Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created September 14, 2017 18:00
Show Gist options
  • Save anonymous/456964528c46426c151567329fe3918b to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/456964528c46426c151567329fe3918b to your computer and use it in GitHub Desktop.
Mmorpg с видом сверху

Mmorpg с видом сверху



Лучшие MMORPG, которые выйдут в 2016
Игры с видом сверху
Игры вид сверху на PC

Поиск по картине Поиск изображения по сайту Указать ссылку. Везде Темы Комментарии Видео. О сайте Активные темы Помощь Правила Реклама. Разделы Лента Общение Хаос Инкубатор Рубрикатор Арт ЯП Файлы Новый пост. System Shock 2 Разработчики Irrational Games Looking Glass Studios Издатель Electronic Arts Дата выпуска 7 июля System Shock 2 — культовая компьютерная игра, разработанная Irrational Games и Looking Glass Studios и выпущенная Electronic Arts 7 июля года. Игра является сиквелом к РС игре го года System Shock. Изначально сиквел был задуман, как самостоятельная игра, не имеющая отношения к System Shock; история изменилась, когда издателем стала Electronic Arts, которая купила права на франчайз System Shock. Действие игры происходит на борту космических кораблей в киберпанк-вселенной[в м году. Игрок играет роль солдата, который пытается противостоять инопланетной расе, уничтожившей экипажи кораблей. Как и в System Shock, геймплей состоит из стрельбы и исследования мира от первого лица. Ролевая система игры позволяет игроку развивать различные навыки и способности, например взлом или псионику. Сюжет подаётся несколькими различными способами. Предыстория частично раскрывается во вступительном ролике, основная часть рассказывается в руководстве игры. При этом раскрывается только то, что происходило раньше нескольких недель до начала событий игры, что объясняется амнезией главного героя. Происходящее в этот период подаётся в аудиологах членов экипажа, которые разбросаны в местах действия. Логи не всегда содержат важную сюжетную информацию, некоторые используются для создания атмосферы игры. Подача истории происходящей непосредственно во время игры происходит с помощью аудиопочты, пересылаемой главному герою некоторыми ключевыми персонажами и небольшим количеством аудиологов. Black Isle Studios Издатель: Собственно, Самая РПГовая РПГ этой планеты. Некто, не помнящий своего имени и прошлого -- вообще ничего не помнящий! Первый же встречный-поперечный - летающий череп без тела зато с глазами, языком и наглым характером по имени Морте - радостно объясняет ему, куда это он попал и почему отсюда надо делать ноги. На спине Безымянного обнаруживается целая инструкция по выживанию Для Потерявших Память - похоже, он в этой ситуации и в этом морге далеко не в первый раз Безымянным управляем Мы - Игрок - и нам предстоит великое путеществие, конечная цель которого - Истинная Смерть, несущая Вечный Покой, потому что когда Безымянный умирает, он лишь просыпается в том же морге на том же столе По пути мы встретимся со множеством странных существ, потому что Planescape, а точнее город Сигил - это точка пересечения всех Планов Вселенной. Из него, как из Муркоковского Танелорна, при должном желании можно перейти в любой мир, и в него можно прийти из любого мира И именно тут нам предстоит по крупицам собирать прошлое Безымянного ради того, чтобы при следующей смерти он смог обрести покой, и чтобы его возлюбленная, которую он не помнит, могла последовать за ним Единственное отступление от правил - это сам Безымянный. Во-первых, он может менять класс на ходу - если он найдёт способного и согласного учителя, то он может легко из Воина седьмого уровня стать Вором первого Он может учиться у своих спутников их ремеслу А потом, когда узнает что-то сверх этого - научить их. Во-вторых, Black Isle нелегко далось расставание с Фоллаутом, так что они контрабандой протащили сюда перки - в форме волшебных татуировок, которые за символическую плату по нескольку тысяч монет за штуку Безымянному наколет дружелюбный работник татуировочного цеха, который знает о нашем герое больше, чем может сказать В-третьих, элайнмент Безымянного не фиксирован - проснувшись в морге, он является Истинно Нейтральным True Neutral , но затем, в зависимости от этичности или неэтичности его поступков, слов и мыслей, он будет радостно плавать во все стороны, сменяясь сообразно нашему поведению. Можно расценивать как "альтернативный Систем Шок 2", потому что именно на него она больше всего и похожа. Главная идея игры - игрок сам своими действиями влияет на ход сюжета. Повязали главаря бандитов без единого убитого - вами будет доволен брат и начальник. Перестреляли всех к чертям - вами будут довольны двое сослуживцев-старожилов, которые этих террористов на дух не переносят. Добавьте к этому диалоговую систему, не уступающую Фоллаутовской, красивую музыку от группы Straylight, приложившей руки к старым сериям Unreal и многим другим классным играм, смачную озвучку героев, живой мир, огромные уровни Electronic Arts Год выхода: Вроде бы все, что удалось вспомнить. Если есть свободное время - стоит пройти разок. Icewind Dale Разработчик Black Isle Studios Издатель Interplay Entertainment Дата выпуска 20 июня года Icewind Dale — компьютерная ролевая игра для платформы Microsoft Windows, выпущенная компаниями Interplay и Black Isle Studios. Релиз игры состоялся 20 июня года. Игрок начинает игру с создания команды из 6 искателей приключений, которые по мере развития сюжета становятся охранниками каравана, и становятся участниками странных событий. Впоследствии игрок узнает о демонической вражде, что угрожает Десяти городам Долины ледяного ветра. Не густо Арканум забыл как минимум. ФОРМАЛИН Пожалуйста, не употребляйте этого иностранного слова "идеал". Icewind Dale II Разработчик Black Isle Studios Издатели Interplay Дата выпуска сентябрь Icewind Dale II Долина ледяного ветра II — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре года. Действие игры разворачивается в Долине ледяного ветра — северо-западном регионе Забытых царств англ. Forgotten Realms — вокруггорода Таргос, одного из Десяти городов. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и Десятью городами нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира. В Icewind Dale II дается возможность управлять группой наемников, в которой может быть от 1-го до 6-ти человек. Для каждого из членов группы выбирается пол, раса, класс, характер, способности, умения, внешность и имя. У каждой расы есть свои преимущества и недостатки например, повышенная ловкость у Халфингов и солнечная слепота у Дроу. Класс определяет направленность персонажа и навыки, которыми он будет пользоваться в дальнейшем. Характер или мировоззрение персонажа определяет его моральные и этические нормы и, как следствие, манеру общения с окружающими. Способности — это основные характеристики персонажа сила, ловкость, конституция, интеллект, мудрость и харизма. Умения — особые навыки, которые пригодятся персонажу во время игры. К ним, например, относятся обезвреживание ловушек, дипломатия и алхимия. За выполнение заданий и убийство монстров группа получает опыт, за который дается уровень. При прокачке уровня дается возможность распределить очки, повысив свои способности и умения. Нужно с большим вниманием подходить к распределению очков — их мало, а умений много и не все они могут быть важны для данного персонажа. Игра была выпущена в начале года. По мнению некоторых обозревателей, такое странное управление было вызвано тем, что игра изначально планировалась под одну из игровых консолей, но позже была перенесена на платформу PC. Движением героя можно управлять традиционными клавишами W, A, S, D и задавать направление обзора и движения мышью. Однако какой-либо курсор или прицел отсутствует вовсе. В любом виде боя, взгляд героя фиксируется на одной цели, она подсвечивается, любые удары и выстрелы наводятся только по ней, упреждение не берётся. Однако, если на пути следования стрелы или заклинания окажется иной объект, то он получит повреждения. Die Nacht des Raben Разработчик Piranha Bytes Издатель JoWooD Дата выпуска 22 августа Gothic II — Die Nacht des Raben русск. Ночь Ворона - официальное дополнение к культовой игре "Готика II", вышедшее 22 августа года, привнёсшее графические изменения, новые задания, большую свободу действия для игрока. Большинство игровых журналов Европы и России дали аддону большую оценку, чем оригиналу. Вместе с аддоном появились три новые неосновные фракции: На севере Яркендара расположен каньон, исследуемый орками и заселенный опасными тварями. К западу от каньона раскинулся берег моря, где поселилисьпираты, нашедшие прибежище в этом отдаленном уголке королевства. На востоке раскинулись тёмные пещеры и таинственные болота. Здесь, среди топей, кишащих болотными монстрами, устроили своё логово бандиты. А на юге Яркендара покоятся руины древней цивилизации — кладезь древней мудрости и артефактов небывалой силы. Forsaken Gods Разработчик Trine Games Издатель JoWood Productions Дата выпуска 21 ноября Gothic 3: Forsaken Gods в российском издании Готика 3: Отвергнутые Боги — аддон к ролевой компьютерной игре Gothic 3, разработанный индийской компанией Trine Games и изданный JoWood. Разработчик предыдущих частей игры Piranha Bytes не принимал участия в создании игры. Действие происходит через два года после событий предыдущей части. Людям удалось провести революцию и отобрать у орков большую часть королевства Миртаны. Под контролем орков остались Трелис, Монтера и Кап Дун. Их возглавил Торус, бывший во времена правления орков управляющим внешними областями Трелиса. В то же время Готу и Фаринг возглавил Горн. Чувствуя нарастающую мощь орков, Горн принял решение атаковать войска Торуса. Между орками и людьми снова началась война. Четыре оставшихся города Миртаны отошли от конфликта. Гельдерн и Сильден стали управляться Иногом и Аногом, бывшими повстанцами, пытавшимися провести революцию в Сильдене. Венгард и Ардея отошли к имперским войскам во главе с Ли, бывшим главой Нового лагеря в Долине Рудников в Хоринисе. Находясь в другом измерении, безымянный герой и Ксардас спорили о судьбе Миртаны, так как Ксардас надеялся, что с исчезновением божественной силы война прекратится. Безымянный герой решил вернуться и своими силами объединить Миртану; Ксардас встал у него на пути, и они сошлись в поединке. Безымянный герой вышел из неё победителям, вернувшись обратно в Миртану. Он сильно устал и у него есть только два факела. Его нашли люди Анога и привели в Сильден. Gothic 4 Разработчик Spellbound Издатель JoWooD Дата выпуска 12 октября Arcania: События игры происходят спустя 10 лет после окончания истории Готики 3. Действие игры разворачивается на южных островах. Каждый остров обладает своим климатом, а также флорой и фауной. В игре присутствуют персонажи из предыдущих частей серии. Все действия в игре происходят в реальном времени, герой имеет доступ к трем различным типам ведения боя: Заклинания, которые игрок будет узнавать по ходу прохождения, существуют в 3 вариантах: Сила действия магии будет повышаться благодаря опыту героя. Вселенная Арканума - это мир в стиле steam-punk. Здесь вы можете встретить и эльфов с традиционными луками, работающих на фабрике орков, магов, гномов с автоматами, механических роботов, магических элементалей, заклинание телепортации и железную дорогу! Выбор рас достаточно велик: Кроме того, это мир БОЛЬШОЙ. По-моему, он даже больше мира Fallout, а это уже кое о чём говорит. Dungeon Siege Разработчик Gas Powered Games Издатель Microsoft Game Studios Дата выпуска Dungeon Siege — компьютерная игра в жанре Action-RPG Hack and Slash , разработанная компанией Gas Powered Games и изданнаяMicrosoft Game Studios в году. Главной особенностью игры является оригинальная система прокачки, в которой совершенствование навыков производится путём их использования. Игроку предстоит управлять группой до 8 персонажей, которыми могут быть гномы, люди и осёл. При бое он старается держаться вдалеке, но если ему некуда бежать, то он будет бить врага задними копытами. То, что он убегает от врагов, нередко доставляет игроку неудобства при необходимости переместить его в нужное место. Игрок может выбирать способ и плотность построения своего отряда, а также боевое поведение для каждого персонажа от преследования цели до бездействия. Справа от портрета персонажа с индикаторами здоровья и маны есть панель с 4 слотами. По этим слотам можно переключать тип атаки. Для развития предоставляются основные параметры сила, ловкость, интеллект и второстепенные рукопашная, стрельба, магия природы, боевая магия. Все основные параметры повышают здоровье и ману в разной степени. Определённые уровни параметров требуются для использования предметов или заклинаний. Dungeon Siege II Разработчик Gas Powered Games Издатель Microsoft Game Studios Дата выпуска Сиквел первой части с улучшенной графикой и новыми квестами. Divine Divinity Разработчик Larian Studios Издатели CDV Дата выпуска Divine Divinity — компьютерная игра в жанре ролевых игр, созданная студией Larian и выпущенная компанией CDV на территории Европы в году. Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Ривеллон, населённом представителями шести рас - людей, эльфов, гномов, ящеров,бесов и орков. В предыстории игры рассказывается о том, как Повелитель Хаоса, могущественный демон, проникнув в мир людей при помощи магов, составляющих Тёмный Круг, и приняв обличье человека, вместе с армией демонов начал войну против жителей Ривеллона. Однако Совет шести рас, собранный народами, населяющими Ривеллон, нашёл способ убить Повелителя Хаоса с помощью редкого заклятия самопожертвования. После победы над армией демонов в руках людей оказался Клинок лжи - оружие, созданное Повелителем Хаоса и позволяющее ему возродиться, используя для этого душу человека, владеющего этим мечом. Юноша, который подобрал Клинок лжи на поле боя сразу после поражения Повелителя Хаоса, пожертвовал собой, позволив замуровать себя в подвале Штормового замка, резиденции герцогов Феролов, правителей людей. Сюжетная линия игры начинается через несколько сотен лет после окончания войны с Повелителем Хаоса, когда эти события уже стали историей, а Клинок лжи считается утерянным. Ego Draconis Разработчик Larian Studios Издатель dtp entertainment AG Дата выпуска 24 июля года Divinity II: Ego Draconis — компьютерная ролевая игра с видом от третьего лица, разработанная бельгийской студией Larian Divinity 2. Ego Draconis выполнена полностью в 3D с видом от 3-го лица. Выполняя задания, получаемые от NPC, сражаясь с чудовищами и исследуя окружающий мир в поисках приключений, игрок продвигается к развязке игры, одновременно развивая своего персонажа — улучшая его характеристики, получая для него новые умения и навыки. Игрок взаимодействует с игровым миром через созданного им самим персонажа, обладающего собственной внешностью и определяемым игроком набором характеристик и навыков. Arx Fatalis Разработчик Arkane Studios Издатели JoWooD Дата выпуска 28 июня г. Последняя цитадель — компьютерная ролевая игра от первого лица, разработанная французской студией Arkane Studios, вышедшая в ноябре года. Мир, в котором происходит действие игры, носит название Экзоста. На планету упал загадочный метеорит, и спустя несколько лет Солнце Экзосты начало постепенно, но неуклонно угасать, и с каждым днём он становился всё холоднее. Практически никто не догадался о связи этих событий. Knights of the Old Republic Разработчик BioWare Издатель LucasArts Даты выпуска 19 ноября PC Star Wars: Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts. Действие игры происходит почти за лет до событий, описанных в фильмах. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шен, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры. Knights of the Old Republic II — The Sith Lords Разработчик Obsidian Entertainment Издатель LucasArts Дата выпуска 8 февраля года Игра является сиквелом к игре Star Wars: Knights of the Old Republic KOTOR или KotOR , которая имела в свое время ошеломляющий коммерческий успех. Оригинальная игра разрабатывалась другой компанией — BioWare. Если верить издателям, BioWare была занята другими проектами — Jade Empire и Dragon Age, на создание же сиквела у них не было времени. BioWare порекомендовала Obsidian как альтернативного разработчика, потому что им уже приходилось работать совместно. Игра стартует спустя примерно пять лет после окончания событий, описанных в прошлой игре, и главными персонажами игры становятся новые, ранее неизвестные личности. Персонажи, присоединяющиеся к главному герою в начале игры: Крея, которая будет наставником главного героя, и Аттон Рэнд, пилот космического корабля. Несколько персонажей, упоминающихся в прошлой игре, есть и здесь, и некоторые даже могут присоединиться к нашей группе. Новые планеты, которые может посетить персонаж включают восстанавливаемый Тилос, планету Ондерон, луну, сплошь обросшую джунглями Даксан и астероид Перагус с которого, собственно, и начинается игра. Коррибан и Дантуин, которые были и в первой части, посетить тоже можно. Черный Ястреб, корабль, на котором главный герой прошлой игры летал с планету на планету, снова станет основным транспортом в игре. Sacred Разработчик Ascaron Entertainmen Издатели Encore Software Дата выпуска 23 марта Sacred — фэнтезийная ролевая компьютерная игра от немецкой компании Ascaron. Действия игры разворачиваются во вселенной Sacred - континенте Анкария, во время которой игрок, выбрав одного из предложенных персонажей путешествует по материку, выполняя различные задания. Карта территория игры в Sacred очень обширная. Весь мир игры разделён на множество регионов, отличающихся друг от друга рельефом, климатом, природой, флорой и фауной; особое значение имеют господствующие типы сопротивления у обитающих в данной местности существ. Во многих регионах присутствуют различные населенные пункты: У каждого персонажа есть стандартный набор навыков, а также по несколько специальных, для каждого класса. По мере продвижения по уровням герой получает очки навыков, предназначенные для развития того или иного навыка. В начале игры у каждого персонажа есть 2 навыка в зависимости от класса персонажа; на уровнях 3,6,12,20,30 и 50 даются на выбор новые навыки. Набор навыков на выбор тоже у всех разный - например, вы не сможете выбрать навык Дальний бой для Темного эльфа или навык Доспехи для Боевого мага. Также отличается количество очков, получаемых при достижении уровня: Fallen Angel Разработчик Ascaron Entertainmen Издатели cdv Software Entertainment Дата выпуска 7 ноября Sacred 2: Fallen Angel — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, выпущенная в году компанией Ascaron. Продолжение игры года Sacred. В начале игроку доступны для выбора следующие классы персонажей: Серафиму доступен только путь Света, а Инквизитору — Тьмы. После этого следует выбрать божество, которому персонаж поклоняется: Серафиму доступны только Люмен, Форенс и Кибела, а Инквизитору — только Кер, Куан и Теста. Т-Энергия текла через Анкарию с незапамятных времен. Эта мистическая сила давала рождение всей жизни, была источником всей магии и началом всего сущего. Ангелы-серафимы контролировали её и передали свои знания высшим эльфам, чтобы те использовали Т-Энергию во благо. Благодаря этому, высшие эльфы стремительно развивались, став правящей расой Анкарии. Вскоре среди высших эльфов разгорелся спор из-за Т-Энергии, перешедший в конфликт, вызвавший раскол среди высших эльфов. Разразилась гражданская война, и эльфийское владычество рухнуло. После этого Т-Энергия вышла из-под контроля: Итак, за две тысячи лет до прихода Шаддара, по стране искали героев, способных предотвратить войну и вернуть контроль над Т-Энергией. Героев, способных удержать мир от хаоса Серия игр Mass Effect Mass Effect Разработчик BioWare Издатели Microsoft Game Studios,Electronic Arts, 1С Дата выпуска 28 мая Mass Effect — ролевая игра с элементами экшена, созданная студией BioWare в году. Первая часть запланированной трилогии. По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как Star Wars: Knights of the Old Republic KOTOR и Jade Empire. В отличие отKOTOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить, лишь вернувшись на корабль в KOTOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент. В игре есть пять категорий оружия: Оружие кроме гранат имеет бесконечный боезапас, но быстро перегревается, из-за чего его приходится использовать осторожно. Так же, как и в вышеупомянутых играх, в Mass Effect есть некоторое подобие магии. Особые индивиды биотики имеют врожденную способность управлять локальными гравитационными полями, и, благодаря вживлённым имплантантам и тяжелым тренировкам, могут использовать свою нервную систему для применения разнообразных навыков телекинетического характера. Во время боя игрок может войти в тактическое меню игра при этом приостанавливается , в котором можно сменить оружие себе или компаньонам или указать какую из способностей использовать. Также можно выбрать цель для какой-либо способности своей или компаньонов. Mass Effect 2 Разработчик BioWare Издатель Electronic Arts Дата выпуска 26 января года Действие снова разворачивается в созданной Дрю Карпишинымвымышленной вселенной. Mass Effect 2 — вторая часть трилогии Mass Effect. Восстановление длится чуть более 2 лет, всё это время Шепард находится в коме. Всё то время, что капитан находился в коме, человеческие колонии исчезали без следа. Призрак предлагает капитану Шепарду взяться за это дело: В процессе расследования выясняется, что за таинственными похищениями стоят коллекционеры. В ходе миссии по спасению человечества капитану Шепарду предстоит побывать во множестве знакомых, а также совершенно незнакомых уголках Галактики. Капитану необходимо совершить невозможное: Игровой мир основан на произведениях польского писателя фэнтези Анджея Сапковского. Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие или нечеловеческие потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло. Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды гномы , а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского. В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Главный герой — Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры. Jade Empire Разработчики BioWare Corporation и LTI Gray Matter Издатель 2K Games Дата выпуска PC Действие игры происходит в Нефритовой империи. Много лет назад в стране случилась Великая Засуха, закончившаяся, только когда был повержен орден монахов, обитавший высоко в горах. В этой битве погибли и оба брата нынешнего императора. Главный герой — сирота, выросший в мирной деревне, лучший ученик школы боевых искусств мастера Ли. Путешествие героя начнется как путь к спасению похищенного слугами императора учителя, но обернётся сражением за будущее всей империи. Основу боевой системы игры составляют боевые стили. Для обучения новому стилю требуется разыскать соответствующий свиток. Стили различаются скоростью атаки, особыми ударами и наносимым уроном. Также, некоторые противники имеют иммунитет против определённого вида стилей. У игрока — три шкалы, одна из которых отображает жизненную силу красная. Синяя шкала отображает уровень ци игрока, что аналогично магии в других играх. О проекте Помощь Авторские права Частые вопросы и ответы Прислать новость Размещение рекламы. Как обойти запрет на ЯП Как пользоваться поиском Как разместить картинки Как разместить видео Футболки от ЯПлакалъ Инкубатор. Все материалы добавляются пользователями. При копировании необходимо указывать ссылку на источник. Пожалуйста, не употребляйте этого иностранного слова "идеал". Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь , пожалуйста, или зарегистрируйтесь , если не зарегистрированы. Старые фотки счастливых детей, получ


Фанфики где снейп спасает гарри
Как сделать водяной контур своими руками
Без инверторные кондиционеры
Преимущества и недостатки проектной структуры управления
Powered by ipb стих лишь
Орлистат инструкция по применению
Расскажите о практических способах проведения
Русский язык история беларуси обществоведение куда поступить
Мантра для медитации текст
Уника супер полуглянцевый
Чухлинка балашиха расписание
Описание линий на руке
Как сделать попкорн рецепт
Договор аренды транспортного средства без экипажа характеристика
Признаки построения плана счетов бюджетного учета
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment