Olin oudon innostunut toteutuksesta ja UXstä. Mutustelin univelkani aiheuttajaa, Crusader Kings II:sta ja sen orkestraalista taustamusaa excel-mäisellä pelielämyksellä, ja jotenkin löysin itseni tästä maisemasta tutoriaalia tutkaillessa - oikein maistuva. Oli käytetty paljon sellasta kerrontaa, josta ite tykkään. Selostus oli selkeetä ja sopivan kevyttä syventymättä liikaa yksityiskohtiin. Käsiteltäviä kontrolleja oli maltillisesti kerrallaan tutoriaalia kohden. Musta on hyvä, että vaikka ympärillä tapahtuisi kaikenlaista - attack on jossain kohden, moodi voi olla hard, jne. - niin silti keskitytään vain muutamaan asiaan kerrallaan.
Veikkaan, että ton saisi vielä paremmaksi. Monta erittäin hyvää kohtaa löyty, mutta olen tässä alleviivannut lähinnä mieleen juolahtaneet kehityskohteet.
Jaoteltuna kärkeen yleisluontoiset ja ehkä hyödyllisemmät huomiot näistä turinoistani. Sen jälken joitain muita, vähemmän keskeisiä huomioita ja lopuksi tutoriaalikohtainen step-wise analyysi.