Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/1be3f69d4473071e045a17ac73d3c499 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/1be3f69d4473071e045a17ac73d3c499 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Гид прохождения история прибоя

Гид прохождения история прибоя


Гид прохождения история прибоя



Прохождение Сталкер История Прибоя
Прохождение Сталкер История Прибоя
Прохождение Сталкер История Прибоя


























Регистрация на сайте Забыли пароль? Кто-то желает спасти мир от Зоны, кто-то — наоборот. Став сталкером поневоле, желает попросту убраться прочь. CS FAQ Энциклопедия Скриншоты Патчи Моды S. SOC FAQ Энциклопедия Скриншоты Патчи Моды S. COP FAQ Энциклопедия Скриншоты Патчи Моды S. Поогло ли вам прохождение? Да, конечно Было дело в некоторых местах Нет, я все сам нашел. Тень Чернобыля, полная модификация. Введение — 3 2. Свалка — 4 3. Первый двор Агропрома — 11 4. Катакомбы Агропрома — 13 4. Офисное здание Агропрома — 14 5. Дикая территория — 15 6. Янтарь — 16 7. Лаборатория Х16 — 17 8. Темная долина — 18 9. Лаборатория Х18 — первая схватка — 21 Военные склады — 22 Радар — 26 Лаборатория Х10 - 28 Припять — 29 Чернобыль НПП — 32 Саркофаг — первая схватка — 33 Лаборатория Х18 — вторая схватка — 34 Саркофаг — вторая схватка — 35 Задний двор реакторного блока — 36 Энциклопедия зоны Истории Прибоя — 37 Полный список документов Истории Прибоя — 37 Благодарности — 38 Стр. Вы оказываетесь через год после окончания так называемой первой истории за военным блокпостом на кордоне. Не паникуйте, вы - Лейтенант Прибой Слипченко! Военный парень, поэтому нет необходимости стрелять в кого-то здесь. С тех пор, как вы в последний раз видели зону - она сильно изменилась. Военный не является больше врагом всего живущего в ней, так что, как у солдата, ваши непосредственные враги, это: А бандиты Б наемники В солдаты свободы Г солдаты монолита Д мутанты Долговцы и солдаты - ваши союзники, торговцы и сталкеры-одиночки нейтральны для вас. Некоторые мутанты могут иметь дружественное отношение, но они будут выражать свою дружбу сбивая вас с ног или кусая, но не в схватке. Сейчас в зоне начинается лето, так что происходит больше выбросов, что означает, что будет больше мутантов. Я предлагаю вам стрелять при малейшем проявлении чего-либо определенно нечеловеческого и желательно до того, как это приблизится к вам;. Помните, что когда вы входите на какую-либо территорию, сохранитесь, затем загружайте игру, т. Они снова появятся, только когда вы выйдите с территории возвращением. Цены очень кусаются, так что попытайтесь найти и купить как можно больше. Цены у бармена лучше, чем у профессора из Янтаря. Когда продаете ствол, вы должны удостовериться в том, что оружие разряжено до того, как продадите его… никто не платит дорого за патроны и для вас будет лучше придерживаться этого. Также при продаже следите за тем, чтобы не продать свой спальный мешок, ручное радио? В любом случае, подумайте дважды, продавая артефакты… , потому что вы можете создать свои собственные аномалии с ними и НПС и мутанты попадут в них или вы сможете отдать артефакты или части мутантов торговцам после того, как они дадут вам задание получить их вы сможете получить в несколько раз больше их цены. С тех пор, как нет больше Сидоровича на Кордоне, местный торговец на блокпосте — Командор, но его там не будет, когда вы попадете на территорию Военных складов. Если случится что-либо необычное, и у вас будет большое количество дорогих вещей, торговец может остаться без денег, тогда вам необходимо покинуть территорию и войти на нее снова. Если вы помните, что у вас есть какие-то тайники, но они непосредственно не отражены на вашем ПДА, не волнуйтесь, они останутся пустыми до тех пор, пока вы не найдете несколько ПДА, которые и сделают их отмеченными. Здесь также новое изобретение… не обманитесь внешним видом вашего героя - у него нет никакого вооружения, эта униформа, это только картинка. Так что используйте найденные или купленные костюмы, если не хотите быть убитым слишком быстро. Держите настороже свои глаза и уши в зоне, разрушайте каждую воронку — замкнутое пространство? Всегда осматривайте кабинеты и ящики — иногда они содержат ценные предметы. Если вы хотите водить машину, хорошо бы использовать установки камер. Чтобы сделать это, вам необходимо найти файл с названием user. Вы сможете переключать камеру с помощью F1, F2 и F3. Свалка Бандиты, флэшки и уникальный автомат Гадюка. Железнодорожный тоннель, холл, похожий на гараж и Наемники. Наемники и железный ящик в столе. Наемники, бандиты и несколько мутантов. Зомби, мутанты и бункер эколога. Зомби, мутанты и продвинутый ПДА. Бандитская база, документы, вход в Х18 и группа грызунов. Лаборатория Х18 — первая ходка. Снорки, полтергейст и другие пресмыкающиеся. Персы, которых нужно убить, уничтоженный вертолет и уродливо содрогающаяся деревня. Фанатики, мутанты, выжигание мозгов и уничтоженный вертолет. Кровососы, тайники и документы. Мертвый город, фанатики и мутанты. Чернобыльская АЭС Саркофаг, фанатики и потерянная военная группа. Саркофаг — первая ходка. Фанатики, радиация и экзоскелет. Лаборатория Х18 — вторая ходка. Коды, загрязнения, полтергейсты, зомби и декодер. Саркофаг — вторая ходка. Секретные двери, комната управления и книга тайн. Задний двор реакторного блока. Порталы, зомби, фанатики и изменники. Документ "Письмо от Сидоровича" - в его бункере. Кейс "Документы для лейтенанта Слепченко" - от Сидоровича в доме, в деревне. Труп в конце туннеля. Документ Юродина "Новый код лаборатории Х18" - Агропром. Кейс "Документы UHSF 2" - Агропром. Главное здание, 3 этаж 6. Документ "Документы из Мертвого Города 2" - Х На входе за мертвым сталкером Стилягой. Папка "Документы из Мертвого Города 1" - в Темной Долине, на базе бандитов. Документ "Отчёт о мутациях 1" - в Темной Долине, в синем домике, справа от перехода на Кордон. Документ "Чертежи ЧАЭС" - Бар. Здание возле штаба Долга через крышу. Документ "Секретный документ КГБ Ф" - Арм. Документ "Письмо от Сидоровича" - Бар. В самом низу в подвале помещения, под "рычагами" отключения пси-излучения. Документ "Доклад об аварии UHSF" - Х10 за дверью с кодом В помощени отключения "Выжигателя", в глубоком чане. Невозможно взять, самого документа нет - одна надпись при нажатии "Использовать" - глюк! Документ "Авария на ЧАЭС 3" - Припять. В задней части Автовокзала, под лестницей. Папка "Документы UHSF 1" - Припять. В детском садике, 2-й этаж. Найти потерянные документы UHSF. Документ "Код доступа в лабораторию Х18" - Рядом с бывшим Монолитом. Папка "Документы из лаборатории Х16" - В саркофаге, в завалах. Под камнями справа от Монолита. Дайте другие ссылки на картинки. Вы не могли бы дать другие ссылки на картинки, а то эти не рабочие?! NEXTONE , у меня, к сожалению, нет возможности выкладывать картинки по ряду причин , в прилагаемом файле - оригинал Прохождения, на английском, с картинками. Переоформил пост и нарезал картинок. Застрял в этом месте, долго искал в интернете не мог найти и тут на вас наткнулся посмотрел и вижу что люди опытные. А что не понятно? В первом посту ответа нет? Тушкан , тайник Стрелка посещал? Я и не хотел говорить, думал что бы сам догадался. Тушкан , а может на свалке? Тушкан , найди монолит, он вроде на свалке должен быт Вы можете просматривать темы Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать сообщения Вы не можете удалять сообщения Вы не можете модерировать этот форум Вы не можете создавать опросы. RU - Выход Сталкер 2. Антология Сталкер - портал, посвященный компьютерной игре S. Вы сможете найти на просторах ресурса секреты, прохождения, энциклопедии к играм. А так же вы сможете скачать моды, патчи, саундтреки и многое другое. Копирование материалов разрешено только при наличии обратной активной ссылки на портал STALKER Было дело в некоторых местах. Нет, я все сам нашел. Перевод by Reyz Стр. История Прибоя от Немо, специально для прибой стори. Кордон Начало движения и разговора. Вскоре после того, как вы научитесь контролировать вашего героя, вы увидите появляющиеся полупрозрачные инструкции на экране, они исчезнут достаточно быстро, так что не паникуйте, они уже в вашей ПДА в энциклопедической таблице. Вы должны их прочитать. После того, как вы их прочитаете вы должны знать, что вам нужно поговорить с тремя парнями здесь, они обозначены в вашем ПДА как объекты, но я напишу о них, чтобы удостовериться, что вы не пропустите их: А затем, после того, как вы поговорите с Бадди, вам следует идти к Сидоровичу и найти там письмо, лежащее на полу. Из него вы узнаете о некотором спрятанном железном ящике в одном из домов. На самом деле, это ваш дом и это самое безопасное место на зоне… до тех пор пока вы на кордоне вы можете спрятать здесь от выброса или спать. Ваш герой может устать, если вы не спите некоторое время — вы можете делать это, используя спальный мешок из своего инвентаря, однако вам не следует спать слишком часто, так как это может вызвать выбросы, а также не спите в небезопасных местах, так как что-нибудь может убить вас пока вы спите. Что до настоящего момента вам необходимо собирать все, что вы найдете здесь еду на чердаке и артефакт в подвале и после этого вам необходимо заглянуть в инвентарь и повесить этот желтый детектор аномалий на ваш ремень. Теперь вы можете идти на встречу с Майором. На пути к нему вы можете собирать бандитские плащи - обозначенные на карте выше. По пути через территорию кордона вы можете столкнуться с наемниками, зомби, собаками, псевдособаками, плотью, изломами, кабанами и бандитами. Но если вы будете достаточно предусмотрительны, вы отправите их на свалку игра слов в один момент;. В тот же момент, когда вы попадете на Свалку, вы получите старую миссию помочь Бесу в схватке— вы можете сделать это, но на самом деле не должны, так как это теперь не жизненно необходимая миссия. Вы сможете заработать и повысить свою репутацию, так же если Бес здесь выжил, он может дать кое-какую информацию, но ничего особенного. Конечно же, цель помочь ему будет в вашем ПДА до тех пор, пока вы помогаете ему. Также вы должны обратить внимание на цель в железнодорожном тоннеле на западе уровня. Вы должны пойти туда — но остерегайтесь аномалий и бандитов! Проходя туда вы можете вскочить в какой-то старый запорожец — белую маленькую машину. Я бы не советовал даже использовать ее, поскольку она полна игровых багов. В тоннеле есть завал, где должен лежать труп военного агента, который пытался украсть некоторую информацию у наемников в Агропроме. Затем вы можете выйти из тоннеля и идти в направлении Агропрома, убивая нескольких бандитов, валяющих дурака у вас на пути, но я бы настоятельно советовал сначала посетить Бар в Ростоке. Направляясь туда вы сможете убить бандитов, мимо которых вы будете проходить и обыскать их. Когда вы попадете на блокпост Долга, вы можете просто игнорировать их и идти в Росток. Итак, для начала вы должны оглядеться в поисках стаи собак и псевдособак здесь. Но если вы останетесь стоять спиной хоть на немного, они атакуют ребят-Долговцев и проиграют в этой схватке, так что вы не должны растерять свои патроны и по возможности здоровье. Когда вы пройдете это место, идите в Бар и поговорите с Доном Реба барменом. Он скажет вам идти в заднюю комнату за еще одним письмом от Сидоровича. Затем можете уходить и идти сюда: Это забаррикадированное здание — вы можете войти в него через крышу, взобравшись на небольшую вышку по лестнице. Внутри, в углу вы найдете еще документы. Затем вы можете выйти из здания, освободив дверь. Когда вам удастся выйти, вы можете пойти и поговорить с Ворониным Лидером Долга и Петренко парень в здании слева от базы Долга. Теперь, со своей оптической винтовкой… или без нее, если у вас не было достаточно денег, вы можете идти в Агропром. Имею удовольствие представить качественно новый лагерь наемников — НИИ Агропрома. Во-первых, вы должны пойти ко второму концу тоннеля, в котором вы только что были на Свалке. Пройдя несколько шагов по дороге, он будет справа от вас. Здесь вы должны найти несколько документов. Забирайте их и уходите, не влезая ни в какие аномалии. Теперь вы должны устранить всю армию наемников. Я добился этого, обстреливая их сквозь дыру в ограждении справа, но у меня не было оптической винтовки, так что если у вас есть, то вы сможете их срезать с той вышки Остерегайтесь аномалии около нее! Если вы думаете, что у вас будет мир и тишина, чтобы поискать что-нибудь интересное, то НЕТ, не будет! Стаи собак будут бегать поблизости, поэтому постарайтесь поторопиться. Соберите, что хотите и идите в здание: Затем вы можете покинуть это место и идти к канализационномулюку, западнее вашей позиции. Канализации, бандиты, тайники и кровосос. Катакомбы, или просто канализации… Неприятное место с несколькими бандитами и кровососом. Идите вдоль линии и заберитесь по ящикам в трубу, которая ведет в укрытие Стрелка. Здесь вы найдете некоторые материалы и документ - соберите все и уходите. Затем идите дальше, как вы делаете обычно, убивайте любого, кто попадется вам на пути. Перед выходом подождите Контролераpа — он все еще здесь и может убить вас с легкостью… если у вас есть несколько гранат я советую вам использовать одну или две прямо сейчас. После того, как вы расправитесь с этим ублюдком, вы можете выходить на поверхность. Вы не забыли, что окажетесь в центре действительно серьезной ситуации, не так ли? Так что вы во второй группе зданий Агропрома. Они также являются лагерем наемников, так что я советую попытаться устранить нескольких из них тихо, а когда зазвучит тревожный сигнал, бежать в офисное здание и стрелять их оттуда. Также на третьем этаже в столе лежит другой железный ящик с документами. После того, как вы собрали их, вы можете попытаться убежать оттуда, но я советую медленно и систематично убить всех наемников и не рисковать понапрасну. После того, как вы прошли их, идите опять в Бар. Продайте ненужное имущество и идите на Дикую территорию. За ним должна быть коробка с БигБен. Затем несколько наемников, которых нужно убить и ограбить. Только, если у вас есть некоторые тайники, отмеченные в вашем ПДА, вам действительно следует искать тайники в доме без всяких вариантов. Вы действительно должны взять их но только если они отмечены в вашей ПДА карте — вы можете попасть внутрь через сломанную крышу и несколько лестниц неподалеку. Остерегайтесь дыры с электроаномалией в центре дома! После того, как вы убьете все, что можно, и соберете все возможное, идите прямо в Янтарь. Мать-природа кажется действительно проснулась, после того как Меченый отключил пси-излучатель Я нашел там снорков и зомбированных сталкеров тех, которые с оружием. Так что, будьте осторожны, идя в мобильную лабораторию. Стреляйте во все, что попадет в поле зрения. Вы встретите несколько сталкеров-нейтралов, когда пойдете в лабораторию Х Когда вы попадете в бункер эколога,вы должны поговорить с профессором. Я не рекомендую торговать с ним его цены кусаются , но взять несколько дополнительных заданий может быть очень выгодно. После того, как вы сделали все, что хотели в мобильной лаборатории, выходите и налево, на холм. Там вы пройдете ворота завода, убьете нескольких снорков, если у вас нет костюма из этого закрытого дома на Дикой Территории, поищите здесь трупы мертвых солдат, так как на одном из них уникальный берилловый костюм , и идите в здание входа в лабораторию. Ничего особенно нового здесь нет — зомби, снорки, контролеры, призраки и псевдогигант в канализациях. Просто пройдите вниз сооружения в комнату с выжигателем мозгов и на самом нижнем этаже вы найдете мертвого Профессора Круглова, и продвинутый ПДА на нем. Возьмите его и поместите на свой ремень. Теперь уходите отсюда через самый верхний этаж или через канализации. Вы снова окажетесь на территории Янтаря, так что идите в Бар через Дикую Территорию. В баре вы сможете продать что-нибудь ненужное вам, и идите в Темную Долину через Свалку. После того, как вы вошли на территорию, поищите бандитов, слоняющихся вокруг и мутантов, путешествующих стаями — собак и грызунов. Если вы обнаружили кого-то из них, идите на первую снайперскую вышку, которую увидите. Грызуны не могут подниматься по ступеням, и собаки для вас более легкая мишень. После того, как вы справитесь с этими опасностями, идите на бандитскую базу. Здесь вы найдете два документа. Один находится в комнате Бурова: А второй находится в закрытой комнате с высокой радиацией, так что входите в нее только если у вас достаточно анти-радов или несколько артефактов, таких как огненные шары. Вы можете войти в нее с этого места: Только не упадите с этой металлической рамки, потому что если вы упадете, вас заставят пойти на эту крышу снова — помните, что действия сохранения и загрузки могут привести к тому, что документы могут исчезнуть и вам придется уходить с территории и приходить снова. Когда вы возьмете эти документы, уходите, выпрыгнув через то же окно, через которое вы вошли. На земле будет три подвальных окна ниже уровня земли. В одном из ближайших находится железный ящик, вы должны ее найти: Это вакцина Х-вируса — очень полезная вещь в зоне вы могли видеть ее у бармена за тыс. Она понадобится вам позже. Убейте все и идите вперед к виднеющемуся голубому дому. В нем вы должны найти документ. Затем вы можете идти ко входу в Х18, который находится к северу от вашей позиции с восточной стороны дороги. Убейте бандитов перед вами и внутри здания, и идите наверх, когда достигнете самого высокого уровня, сможете найти заряженный РПГ, вряд ли вы сможете найти его в игре позже. Теперь идите вниз и убейте последнего бандита там, и войдите в лабораторию Х При входе вы сможете найти мертвого сталкера с документом, который нужно забрать. Смотрите за снорками с лестницы. После того, как вы разобрались с мутантами, идите вниз по лестнице, и смотрите вокруг себя. В запертой комнате есть несколько предметов, которые можно забрать, а в этой комнате: Вы найдете флэшку Дока. На данный момент это все, что вы сможете сделать здесь, так как у вас нет ключа к коду закрытой двери, но не волнуйтесь, мы вернемся сюда позже. Уходите из лаборатории, и идите через Свалку и Бар на военные склады. Было бы очень замечательно, если бы сейчас вы раздобыли снайперскую винтовку у бармена, если у вас ее еще нет и починили ваш лучший костюм если в этом есть необходимость. Сразу же как только вы попали на территорию я советую вам идти направо к каким-то домам на холме. Вы там встретите несколько Долговцев, и у них будет миссия для вас. Так как солдаты Свободы ваши враги, имеет смысл взять ее даже более, чем в оригинальной версии. Так что возьмитесь за миссию и просто убейте выстрелом в голову из вашей оптической винтовки снайпера. Затем вы можете свободно вступить в драку, или вы можете подождать долговцев, чтобы сделать их дела и снять остальных снайперов. Если они провалятся, что наиболее вероятно, вам придется закончить все остальное самому. После этого, можете идти в главное здание. Вы можете взять все, что захотите — на складе много оснащения, в кухонном бараке, где вы найдете мертвого повара, много еды. Где-то на базе вы должны найти трупы Дока и Стрелка, у этого второго будут ключи Дезика от военной лаборатории Фактически он бесполезен, но если вы не найдете его, у вас будет незаконченное задание, после того, как вы войдете в комнату управления монолита , она выглядит как темно-зеленая флешка. Теперь вы можете покинуть базу. Идите на болото, но следите за минами! Вы можете распознать их по металлическим стержням, торчащим из земли. На болоте находится дом с сумасшедшим сталкером в нем… к сожалению, он начинает стрелять в вас как только он вас заметит так что я советую застрелить его. Затем вам следует пойти и установить местонахождение вертолета. У одного из мертвых солдат есть кейс с документами. Возьмите его и идите в деревню. Там должны прятаться около 5ти кровососов. Так что стойте осторожно и устраните их. После того, как вы разобрались с мутантами вы можете также убить трех солдат свободы, направляя огонь в один из концов деревни. Одно из них - это подвал с запиской призрака — вам нужно будет открыть вход в подвал, удалив деревянный щит. А второе место, это подвал, где вы найдете Сидоровича… по крайней мере, то, что от него осталось. После того, как вы заберете его записку документ , узнаете, что вы заразились Х-вирусом, так что используйте вакцину в вашем арсенале если у вас ее нет, она на бандитской базе в Темной долине или вы умрете после того, как часы отсчитают время. Затем, если вам удалось добраться и открыть лабораторию Х18 вы можете использовать только одну вакцину на два заражения, и продать другую. Это все, что вы должны сделать здесь, так что вы можете идти на север к барьеру свободы. Остерегайтесь большого количества солдат свободы, фанатиков монолита и мутантов. Вы должны избавиться от всех них. Когда вы опустошили пространство вы можете переходить границу уровней на территорию Радара. Сразу после загрузки вы увидите блокпост… на данный моменты он должен быть занят вами. Так что вы можете легко пройти туда и взять все, что вы хотите. Затем, когда вы пойдете дальше на север вы встретите Псевдогиганта. Убейте его и попытайтесь не быть подстреленным снайпером, находящимся слева, в маленькой хижине-блокпосту. Вы можете пойти туда, чтобы собрать тайники, но следите за радиацией. А затем не ходите к уничтоженному чопперу, или вы будете атакованы стаями зомби и мутантов. Наоборот, возвращайтесь обратно на дорогу и идите вперед, убивая Солдат монолита на своем пути. Есть возможность, что вы встретите контролера и на этой открытой территории это достаточно опасно, так что попытайтесь найти укрытие за камнями и транспортом и уберите его, желательно гранатами. Когда вы пройдете ограждение, не идите на север на развилку дороги, потому что вы найдете в тайнике или двух только несколько гранат после того, как вам придется убить около 10 монолитовцев, так что я не думаю, что оно стоит того. Вместо этого идите вдоль ограждения и смотрите и слушайте, потому что монолитовцы часто прячутся за не вызывающими подозрения препятствиями, и вы должны найти нескольких членов Долга, которые могут появиться здесь — они наверняка помогут вам. Когда вы будете проходить другую развилку дороги, в ограждении слева от вас будет дыра. Идите туда и поверните налево, и пройдите через другое отверстие в ограждении. Там вы увидите трупы двух ученых. Проверьте обоих — у одного из них нужная флэшка Остерегайтесь кровососов Стр. После того, как вы собрали все, вы можете пойти проверить место крушения вертолета, так как без этого у вас не будет закончена задача, только будьте очень осторожны там, когда пойдете обратно между ограждениями, идите налево, и прямо к концу ее. Там должна быть лестница, влезьте по ней и вы найдете снайпера — мертвого или живого — зависит от того убили ли вы или кто-то из ваших друзей долговцев его до этого. Я рекомендую убить его с расстояния. За ним будет двери с кодовыми замками. Откройте ваш инвентарь и достаньте документ из бандитской базы генетика Круглова — там будет код ХY и Рапорт Конвоя от первого сбитого чоппера и что-то из недостающей части кода, Объединенное это будет выглядеть так и этот откроет эти двери. За ними вы найдете некоторые документы и некоторые предметы, чтобы собрать. Уходите оттуда и идите на запад по направлению к выжигателю мозгов, теперь известному как лаборатории Х Убивайте каждого монолита на вашем пути. Не смущайтесь стрелять также в этих призраков, потому что они могут только причинить вред мозгу только после длительного нахождения под их влиянием. Когда дойдете до стены, сначала убейте снайперов, и оглянитесь в поисках мутантов — некоторые из них быстры! Если там будут какие-нибудь стаи их вы сможете избавиться от них с помощью хорошо заложенной гранаты или выстрела РПГ. Когда вы все вокруг вас немного успокоите, вы можете войти в подземную лабораторию. Вы можете убивать все вокруг, но я бы не рекомендовал убивать зомби и призрчных зомби, потому как они медленные и нуждаются в руководстве, чтобы оставаться на поверхности. После того, как убьете их идите в лабораторию. В этой лаборатории спокойно с тех пор, как Номер один Меченый очистил ее год назад, так что вам следует ожидать только двух кровососов, и это все живые существа. Сначала закодированные двери, которые вы найдете могут быть открыты с помощью кода из продвинутого ПДА Дезика. Другие двери не могут быть открыты, так что идите дальше в лабораторию. Вы найдете третью закрытую дверь, которая может быть открыта с помощью кода из продвинутого ПДА Круглова — За ними вы найдете предметы и документы, которые нужно собрать. Затем идите в самый низ сооружения, где находится комната управления машинного выжигателя мозгов. Там будут два цилиндрических колодца отстойника. Спуститесь вниз одного из них, без лавы и возьмите еще один документ. Добро пожаловать в город призраков. Здесь вы должны остерегаться ублюдков на крыше с пушкой Гаусса и РПГ, а также держите глаза и уши настороже, следя за любыми симптомами близости мутантов. Первая вещь, которую вы, должно быть уже заметили, это задание с потерянной военной группой — не волнуйтесь по этому поводу. Вы должны найти три кусочка пазла этой истории здесь. Второй в этом здании: Следите за сильной радиацией там. После того, как вы собрали их все, идите на север к стадиону, куда вы сможете войти. Затем вы встанете напротив, осмотрите все вокруг в бинокль — там будет несколько снайперов на противоположной трибуне, а также на козырьках крыш справа и слева от вас. Было бы лучше снять их до того, как они увидят вас. После этого вы должны пройти вокруг стадиона все также на север. М делом — там может быть все еще брыкающийся псевдогигант где-то в центре стадиона. Когда вы пройдете вторую трибуну, вы пройдете границу территорий и окажетесь на территории Чернобыльской АЭС. Итак, вы в центре зоны. Направляйтесь ко входу в саркофаг. Лично я убил всех и на территории с помощью СВД, которую я принес, и получил только три выстрела в меня. Но вы всегда можете пробежать мимо них. Однако остерегайтесь, потому что здесь много маньяков с гранатометами РПГ и снайперов с пушками Гаусса. Отсутствие задание заставляют вас получить послание из Припяти на юге от входа в саркофаг. Поговорите с их командиром. Затем идите в саркофаг. Прямо перед воротами вас вовлекут в схватку три бюрера. Затем вы можете прыгнуть в саркофаг. Вы в старом саркофаге. Идите по коридору и поверните в первый правый, но остерегайтесь снайпера с пушкой Гаусса в конце коридора. Затем вы встретите другое чудовище, на этот раз в экзо. Их будет полно прямо за углом — как в оригинальной версии. Если вы не повернете налево через пролом в стене, вы найдете еще двух ребят экзо, которых нужно убить, и справа от вас будет комната с высоким уровнем радиации, но когда вы спуститесь по лестнице, там вы найдете ваш собственный экзо в коробке в углу комнаты, а также несколько артефактов. Затем идите назад в пролом в стене и убейте каждого, кого увидите. К этому моменту у вас должны быть ФН и пушка Гаусса — максимальный набор оружия профессионала. Следите за тем, чтобы не оказаться слишком близко к дверям, обозначенным как переход уровня, потому что они отбросят вас назад в Чернобыльскую АЭС уровень станция без сохранения. Когда вы зачистите территорию, идите через дверь к лестнице. Убивайте всех на своем пути. Когда вы поднимитесь по лестнице, убейте еще одну банду фанатиков. Когда вы убьете всех здесь, хорошенько поищите вход в реактор. Здесь вам нужно будет забраться по лестницам и вы окажетесь напротив места, где были монолитовцы. Здесь должен быть лежащий на полу документ. Возьмите его и остерегайтесь радиации. Затем идите во вторую часть зала саркофага, за этой частично разрушенной стеной, и спуститесь на землю там. Под несколькими дощечками в углу вы найдете другой документ. Возьмите его и выходите из саркофага. Пока нет необходимости идти за секретные двери, потому что у вас нет декодера. Когда вы выйдите отсюда, вам следует пройти полный путь назад в Темную долину и лабораторию Х Конечно вам не следует торопиться, вы можете продать или купить что-нибудь в баре или просто прошвырнуться за водкой;. Итак, вы вернулись в это вызывающее мурашки место. Давайте для начала застрелим трех снорков нового вида с лестницы. Затем вы можете идти к кодовым дверям и открыть их, используя код из документа, который вы нашли на месте монолита: После того, как они открыты, вы заразитесь Х-вирусом еще раз, но не волнуйтесь. Идите прямо на нижний уровень лаборатории, убейте псевдогиганта, и справа от вас будет несколько металлических ступенек, поднимитесь по ним. Там будет маленькая комната с холодильником. В нем вы найдете вакцину от Х-вируса, используйте ее и будете как новенький. Теперь вы можете идти назад вверх по лестнице и искать двери с кодом в комнату-инкубатор. Если они на данный момент закрыты, откройте их при помощи кода из документа, называемого второй код Х За ними вы найдете огненного полтергейста. В комнате над дверью вы найдете декодер, и в комнате с лежащими инкубаторами вы найдете документ и множество предметов. Теперь вы можете покинуть лабораторию и территорию Темной долины. Идите в бар и продайте там то, что вам не нужно, купите патронов для каждого вида оружия, которое решите взять. Также отремонтируйте все, что решите взять с собой. Затем идите назад в саркофаг. Когда вы вернулись в саркофаг, он должен быть очищен от монолитовцев и мутантов. Идите вверх по лестнице и в этот раз ищите место с лестницей, ведущей наверх. Идите по ней и попадете к герметичным дверям. Нажмите на кнопку использования F. А когда таймер начнет отсчет, сразу же обернитесь назад и опасайтесь угрозы в форме фанатиков монолита в экзо, которые только что телепортировались сюда. После обоюдного обстрела, вы должны получить сообщение о завершении задания по очистке саркофага еще раз и двери должны вскоре открыться. Когда вы пройдете через них вы попадете в военную лабораторию. Вы должны убить около 25 плохих ассов в этих коридорах и достигните контрольного бункера монолита или комнаты управления. Здесь вы должны также всех убить. Затем вы окажетесь в комнате, наполненной старыми компьютерами прямо перед комнатой с галографическим дисплеем и в этой комнате на полу должна лежать книга. Возьмите ее и вы сможете соединить всю историю зоны и организации UHSF — это последний фрагмент! Затем встаньте у двери с синим голографическим монолитом и … вы не должны стрелять в каждый из этих голубых фонарей вокруг, у вас достаточно времени, чтобы разрушить их до того, как появятся огненный полтергейст. Когда вы вошли в эти двери, пройдите через комнату и выйдите из нее в открытый коридор, вы окажетесь на уровне станции 2, который на самом деле является задним двором реакторного блока. Хорошо, итак, вы уже практически близки к выходу из этого ада. Военная группа благодаря вам нашла свой путь к пункту выхода, и этот вертолет ждет и вас тоже, как наиболее ценного человека в зоне. Так что приступайте к работе, идите к воротам к пункту выхода к единственно открытым. Вы можете использовать порталы, чтобы сделать этот путь немного легче, попав на трубы и идя по ним свободно не опасаясь угроз со стороны мутантов и зомби. Но будьте внимательны - здесь много монолитовцев и они даже телепортируются иногда. Когда вы достаточно приблизитесь к воротам, спрыгните с труб и бегите туда и спасетесь… так ведь? В вашей энциклопедии новые мутанты, транспортные средства и другие вещи, так то вы можете обратиться к ней, когда необходимо что-то узнать. Полный список документов Истории прибоя 1. Свалка Флешка агента 3. Агропром Документ в тоннеле Документ в холле Ящик в офисе 5. Катакомбы Документ в тайнике стрелка 6. Х16 Янтарь ПДА Круглова 7. Темная долина Документ в месте Борова Документ в закрытой комнате Документ в голубой комнате Вакцина на бандитской базе 8. Военные склады Записка Сида Записка Призрака ПДА Дезика Ключ Дезика Документ на военном заводе Отчет Конвоя Флешка Сиро 9. Х18 лаборатория Темная долина Флешка Дока Документ на входе Документ в инкубаторах Декодер Вакцина в холодильнике Саркофаг Документ у монолитов Документ в холле Книга в бункере управления Радар Документ за снайпером Флешка эколога Х10 лаборатория Документ на дне Документ за закодированной дверью Припять Документ в радиоактивном здании Документ в жилом доме Флешка Стрелка в номере Стр. МСХ — Хитман за разработку этих карт зоны, которые помогли и вдохновили меня. Хашу за создание этой великолепной серии скринов с документами Истории Прибоя, которые во многом помогли мне и другим. Мне за страстное желание написать это. Вам за чтение этой чепухи: Плюсанули Admin Последний раз редактировал а Bigman: Offline Болотный художник Группа: Offline Око Все медали Группа: Жду ответа В будущем просьба заливать картинки прямо в форум, как - написано тут Последний раз редактировал а Admin: Offline Опытный Все медали Группа: Offline Админ-Server Все медали Группа: Но пишет что в районе НИИ Агропрома они. На свалке стоит рядом с тоннелем где у агента флешку забирал.


Прохождение Сталкер История Прибоя


Switch to English sign up. R,и Модов для них. В начале игры первым делом ознакомьтесь со всей информацией в своем ПДА. Рядом с вами в точке начала игры стоит лейтенант Абдурхманов. У него в продаже есть 10 дымовых гранат, еще 10 таких продает майор Кузнецов. Не очень-то полезное оружие. Говорим с командиром блокпоста капитан Степчин. Он стоит в центре блокпоста на дороге перед БТР. Также он может дать квест на 20 бутылок водки за выполнение дает RU. Их легко собрать в пределах этой локации. Идем в деревню а лучше едем на транспорте. Говорим там с военным по кличке Чувак стоит рядом с погребами. В бункере Сидоровича взять документ "Записка Сидоровича". В заколоченном красно-кирпичном доме рядом с бункером берем кейс "Документы для лейтенанта Слепченко". Описание кейса продублировано в вашем ПДА. В других домах есть много инвентаря, включая 5 сигаретных пачек и детектор аномалий детектор вешаем на пояс для активации, как и артефакты. Еще у него есть пара хороших бронежилетов на продажу Едем на Свалку. На стоянке заброшенной техники слева от главной дороги помогаем Бесу избавиться от бандюков они прийдут с западной стороны, то есть с тыла. Чуть дальше от стоянки, с правой стороны от главной дороги засели бандюки среди бетонных плит. Мочим, забираем у одного из них детектор аномалий стоит RU. В конце туннеля - труп Игорек Плут. У трупа забираем "Флэшку военного агента". Идем в НИИ Агропром. Около завода стоит бесполезный Исполнитель Желаний. Об этом новшестве говорит генерал Воронин в Баре лидер Долга - монумент построен вояками, чтобы сталкеры разочаровались в легенде об Исполнителе. В локации есть опасный подвижный транспорт. Если подойти к нему вплотную, компьютер воспримет это как наезд транспорта на игрока и вычтет большую долю здоровья обычно до смерти. Мочим бандюков на заводе у проходной это легко, если засесть в автобусе и НИИ Агропром для закрытия квеста "Подавить восстание". В локации много артефактов, некоторые появляются не сразу. Например, в подземелье я нашел 5 бенгальских огней, 4 вспышки и два лунных света. Для ориентации - он скрыт ящиками их нужно разбить , за ними стоит пропановый баллон, недалеко углубление в полу с очагом радиоактивности, напротив выход во внутренний двор, рядом подъем на второй этаж. В тайнике Стрелка берем с койки документ "Новый код лаборатории Х18". Там же, но на шкафу, лежит скорострельный АКС Кровосос безвреден, если подойти к нему вплотную, так его легко завалить ножом. Идем в Темную Долину. Идем на заправку и по пути получаем SOS. На втором этаже малого здания помагаем пострадавшему, тот расскажет малость информации про USHF не существенно. Забираемся на крышу перехода из кирпичного здания в соседнее. На третьем этаже кирпичного здания со стороны внутреннего двора находим ближайшее к нам окно. Оно забаррикадировано ящиком, стоящим на арматуре типа болкончик. Расстреливаем ящик и прыгаем на арматуру. Через это окно проникаем в запертую комнату. Под дальним окном забираем папку "Профессор Круглов. Во внутреннем дворе есть несколько оконных ниш, уходящих в подвал кирпичного здания. В одной из них берем "Вакцину от Х-вируса". В игре понадобится две вакцины. В интернете была информация, что еще одна вакцина может лежать в оружейной комнате кирпичного здания. Направляемся на завод и спускаемся в лабораторию Х В комнате с круглым устройством в углу лежит "Флэшка доктора". Рядом комната с большим числом шкафчиков; в одном из центральных лежит АКС с подствольным гранатометом. Отпираем первую кодовую дверь в лабораторию. По сюжету, кода мы еще не знаем, но все-таки схитрим, чтобы сэкономить время и не бегать по локациям несколько раз Включается таймер. Пока время не истечет, нужно принять вакцину от Х-вируса. Мы ее уже подобрали в оконной нише. Еще одну вакцину обязательно нужно взять в этой же лаборатории. Она лежит в холодильнике в маленькой комнате, вход в нее расположен в зале, где бродит псевдогигант. Открываем вторую кодовую дверь. Поднимаемся в управляющую рубку лаборатории там летает огненный полтергейст, его легче замочить дробовиком или гранатой и берем со стола "Неизвестное устройство" это декодер для двери в военную лабораторию на ЧАЭС. Возвращаемся в Темную Долину. У перехода на Кордон сворачиваем налево и входим в деревню. В ней засело несколько бандюков. Направляемся в локацию Бар. Лучше заходить в деревню с другой стороны, так как некоторые объекты там проникаемы игровой баг , через них можно стрелять и проходить, и противник их не воспринимает. Расспрашиваем Бармена дона Ребу. У него в продаже есть весь инвентарь игры, за вычетом сюжетных предметов. Вакцина от Х-вируса стоит RU если две вакцины уже подобраны в Темной долине, то третья не нужна. Рекомендую купить новый детектор аномалий который синий. Он отображает аномалии и очаги радиоактивности на мини-карте красными кругами. Бармен за деньги чинит оружие и броню. Локация по сравнению с "Тенью Чернобыля" почти не изменилась. Даже на Арене вас по-прежнему называют "Меченым". Рядом со стойкой охранник освободил проход в служебное помещение бара. В помещении со стола берем документ "Письмо от Сидоровича". Расспрашиваем лидера Долга генерала Воронина просмотрите ВСЕ диалоговые ветки. Для прохода к нему вас не будет задерживать охрана, как в "Тени Чернобыля". Рядом с бункером Воронина находится забаррикадированный изнутри ангар. По близстоящей вышке забираемся на крышу и спрыгиваем внутрь ангара. В углу лежит документ "Чертежи ЧАЭС". Отодвигаем ящики от двери и направляемся на озеро Янтарь через Дикую территорию. При возврате в Бар вероятна возможность, что появится враждебная группа. После их уничтожения Долг останется к вам невраждебен. У Бармена и Петренко разные цены на товар. Like 1 Show likes. Но есть очень много артефактов. Говорим с профессором Семеновым в бункере узнайте о судьбе профессора Круглова и деяниях Меченого. Можно выполнить его квесты, но толку от них никакого. Спускаемся в лабораторию Х Дислокация противника здесь идентична "Тени Чернобыля". На дне излучателя находим труп профессора на мини-карте виден его индикатор. Рядом с ним лежит "Специальный сканер ПДА". Берем его и вешаем на пояс. По туннелю как и в "Тени Чернобыля" выбираемся наружу и направляемся в Армейские склады. В доме по правую сторону рядом с ним стоит трактор в неприкрытом подвале там лежит скелет Сидоровича с ноутбуком и пистолетом, которые нельзя взять берем документ "Записи Сидоровича". Взяв его, Прибой вновь заражается вирусом. Подвал в нем прикрыт поддоном, сверху которого бочка с топливом. Аккуратно сдвигаем бочку в сторону, а поддон так, чтобы он одним углом оказался навесу. Встаем на этот угол и проваливаемся в подвал. Там берем документ "Записи Призрака, год". Среди них есть Меченный. С его тела берем "Ключ от тайника Доктора в Припяти". Среди врагов есть и сам Доктор, но при нем ничего интересного. У первой точки перехода локации вероятно появление большой группы мутантов. Их можно обойти незамеченным по верху холма. Химеры из этой группы могут проникнуть на базу и уничтожить большинство противника. В штаб-квартире на первом этаже в закрытой оружейной комнате сломайте замок с двери для прохода с пола берем документ "Секретный документ КГБ Ф". На этом этаже бродит враждебный Канихалос. В Интернете была информация, что у него есть какая-то флэшка. На втором этаже мочим Лохнара и с его тела берем "ПДА Дезика Лохнара". На болоте рядом со входом в склады валим Чокнутого и с его трупа берем "Флэшку Чокнутого". Идем к разбившемуся вертолету, с трупа лежащего рядом военного забираем кейс "Отчет военной группы". Идем в локацию Радар, незаметно проскользнув через прореху между забором и обрывом на другой стороне дороги если, конечно, не хочется мочить толпу врагов. Подходим к разбившемуся в лесу вертолету место отмечается на карте при входе в локацию. Бежим дальше через лес, к надземному переходу. Осматриваем трупы ученых, лежащих там. У одного из них с тела берем артефакт "Особая электра" вешаем на пояс и "Флэшку ученого". По лестнице, расположенной между двумя заборами под переходом, поднимаемся к закодированной двери, где стоит снайпер. Генетика", а последние две - из кейса "Отчет военной группы". На территории радара военные перестреливаются с монолитовцами. Помогаем ради своего же удобства и проходим в лабораторию Х На нижнем этаже лаборатории открываем кодовую дверь код: Со стола берем документ "Доклад об аварии UHSF". Доходим до последнего помещения, где пульт управления. В помещении два "чана" в полу. Возвращаемся на поверхность и идем в Припять. На персонажей и противников можно время не тратить. В дальнем от дороги корпусе на втором этаже берем с пола папку "Документы UHSF 1" рядом комната с ящиком. Идем в автовокзал запад локации; у стены разбившийся вертолет. Напротив и чуть западнее вокзала забигаем внутрь ближайшей многоэтажки гастроном по черному ходу. В одной из комнат на вернем этаже берем "Флэшку Стрелка". Теперь направляемся на ЧАЭС. Идем ко входу в Саркофаг. Можно не торопиться и исследовать территорию, но ничего примечательного здесь нет. Добравшись до входа, сворачиваем на юг и идем по дороге. Дорога вскоре свернет на запад. Рядом, у забора, находим группу вояк в маленьком укреплении. Осторожно - рядом могут бродить два псевдогиганта. В укреплении лежит немного оружия. Поговорите с главным и спускайтесь в Саркофаг. Добираемся до места, где стоял Исполнитель Желаний, а теперь колышится голубое облако. На его месте лежит документ "Код лаборатории Х16". Идем направо от Исполнителя, пересекаем стену в другое помещение можно по рядом лежащим завалам подняться повыше и найти дыру в стене; можно по телепорту подняться под самую крышу, затем по развалинам перейти к самой дальней стене саркофага под завалами лежит папка "Документы из лаборатории Х16". Уничтожаем всех противников в коридорах. Подходим к закодированной двери нужен декодер из Х, иначе дверь не открыть , нажимаем на ней клавишей F, включается декодировка. За 30 секунд в другом конце комнаты телепортируется десяток монолитовцев самое время кидать гранаты. Только после ИХ уничтожения если уничтожены остальные противники будет защитан квест "Подавить сопротивление". Идем в комнату с галограммой "О-сознание". Перед ней комната с управляющим "мостиком". На нем на полу перед пультом лежит папка "Докумены из гостиницы в Припяти". Входим в лабораторию, "О-сознание" можно не трогать через вторую дверь выходим за ЧАЭС. Нужно просто подойти к двери, ориентируясь по мини-карте. Добраться до туда проще по земле, придерживаясь северного забора там наименьшее количество противника. Радиация у земли присутствует только в районе выхода из Саркофага юго-западный угол локации , это дает свободу перемещения и изучения территории. Впрочем, ничего интересного в локации нет. Ближе к центру карты есть автомобиль, а ближе к началу - БТР. Дислокация и телепортирование противника почти такое же, как в "Тени Чернобыля", но к ним еще добавлены мутанты, блуждающие понизу. Некоторые телепорты больше не работают. Прикола ради можно прийти на ту крышу здания, которая была конечным пунктом в "Тени Чернобыля". Если встать на место невидимого телепорта, то Прибоя перенесет на верхушку той огромной трубы, что стоит напротив излучателей самое высокое строение в игре. Спрыгнув оттуда, игрок не ушибется. Подойдя к вертолету, игра окончится. Однако перед этим у вас есть возможность вернуться в любые предыдущие локации - переходы открыты. Но в интернете была информация, что их должно быть три: Прибой просто улетает на вертолете. Прибой попадает в Лиманск Мертвая деревня через ворота наемников. Для прохода через ворота необходимо найти Проводника. Он откроет ворота со своим малым отрядом 2 сталкера. При появлении в Лиманске игрока встретят и попросят выбить наемников с территории. После выполнения задания встретитесь с Сахаровым. Он попросит ликвидировать двух сталкеров, на чем игра закончится эти сталкеры из UHSF: Like 3 Show likes. Отправьте видео как зашли в саркофак,а то я иду на переход в саркофаге и меня выкидовает обратно ,там нету никог в в саркофаке а то там голса какие то. А всё-таки Сидоровича жалко Серафим , он умрёт из-за вируса. Будет он лежать в подвале одного из домов в деревне кровососов. Ребята а у кого есть насчёт в начале игры.


Сколько стоят линзы в омске
Магазины игрушек уфа каталог
Роль государства в русской истории
Сочинение делать добро
Ишиас симптомы и лечение в домашних
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment