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@sfpgmr
sfpgmr / .gitignore
Last active April 22, 2017 22:12
OverPass APIを使って建物データを3D化してみる
typings
node_modules
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sfpgmr / .gitignore
Last active April 11, 2017 11:39
global.js
node_modules
typings
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sfpgmr / index.html
Last active April 9, 2017 02:22
blneder exporterで出力したジオメトリをthree.jsで表示
<!doctype html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Blenderのオブジェクトをthree.jsにインポートする</title>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/84/three.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
<script>
var mesh, renderer, scene, camera, controls;
var width = window.innerWidth,
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Last active January 4, 2016 08:27
馬の3Dアニメーション(VR対応)
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Last active October 24, 2015 21:22
Web Audio APIのモジュラー接続デモを作ってみる(4)
typings
src
.vscode
node_modules
bower_componets
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Last active October 20, 2015 12:25
Web Audio APIのモジュラー接続デモを作ってみる(3)
typings
src
.vscode
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Last active October 18, 2015 07:08
Web Audio モジュラー接続画面デモ
typings
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Last active January 11, 2016 08:23
ブロック崩しを作る(1)
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Last active October 23, 2016 10:52
スカッシュゲームを作る(8) - 効果音を付ける

効果音をつける

  • 自作の波形メモリ音源を使って効果音をつける。

今のところ

  • Chrome,Firefoxでは動作
  • Edgeではabout:flagsにて「試験的なJavaScript機能を有効にする」にチェックを入れると動作する。またPointer Lockができない。
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Last active October 23, 2016 10:51
スカッシュゲームを作る(7) - パドルでボールをコントロールできるようにする(2)

パドルでボールをコントロールする(2)

  • パドルでコントロールできるのは角度のみになるようにコードを修正