Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/3f237276066848d3bb46331c343d46da to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/3f237276066848d3bb46331c343d46da to your computer and use it in GitHub Desktop.
Структура программы пример программы

Структура программы пример программы - Структура программы в Pascal


Структура программы пример программы



2. Структура программы на с++
Структура программы на языке Паскаль: программирование для начинающих
21. Структура программы паскаль.
Структура программы. примеры простейшей программы, использующей ввод/вывод на экран(сложить 2 числа)
Структура Паскаль-программы
29. Язык программирования Паскаль. Общая характеристика. Основные правила записи программ на языке Паскаль. Структура программы. Пример программы













Для того чтобы в Паскаль можно было оперировать не только целыми числами, но и дробными существуют вещественные типы данных. Один из таких типов называется Real. В этом уроке мы рассмотрим 2 функции, которые производятся над дробными числами. В строковую переменную можно записывать не только буквы, но и цифры. Однако это будут не числа, как таковые, а их символьное представление. Для преобразования символьных представлений числа в само число, и наоборот, используются процедуры STR и VAl. Мы рассмотрели с Вами целый тип данных integer , вещественный тип real , символьный char. В этом уроке мы рассмотрим тип данных, который имеет большое значение в программировании. Логический тип — Boolean. Одной из особенностей этого типа данных Многие циклические вычислительные процессы используют рекуррентные зависимости при решении различных математических задач. Число типа REAL занимает три слова шесть байтов. При работе с вещественными числами нужно помнить, что на любом отрезке вещественной оси существует бесчисленное множество В данной статье описывается структура программы в Pascal, описывается каждый раздел, который может присутствовать в программе. Программист вводит текст программы, произвольно располагая строки на экране. Отступ слева выбирает сам программист, чтобы программа была более читабельной. В одной строке допускается писать несколько операторов. Длинные операторы можно переносить на следующую строку. Перенос допускается в любом месте, где можно сделать пробел. Максимальная длина строки не должна превышать символов. Из соображений наглядности, удобства просмотра и отладки программы рекомендуется длину строки ограничивать 80 символами. Программы имеют жесткую структуру, описанную в таблице Раздел описания модулей USES. USES Модуль 1, Модуль 2, Модуль N, где за ключевым словом USES указывается список, в котором перечисляются все имена библиотек модулей стандартных и пользовательских, к процедурам и функциям которых есть обращение в программе. Если таких обращений нет, то раздел USES не нужен. USES CRT, GRAPH, HELP, MYLIB; В этом примере две стандартные библиотеки — CRT, GRAPH и две пользовательские библиотеки — HELP, MYLIB. Раздел описания меток LABEL. LABEL Метка 1, Метка 2, Метка N, где за ключевым словом LABEL указывается список, в котором перечисляются все имена меток, встречающихся в программе. Ссылка на метку осуществляется оператором GOTO. Если в программе меток нет, то раздел LABEL отсутствует. В теле программы в разделе операторов метка ставится перед требуемым оператором и отделяется от него двоеточием. Ниже приведена схема использования меток в тексте программы. LABEL метка 1, метка 2; BEGIN метка 1: Раздел описания констант CONST. Раздел существует, если в алгоритме используется по крайней мере одна константа, то есть величина, не изменяющая своего значения в процессе выполнения программы. Попытка изменить значение константы в теле программы будет обнаружена на этапе трансляции. В стандарте на Паскаль константы определяются следующим способом:. Тип присваивается константе по внешнему виду значения и в соответствии с этим типом отводится память для хранения значения константы. В качестве расширения стандартного Паскаля разрешено использовать выражения, составленные из ранее определенных констант и некоторых стандартных функций Abs, Chr, Hi, Length, Lo, Odd, Ord, Pred, Prt, Round, SizeOf, Succ, Swap, Trunc. Примеры использования константных выражений: Раздел описания типов TYPE. Стандартные типы данных REAL, INTEGER, BOOLEAN, CHAR не требуют описаний в этом разделе. Описания требуют только типы, образованные пользователем. Концепция типов — одно из основных понятий в языке. С каждым данным связывается один и только один определенный тип. Использование типов позволяет выявлять многочисленные ошибки, связанные с некорректным использованием значений или операций еще на этапе трансляции без выполнения программ. О Паскале говорят, что он строго типизирован, то есть программист должен описать все объекты, указывая их типы, и использовать в соответствии с объявленными типами. Программы становятся более надежными и качественными. При компиляции информация используется для уточнения вида операции. Структура раздела описания типов имеет вид:. Имя типа представляет собой идентификатор, который может употребляться в других типах, описанных вслед за данным типом. Раздел TYPE не является обязательным, так как тип можно описать и в разделе переменных VAR. Примеры описания пользовательских типов: Раздел описания переменных VAR. Любая встречающаяся в программе переменная должна быть описана. В языке нет переменных, объявляемых по умолчанию. Основная цель этого раздела определить количество переменных в программе, какие у них имена идентификаторы и данные каких типов хранятся в этих переменных. Таким образом, переменная это черный ящик, а тип показывает, что мы в него можем положить. Структура раздела имеет вид:. Тип переменных представляет собой имя идентификатор , описанный в разделе TYPE при явном описании типа, или собственно описание типа в случае его неявного задания. Раздел описания процедур и функций. Стандартные процедуры и функции, имена которых включены в список зарезервированных слов, в этом разделе не описываются. Описанию подлежат только процедуры и функции, определяемые пользователем. Структура процедур и функций та же самая, что и у основной программы. Отличие описаний состоит в том, что идентификаторы констант, переменных, процедур и функций, описанных в соответствующих разделах описаний пользовательских процедур и функций, распространяются только на блоки, где они описаны и на блоки внутренние по отношению к ним. На внешние блоки, в том числе на тело основной программы, они не распространяются. Это основной раздел, именно в нем в соответствии с предварительным описанием переменных, констант, функций и процедур выполняются действия, позволяющие получать результаты, ради которых программа и писалась. Синтаксис раздела операторов основной программы: Это пояснительный текст, который можно записать в любом месте программы, где разрешен пробел. Комментарий игнорируется транслятором, и на программу влияния не оказывает. Средства комментария часто используются для отладки. Так в приведенном выше примере, операторы — 3, N, заключенные в фигурные скобки, временно не выполняются. Точка с запятой не ставится после слов LABEL, TYPE, CONST, VAR, а ставится после каждого описания этих разделов. Точка с запятой не ставится после BEGIN и перед END, так как эти слова — операторные скобки. Точка с запятой разделяет операторы, и ее отсутствие вызовет: Точка с запятой не ставится после операторов WHILE, REPEAT, DO и перед UNTIL. Стандартные функции в Паскаль. Новинки Pascal Textcolor, Window, Textbackground в Pascal. Уроки и лекции Массив символов. Популярное в Паскаль Перенаправление ввода-вывода и конвейеризация. Функции trunc, round в Pascal. Процедуры STR и VAL. Значения True, False в Pascal. Циклы и массивы Арифметический цикл с рекуррентной зависимостью. Структура программы в Паскаль. Популярные уроки Textcolor, Window, Textbackground в Pascal. Процедуры Dec и Inc в Pascal. Функции Pred, Succ в Pascal. Функции Sqr, Abs, Sqrt, Sin, Cos, Arctan, Ln, Exp, Pi в Pascal. Умножение, деление, сложение, вычитание вещественных чисел в Pascal. Логические операции с целыми числами. Строковые константы в Pascal. Все о Windows Командная строка Windows. Все о WEB HTML. Главная Паскаль Лекции по Паскаль.


Загранпаспорт оформить официальный сайт 2017
Знаки обозначения стран
Где находится город ачинск на карте россии
Как сделать крутой фейерверк
Avenged sevenfold перевод
Претензия текст письма
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment