Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 30, 2017 20:39
Show Gist options
  • Save anonymous/d420951b73bf9105f4d8567edc94b489 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/d420951b73bf9105f4d8567edc94b489 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Ведьмак 3 поиски чертежа

Ведьмак 3 поиски чертежа - Доспехи и снаряжение школы Медведя: Ведьмак 3


Ведьмак 3 поиски чертежа



The Witcher 3: Wild Hunt
Гайд: Ведьмак 3 (the Witcher 3) — снаряжение Грифона
Где найти улучшенную экипировку школы кота в «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Ведьмак 3 � Задание: Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона
Ведьмак 3. Гайд по поиску снаряжения ведьмачьих школ и мастера кузнечного ремесла


























RU — сборник игровой мудрости. RU [ВИКИ] — энциклопедия игр. Главная Блоги The Witcher 3: Wild Hunt Как собрать оружие и доспехи Школ Змеи, Кота, Грифона и Медведя? Читателей 6 Публикаций Главное занятие ведьмаков — убийство чудовищ. Тщательный подход к выбору оружия и доспехов помогает сохранить жизнь и здоровье, избежать ранений и увечий в смертельных схватках. Змеи — только стальной и серебряный мечи, Кота — оружие и легкие доспехи, Грифона — оружие и средние доспехи, Медведя — оружие и тяжелые доспехи. Доспехи отличаются друг от друга внешним видом, требованиями к уровню развития Геральта, характеристиками, скоростью восстановления энергии и адреналина в бою. На каждом последующем уровне улучшения используются наработки предыдущих уровней: Сразу выковать самый лучший и мощный комплект нельзя. Выбирать комплекты следует исходя из навыков Геральта и стиля прохождения игры, а не полагаясь только на характеристики вещей. Для быстрого стиля боя идеально подходит комплект Школы Кота, для силового — Школы Медведя. Для изготовления оружия и брони требуются компоненты и ингредиенты , которые можно найти в гнездах чудовищ, купить у торговцев или получить в награду во время прохождения основных и побочных заданий. В случае нехватки материалов можно разбирать на составные части любые вещи из инвентаря с помощью кузнецов, а затем использовать получившиеся компоненты в работе. За создание лучших вещей возьмется не каждый ремесленник: Задания на поиск уникальных комплектов появляются в журнале после нахождения подсказок — знаков, дневников, записок или частей доспехов, а также после использования карт сокровищ. После их покупки у кузнецов и торговцев на глобальной карте появляются маркеры с указанием мест расположения тайников. Улучшенные, отличные и мастерские версии чертежей хранятся отдельно от обычных, и также требуют поиска. Постоянные проблемы при сборе чертежей будут доставлять высокоуровневые противники, охраняющие сундуки с добром. Если уровень развития Геральта и наносимый урон малы, следует заняться прокачкой и обновлением вещей, что позволит одержать победу. Попасть в лагерь можно по упавшей кирпичной башне позади холма. Дверь в склеп разбивается знаком Аард. Снаряжение не имеет ничего общего с неполным базовым комплектом из оригинальной игры и обходится без улучшений. Отравленный серебряный меч Школы Змеи необходимый уровень — Чтобы добраться до места, нужно от стартовой позиции все время придерживаться главной дороги и левой стороны локации: Направляемся к Одинокой скале, ныряем в воду, находим подводную пещеру рядом с Местом Силы , из пещеры попадаем внутрь башни, поднимаемся наверх, где убиваем виверну 14 уровня, забираем из ящиков Записки ремесленника и последний чертеж. Обычный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Вход в башню находится под водой рядом с Местом Силы. Улучшенный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Отличный комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Мастерский комплект Школы Грифона в The Witcher 3: Подняться наверх можно по каменным плитам с внешней стороны охраняемой зоны. Для запуска задания посещаем островок с василиском к юго-западу