Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

using UnityEngine;
public class CameraRotator : MonoBehaviour
{
[Header("Rotation Settings")]
public Transform target; // Объект вокруг которого вращается камера
public float rotationSpeed = 20f; // Скорость автоматического вращения
public float distance = 5f; // Расстояние от камеры до объекта
[Header("Auto Rotation")]