Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/bda3250144cb95abbd26173383887e4b to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/bda3250144cb95abbd26173383887e4b to your computer and use it in GitHub Desktop.
Понятия переменнойи константы примерыих использования

Понятия переменнойи константы примерыих использования - Константы и переменные


Понятия переменнойи константы примерыих использования



Переменные и константы
Константы и переменные в языке Си
Литерал (информатика)


































Понятия "константа" и "переменная" рассматриваются в одном разделе, потому что эти понятия очень близки по своей сущности. Понятие "константа" в программе аналогично тому же понятию, используемому в математических уравнениях. Это — неизменная величина. Для более полного описания сущности константы, используемой в алгоритмическом языке, обратимся к известным физическим и математическим константам. Человечеством открыты такие константы, значение которых от нас не зависит. Константы такого рода не могут быть признаны аналогией константы в алгоритмическом языке. В математических уравнениях также используется понятие константы. Значение таких констант в полной мере зависит от воли человека, составившего уравнение. Это - ближайшая аналогия констант, используемых в программах на MQL4. Константа в виде значения заносится программистом в код на этапе его создания. Константа характеризуется только своим значением, поэтому термины "константа" и "значение константы" являются полными синонимами. Константа в памяти компьютера. Свойством константы является её способность удерживать значение, заданное программистом, в течение времени работы программы и сообщать это значение программе при запросах программы рис. Для каждой константы, содержащейся в программе, компьютер отводит часть памяти необходимого размера. Значение константы не может быть изменено во время исполнения программы ни программистом, ни компьютером рис. Состояние ячейки памяти константы при сообщении значения программе. Изменение значения константы во время работы программы невозможно. Понятие переменной в языке MQL4 аналогично понятию переменной, принятому в математике. Разница между ними состоит лишь в том, что значение переменной в математике подразумевается, а значение переменной в исполняющейся программе хранится в специально отведенной для этого ячейке памяти компьютера. Термин "идентификатор переменной" является полным синонимом терминов "имя переменной" и "название переменной". Переменная заносится создателем кода в его текст на этапе программирования в виде имени переменной. Имя переменной идентификатор может состоять из букв, цифр, знака подчёркивания. Однако начинаться оно должно с буквы. Язык MQL4 чувствителен к регистру букв, то есть S и s - не одно и то же. Свойством переменной является её способность получать некоторое значение от программы, удерживать его в течение времени работы программы и сообщать это значение программе при запросах программы. Для каждой переменной в программе компьютер отводит часть памяти необходимого размера. Переменная в памяти компьютера. В ячейке памяти компьютера содержится значение переменной. Это значение может быть затребовано для обработки и изменено программой. Имя переменной никогда не изменяется. При создании кода программист может назначить переменной любое имя, но с момента, когда готовая программа запущена в работу, ни у программиста, ни у компьютера, ни у программы нет технической возможности изменить название переменной. Если на пути выполнения программы встречается имя переменной, то программа обращается к этой переменной, чтобы получить для обработки её значение. Если программа обратилась к переменной, последняя сообщает программе своё значение. При этом значение переменной остаётся неизменным. Программа же получает в своё распоряжение копию значения, содержащегося в ячейке памяти, выделенной для этой переменной рис. Состояние ячейки памяти переменной при сообщении значения программе. В течение некоторого времени переменная не имеет отношений с исполняемой программой. В это время программа может обращаться к другим переменным или производить необходимые вычисления. В период между случаями общения с программой переменная удерживает своё значение, то есть сохраняет его неизменным. В соответствии с выполняющимся алгоритмом, заложенным в программу, может потребоваться изменение значения переменной. В этом случае программа сообщает переменной её новое значение, а переменная получает это значение от программы. При этом в ячейке памяти производятся необходимые преобразования, в результате которых предыдущее значение переменной удаляется, а на его месте образуется новое значение переменной, сообщённое программой рис. Состояние ячейки памяти переменной при получении значения от программы. В программе константы и переменные встречаются в операторах. В данном тексте программы А и В являются переменными, а 7 и 3 - константами:. Проследим, как программа работает с константами и переменными. Исполняя эти строки, программа выполнит следующие шаги:. В процессе работы программы значение переменной может быть изменено. Например, в программе может встретиться строка, в которой написано следующее:. Легко заметить, что на некотором этапе выполнения программы переменная В получает значение 10, а в ходе дальнейших вычислений - значение В результате этих событий название переменной В остаётся неизменным, а значение переменной изменяется. Константа и переменная в программе. Главная Вебтерминал Документация Учебник ТехАнализ Code Base Статьи Фриланс Маркет Сигналы VPS Форум Вход Регистрация. Понятие константы Константа — это составная часть программы; объект, имеющий значение. Некоторые основные понятия Типы данных. Скачать MetaTrader 5 Торговая платформа MetaTrader 5 Тур по MetaTrader 5. О проекте Условия использования Политика конфиденциальности. Некоторые основные понятия Константы и переменные Типы данных Операции и выражения Операторы Функции Виды программ. Константы и переменные Понятия "константа" и "переменная" рассматриваются в одном разделе, потому что эти понятия очень близки по своей сущности. Свойства констант Свойством константы является её способность удерживать значение, заданное программистом, в течение времени работы программы и сообщать это значение программе при запросах программы рис. При сообщении значения переменной программе оно остаётся неизменным. Название имя переменной никогда не изменяется. Значение переменной может быть изменено в результате воздействия программы. Название имя переменной остаётся неизменным всегда.


Понятия переменнойи константы примерыих использования


Литералами также называют представление значения некоторого типа данных [1]. Литералы представляют собой константы, включаемые непосредственно в текст программы, в отличие от прочих элементов языка констант , переменных [1]. Литералы не могут быть изменены в тексте программы. Почти все языки программирования допускают использование тех или иных литералов для примитивных типов. Однако, синтаксис литералов может значительно отличаться. В программах числовые литералы обычно записываются в привычном для числа виде. В следующем примере и 3. Строковые литералы обычно представляют собой строку символов, заключённую в кавычки или скобки. В некоторых языках программирования выделяют символьные литералы , включающие один символ. В разных языках программирования допускаются различные типы кавычек. В некоторых языках программирования регулярные выражения представляют собой литерал особого типа, включающий две части: В некоторых объектно ориентированных языках программирования например, ECMAScript третьей версии допускается использовать выражения, которые служат массивами-литералами и объектами-литералами [2]. Иногда анонимные функции относят к литералам-функциям , а анонимные объекты к литералам-объектам. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 4 июля ; проверки требуют 10 правок. У этого термина существуют и другие значения, см. Для улучшения этой статьи желательно: Найти и оформить в виде сносок ссылки на независимые авторитетные источники , подтверждающие написанное. Проверить достоверность указанной в статье информации. Незавершённые статьи о программировании Википедия: Статьи без ссылок на источники Википедия: Статьи без источников тип: Статьи, достоверность которых требует проверки. Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. Эта страница последний раз была отредактирована 14 марта в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Вы можете помочь проекту, дополнив её.


Константы и переменные
Активация window 7 скачать
Лееко ле 2 макс характеристики
Тест английский язык уровень с чтением
Какой сегодня праздник в азербайджане
Расписание автобусов г гродно 4
Свежие новости забайкальского
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment