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@2youyou2
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## USD 格式 特色
@2youyou2
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Reality Composer MAC 和 iOS 上都提供了程序进行创作编辑。MAC 上编辑的场景可以直接推送到 iOS 上继续编辑。

iOS 上需要升级系统到 13.4 才能使用 Reality Composer,而 Xcode 需要升级到 11.4 才支持将场景或者项目导出为 USDZ 格式。

Reality Composer 主要由几部分构成:锚点,行为,还有场景编辑。

锚点

锚点指的是 AR 扫描图像时识别出来与给定项目匹配可以挂接场景的位置。

目前提供的锚点有:

  • 水平
  • 竖直
  • 图像
  • 面孔
  • 对象

行为

其实就是触发器,当触发一个条件时调用指定的行为。

内置触发器

  • 默认提供了一些触发器与特定行为的组合
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  • 也可以创建自定义行为,在这里面可以自由组合内置触发器与内置行为。

    • 内置触发器其实还比较少
      image
    • 内置行为也比较少,只有一些位移,缩放,隐藏显示,切换场景等简单操作

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场景编辑

Reality Composer 提供的场景编辑很弱,没有 hierarchy,只能点击场景中的物体来编辑属性,物体可以编辑的功能大概就是位置变换,材质,物理行为几个。

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