Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@sfpgmr
sfpgmr / README.md
Last active October 23, 2016 10:51
スカッシュゲームを作る(7) - パドルでボールをコントロールできるようにする(2)

パドルでボールをコントロールする(2)

  • パドルでコントロールできるのは角度のみになるようにコードを修正
@sfpgmr
sfpgmr / README.md
Last active October 23, 2016 10:52
スカッシュゲームを作る(8) - 効果音を付ける

効果音をつける

  • 自作の波形メモリ音源を使って効果音をつける。

今のところ

  • Chrome,Firefoxでは動作
  • Edgeではabout:flagsにて「試験的なJavaScript機能を有効にする」にチェックを入れると動作する。またPointer Lockができない。
@sfpgmr
sfpgmr / index.html
Last active April 9, 2017 02:22
blneder exporterで出力したジオメトリをthree.jsで表示
<!doctype html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Blenderのオブジェクトをthree.jsにインポートする</title>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/84/three.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
<script>
var mesh, renderer, scene, camera, controls;
var width = window.innerWidth,
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active April 11, 2017 11:39
global.js
node_modules
typings
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active April 22, 2017 22:12
OverPass APIを使って建物データを3D化してみる
typings
node_modules
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active April 23, 2017 19:33
Open Street Mapのデータを使用してthree.jsで可視化する(2)テクスチャーマップ
typings
node_modules
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active May 7, 2017 08:47
テクスチャマップを工夫することによる表示品質の改善
typings
node_modules
.vscode
temp
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active May 16, 2017 12:35
ExtrudeGeometry&TextureMapping
typings
node_modules
.vscode
temp
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active May 20, 2017 10:29
ExtrudeGeometry & Texturemap (2)
typings
node_modules
.vscode
temp
@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active May 21, 2017 09:31
THREE.ShaderMaterial
typings
node_modules
.vscode
temp