Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/cc0ee30d661eb5e383ac18d34c8e73bc to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/cc0ee30d661eb5e383ac18d34c8e73bc to your computer and use it in GitHub Desktop.
Darksiders 2 где найти эхидну на карте

Darksiders 2 где найти эхидну на карте


Darksiders 2 где найти эхидну на карте



Как найти Горвуда в Darksiders 2
Как найти Вэхир?
«Я крутой». Гайд по поиску и убийству секретных боссов. Кузнечные земли


































Интерактивная карта мира Kingdom of the Dead Королевство мёртвых. Щелкните кнопкой мыши по локации на карте для быстрого перехода к её описанию. Прочитав описание, можете нажать на клавиатуре "Backspace", чтобы вернутся к этому месту. Скачем по Craglands Скалистые земли. Здесь ничего нет, только дорога вперёд. Проскакиваем по костяному мосту. Пересекаем мост с севера на юг, поворачиваем к гладкой стенке к западу от моста. По стенке залезаем под мост, далее движемся по потолочным кольцам. На полпути спрыгиваем вправо к желтым кристаллам. Демонической рукой достаём из-за кристаллов снаряд, и ставим на них, чтобы взорвать. Забираем сундук , движемся дальше. В конце пути раздваиваемся. Одним героем становимся на правую нажимную плиту, а вторым идём собирать сундук. В эту локацию не обязательно заходить для основного прохождения. По винтовой лестнице опускаемся на второй этаж сверху. Аккуратно спускаемся в пропасть, разбегаемся, цепляемся демонической рукой, и оказываемся на той стороне пропасти. Идём дальше, забираем сундук в нём лежит ключ. Около сундука забегаем на правую стенку, а затем отталкиваемся от неё, чтобы взять печать , висящую в воздухе. Входим на первый этаж сверху. Спрыгиваем вниз, идём дальше. В следующей комнате перескакиваем через первую пропасть, в ящиках слева находим печать Boatman Coin. Перескакиваем следующую пропасть, берём сундук. С помощью ключа открываем дверь, окутанную цепями. Входим в неё, на лифте опускаемся вниз. Убиваем скелетов, идём дальше. Лучше вообще не наносить ему удары просто так. Кадый удар он блокирует щитом, а после этого делает контратаку, от которой не всегда хватает времени увернуться. Он атакует своей дубинкой, делая или два слабых удара, или один сильный. После сильного удара он долго не может вытащить оружие из земли. Вот в этот момент его и нужно бить. Ещё одна его атака: Лучше накопить уровень героя, и проходить этого босса в последнюю очередь, когда все миры будут открыты. На третьем этаже сверху самый нижний этаж находится Гробница Смерти, которая откроется только после того, как мы соберём 10 страниц Книги Мёртвых и продадим их торговцу Вульгриму. Пока здесь нечего делать. Выходим из этой локации, идём в Breach. Проходим через множество дверей, показанных на миникарте зелёным цветом. Доходим до помещения с опущенным мостом. В самом начале комнаты берём желтый снаряд и ставим его на расположенный рядом рычаг. На стене справа можем поставить ещё один снаряд, чтобы упростить задачу. Переходим первый мостик, встаём перед вторым опущенным мостом. Отсюда выстреливаем в снаряд, чтобы от взрыва сработал рычаг. Первый мост опустится, а второй поднимется. Проходим по мосту, берём сундук внутри лежит ключ. Назад возвращаемся по бревну и стенке. На верху стены будет лежать два сундука. Идём к двери, скованной цепями, открываем её ключом, проходим дальше. За второй дверью чуть левее будет печать. Входим в следующее помещение, убиваем всех скелетов. За одной статуей забираем печать , за второй — берём желтый снаряд и закидываем его в кристаллы на втором этаже. Пробегаем по стенкам, в итоге забираем сундук на балконе второго этажа. Спрыгиваем, заходим в двери, попадаем в следующую локацию. Возвращаемся в Breach после активации луча на противоположном здании в The Maw. В южном помещении по стенке забираемся на крышу. Скачем вперёд по подвесному мосту. Сворачиваем налево, аккуратно подходим к обрыву, чтобы взять печать. Скачем дальше направо, к нашей цели. Сойдя со второго подвесного моста, скачем налево, чтобы взять ещё одну печать. На следующем повороте скачем налево на юг , до самого спуска вниз. Возвращаемся в The Maw Утроба после получения способности телепортации. Скачем в северо-западный угол локации, туда, где на карте расположены летающие камни, скованные цепями. Спускаемся вниз в ущелье. В комнате внизу активируем два ускоряющих телепорта, встаём на одну нажимную плиту, 1 героем встаём на вторую плиту, 2 героем заходим в телепорт на прямой стене, зацепившись за кольцо, заскакиваем наверх. Затем слева будет свёрток к торговцу Вульгриму, а справа будет лежать сундук. Смерть выходит на край пика и запрыгивает на огромный воздушный корабль в виде скалы, которую несут два летающих змея. Залезаем на второй этаж. За стенкой справа будет лежать сундук. Идём вперёд, забираемся ещё выше. Перед кольцом на потолке стоим и ждём, когда болтающийся якорь подойдёт в крайне правое положение, только после этого прыгаем и используем демоническую руку. Ждём когда якорь качнётся в другую сторону, и спрыгиваем на платформу слева. Далее прыгаем ещё по двум якорям. Приземлившись на твёрдую землю, берём сундук , идём дальше. Подходим к дальнему левому краю, прыгаем, зацепившись за кольцо. Залезаем по колонне наверх, перепрыгиваем на столб, держащий фонарь, перепрыгиваем дальше. Движемся вперёд, цепляясь демонической рукой за множество колец. Проходим одну комнатку и выходим на большую арену. Здесь можно поговорить с мастером клинков Дравеном Draven , он может обучить новым приёмам и комбоударам. Поднимаемся наверх, подходим к дверям на втором этаже, говорим со стражами ворот. Для того, чтобы войти в двери и попасть к Костяному лорду Lord of Bone , нужно сразиться с чемпионом на Золотой Арене Gilded Arena. Возвращаемся в Вечный трон The Eternal Throne после прохождения Золотой Арены Gilded Arena. Проходим к Костяному Лорду задание выполнено: Он поручает нам новое задание, а в помощь даёт новую способность Отлучение Interdiction - вызов мёртвых лордов. Подходим к мастеру клинков Дрейвену, он даёт нам дополнительное задание - убить невидимых обескровленных монстров. Для того, чтобы можно было атаковать невидимых монстров, надеваем на себя Талисман обескровленных Bloodless Talisman , который передал нам мастер клинков. Заходим к Костяному Лорду задание выполнено. Получаем XP, 10 Gilt. Телепортируемся ко входу к Городу Мертвецов, получаем способность Повторитель Душ Soul Splitter. Внизу нас ждёт торговец Остегот Ostegoth. Спускаемся по винтовой лестнице до самого низа, чтобы открыть нижние врата для входа в локацию. Выходим наружу, изучаем открывшуюся локацию. Входим в двери на середине винтовой лестницы. В первой комнате подходим к центральной массивной колонне, из которой выходит зелёный лазер, поворачиваем её так, чтобы лазер стал попадать на противоположную дверь. Спрыгиваем вниз, забираем два сундука , залезаем наверх по лианам на стене. По стенке перебегаем на ту сторону. Идём по второму этажу до конца, залезаем на левую западную часть третьего этажа, берём сундук. Спускаемся вниз, по гладкой стене забираемся на правую восточную часть третьего этажа. Спрыгиваем вниз на этаж, забираемся наверх по другому пути, берём сундук. Всё собрано, входим в единственную открытую дверь. Спускаемся вниз по винтовой лестнице, бежим по стенке, чтобы обойти пропасти, собираем сундук. В комнате убиваем всех скелетов. В следующей комнате встаём на возвышенность, от этого нажимается напольная плита. С этого места демонической рукой забираем желтый снаряд и бросаем его в наросты желтых кристаллов, забираем сундук. Таким же образом берём второй снаряд, бросаем его в статую, которая излучает зелёный луч света. Забираем зелёный фонарь, ставим его на нажимную плиту на возвышенности. Проходим в открывшуюся дверь за желтым снарядом. Заходим в комнату со статуей, поворачиваем её руку в сторону закрытых дверей. Возвращаемся в коридор, идём до конца, нажимаем рычаг. Прямо отсюда демонической рукой забираем фонарь, несём его и устанавливаем на статую. Возвращаемся назад, проходим в новый открывшийся туннель. В небольшом закутке слева читаем на стене подсказку: В закутке справа в сундук лежит карта локации Gilded Arena. Теперь идём за вторым камнем. Движемся в левую часть третьего этажа в только что открывшуюся дверь. Заходим в помещение с тремя дверьми. Идем налево, туда, куда светит зелёный луч. Наверху идём к обрыву, демонической рукой хватаем желтый снаряд, идём и бросаем его в кристаллы. Движемся дальше, берём сундук. Возвращаемся, берём ещё один снаряд, с ним возвращаемся в начальную комнату, взрываем кристаллы там. Идём в открывшийся проход, берём там желтый снаряд, кидаем его на другую сторону обрыва на пол. По стенке перебегаем на ту сторону, по пути берём печать. Демонической рукой подбираем перекинутый снаряд, несём его дальше, чтобы сломать впереди кристаллы. В следующей комнате поворачиваем статую в сторону опущенного моста. Поворачиваем статую в сторону закрытой решетки, идём дальше. За стеной, с другой стороны от сундука, лежит подсказка: Идём в маленькую комнатку в форме восьмёрки, забираем там зелёный фонарь, несем и ставим его на нажимную напольную плиту у ближайшей статуи. Возвращаемся в начальную комнату, там поворачиваем статую в сторону комнатки с нажимной плитой. Заходим в комнату, демонической рукой забираем оставленный здесь фонарь. Выносим фонарь, статую поворачиваем обратно, чтобы забраться на второй этаж, а там ставим фонарь на пустую статую. Идём по поднявшемуся мосту. Аккуратно спускаемся по разрушенной винтовой лестнице. В помещении разбираемся со всеми скелетами и получаем за это сундук. В склепе берём сундук. Затем по небольшой стенке залезаем на второй этаж, среди ящиков находим там печать. Спрыгиваем вниз, по стенке и кольцу залезаем намного выше, там находим ещё один сундук. Снова выходим на арену, ставим в статую второй рог. Заходим в открывшуюся дверь по центу. Встаём на нажимную плиту, демонической рукой берём желтый снаряд с поднятого моста, встаём около трона, и оттуда бросаем снаряд в рычаг. Трон поворачивается в другую комнату, идём в неё. В этом помещении нам противостоит очень сильный монстр - Scarab Hulk. По началу, Гнашор — это всего лишь каменный червь небольшого размера. Большую часть времени он будет скрываться от нас, перемещаясь под землёй. Чтобы ударить его в первый раз: Во второй раз он будет сначала выскакивать, чтобы задавить героя, а после этого его снова нужно ловить демонической рукой. Нужно быть наготове, времени, чтоб схватить его, даётся всего пара секунд. После двух ударов червь присоединяется к каменному телу. Теперь Гнашор будет бить своим хвостом как плёткой и топать ногами. Лучше всего крутиться у него под ногами, чтобы он не смог достать плёткой, а от топота ног можно вовремя уворачиваться. Бьем Гнашора обычными ударами. В какой-то момент он удлинит голову а точнее: Нажимаем shift и среднюю кнопку мыши, чтобы схватить босса за голову. В таком положении Гнашор стоит очень короткий промежуток времени, если вовремя не успеть, то он восстановит здоровье, если же успеть - то он рассыплется на мелкие кусочки. В рассыпанных кусочках находим червя, бьем его обычными ударами. После этого босс соберётся снова, но здоровье у него будет отбавлено. Для победы так нужно повторить три раза. Теперь быстрым перемещением по карте переходим назад в локацию The Eternal Throne Вечный трон. Он поручает нам новое задание, а в помощь даёт новую способность Interdiction - вызов мёртвых лордов. Быстрым перемещением по карте переходим в локацию The Maw Утроба. Скачем на юг, пересекаем оба подвесных моста. Заходим в помещение справа от дороги. Выходим через другую дверь, берём на обрыве печать. По стенке и по лианам забираемся на второй этаж, находим там подсказку: Забираемся на третий этаж, поворачиваем статую так, чтобы она светила в замок, стоящий напротив. Спрыгиваем вниз, возвращаемся на север в Breach Пролом , куда попадает луч. После этого возвращаемся сюда и собираем все сундуки. Внизу слева от выхода с лифта будет лежать печать. В третьей комнате забираемся наверх, кидаем желтые снаряды во все наросты кристаллов в комнате. Затем перемещаем подвижную статую-колонну на центр комнаты. Встаём на нажимную плиту, и, не сходя с места, несколько раз берём и кидаем желтые снаряды в колонну, чтобы от взрывов она откатилась до дальней стенки. Теперь можно сойти с плиты. Решетка опустится, но колонна не даст ей опуститься до земли. Возвращаемся в круглое помещение. Мы находимся на лифте на 4 этаже. Бьем камень рядом с римской цифрой I, и опускаемся на первый этаж. Идём в северную дверь слева от центральной. По левой стенке забираемся наверх, переползаем, берём печать , внизу нажимаем на рычаг. Одно кольцо на потолке уберётся, а другое появится. Зацепившись за кольцо, перепрыгиваем на противоположную сторону. Берём желтый снаряд, висящий выше кольца, бросаем его на пол на платформу слева. Берём ещё снаряд, кидаем его в рычаг на другой стороне обрыва, а затем взрываем с помощью пистолета, чтобы вернуть на место предыдущее кольцо на потолке. По стенке переходим на левую платформу, подбираем снаряд, так же бросаем его в рычаг, а затем взрываем. Сейчас потолочные кольца будут меняться одно на другое. Нужно вовремя прыгнуть на первое, так чтобы второе успело опуститься, и за него тоже можно было зацепиться. Перескакиваем на другую сторону, забираем там сундук , где лежит ключ Skeleton Key. Возвращаемся в комнату лифта. Идём в среднюю дверь. Пропасть здесь не перепрыгнуть, возвращаемся на лифт. Используем ключ, проходим в дверь, скованную цепями. При выходе из комнаты в закутке слева будет подсказка: Попадаем в помещение лифта. Здесь, не падая вниз, по стенкам перебегаем на другую сторону. Берём снаряд, разрушаем им кристаллы. Спускаемся по столбам вниз, берём сундук , нажимаем рычаг, чтобы поднять мост. Перемещаем статую-колонну до нажимной напольной плиты в центральном помещении. Теперь лифт не будет падать со второго этажа на первый. Поднимаемся назад по столбам, падаем на лифт, опускаем его на второй этаж. Ничем особым не отличается: После победы над боссом способность Interdiction обретает смысл. Включив на среднюю кнопку мыши Interdiction и войдя в круг с тремя малыми кругами по сторонам, можно вызывать Мёртвых Лордов Dead Lords. Они могут сражаться с врагами, а так же нажимать напольные плиты и рычаги. Чтобы направить лорда на плиту или рычаг, нужно прицелиться shift , навести на объект, и скомандовать лорду средняя кнопка мыши. Теперь можно сходить в последнюю оставшуюся закрытую комнату на первом этаже. На лифте поднимаемся на третий этаж, там доходим до брёвен, спускаемся по ним на первый этаж. Подходим к закрытой клетке, встаём в круг, вызываем мёртвого лорда, направляем его на нажимную плиту на той стороне решетки. Проходим вперёд, находим снаряд, разрушаем кристаллы. Спускаемся вниз, призываем лорда, забираем три сундука. На одной из стен находим подсказку: Теперь скачем на юг. В конце пути будет массивное здание. Встаём в круг, вызываем лорда, приказываем ему нажать рычаг слева за решеткой. Заходим в открывшийся коридор справа. Залезаем вперёд, берём висящую в воздухе печать. Проходим дальше, берём сундук. Падаем вниз и попадаем в левый коридор. Спускаемся вниз, в уголке находим подсказку: Выходим из здания в следующую локацию. Скачем дальше на восток, попадаем на мост из больших плит. Скачем на юг, а затем на восток к высокой башне, никак не названной на карте. Подходим к башне по правому пути. Залезаем на башню доверху, немного спускаемся, берём сундук. Спускаемся ещё ниже, встаём на край обрыва, демонической рукой берём печать , спрыгиваем вниз. Возвращаемся в The Spine Шип после получения способности телепортации. Скачем в юго-восточный угол локации, забираемся на башню, спрыгиваем на её второй этаж, активируем порталы, забираем сундук. Проходим вперёд, встаём в круг в маленькой комнатке, вызываем лорда, приказываем ему нажать рычаг, проходим дальше. Вызываем лорда, спрыгиваем в яму в центральном помещении, там передвигаем статую-колонну и ставим её по центру. Забираемся наверх, перепрыгиваем на колонну, с неё отдаём лорду приказ нажать рычаг на той стороне, перепрыгиваем на дальнюю платформу, лорд поднимет её, мы окажемся на той стороне. Берём сундук , на другой стороне от сундука находим подсказку: Идём дальше, говорим с Судьей. Проходим по коридорам, в конце вызываем лорда, заходим с ним в комнату. Направляем лорда на нажимную плиту, от нажатия поднимается мост. Проходим вперёд, таким же образом поднимаем ещё один мост. Ставим фонарь на статую, поворачиваем её, чтобы взять сундук , затем поворачиваем, чтобы открыть запертые двери. По стенке забираемся до верха, забираем первую душу. Спрыгиваем вниз, берём сундук , ниже ещё один сундук. Идём назад, спрыгиваем с моста, возвращаемся к Судье. В первой открывшейся камере находим подсказку: В одном из ящиков находим печать. Этот босс — просто очень сильный монстр. У него всего одна рука, в которой он держит боевой серп. Вместо второй руки огромный нарыв, из которого может разбрызгиваться кислота. Убивается легко и просто. В следующей комнате вызываем лорда, он нажимает на плиту. Бежим по стенкам, берём сундук , бежим дальше, а в конце притягиваемся к лорду с помощью демонической руки. Идём в коридор справа, забираемся наверх, нажимаем рычаг. В комнате берём два сундука , в одном из них будет ключ. Чтобы спуститься вниз, находим гладкую стену слева, залезаем по ней повыше. Падаем вниз, выходим отсюда и идём до двери, запертой замком. В воде можно найти печать. Запрыгнув по второму кольцу, со следующего уступа бежим в правую сторону. На самом верху берём вторую душу. Разбираемся с монстрами, спрыгиваем вниз, берём сундук , возвращаемся к Судье. Вызываем лорда, заходим в лифт, поднимаем его на второй этаж. Лифт застрял, нужно подниматься вручную. Ставим лорда на плиту так, чтоб открылась решетка на втором этаже. Поднимаемся по стенкам наверх. Пройдя место с решеткой, перенаправляем лорда на другую нажимную плиту, чтобы открыть решетку перед желтым снарядом. Поднимаемся ещё выше, берём снаряд, кидаем его в кристаллы. Лифт поднимается, проходим в дверь. В воде лежит печать. Проходим вперёд, берём третью душу. На обычных скелетов не обращаем внимания. С помощью демонической руки притягиваемся к огромному скелету, висящему на цепи, и избиваем его. После победы над ним появляется Bone Giant. Этот босс может бить только руками. Лучше всегда оставаться у него за спиной, чтобы не попадать под его удары. Чтобы проверить это умение, идём в северную комнату, вызываем двух лордов, спускаемся по лестнице. Внизу расставляем лордов на плиты слева и справа, проходим вперёд и собираем два последних сундука в этой локации. Быстрым перемещением по карте переходим к Gilded Arena. Если врата арены закрыты, то сначала переходим к локации Eternal Throne, а оттуда спускаемся на арену. Идём вперёд, говорим со статуями, запрыгиваем в открывшийся портал. Убиваем монстров, идём дальше. Берём сундук , вызываем лордов, встаём на подъемную плиту. Лордов ставим на нажимные плиты, от чего наша плита поднимется выше. Ставим их на две нажимные плиты слева. Проходим вперёд до двери, скованной цепями. Здесь одного из лордов перенаправляем на плиту на другой стороне обрыва. Когда он встанет туда, притягиваемся к нему демонической рукой. Второго лорда перенаправляем на нажимную плиту на другой стороне внизу за решетчатым окном. Притягиваемся к лорду, идём дальше. Оборачиваемся, чтобы посмотреть на решетчатое окно. Спрыгиваем обратно, спускаемся вниз по бревну. На платформе слева с помощью лордов поочерёдно нажимаем рычаги: Осматриваем сундук , в нём будет лежать ключ. Возвращаемся к запертой двери и проходим сквозь неё. Ставим лорда на ближнюю плиту, затем на дальнюю на другой стороне обрыва. Проходим в открывшуюся дверь, доходим до края обрыва, перенаправляем лорда на другую плиту, которую видно вдалеке. Бежим по стенам, опускаемся по столбу, а затем притягиваемся к лорду своей демонической рукой. Поднимаемся наверх, нажимаем рычаг. Затем спускаемся вниз, ставим лорда на плиту за решеткой, там нажимаем ещё один рычаг, чтобы поднять мост. Идём дальше, входим в двери, сражаемся с монстрами. За следующими дверями поворачиваем налево, пробегаем по стенке, нажимаем рычаг, и открываются все двери и поднимаются все мосты. Базилеус — воин, который очень быстро перемещается. Уклоняемся от его атак, ловим его в тех местах, где он останавливается. Получив несколько ударов Базилеус садится верхом на огромную паучиху Эхидну. Чтобы её победить, лучше всего переключиться на демоническую руку, постоянно притягиваться к её голове и бить. Из Псикамерона нет нормального обратного пути мы ведь попали в эту локацию через односторонний портал, пешком никак не получится вернуться. Вернуться отсюда можно только с помощью быстрого перемещения по карте. Перемещаться можно только по глобальной карте. Быстрым перемещением по карте переходим в локацию Вечный трон The Eternal Throne. Возвращаемся в Psychameron Псикамерон после получения способности телепортации. Спускаемся в самый нижний подвал с тремя рычагами на стенке. Активируем порталы, проходим по ним, забираем два сундука. Раздваиваемся средняя кнопка мыши , одним героем передвигаем левую статую, но не отпускаем её, чтобы она не откатилась назад. Переключаемся на второго героя зажимаем клавишу E , передвигаем правую статую. Двери открываются, теперь можно убрать раздвоение средняя кнопка мыши. Входим в помещение, берём сундук. Раздваиваемся, одного героя ставим на первую нажимную плиту, от этого опускаются решетки вокруг второй плиты. Ставим туда второго героя, а первым залезаем по стенке на второй этаж и нажимаем рычаг. Дверь, ведущая вперёд, открыта. Выходим в центральное помещение. Идём в открытый проход слева. В комнате с вращаемым рычагом раздваиваемся, одним героем вращаем рычаг против часовой стрелки, и оставляем его здесь. Вторым героем проходим в открывшиеся ворота, берём слева на стене желтый снаряд, бросаем его в рычаг, висящий над пропастью, недалеко от вращаемого рычага. Забираем открывшуюся подвижную платформу, переносим её поближе к центру. Выключаем раздвоение, залезаем на подвижную платформу и раздваиваемся так, чтобы наша статуя осталась на платформе. Одним героем идём держать вращаемый рычаг, вторым — переталкиваем платформу на ту сторону ворот. После этого выключаем раздвоение и оказываемся за воротами. Чтобы взять сундук за решеткой, встаём на одну плиту, раздваиваемся, чтобы здесь осталась наша статуя. Первым героем встаём на другую плиту, вторым — берём сундук. Идём на второй этаж, берём там ещё один сундук. Затем падаем в яму между двумя лестницами, берём там два сундука. В одном из них будет ключ. Раздваиваемся на центре моста. Первым героем с моста перепрыгиваем на правую сторону, на стене впереди находим подсказку: Крутим рычаг, оставляем героя здесь. Вторым героем идём по повернувшемуся мосту, собираем печать снизу и сундук на втором этаже. Проходим дальше, берём сундук , нажимаем рычаг, открывающий путь к фонарю. Выключаем раздвоение и возвращаемся в центральное помещение. Демонической рукой забираем зелёный фонарь. Несём его через западный коридор, а затем вешаем на статую. Поворачиваем статую в сторону пропасти, после чего проходим по поднявшемуся мосту. Забираемся на этаж повыше, берём сундук , идём в следующее помещение. Проходим на мостик, в его центре раздваиваемся. Одним героем идём к рычагу, нажимаем его. Вторым героем запрыгиваем на светящуюся жердь. Первым героем притягиваемся к статуе, находим на стенке желтый снаряд, бросаем его в рычаг за решеткой у двери. Путь открыт, теперь можно собрать бонусы. Соединяемся, а затем снова раздваиваемся прямо перед решеткой, которая открывается жердью. Одним героем нажимаем на жердь. Идём в следующие двери. Пробегаем по стенкам, попадаем на второй этаж центрального помещения. Проходим дальше, рычагом открываем двери внизу, спрыгиваем и идём дальше. Убиваем всех врагов, забираем два сундука. Дальше забираемся наверх, убегая от поднимающегося лифта с огнём и шипами. Последовательность действий при подъёме вверх:. Используем демоническую руку, забираемся на жердь-рычаг. После этого за нами погонится огненный лифт. Забираемся наверх по брусу, с первого уступа перепрыгиваем на левый уступ, с него бежим дальше влево по двум стенкам. По двум брускам забираемся наверх. С уступа бежим влево по двум стенкам, спрыгиваем на нижний уступ, переползаем дальше влево. По уступам и брусьям движемся налево, затем вверх,а потом вправо. Бежим по стенке наверх, цепляемся демонической рукой. Дальше перебегаем по стенке направо, затем по двум стенкам направо. Снова бежим вверх и цепляемся демонической рукой. По уступу переползаем на левую стенку, забираемся чуть выше и выходим из этой опасной шахты лифта. Жмём рычаг, идём дальше. Идём по крышам, убиваем три волны монстров. Дальше падаем вниз, берём сундук. Поднимаемся наверх, по столбам перепрыгиваем на другую сторону. Входим в огромный зал. Проходим в другую дверь, там поднимаемся на второй этаж. Один герой встаёт на плиту, а другой бежит нажимать рычаг. Жмём рычаг, по кольцу запрыгиваем на подвешенную платформу, поворачиваем статую в противоположную сторону, идём в открывшуюся дверь. Убиваем монстров, разрушаем наросты кристаллов, залезаем наверх, берём сундук , где находим ключ. Чтобы взять печать , возвращаемся по кольцам в другую сторону. Возвращаемся в центральное помещение. Идём в двери, скованные цепями. Бежим по стенам, собираем сундук. Спускаемся вниз, встаём на нажимную плиту, раздваиваемся. Первым героем встаём на вторую плиту, вторым — поднимаемся, сдвигаем подвижную платформу на себя ближе к обрыву. Рядом на стене находим подсказку: Выключаем раздвоение, забираемся на подвижную платформу, раздваиваемся на ней. Одним героем идём вниз, встаём на первую нажимную плиту, вторым — перемещаем платформу со статуей через первую открывшуюся решетку. Затем первым героем переходим на другую нажимную плиту, вторым героем — перемещаем платформу на верхнюю нажимную плиту. Выключаем раздвоение, входим в открывшиеся двери. Нажимаем рычаг, бросаем желтый снаряд в наросты кристаллов на центральной статуе. Запрыгиваем туда по кольцу, нажимаем рычаг. Лифт опускается в самый низ. Внизу поворачиваем статую в сторону единственной закрытой двери, после этого входим в неё. Этого босса нужно бить только по голове или по свисающим щупальцам. Атаки босса отдельными руками не заденут, если стоять рядом с ним. Когда босс поднимает сразу две руки, нужно отойти подальше, он ударит прямо перед собой. Потеряв первую треть жизни, босс начнёт вызывать десятки скелетов. Когда у Воющего Большака останется половина жизни, он упадёт головой на пол. Подходим к его голове, проводим добивание нажимаем клавишу "Е". Главный герой сорвёт с Большака маску, после этого будет видно настоящее лицо босса. Если вовремя не сорвать маску, то босс восстановит всё здоровье и его придётся бить снова. В конце боя Воющего Большака так же надо будет добивать нажатием клавиши "Е", после этого босс будет повержен. Пока не спешим на выход. С новой способностью раздвоения можно достать несколько секретов в других локациях текст под линиями: Спускаемся вниз по столбу, слева берём сундук , идём дальше. Спрыгиваем вниз, разрушаем кристаллы, берём сундук. Забираемся на второй этаж башни. Здесь, чтобы донести снаряд до кристаллов, используем способность раздвоения. Раздваиваемся, одного героя ставим на край второго этажа, так, чтобы было видно снаряд. Вторым героем спрыгиваем вниз, добираемся до снаряда, и кидаем его в первого героя если герой не поймает снаряд, то он автоматически сдетонирует. Разбив кристаллы, забираемся на самый верх. Следующие кристаллы так же разрушаем с использованием раздвоения. Падаем в неё, и попадаем в локацию Boneriven. Нажимаем напольную плиту, ждём пока дверь поднимется повыше но не до самого верха , быстро пробегаем вперёд. Убиваем врагов, берём сундук. Раздваиваемся, нажимаем плиты, когда дверь поднимется повыше, пробегаем вперёд. На развилке идём по верхней дороге. На верхней дороге в маленькой комнатке сбоку берём снаряд, разрушаем кристалл вниз. Берём сундук , поднимаем двери, пробегаем вперёд. В одной из боковых комнаток находим подсказку: Берём печать , пару сундуков. Добегаем до второй платформы, раздваиваемся, одним героем возвращаемся, чтобы встать на первую платформу. Выключаем раздвоение, идём дальше. Убиваем монстров, продолжаем идти. В последней комнате обитает невидимый Bloodless монстр, в центре стоит последний сундук в локации. Входим в помещение, по столбам в стене забегаем наверх, по кольцам добираемся на другую сторону, нажимаем рычаг, спрыгиваем и забираемся по другим брёвнам. В последней комнате берём свиток с подсказкой: После этого подходим к лежащей на столе книге The Mysterious Book. Книга является входом в лабиринт. Выбираем уровень вначале будет доступен только первый , а затем входим в телепорт, открывшийся в центре комнаты. Оказываемся на небольшой круглой арене. Когда все враги будут побеждены, откроются ворота в четыре направления N-север, W-запад, E-восток, S-юг. Войдя в телепорт в центре, можно выйти из этого лабиринта. Войдя в телепорт любого из четырёх направлений, попадаем на другую такую же арену. Пройти уровень лабиринта можно только если зайти в телепорты несколько раз и в нужной последовательности. Так же есть последовательности, которые приведут в комнату с сундуком Secret. Правильные последовательности написаны кровью на стенах по всему миру Kingdom of the Dead. После всех 10 уровней попадаем к боссу Судья душ. Босс - обычный боец, но он может временно прятаться за непробиваемым энергетическим щитом, и вызывать множество обычных монстров. Убив босса, возвращаемся в Вечный трон к советнику Костяного лорда. Квест "Добыча советника" выполнен. Идём вперёд, говорим с Повелителем воронов Crownfather. Отправляемся в следующий мир. Использование материалов сайта GamesIsArt. Страницы Книги Мёртвых , Камни умений , Реликвии , Артефакты Карна , Части Орана , Поиск книги , Невидимые монстры , Гномы. Прохождение игры 2 Прохождение уровней: Кузнечные Земли The Forge Lands: Трекамень , Плачущий утёс , Проклятый лес , Изгарный перевал , Котёл , Трекамень , Теснина тени , Разрушенная кузница , Фьорд , Ливневый форт , Тристоун , Бухточка , Затерянный храм , Тристоун , Плавильня , Долина Отца Камней , Шрам , Древо Жизни. Королевство Мертвых Kingdom of the Dead: Древо Cмерти , Расселина Левиафана , Логово короля , Пролом , Утроба , Змеиный пик , Вечный трон , Золотая арена. Утроба , Гробница Фарисира , Утроба , Шип , Гробница Вершителя. Псикамерон , Город Мертвых , Взор часового , Боунрайвен , Лабиринт Судьи душ , Древо Cмерти. Утерянный Свет , Хрустальная башня , Земля , Цитадель Слоновой кости. Грань Теней , Черный камень , Источник душ. Вопросы - ответы FAQ. Metrika ; yaCounter Компьютерные игры как искусство Теория Теория Игра Искусство Жанры игр Разработка Базовые знания Игровые движки Обучение Индустрия Структура Игр. Другие статьи о серии Darksiders: Прохождение игры Darksiders 2. Логово низложенного короля Lair of the Deposed King В эту локацию не обязательно заходить для основного прохождения. The Deposed King 20 уровень Смертельно опасный противник. Расположение всех обескровленных монстров в мире The Forge Lands: В локации The Charsed Pass, между двумя кольцевыми воротами. В локации The Fjord на втором этаже прибрежного замка. Расположение всех обескровленных монстров в мире Kingdom of the Dead: Отсюда скачем на север, а затем в небольшое ответвление на западе вокруг витают острова, привязанные цепями. В локации Lair of the Deposed King на первом этаже в комнате со снегом на полу. Боунрайвен Boneriven Убиваем врагов. N, W Level 01 — Secret: S, E Level E, S, N Level 02 — Secret: N, N Level W, E, N, N Level 03 — Secret: N, S, E Level E, W, N, S Level 04 — Secret: W, E, N Level W, W, N, E Level 05 — Secret: S, E, E, N, N Level 06 — Secret: E, E, E, S Level S, W, E, E, E не забываем взять камень на выходе Level 07 — Secret: S, S, W, N, N Level N, W, N, W, E Level 08 — Secret: N, S, S, E, N Level E, N, E, N, S Level 09 — Secret: S, W, E, E, N Level W, E, N, S, W Level 10 — Secret: N, S, E, W. Кузнечные Земли The Forge Lands Мир 2. Королевство Мертвых Kingdom of the Dead Мир 3. Утерянный Свет Lostlight Мир 4.


Сдать на права на квадроцикл в екатеринбурге
Аугментин для собак инструкция по применению
Чабрец лечебные свойства отзывы

Darksiders 2 где найти эхидну на карте


You currently have javascript disabled. Several functions may not work. Please re-enable javascript to access full functionality. Posted 03 February - HTML mode is enabled. Community Forum Software by IP. Search Advanced Search section: This topic Forums Members Help Files. View New Content GameGuru Forums Members Chat More. Форум о компьютерных и консольных играх на GameGuru. Javascript Disabled Detected You currently have javascript disabled. Approve Hide Unhide Delete Merge Split Move. Как найти Горвуда в Darksiders 2 Started By Ваас Монтенегро , Feb 03 Reply to this topic. No replies to this topic. На глобальной карте эта территория называется плачущий утес. Войти в дверь далее налево на лестницу вниз — попадаем в узкий коридор посередине которого вода — ныряем и до самого дна, там будет подводный коридор выводящий в закуток Горвуда. Back to Вопросы по прохождению. Популярная портативная техника по лучшим ценам с доставкой. Board Mobile NewGG Help Community Forum Software by IP. Sign In Need an account? Remember me This is not recommended for shared computers.


Darksiders 2. Где найти эхидну? Как в Darksiders 2 убить Эхидну (ехидну)?
Проблемы системы высшего образованияв россии
Перевод r u crazy
«Я крутой». Гайд по поиску и убийству секретных боссов. Кузнечные земли
Понятие и виды процессуальных
Cold case love перевод
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment