Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Star 0 You must be signed in to star a gist
  • Fork 0 You must be signed in to fork a gist
  • Save anonymous/4803db026ac69d7e984bae7c9d113a7f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/4803db026ac69d7e984bae7c9d113a7f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Битва за средиземье редактор карт

Битва за средиземье редактор карт


Битва за средиземье редактор карт



Редакторы для The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2
Властелин Колец: Битва за Средиземье II [RUS][RePack][v1.06] [12.04.2006 г., strategy (Real-time)]
Редактор игры для игры Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, The


























To visit this site requires javascript and cookies of your browser. Для посещения сайта необходима поддержка javascript и cookies Вашим браузером.


Конвертация моделей из властелин колец: Битва за Средиземье (обоих частей)


Опубликован короткий видеоролик, показывающий переработанную миссию кампании за добро - осаду Хельмовой Пади. Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь , чтобы использовать полный функционал сайта Быстрая авторизация через соцсети: Обновление мода The Onset of Darkness. The Lord of the Rings: Видеоролик с ошеломительными пейзажами Средиземья в разрешении Ultra HD 4k. Обновление дизайна от Видеоролик осады гондорского укрепления и много вкусных эпичных скриншотов. Кинематографичные скриншоты Rise of Mordor: Classic Edition - Хельмова Падь. Небольшое геймплейное видео Middle-Earth: Shadow of War, доступное в 4K-разрешении. Мод, улучшающий графику, появится и для дополнения The Rise of the Witch-King. Shadow of War обновлено. Первое видео и дополнительная информация о сиквеле к Middle-Earth: Shadow of War - первая информация. Согласно утечке, сиквел к Middle-Earth: Shadow of Mordor выйдет уже летом Появляется окно с четырьмя параметрами: Выбираем кисть увеличения высоты и указываем уровень поднятия со смягчением переходов. По умолчанию Сначала новые Сначала старые. А в интернете есть русская версия или её как нибудь можно сделать русской? Я знаю как в ней работать просто хочу чтоб было по русски. Карты долго создавать проще , просто через моды как EDAIN,THOAHer поиграть. Это потому что игра не на диске C установлена. Ничего страшного, просто автосохранения не создаются, это не критично. Почему у меня все время выдает ошибку "Unable to autosave file"? Thranduil Закостка 3D-модели эльфийского лучника Автор: Thranduil Как создать портрет героя Автор: Thranduil Музыка для новой фракции Автор: Oversun Добавление новых иконок и портретов Автор: Многие новички, да и не только они, интересуются созданием карт для игр серии The Battle for Middle-Earth Битва за Средиземье. Предлагаю рассмотреть основные понятия в создании карт. Соглашаемся с правилами использования и ждём загрузки приложения. В принципе, всё довольно быстро усваивается, поэтому дам лишь несколько советов: Я знаю два способа создания гор: Выбираем кисть высоты без плюса и минуса и, собственно, поднимаем землю. Затем кисточкой повышения уровня земли без сглаживания краёв! Как можно заметить, переходы получились грубыми. Требуется их смягчить с помощью кисти, выполняющей данную функцию. Затем вытягиваете в длину сначала одну, затем другую точки. Высоту устанавливаете чуть выше данного участка в нашем случае - это Округлить переходы от земли к озеру можно также с помощью кисточки сглаживания feather brush. Небольшие хитрости при работе с текстурами земли. Всё, что требуется - выбрать инструмент и щёлкнуть по нужной текстуре земли. Выбрав пункт "passability" в окне наложения текстур земли, можно увидеть также и красные участки - непроходимые для обычных юнитов. На скриншоте выше видим, что на некоторый области горы нет такого участка, хотя он нужен, - юниты смогут ходить по нему, что не есть хорошо. Для устранения проблемы выбираем пункт "impassable" и красим нужный участок красным. Для начала, стоит создать их. Далее на карте создаем точку с помощью инструмента "Waypoint options" и, не снимая выделения, выбираем из списка нужного игрока. Для карт-крепостей, где призывать крепость не требуется, следует выбрать опцию "Beacon" внизу настроек точки. Обычная крепость призываться не будет. Вроде как и всё. Удачи в создании карт для BfME!


Левая политика правыми руками
Результаты медик лаборатория
Сон дневной любимая стихи
Курс рубля к приднестровскому рублю
Стих поэтов серебряного века
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment