글쓴이: 김정주(haje01@gmail.com)
이 문서는 텐서플로우 공식 페이지 내용을 바탕으로 만들어졌습니다.
텐서플로우(TensorFlow)는 기계 학습과 딥러닝을 위해 구글에서 만든 오픈소스 라이브러리입니다. 데이터 플로우 그래프(Data Flow Graph) 방식을 사용하였습니다.
{ | |
string: {S: 'foo'}, | |
list: {L: [{S: 'fizz'}, {S: 'buzz'}, {S: 'pop'}]}, | |
map: { | |
M: { | |
nestedMap: { | |
M: { | |
key: {S: 'value'} | |
} | |
} |
import AWS from 'aws-sdk'; | |
import api from './api'; | |
const { unmarshalled } = AWS.DynamoDB.Converter; | |
export const getUnmarshalledItem = () => api.fetch().then(({ data }) => unmarshalled(data)); | |
export const getItem = () => api.fetch().then(({ data }) => data); |
import AWS from 'aws-sdk'; | |
const params = { | |
string: {S: 'foo'}, | |
list: {L: [{S: 'fizz'}, {S: 'buzz'}, {S: 'pop'}]}, | |
map: { | |
M: { | |
nestedMap: { | |
M: { | |
key: {S: 'value'} |
글쓴이: 김정주(haje01@gmail.com)
이 문서는 텐서플로우 공식 페이지 내용을 바탕으로 만들어졌습니다.
텐서플로우(TensorFlow)는 기계 학습과 딥러닝을 위해 구글에서 만든 오픈소스 라이브러리입니다. 데이터 플로우 그래프(Data Flow Graph) 방식을 사용하였습니다.
<head> | |
<title>MD-FLow</title> | |
</head> | |
<body> | |
<div class="render-target"></div> <!-- react 컴포넌트를 렌더링할 위치 --> | |
</body> |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | |
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" | |
android:layout_width="match_parent" | |
android:layout_height="match_parent"> | |
<ImageView | |
android:layout_width="match_parent" | |
android:layout_height="match_parent" | |
android:src="@drawable/android" | |
android:id="@+id/unnamed" |
package team_project; | |
import java.awt.Color; | |
enum Tetrominoes { | |
NoShape(new int[][] { { 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 }, { 0, 0 } }, new Color(0, 0, 0)), | |
ZShape(new int[][] { { 0, -1 }, { 0, 0 }, { -1, 0 }, { -1, 1 } }, new Color(204, 102, 102)), | |
SShape(new int[][] { { 0, -1 }, { 0, 0 }, { 1, 0 }, { 1, 1 } }, new Color(102, 204, 102)), | |
IShape(new int[][] { { 0, -1 }, { 0, 0 }, { 0, 1 }, { 0, 2 } }, new Color(102, 102, 204)), | |
TShape(new int[][] { { -1, 0 }, { 0, 0 }, { 1, 0 }, { 0, 1 } }, new Color(204, 204, 102)), |
package team_project; | |
public interface BoardInterface { | |
/* | |
* 보드의 width = 10, height = 22 는 | |
* 각각 가로로 10개의 사각형(사각형 네 개가 모여 피스 하나를 이룸), | |
* 세로로 22개의 사각형을 의미합니다. | |
* 따라서, 보드판의 크기는 사각형 한 면의 길이에 따라 다릅니다. 그리고 사각형 한 면의 길이는 피스를 이루는 사각형 한 면의 길이와 동일해야합니다. | |
* 이는 블록 클래스와 동일한 값을 가져야 하므로, 사각형 한 면의 길이는 상수가 아닌 변수로 지정합니다. | |
* 메소드들이 boolean타입을 반환할 때 저장할 수 있는 boolean타입 변수를 선언합니다. |
package com.calculator.test; | |
import com.calculator.Calculator; | |
import org.junit.Test; | |
import static org.junit.Assert.*; | |
public class CalculatorTest { | |
@Test | |
public void sum() throws Exception { |
package com.calculator; | |
public class Calculator { | |
public int sum(int num1, int num2) { | |
return num1 + num2 ; | |
} | |
} |