Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Show Gist options
  • Save anonymous/48e7a6a14ae556feaf644a15bc11737f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/48e7a6a14ae556feaf644a15bc11737f to your computer and use it in GitHub Desktop.
Сталкер смерти вопреки где инструменты для кардана

Сталкер смерти вопреки где инструменты для кардана



Ссылка на файл: >>>>>> http://file-portal.ru/Сталкер смерти вопреки где инструменты для кардана/


Смерти вопреки. В центре чертовщины - Страница 3 - Форум поклонников игр серии STALKER и Survarium.
где найти инструменты в сталкер смерти вопреки
Унтер Кодертум
























R Галерея Карта сайта мод Ф. Ф Раздел - Sigerous Правила сайта Lost Alpha Уголок "Resident evil" Игротека Модостроение Модификации Бары мод Мертвый путь v. Как много и в тоже время как мало, мы знаем о ней. Что это слово значит для вас? А что она значит для других? Как, откуда, почему, зачем? Слишком много вопросов, не правда ли? И на большинство из них нам так и не удалось найти ответов. Что мы видим внутри Зоны? Мы видим самих себя. Свое собственное отражение в ней. Там очень страшно, потому что все запущено, закрыто и заброшено. Только покой и умиротворение, время здесь не играет роли. Этот мир живет по другим, не нашим законам. Внутри него уже нет ничего. Вязкая тягучая тишина всюду. Лишь только редкое завывание ветра, который едва слышно колышет деревья, и стук падающих капель дождя дают о себе знать. Все это давит своей тяжестью. Мир без красок, без жизни, без света. Игроку представится возможность пройти свой собственный путь, от начала и практически до самого финала не представляя, куда именно он Вас приведет и с чем заставит столкнуться за очередным поворотом судьба. Главный герой майор Александр Дягтерев — агент службы безопасности Украины. В составе своей боевой группы он прибывает на Затон — болотистую заводь мертвой реки Припять. Его основная задача найти объяснение череде загадочных событий случившихся в ЧЗО за последние полгода. Он должен выяснить что именно произошло в то время когда пал барьер и сталкеры устремились к неизведанным северным территориям. Необходимо понять, кто именно и почему так долго держал под завесой тайны эти мертвые земли. Шаг за шагом, смерти вопреки, он сумеет подойти к той самой двери, скрывающей за собой все ответы на столь большое количество вопросов. И лишь от него зависит, каким именно ключом он решит отворить эту дверь. Вам предстоит попасть в настоящий круговорот закрученных динамически развивающихся событий. Заговоры и предательство, интриги и сломанные судьбы людей, животный страх и нестерпимая боль. Постоянная борьба с самим собой и неизвестным врагом, чье дыхание ты ощущаешь за своей спиной. Понять кто ты — пешка в чьей-то дьявольской партии или же ферзь, вольный вершить то, что сочтешь нужным, не взирая ни на что, даже на саму смерть. Присутствует возможность неоднократного выбора в принятии решения, от которого будет зависеть дальнейшее развитие событий. В первой версии мода закрутка всех основных событий происходит на локации Затон. Высокий уровень сложности реализации заданий, как в оригинале ЗП, модах SGM и AMK. Наличие нескольких вариантов прохождения, усложняющие подквесты внутри основного. Применение различных известных приемов и методов реализации квестов, сочетание работы между скриптовым обработчиком и логики рестрикторов, добавление возможностей GUI в сами квесты, а не в виде отдельных оконных фич. Всего в первой версии реализовано около ти квестов. Полное и корректное вырезание сюжетно-квестовой составляющей оригинальной игры. Диалоги с ними были написаны в соответствии с их характерами. По сюжету присутствует логическая взаимосвязь между событиями оригинальных Теней Чернобыля и Чистого Неба. Описание некоторых моментов, соответствует книжной вселенной S. Присутствуют герои из прошлых игр серии и некоторых книг. Полностью удалены секции солнечной погоды, постоянное пасмурное небо, гроза или идет дождь. Изменен амбиент, введены дополнительные рандомные звуки окружения, добавлен постоянный, но не очень густой туман. Это будет отражаться во многих аспектах, прежде всего во время прохождения квестов. Встретятся действительно сложные нестандартные и интересные задания, прохождение которых заставит играков немного поднапрячь мозги. Помимо этого изменения затронули торговлю, выдачу наград за выполнение заданий, прочие стандартные конфиги. Основной принцип данной модификации это не добавлении всего и вся в кучу, а удаление лишнего и замена существующего, на что- либо новое, с возможным усложнением многих аспектов. Уменьшено расширение многих текстур и удалены многие скриптовые особенности базы. Первый класс- на основе "неснимаемых" персональных рюкзаков с первоначальным рандомным спавном через скрипт и рандомным содержимым с вероятностью нахождения в них различных записок и прочих документов. Второй класс на основе оригинальных в одной точке спавна- "снимаемые" рюкзаки с рандомным содержимым и возможностью вывода на экран содержания тайника при его вскрытие через GUI-меню. Всего 25 тайников,все они разбросаны в разных уголках локации, стандартные места спавна "открытых" тайников удалены. Принят курс на избежание захламления модификации и порчу общего баланса лишними единицами оружия. Принцип добавить больше чем есть- не для меня. Поэтому были вырезаны некоторые редко используемые образцы, и те, которые не вписывались в общую концепцию модификации. В результате сокращено кол-во используемых образцов до 37 единиц стрелкового оружия. ТТХ оружия приблизительно приведено в соответствии с реальными параметрами. Добавлена специальная GUI энциклопедия вооружения с подробной информацией о каждом образце оружия. Список оружия для спавна в первой версии: Пистолет Макарова-Шигапова Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk. В первой версии удалены множество лишних единиц бронекостюмов, которые портили общий баланс. Многие виды брони и шлемов пока не доступны для получения и использования. Поэтому большего изобилия, как это было раньше вы не найдете. Данный шаг полностью оправдан и превосходно вписывается в общую концепцию первой главы. Это заключается в том, что были полностью замены практически все существующие оригинальные артефакты на их книжные аналоги. То есть основной принцип был не добавить, а заменить. При этом был проведен ребаланс их свойства путем добавления сочетаний различных вариаций отрицательных и положительных свойств по типу ТЧ. Очень редко будут попадаться артефакты с полностью положительными свойствами, поэтому для их использования придется тщательно подбирать их поясной набор, для взаимного нейтрализации отрицательных эффектов. То есть проведен перереспавн некоторых аномалий, подобран новый состав их сочетаний. К примеру Топь будет сочетать в себе химические поля впремежку со смертоносными электрами. Жарки и термальные зоны на сгоревшем хуторе будут разбавлены мощными гравиконцентратами. Вырезано много лишних препаратов с дублируемыми свойствами. Взамен добавлено два вида индивидуальной аптечки. Их использование подразумевает собой работу с GUI- меню, в котором предоставиться возможность выбора того или иного медикамента, которые соответствуют реальному наполнению аптечек. Взамен вырезанных добавлены два вида армейских сухпайков. Их использование подразумевает собой работу с GUI- меню, в котором предоставиться возможность выбора того или иного продукта, которые соответствуют реальному наполнению сухпайков. Замены многие стандартные бустеры на армейские аналоги. Вместо них добавлено несколько новых. Осуществлено частичное перезаселение локации. Принят курс на уменьшение спавна НПС и некоторых мутантов. Среди них можно выделить записки, документы и сталкерские дневники. При этом это можно осуществить двумя способами- через диалог у Болотного Доктора или же вручную с помощью специального конвертера артефактов. В последствии они будут заменены и усовершенствованы собственной скриптовой реализацией. Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную. Внимательнее читайте тайтлы квестов, диалоги, хелпы приборов. Многие наводки по прохождению заданий там отображены. Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. После завершения использования некоторых квестовых приборов, возможен баг вторичного запуска GUI-окна. После сворачивания последнего окна- когда идет обновление квеста надпись "Применить что-либо" еще будет активна. Связано это с задержкой времени между переключением логик рестрикторов. Поэтому нужно- не нажимая ничего просто выйти из зоны действия этого рестриктора. Активная надпись пропадет сама собой. И при возвращении ГГ в эту зону повторное использование прибора не будет возможно. В данной справке вы найдете ответы на наиболее вероятные вопросы, которые могут возникнуть в ходе прохождения мода. Скачать с НАРОДА Скачать торрент. Можно попробовать без Новой игры, но лучше с ней. Пока не все баги удалены и диалоги на орфографию не правились. Исправлены ошибки в Диалогах и в сообщениях КПК. Новая игра не нужна. Справка по прохождению и ответы на наиболее вероятные вопросы пользователей. Общие моменты - Задания у Долга, Свободы, бандитов доступны прямо со старта игры. Прочее конкретные вопросы Свобода - Что будет если не успеть по времени уложиться в уничтожении долговского квада по первому заданию Малика и квест оказался провален? Ничего страшного, так может быть. Вернитесь к заказчику и объясните всю ситуацию. Вы просто не получите денежное вознаграждение, следующее задание будет доступно. Необходимо найти две записки для подбора пароля к тайнику. Одна находиться в личном тайнике Эномая- долговца, чей труп лежит в пещере с контроллером. Вторую вам отдаст долговец Самуэл- после оказания помощи раненному другу. Оба этих сталкера находятся у аномалии Котел. Также обратите внимание на фразу о философе в диалоге с Самуэлом. В одной из записок описан метод дешифрования и ключ. Во второй зашифрованный текст. Весь процесс расшифровки, сопоставления фактов и решение логической задачи. Шифрование с использование двоичного кода: В двоичном коде выглядит так: РСЙБ а б в г д е ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ ъ ы ь э ю я д о л г э т о и м е н н о т о и ь ц ж ы е ь р ш к ъ ъ ь е ь ч т о в о з в ы ш а е т ч е л о в е к а п е ь д ь о д ч с а к е п к ц ь д к ф а к а н т ф а ъ е иьцж ыеь ршкъъь еь пеь дьодчсаке пкцьдкфа фаъе Долг это именно то, что возвышает человека над самим собой. Год рождение философа Это же и является паролем. У командира при себе есть флешка и с нее можно снять координаты тайничка. Это единственный плюс мокрушного варианта. Заюзать прибор, прочитать его хепл и последовательно выполнить порядок действий в трех этапах взлома. Не спешите нажимать кнопки. После завершения задания аккуратно выйдите из зоны действия рестриктора. Первый вариант- сдать долговцам, а конкретно Прапору. Максимум за это получите денюжку. Второй вариант- отдать свободовцам, конкретно Малику. В совокупности с выполненными за Свободу заданиями и переданному КПК вы заработаете достижение Друг Свободы. Если все квесты не выполнены и наводка на сюжетный тайник не была получена, то невозможность более ранней отмены одного из основных сюжетных заданий. Не смертельно, но неприятно. Можно и уничтожить, если сможите. Бандиты - Где брать сухпайки и медкомплекты для бандитов у цехов подстанции? Либо искать, покупать, но лучше сразу отдать те, которые вы нашли в схроне СБУ. Они для этого как раз и предназначены. Но за бандитов он имеет еще больше вариантов разветвления. Если задание будет выполнено в одиночку, то дополнительно можно стрясти бабла с охранника Баро, который проиграет спор. Квесты за наемников не будут доступны. Поэтому лучше пускай живут. Не хотите так- ваше право. В любом случае ничего страшного и основную сюжетку можно пройти. Наемники - Где искать тайник с оборудованием? Одно в комнате небольшой постройки над лабораторией Железного леса, в углу. В ней же в оригинале был тайник с Десерт Иглом. Второй под одним из кустов, которые растут на краю возвышения по направлению к цехам подстанции. Нужно решить небольшую логическую задачу уровня химии 9-ого класса. Для синтезирования яда необходимо осуществить химическую реакцию с использованием трех ключевых компонентов. Перед тем как начать синтез необходимо вычислить концентрации входных исходных компонентов. Одна из двух реакций процесса на выбор протекающая под действием катализатора имеет следующие коэффициенты входных и выходных веществ. Возможные варианты значений X,Y,Z помноженных на Решается логически путем соответствия коэф-ов. В реале такие реакции не существуют, но для головоломки в самый раз. Следующее задание за наемников сразу же доступно. В противном случае возможны варианты. Яд подействовал сразу- бандиты стали сразу враги. Квест завершен, но не так как надо. Яд не подействовал вообще, при этом коньяк стал непригоден для питья. В любом из этих двух случаев ГГ будет ждать неприятный сюрприз по возвращению к синим. После ее успешного завершения за наемников также будут доступно новое задание. У вас отнимут все снаряжение, и выбросят в самый край локации. При этом вживят в мозг капсулу с электронным взрывателем. Вам будет дано где-то две минуты чтобы добежать до Скадовска и отключить взрыватель. При этом чем меньше будет оставаться времени, тем больше будет воздействие капсулы на мозг, отражаемое в появлении пси-эффектов сводящих ГГ с ума. При этом не забывайте что на пути к судну множество одиночных аномалий и голодных мутантов, а у вас нет ни оружия, ни защитного снаряжения. Так что игра будет жесткой, но проходимой. Без особой разницы, но лучше пристрелить его. Тогда быстрее задание завершить удастся. Все по хелпу, вводим настройку прибора и снимаем показатели. Прозрение Задание одно, но не сложное. Делаем все как по описанию, но не забываем обследовать трупы встречаемых НПС, особенно в пещере. С вертолета черный ящик извлекается через gui- меню. Долг - Как юзать мед прибор? Нужно запомнить параметры осмотра, которые были получены в первом окне при осмотре, после провести их соответствие с данными теории во втором окне, выбрать нужные препораты и ввести их в третьем. Более подробно описано в хелпе. Если Корсар погиб, то ничего страшного. Задание можно завершить и так. Все квесты группировок я выполнил и квесты на "Скадовске" тоже. Куда идти ни каких наводок нет. У меня есть достижения из-за квеста с Хонунгом,но это я так понял ни чего не меняет. В- где отыскать курьера Шустрого О- поговори на Скадовске со всеми про него, инфа и появится. В- почему после нахождения артефакта "Донор" для Лоцмана пропадает задание Доктора? О- просто доктору тоже нужен донор,а квест так и должен отмениться. В- чтобы попасть на Южное плато, надо "разговорить" Глухаря после взятия квеста у главаря "прозренцев" на наводку на Болотного доктора. Но Глухарь только объясняет, почему он остался на "Скадовске". Также понял, что на мосту должно быть два ключа, один - под мостом нашёл , другой, - в УАЗике чуть в далеке от основной колонны, ближе к базе Свободы. Всё просмотрел, нащёл какие-то бинты, ещё чего-то, а вот ключа. Так что мне делать, можно это как-то исправить, а то начинать игру в третий раз, - уже "внапряг". О- чтобы появился разговор с Глухарем про путь на плато, нужно продвигаться по квестам "Прозрения", пока не появится задание "Поговорить с местным старателем" то бишь Глухарем. Если ты про ключи от ящика в пещере, то один на мосту, а второй будет на самом плато в пещере. Потом открыть контейнер в грузовике, где в оригинале был баллон с отравляющим газом. После этого топаем к Глухарю. В- как спасти Корсара, в моем случае, если у вас выпал такой список симптомов О- 1. Пульс - слабый 2. Температура - норма 3. Давление - гипотония 4. Лейкоциты - повышен 5. Эритроциты - понижен 6. Тромбоциты - норма 7. Состояние - в сознании, шок 8. Переломы - малая берцовая 9. Ожоги - норма если все так тогда вам нужно: Реополиглюкин странное название не правда ли? Эритромицин В- подскажите в каких локациях артефакты для лоцмана,уже все облазил не могу найти. О- один арт в аномалии "Цирк", другой в "Топи" где вертушка лежит чтоб было понятней там недалеко труп ещё есть возле тонеля. В- сколько артов не бери, нужных для Полынного списка-нет На 3 такого не было О- Квест автоматически отмениться если найти 3 арта из списка- так сделано специально для последующего продолжения. Есть предположение ,что он находится в лаборатории хотя не знаю,в какую сторону она ведёт О- В первой главе туда доступ закрыт. В- Люди ну ответьте где искать анабиотики для медика! О- Аж три штуки есть в пещере для контроллера. Два у потухшего костра валяются. В- Как квест свободовца выполнить? Это я там понимаю подобие квеста Кардана на поиск друзей из ЗП? В тех местах,где друзья Кардана лежали в оригинале не нашел. О- Один у топи, рядом с тоннелем, второй рядом со станцией по переработке отходов. Идти к краю локации по направлению к закрытым воротам. В кустах будет КПК. Будулай возле тоннеля на "топях" В- у меня вот схроны не закладываются,один рюкзак подобрал,а надо три что делать ума не приложу. О- Эти три рюкзака находятся у места, где исчезла группа сталкеров рядом с аномалией Котел. В лодке и рядом с ней валяются , где ГГ со скаутом остановились. В- Народ где найти Хонунга, и инструменты для Кардана? О- Хонунг рядом с аномалией Топь- на входе к тоннелю. Инструменты рандомно спавняться- только для грубой работы. У НПС можешь узнавать наводки. Инструменты спавнятся рандомно в 3 местах - Железный лес, Изумрудное, ВНЗ круг. Инструментов для тонкой работы не существует в этой версии мода. В- где микросхемы искать??? В- кто знает где найти ключ от контейнера в пещере один на мосту а другой где? О- второй в трупе одного из НПС в пещере восточного плато. В- пропала ветка диалога у Боро, после допроса стукача маркер показывает на него Боро , ветки диалога нет. Переигрывал с ранних сейвов диалог не появляется. О- Ветка диалога будет ночью. Люди помогите где искать арты для Лоцмана, и где найти инструменты!!!!!! Всех Вас с наступающим. ПРЕКРАСНО На счет инструмента для грубой работы. В моем варианте на станции переработки,в проходе первого этажа на полу аккурат под их командиром. Сообщение отредактировал ддт - Воскресенье, Сильно разочаровался в моде. Исчез тот экшен,который мне так нравился в Сигироусе,на место него появились задания с километровыми диалогами,мысль которых можно написать в 3 основных предложения,при этом не теряя их смысл. Так же на место пустынной и опасной зоны-получилась,какая то Народная солянка Куда не плюнь-одни базы и сталкеры Единственное,что понравилось-это мини игры в заданиях типа подключение устройства ,но даже их не достаточно,чтобы вывести мод на должный уровень. Меня хватило на пару часов. Еще раз СПАСИБО за Ваш труд. Свое железо я точил спецом под Сталкера,но всеже W7 64 бит,4Г и 1Г видео дали возможность сверху накатить Cromm Gruac в режиме ультра. За все игровое время ни одного слета не произошло. Направленность сюжета в сторону отчужденности и оптимизация дружно зашагали в ногу. Немного страдает орфография ,а в одном из диалогов Нарсула с Прозренцем,по заданию Шустрого,герои обменялись ролями. Но это ничто по сравнению с прекрасным сценарием,а идея разбить все на 3 части,несет в себе огромный потенциал в виде не только хорошо закрученной интриги,но и боевой составляющей. А то если некому выносить мозги, такой бизнес как товар-деньги-товар,становится не актуальным. На Затоне собственный дом с бассейном,к сожалению,не построить С нетерпением ждем прибытия на Янов. Предлагаю, тем, кто проходит мод-писать кратко прохождение здесь как пример: Я потом ваши посты объединю в единое прохождение. Может кто-нибудь подсказать где водятся кровососы в этом моде. Надо три щупальца найти для Резчика. В начале игры нашел три щупальца в пещере, где Ахиллес, но продал сразу. Торговцам прописать не получается нет папок shop. В центре чертовщины S. Смерти вопреки Глава первая. В центре чертовщины От авторов: Всех фанатов и простых любителей вселенной S. Мир ломает каждого из нас, и многие потом только крепче на изломе. Но тех, кто не хочет сломиться, он убивает. Он убивает самых добрых, и самых нежных, и самых храбрых без разбора. А если ты ни то, ни другое, ни третье, можешь быть уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки. Скачать с НАРОДА Скачать торрент http: Эти 0 пользователя ей поблагодарили STANDBUY за это полезное сообщение:. Мод на голденшаре Более яркий фонарик для ГГ от Geonezis Несколько вариантов фонаря, в архиве есть небольшое пояснение и скриншоты. Дополнение маленькое, древнее, но профпригодное. Цитата GreenFest Цитата ? Так и должно быть. Сработало условие на отмену квеста. Бага в этом нет и не ищите. Плюс позже еще отменяться пару заданий которые были получены при старте игры. Последняя сцена когда Лоцман погибает и ГГ спасает Ной. Только после двух ночи он активен. Есть только для грубой работы. Сохраняйся через меню и старайся это делать когда все окна закрыты. PROSTOVOVA, во втором окне прибора написаны необходимые для ввода значения. Любой из двух предложенных вариантов используй. Цитата ILUHA36 Цитата ? ILUHA36,после получения достижения друг сталкеров поговори с Фараоном. У меня есть достижения из-за квеста с Хонунгом,но это я так понял ни чего не меняет ILUHA36, нужно выполнить квест укрепление своего авторитета на Скадовске. Для этого нужно завершить задание Гонты, любое у Шустрого он выдает их ночью , задание самого Фараона, Бороды, квест у Свободовца. В своем Отечестве пророки есть. Счёт в Яндекс деньги - Эти 0 пользователя ей поблагодарили mrDrug48 за это полезное сообщение:. Эти 0 пользователя ей поблагодарили Rosich за это полезное сообщение:. В моем варианте на станции переработки,в проходе первого этажа на полу аккурат под их командиром Сообщение отредактировал ддт - Воскресенье, Эти 0 пользователя ей поблагодарили ддт за это полезное сообщение:. Эти 0 пользователя ей поблагодарили GIDRA за это полезное сообщение:. Еретромицин Кто-то имеет медицинское образование. Кратко говоря Цитата TecaK ? Эти 0 пользователя ей поблагодарили LastSpam за это полезное сообщение:. Эти 0 пользователя ей поблагодарили бяка за это полезное сообщение:. Страница 1 из 1. Помощник по работе с сайтом. Игры и моды серии S. Моды для игры S. Struck World" Архив ФРПГ S. Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World. Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации.


Суп с потрошками
Приказы по спид вич рб
Pc analyzer инструкция на русском языке скачать
где найти инструменты в сталкер смерти вопреки
Пулково адлер расписание рейсов
Полки на стену сделанные своими руками фото
Менеджер проекта обязанности
Смерти вопреки. В центре чертовщины - Страница 3 - Форум поклонников игр серии STALKER и Survarium.
Чертеж мансардные дома
Где взять маленькие подшипники
где найти инструменты в сталкер смерти вопреки
Пуля полева 12 калибра характеристики
Карта угадай кто для майнкрафт 1.7 2
Сколько давать кефира в 9 месяцев
Унтер Кодертум
Выращиваем молодой виноград
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment