Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View dcrystalj's full-sized avatar

Tomaz dcrystalj

View GitHub Profile
@dcrystalj
dcrystalj / marija-gradec
Created February 3, 2014 23:25
prodaja spletne strani
Dogovarjanje s stranko 5h
Priprava okolja 1h
Uporaba frameworka 10h
(za enostavno možnost nadgradenj, boljšo berljivost kode, hitrejše izvajanje..)
Dodajanje statičnih strani 2h
Css statičnih strani 5h
Izdelava menija, glave in noge 2h
Načrtovanje in migracija podatkovne baze 5h
Priprava administracije 10h
Možnost dodajanja novic 2h
@dcrystalj
dcrystalj / pristopni-kolokvij-2014
Last active August 29, 2015 13:57
Forenzika 2014
cd; ../.././../../home # /home
cd; cd "echo PWD" # /home/user/echo PWD
echo bla2 > bla1 # V datoteki bla1 pise bla2
export PATH=$PATH:~; hello.sh # kako pozenemo ukaz
najvecje st s 5 biti: 31
cd ~/..; export HOME=user; cd; cd $HOME/$PWD # /home/user/user/home/user
cat bla1 >> bla2; cat bla2 > bla1 # Kaj je v bla1? BarFoo
cat bla1 >> bla2; cat bla1 >> bla2 # kaj je v bla1? BarFooFoo
cat bla1 > bla2; cat bla1 > bla2 # Kaj je v bla1? Foo
echo $PATH izpise /sbin:~: ... # Kako pozenemo route? Odg: samo: route.
@dcrystalj
dcrystalj / igrca.py
Created March 8, 2014 13:51
glass crush
import copy
# G
# P
# V
# P R
# P P
# G R
# V V G P P R
///**
// * Created by dcrystalj on 28.4.2014.
// */
public class Point {
int x,y;
public int dot(Point p) {
return this.x * p.x + this.y * p.y;
}
@dcrystalj
dcrystalj / forenzika 3
Last active August 29, 2015 14:01
forenzika kviz 3
1. ARP slika med: IP naslovi in MAC naslovi.
2. Katero ni omrežje, preko katerega mobilne enote komunicirajo? FDDI
3. IMEI številka enolično identificira: mobilno napravo
4. Katera (ena ali več) omrežna plast izvaja detekcijo napak (npr. s kontrolnimi vsotami)? prenosna (transportna) in omrežna plast.
5. Sistemski inženir Peter Zmeda je dobil pošto svojega nadrejenega, da ga odpušča iz službe. Posumil je, da gre za prevaro, saj je svoje delo doslej opravljal zelo v redu. Spodaj je glava prejete pošte.
@dcrystalj
dcrystalj / naloga 4
Created May 11, 2014 13:03
forenzika 4
1. Cilj forenzične preiskave je
odkriti resnico
2. Kaj vključuje forenzična raziskava (examination)?
pridobitev, zbiranje, izbiranje (filtering), organiziranje in iskanje
3. Kaj je glavni namen preiskave elektronske naprave (po ZKP)?
Ugotoviti in/ali preiskati kaznivo dejanje.
4. Pravico do zasebnosti po slovenski zakonodaji ureja.
@dcrystalj
dcrystalj / ChangeCapsToControl.reg
Created May 13, 2014 21:19
caps to ctrl windows key binding
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout]
"Scancode Map"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,02,00,00,00,1d,00,3a,00,00,00,00,00
Moras znat izpolnjevat tabele za scrum. Tist k je na slidih. mel si npr: programiranje v parih: __________________. In tuki si napisu da to resuje konflikte lastnistva itd.
Zadnja je bla kumulativni diagram za kanban. Pol si mogu narisat kumulativni diagram napredka za scrum.
aja tm pr grafu za scrum si mogu ocenit v kolkem casu bo skupina naredila x tock.
pol je blo velik nalog s temi scrum sestanki. Kdaj so, kolk trajajo, kdo lahko sodeluje...
mel si podano tabelo (se mi zdi) porabe casa za posamezen task pa si mogu narisat) kateri so obvezni deli pri scrum, pa kateri pri kanban.
12 praks za nastet
to je blo product backlog tabela (prosojnice scrum str. 8) pa sprint backlog iste pros. str 10
pa kaj so funkcije lastnika, kaj so funkcije scrum mastra
te diagrami so bli (samo eden) pros. uporabniske zgodbe od 24. strani naprej
evo tole tabelo si mogu dopolnit. pros.: uporabniske zgodbe, str 29., reicmo v iteraciji 2 je zgori manjkal 113 (to prepises iz iteracije 1 cist spodi)
@dcrystalj
dcrystalj / semi.java
Created May 23, 2014 20:01
semi5.java
//long startTime = System.currentTimeMillis();
initGrid(grid);
initWords(words);
//long startTime1 = System.currentTimeMillis();
maxThreads--;
Vector<String> output = new Vector<String>();
if(maxThreads < 1) {
RaycastHit rcHit = new RaycastHit();
Ray bottom = new Ray(this.transform.position,Vector3.down);
if (Physics.Raycast(bottom,out rcHit,20))
{
double posy = transform.position.y;
//with this you rotate object to adjust with terrain
transform.rotation = Quaternion.Slerp(
transform.rotation,