Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 08:05
Show Gist options
  • Save anonymous/d06503c7ac55ec17653f0fc2a8011e73 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/d06503c7ac55ec17653f0fc2a8011e73 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Правила командных игр

Правила командных игр


Правила командных игр



Командные подвижные игры для школьников
Летние командные игры для детей
Правила игры в команде. Как играть в команде?


























Перед началом игры стадо со своим пастухом отходит в сторону на минут, чтобы договориться о значении подаваемых сигналов. Все выстраиваются в две колонны лицом к стартовой линии. Задача каждого игрока добежать до палки, положить ладонь на ее конец. К ладони прислонить лоб и сделать 10 оборотов вокруг палки. После этого попытаться добраться до своей команды, чтобы передать эстафету следующему участнику. Дело в том, что участнику, выполнившему это задание, будет достаточно тяжело ровным шагом вернуться к своей команде. Команды выстраиваются в две колонны лицом к стартовой линии. Их задача добежать до определенной точки, оббежать ее и вернуться назад, чтобы передать эстафету следующему. Но на пути каждой команды выстраиваются препятствия в виде кегель, которые участники должны оббегать. Это очень легкое задание, но после первого раза задание усложняется. То же самое выполняется, но с завязанными глазами. После того, когда всем участникам эстафеты завязали глаза, кегли убираются. Со стороны это превосходное зрелище. Повязку участники эстафеты имеют право снять лишь тогда, когда они уже вернулись с этапа. Каждая команда встает в один из углов комнаты или игровой площадки прямоугольной или квадратной формы. По сигналу ведущего игроки каждой команды как можно быстрее бегут в противоположной по диагонали угол комнаты, оповещая каким способом они будут перемещаться. Первые игроки могут просто перебежать в противоположный угол, но остальным придется придумать что-то особенное, например, бежать задом наперед, или один держит другого за ноги, а тот идет на руках, или друг у друга на спине, или кувыркаясь, прыгая на одной ноге, прыгая на двух или подражая крабу. Представьте, какой получится бедлам, когда все четыре команды сгрудятся в центре комнаты. По сигналу все бегут в противоположный угол, по дороге стараясь выдернуть платок у игрока противоположной команды. Команда получает очко за каждый добытый платок, а тот, у кого выдернули платок, выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока не останутся игроки только из одной команды. Одна команда привязывается к лестнице за руки. Ведущий сообщает маршрут движения, после чего звучит сигнал — и команда отправляется в путь. Судьи следят за качеством и имеют право добавлять штрафные очки. После финиша первой команды тоже самое предстоит выполнить и второй. По времени и штрафным очкам определяется победитель. Каждый игрок по очереди должен пройти дистанцию, только наступая на эти листы. Он встает на лист, лежащий перед ним, затем поворачивается, поднимает лист позади себя, кладет перед собой, становится на него, поворачивается, поднимает лист позади себя, кладет перед собой, ступает на него, и так до конца. Игра проводится в летнее время, можно использовать как пляжную игру. От каждой команды выбирается один представитель, которые на одинаковом расстоянии от команды ложатся на спину, а на лоб себе ставят пустые бутылки. Задача команды по очереди при помощи ложек перенести воду из своего тазика и набрать полную бутылку воды. Все участники становятся в круг. Теннисный мячик перебрасывается по диагонали от одного к другому игроку так, чтобы мячик побывал у всех участников в руках только по одному разу. Если игра проводится в первые дни можно для лучшего знакомства и запоминания имен называть имя участника которому перебрасывается мяч. Когда полный круг пройден ведущий просит повторить передачу мяча в той же последовательности увеличивая скорость. Когда группа справится с этим заданием, ведущий просит подумать и решить можно ли сделать тоже самое за более короткий срок, еще быстрее, просто за 2 секунды. За минут участники должны решить эту задачу. Для ведущего важно наблюдать за ходом обсуждения и принятия решения. В зависимости от тематики семинара после игры можно провести обсуждение по различным темам: Если у Вас более 20 участников их стоит поделить на группы и проводить игру в виде соревнования. Командные игры и конкурсы 4 Материал из Летний лагеря. Навигация Просмотры Статья Обсуждение Просмотр История. Навигация Описание сайта Лагерь от А до Я Работа на отряде Игры Статьи. Сайты Форум Планерочка Работа в лагерях. Инструменты Ссылки сюда Связанные правки Спецстраницы Версия для печати Постоянная ссылка Сведения о странице.


Правила командных игр


Если же команд больше чем три, то капитан последней победившей команды если таковая имеется и находится в игре выбирает себе команду противника. Если капитан по каким-либо причинам не сделает это за 30 секунд, то в конкурсе участвуют 3 команды выбранные случайным образом из оставшихся команд. Как создать команду и кто в неё может входить? Но чтобы сделать это успешно нужно выполнить несколько условий:. После того как игрок вводит код на создание команды подробное описание команд смотри в Экстрах остальные двое членов команды должны дать своё согласие на участие в ней. У них на экране появляется кнопка с предложения войти в команду и если они согласны то они должны щёлкнуть на кнопке в течении 30 секунд, если же игрок не хочет входить в команду, в которую его приглашают то он просто не нажимает кнопку и по истечени 30 секунд считается что он отказался и команда не создаётся. Если же оба приглашённых члена команды дают своё согласие на участие в ней то команда создаётся, и игрок, её создавший считается капитаном команды. После создания команды она сразу же может претендовать на участие в командном конкурсе. Чтобы участвовать в конкурсе на момент его начала в игре должны находиться не менее двух членов команды. Если капитана команды нет в игре, то капитаном автоматически становится игрок номер один. Теперь о самом конкурсе. Его цель такая же как и у индивидуального конкурса отгадать слово. На экране точно также появляются тема и закрытое слово. Только процесс отгадывания происходит по другому. Буквы не открываются сами их открывают игроки, но не для своей команды, а для команды противника! Если таковые буквы имеются в слове то они откроются у игроков команды протиника. Если в команде на тот момент всего 2 игрока то буквы называть они будут чаще, так как им придётся делать это и за недостающего игрока. Ещё раз подчеркну игроки называют буквы не для своей команды, а для команды-противника! Поэтому, естественно, они должны стараться называть такие буквы, которых нет в угадываемом слове. Чтобы не затягивать игру в момент её начала компьютер сам назовёт 4 редких буквы, которых нет в слове и игроки начнут называть буквы из оставшихся на экране. Также на экране присутствует checkbox "Знаю слово" если игроку кажется что он знает слово то он может рискнуть поставить там галочку и в появившемся окошке вписать слово всё так же, как в обычном конкурсе на написание слова игроку даётся заново 15 секунд не зависимо в какой момент он щёлкнул на "Знаю слово". Только следует помнить что в командном конкурсе действует ряд ограничений на ввод слов:. Побеждает в конкурсе команда первой отгадавшая слово, но есть одно существенное отличие от индивидуального конкурса, в командном конкурсе не учитывается время за которое было написано слово, то есть если обе команды дадут правильный ответ на одном ходе, то будет засчитана ничья! Хочется подчеркнуть о необходимости серьёзного отношения к выбору команды, так как по командам будет вестись статистика, какие команды с каким счётом сыграли с другими командами, сколько у них побед подряд и. Но по просьбам игроков в конкурсе всё же введена возможность менять команды. Капитан команды может её ликвидировать в последний день каждого месяца, после чего игроки могут поменять команды. Но так как капитан команды является ответственным за её судьбу, то в случае ликвидации команды он теряет возможность создавать новые команды то есть в дальнейшем может быть только членом команды, но не её капитаном. Также в отличие от индивидуального конкурса во время командного конкурса игроки не участвующие в нём могут также находиться в игре и писать свои тексты, но все тексты относящиеся к командному конкурсу и видимые только тем, кто участвует в нём будут выделены синем цветом.


Слепой музыкант это рассказ или повесть
Ооо тест официальный сайт
Лишение прав собственности на землю
Полка под диски своими руками
Правила заполнения миграционной карты в казахстан
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment