Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

<!-- Лицензия CC0 1.0 Universal-->
<!-- оригинал — https://gist.github.com/straker/98a2aed6a7686d26c04810f08bfaf66b -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Arkanoid</title>
<style>
/* стили для всей страницы */
// перезагружаем шарик, если он улетел вниз, за край игрового поля
if (ball.y > canvas.height) {
// уменьшаем количество жизней
lives -= 1;
// обнуляем набранные очки
score = 0;
score_paddle = 25;
score_lives = 100;
// Цвет текста — серый
context.fillStyle = "#777777";
// Задаём размер и шрифт
context.font = "20pt monospace";
// Сначала выводим рекорд
context.fillText('Очки: ' + score, 50, 490);
// Затем — набранные очки
context.fillText('Жизни:'+ lives, 250, 490);
// в эту функцию мы поместим всё, что связано с касанием кирпичей
function touchdown(t_brick) {
// начисляем очки в зависимости от цвета кирпича
switch(t_brick.color) {
case "yellow" : score += 1; break;
case "green" : score += 2; break;
case "orange" : score += 3; break;
case "red" : score += 4;
}
// количество набранных очков за одну попытку
score = 0;
// количество жизней на старте
lives = 3;
// сколько очков нужно набрать до очередного увеличения платформы
score_paddle = 25;
// сколько очков нужно набрать до получения дополнительной жизни
score_lives = 100;
<!-- Лицензия CC0 1.0 Universal-->
<!-- оригинал — https://gist.github.com/straker/98a2aed6a7686d26c04810f08bfaf66b -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Арканоид</title>
<style>
/* стили для всей страницы */
html, body {
// генератор случайных чисел в заданном диапазоне
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
// переменные для исходного сообщения, зашифрованного и ключа шифрования
var input, output,key;
// служебные переменные для шифра
var inp, k;
// шифруем сообщение
output = "";
for (i = 0; i < input.length; i++) {
// берём цифровое значение очередного символа в сообщении и ключе
inp = input.charCodeAt(i);
k = key.charCodeAt(i);
// и применяем к ним исключающее или — XOR
output += String.fromCharCode(inp ^ k);
}
// если длина ключа меньше длины сообщения — говорим пользователю и генерируем свой ключ
if ((key.length) < (input.length)) {
alert("Ключ короче сообщения, это небезопасно. Скопируйте новый сгенерированный ключ из консоли браузера.");
// в самом начале ключ будет пустой
key = "";
// генерируем новый ключ такой же длины, как и сообщение
for (var i = 0; i < input.length; i++) {
key += String.fromCharCode(getRandomInt(0,66535));
}
// запрашиваем текст, который будем шифровать
input = prompt("Введите исходный текст");
// запрашиваем ключ шифрования
key = prompt("Введите ключ");