Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created September 26, 2017 04:49
Show Gist options
  • Save anonymous/bf32aecdd18f5f92aaf0eeee3abae2a8 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/bf32aecdd18f5f92aaf0eeee3abae2a8 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Prey 2017 где техник даля

Prey 2017 где техник даля



Ссылка на файл: >>>>>> http://file-portal.ru/Prey 2017 где техник даля/


Прохождение Prey
Прохождение Prey 2017 — «Отсек для шаттла» и концовка (заключительная часть)
Где найти техника Даля в Prey
























Алекс не встретится со мной, потому что технический специалист Даля, Каспар, блокирует его из системы. На командном шаттле Даля должна быть информация о том, где найти Каспара. Январь сказал мне, что командир Даль может использовать мой отслеживающий браслет, чтобы узнать, где я. Я могу деактивировать браслет в хранилище. Мне нужно найти терминал отслеживания персонала и ввести мой идентификационный номер Это хорошая идея, чтобы как можно скорее отключить отслеживающий браслет. Вернитесь к этой задаче, как только достигнете хранилища. Получение ключа-активатора Алекса не будет простым делом. Появления Даля нарушило планы, и Алексу приходится скрываться. Вам нужно будет найти технического специалиста Даля, Каспара, прежде чем вы сможете закончить загрузку данных сканирования Коралла. Расположение Каспара неизвестно, но, возможно, есть намек в шаттле Даля? Прежде чем отправиться в отсек для шаттла, сделайте обход в хранилище, чтобы отключить ваш отслеживающий браслет. Как и в дендрарии, Коралл расширился в хранилище с момента вашего первого посещения. Наряду с Кораллом, могут появиться фантомы. Так что будьте готовы к бою, когда отправляетесь в центр управления. По пути с вами связывает доктор Игве. У него есть предложение относительно того, как поступить с Далем. Вывести из строя Даля Описание задачи: Игве хочет встретиться в моем кабинете, прежде чем я встречу Даля, чтобы он мог предложить идею. По какой-то причине доктор Игве хочет, чтобы вы вывели из строя командующего Даля, не убивая его. Неясно, каковы намерения Игве, но он хочет обсудить это дальше в вашем кабинете. Даль-преследователь продолжение В центре управления войдите в терминал отслеживания персонала и введите свой идентификационный номер браслета: Это деактивирует браслет для отслеживания. Даль впечатлен вашей изобретательностью, но сообщает, что он приближается к Алексу. К счастью, Алекс избавился от своего браслета задолго до прибытия Даля, поэтому теперь он будет в безопасности. Вернитесь в дендрарий, чтобы начать свой поход к отсеку для шаттла. По пути с вами связался Лютер Гласс. Он говорит, что находится в травмпункте и просит помощи. Когда вы приближаетесь к лифту, с вами связывается доктор Игве. У него есть еще одна услуга, о которой он хочет попросить. Войдите в главный лифт и направляйтесь в холл станции. Помочь Лютеру Глассу Описание задачи: Инженер из жизнеобеспечения по имени Лютера Гласс находится в травмпункте. Он попросил меня о помощи. Если вы уже исследовали травмпункт, то наверняка заметили, что Лютер Гласс мертв. Это какая-то ловушка, поставленная Далем или тифонами? Густав Лейтнер Описание задачи: Игве дал мне аудио-образец концертного фрагмента, который откроет сейф в его каюте, когда я запущу аудиозапись из моего транскриптора. Для завершения этой цели требуется вернуться в жилую секцию. Отложите эту цель, пока не найдете все подсказки для дополнительного задания "Охота за сокровищами" оно также требует, чтобы вы вернулись в жилую секцию. Екатерина Ильюшина Описание задачи: Я помог Михаиле получить ее лекарство. Теперь она чувствует себя гораздо лучше и направилась к моему кабинету. Я должен встретиться с ней там. Помочь Лютеру Глассу продолжение Как вы и подозревали, просьба о помощи Лютеру Глассу - это ловушка, устроенная Далем. Уничтожьте всех военных операторов в травмпункте, чтобы выполнить эту задачу. Не навреди продолжение Пока вы находитесь в травмпункте, посетите офис Хендрика Девриса, используя пропуск, полученный с его тела у главного лифта в фойе дендрария. Запись ссылается на загадочную последовательность: Пока вы все еще находитесь в офисе Девриса, используйте код , чтобы открыть его сейф и извлечь три нейромода. Нейромод 3 Аудиодневник Session Log: Не навреди продолжение Войдите в кабинет Матиаса Коля и загляните в его терминал. В функциях выберите начать новый тест поведения. Затем подключитесь к тестовому терминалу поведения возле входа в офис. Тестирование, предлагаемое здесь, является тем же, что вы прошли ранее в лаборатории симуляции. Ответьте на вопросы, используя ту же самую последовательность, полученную из аудиодневника Девриса: Это открывает секретный сейф в офисе Коля, содержащий транскриптор и три нейромода. Аудиодневник на транскрипторе взят из одной из сессий Моргана с доктором Колем. Морган разочарован потерей памяти, вызванной нейромодными экспериментами. Используйте пропуск, полученный с Регины Селлерс в жилой секции фантом возле утилизатора , чтобы открыть дверь в "Препараты с ограниченным доступом". Здесь также вы найдете тело Бет Ино. Нейромод Набор для улучшения оружия Чип для костюма Last Chance CoREV1 Пароль База данных добровольцев. Вывести из строя Даля продолжение Войдите в свой кабинет и поговорите с доктором Игве. У него есть план относительно командира Даля. Даль использует несколько нейромодов, извлечение которых приведет к потере памяти. Как только его память будет "стерта", д-р Игве считает, что сможет убедить Даля пилотировать командный шаттл и вернуться обратно на Землю. Но сначала вам нужно будет найти Даля и вывести его из строя, чтобы этот план сработал. Вернитесь к этой задаче позже, как только вы определите местоположение Даля. Отец Екатерины Описание задачи: Екатерина хочет знать, что случилось с ее отцом. В хранилище есть архив аудиозаписей. Она попросила меня найти последнюю запись, соответствующую номеру ее отца, который был так называемым "добровольцем" для опытов на станции. При этом Январь также должен быть там. Прежде чем покинуть кабинет Моргана, найдите минутку, чтобы посетить утилизатор и фабрикатор. Это хорошая возможность оптимизировать свой инвентарь путем утилизации мусора. При необходимости изготовьте боеприпасы и аптечку. Как только будете готовы, отправляйтесь в отсек для шаттла, чтобы исследовать командный шаттл Даля. В отсеке для шаттла вам нужно попасть в помещение управления полетами [Flight Control], чтобы выдвинуть трап. Обратите внимание на турели и военных операторов, сражающихся с фантомом прямо впереди. В этом смысле военные операторы работают в вашу пользу, атакуя тифонов. Перед тем, как отправиться в управление полетами [Flight Control], найдите время, чтобы исследовать эту область. Начните свое исследование с близлежащего зала ожидания [Sky Lounge]. ГИПС-пушка Пистолет с глушителем Аудиодневник Smuggling Ring Confession. Теперь он пуст, за исключением тела Эдди Восса. Обыщите его тело, чтобы получить транскриптор и некоторые другие материалы. Есть шанс, что вы столкнетесь с кошмаром в отсек для шаттла. Этот враг обычно находится в механической яме, которая находится под шаттлом. К счастью, военные операторы агрессивно атакуют кошмара, позволяя вам в значительной степени игнорировать эту проблему. Нейромод Пропуск Shuttle Control Room Чертёж набора для ремонта костюма Аудиодневник Shuttle Exalt Mayday Аудиодневник Mayday: Bridge Набор для улучшения оружия. Выйдите из зала ожидания и вернитесь в фойе. Двигайтесь мимо распределителя операторов, тщательно уничтожая любых военных операторов, с которыми вы сталкиваетесь поблизости. Пройдя распределителя операторов, поверните налево и откройте дверь, чтобы получить доступ к пути, ведущему к гравилифту. Гравилифт отключен, но вы можете активировать его позже. Вместо этого повернитесь к двери, ведущей в комнату предполетной подготовки [Pilot Lounge], и введите код, который вы получили от Октавии Фиггс, в комнате отдыха для персонала. Войдите в комнату и соберите несколько вещей со стола, включая нейромод, пропуск в контрольную управления и чертёж комплекта для ремонта костюмов. В соседних шкафчиках также есть некоторые принадлежности и боеприпасы. Затем, найдите тело Галиль Сеиф и возьмите ее транскриптор. В нем содержатся две записи пилота Хантера Хейла. Заброшенный челнок [Derelict Shuttle] Описание задачи: Хантер Хейл, пилот шаттла Exalt, отправил сигнал о помощи не далеко от станции. Возможно, стоит исследовать, чтобы узнать, что произошло. Прослушайте запись Shuttle Exalt Mayday, чтобы вызвать это дополнительное задание. Пилот Хантер Хейл планировал покинуть шаттл, но неясно, как далеко он добрался. Вы можете исследовать шаттл позже, когда сделаете следующий выход в открытый космос. Выйдите из комнаты предполетной подготовки и поверните налево, чтобы войти в отсек спасательных капсул. Когда вы войдете, с вами связывается Фрэнк Джонс. Джонс и Эммануэлла Де Сильва застряли в одной из спасательных капсул при вылете в одной из пусковых шахт. Так же, как и спасательные капсулы в жизнеобеспечении, все оборудование здесь неисправно. Найдите тела Нильса Кьергаарда и Дрю Спрингера, чтобы получить пару транскрипторов. Записи описывают трагические события, произошедшие в этом отсеке. Попытка побега Описание задачи: Фрэнк и Эммануэлла оказались в ловушке внутри спасательной капсулы, которая не смогла полностью стартовать. Если я доберусь до внешней части станции, то смогу запустить капсулу вручную. Эта цель автоматически активируется, когда вы входите в отсек спасательных капсул. Но пока вы ничего не можете сделать. Вернитесь к гравилифту возле комнаты предполетной подготовки. Гравилифт в настоящее время не работает, но вы можете использовать свою силовую установку Артакс, чтобы безопасно спуститься. После спуска подойдите к шлюзу и отключите его внутренний замок. Пока вы там, вы также можете выяснить, что случилось с челноком Exalt. Попытка побега продолжение Когда вы выходите из шлюза, помните о военных операторах в этом районе, наряду с обычными опасностями в виде тифонов. Постарайтесь сохранить дистанцию и позволить этим враждующим группировкам сражаться между собой. Следуйте маркеру путевой точки к спасательной капсуле, где находятся Фрэнк и Эммануэлла. С помощью пистолета отстрелите четыре красных пироболта. Это позволяет спасательной капсуле вылететь из пусковой шахты при активации ручного запуска. Вы можете вернуться к этой задаче, когда вернетесь в отсек спасательных капсул. Том 5 Приманка для тифонов. Заброшенный челнок продолжение Челнок Exalt дрейфует недалеко от отсека для шаттла. Будьте внимательны, среди золотистых нитей Коралла находится ткач. Как только вы заметите его, бросайте нуль-волновой глушитель и атакуйте тифона своим К-лучеметом. Попытайтесь устранить всех цистоидов перед тем, как приблизиться к челноку. Перейдите на правую сторону челнока и найдите открытый люк. Внутри найдите тело Хантера Хейла. Заберите с него транскриптор и некоторые другие материалы. После этого задача будет завершена, однако не торопитесь покидать шаттл. Двигайтесь в кокпит и найдите чемоданчик. В нем находятся нейромод, приманка для тифонов, и чертёж приманки для тифонов. Отремонтируйте панель управления, чтобы восстановить аварийное питание шаттла. Это позволяет вам получить доступ к грузовому отсеку. Найдите багаж в грузовом отсеке, чтобы собрать больше предметов снабжения. Когда вы закончите обыск челнока, вернитесь на станцию через шлюз отсека для шаттла. Том 2 ГИПС-пушка чертёж. После возвращения в отсек для шаттла, войдите в [Mechanic Facilities]. Остерегайтесь мимиков, скрывающихся в комнате слева. В помещении есть фабрикатор и некоторые принадлежности, в том числе нейромод, аптечка и чертёж ГИПС-пушки. Заметка на фабрикаторе предупреждает персонал прекратить делать дубликаты предметов. Видимо тот, кто написал это, не знал о мимиках. Потратьте минутку на изготовление всего, что вам может понадобиться, а затем выйдите из [Mechanic Facilities]. Пропуск Shuttle Control Room. В подобной клетке комнате снаружи [Mechanic Facilities], содержится несколько предметов, включая еще один пропуск в комнату управления шаттлом на теле Скотта Паркера. Взломайте терминал Фрэнка Джонса, чтобы прочитать три письма. Теперь, когда гравилифт работает, вернитесь к отсеку спасательных капсул и откройте люк обслуживания в конце центральной дорожки. Это дает вам доступ к консоли спасательных капсул. Экран состояния модуля показывает, что есть неисправность с модулем 2. Обратный отсчет начинается до запуска спасательной капсулы Фрэнка и Эммануэллы. Эммануэлла благодарит вас и предоставляет путевую точку для награды. Следуйте по путевой точке в раздевалку в [Mechanic Facilities]. Здесь вы найдете чемоданчик, спрятанный над потолком, содержащий два нейромода. Как указывает примечание внутри чемоданчика, эти нейромоды изначально были предназначены для лечения матери Эммануэллы на Земле. Она не успела забрать их со станции. Теперь они принадлежат вам. Прежде чем перейти в управление полетами [Flight Control], сделайте быстрый обход в Сагитта. Это самый быстрый способ исследовать карту сокровищ Мелиндры для задания Охота за сокровищами. Кроме того, есть некоторые предметы, которые вы можете получить в хранилище топлива. Дверь, ведущая к Сагитта, расположена рядом с [Mechanic Facilities]. Пропуск Хранилище топлива Нейромод 3 Нуль-волновой глушитель 2 Утилизирующая граната 2. Охота за сокровищами продолжение Сразу же после входа в хранилище топлива поверните налево и исследуйте стену напротив гравилифта. Включите фонарик, чтобы найти 1 на стене. Карта Мелиндры указывает на это место. Подождите, пока подсказка не будет отмечена, прежде чем двигаться дальше. Если вы следовали этому заданию пошагово из нашего прохождения, то теперь вы изучили все четыре карты сокровищ, каждая из которых указывает на число. Вы можете вернуться к этой задаче, когда вернетесь в жилую секцию. В каюте Абигейл Фой вас ждет награда. Пока вы находитесь в хранилище топлива, найдите минутку, чтобы осмотреться. Здесь также может быть несколько военных операторов. Спуститесь на пол ниже. Тщательно избегайте любых мимиков или пожаров здесь. После того, как пол свободен от угроз и опасностей, вы можете восстановить мощность в комнате, обратившись к терминалу управления питанием рядом с гравилифтом. Найдите тело Бриттани Лавелли под электрическим соединением в центре комнаты. Если электрическое соединение было повреждено во время боев с термофантом и военными операторами, найдите время, чтобы восстановить его, прежде чем приближаться. Найдите Бриттани ЛаВали, чтобы получить пропуск в соседнюю комнату хранения. Хранилище содержит три нейромода и два нуль-волновых глушителя. Две утилизирующие гранаты можно найти на полу за пределами складского помещения. Продолжая поиски в хранилище топлива, войдите гравилифт, чтобы быстро вернуться в отсек для шаттла. Нейромод Дробовик Набор для улучшения оружия. Пройдите к помещению управления полетами [Flight Control]. Перед использованием гравилифта войдите в ближайший информационный стенд [Information Booth]. У вас уже есть пропуск, чтобы открыть эту дверь. Внутри вы находите тело Блейна Кули, сотрудника службы безопасности станции. Нейромод и дробовик можно найти рядом с его телом. Взломайте пункт охраны, чтобы скачать карту отсека для шаттла. Там также есть набор для улучшения оружия. Теперь выходите, поверните направо и откройте дверь, ведущую к фойе. Нейромод 2 Нуль-волновой глушитель 2 Чип для костюма. Используйте гравилифт, чтобы добраться до следующего этажа. Перед входом в управление полетами [Flight Control] загляните в офис Мии Байер. В её кабинете есть несколько расходных материалов, в том числе аптечка, инъектор и чип для костюма. Если у вас есть способность Хакер III, вы можете взломать сейф Мии. Он содержит два нуль-волновых глушителя и два нейромода. Терминал можно также взломать с помощью Хакер III, если вы хотите прочитать несколько писем. Нейромод Аудиодневник Can You Get to Us Дробовик. Помост, ведущий к управлению полетом, поврежден. Так что используйте свою силовую систему, чтобы добраться до двери. Если вы не упали, то просто войдите в гравилифт и повторите попытку. Установка ARTX Propulsion Gen 1 или Gen 2 чип для костюма может сделать этот переход намного проще. В помещении управления полетом [Flight Control], будьте готовы уничтожить двух военных операторов. Захватите нейромод и транскриптор на ближайшей консоли, затем найдите тело Мии Байер, чтобы получить больше предметов. Затем используйте терминал, чтобы выдвинуть трап к шаттлу. Выполнение проверки системы полета показывает, что все системы в рабочем состоянии. Разбейте окно и прыгайте, используя вашу силовую установку, чтобы спуститься к трапу. Откройте дверь шаттла и войдите внутрь. Внутри нет никаких следов Даля или Каспара. Дверь в грузовой отсек заблокирована. Вы можете забрать пропуск от этой двери у Даля. Возьмите еду и нейромод из каюты шаттла, пробираясь к кабине экипажа. Терминал возле кабины дает вам доступ к электронной почте и файлам Уолтера Даля. В электронном письме указано название его миссии. Прослушайте запись Приказы Даля , чтобы услышать подробности миссии. Прослушивание записи показывает местоположение Каспара, технического специалиста Даля. Консультант обновление В шаттле Даля я нашел информацию о местонахождении технического сотрудника Каспара и свидетельство о том, что приказы Даль получил непосредственно от моего отца. Мне нужно отследить Каспара и обезвредить его. Ультиматум Даля — грузовой отсек Описание задачи: Даль угрожает убить всех в грузовом отсек, отключив подачу кислорода. Я могу восстановить кислород через регуляторы в жизнеобеспечении, но Даль, скорее всего, ждет меня там. После того, как вы покинете отсек для шаттла, Даль свяжется с вами, что активирует это дополнительное задание. Пытаясь заманить вас в ловушку, Даль отключил подачу кислорода в грузовой отсек. Если вы не будете действовать быстро, Сара Элазар и ее подчиненные умрут. У вас есть 15 минут, чтобы восстановить поток кислорода в грузовом отсеке через комнату управления фильтрацией воздуха [Oxygen Flow Control Room] в жизнеобеспечении. Войдите в главный лифт и прокатитесь до жизнеобеспечения. По прибытии в жизнеобеспечение направляйтесь прямиком в пункт управления атмосферой [Atmosphere Control]. Будьте готовы встретить больше военных операторов по пути. Там также могут быть термофантомы. Если возможно, избегайте контакта с этими врагами и позволяйте им сражаться между собой. Будьте готовы защищаться, если вас заметили. Пропуск Даля Пистолет с глушителем Регулятор воздушной смеси. Вывести из строя Даля продолжение Вы уже посещали комнату управления фильтрацией воздуха [Oxygen Flow Control Room], поэтому дверь должна быть разблокирована. Если это не так, заберитесь через окно по лестнице или через люк обслуживания. Пройдите в комнату, чтобы Даль не заметил вас. Д-р Игве поздравляет вас с успехом и обещает связаться с вами позже. Часы все еще тикают для тех, кто находится в грузовом отсеке. Приступайте к восстановлению подачи кислорода. Ультиматум Даля — грузовой отсек продолжение После того, как Даль был убит или оставлен без сознания, повернитесь к панели управления кислородом справа. На полу есть поврежденный Регулятор воздушной смеси. Отремонтируйте это устройство и установите его в гнездо Регулятора воздушной смеси в открытой панели. Сара Элазар сообщает, что воздух начал циркулировать в грузовой отсек. Теперь пришло время отследить Каспара. Поэтому просмотрите цели задания "Консультант" на вашем транскрипторе, чтобы определить местоположение Каспара. Если Каспар находится в отделении нейромодов, сделайте здесь вашу следующую остановку. Если вы убили или оставили Даля без сознания в жизнеобеспечении, то военные операторы больше не представляют для вас угрозы, поэтому нет необходимости нападать на них. В примечании также содержится чертеж, в котором подробно описывается скрытый путь в кабинет Холдена-Грейвса. Используйте код, полученный от Дивии Нааз, чтобы открыть дверь на пост охраны. Внутри, обратитесь к терминалу, чтобы загрузить карту отдела нейромодов. Под вкладкой функций охраны охраны откройте дверь [Skill Recorder]. Это открывает дверь по коридору, и открывает вам доступ к объекту, где доктор Игве уже работает над Далем. Вы можете вернуться к ним позже. На данный момент, продолжайте исследовать лабораторию симуляции, чтобы найти Каспара. KASPAR находится в симуляционной стадии B [Simulation Stage B]. Остерегайтесь фантома, продвигаясь по этому уровню. Когда вы приближаетесь к местоположению Каспара, становится ясно, с чем вы имеете дело - Каспар [KASPAR] является модифицированным оператором. Алекс связывается с вами после устранения Каспара. Он готов встретиться с вами в дендрарии. Перед тем, как встретиться с Алексом, позаботьтесь о незавершенном деле в отделении нейромодов. Нейромод Нуль-волновой глушитель 3. Вывести из строя Даля продолжение Войдите в комнату [Skill Recorder Analysis], которую вы разблокировали ранее на посту охраны. К настоящему времени д-р Игве доставил Даля в эту комнату. Игве готовится снять последний нейромод Даля, что должно стереть память Даля, но Игве нужна ваша помощь. Затем выберите пункт [Neural Scan], чтобы выполнить нейронное сканирование. Даль возвращается в сознание после процедуры, но, по понятным причинам, не может понять, как он тут оказался. Доктор Игве сочиняет историю и убеждает его пилотировать шаттл, что выжившие могли вернуться обратно на Землю. Даль свяжется с вами, когда шаттл убдет готов к вылету. Войдите в хирургическую камеру и заберите нейромод и два нуль-волновых глушителя. Пока вы в отделе нейромодов, найдите время, чтобы исследовать второй этаж. Здесь отключено электричество, поэтому включите фонарик и найдите терминал энергоснабжения в раздевалке. Будьте внимательные, здесь прячутся мимики. Влажный пол раздевалки становится электрифицированным, когда питание восстанавливается. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы сделать подобие тропинки назад к каютам добровольцев. По пути вас атакует полтергейст. Подождите, пока полтергейст покажет себя, затем уничтожьте его из своего дробовика. Войдите в дверь за стойкой регистрации в каюты добровольцев. В терминале Джоша Хокинса содержится электронное сообщение с кодом для каюты добровольцев. Терминал также содержит утилиту, позволяющую вам разблокировать дверь к каютам добровольцев. Как только вы закончите поиск в этой комнате, используйте обслуживающий канал за столом, чтобы пройти в производство [Fabrication]. Нейромод Утилизирующая граната 4 Чип для костюма Пропуск: Кабинет Холдена Грейвса Турель 3. Вы выходите из воздуховода в верхний этаж диспетчерской. Обыщите эту область, чтобы найти чип для костюма, затем найдите люк в дальнем конце комнаты. Пройдите через люк, чтобы спуститься в комнату с поврежденным утилизатором. При необходимости отремонтируйте его и переработайте любой мусор в вашем инвентаре. На ящике рядом с утилизатором есть две утилизирующие гранаты. Если у вас есть способность Подъем II, вы можете поднять решетку рядом с утилизатором и забраться в пространство, которое находится под основным этажом производства [Fabrication]. Здесь вы можете найти две утилизирующие гранаты и нейромод. Здесь также скрывается большой мимик, поэтому будьте готовы к встрече. Выбирайтесь на основной этаж, но остерегайтесь технопата. Используйте ЭМ-заряды, чтобы оглушить врага и уничтожить его турели. После боя, найдите тело Фредерика Стила, и заберите с него пропуск в офис Холдена Грейвса, где вы можете обновить лицензию на создание нейромодов. Используйте соседний гравилифт для доступа в офис Грейвса. Аудиодневник Жена доктора Игве Аудиодневник Neuromod Secret Ingredient Чертёж нейромода. Защита от копирования продолжение Войдите в кабинет Холдена Грейвса и разберитесь с большим мимиком. После этого войдите в терминал Грейвса. Теперь вы можете изготовить столько нейромодов, сколько хотите, без ограничений. Обыщите офис Грейвса, чтобы найти его тело, транскриптор, и чертёж нейромода. Перед тем, как встретиться с Алексом в дендрарии, звершите все оставшиеся дополнительные задании. Хотя большинство из этих целей могут быть завершены позже, их будет гораздо проще выполнить сейчас. С помощью гравилифта поднимитесь на верхний уровень и ищите красную сигнализацию рядом со статуей Уильяма Ю. Это шестой и заключительный сейф контрабандистов. Используйте ГИПС-пушку, чтобы создать ступена, затем три раза ударьте ключом по сигнализации, чтобы разблокировать скрытый сейф. В нем содержится нейромод. Чертёж К-лучемета Чертёж боеприпасов для К-лучемета. Здесь вы должны противостоять фантому Лейна Карпентера. Как только вы разобрались с фантомом, оыбщите его останки, чтобы получить чертёж боеприпасов для К-лучемета. В дркументах раскрывается характер этого скрытного проекта. Он включал в себя привязку К-лучемета к операторам, создавая военных операторов, с которыми вы уже познакомились. Перед тем как покинуть лабораторию, соберите боеприпасы для К-лучемета, которые тут в изобилии. Охота за сокровищами продолжение Теперь, когда вы исследовали все четыре карты сокровищ, вернитесь в каюту Абигейл Фой и получите доступ к ее терминалу. Если вы на самом деле нашли каждую цифру, то получите вознаграждение - чертёж чипа Adventurer Toolkit v1. После изготовления и установки этот чип дает множество полезных эффектов. Однако, если вы решили сжульничать и просто ввели код, не исследуя все четыре карты, то получите чертеж чипа мастера игры Ire v1. Этот набор микросхем дает только отрицательные характеристики. Нейромод Коннектом Густава Лейтнера. Густав Лейтнер продолжение Войдите в каюту Дайо Игве и проиграйте запись музыки Лейтнера из своего транскриптора. По мере того как музыка играет, скрытый сейф раскрывается позади картины Густава Лейтнера рядом с кроватью Игве. Откройте сейф, чтобы получить нейромод и коннектом Густава Лейтнера. Это устройство должно быть возвращено доктору Игве в кабинете Моргана для выполнения миссии. Отец Екатерины продолжение Вернитесь в хранилище и войдите в комнату [Confidential Records] на втором этаже. Остерегайтесь фантома и мимиков на этом пути. Используйте терминал базы данных добровольцев и введите пароль, предоставленный Екатериной. Это дает вам доступ к аудиофайлу, в котором рассказывается о последних моментах жизни Юрия Адронова. Вы можете перенести файл на свой терминал в кабинете Моргана, чтобы Екатерина могла его услышать. Или вы можете удалить его, оставив Екатерину в неведении о судьбе своего отца. Лучше передать файл и принять последствия. Екатерина будет очень рада послушать файл и обещает дождаться вас в вашем офисе. Сложности с обработкой Описание задачи: Я нашел терминал сортировки грузов [Cargo Processing] в шлюзе между грузовым отсеком и Сагитта. Сортировка грузов отключена до тех пор, пока система не будет активирована как в Сагитта, так и в грузовом отсеке. Как только я завершу этот процесс, я могу открыть дверь шлюза в Сагитта и получить доступ к грузу. Отправляйтесь через туннель Сагитта для грузов в направлении грузового отсека. В конце туннеля проверьте терминал в зоне обработки грузов - кажется, есть неисправность. На вкладке функций терминала выберите Активировать обработку Сагитта для запуска этого дополнительного задания. У вас теперь есть восемь минут, чтобы пройти в грузовой отсек и активировать обработку грузов. В грузовом отсеке выйдите из загрузочного отсека Сагитта и дойдите до ближайшего терминала. Это открывает большую дверь поблизости, позволяя вам получить доступ к грузовому отсеку, заполненному транспортными контейнерами. Обыщите контейнеры для извлечения расходных материалов. Вы можете, наконец, получить доступ к контейнеру , при условии, что вы разблокировали его раньше в грузовом отсеке B через терминал Кирка Реммера. Густав Лейтнер продолжение Поговорите с доктором Игве в своем кабинете, чтобы передать коннектом Густава Лейтнера. Он благодарен за вашу помощь и вознаграждает вас чипом для психоскопа. Отец Екатерины продолжение Поговорите с Екатериной после вашего возвращения из хранилища. Она предоставляет вам больше запасов в знак благодарности. Получите доступ к вашему терминалу и воспроизведите аудиофайл, полученный из базы данных в [Confidential Records]. Излишне говорить, что Екатерина была шокирована, узнав, что Морган причастен к смерти её отца. Но, по крайней мере, она знает правду. Разговор с Алексом в дендрарии ведет к финальной части игры, что затрудняет выполнение каких-либо дополнительных заданий. Так что проверьте свой журнал дополнительных заданий и подумайте о том, чтобы завершить их сейчас, прежде чем говорить с Алексом. Это также хорошее время для сохранения вашей игры - вы, вероятно, захотите пройти концовку разными способами. Чертеж прототипа нуль-волнового глушителя Аудиодневник Just in Case Ключ-активатор Алекса Нейромод 2 Семейное фото. Следуйте маркеру путевой точки. Вы найдете открытый выключатель на стене. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы открыть секретный дверной проем, ведущий в бункер Алекса. Ваш брат скрывался здесь после того, как тифоны прорвались из зоны сдерживания [Containment]. Вы можете исследовать бункер позже, а сейчас послушайте, что Алекс должен сказать. Алекс готов отдать свой ключ-активатор, но он хочет, чтобы вы сначала послушали его. Он сообщает, что ранее просмотренные вами Коралл-узлы транслируют секретное сообщение в космос. Но неизвестно, что в сообщении и кто его отправляет. Алекс дает вам чертёж для прототипа нуль-волнового устройства [Nullwave Device], которое предназначено для захвата сигнала Коралла и нанесения смертельного нуль-шока всем тифонам. После того, как Алекс собирается передать свой ключ-активатор, гигантский тифон появляется за пределами станции. Поскольку этот огромный объект сталкивается со станцией, дендрарий теряет гравитацию. Алекс все равно потеряет сознание из-за недостатка кислорода использовние шокера просто ускоряет процесс. Как только он потеряет сознание, обыщите Алекса, чтобы получить его транскриптор, ключ-активатор, два нейромода и семейную фотографию. Аудиодневник If Things Go Sideways Пистолет с глушителем. Спасти Алекса Описание задачи: Алекс потерял сознание после того, как гигантский тифон напал на станцию и разрушил купол дендрария. Если я хочу, чтобы он выжил, мне нужно перенести его тело в бункер. Пока Алекс без сознания, схватите схватите его тело и тяните в бункер. Пока вы в бункере, осмотритесь, чтобы собрать несколько предметов, в том числе транскриптор Моргана и аптечку. Выйдя из бункера, взаимодействуйте с внешним замком, чтобы закрыть Алекса внутри. Позднее вы с ним еще встретитесь. Yoda 28 июня , Sam 28 июня , Igorbazz 22 июня , Sopko 5 декабря , Введите цифры и буквы. Хранилище Как и в дендрарии, Коралл расширился в хранилище с момента вашего первого посещения. Центр управления Даль-преследователь продолжение В центре управления войдите в терминал отслеживания персонала и введите свой идентификационный номер браслета: Травмпункт Помочь Лютеру Глассу продолжение Как вы и подозревали, просьба о помощи Лютеру Глассу - это ловушка, устроенная Далем. Кабинет Хендрика Девриса Важное: Нейромод 3 Не навреди продолжение Пока вы находитесь в травмпункте, посетите офис Хендрика Девриса, используя пропуск, полученный с его тела у главного лифта в фойе дендрария. Кабинет Матиаса Коля Важное: Morgan Yu Не навреди продолжение Войдите в кабинет Матиаса Коля и загляните в его терминал. Препараты с ограниченным доступом Важное: Кабинет Моргана Ю Важное: Нейромод Набор для улучшения оружия Чип для костюма Last Chance CoREV1 Пароль База данных добровольцев Вывести из строя Даля продолжение Войдите в свой кабинет и поговорите с доктором Игве. Вы можете вернуться к этой задаче позже, когда вернетесь в хранилище. Отсек для шаттла Фойе В отсеке для шаттла вам нужно попасть в помещение управления полетами [Flight Control], чтобы выдвинуть трап. Зал ожидания [Sky Lounge] Важное: Тифон-Кошмар Есть шанс, что вы столкнетесь с кошмаром в отсек для шаттла. Комната предполетной подготовки [Pilot Lounge] Важное: Bridge Набор для улучшения оружия Выйдите из зала ожидания и вернитесь в фойе. Отсек спасательных капсул Важное: Шлюз Вернитесь к гравилифту возле комнаты предполетной подготовки. Том 5 Приманка для тифонов Заброшенный челнок продолжение Челнок Exalt дрейфует недалеко от отсека для шаттла. Отсек для шаттла [Mechanic Facilities] Важное: Том 2 ГИПС-пушка чертёж После возвращения в отсек для шаттла, войдите в [Mechanic Facilities]. Пропуск Shuttle Control Room В подобной клетке комнате снаружи [Mechanic Facilities], содержится несколько предметов, включая еще один пропуск в комнату управления шаттлом на теле Скотта Паркера. Отсек спасательных капсул Попытка побега продолжение Теперь, когда гравилифт работает, вернитесь к отсеку спасательных капсул и откройте люк обслуживания в конце центральной дорожки. Доступ к Сагитта Прежде чем перейти в управление полетами [Flight Control], сделайте быстрый обход в Сагитта. Сагитта [Gravity Utility Tunnel System] Хранилище топлива Важное: Пропуск Хранилище топлива Нейромод 3 Нуль-волновой глушитель 2 Утилизирующая граната 2 Охота за сокровищами продолжение Сразу же после входа в хранилище топлива поверните налево и исследуйте стену напротив гравилифта. Отсек для шаттла Информационная служба [Information Booth] Важное: Нейромод Дробовик Набор для улучшения оружия Пройдите к помещению управления полетами [Flight Control]. Кабинет Мии Байер Важное: Нейромод 2 Нуль-волновой глушитель 2 Чип для костюма Используйте гравилифт, чтобы добраться до следующего этажа. Управление полетами [Flight Control] Важное: Нейромод Аудиодневник Can You Get to Us Дробовик Помост, ведущий к управлению полетом, поврежден. Командный шаттл [Command Shuttle] Важное: Нейромод Аудиодневник Разбейте окно и прыгайте, используя вашу силовую установку, чтобы спуститься к трапу. Жизнеобеспечение Пункт управления атмосферой По прибытии в жизнеобеспечение направляйтесь прямиком в пункт управления атмосферой [Atmosphere Control]. Управление фильтрацией воздуха [Oxygen Flow Control Room] Важное: Пропуск Даля Пистолет с глушителем Регулятор воздушной смеси Вывести из строя Даля продолжение Вы уже посещали комнату управления фильтрацией воздуха [Oxygen Flow Control Room], поэтому дверь должна быть разблокирована. Найти Каспара Найдите Каспара. Отдел нейромодов Фойе Важное: Пост охраны Используйте код, полученный от Дивии Нааз, чтобы открыть дверь на пост охраны. Лаборатория симуляции KASPAR находится в симуляционной стадии B [Simulation Stage B]. Нейромод Нуль-волновой глушитель 3 Вывести из строя Даля продолжение Войдите в комнату [Skill Recorder Analysis], которую вы разблокировали ранее на посту охраны. Каюты добровольцев Пока вы в отделе нейромодов, найдите время, чтобы исследовать второй этаж. Безопасность добровольцев [Volunteer Security] Важное: Кабинет Холдена Грейвса Турель 3 Вы выходите из воздуховода в верхний этаж диспетчерской. Кабинет Холдена Грейвса Важное: Аудиодневник Жена доктора Игве Аудиодневник Neuromod Secret Ingredient Чертёж нейромода Защита от копирования продолжение Войдите в кабинет Холдена Грейвса и разберитесь с большим мимиком. Завершить все дела Перед тем, как встретиться с Алексом в дендрарии, звершите все оставшиеся дополнительные задании. Лаборатория волновой физики Важное: Жилая секция Каюта Абигейл Фой Важное: X Chipset Охота за сокровищами продолжение Теперь, когда вы исследовали все четыре карты сокровищ, вернитесь в каюту Абигейл Фой и получите доступ к ее терминалу. Каюта Дайо Игве Важное: Нейромод Коннектом Густава Лейтнера Густав Лейтнер продолжение Войдите в каюту Дайо Игве и проиграйте запись музыки Лейтнера из своего транскриптора. Хранилище Конфиденциальные документы [Confidential Records] Отец Екатерины продолжение Вернитесь в хранилище и войдите в комнату [Confidential Records] на втором этаже. Сагитта [Gravity Utility Tunnel System] Сортировка грузов Сложности с обработкой Описание задачи: Конец игры Разговор с Алексом в дендрарии ведет к финальной части игры, что затрудняет выполнение каких-либо дополнительных заданий. Дендрарий Кабинет Алекса Важное: Чертеж прототипа нуль-волнового глушителя Аудиодневник Just in Case Ключ-активатор Алекса Нейромод 2 Семейное фото Следуйте маркеру путевой точки. Аудиодневник If Things Go Sideways Пистолет с глушителем Спасти Алекса Описание задачи: Ядра данных Реликтов 2 Igorbazz 22 июня , Обратная связь jQuery document. Введите цифры и буквы Отправить. Игры Кино Зарегистрироваться Войти. Попытка побега продолжение Теперь, когда гравилифт работает, вернитесь к отсеку спасательных капсул и откройте люк обслуживания в конце центральной дорожки. Подпишитесь на раздел Prey , чтобы получать уведомления о новых публикациях на email.


Способы хранения фруктов
Эксперт кострома официальный сайт результаты экзаменов
Правила видеоповторы в футболе
Консультант / Прохождение Prey 2017
Пэд барабана своими руками
Как сделать ручную лебедкусвоими руками видео
Сертификат валютного кассира государственного образца
Прохождение Prey (2017)
Проценты есн 2016
Чемпионат россии по футболу 2010 турнирная таблица
Prey (2017): Прохождение (все побочные квесты)
Где находится республика доминикана на карте мира
Тележка своими руками чертежи и размеры
Как сделать примыкание к дымоходу
Service Temporarily Unavailable
Вязание спицами сапоги схемы
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment