Корректная фраза:
ἐπεὶ Σαρδανάπαλλον οὐκ ἄν ποτε ἤγειρεν
Корректная фраза:
ἐπεὶ Σαρδανάπαλλον οὐκ ἄν ποτε ἤγειρεν
# top-most EditorConfig file | |
root = true | |
# Unix-style newlines without a newline ending every file | |
[*] | |
end_of_line = lf | |
insert_final_newline = false | |
[*] | |
trim_trailing_whitespace = true |
{ | |
"MAIL_HOST": "mail.nic.ru", | |
"MAIL_PORT": "465", | |
"MAIL_SENDER": "info@project.org" | |
} |
Скрипт переехал в репозиторий на GitHub.
Запустить в одной консоли:
python3 test_write.py A
Во второй консоли:
python3 test_write.py B
import test_b | |
import logging | |
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG) | |
test_b.log_something() |
Функция — это маленькая программа. Она выполняет свою работу и возвращает результат: число, строку или другой формат данных, все зависит от функции.
При этом функция может принимать входные данные — аргументы. Благодаря этому работает комбинация двух функций print
и capwords
:
from string import capwords
print(capwords('петр иванович')) # выведет Петр Иванович
import curses | |
import asyncio | |
async def blink(canvas, row, column, symbol='*'): | |
'''Анимация мерцающей звезды.''' | |
while True: | |
canvas.addstr(row, column, symbol, curses.A_DIM) | |
await asyncio.sleep(0) | |
canvas.addstr(row, column, symbol) |
Знаете что общего между языком Python и балончиком с краской ? Они оба хороши для создания меток! В Python их называют переменными, а в лесу это метки на стволах деревьев:
В Python метки можно ставить на что угодно: строки, числа, функции и даже модули. Для навешивания меток используют знак присваивания =
: