с этим полностью согласен. Вот тут-то сковорода и пригодится: Тем временем, пока мы решали насущные проблемы, гроза ушла, прихватив с собой ночь, и из-за гор на востоке, позевывая, высунулось местное светило. И сразу же мир преобразился, из мрачного и пугающего став зеленовато-золотистым от просвеченной солнечными лучами листвы. Даже не верится, что в такой красоте может таиться какое-то зло А если выйти на берег моря, туда, где в сине-зеленый шелк вдаются скалистые отроги гор, вы увидите, как волны прибоя разбиваются о них, взметая фонтаны брызг. И когда вас разок окатит с головы до ног такой шальной волной, вы почувствуете капли воды на лице и морскую соль на губах Ну а теперь отвлечемся от любования флорой и займемся фауной. И никакой зверь не потерпит вторжения на свою территорию. У вас есть несколько секунд на то, чтобы уйти подобру-поздорову. Хотите выжить и заработать немного денег охотой? Учитесь, привыкайте и подстраивайтесь в бою под противника. Иначе стая самых слабых стервятников вкусно вами пообедает, не оставив ни рожек, ни ножек. У острова на самом деле две стороны. Кто построил их и зачем, разберетесь по ходу. Спуститься в них придется, и не только по сюжету или потому, что из каждого такого памятника старины вы мешками будете выносить добро. Первая встреча с выскакивающими из пола шипами, если, конечно, вас к этому предварительно не подготовят, может подарить массу острых ощущений. Пробираясь узкими темными коридорами, понимаешь, что человек действительно смертен очень внезапно. В разломе пышет жарой лава? Так мы перепрыгнем, проблем-то. Но первую половину игры вы будете достаточно редко заглядывать в подземелья. А что же еще есть на острове, кроме лесов, зверей и пещер? Есть город на берегу моря, бандитский лагерь на болоте и монастырь на склоне вулкана. Поначалу, в зависимости от выбранного вами пути, вам будут рады только в одном из них. В каждом из поселений идет своя жизнь. Люди дона Эстебана нашли на болоте развалины храма и разбили у входа лагерь, чтобы до раскопок далеко не бегать. В двух кабаках рекой льются пиво и ром, девочки мадам Сони как могут скрашивают клиентам жизнь И от того, что в городе появилось новое лицо, этот мирный пруд не всколыхнется. Повторяется одежда, лица, прически Ну что ж, привыкаем жить в мире, где одного человека бывает очень сложно отличить от другого. Правда, только до тех пор, пока вы не подойдете к нему и не заговорите. Не поверите, но в игре с невероятным количеством текста и диалогов все реплики персонажей озвучены! И, надо отдать должное, разнообразие интонаций очень радует слух. Кто-то трусоват, кто-то безрассуден, кому-то просто уже нечего терять А вот вам кузнец в болотном лагере. И делает это, кстати, с юмором. О мире этой игры рассказывать можно очень долго и с удовольствием. Но лучше исследуйте его сами! Игра вам в этом не воспрепятствует: Выполнять сюжетные задания вас никто не торопит. Но ведь на острове столько всего интересного, помимо торговцев! Радость от исследования могут подпортить лишь несколько ошибок, просочившихся сквозь невод бета-теста. Впрочем, они редки и возникают обычно, если вы делаете что-либо не в той последовательности, в которой задумали разработчики. Увы, такова цена свободы действий Иногда, пользуясь предоставленной нам возможностью творить все, что заблагорассудится, мы умудряемся поставить игру в неудобное положение. Растерявшаяся Risen, не зная, что ей делать, выкидывает надписи о проваленных сюжетных заданиях, а то и вовсе складывает ручки и вывешивает черный экран. Что ж, в этом случае не мучьте беднягу и загружайте последнее сохранение. Внешность героя Risen изменить невозможно, извольте ходить все время с одной и той же физиономией и прической. Так решили демиурги, остается лишь вздохнуть и подчиниться. Комбинация всего этого и определяет, каким способом вы будете продвигаться по сюжету, решать проблемы и вообще зарабатывать на жизнь. А зарабатывать придется много, потому что, кроме очков обучения, которые вы получаете с каждым новым уровнем, на обучение навыкам и подъем характеристик расходуется уйма звонкой монеты. Поднимать одновременно две характеристики можно, но очень накладно. Это оружие, хоть и заряжается медленно, требует для применения силы, а не ловкости. Ну а если вы мечтаете стать лучником-охотником? Неужели ничего не сможете противопоставить врагу в ближнем бою? Что вы, не отчаивайтесь. Рапира хороша еще и тем, что автоматически повышает на две единицы навык владения мечами, так что совсем смешно лучник с ней в руках выглядеть не будет. Ежели вам катастрофически не хватает несколько единиц в какой-то из характеристик, на помощь придут магические кольца и амулеты. Их много, покопаетесь во всей этой звеняще-блестящей радости и что-нибудь обязательно подберете, хотя и далеко не сразу. Волшебные драгоценности существенно экономят деньги и очки обучения, особенно когда речь заходит о навыках акробатики или подкрадывания, которые нужны нечасто. Однако если вы замахиваетесь на магическую премудрость, будьте готовы чем-то жертвовать. Маг не сможет орудовать топором, как матерый головорез с болот, а тот в свою очередь никогда не овладеет искусством подчинять себе силу рун. Ведь нельзя запретить кому бы то ни было создавать неоднозначных персонажей, безымянных героев и игровые миры, живущие своей жизнью. Так вот, это свое обещание они выполнили полностью и с блеском, на радость нам. А о многих ли разработчиках мы можем сказать то же самое? Но основные моменты я все же объясню. И для тех, кто не играл, и для тех, кто успел забыть. Установки клавиш, которые игра выставляет по умолчанию, достаточно удобны, менять их особого смысла я не вижу. Передвигаемся мы при помощи освященного временем WASD, а поворачиваемся по указке мышки. Поначалу такая схема при виде от третьего лица может показаться неудобной, но потом привыкнете. Если это предмет, мы его возьмем и уложим в свой бездонный мешок. С другими интерактивными элементами окружения поступаем в зависимости от их назначения: Для использования некоторых предметов понадобятся специальные навыки и экипировка. А чтобы сварить суп в котле, понадобится рецепт, все его составляющие в нужном количестве и обязательно большая деревянная ложка. Как же без ложки суп варить? Ни помешать, ни пробу снять! За удары и пинки, кстати, отвечает левая кнопка мыши. Если вначале их будет два-три, то на высоких уровнях владения оружием сколько раз нажмем на кнопку, столько и пинков с тычками отвесим. Они любят подставиться под удар, получить по голове и немедленно воспылать к нам враждебностью. Рубящие удары сверху вниз наносят больший урон, но их легче заблокировать. Размашистые же движения из стороны в сторону бьют слабее, но зато так есть шанс обойти блок врага и ударить сразу двоих-троих, если они стоят рядом. Блокируем удары мы, зажав правую кнопку мыши. Ставить блок можно любым оружием ближнего боя, но только со щитом он будет достаточно надежным. И хотя звание машин смерти в этой игре им не достанется, зверюги эти достаточно вредные. Группы врагов частенько не гнушаются этим пользоваться. Тетива натягивается, если зажать левую кнопку мыши. Длительность нажатия определяет силу натяжения. Правая кнопка при этом не используется вообще. Сам инвентарь довольно удобен, если учесть его бесконечность и то, что со временем в нем скапливается много всякого полезного и не очень хлама. В окне с предметами есть закладки с оружием, доспехами, алхимическими ингредиентами, зельями и т. Правда, уксуса в это сладкое вино все-таки влили. Такое вот у демиургов странное представление об оружии. Но пренебречь развитием навыков не выйдет. К примеру, максимально развив умение боя на мечах, вы обучитесь орудовать двуручными мечами одной рукой. Большинство оружейных умений будет доступно только тем, кто примет сторону дона Эстебана в конфликте между бандитами и инквизицией. Без волшебства все равно не обойтись. Мастер Иллюмар в монастыре готов обучить ей всех и каждого. Избравшие путь мага или воина ордена получат это знание в обязательном порядке, а тем, кто работает на дона Эстебана, оно крайне рекомендуется. Конечно, те же свитки можно и просто купить или найти, путешествуя по острову, но самому их делать надежнее и дешевле. К сожалению, место для письма есть только в монастыре, но когда вы получите возможность быстро перемещаться по острову при помощи камней телепортации, это перестанет быть проблемой. Для создания каждого свитка нужна еще руна с заклинанием, которое вы будете переносить на бумагу, и особый компонент, чтобы закрепить формулу. Узнать его можно во всплывающей подсказке, появляющейся, если навести указатель на руну заклинания. Пользоваться ими умеют только воины ордена и маги, другим это знание недоступно. Всего кристаллов три, и владение каждым из них разделено на десять уровней. Его применение расходует вашу магическую энергию меньше всего. Кристалл огня интересен тем, что огненный шар, который он создает, при попадании во что-либо взрывается и наносит урон всем целям в некотором радиусе. Нетрудно догадаться, как обрадуются такому костерку группы слабых монстров. Количество повреждений и радиус поражения зависят от уровня навыка. Любителей огня тренирует мастер Игнациус. Ледяной кристалл , логичным образом, замораживает противников. Чем выше ваш навык в обращении с ним, тем дольше враг будет изображать эскимо без палочки. С их помощью вы сможете превращаться в различных существ, они дают дополнительную защиту от ударов и делают ваши удары много сильнее. Главное достоинство рун в том, что их, в отличие от свитков, можно применять столько раз, на сколько хватит маны. А после выпить склянку зелья, восстанавливающего магическую энергию, и повторить. Мастерство применения рун ограничено только изученными магическими печатями. Чтобы получить к ним доступ, вы должны быть достаточно мудры, и тогда за небольшое пожертвование монастырю мастер Игнациус откроет вам секреты очередной печати. Умнеем мы, только читая книги и, позже, каменные таблички из древних храмов и руин. Немного в стороне от остальных магических рун стоят четырнадцать камней телепортации , мгновенно перемещающих вас в заданное место острова. Как и свитки, их может использовать каждый, но, как руны, они не расходуются при применении. Появляются они только во второй главе игры. Звонкая золотая монета нужна везде: Можно, конечно, зарабатывать охотой и собирательством, но ведь куда интереснее взять деньги там, где их много! Например, в кармане торговца, но лучше в его же сундуке. Естественно, этот путь не для тех, кто придерживается строгих моральных принципов. Ведь если мы не справимся со своей задачей, эти ценности уже никому не понадобятся Если вы бодро вломитесь в комнату, топоча латными сапогами, мирно спящий добропорядочный буржуа тут же вскочит и поинтересуется: А если сундук или дверь заперты, на помощь придет умение работать с отмычками. Если механизм сложнее, чем нужно, наше альтер эго просто пожмет плечами и вяло распишется в собственной некомпетентности. Сам взлом проходит по привычной схеме: В случае ошибки начинаем все сначала и теряем отмычку. Чтобы добраться до содержимого карманов горожан, изучите талант карманника. Когда мы овладеем основами этой милой профессии, в диалогах появятся особые фразы, выбрав которые мы сможем ознакомиться с содержимым карманов жертвы. Это бывает полезно, бережет время и запасы целебных зелий, но не так уж часто. Вместо того чтобы тратить на ее изучение очки обучения и деньги, лучше найдите или получите за выполнение задания картографа Нельсона кольцо, которое даст вам этот навык совершенно бесплатно. Если же вы пугающе законопослушны, волей-неволей придется добывать деньги другими путями или обеспечивать себя самостоятельно. Кроме того, что эти рога и копыта можно продать, некоторые из них используются при создании магических свитков. Благо продать их сможет любой охотник. Это ремесло дает возможность, помимо изготовления оружия из заготовок, использовать ювелирную кузницу для производства магических колец и амулетов. У кузнечного навыка три уровня, и каждый из них позволяет ковать более мощное оружие или более сильные амулеты. Новичку ничего, кроме одноручного меча, сделать не удастся. И опять же без кузнечного молота возле наковальни делать нечего, а для ювелирной работы понадобятся специальные щипцы и маленький молоточек. Ищите их в продаже у любого кузнеца на острове. Полезнейшим дополнением к умению выковывать мечи и кольца будет навык добычи руды. Железо обменяйте у кузнеца на заготовку для ковки меча, золото понадобится для полезных драгоценностей, а из кусков обсидиана ближе к середине игры можно будет выковать меч, который прослужит вам почти до самого конца и отчего только разработчикам так по нраву оружие из стекла, пусть даже вулканического? Мастерство алхимика в чем-то сродни магии. Постигнув его высоты, вы сможете варить за алхимическим столом зелья, которые значительно увеличивают ваши характеристики. Кем бы вы ни планировали стать в дальнейшем, корни и грибы, на единичку увеличивающие ловкость и силу, не ешьте сразу, а подождите, пока не выучитесь алхимии и не перегоните их в составы, которые подымут характеристику на целых пять единиц. Кроме изученного навыка и набора трав, для изготовления зелий понадобятся еще и их рецепты. Поднявшиеся из-под земли древние храмы от души добавили островитянам головной боли. Приплывший вскоре инквизитор и его свита слегка охладили пыл самодеятельных археологов, но не остановили их, куда там! Нас они и подавно остановить не сумеют, даже наоборот, будут подталкивать к походам в плохо разведанные подземелья. Что же может встретиться в них, кроме золота и ценностей? Да много всего, на наш век хватит: Есть пещеры настолько запутанные, что в них можно заблудиться, а есть, наоборот, неожиданно простые и линейные. К счастью, не смертельно, просто слегка затрудняет прохождение, потому что из подпола приходится выбираться. Выскакивающие из плит пола шипы потреплют вам нервы в свое удовольствие. Дело в том, что при слабом освещении сложно отличить плиту с шипами от обычной плиты, вы и оглянуться не успеете, как окажетесь в лучшем из миров. Взлетать до потолка не обязательно, вполне достаточно просто зависнуть над полом. Вот только имеется он не всегда. Зато заклинание телекинеза обязательно для прохождения другого препятствия: Единственное отличие в том, что наступивший, например, на плиту с шипами монстр не заставит ловушку сработать. Часть из них можно открыть и поживиться, а часть укрывает крайне беспокойного воина-скелета, который выпрыгивает из-под крышки, стоит вам только попытаться ее отодвинуть. Отличить вторые от первых нельзя, так что, подходя к саркофагу, будьте готовы отбиваться. Секретные комнаты можно открыть, если потянуть за висящее на стене кольцо. В некоторые из секретных помещений можно попасть, только разбив киркой стену , загораживающую проход. Естественно, чтобы пройти дальше, нужна кирка в рюкзаке. В подземельях попадаются двери, которые можно открыть, установив на алтарь золотую статуэтку , а то и две. После того как вы обчистите открывшуюся комнату, статуэтки можно забрать, но разве что из любви к сувенирам. В некоторые комнаты можно попасть через небольшие отверстия в стенах. Превращение в маленького сухопутного моллюска сэкономит кучу времени, которое иначе было бы потрачено на поиск обходных путей. Сами проходы могут быть хитро запрятаны за саркофагами, кучами мусора и другими предметами, поэтому внимательно осматривайте стены, прилегающие к помещению, куда вы хотите попасть. Главное правило искателя приключений, рискнувшего забраться в руины: Перед тем как спускаться под землю, проверьте лишний раз рюкзак. Выбираться на поверхность, если на полпути у вас вдруг закончатся свитки левитации, а дорогу преградит поток лавы, можно долго и сложно. Ну, правда, на крайний случай остается камень телепортации, но потом-то надо будет вернуться! И помните, что на рычаги действует только телекинез, а вот переключателями-кнопками и подъемными механизмами мостов можно управлять, и попав в них из лука или арбалета. Минимальные - 2,0 GHz, 1 GB, MB video Рекомендованные - 3,0 GHz, 2 GB, video. Выйдите на балкон и прокричите во всю мощь: Остаться в живых От распахнувшего двери мира Risen веет сыростью и мрачностью. Первое наше прибежище на этом острове. Иногда я думаю, что лучше было бы здесь и остаться. Дон Эстебан собственной персоной. На закате очень хорошо просто вот так стоять и слушать море Вообще-то соваться в руины никому не советуют. Но всем очень хочется. А, как известно, если очень хочется, то можно. Скромные развлечения бандитского лагеря: И стервятники, и герой очень хотят кушать. И кто-то из них в результате кем-то покушает Ну вот, Мендоса, мы и встретились. Сейчас ты мне все-все расскажешь Вдохнули глубже, освободили разум Высота триста, полет нормальный. Еще один замок взломан. Поверьте, это было очень просто. Делал по рецепту, так что должно подействовать как надо. Охраннику местной тюрьмы было очень одиноко. Что ж, в наших силах это исправить! Хоть мир и рушится, а за свиньями присматривать все равно кому-то нужно. Metrika ; yaCounter До перехода на страницу: НОВОСТИ КАЛЕНДАРЬ ИГР ИГРЫ БУДУЩЕГО РЕПОРТАЖИ. ЛЕГЕНДЫ ХРОНИКИ РАССКАЗЫ ЮМОР. Deep Silver В России: Новый диск Системные требования: Минимальные - 2,0 GHz, 1 GB, MB video Рекомендованные - 3,0 GHz, 2 GB, video Адрес в сети: Новизна нет Интерес повторной игры да. Применяется, чтобы расположить к себе людей, которые не хотят с вами говорить, или успокоить нападающего. Превращает героя в моллюска-наутилуса. Применяется для того, чтобы пробираться в небольшие отверстия и проломы в стенах. Герой под действием заклинания зависает в воздухе и может плавно опускаться с любой высоты, не боясь разбиться, или подниматься вверх. Создает на некоторой площади огненный шторм, наносящий урон всем, кто находится в его границах. Условия воспроизведения материалов с данного сайта. Сайт оптимизирован под разрешение х


Точная погода в тамбове на завтра
Игрушка своими руками вязаная спицами
Инструкция по использованию алкотестера
Предисловие Ризен
Схема поезда москва ярославль
Расписание поезда 362 иркутск наушки
Судороги икр ног ночью причины и лечение
Risen 3 — Карты телепортов
Тест какой ты зверь по дате рождения
Где дают паспорт
Risen Карта Монастыря
Дисгидротическая экзема на руках что делать 2017
Инвестиционные компании челябинска
Болит внутри горла где кадык
Risen: Подробные карты острова Фаранга
Контурная карта 1
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment