Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

Created August 29, 2017 15:31
Show Gist options
  • Save anonymous/517da2c9ccc9b09ea933104bb6a3faf2 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save anonymous/517da2c9ccc9b09ea933104bb6a3faf2 to your computer and use it in GitHub Desktop.
Правила войны ресурсы

Правила войны ресурсы


Правила войны ресурсы



Правила Войны — Ядерная Стратегия: Основы. Прокачка. Новые Секреты Игры
Ресурсы
Ресурсы


























Здесь происходит основная добыча Ресурсов, построение и обучение Армии, управление военными и дипломатическими отношениями, торговля и обмен. Отважный Генерал поможет быстрее достичь вершин власти Ядерного мира и защитит твой сектор в период развития. Твои Советники будут ообщать тебе о важных событиях в жизни твоего Сектора. Изучение Технологий, строительство зданий, армия, защитные сооружения и декоративные постройки — все это защита твоего Сектора и новые возможности для развития. Технологии позволяют развивать промышленность, строить могущественную армию и укреплять оборону твоего Сектора. Каждый день Научный советник присылает тебе Чертеж ближайшей неизученной технологии. Собери все необходимые Чертежи и изучи Технологию, чтобы получить доступ к постройке новых зданий или созданию новых видов войск. Ты можешь обмениваться Чертежами или дарить их друзьям, чтобы быстрее собрать необходимые чертежи. Каждая технология имеет несколько уровней изучения. С увеличением уровня технологии повышаются показатели того, что она открывает. В игре есть три основных вида ресурсов — Кредиты, Уран и Титанит. Все они необходимы для постройки зданий, войск и изучения новых технологий. Количество Урана и Титанита, которое ты можешь добывать, зависит от количества месторождений этих ресурсов. Для разных секторов количество месторождений будет тоже разным, у кого-то будет больше Титанита, у кого-то — Урана. Для того чтобы добывать больше Урана и Титанита — тебе нужно строить и развивать Урановые шахты и Титанитовые рудники, а также дополнительные постройки, ускоряющие добычу — Фабрику обогащения Урана и Металлургический комбинат. Помимо этого, количество Урана и Титанита, которое ты можешь хранить, ограничено твоим Складом. Чтобы хранить большее число ресурсов — тебе необходимо развивать Склад. Кредиты не привязаны к месторождениям. Для того чтобы получать больше Кредитов — тебе будет необходимо строить и развивать Жилые комплексы, а также дополнительную постройку, ускоряющую добычу — Финансовую корпорацию. Особенность Кредитов в том, что они необходимы для содержания армии. Каждый военный юнит будет потреблять определённое количество кредитов. Ресурсами можно обмениваться при помощи Торгового шлюза. Также их можно получать в качестве помощи от союзников в виде караванов, либо используя Грабёж против секторов других игроков. Ты можешь строить Защитные и Атакующие войска различного назначения — Пехота, Бронетехника, Артиллерия и Авиация. Для этого необходимо изучать технологии и построить соответствующие назначению здания. Создание и содержание войск требует ресурсов, в зависимости от их характеристик. Ты можешь улучшать боевые параметры своих войск, повышая уровень соответствующих технологий или используя могущественную силу добытых артефактов. На Карте Ядерного мира расположены не только окружающие тебя Сектора, а и Рудники, которые вырабатывают Ресурсы или Артефакты! Ресурсные рудники приносят дополнительный доход, как в различных ресурсах, так и в Кристаллах, что позволяет ускорить развитие сектора или увеличить армию. Применение добытых в руднике Артефактов позволяет увеличить различные показатели Сектора и Войск. Обнаружить и захватить рудники можно как на Карте, так и твоем Секторе в здании Радара. Собирай армию, захватывай рудники, добывай ресурсы и применяй силу артефактов! Артефакты усиливают различные показатели твоих войск и твоего сектора. Ты можешь получить Артефакты, сражаясь с другими секторами, либо захватывая Порталы, Разломы, Заводы Мародёров или Дредноут на Карте. По влиянию Артефакты делятся на Атакующие, Защитные и Промышленные. Атакующие повышают показатели юнитов Атаки, Защитные повышают показатели юнитов Защиты, а Промышленные улучшают различные показатели твоего Сектора — такие, как добыча ресурсов, бонус к защите и другие. По времени действия Артефакты делятся на Постоянные и Временные. Постоянные Артефакты внедряются на производство при помощи Арсенала и могут быть возвращены в Хранилище в любой момент, по желанию владельца. Временные Артефакты — это различные расходные материалы, которые действуют строго определённое время. По силе действия Артефакты делятся на Стандартные, Специальные и Комплектные. Стандартные артефакты обладают небольшим, но стабильным эффектом. Специальные имеют мощный положительный эффект, но есть и небольшое негативное влияние. Комплектные Артефакты — это легендарные, крайне редкие предметы. В соединении между собой, Комплект Артефактов даёт уникальный эффект, недоступный для обычных Артефактов. По качеству Артефакты делятся на серийные, особые, элитные, опытные и уникальные образцы. Чем выше качество — тем реже встречается Артефакт, выше его полезное действие и тем тяжелее его добыть. Чтобы начать войну за территорию Пустоши, необходимо вступить в Клан или создать свой собственный. Кланы позволяют игрокам объединяться в большие группы, связанные единым названием, гербом, идеологией и целями. Для максимальной эффективности работы Кланов, их руководители и обычные участники получают в своё распоряжение инструменты для управления действиями Клана как на уровне отдельных бойцов, так и на уровне всего Клана в целом. На Карте Империи отображено политическое влияние Кланов. На ней ты найдешь Излучатели, захватывая и контролируя которые вой Клан расширит свои владения и займет определенное место в рейтинге Кланов. Влияние Излучателей определяется площадью территории, которую покрывает их излучение. У Излучателей одного уровня эта площадь может быть разной, поскольку на неё могут влиять другие, более мощные Излучатели. Излучатели находятся под охраной мутантов, сталкеров, либо других кланов - поэтому тщательно планируй действия по захвату и удержанию объекта. Периодически Гады будут нападать на твой излучатель. За сражения с Гадами ты будешь получать Антиген - вещество, позволяющее трансформировать твою армию в мутантов. Мутанты превосходят обычную армию по показателям и потребляют меньше кредитов на свое содержание. Все что нужно для ПК. Принцип игры аналогичен всем прочим онлайн стратегиям, но главным отличием является в первую очередь антураж игры. Если прежде действия подобных игр разворачивались во времена средневековья или же вообще в космосе, то здесь мы сможем окунуться в атмосферу далекого будущего, где мир распался на множество секторов, и все они ведут ожесточенную борьбу между собой. Один из таких секторов достанется вам. И руководить им, развивая при этом собственную непобедимую армию, укрепляя свой город и добывая различные необходимые ресурсы, станет вашей задачей, а вашими верными воинами в этой игре будут киборги. В чем еще заключается отличие: Строительство сооружений Главным здесь, как уже сказано, является строительство различных сооружений: Помогают в строительстве разные ресурсы, которые также необходимо накапливать, основные из них — это титанит, уран и кредиты. Добыча первых двух ресурсов напрямую зависит от количества их месторождений и уровня разработки рудников во вверенном вам секторе. Кредиты вам понадобятся для содержания армии, их объем определяет главный Банк сектора. На первых уровнях вам будет нужно построить Исследовательский центр, а затем развивать его в течение игры. Надо это для того, чтобы с его помощью вы могли совершенствовать и ваши технологии, благодаря которым впоследствии вы сможете получить доступ к новым постройкам. Военные действия Ну и конечно, как и во всякой браузерной стратегии, особое внимание уделено войску. Ваше войско — это ваша сила. Оно обеспечит защиту вашего сектора, а также сможет атаковать и завоевывать новые территории. Потому-то войска разделены на два основных типа — атакующие и защитные. Помимо этого, можно обозначить и четыре рода войск: Исход боя во многом зависит именно от ваших стратегических навыков. От того, как правильно вы сумеете распределить ваши силы в сражении. Если вы — талантливый стратег, то сможете создать настоящую империю, могущественную и непобедимую. Новичкам же в начале игры мудрый командор будет давать советы и подсказки, как лучше поступить в той или иной ситуации, какой должен быть следующий ваш шаг и прочее. Всего в игре уровней. В этой стратегии у вас нет возможности воевать с соседями, зато вы можете объединить ваши силы с друзьями. Побеждать врагов с дружной командой союзников намного легче и интереснее. За различные достижения в игре вы будете награждаться кристаллами. Эти кристаллы помогут вам управлять процессом игры, делая многое доступным. Чтобы узнать, как хорошо защищен ваш сектор, сколько вы имеете врагов и друзей, сколько накопили кристаллов и каков вообще ваш рейтинг, вы можете посмотреть статистику игры, где отражена вся информация. Советы, секреты Даже если вы — замечательный стратег и верите в свои силы, нелишним будет узнать кое-какие хитрости и секреты игры, а также просто полезные советы. В дальнейшем они вам во многом помогут: Большая армия — это уже наполовину выигранное сражение. Но чем больше армия, тем больше необходимо кредитов на ее содержание. Поэтому вам следует развивать жилые постройки и создавать новые финансовые заведения, это поможет увеличить количество кредитов;. Ежедневно посещая игру, вам станут доступны совершенно бесплатно Чертежи, при помощи которых вы сможете развивать технологии. Отправьте их во вражеский рудник на разведку; Если вам удалось захватить вражеский рудник, не забывайте собирать ресурсы не реже двух раз в сутки, в противном случае ресурсы перестанут накапливаться. Имейте в виду, что оккупация не приносит ничего, кроме очков рейтинга. Для игрового же процесса гораздо полезнее будет грабить завоеванные территории; Если же, наоборот, вас оккупировали, то это не повод для отчаяния. Напротив, из этой ситуации можно извлечь пользу: А во-вторых, не станут вас грабить и другие, остерегаясь вашего оккупанта; Когда вы получаете задание построить здание, ворота или башню, вам это обойдется гораздо дешевле, так как это квестовое задание;. Развивать ваши рудники титанита или урана целесообразно только лишь до 11 уровня, затем это будет уже невыгодно. Так, например, затраты на й уровень рудника окупится лишь через дней, а 13 уровень — ни много ни мало, а только через год! Гораздо лучшим будет вложение ресурсов в развитие армии. Также как и накопленные кристаллы — вкладывайте их в увеличение и укрепление армии;. Можно накопить армию и таким путем: Также помните, что ваша армия недаром разделена на защитное войско и атакующее. Используйте их по назначению. В атаке защитное войско больше потеряет, нежели нанесет урон противнику. Равно как и атакующее войско, избегайте выставлять его при обороне; Если вас постоянно грабят, попробуйте поговорить с противником либо вкладывайте все ресурсы в защитные войска, к примеру. Так и ресурсы врагу не достанутся, и защита будет укреплена, что нападение для врага обернется большими потерями. Таким образом, вы довольно быстро сможете отвадить желающих вас ограбить. Иначе он заберет половину;. Чтобы иметь доступ ко всему, что происходит в вашем секторе, играйте в полноэкранном режиме;. Для сведения, максимальное время движения в игре до любой точки не превышает 24 часов, до рудников или ваших союзников можно добраться не более, чем за час. Их нет сейчас, да и вряд ли появятся впоследствии. Баги, иными словами недочеты разработчиков игры, влекущие неверную ее работу, конечно, имеют место быть, но устраняются буквально на следующие сутки после обнаружения. Да и к чему они? Ведь читы, коды, баги, разумеется, значительно упрощают игру, позволяя добиваться многого нечестным путем, но вместе с тем, игра становится менее интересной. Поэтому наслаждайтесь игрой такой, какая есть. А разные предложения предоставить читы и коды к игре за плату являются не более чем обыкновенным мошенничеством. Будьте бдительны и не попадайтесь на уловки мошенников! Игра отлично смотрится даже в сравнении с такими мировыми гигантами, как Войны Империй, что для русских разработчиков несомненно большой шаг вперед. Если вы много времени проводите вконтакте или в моем мире, и есть лишнее время, которое хочется провести за интересной игрой — обязательно попробуйте. С друзьями же играть будет еще интересней. Чем больше у клана Излучателей, чем лучше они развиты и чем плотнее они сгруппированы - тем выше Влияние клана на Пустошах.


Правила Войны — Ядерная Стратегия: Основы. Прокачка. Новые Секреты Игры


Правила Войны регулярно обновляются и мои старые статьи, написанные больше года назад: Поэтому и публикую этот большой игровой мануал по Ядерной Стратегии, в котором вся информация обновлена, дополнена и структурирована. В тактике дефферов я смыслю мало. Еще какой-то год назад улучшать шахты выше го уровня не было никакого смысла затраты на приращение добычи отбивались бы больше года. Так что теперь развивать промышленность стоит до самого победного. Я в игре около 2 лет непостоянно , так что для меня — нормальная инвестиция. Нужно ли строить бур? Я долго не решался. Думал, Бур — типичная разводка на голоса: Всё, что вы теряете — это время улучшение на один уровень занимает 22 часа. Бур даёт существенный прирост добычи. Улучшается и восстанавливается бесплатно. Одна из немногих вещей, на которую стоит тратить кристаллы. Захват колоний и рудников. С колониями всё просто: Через некоторое время появится возможность выбрать какой вид ресурсов можно из этой колонии качать. Выбираем самый необходимый уран или титанит. Количество добываемых с колонии ресурсов зависит от уровня оккупированного сектора. Высокоуровневые кормушки лучше таки грабить на К в неделю, чем качать из них по 2К в сутки. Можно, конечно, отзывать оккупацию, грабить, а потом снова оккупировать, но, на мой взгляд, это — полное задротство. Все приличные, как правило, заняты высокоранговыми особями из ТОП-кланов. Отжимать их — себе дороже. А на неприличные добывающие Артефакты и суваться смысла нет. Продажа чертежей — один из способов получения ресурсов в игре. Один чертеж на поздних стадиях игры стоит от до единиц ресурсов: В то время как колония го уровня дает всего единиц по 78 в час. При этом колонию предварительно нужно захватить. Не хотите превышать лимит бункера для строительства высокоуровневой шахты? Копите максимум, продаете пару десятков чертежей и ресурсы у вас в кармане. Строительство бура, развитие шахт, захват колоний и продажа чертежей — это, конечно, круто, но по прибыльности никак не заменит главное доходное дело в игре — Грабёж. Старым добрым грабежом в идеале вы можете дополнительно зарабатывать 1 добрый миллион единиц ресурсов в сутки по единиц с каждой кормушки. Здесь есть игровой секрет или баг, актуальный по состоянию на октябрь Отменяем отправление ресурсов сразу после грабежа. Фиксируем жирный профит на скриншоте только 84К, так как часть караванов была занята:. Как искать кормушки для грабежей? Всё, что не выше вас уровней на добавляем в заметки. Переполненные склады, отсутствие войск и элитной защиты сектора говорят, что перед вами — кормушка, годная к разграблению. Грабим При повторных грабежах низкоуровневых кормушек разведывать уже не стоит, при этом на сектор лучше таки проверить на факт его оккупации. За грабеж чужой колонии можно и по голове получить. Убывание предельной полезности юнита. Так бы и бегал народ по карте с 15 Валькирий,как в Травиане бегали с дубинами, если бы не одно большое НО: Если у вас совсем нет армии строим Валькирий. Это — дешёво и сердито. Как только размер армии начинает упираться в лимит содержания, заменяем Валькирий на танки. Еще позднее подстраиваем крейсера и расщепители. Крейсера — это дорого. Их стоит начинать строить только когда уже уперлись в лимит. Строить крейсера просто потому, что вам нравятся самолетики — глупо. Хозяйке на заметку хотите вынести чей-то сектор или нейтральную локацию — подстройте Валькирий за несколько дней до атаки до лимита. Они примут часть дэмэджа и вы потеряете меньше дорогого тяжелого оффа крейсеров, артиллерии. Совет от генерала Лапидуса: Поэтому, для мощных опытных игроков, тех кто использует донат, сектор с парой тысяч киберпсов или гладиаторов — как заросли малины для медведя. Не стройте пехотный дефф! Совершенно ненужные виды войск в Правилах Войны 1. Протекторы из Спецкорпуса — такое же мясо как пехотный дефф, при этом жрут как машинки. Хуже Валькирий по всем показателям: Все войска, нанимаемые в здании Полигон: Являясь максимально неуниверсальными юнитами, жрут как Крейсера и Перехватчики. Я вообще не понимаю, зачем их добавили в игру. Когда мне дают эти войска за выполнение заданий, сразу отправляю их на защиту дальних колоний и рудников, где им долго не протянуть. Условно ненужные виды войск в Правилах Войны. Единица атаки этого юнита стоит 10,67 условного ресурса, что дороже, чем у Крейсера или Штурмовика. Стоимость содержание, конечно, не как у треш-снайперов или пиротехников, но для пехоты — великовата: Кому нужна такая пехота? Высокая стоимость единицы атаки: Вам точно понадобятся быстрые атакующие войска для сбора дани с кормушек. В остальном — полная свобода выбора. Самый популярный атакующий юнит в игре по информации со страницы официальной группы — Расщепитель или Щепка по-простому. Из авиации лучшие — Крейсера, конечно:. Выделите по 1 атакующему юниту из каждого рода войск пехота, бронетехника, артиллерия, авиация , максимально прокачайте соответствующие технологии и клепайтесь. Так достигается значительная экономия на исследованиях. Тоже самое работает с деффом. Случается тогда, когда вы своим оффом выносите офф соперника, или соперник мискликом отправляет свой дефф на ваш дефф: В секретах Войн Престолов я писал про то, что размены с равными соперниками — путь к слабости. Вы зарабатываете очки опыта кровью и потом, оставаясь без армии и раз за разом, занимаясь её восстановлением хотя вместо восстановления могло быть увеличение. В результате — куча игроков уровней с 2-мя сотнями крейсеров, 3-мя щепок и тысячей танчиков. Не будьте такими Берегите офф! Бункер — всему голова. Еще 2 года назад в Правилах Войны нужно было строить, копить или клянчить у друзей дефф защитные юниты , а только потом уже тренеровать атакующие войска. Без защиты офф не очень тогда выживал. В общем, день рождения не был на праздник похож, пока не появился Бункер. Бункер — это праздник и веселье. С появлением Бункера необходимость защищать сектор отпала: При этом стараемся не превышать лимит защищаемых бункером ресурсов и вы становетесь совершенно неинтересным объектом для нападений. Какой смысл тратить 1 из 10 драгоценных грабежей на пустой сектор? А нападение на сектор без войск не даст ни опыта ни очков нападения. Вот такими скучными стали Правила Войны. Элитная защита сектора — вторая голова Не ахти какая необходимая штука, но кроме как на Бур надо же куда-то девать кристаллы? Поэтому не стесняемся строить Атлантов, Гиперионов и прочих Кукарач. Теперь, любой залетный школоло, напавший на ваш сектор обломается не только с ресурсами, опытом и очками, но и сольет немного оффа. Киборг — уникальный юнит, не только потому, что производится бесплатно и не требует денег на содержание, но ещё и потому, что за уничтожение киборгов враг не получает опыта а урон получает. Таким образом для защиты сектора достаточно: Прятать войска в бункер; 2. Не превышать лимиты бункера по ресурсом; 3. Поставить пару элитных защитников сектора; 4. Во-перых, как следует из предыдущих изливаний, нет не нужен. Во-вторых, с деффом такая беда: Про взлом игры на кристаллы я уже писал здесь. Взлом — такой же как в Кодексе Пиратов и Войнах Престолов Могу поделиться ещё одним секретом:. В течение года ежедневно заходим в игру. Опыт за уничтожение войск больше опыта, быстрее прирастаете уровнем ; Рецикл. Потребление кредитов начиная с 17 уровня стоимость улучшения Жилых комплексов кусается ; Количество киборгов об уникальности киборгов уже писал выше. Разработчики такой возможности не предусмотрели. Даже если вы удалите игру из приложений, а потом вернете обратно, начнете с того места на котором были. Искусство Войны туда не добавлял! Я вот дошел до 35 уровня в этой игре, а дэфить сектор так толком то и не научился. Испробуем советы автора, может и пригодятся когда. А в нападение я стараюсь побольше валькирий брать скорость выше. Валикирии хороши но дальше дело за скорпионами они подороже будут но на порядок получше. Советую тебе на них перейти и быстрее их изучить на защиту пока нетрать. Игра классная достиг уже 40 уровня! Статья просто сказка буду теперь знать как правильно набирать войск а то тратил на этот дефф все ресурсы и все равно меня грабили как лоха! Давно являюсь поклонником звездно-космических игр. С прекрасной графикой и звуком. Для начинающих, дам совет, развивайте продвинутые технологии, такие как нейрокибернетика, теорию полей, антигравитация и другие. Как начнете играть, так поймете о чем я. Одним словом, прекрасная стратегия, где не обходимо думать. Для любителей футуристических стратегий эта игра будет реально хорошей находкой за которой они смогут скоротать не один вечер, как я например. Люблю игры, где надо развиваться, причем в первую очередь экономически, при этом технологии должны играть в этом деле самую первую роль, так я считаю лично. Захватывай шахты улучшай их до уровня. Строй бур и бури скважены. Нанимай киборга, что бы наподать на врагов. Интересный факт, что на содержание киборга не требуеться ресурсов и враг при убийстве вашего киборга не получит денег. Сам играю недавно, всех нюансов не знаю, но игра нраваиться. Игра затягивает, очень много маленьких секретов знание которых приближает вас к победе. Кстати о деньгах не потратил не копейки. Плюс не навязчивая, но захватывающая рассчитанная на людей которые после работы спокойно часа могут провести за общением с соклановцами, а так же в общем чате. Плюс доставить себе удовольствие самой игрой. Интересненькая стратегия, можно надолго в нее засесть, все продумано, смысл есть везде. По части картинки тоже довольно не плохая, нарисовали хорошо. Есть много юнитов, их прокачивать можно, стороений тьма, можно построить свою крепость. С экономикой классно сделали, можно самому все добыть и заработать, обменяться можно, ну или либо грабануть кого-нибудь. Игра достаточно продумана и простой ее назвать нельзя. Такие статьи помогают разобраться в тонкостях. Но все же равно нужно потратить много времени на освоение. Не так то просто освоить, но игра очень классная. Мне кажется, что даже такая обширная статья не способна охватить все тонкости и принципы игры такого масштаба. Хорошо продуманная и от этого ставшая настоящим моим хитом игра. Не знаю, кому как -но такие игры меня не очень вдохновляют. Но прочитал условия и правила. Что могу сказать-игра для кого-то представляет интерес своими наворотами, правилами, захватом колоний, созданием буров. Действующие герои-юниты и киборги. Теперь о полезности таких игр-раз создают их, значит кому-то надо. Кто-то скажет, что так можно снять агрессивность. Самый лучший секрет это: Вот и все секреты. Прокачивайся и прокачивай юнитв, а потом грабь противника и делай это побыстрей. Статья в основном к этому и идет. А тактическая составляющая для этого разве не нужна. Просто грабить это одно, а использование хитростей это уже другое и намного эффективней. Уже которую неделю играю. Да, про снайперов, пулеметчиков верно. У меня скопились как-то несколько сотен за задания. А я на жилые комплексы копил до этого…. Интересная и затягивающая игра особенно понравилось то что можно наподать на кого угодно и когда угодно жаль только что долго армию приходится делать. Затягивающая потому, что качественно и продумано сделана. А в развитии армии и прокачке есть свои прелести этой игры. При правильном развитии со временем легче играть. Играл в эту игрушку по началу было интересно но потом становилось скучно жаль нельзя видеть битвы которые там происходят и очень уж долго аппгрейды делаются. Вообще- то я в такие игры не играю, а тут ребенок начал играть и показал мне. Ну я скажу…затягивает,красивая графика и интересный сюжет. Так что если есть свободное время советую поиграть. Я не большой поклонник таких игрушек, но эта меня конкретно затянула. Графика и сюжет игры покоряют сразу. А такая детальная информация, изложенная в статье, дает возможность успешно продвигаться в игре. Я узнала много интересных фишек и секретов. Большое спасибо за подробный обзор игры, играть стало проще. Отдельная благодарность за игровые мелочи. Эти фишки здорово помогли. Все самое лучшее и полезное. Правила Войны — Ядерная Стратегия — это замечтельная игра. Очень интересно и мне кажется нет ничего лучше. В игре есть много заданий, которые вызывают трудности у меня. Статья помогла с несколькими из них. Даже энтузиазма играть прибавилось. Сложностей нет, но немного напрягает то, что нужно заходить по два раза в игру в день для сбора игровой дани. Вот усли бы в игре была фишка по автоматическому сбору, тогда другое дело. Давно в ней сижу года 2 уже точно , но, прочитав эту статью, мне показалось, что я всё ещё новичок. Дошёл пока до 49 уровня. Полезные советы в основном для атакующего стиля игры мне будут очень полезны. Хотя, основную массу я и так знал. Но есть и несколько новых, которые пригодятся конечно. Да и стиль игры не особо и важен при некоторых хитростях можно просто доминировать над противником. И советы и хитрости в этом вначале помогают, а потом и не нужны вовсе. Даже и не читая статью я знал о некоторых хитростях в этой игре. И я хоть и прокачался, но от маленьких хитростей не отказываюсь. Так что они нужны постоянно. Хорошая игрушка, по мне то лучшая армия здесь — это армия из валькирий. Очень полезный Совет от генерала Лапидуса. Отличная игрушка, затянула прям сразу. Графика очень приличная, игровой процесс тоже. Вчера долго работал над шахтами, в результате прирост существенно увеличился. Здесь надо правильно шахты развивать, потому как это залог дальнйшего успеха в игре. А сама игрушка мне сразу понравилась, напоминает Стар Крафт немного. Игра достаточно хорошо проработана в плане как графики, так и в плане сюжета, так что стоит поиграть в нее хотя бы по этим двум причинам обязательно. И не только по этим двум причинам. Игровой процесс и прокачка очень продуманны и сбалансированы. Игра просто самодостаточна и интересна в то же время. Вот это простыня Про излучатели и мутацию не написал. Можно использовать следующие HTML -теги и атрибуты: Обзоры, программы, скрипты, советы, вопросы и ответы к играм из Вконтакте и Одноклассников. Мини игры, Топы, Баги. Проги Накрутчики Баг на энергию ТОП игр Заработать Лучшие мини игры. Новые Секреты Игры Posted on at by aristarh. This entry was posted in Правила Войны and tagged plarium , секреты , стратегии , травиан. Новые Секреты Игры Олег says: Про валькирий не знал. Всегда пехотинцев строил, когда нужна была большая масса оффа. Без картинок, но с тегами. Добавить комментарий Отменить ответ Имя Комментарий Можно использовать следующие HTML -теги и атрибуты: Взлом Тюряги Про auth key Секреты: Прохождение игры Мискриты Битва за Трон: Ядерная стратегия Коды для Войн Престолов Войны престолов: Читы и Взлом Войны Престолов: Растения против Зомби Денди игры на ПК Бомбермен Мортал Комбат Memes Mario Марио Мини Танчики. Бесплатные Из Контакта и Одноклассников: Исскуство Войны Игра Запорожье Мегаполис Битва Зомби Игра В Окопе Кодекс Пирата Бой с Тенью Рыцари: Битва Героев Магия Власти Мискриты:


Как накачать косые мышцы живота девушке
Сколько хранится полукопченая колбасав холодильнике
Правила работы с клиентами банка
Визитки мэри кей образцы
Укажите способ разделения следующих смесей
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment