Деплой в K8s
Компонент | Userver(C++ HTTP)/Actix(Rust ws) | ASIO with io_uring/yojimbo | In Game Auth | |
---|---|---|---|---|
Логика | Аутентификация, чат, API, матчмейкинг | Игровой стейт, физика, предсказание | Check token via ws | |
Протокол | HTTP/WebSocket (TCP) | UDP (yojimbo) + TCP (ASIO + io_uring) | WebSockets | |
Сеть | Высокоуровневые RPC-запросы | Low-latency пакеты | Low-Latency |
graph TD
%% Клиентская часть