CS1.6 の自動クラン戦プラグイン (要 AMXModX).
クラン戦プラグインは他にもあるけど, HUD とか派手なのが多い. AMXX プラグインづくりの練習も兼ねてこのさい地味なのをひとつ自作してみた.
自動でクラン戦ができます.
CS1.6 クラン戦用のconfigファイル群
日本有数の.6 match serverとして知られるitbcのもので、 以前管理人のPeteさんがWeb上で公開なさっていたものです。 現在のitbcの設定とは異なります。
もし公開に関して問題がありましたら、恐れ入りますが早急にmetaまでご連絡下さい。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | |
<museScore version="2.06"> | |
<Style> | |
<staffUpperBorder>7</staffUpperBorder> | |
<staffLowerBorder>7</staffLowerBorder> | |
<staffDistance>7.5</staffDistance> | |
<akkoladeDistance>5</akkoladeDistance> | |
<minSystemDistance>8.5</minSystemDistance> | |
<maxSystemDistance>15</maxSystemDistance> | |
<lyricsDistance>2</lyricsDistance> |
計算量が爆発的に増大する Ackermann 函数を3つの方法で実装して実行速度を比較する.
※2013年12月頃に Python 手習のため書いた短いコードをまとめたもの.
#!/usr/bin/ruby -Ku | |
class Aggregate | |
def iterator | |
# pass | |
end | |
end | |
class Iterator | |
def has_next |
再帰による定義が有名なフィボナッチ数を複数の方法で計算して速度を比較する.
※2013年12月頃に Python 手習のため書いた短いコードをまとめたもの.
計算量が爆発的に増大する竹内函数(別名:盥回し函数)を複数の方法で実装して実行速度を比較する.
※2013年12月頃に Python 手習のため書いた短いコードをまとめたもの.
竹内関数 - Wikipedia 参照.
※2017年2月頃に調べたことや書いたコードの断片があったので今回まとめた.
ある日こんな記事を見つけた.
# .zshrc: users generic .zshrc file for zsh(1) | |
# | |
# This file is sourced only for interactive shells. It | |
# should contain commands to set up aliases, functions, | |
# options, key bindings, etc. | |
# | |
# Global Order: zshenv, zprofile, zshrc, zlogin | |
## General | |
# |