от Маяка у западных стен Новиграда. В лаборатории расправляемся с Кияном Безумным 17 уровня и забираем Лунный клинок, Лабораторный журнал и чертежи доспехов Школы Кота. Добираемся до замка, вышиваем дверь Аардом, спускаемся по лесенкам вниз, забираем из сундуков последние чертежи и Дневник принца Адриена. Обычный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Улучшенный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Подняться в дом можно по приставной лестнице во внутреннем дворе. Вход в канализацию находится в полу напротив запертой двери в подвале дома, потайная дверь открывается рычагом на стене в первом зале канализации. Отличный комплект Школы Кота в The Witcher 3: Мастерский комплект Школы Кота в The Witcher 3: Для запуска задания исследуем заброшенный форт на холме у Клыка Ингвара к северу от Пристани Уриалла на острове Ан Скеллиг, находящийся к северу от главного острова Ард Скеллиг. Перемещаемся к острову с помощью быстрого перехода или на лодке. Добегаем по дорожке до преграждающих дорогу валунов, забираемся по камням справа на холм, возвращаемся на дорожку, перепрыгиваем первый обвал, забираемся на холм, а оттуда обратно на дорожку можно также воспользоваться обходным путем вдоль берега. От главной запертой комнаты внутри форта сворачиваем влево, по винтовой лестнице спускаемся вниз к камерам, дергаем за рычаг на стене, спрыгиваем в пролом в полу в одной из камер, по подземельям добираемся до главного зала, на входе разбиваем камни Знаком Аард, из сундука рядом со стулом забираем чертежи доспехов Школы Медведя, Песнь о ведьмаке Герде и Книгу придворного хрониста, после прочтения которых на карте появятся два новых маркера — Крепость Этнир в северной части главного острова Ард Скеллиг и Пещера сирен на острове Спикероог, к западу от главного острова. Расправляемся с гаргульями и элементалем льда 30 уровня в крепости Этнир, в боковой комнате с останков человека подбираем чертеж, Гончий лист на ведьмака Герда и Письмо рыцаря Халимира, из которых узнаем о местоположении Развалин корчмы на южном побережье главного острова Ард Скеллиг. Очищаем подвалы в развалинах корчмы от призраков, из сундука в дальней комнате забираем чертеж и записку корчмаря. Садимся в лодку на пристани, с помощью быстрого перехода добираемся до острова Спикероог. Отправляемся к пещере на юго-западном побережье, за старой сторожевой башней. Расчищаем путь от утопцев, доходим до зала с идолом Мелюзины, безумной и грозной владычицы глубин, сворачиваем в проход с водой по левую сторону от идола, в конце балкончика находим останки человека с чертежом и Письмо к Ингеборге Калебсдоттир. Обычный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Улучшенный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Отличный комплект Школы Медведя в The Witcher 3: Мастерский комплект Школы Медведя в The Witcher 3: The Witcher 3 ВП. Спасибо сказали человек. Похожие факуши Как найти и вернуть сокровища графа Ройвена Дийкстре? Как собрать гроссмейстерские доспехи Школ Кота, Грифона, Медведя и Волка? Как собрать оружие и доспехи Школы Мантикоры? Как найти соперников и победить во всех кулачных боях? Как победить во всех скачках на лошадях? Как соблазнить всех девушек и построить отношения с Йеннифэр и Трисс? Как собрать оружие и доспехи Школы Волка? Ребят, измените требуемые уровни, после обновления требуемые уровни подняли. Информацию обновил до актуальной, ждал выхода всех дополнений. Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. FAQ — список часто задаваемых вопросов по определенной тематике и ответами на них. ОВ — общие вопросы, ТВ — технические вопросы, ВП — вопросы прохождения, ВМ — вопросы моддинга. При копировании информации активная ссылка на сайт обязательна.


Характеристики социального педагогических технологий
Наушники филипс какие лучше
Стихи алексея ганина
Arash omg скачать
Учебные действия их виды и структура
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment