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Shuichi Takeda mrgarita

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@mrgarita
mrgarita / bs4classInclass2.py
Created February 21, 2020 14:43
Python:BS4で特定のクラス内のあるクラスを取り出す2
# -*- coding: utf-8 -*-
'''
beautifulsoup4の動作テスト
'''
from bs4 import BeautifulSoup
# HTMLデータを取得する
html = """
<ol>
@mrgarita
mrgarita / bs4classInclass.py
Last active February 21, 2020 14:44
Python:BS4で特定のクラス内のあるクラスを取り出す
# -*- coding: utf-8 -*-
'''
beautifulsoup4:特定のクラス内のあるクラスを取り出す
'''
from bs4 import BeautifulSoup
# HTMLデータを取得する
html = """
<ol>
@mrgarita
mrgarita / HPbar.cs
Last active March 27, 2020 06:31
Unity:Sliderを使ってボスキャラのHPバーを表現する
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; // Sliderを扱うために必要
public class HPbar : MonoBehaviour {
private const int maxHp = 100; // 敵キャラのHP最大値を100とする
private int currentHp; // 現在のHP
public Slider slider; // シーンに配置したSlider格納用
// Use this for initialization
void Start () {
@mrgarita
mrgarita / kaprekar.c
Created January 28, 2020 06:53
C言語で4桁のカプレカ数を再現してみる
/*
kaprekar.c: C言語で4桁のカプレカ数を再現してみる
【処理の流れ】
1.乱数で適当な4つ数値を生成
2.生成した4つの数値から最大値と最小値を求める
3.最大値-最小値を求める
4.3で求めた数値を使って再度最大値と最小値を求める
5.3と4を 「6174」が2回連続して再現されるまで繰り返す
@mrgarita
mrgarita / wiringpi_harehareyukai.c
Created November 24, 2019 13:42
C言語:WiringPi+圧電スピーカでハレ晴レユカイを鳴らす
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <wiringPi.h> // WiringPiのライブラリ
#include <softTone.h> // WiringPiのソフトウェアトーンライブラリ
#define C 262 // ド
#define Cs 277 // ド#
#define Df 277 // レ♭
#define D 294 // レ
#define Ds 311 // レ#
#define Ef 311 // ミ♭
@mrgarita
mrgarita / index.html
Created September 30, 2019 04:38
JS:貼り付け(ペースト)イベントに対応させる
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>JS:貼り付け(ペースト)イベントに対応させる</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
</head>
<body>
@mrgarita
mrgarita / xOtokuuti.c
Created September 27, 2019 06:27
C言語:clock関数を使ってキーボードのA~Zまでの入力速度を測るプログラム
/* xOtokuuti お特打ち(キーボード練習っぽいプログラム) */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
long start, end;
double total_time ;
@mrgarita
mrgarita / CountDown.cs
Created September 6, 2019 06:02
Unity:カウントダウンタイマー
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CountDown : MonoBehaviour {
public static float CountDownTime; // カウントダウンタイム
public Text TextCountDown; // 表示用テキストUI
// Use this for initialization
void Start () {
@mrgarita
mrgarita / index.html
Created August 5, 2019 07:01
東海第2原発から30km圏内をGoogle Maps APIで表示してみる
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=yes">
<meta name="robots" content="INDEX,FOLLOW">
<meta name="description" content="東海第2原発から30km圏内をGoogle Maps APIで表示してみました。ただし30kmより外は安全という意味ではありません。">
<title>東海第2原発から30km圏内</title>
<style>
*{
@mrgarita
mrgarita / index.html
Created August 1, 2019 07:07
JS:スワイプでカウンター増減、数値をストレージに保存
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=yes">
<title>スワイプで数値カウントしローカルストレージに保存</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="main.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<header>