I hereby claim:
- I am danirod on github.
- I am danirod (https://keybase.io/danirod) on keybase.
- I have a public key ASDY-NWDoABSVBhHrZueCbK0rushcxcSL3mGLiXiAjqxUgo
To claim this, I am signing this object:
#ifndef _IMAGEN_H_ | |
#define _IMAGEN_H_ | |
#include <SDL2/SDL.h> | |
class Imagen | |
{ | |
public: | |
Imagen(SDL_Renderer* renderer, const char* ruta); | |
~Imagen(); |
#!/bin/sh | |
HCI_ID=$(rfkill list | grep hci0 | cut -f1 -d':') | |
if [ $HCI_ID -ge 0 ]; then | |
rfkill block $HCI_ID | |
fi |
def ascii_a_ministerioscript(texto): | |
convertido = '' | |
letras = { '00' : 's', '01' : 'd', '10' : 'f', '11' : 'g' } | |
for caracter in str(texto): # para cada caracter... | |
binario = bin(ord(caracter))[2:].zfill(8) # lo convertimos a binario. | |
for i in range(4): | |
# recorremos el numero binario en grupos de 2 caracteres | |
subparte = binario[2*i:2*i+2] | |
# y para cada parte obtenemos la letra que se esconde tras el par | |
letra = letras[subparte] |
Main-Class: Test |
I hereby claim:
To claim this, I am signing this object:
NNTP es un protocolo en el que cliente se conecta a servidor para establecer la comunicación. El cliente le envía al servidor una serie de comandos y el servidor actúa en consecuencia de esos comandos produciendo un resultado. Con estos comandos el cliente puede especificar una operación (como listar grupos), un cambio de estado (como cambiar de grupo actual), o intercambiar datos (como publicar o descargar un mensaje).
NNTP se basa en comandos. Un comando es una cadena de no más de 512 caracteres, sin distinguir entre mayúsculas o minúsculas. El cliente envía estos comandos al servidor para que haga algo. En un comando encontramos lo siguiente.
/* Primero declaras tu página como flex y le das una altura mínima */ | |
body { | |
min-height: 100vh; | |
display: flex; | |
flex-direction: column; | |
} | |
/* En tu elemento principal pones esto para expandirlo si fuese necesario. | |
Con esto si la pagina no es lo suficientemente alta, al menos se expande | |
verticalmente para rellenar el hueco que queda. */ |
import javax.swing.* | |
import java.awt.Color | |
import java.awt.Graphics | |
import java.awt.Graphics2D | |
import java.awt.event.* | |
class Fantasmita { | |
public int posx, posy | |
public int dx, dy |
Additional config files:
Config files here:
/********************************************************** | |
* COSAS SIMPLES CON TIPOS PARA IR ABRIENDO BOCA. | |
*********************************************************/ | |
/* Una interfaz que maneja datos en una agenda de contactos. */ | |
interface Person { | |
/* Datos personales sobre esta persona. */ | |
name: string; | |
age: number; | |
city: string; |