Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 06:08
Show Gist options
  • Save anonymous/084f02ddbdfd0c2dd5cfeb262fb97717 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/084f02ddbdfd0c2dd5cfeb262fb97717 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Warcraft описание игры

Warcraft описание игры


Warcraft описание игры



World of WarCraft описание и мнение об игре World of WarCraft
World Of Warcraft
World of Warcraft


























Логотип World of Warcraft. World of Warcraft WoW ; англ. Четвёртая [ источник не указан день ] игра серии Warcraft. Согласно книге рекордов Гиннесса , World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире [5]. После этого число игроков стало снижаться и уже во втором квартале года равнялось 6,8млн. В конце года после очередного обновления произошел скачок популярности 10 млн. World of Warcraft в настоящее время наиболее популярная MMORPG в мире, и держит место в Книге рекордов Гиннеса как самая популярная MMORPG по количеству подписчиков. Black Ops на 1,5 миллиарда долларов. В январе было объявлено, что в течение всей работы игры было создано более миллионов аккаунтов [9]. World of Warcraft распространяется по принципу P2P англ. Для получения доступа к игровому процессу необходимо оформление подписки. Стоимость подписки и то, в каких денежных единицах она оплачивается, зависит от страны проживания [11]. Кроме того, каждое глобальное дополнение, не включённое в копию игры, требуется приобрести за отдельную плату, чтобы получить доступ к содержимому этого дополнения. После выхода обновления 4. Перед выходом дополнения Mists Of Pandaria в базовую комплектацию было включено дополнение Wrath of the Lich King [17]. Начиная с 16 октября года в базовую версию включили также дополнение Cataclysm, [18] а затем, с выходом Warlords of Draenor было добавлено и четвёртое дополнение, Mists Of Pandaria. Определенную популярность имеет специальный интернет-магазин Blizzard Store, в котором продаются игровые питомцы, ездовые животные и др. Стартовая версия World of Warcraft позволяет играть в World of Warcraft бесплатно. Все, что для этого нужно, это учётная запись Battle. Для стартовой версии существуют некоторые ограничения. Играя на стартовой версии, нельзя:. Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир , где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения , которые выдают управляемые компьютером персонажи. За успешное выполнение заданий игрок получает игровую валюту, вещи и опыт. Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но чем дальше игрок продвигается по уровням, тем задания становятся сложнее, и часть из них изначально рассчитана на то, чтобы игроки объединялись в группы. Существуют также специальные подземелья , индивидуализированные локации для групп от пяти до сорока игроков. Для координации действий таких больших групп игроки могут объединяться в гильдии. Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков. Например, для того, чтобы собрать себе приличную экипировку, можно заняться выполнением заданий для фракций, чем постепенно менять их отношение к себе на более дружеское. Игроки с высокой репутацией к какой-либо фракции или расе получают уникальные бонусы. Примером могут служить фракции Алдоров и Провидцев: Каждая фракция дает свои, уникальные преимущества, среди которых игрок должен сделать выбор. Это целая вселенная со своими законами и даже рынками и финансовыми организациями [26] [27]. Все игровые персонажи в World of Warcraft привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 12 персонажей в одном игровом мире , при этом к одной учётной записи не может быть привязано более 50 персонажей. Фракция, раса, пол или имя персонажа могут быть изменены уже после создания персонажа в рамках соответствующих услуг. При создании персонажа игрок может выбрать из тринадцати рас и двенадцати классов. В таблице ниже представлены возможные комбинации рас и классов, столицы и предводители. Значительной частью игрового процесса является прохождение подземелий , для чего игроки могут объединяться в группы по 5, 10, 25 или, в классической части 40 игроков. Эффективность действий группы достигается путём разделения игроков в группе на 3 различные роли:. Damage Per Second на ближней или дальней дистанции;. Так, для прохождения подземелья из 5 игроков, группа составляется из одного танка, одного лекаря и трёх бойцов. Бойцов в игре обычно больше чем танков и лекарей, поэтому танки и лекари быстрее находят группы. Компания Blizzard в новом дополнении World of Warcraft: Gilneas , расположенного южнее Серебряного бора. К Орде примкнули гоблины из Кезана англ. Для существующих рас был расширен выбор классов. В дополнении Mists of Pandaria была введена раса пандаренов. После прохождения начальной локации перед игроком ставится выбор примкнуть к Альянсу или Орде. Определённые профессиональные навыки помогают персонажу добывать материалы, изготавливать из них для себя оружие, экипировку, готовить еду, варить зелья или просто зарабатывать деньги, продавая всё это. Профессиональные навыки делятся на два типа: Каждый состоит из восьми рангов и может развиваться до максимального го уровня навыка. Для получения первого ранга достаточно просто подойти к соответствующему тренеру и изучить профессиональный навык, для последующих рангов его необходимо развивать. Развитие навыка происходит путём изготовления предметов по рецептам под рецептами подразумеваются не только алхимические рецепты, но и выкройки, чертежи, эскизы и схемы соответствующей профессии, а также при добыче ресурсов в случае добывающих навыков. Новые рецепты изучаются у тренеров либо из свитков, получаемых с монстров или в награду за задания, или покупаемых у торговцев. Самые редкие рецепты добываются с боссов подземелий или покупаются за особую наградную валюту. Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий. Основные профессии в свою очередь делятся на два типа: Исходя из своего названия, производственные профессии ориентированы на производство англ. Добывающие профессии ориентированы непосредственно на добычу ресурсов руды, трав, шкур , которые необходимы для производственных профессий. Поэтому чаще всего на начальном этапе игроки выбирают либо две добывающие профессии что позволит неплохо заработать, продавая ресурсы другим игрокам через аукцион , либо соответствующие друг другу добывающую и производственную профессию чтобы обеспечивать производственную профессию ресурсами для изготовления необходимых предметов, которые в свою очередь можно либо продать, либо использовать самому. Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ если таковые имеются у профессии становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий. Изучение первых двух рангов добывающих профессий не требует конкретного уровня персонажа. Требование уровней для изучения рангов с третьего по шестой ранги соответственно: Кроме того, некоторые NPC могут танцевать при определённых обстоятельствах, а в одном из подземелий Стратхольм можно найти волшебную флейту, заставляющую танцевать всех игроков вокруг. С обновлением версии 3. За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: Кроме того, с выходом дополнения Mists of Pandaria достижения стали засчитываться не персонажу, а всему аккаунту получив достижение одним персонажем, игрок автоматически получает его всеми другими. Игрок может иметь множество званий, но для отображения в имени может выбрать лишь одно. Чем больше почетных убийств убийств других игроков, не являющихся слишком низкими по уровню , тем выше звание. После выхода дополнения получение таких званий стало невозможным, но уже полученные звания были оставлены. Поэтому игроки со старыми званиями заметно выделялись на фоне остальных. В новом дополнении World of Warcraft: Cataclysm возможность зарабатывать эти звания была возвращена, они стали выдаваться за PvP-достижения на рейтинговых полях боя. От количества ловкости зависит сила атаки англ. От количества силы англ. Strength зависит сила атаки англ. Для разных классов сила дает разное количество силы атаки. Также повышает шанс парирования. От количества выносливости англ. Stamina зависит количество очков здоровья англ. Единица выносливости даёт 14 очков здоровья. От количества интеллекта англ. Intellect зависит сила заклинаний англ. От количества духа англ. Spirit зависит скорость восстановления очков здоровья англ. Health Points и маны вне боя англ. В специализациях лекарей от количества духа зависит скорость восстановления маны при произнесении заклинаний. Также дух повышает меткость для некоторых классов. Все города и поселения в игре можно условно поделить на следующие группы: Поселения Альянса, поселения Орды и города-святилища. Главная особенность таких городов заключается в том, что на их страже стоят охранники самого высокого уровня, и в каждом таком городе располагается один из лидеров фракции. Не считая городов гоблинов и святилищ. В дополнении Cataclysm также была анонсирована новость, о том, что тролли и гномы вернут себе свои города. Это произошло, но лишь частично: Менее крупные поселения, принадлежащие одной из основных фракций. Являются опорными точками на своих и спорных территориях. Иногда обнесены оборонительными сооружениями, охраняются стражниками невысоких уровней обычно по уровню чуть выше обычных монстров в прилегающих территориях; не ниже 30—40 уровня. В большинстве случаев имеют таверну и почтовый ящик, но не всегда. Крупные города, размером со столицы фракций. В таких городах обычно тоже есть свои лидеры, тренеры профессий, классовых навыков, банк. Поскольку такие поселения не принимают участия в основном противостоянии фракций, то они редко бывают обнесены оборонительными сооружениями. Среди нейтральных поселений выделяются крупные города гоблинов: После него обычный аукцион стал межфракционным. Также в этих поселениях, в Зоне 52 и в Кабестане можно найти банки вне столиц и святилищ. Поэтому созданы десятки игровых миров англ. Каждый такой мир рассчитан на несколько тысяч игроков. Однако в дополнении Mists of Pandaria была введена система межсерверных локаций, где игроки из разных игровых миров взаимодействуют между собой так же, как если бы они находились в одном игровом мире. Состояние всех европейских игровых миров можно отслеживать на специальной служебной странице официального сайта игры: Все игровые миры делятся на несколько типов [30]:. Основное отличие таких миров состоит в том, что ни один игрок не сможет напасть на игрока другой фракции, пока тот не зайдет во вражескую столицу или самостоятельно не включит режим PvP. Миры PvP Player vs. Режим PvP в таких мирах включается автоматически, как только игрок выходит за пределы территорий, принадлежащих его фракции. Соответственно, в любой момент на него может напасть другой игрок из противоположной фракции. К тому же, некоторое время в одном таком мире можно было создавать персонажей лишь одной фракции [31]. Ролевые миры также делятся на два типа: PvE просто RP и PvP RPPvP. При этом никаких преимуществ игроки ролевых миров перед игроками остальных миров не получают. Пока что официальных русскоязычных ролевых миров нет. Все европейские игровые вселенные разделены на шесть языковых групп: Однако ограничение не распространяется на языковой пакет, установленный на клиентскую программу. Помимо европейских также выделены языковые группы для США и азиатских стран, для выбора которых необходимо иметь соответствующую версию клиентской программы и учётную запись. В настоящее время эти ограничения сняты, но пользоваться русскоязычным клиентом по-прежнему можно только в русскоязычных мирах [33]. Всего на данный момент существует 21 русскоязычный игровой мир. Большинство из них PvP типа Самым населённым русскоязычным игровым миром является Гордунни [37]. В годах произошло объединение некоторых игровых миров [38]. Эти модификации являются программными модулями на языках Lua и XML , встраивающимися в игровой клиент [40]. Аддоны могут быть использованы для сбора статистики, видоизменения интерфейса или добавления новых функций. Нередко встречаются модификации игры, уже представляющие собой самостоятельную игру например, внутриигровой аналог Bejeweled [41]. Часто аддоны оказывают существенное отрицательное влияние на игровой клиент например, вызывают проблемы с производительностью игры , особенно после обновлений [40]. Возможности аддонов ограничены как программно например, невозможно напрямую произнести заклинание аддоном , так и правилами компании-разработчика [42]. Вопреки этому периодически появляются модификации, способные сильно упростить или иначе повлиять на игровой процесс. Примером этому служит аддон AVR англ. Augmented Virtual Reality , ранее способный рисовать фигуры различного цвета и формы, создавая эффект их присутствия в игровом мире [43]. Для этого использовалась возможность программно определить положение камеры [44]. Это позволило создать другой аддон, сильно упрощающий многие схватки с боссами, наглядно показывая игроку местоположение опасных зон англ. Void Zone , подсказывая ожидаемые от него действия [45]. В последнее время разработчики игры встраивают в базовый интерфейс игры функции наиболее популярных пользовательских модификаций. Например, в обновлении 4. Dungeon Journal [48] , прообразами которого стали такие пользовательские модификации, как Atlas, AtlasLoot и Deadly Boss Mods стоит заметить, что Атлас подземелий не является полноценной заменой популярного и по сей день аддона DBM в части помощи в битвах с монстрами, так как Атлас лишь описывает способности монстров и не дает никаких указаний к действию. В World of Warcraft доступна возможность полного удаления учётной записи через обращение в службу поддержки. Ранее для удаления аккаунта необходимо было отправлять бумажное письмо на адрес компании Blizzard. В списке тем при создании запроса в службу поддержки удаление аккаунта отсутствует. Для удаления аккаунта достаточно создать обращение по ссылке удаление аккаунта. О локализации игры на русский язык было объявлено 10 декабря года [59] , 26 июня года началось альфа-тестирование [60] , и 6 августа [1] русский язык стал пятым официальным европейским языком, поддерживаемым World of Warcraft. Все дополнения характеризуются повышением максимально допустимого уровня персонажей, а также появлением новых территорий и сюжетной линии, иногда профессий, рас и классов. В году на Game Developers Conference в Остине представители Blizzard рассказали о ресурсах, затрачиваемых на работу серверов игры. Это процессоров, 1,3 петабайт места на жестких дисках и человек персонала [66] [67]. Представители организации утверждали, что неоднократно сталкивались с примерами зависимости от компьютерных игр, и во всех случаях в этом была виновна World of Warcraft, более того, после выхода игры, количество самоубийств на игровой почве выросло в десятки раз [68] [69]. Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре года после многосуточной игры в World of Warcraft умерла от истощения китайская девочка [70]. В начале года активизировались работы по созданию полнометражного фильма по игровой вселенной. Производство фильма заняло дня и млн долларов США. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 18 мая ; проверки требуют 8 правок. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. Роб Пардо Джеффри Каплан Том Чилтон. Джейсон Хейс Трейси Буш Дерек Дюк Гленн Стэффорд. T — Teens OFLC A: DVD-ROM , 4 CD-ROM , цифровая загрузка. Расы Warcraft , Классы World of Warcraft. Согласно решению Арбитражного комитета Википедии , списки предпочтительно основывать на вторичных обобщающих авторитетных источниках , содержащих критерий включения элементов в список. В этом разделе не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема , иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 23 ноября года. Проверено 5 сентября Архивировано 5 февраля года. Commonwealth of Australia September 16, Проверено 3 февраля Проверено 23 сентября Архивировано 28 августа года. Проверено 7 октября Проверено 23 ноября Проверено 13 ноября Проверено 20 сентября Blizzard Entertainment 5 сентября Проверено 12 октября Проверено 20 апреля Проверено 15 августа Архивировано 14 апреля года. WoW требуется 20 тысяч компьютеров и 4. Проверено 15 апреля Проверено 1 апреля Проверено 2 мая Blizzard Has Considered WoW 2. Gamespot 15 августа Проверено 17 августа Heroes of the Storm. Для улучшения этой статьи желательно: Найти и оформить в виде сносок ссылки на независимые авторитетные источники , подтверждающие написанное. Исправить статью согласно стилистическим правилам Википедии. Компьютерные игры по алфавиту Игры Blizzard Entertainment История компьютерных игр Компьютерные игры года MMORPG по алфавиту Игры для macOS Игры для Windows MMORPG в жанре фэнтези Компьютерные игры с трёхмерной графикой World of Warcraft Игры, использующие язык Lua Объекты Книги рекордов Гиннесса. Статьи с нерабочими ссылками Википедия: Статьи к переработке Википедия: Статьи для обновления Википедия: Статьи с переопределением значения из Викиданных Википедия: Нет источников с февраля Википедия: Статьи без источников тип: Статьи с утверждениями без источников более 14 дней Статьи с утверждениями, не найденными в указанном источнике Википедия: Статьи с неупорядоченными списками разнообразных фактов Википедия: Статьи с разделами без ссылок на источники с ноября года Википедия: Статьи без ссылок на источники Википедия: Статьи без изображений указано в Викиданных: Статьи без изображений тип: Статьи к викификации Википедия: Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История. В других проектах Викисклад Викицитатник. Эта страница последний раз была отредактирована 10 июля в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия. Эта статья или раздел нуждается в переработке. Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. World of Warcraft на Викискладе на Викискладе. Wrath of the Lich King. World of Warcraft в Викицитатнике. World of Warcraft на Викискладе.


Об игре


Для добавления необходима авторизация. Как вам дизайн сайта? По умолчанию Сначала новые Сначала старые. There are thousands of companies out there who are willing to pay for your opinions regarding their products. This is an important part of product research, and they rely on people just like you for your honest opinion! Imagine getting paid for doing things like: I tried one of those online survey sites about 4 months ago that say all you have to do is spend a couple of minutes filling out some surveys and you will be making hundreds a day These are complete scams so be aware!!! Главная Все обо мне Выход. Поэтому вы не можете добавлять материалы и писать на форуме. Что бы можно было это делать пожалуйста,зарегистрируйтесь! Чего же можно ожидать от этой игры с более чем двухмиллионными продажами и огромным количеством положительных отзывов? The Frozen Throne WarCraft 3: Ледяной Трон продолжает традицию Blizzard добавлять нечто новенькое, включая новые кампании за каждую расу, новых героев, новые юниты, новые апгрейды, усовершенствованный редактор карт, генеральные улучшения геймплея и отлично проработанные инновации в Battle. Единственное, о чем тут не рассказано, это полноценная новая раса. Однако благодаря своим достоинствам Ледяной Трон должен более чем просто удовлетворить даже наиболее требовательных поклонников WarCraft3. Название адд-она совпадает с названием новой кампании, рассчитанной на игру в одиночку. Главные действующие лица сюжетной линии кампании — это эльф-ренегат Иллидан Illidan и сошедший с пути Света рыцарь Артас Arthas. Оба они предъявляют права на Ледяной Трон, находится где-то в ледяных пустошах Нортренда Northrend. Завязка кампании состоит в том, что это за штука такая и зачем эти могущественная парочка за ним гоняется. Поклонники WarCraft 3 знают, что Артас — злодей, которому палец в рот не клади, как и Иллидан, несмотря на его помощь в поражении демонов в WarCraft 3. Собственно говоря, Иллидан и есть тот, кто создает новую злодейскую расу: Змееподобные создания, обитающие в морях, восстали из вод, чтобы служить своему хозяину. Эти Наги занимают достойное место среди демонов и имеют собственных героев и юниты. Ну и прямо как демоны, они будут такой расой, которой вы с помощью мышки, к сожалению, не порулите: Сюжет берет начало у Ночных Эльфов, развивается с Альянсом Людей и заканчивается Низвержением Нежити. Что до Орков, то к ним мы обратимся чуть позже. Основной герой или, точнее, героиня кампании за Ночных Эльфов — женщина, лишившая Иллидана свободы. Она была послана выследить его, изловить и вернуть охотника на демонов обратно в заключение. Естественно, дизайнеры Blizzard хотели продемонстрировать новых героев, а что может быть лучше того, чтобы проделать это в кампаниях? Таким образом, главным действующим лицом оказывается новый герой войска Стражей. Точно так же кампанией за Людей верховодит новый человеческий герой, маг крови Blood Mage по имени Каэл Kael. История Высших Эльфов такова: Умывшись кровью павших, выжившие приступили к восстановлению их дома. Кампания за людей — это история того, как Кровавые Эльфы преодолели свою трагическую утрату и нашли для себя новое место в мире, пережившем Войну с Хаосом. Их жизненные устои также претерпели перемены, но они остались верными союзниками Альянса Людей, которые должны еще справиться с Бичом, терзающим Лордаэрон. Между тем кампания за Нежить сконцентрирована на поисках Артасом Ледяного Трона. Элементы этой основной линии будут переплетены с прежней кампанией, особенно с Иллиданом, который тоже ищет Трон как повод открыть охоту на людей в миссиях за Ночных Эльфов. Основа кампании за Нежить — поиск Ледяного Трона — охватит новые земли Лордаэрона, включая тропические архипелаги на море и обледенелые руины древних Нерубианских Nerubian городов, прежде чем достигнуть кульминации в Нортренде. Что касается Орков, Blizzard полагают, что они не отшлифовали еще сюжет, они хотят продемонстрировать все свойства новой кампании на улучшенном редакторе карт. Так что дизайнеры решили создать особую, только для Орков, кампанию. Сюжетная линия, возможно, будет основана на закладке нового орочьего города на Калимдоре, но самая большая новость заключается в том, что это будет показ новых, особенных, элементов кампании. Это позволит игрокам, связывая миссии вместе и добавляя сценки и звуковые ролики, создавать цельные кампании, что предпочтительнее списка миссий, на которые придется кликать по мере их выполнения, как это было с кампанией Enslaver в StarCraft Помимо новой кампании и усовершенствований в редакторе, однако же, очки набирает уровень геймплея, который из земного превратился в нечто монументальное. Blizzard показал некоторые изменения в ведении воздушного боя, которые должны делать рукопашные воздушные юниты более эффективными в схватках. Теперь они растягиваются при движении, как в StarCraft, и могут проходить сквозь другие дружественные летающие юниты, так что им не придется притормаживать около союзников. Вдобавок теперь вы получаете возможность ставить постройку зданий на поток, и это свойственно всем расам. Вы можете отдать приказ о возведении нескольких ферм, или нор, или любых других зданий. Также вы можете задавать точками маршрут. До этого предполагалось, что если вы поставили точку сбора на линии фронта, юниты выберут путь независимо от того, приходится им миновать недружелюбных созданий или нет. Теперь же вы сможете отметить дорогу, по которой вы хотите направить на бой новые единицы. Мириад других мелких изменений включает в себя возможность перемежать постройку юнитов и исследование апгрейдов в одном и том же строении. К примеру, вы можете задать последовательность изучения усовершенствований, так что вам не придется каждый раз возвращаться к зданию по окончании работы только для того, чтобы указать апгрейд следующего уровня. А в Бараках вы можете выстроить в очередь Гранта Grunt , потом Восстановление Тролля Troll Regeneration , а затем Охотника за Головами Head Hunter. Мини-карта тоже получила усовершенствование: Наконец, вы сможете в любое время нажать клавишу Alt и взглянуть на полоски здоровья всех юнитов и строений на экране. Сокрытые Руины и Ледяная Корона Помимо нововведений в игре исправлен интерфейс и доработано управление. Будут добавлены три вида новой местности. Для того, чтобы разнообразить игру, Blizzard работает над созданием трех новых объектов на карте мира: Сокрытые Руины Sunken Ruins — живописные тропические острова; снежная пустыня Ледяной Короны Ice Crown и третья, пока еще не известная нам местность. Сокрытые Руины — место, полное водопадов, рек и порой окруженное океаном. Традиционные деревья а-ля елки были заменены на пальмы, а долины рек украшают изящные развалины городов малайского стиля. Также здесь будут новые виды крипов: Некоторые виды крипов будут амфибиями, такие как Черепахи или Гиганты смогут уходить на глубину, где они будут вне досягаемости, так что вам придется научиться выманивать их на сушу. Ледяная Корона — другая живописная локация, лежащая в сердце Нортренда; вместо туч снега и гор вы здесь увидите древние Нерубианские руины под Нортрендом, так что ожидается множество заледеневшей, странного вида архитектуры и развалин. Новые предметы и строения Добавлены также многочисленные предметы и несколько зданий. Появятся два новых типа предметов: Blizzard присовокупил еще и успокаивающий эффект cool down timer — это значит, что вместо отрегулированных путем нужды в перезарядке и расходуемости могущественных штучек вы получаете предметы с неограниченным количеством заклинаний. Баланс же сохраняется благодаря этому самому эффекту: Это позволяет спасти боевую единицу от верной гибели, не выводя всех остальных и героя из боя. Однако из-за успокаивающего эффекта вы не сможете использовать его в битве слишком часто. Увеличители силы тоже в игре представлены; в общем-то, это просто предметы, дающие вам преимущество в случае, если вы их подобрали, и исчезающее прежде, чем попасть в ваш рюкзак. Например, вы можете обнаружить сундук, дающий вам золота или временное защитное заклинание. Появятся три весьма интересных нейтральных строения. Одно из них — Гоблинская Верфь Goblin Shipyard , где вы сможете покупать морской транспорт. Нейтральные герои Второе нейтральное здание — Таверна Tavern. Она походит на Лагерь Наемников Mercenary Camp , только здесь вы можете нанять нейтральных героев! Всего для вербовки будут предоставлены пятеро. Blizzard представил трех из них, а какими будут оставшиеся двое, пока находится на стадии обсуждения. Самым накачанным будет Темный Рейнджер Dark Ranger , сходный с совращенным эльфийским рейнджером Сильванас Ветробег Sylvanus Windrunner из кампании за Нежить в WarCraft 3. Этот Темный Рейнджер засветится в сингл-плеерной кампании. Благодаря Черным Стрелам Темный Рейнджер будет наносить выстрелами больший урон, а если цель погибнет от такого удара, то возродится как скелет, только под вашим контролем. Ее самой сильной способностью будет Очарование Charm , подчиняющее юнит. Роб Пардо сделал Темного Рейнджера как нечто среднее между Бэньши Banshee и Жрицей Луны. В Таверне будет доступен герой расы Наг, и — для тех, кто попался на прошлогоднюю первоапрельскую шутку на сайте Blizzard — герой-сводник, названный Мастер Брожения Brew Master. Особые для каждой расы магические лавки Одно из не нейтральных зданий, добавленных в игру, это магазин, который можно построить. Каждая раса будет теперь в состоянии возвести лавку магических предметов. Кое-какие предметы для продажи позаимствованы у Гоблина-Купца Goblin Merchant , но половина их для каждой расы своя. Те общедоступные штучки включают в себя зелья Малого Исцеления Potion of Lesser Healing и Маны Potion of Lesser Mana , а также Свиток Городского Портала. Каждая раса будет иметь в магазине свою уникальную сферу. К примеру, у Людей это будет Сфера Огня Orb of Fire , тогда как у Ночных Эльфов это Сфера Злобы Orb of Venom. У каждой расы лавка будет выглядеть и называться по-разному. У Нежити это Склеп Реликвий Tomb of Relics , у Ночных Эльфов Обитель Чудес Den of Wonders , у Орков — Комната Шаманов Voodoo Lounge. Вы будете способны построить лавку с самого начала игры, но некоторые предметы будут доступны только после исследования апгрейдов. Самые могущественные таким образом приберегаются на второй и третий этап развития, пока ваш городской зал не достигнет соответствующего уровня. Вышеупомянутый Жезл Предохранения, к примеру — предмет Ночных Эльфов. Также они получают Лунный Камень Moonstone , который меняет день на ночь. Людям достается Механическое Животное Mechanical Critter , которое можно использовать для разведки. Вы можете двигать его куда пожелаете, но если вы его оставите, он начнет семенить на манер обычной скотины вроде оленя, скажем, или овцы, и вражеские юниты его не обнаружат. С его помощью игроки за Нежить могут защищаться при экспансии, пока их шахта находится на стадии постройки. Чтоб не оставлять в стороне игроков за Орков, им предоставляют портативный городской зал в форме предмета, позволяющий им расширять свои владения быстрее, чем это можно делать теперь. Естественно, это — вершина дерева технологий. Как вы видите, появилось множество изменений и поразительных усовершенствований. В то время как некоторые выправляют проблемы в игре, остальные, похоже, попросту делают игру куда лучше. Бетка адд-она, предполагается, появится на battle. Новые юниты Альянса WarCraft 3: Ледяной Трон предлагает новых героев и как минимум 8 новых юнитов. Все новички в Альянсе являются Кровавыми Эльфами. Одного из них, Дракона-Ястреба Dragon Hawk , мы видели в кампании за Нежить в WarCraft 3. Однако тут он будет усовершенствован. Первой и основной функцией Ястреба будет помощь в осаде вражеских баз. Пока башня укрыта Облаком, она будет не в состоянии атаковать, давая вашим юнитам шанс пробраться и уничтожить ее безо всякого вреда для себя. Облако не работает против юнитов. Визуальный эффект заклятья великолепен, вы еле видите окутанные клубящимся туманом силуэты ваших футменов. Ястреб оставит за собой эту атаку в любом случае, но по этому поводу Пардо упомянул, что она может несколько измениться, когда тот наконец займет свое положение между Гирокоптером Gyrocopter и Наездником на Грифонах Gryphon Rider. Другой человеческий юнит — это Прерыватель Заклятий Spellbreaker , он будет сходен с Дриадой Dryad Ночных Эльфов. Прерыватель имеет одно заклинание, которое называется Кража Заклятья Spell Stealing , снимающее магические эффекты с вражеских юнитов. Затем Прерыватель разворачивается и кастует этот же эффект на ваш юнит. Например, если компания грантов под действием Жажды Крови Bloodlust нападет на ваших футменов, Прерыватель снимет Жажду с орков и наколдует ее футменам. То есть не только убираются все преимущества, которые давала оркам Жажда Крови, но теперь их получаете вы. Прерыватели могут устанавливать щиты, на время действия которых они не уязвимы для магии. Как всякий анти-заклинатель, Прерыватель не будет иметь магических апгрейдов, зато у него будет мощная атака и возможность пользоваться апгрейдами нападения и брони. Оба — Дракон-Ястреб и Прерыватель Заклятий — будут производиться в Тайном Святилище Arcane Sanctum. Новый герой Альянса Новый герой — это Маг Крови Blood Mage , заклинатель, который, подобно Архимагу Archmage , может преподнести множество неприятных сюрпризов противнику, но слаб в бою. Его заклятья включают в себя Удар Пламени Flame Strike , Вспышку Маны Mana Flare и Изгнание Banish. Удар Пламени — заклятье, действующее на определенной территории, наносящее несколько сот единиц повреждений всем врагам, попавшим в радиус поражения, причем самый большой наносимый урон сконцентрирован, если можно так сказать, в центре. На самом большом уровне развития оно способно полностью выкашивать юниты вроде Лучниц Archer и Охотников за Головами Head Hunter за один присест. В отличие от Бурана Blizzard , кстати, его нельзя прервать. Для сохранения баланса Удар Пламени требует довольно продолжительного времени для наложения заклинания, в течение которого вы можете отодвинуться или атаковать Мага. Но как только заклятие брошено, огненный взрыв наносит мгновенные повреждения всем, кто под него попадет. Вспышка Маны — хороший способ заставить вражеских волшебников платить за использование магии. Оно действует таким образом, что вы можете наложить его на свой юнит, и всякий раз, когда противник-маг попытается испробовать на нем свои заклятья, поток энергии поразит заклинателя, нанося урон, пропорциональный затраченной мане. Это означает, что вражеская Чародейка Sorceress убьет себя, если попытается использовать Преображение Polymorph на рыцаре под действием Вспышки. Также, впрочем, как и Баньши, посягающая на применение Овладевания Possession или Некромант Necromancer , примерившийся скастовать Паралич Cripple. Изгнание — это заклятье, выводящее юнит из игры, но только на ограниченное время. Когда вы применяете его на вражеском юните или герое, оно превращает их в привидение, не способное взаимодействовать с окружающим миром. Он не может накладывать заклинания, атаковать или быть атакованным. Однако он вполне в состоянии двигаться. Продолжительность не очень впечатляет она растет вместе с уровнем , но она достаточна, чтобы отвязаться от героя нейтральных существ, пока вы уничтожаете всех его приспешников, или сделать героя бесполезным, пока вы разделываетесь с его войском. Самое сильное заклятье Мага Крови называется Метка Хаоса Mark of Chaos , и оно обращает один дружественный юнит в демона. Действует на всех, от Крестьянина Peasant до Рыцаря Knight. Будучи однажды преображенным, юнит становится могущественным демоном на довольно продолжительный период времени. В бетке из него получается Страж Гибели Doom Guard , но в конечной версии это может быть и кто-то посильнее Инфернала Infernal. Пардо считает, что Метка Хаоса должна быть иметь тем более внушительный эффект, что накладывать ее можно на какой-нибудь жалкий юнит, но он не подвержен вторичным эффектам вроде присущего Инферналам Оглушения Stun. Новые Герои Орков Орки претерпели самые необходимые изменения. Изначально они слабы в снятии заклинаний, исцелении и воздушных возможностях. Все это присвоили новому герои и юнитам, а в лавке стали доступны уникальные предметы. Новый герой Орков — это тролль, Сумрачный Охотник Shadow Hunter , заклинатель, несколько более сильный, чем провидец Farseer в плане продолжительности заклятий. Его магия действительно делает его могущественным, это у Blizzard самый любимый герой. Его заклинания это Черная Магия Hex , Исцеляющая Волна Healing Wave и Опека Змей Serpent Ward. Черная Магия изначально обладает свойством преображения, то есть она обращает любой юнит включая героев! Способность проделывать это с героями ошеломляет, но, как и остальные заклятья, Черная Магия на героев действует в течение меньшего времени, чем на остальные юниты. В отличие от Преображения Polymorph , заклятье превращает цель в случайно выпавшую зверюгу, так что поле боя вполне может наполниться овцами, курами, свиньями и другой подобной скотиной. По мере возрастания уровня заклятья растет и его продолжительность. Исцеляющая Волна дает Оркам возможность раннего излечения. Она действует подобно Цепной Молнии Chain Lightning , только она восстанавливает пункты здоровья вместо того, чтобы отнимать их. Опека Змей создает на земле полупрозрачное строение в виде кобры. У него очень большая проникающая piercing атака, заклятье действует довольно продолжительное время, но кобра не может двигаться и имеет мало HP. Оно предоставляет Оркам еще один мощный способ нападения и может атаковать как наземные, так и воздушные юниты. Больший уровень дает большие повреждения. Заклятье ограничено охлаждающим эффектом, но зато нет лимита на количество змей, в отличие от Волков Wolf Провидца Farseer. Самое сильное заклинание Сумеречного Охотника — Шаманство Voodoo. Как и Звездопад Starfall и Землетрясение Earthquake , оно не должно быть куда-то направлено, все близстоящие юниты становятся не восприимчивыми к атаке и колдовству. Единственный способ остановить их — это убить Охотника или дождаться, пока заклятье прекратит действовать. Оно делает Орков абсолютными разрушителями городов. Юниты и предметы Орков Один из новых орочьих юнитов до сих пор находится на стадии доработки, а второй — тролль, Наездник Летучей Мыши Bat Raider , воздушный юнит, взятый из beastery beast - чудовище, beastery - зверинец. Он имеет осадный тип атаки с воздуха, так что он хорош при нападении на строения, но кроме того он способен еще и отвечать на атаки воздушных юнитов. Наездник начинает играть со способностью Непрочные Крепления Unstable Concoction. Она позволяет наезднику таранить вражеские юниты и взрываться, нанося им ущерб. Взрыв, наносящий меньшие повреждения по периферии и концентрирующий их в центре, должен быть достаточно сильным против Гаргулий Gargoyl или подобных им существ. Наездник может освоить способность Прозрачный Огонь Liquid Fire , дающую повышенные повреждения атакуемым зданиям и не позволяющую их чинить. Blizzard заявляют, что они еще внесут некоторые изменения в Наездника, чтобы сделать его более удобным для использования против городов и более устойчивым к воздушным атакам. В общем-то, они могут просто повысить показатели брони, но предвидится нечто более специфическое. И наконец, орочья Комната Шаманов, дающая уникальные предметы, которые вы можете купить: Скипетр Нейтрализации Wand of Neutralisation , Исцеляющая Мазь Healing Salves. Скипетр Нейтрализации можно использовать три раза, он заключает в себе версию Цепной Молнии, снимающей заклятья, давая Оркам столь нужную им возможность отменять вражескую магию без применения неудобных очищающих заклятий. Исцеляющая Мазь — новый способ излечения, доступный Оркам, также трехзарядный, применить его можно на любой юнит, обеспечивая ему регенерацию до пунктов здоровья несколько схоже с Восстановлением Сил Rejuvenation у Ночных Эльфов. Исцеляющая Мазь, доступная с самого начала, сделает легче прокачку героев на ранних стадиях игры и позволит сохранить первые несколько юнитов. Новые юниты и герой Нежити. Пардо также продемонстрировал новые юниты и героев у Нежити. Новым героем является Господин Склепа Crypt Lord , огромный таракан, наш ответ Чемберлену, то бишь Оркам: Нежить получает танкоподобное существо, способное устраивать жесточайшие расправы врукопашную и переносить наносящие большие повреждения удары. В список его способностей входят Пронзание Impale , Жуки-Могильщики Carrion Scarabs и Шипастый Щит Thorny Shield. Пронзание — атака, подбрасывающая цель в воздух, нанося большой урон и ошеломляя противника. Могильщик — небольшой жукоподобный юнит, но в отличие от других призванных summoned тварей он существует, пока его не убьют. На первом уровне вы можете поднять четырех Могильщиков, а на третьем — шестерых. Такое положение вещей Blizzard объясняют возможностью ранней экспансии и даже ранних ударов при выборе Господина Склепа. Шипастый Щит — это пассивная способность: Он не только дает дополнительную броню, но и возвращает некоторое количество урона по обратному адресу. Стая Саранчи Locust Swarm. Это еще одно не прерываемое заклятье, действующее на некоторой территории. Когда герой применяет его, огромная стая жужжащих насекомых атакует всех в радиусе поражения. Стая Саранчи будет примерно столь же сильной, сколь Буран, но не достигнет мощи Звездопада. Что до новых юнитов, один из них — вышеупомянутый Жук. Другой — Маг-Скелет Skeletal Mage , который становится доступен после исследования Власти над Скелетами Skeletal Mastery в Храме Проклятых Temple of the Damned. После того, как вы освоили этот апгрейд, Некромант сможет из одного трупа поднимать скелета-воина и мага вместо двух воинов. Маг не может колдовать, но имеет огненную атаку на расстоянии. Это позволяет игрокам за Нежить извлекать большую выгоду из орды костяков. Blizzard сделает еще один юнит, но пока еще не ясно, какую нишу он займет. Разработчики, однако, решили усовершенствовать кое-какие юниты. Пауки Crypt Fiends, изверги из склепа, в народе просто пауки получат способность зарываться в норы — для этого надо получить апгрейд. Это позволит паукам уходить под землю, где они смогут восстанавливать здоровье, оставаясь невидимыми. Жуки, впрочем, тоже смогут это проделывать. Фактически, пауки — единственные улучшенные юниты; у Blizzard далеко идущие планы насчет мало используемых единиц вроде Паровых Танков Steam Tank у Людей и орочьих Охотников за Головами Head Hunter , так что они подумывают над тем, как бы их усовершенствовать, чтобы сделать более полезными. Новые юниты Ночных Эльфов Новые юниты Ночных Эльфов получили приятные улучшения в отношении рукопашного боя. Новый Горный Великан Mountain Giant является неуклюжим юнитом, по размерам большим, чем даже Таурен. У него около пунктов здоровья, и он спокойно переносит повреждения, смертельные в отношении злополучных Лучниц Archer. Великан имеет осадный тип атаки, быстро уничтожающий здания. Ну кто поручится за то, что враги не будут его сторониться, обращаясь к Лучницам и заклинателям? Великан имеет способность Насмешки Taunt , которая отрывает вражеские юниты от них и заставляет их атаковать именно его. Это великолепный способ спасти ваш отряд, а Великан с его показателями HP и брони способен выстоять до того момента, как юниты дальнего боя вырежут врагов. Но Blizzard не рассчитывают на то, что вы наштампуете Великанов, полагая, что их HP и броня сделают их неуязвимыми. Они будут дорогими и требующими много пищи примерно 7 единиц , да и в стычке нос к носу с тем же Тауреном они проиграют, потому что у них осадный тип атаки, да и стоят они немало. Каким будет второй юнит Ночных Эльфов пока не ясно, в основном потому, что Blizzard допускает, что они уже неплохо сработаны, без явных пробелов, которые надо заполнить. Новый герой, однако, дает иную альтернативу рукопашному бою. Тюремщик Warden который появится в кампании за Ночных Эльфов, ассасиноподобный юнит с очень высокой атакой, но низкими показателями брони и малым количеством HP. Мерцание — это телепортация на малые расстояния, дающая Тюремщику возможность перемещаться в любое место в пределах экрана. На более высоких уровнях оно будет дешевле и его будет легче скастовать. С его помощью Тюремщик сможет переправляться через реки, уйти с опасного пути или внезапно атаковать. Веер Ножей — заклинание нападения, которое наносит ущерб всем юнитам, стоящим рядом с Тюремщиком. Все повреждения распределяются между врагами в радиусе поражения. То есть если Веер наносит пунктов урона, а поблизости 5 юнитов, то каждому из них достанется по А если юнитов 2, то каждый получит по На высших уровнях повышается количество наносимых повреждений. Дистанция у него небольшая, поэтому Тюремщик должен находиться рядом с целью. Самое сильное заклятье называется Дух Мести Spirit of Vengeance , и как и Воскрешение Resurrection Паладина Paladin , оно использует мертвые тела ваших юнитов. Оно призывает огромный темный дух, обладающий большим количеством пунктов здоровья и воистину разрушительной атакой. Однако оно не расходует тела, поэтому тела павших все еще подвержены воздействию дружеских или вражеских заклинаний вроде Воскрешения или Оживления Мертвевых Animate Dead. The translation by Shelobsa.


Сочи анапа расписание электричек
Сколько стоит серебряный доллар сша
Целью бизнес плана является
История кофе википедия
Образец удостоверения ветерана военной службы
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment