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code make me cry😕

Awsl tyzero

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public Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap){
//Let's create an empty bitmap with the same size of the bitmap we want to blur
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
//Instantiate a new Renderscript
RenderScript rs = RenderScript.create(getApplicationContext());
//Create an Intrinsic Blur Script using the Renderscript
ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

本文基本上这为两篇文章的翻译和整合 -- Scalable networking And Why are event-driven server so great

OPPC模型瓶颈

传统服务器模型如Apache为每一个请求生成一个子进程。当用户连接到服务器的一个子进程就产生,并处理连接。每个连接获得一个单独的线程和子进程。当用户请求数据返回时,子进程开始等待数据库操作返回。如果此时另一个用户也请求返回数据,这时就产生了阻塞。

这种模式在非常小的工作负荷是表现良好,当请求的数量变得太大是服务器会压力过于巨大。 当Apache达到进程的最大数量,所有进程都变得缓慢。每个请求都有自己的线程,如果服务代码使用PHP编写时,每个进程所需要的内存量是相当大的[1]。

fork()操作延时